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  1. O que melhora em Hollow Knight para Switch 2 em relação ao Switch original?

    Fri, 06 Feb 2026 21:10:00 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/Yhvl_MGW2NJ9GC1c1eRBJ11X8SY=/700x394/smart/i1100825.png"></p> <p>A Team Cherry lançou na última quinta-feira (5) uma atualização de Hollow Knight com melhorias e uma versão para <a href="https://canaltech.com.br/produto/nintendo/switch/">Nintendo Switch</a> 2. O update chegou em formato de shadow drop durante a Nintendo Direct: Partner Showcase, que também aconteceu na quinta. Jogadores que possuem o metroidvania tanto no Nintendo Switch quanto no PC, PlayStation e Xbox receberão as melhorias de forma gratuita. <strong>Mas, afinal, o que muda no Hollow Knight: Nintendo Switch 2 Edition?</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/hollow-knight-silksong-qual-e-o-motivo-de-tanto-hype-em-torno-do-jogo/" target="_blank">Hollow Knight Silksong: Qual é o motivo de tanto hype em torno do jogo?</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/stardew-valley-o-que-muda-na-edicao-de-nintendo-switch-2/">Stardew Valley: o que muda na edição de Nintendo Switch 2?</a></li> </ul> <p>Lançado em 2017, Hollow Knight foi um caso muito curioso e único na indústria. Apesar de sua indiscutível qualidade,<strong> foi no Nintendo Switch que o metroidvania brilhou e chamou a atenção do público lá em 2018</strong>. Logo em seguida, em 2019, a Team Cherry revelou Hollow Knight: Silksong e o resto é história.</p> <p>O fato é que o Nintendo Switch foi muito importante na popularização de Hollow Knight. Agora, no Switch 2, <strong>as melhorias permitirão que o metroidvania rode muito melhor no híbrido da Nintendo, com melhorias gráficas e de resolução</strong>.</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <h2>O que melhora em Hollow Knight para Switch 2 em relação ao Switch original?</h2> <p>Apesar de amplamente aclamado, <strong>Hollow Knight chegou no Nintendo Switch com muitos problemas</strong>. Diversos usuários em redes sociais como Reddit e fóruns, relataram passar por grandes problemas originalmente. A começar pela resolução, que não era a das melhores inicialmente, bem como a performance, com relatos de que a taxa de quadros caía pela metade quando havia mais de três inimigos na tela (não quero nem imaginar como era no Coliseu).</p> <p>A Colmeia foi um dos locais mais problemáticos segundo os jogadores, com <strong>usuários afirmando que Hollow Knight caía para 5 FPS na área</strong>. Além disso, houve muita agitação com a responsividade e latência dos controles.</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/0lp2IG35Yho?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Todos esses problemas foram bem comentados nas redes, mas é importante ressaltar que grande parte dos jogadores não teve experiências ruins com o metroidvania. Outro ponto importante é que a Team Cherry lançou atualizações ao longo dos anos que remediaram os problemas.</p> <p><strong>Hollow Knight Nintendo Switch 2 Edition melhora e muito a experiência.</strong> A começar pelos gráficos e performance. A nova versão do metroidvania conta com <strong>modos com 2160p 60fps e 1080p 120 fps</strong>, muito <strong>acima dos 720p 60 fps que Hollow Knight tinha no Switch original</strong>, além de eliminar a sensação de borrado do jogo.</p> <p><strong>A Team Cherry também deu um belo trato na iluminação</strong>, mais forte e radiante, menos opaca e refletindo bem nos belos cenários de Hallownest. Os <strong>efeitos e partículas foram aprimorados</strong>, o que distancia ainda mais as versões de Switch e Switch 2. <strong>Os tempos de carregamento também estão bem mais curtos</strong> em Hollow Knight Nintendo Switch 2 Edition.</p> <h2>O que mais mudou em Hollow Knight?</h2> <p>O estúdio australiano também listou outras melhorias e correções em uma publicação no Steam. Apesar da nota estar presente na plataforma da Valve, as mudanças também abarcam a Nintendo Switch 2 Edition bem como outros consoles. <strong>Veja a lista abaixo</strong>:</p> <ul> <li>Suporte a novas resoluções: Adicionado suporte para 21:9 e 16:10 (no PC).</li> <li>Pausa automática: O jogo agora pausa enquanto você estiver nos menus de inventário.</li> <li>Melhoria no suporte a controles: Atualizado para o Unity Input System para maior compatibilidade com controles (o sistema original ainda pode ser usado em Opções &gt; Controle &gt; Configurações</li> <li>Avançadas).</li> <li>Efeito de Pontilhado (Dithering): Adicionadas opções de dithering para reduzir o efeito de "color banding" (faixas de cores visíveis).</li> <li>Correção de erro crítico: Corrigido um softlock (travamento de progresso) na sala das Larvas na Cidade das Lágrimas.</li> <li>Ajuste no Zote, o Príncipe Cinzento: Reduzida a altura do pulo de recuo dele ao ser atordoado.</li> <li>Ajuste no Sly: Atualizado o collider do Grande Corte do Sly para condizer melhor com o efeito visual.</li> <li>Bênção da Salubra: Agora o efeito é desativado após atingir o máximo de Alma.</li> <li>Movimentação do mapa: O deslize da câmera no mapa agora está mais fluido.</li> <li>Performance: Diversas melhorias de desempenho.</li> <li>Correções gerais: Vários pequenos ajustes e correções.</li> </ul> <h2>Quanto custa Hollow Knight: Nintendo Switch 2 Edition?</h2> <p>Hollow Knight: Nintendo Switch 2 Edition chega ao híbrido da Big N por R$ 27,99. Assim como em Silksong, quem já possui a versão base de Hollow Knight em ambas as plataformas poderá fazer o upgrade gratuito para o Nintendo Switch 2.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/OeYEOuRJdSxq9Y69s4XkUzQEFWM=/1024x0/smart/i1083737.png" alt="" caption="true" data-ivi="pr0v"> <figcaption>Nova versão de Hollow Knight já está disponível em todas as plataformas (Divulgação/Tea Cherry)</figcaption> </figure> <p>Vale notar que Hollow Knight é um jogo bem leve e conta com 1.3 GB no primeiro Switch e 1.5 GB no Nintendo Switch 2. O metroidvania tem suporte a português do Brasil e inclui todas as DLCs já lançadas.</p> <h2>Problemas conhecidos</h2> <p>Hollow Knight: Nintendo Switch 2 Edition é uma versão com particularidades no híbrido da Nintendo, mas também chegou a outras plataformas em formato de atualização. Por isso, <strong>jogadores de PC, PlayStation e Xbox já podem atualizar o jogo com as melhorias citadas acima</strong>.</p> <p>Contudo, <strong>a Team Cherry reportou em seu site um problema com a atualização em Hollow Knight no catálogo da PS Plus</strong>, mais especificamente na versão de <a href="https://canaltech.com.br/produto/sony/playstation-5/">PlayStation 5</a> do game. O estúdio australiano informou que está em conversa com a <a href="https://canaltech.com.br/empresa/sony/">Sony</a> para resolver o problema.</p> <p><strong>Leia também no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/como-paper-mario-inspirou-hollow-knight/">Como Paper Mario inspirou Hollow Knight?</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/da-para-jogar-silksong-sem-ter-jogado-o-primeiro-hollow-knight/">Dá para jogar Silksong sem ter jogado o primeiro Hollow Knight?</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/jogos-metroidvania-parecidos-com-hollow-knight/">7 metroidvania parecidos com Hollow Knight que você precisa jogar</a></li> </ul> <p><strong>Vídeo: Nintendo Switch 2 chegou! Mas e o primeiro? Ainda vale a pena?</strong></p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/-kzZTCw7LrE?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/o-que-melhora-em-hollow-knight-para-switch-2-em-relacao-ao-switch-original/">Canaltech</a>.</p>
  2. Enquanto o PC chora, a Nintendo ri: como o Switch 2 escapou da "Crise da RAM"?

    Fri, 06 Feb 2026 21:00:00 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/XP50MKp8q5-klpy21ZHC2jTaWYw=/700x394/smart/i995053.jpeg"></p> <p><strong>O efeito dominó da IA generativa chegou em um novo patamar no fim de 2025 <a href="https://canaltech.com.br/hardware/pcs-notebooks-e-smartphones-ja-sao-totalmente-afetados-pela-falta-de-ram/">e gerou a “Crise da RAM”</a></strong>. Com uma demanda cada vez maior por memória, as big techs consumiram todos os modelos próprios para os seus data centers e, agora, buscam o que sobrou do mercado dos consumidores.</p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/hardware/6-dicas-para-fugir-dos-precos-altos-das-memorias-ram/">6 dicas para fugir dos preços altos das memórias RAM</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/voce-sabe-qual-e-o-plano-de-negocio-da-nintendo-conheca-o-oceano-azul/">Você sabe qual é o plano de negócio da Nintendo? Conheça o Oceano Azul</a></li> </ul> <p>O resultado disso é <strong>um aumento expressivo em milhares de eletrônicos</strong>. Seu notebook ficará cada vez mais caro. <a href="https://canaltech.com.br/hardware/mercado-de-pcs-pode-encolher-9-por-conta-do-alto-preco-da-memoria-ram-em-2026/">Montar um PC, também</a>. Videogames seguem o mesmo caminho. <a href="https://canaltech.com.br/hardware/custo-beneficio-so-que-nao-crise-das-memorias-faz-raspberry-pi-encarecer-muito/">Até a Raspberry Pi, conhecida pelo seu custo-benefício, recebeu acréscimo nos valores das suas versões recentes</a>.</p> <p>Porém, em meio à todo este caos tecnológico, há uma exceção: o <a href="https://canaltech.com.br/produto/nintendo/switch/">Nintendo Switch</a> 2, atual console híbrido da Big N. <a href="https://canaltech.com.br/games/em-apenas-7-meses-switch-2-vende-mais-do-que-o-wii-u-vendeu-na-vida-toda/">Ele continua a bater recorde de vendas</a>, não precisou aumentar R$ 0,01 do seu preço sugerido e conta com um estoque invejável. Afinal de contas, o que houve?</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <p>Com movimentos de mestre no mercado corporativo e na indústria tecnológica, a Nintendo se manteve firme e está “distante” de ser atingida por toda a “Crise da RAM”. <strong>Nós do Canaltech contamos como eles venceram este desafio</strong> e o que ela ainda pode fazer pelo seu público:</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/MFcRH6j7ah9NxXmBrvFb0eA0FKs=/1024x0/smart/i1015031.jpeg" alt="Imagem de Switch 2" caption="true" data-ivi="ovg1"> <figcaption>A Nintendo tirou um baita coelho da cartola durante a crise de RAM (Imagem: Gabriel Furlan Batista/Canaltech)</figcaption> </figure> <h2>O Segredo: "Preço Spot" vs. "Preço de Contrato"</h2> <p>O mercado possui dois tipos de preços e é neste ponto que vemos o “pulo do gato”. O principal é o <strong>preço spot</strong>, que é o valor que determinado produto, serviço ou componente está em determinada data. É como ir ao supermercado — se for comprar algo, é no preço que está na prateleira.</p> <p>Isso significa que, se companhias como <a href="https://canaltech.com.br/empresa/samsung/">Samsung</a> ou Micron sobem o preço das memórias, quem compra neste modelo pagará o valor mais alto — e repassará aos consumidores, obviamente. E é isto que enxergamos neste momento: uma prática volátil, mas que é amplamente utilizada. </p> <p>Já a Nintendo apelou para outra prática, menos comum, mas muito mais segura: os<strong> contratos de longo prazo</strong>. O presidente da companhia, Shuntaro Furukawa, fechou acordos gigantescos com as fabricantes de memória RAM — provavelmente entre 2023 e 2024 —- em um momento de valor baixo.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/GINKhlUY8zhWpFX_tYArbGM3ePo=/1024x0/smart/i814875.jpeg" alt="Imagem do LPDDR5X" caption="true" data-ivi="m2rt"> <figcaption>A Nintendo garantiu a quantidade necessária de LPDDR5X para não passar pela crise de RAM (Imagem: Divulgação/Micron)</figcaption> </figure> <p>Deste modo, eles travaram o preço há muito tempo, bem antes das demandas por IA aumentarem a quantia de forma vertiginosa. O componente que eles usam hoje no Switch 2 já foi comprado, ao menos no papel, com um custo muito menor do que o visto atualmente. </p> <h2>A Vantagem da Tecnologia "Madura"</h2> <p>Empresas como a NVIDIA e a <a href="https://canaltech.com.br/empresa/sony/">Sony</a> exigem memórias RAM mais atuais e rápidas, como a GDDR6X, GDDR7 ou HBM. O<a href="https://canaltech.com.br/games/review-ps5-pro-vale-a-pena/"> PS5 Pro</a>, por exemplo, usa uma GDDR6. Estes são os mesmos modelos que servidores de IA utilizam, o que os faz disputar a sua compra com as big techs. </p> <p>Já <strong>a Nintendo escolheu o LPDDR5X</strong> para o seu novo console híbrido, a mesma que é vista em smartphones topo de linha. Ela também é cara, mas a sua cadeia de produção segue um caminho distinto e não compete com o mercado de inteligência artificial ou com outros consoles de mesa. </p> <p>Deste modo, a companhia garantiu dezenas de milhões de unidades, com prioridade e sem cair na “Crise de RAM”. Um investimento incomum na época, mas que se converteu ao negócio mais bem-sucedido para o que ela propõe dentro do mercado e ao público.</p> <h2>A Cultura Conservadora de Kyoto</h2> <p>Esta movimentação, alinhada com a postura corporativa conservadora que eles adotaram, garantiu que a Big N tomasse a dianteira nesta problemática. A companhia é famosa por acumular dinheiro em caixa, ao invés de operar “no limite” como as demais.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/xV97NdQBPgLl923GN5Ax4r1Wf7Q=/1024x0/smart/i994587.jpeg" alt="Imagem do Switch 2" caption="true" data-ivi="okst"> <figcaption>A Nintendo não gasta tudo, ela sempre mantém reservas para momentos necessários (Imagem: Canaltech)</figcaption> </figure> <p>Além disso, ela não é adepta do modelo “Just-in-Time” — de produzir apenas aquilo que ela vai vender. A Nintendo parece ter estocado componentes essenciais muito antes do lançamento do Switch 2, o que mostra a sua preferência de pagar por armazenamento do que assumir risco de ficar sem.</p> <p>Este tipo de estratégia evita que ocorra com ela o que foi visto em muitos líderes de tecnologia, que sequer tinham componentes para vender e provocou uma escassez global. Agora isso tem, mas é vendido por preços exorbitantes e o público tem de encarar os custos mais altos.</p> <p>Ou seja, se houvesse outro período pandêmico ou enfrentássemos uma crise maior, eles continuariam a vender o Nintendo Switch 2 com os mesmos valores. Isso é bom para eles, já que mantêm o mercado aquecido com seu produto mais procurado, assim como para os fãs, que não precisam gastar mais por ele.</p> <h2>O risco futuro</h2> <p>Apesar da jogada de mestre, a Nintendo admite que isso pode não ser o caminho no futuro. De acordo com Shuntaro Furukawa, o mercado atual está muito volátil e acordos do gênero podem não ser mais oferecidos às companhias em alguns anos.</p> <p>Além disso, esta ação os protege neste lote atual — que deve seguir a todo vapor até o próximo ano fiscal. Porém, se esta crise se estender até 2027 ou 2028 — como apontam as previsões — nem ela escapará de mudanças abruptas de preço em um futuro próximo. </p> <p>Em algum momento a Nintendo terá de renovar os contratos e é este o maior risco que ela pode ter dentro da margem que estabeleceu. Por enquanto, o Switch 2 continua a ser o sinal que uma boa estratégia e visão de mercado podem trazer estabilidade, mesmo em um período caótico e volátil da indústria. </p> <p><strong>Leia também no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/metroid-prime-4-decepciona-em-vendas-e-liga-alerta-na-nintendo/">Metroid Prime 4 decepciona em vendas e liga alerta na Nintendo</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/switch-supera-o-ds-e-se-torna-o-console-mais-vendido-da-historia-da-nintendo/">Switch supera o DS e se torna o console mais vendido da história da Nintendo</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/nintendo-fala-sobre-censura-em-dispatch-apos-criticas-dos-fas-e-reembolsos/">Nintendo fala sobre censura em Dispatch após críticas dos fãs e reembolsos</a></li> </ul> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/enquanto-o-pc-chora-a-nintendo-ri-como-o-switch-2-escapou-da-crise-da-ram/">Canaltech</a>.</p>
  3. Maratonando Resident Evil? Saiba o tempo de duração de cada jogo

    Fri, 06 Feb 2026 20:05:00 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/pcUr6ve-nihN7BmH9LRH3pJp47A=/700x394/smart/i1100611.png"></p> <p>Com três décadas de existência, <strong>a franquia Resident Evil tem mais de 30 jogos</strong>. É como se saísse um por ano desde 1996. Cerca de metade deles são de fácil acesso hoje, e outros só através de emulação ou com o hardware (console) original. Com <a href="https://canaltech.com.br/games/preview-resident-evil-requiem-a-forma-perfeita-de-celebrar-30-anos-da-franquia/">Resident Evil Requiem</a> chegando, é possível que você queira <strong>"maratonar" a série toda</strong>.</p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/resident-evil-saiba-a-ordem-certa-para-jogar-e-assistir/">Resident Evil: saiba a ordem certa para jogar e assistir</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/quantos-anos-leon-tinha-em-cada-um-dos-resident-evil/">Quantos anos Leon tinha em cada um dos Resident Evil?</a></li> </ul> <p>Vamos mostrar para você <strong>quanto tempo leva para terminar os principais games disponíveis hoje, indo do remake do primeiro Resident Evil e chegando no Village</strong>. Usamos os dados do How Long To Beat, que registra informações dos jogadores e estipula um <strong>tempo médio de duração</strong> de qualquer jogo.</p> <p>Vale ressaltar, no entanto, que se você estiver jogando agora, aproveitando o New Game+ com todas as suas armas (algumas até com munição infinita), esse tempo deve diminuir consideravelmente.</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <h2>Tempo médio de duração dos principais Resident Evil</h2> <table> <tbody> <tr style="height: 39px;"> <td style="height: 39px;"><strong>Jogo</strong></td> <td style="text-align: center; height: 39px;"><strong>Campanha principal</strong></td> <td style="text-align: center; height: 39px;"><strong>Campanha + extras</strong></td> <td style="text-align: center; height: 39px;"><strong>100%</strong></td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil Zero</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">10h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">13h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">25h</td> </tr> <tr style="height: 19.6094px;"> <td style="height: 19.6094px;">Resident Evil Remake</td> <td style="text-align: center; height: 19.6094px;">11h</td> <td style="text-align: center; height: 19.6094px;">15h</td> <td style="text-align: center; height: 19.6094px;">31h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil 2 Remake</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">9h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">15h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">36h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil 3 Remake</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">6h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">7h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">20h</td> </tr> <tr style="height: 39px;"> <td style="height: 39px;">Resident Evil Code: Veronica</td> <td style="text-align: center; height: 39px;">12h</td> <td style="text-align: center; height: 39px;">14h</td> <td style="text-align: center; height: 39px;">14h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil 4 (original)</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">15h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">19h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">31h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil 4 Remake</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">16h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">21h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">64h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil 5</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">12h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">17h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">35h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil 6</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">21h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">27</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">52h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil Revelations</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">8h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">12h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">36h</td> </tr> <tr style="height: 39px;"> <td style="height: 39px;">Resident Evil Revelations 2</td> <td style="text-align: center; height: 39px;">10h</td> <td style="text-align: center; height: 39px;">16h</td> <td style="text-align: center; height: 39px;">34h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil 7</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">9h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">12h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">27h</td> </tr> <tr style="height: 19px;"> <td style="height: 19px;">Resident Evil Village</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">10h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">13h</td> <td style="text-align: center; height: 19px;">38h</td> </tr> </tbody> </table> <p>Alguns jogos estão disponíveis em consoles modernos através de compatibilidade e serviços de assinatura como o PlayStation Plus, como é o caso de <a href="https://canaltech.com.br/games/remakes-de-resident-evil-code-veronica-e-zero-sao-os-proximos-re-ate-2028/">Resident Evil Code: Veronica</a>. A série spin-off Chronicles (Umbrella Chronicles e Darkside Chronicles) também pode ser jogada, mas como seus jogos fogem totalmente do gameplay tradicional, e é mais focado em cutscenes, não os adicionamos. Se você joga no PC, basta assistir no <a href="https://canaltech.com.br/empresa/youtube/">YouTube</a> as cutscenes para entender do que se trata.</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/jSv_vzxkRhs?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Lembrando que os tempos de duração dos jogos de Resident Evil são uma média. Não é tão difícil, por exemplo, chegar a 20h no remake de Resident Evil 4. Por isso o How Long To Beat tem uma categoria que junta a história principal mais alguns extras, que é a forma mais comum em uma primeira jogada para a maioria. <strong>Além disso, alguns jogos têm DLCs que expandem o tempo para completar 100%, e a maioria deles exige ser completado mais de uma vez para garantir que tudo já tenha sido feito.</strong></p> <p><strong>Veja mais do CTUP:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/melhores-jogos-de-shinji-mikami/">10 melhores jogos feitos por Shinji Mikami, criador de Resident Evil</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/quantos-anos-os-personagens-principais-de-resident-evil-terao-em-requiem/">Quantos anos os personagens principais de Resident Evil terão em Requiem?</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/27-anos-do-incidente-em-raccoon-city-como-estao-leon-claire-e-jill-atualmente/">27 anos do incidente em Raccoon City: como estão Leon, Claire e Jill atualmente?</a></li> </ul> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/maratonando-resident-evil-saiba-o-tempo-de-duracao-de-cada-jogo/">Canaltech</a>.</p>
  4. Pragmata, NBA 2K26, Tiny Tina’s Wonderlands e mais jogos grátis de fim de semana

    Fri, 06 Feb 2026 19:47:58 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/Jdy4qnTROQM9oUtRrtfc4N89EFc=/700x394/smart/i1100899.jpeg"></p> <p>O mês de fevereiro começou com “os dois pés na porta”, acompanhado de diversos jogos grátis de peso para o seu primeiro fim de semana completo. Mesmo com o salário na conta, será possível se divertir sem custos nos próximos dias.</p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/afinal-o-que-esta-acontecendo-com-a-ubisoft-entenda-a-crise/">Afinal, o que está acontecendo com a Ubisoft? Entenda a crise</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/lancamentos-jogos-novos-fevereiro-2026/">Resident Evil Requiem, Dragon Quest VII e mais lançamentos de jogos em fevereiro</a></li> </ul> <p>Entre esta sexta-feira (6) e o domingo (8), o que não vai te faltar é jogo para jogar de graça. Entre os grandes destaques estão <strong>NBA 2K26</strong>, <strong>Tiny Tina’s Wonderland,</strong> <strong>XCOM 2</strong> e demos dos lançamentos mais esperados como <strong>Pragmata</strong> e <strong>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</strong>.</p> <p>Quer saber o que mais vai te divertir neste fim de semana? Confira a lista com todos os jogos grátis, as plataformas pelas quais eles são ofertados e o que fazer para ter acesso a eles:</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <h2>Chuva de demo no Nintendo Switch</h2> <p>Com o <a href="https://canaltech.com.br/games/indiana-jones-fallout-e-skyrim-a-bethesda-chega-em-peso-ao-switch-2/">Nintendo Direct da última quinta-feira (5)</a>, alguns títulos tiveram uma versão demonstrativa disponibilizada no Switch 2 e em outros consoles. É o caso de <strong>Pragmata</strong>, IP inédita da Capcom que será lançada no videogame da Big N, no <a href="https://canaltech.com.br/produto/sony/playstation-5/">PlayStation 5</a>, Xbox Series e PCs.</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/pVCn8Jpvewo?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Liberada em todas estas plataformas, a demo Sketchbook permite aos jogadores terem uma palha do que esperar do seu gameplay, gráficos e ver certos detalhes da narrativa — com destaque para as interações entre os personagens Hugh e Diana. </p> <p>O mesmo vale para <strong>Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection</strong> o “<a href="https://canaltech.com.br/games/melhores-jogos-de-captura-de-monstros/">Pokémon-like</a>” da aclamada franquia da Capcom. Na experiência, você tem de capturar, treinar e cuidar das temidas criaturas enquanto enfrenta uma ameaça sem precedentes.</p> <p>A demo “Trial Version” permite que os jogadores conheçam o início de sua trama e todo o progresso pode ser transferido para a versão final do game. Como o lançamento oficial ocorre em março, a demo é o test drive ideal para quem já planeja a compra ou apenas quer matar a curiosidade.</p> <h2>Jogos grátis da 2K</h2> <p>A 2K Games “ficou maluca” e decidiu trazer um tsunami de jogos grátis para o Xbox durante o fim de semana. O principal é <strong>NBA 2K26</strong>, o maior título de basquete das últimas gerações que traz diversos modos e novidades.</p> <p>Sua chegada antecede o NBA All-Star Weekend, evento de prestígio que começa no dia 13 de fevereiro de 2026. Antes disso, todos terão a oportunidade de aprimorar suas habilidades e jogar partidas com seus amigos. </p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/dqhFoaw0JoC2qR9qokf4sYdmeDM=/1024x0/smart/i1100885.jpeg" alt="Imagem de NBA 2K26" caption="true" data-ivi="py8j"> <figcaption>Em NBA 2K26, você pode treinar para disputar o NBA All-Star Weekend (Imagem: Reprodução/2K Games)</figcaption> </figure> <p>Outros grandes destaques no console da Microsoft são <strong>Risky of Rain 2</strong>, <strong>Sid Meier’s Civilization VI</strong> (tanto a versão de Xbox quanto a de PCs), <strong>TopSpin 2K25</strong> e vários outros games. Confira:</p> <ul> <li> <strong>NBA 2K26:</strong> já disponível e liberado até domingo (8). Exige o Xbox Game Pass</li> <li> <strong>PGA Tour 2K25:</strong> já disponível e liberado até domingo (8). Exige o Xbox Game Pass</li> <li> <strong>Risky of Rain:</strong> já disponível e liberado até domingo (8). Exige o Xbox Game Pass</li> <li> <strong>Sid Meier’s Civilization:</strong> já disponível e liberado até domingo (8). Exige o Xbox Game Pass</li> <li> <strong>TopSpin 2K25:</strong> já disponível e liberado até domingo (8). Exige o Xbox Game Pass</li> <li> <strong>LEGO 2K Drive:</strong> já disponível e liberado até domingo (8). Exige o Xbox Game Pass</li> </ul> <h2>Epic Games entrega jogo e DLC</h2> <p>Se está em seu PC, pode abrir imediatamente a Epic Games Store e resgatar o jogo <strong>Botany Manor</strong> gratuitamente neste fim de semana. Na experiência, você vai explorar uma mansão e reunir informações para o seu livro de botânica “Flora esquecida”. </p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/KFr4j_Oqy14?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Ele é um “cozy game”, feito para desacelerar o ritmo cotidiano para que os jogadores relaxem enquanto estudam plantas, sementes e métodos raros para expandir seu repertório e atingir resultados ainda mais impressionantes. </p> <p>Por mais que seja um título independente e não tenha gráficos de ponta, não recomendamos ignorá-lo. Ele possui nota 82 no Metacritic, que apontam a genialidade dos seus quebra-cabeças e imersão única. No Steam, são mais de 800 análises com a média “Bem positivas”. </p> <p>Como o esperado, Botany Manor não exige uma máquina de ponta e é possível rodar o game inclusive em vários PCs e notebooks de entrada. Confira os requisitos:</p> <table> <tbody> <tr> <td colspan="3" style="text-align: center;"><strong>Requisitos para rodar Botany Manor nos PCs</strong></td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;"></td> <td style="text-align: center;"><strong>Requisitos Mínimos</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Requisitos Recomendados</strong></td> </tr> <tr> <td><strong>Sistema Operacional</strong></td> <td style="text-align: center;">Windows 7</td> <td style="text-align: center;">Windows 10</td> </tr> <tr> <td><strong>Processador</strong></td> <td style="text-align: center;">Intel Core i5 2500 ou AMD FX 6350</td> <td style="text-align: center;">Intel Core i5 2500 ou AMD FX 6350</td> </tr> <tr> <td><strong>Memória RAM</strong></td> <td style="text-align: center;">4 GB</td> <td style="text-align: center;">8 GB</td> </tr> <tr> <td><strong>Placa de Vídeo</strong></td> <td style="text-align: center;">Intel HD Graphics 4600 ou Radeon RX Vega 8</td> <td style="text-align: center;">Intel HD Graphics 4600 ou Radeon RX Vega 8</td> </tr> <tr> <td><strong>DirectX</strong></td> <td style="text-align: center;">Ver.11</td> <td style="text-align: center;">Ver.11</td> </tr> <tr> <td><strong>Armazenamento</strong></td> <td style="text-align: center;">5 GB</td> <td style="text-align: center;">5 GB</td> </tr> </tbody> </table> <p>Além do jogo grátis, a Epic Games Store trouxe neste fim de semana o <strong>Conjunto Retrô Venenoso</strong> para <strong><a href="https://canaltech.com.br/produto/google/pixel/">Pixel</a> Gun 3D</strong>, um DLC que inclui três itens para os jogadores da experiência. </p> <h2>Diversão com XCOM 2</h2> <p>A Firaxis Games e a 2K também trazem<strong> XCOM 2</strong> de forma gratuita para o público jogar por um período limitado. <a href="https://store.steampowered.com/app/268500/XCOM_2/" target="_blank" rel="nofollow">No Steam, você pode fazer o download do título completo</a> e se divertir até a próxima segunda-feira (9). </p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/9iQhmMu9lOpfWPzoXfi3Ccaeua8=/1024x0/smart/i299111.jpeg" alt="Imagem de XCOM 2" caption="true" data-ivi="5c0l"> <figcaption>Lutar contra a dominância alien é o plot de XCOM 2 (Imagem: Reprodução/Firaxis Games)</figcaption> </figure> <p>A produtora também deixou o game em uma promoção imperdível. Se você decidir comprá-lo durante este período, terá um desconto de 95% e pagará apenas R$ 4,99 por ele. Se ainda não o tem, é uma excelente oportunidade de proteger a Terra dos alienígenas, diga-se de passagem.</p> <p>No game de estratégia, você terá de liderar uma resistência contra o império extraterrestre que se estabeleceu em nosso planeta. Para encarar este desafio, basta ter um PC que rode segundo as seguintes exigências:</p> <table> <tbody> <tr> <td colspan="3" style="text-align: center;"><strong>Requisitos para rodar XCOM 2 no PC</strong></td> </tr> <tr> <td style="text-align: center;"></td> <td style="text-align: center;"><strong>Requisitos Mínimos</strong></td> <td style="text-align: center;"><strong>Requisitos Recomendados</strong></td> </tr> <tr> <td><strong>Sistema Operacional</strong></td> <td>Windows 7 64-bit</td> <td>Windows 7 64-bit</td> </tr> <tr> <td><strong>Processador</strong></td> <td>Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz ou AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz</td> <td>CPU Quad-Core com 3.0 GHz ou mais</td> </tr> <tr> <td><strong>Memória RAM</strong></td> <td>4 GB</td> <td>8 GB</td> </tr> <tr> <td><strong>Placa de Vídeo</strong></td> <td>ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GeForce GTX 460 ou superior</td> <td>ATI Radeon HD 7970, NVIDIA GeForce GTX 770 ou superior</td> </tr> <tr> <td><strong>DirectX</strong></td> <td>Ver.11</td> <td>Ver.11</td> </tr> <tr> <td><strong>Armazenamento</strong></td> <td>45 GB</td> <td>45 GB</td> </tr> </tbody> </table> <h2>Amazon Luna não morreu!</h2> <p>Após meses de jogos considerados fracos, o <a href="https://canaltech.com.br/empresa/amazon/">Amazon</a> Luna volta a trazer algumas experiências maiores para os seus assinantes. Desta vez é o caso de <strong>Tiny Tina’s Wonderlands</strong>, o RPG baseado no universo de Borderlands.</p> <p>Outra novidade que o serviço oferece aos seus assinantes é <strong>Dead Templar</strong>, um título de tiro e ação independente <a href="https://canaltech.com.br/games/jogos-feitos-por-apenas-uma-pessoa/">criado por um só desenvolvedor</a>. Confira a lista completa do que está disponível na plataforma:</p> <ul> <li>Dead Templar</li> <li>Tiny Tina’s Wonderlands</li> <li>Technotopia</li> <li>Elderborn</li> <li>Dungeons &amp; Dragons Al-Qadim: The Genie’s Curse</li> <li>Harold Halibut</li> <li>Dungeons &amp; Dragons Stronghold: Kingdom Simulator</li> <li>Gunslugs: Rogue Tactics</li> <li>Brigador: Up-Armored Deluxe</li> <li>Dungeons &amp; Dragons: DeathKeep</li> <li>Sid Meier’s Civilization VI</li> <li>Reflections of Life: Dark Architect Collector’s Edition</li> <li>Living Legends: The Crystal Tear Collector’s Edition</li> <li>Bõ: Path of the Teal Lotus</li> <li>Gunslugs 2</li> <li>Ashworld</li> <li>LEGO 2K Drive</li> <li>Gunslugs</li> </ul> <p>O usuário precisa ter, além da conta da própria Amazon Prime, o acesso a outras lojas digitais para resgatar o conteúdo — como é o caso da GOG, Epic Games Store, Xbox (nos consoles e PCs) e outras que também são disponibilizadas semanalmente. </p> <p><strong>Leia também no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/epic-games-store-no-xbox-empresa-quer-levar-loja-para-o-magnus/">Epic Games Store no Xbox? Empresa quer levar loja para o Magnus</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/sony-garante-que-playstation-5-nao-sofrera-com-crise-de-ram-em-2026/">Sony garante que PlayStation 5 não sofrerá com “Crise de RAM” em 2026</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/efootball-com-bebeto-e-negrete-campanha-de-carnaval-foca-no-publico-brasileiro/">eFootball: Com Bebeto e Negrete, Campanha de Carnaval foca no público brasileiro</a></li> </ul> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/pragmata-nba-2k26-tiny-tinas-wonderlands-e-mais-jogos-gratis-de-fim-de-semana/">Canaltech</a>.</p>
  5. Red Dead Redemption 2 não morreu! Jogo pode chegar ao PS5 em 2026

    Fri, 06 Feb 2026 19:10:00 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/RokAuaf8LIZXTTrkQr_ZHw5lQXY=/700x394/smart/i568284.jpeg"></p> <p>Um novo rumor foi publicado na última quinta-feira (5) e aponta que <strong>a Rockstar prepara uma versão nativa de Red Dead Redemption 2 para o PS5, com lançamento previsto para o ano de 2026</strong>. </p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/jogos-indispensaveis-para-jogar-ate-o-lancamento-gta-6/">10 jogos indispensáveis para jogar até o lançamento de GTA 6</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/jogos-melhores-mundos-abertos/">10 jogos com os melhores mundos abertos de todos os tempos</a></li> </ul> <p>Quem revelou a informação foi <strong>NateTheHate</strong>, insider conhecido por ter uma alta taxa de acertos neste quesito. No entanto, ele aponta que isto é baseado nas últimas informações que recebeu — o que pode mudar sem aviso. </p> <p>Vale considerar que <strong>a Rockstar não confirmou, até o momento, a estreia de Red Dead Redemption 2 nos consoles da atual geração.</strong> É possível jogá-lo apenas de forma retrocompatível, pelas versões de PS4 e <a href="https://canaltech.com.br/produto/microsoft/xbox-one/">Xbox One</a>.</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <p>Além disso, <a href="https://canaltech.com.br/games/nada-de-atraso-take-two-confirma-que-gta-6-sera-lancado-em-novembro-de-2026/">todo o estúdio está comprometido com o lançamento de GTA 6</a>. O maior título produzido pela desenvolvedora está “no forno” e chega no dia 19 de novembro de 2026. </p> <blockquote class="twitter-tweet" data-theme="dark" data-dnt="true" align="center" data-conversation="none"> <p lang="en" dir="ltr">As far as I know, RDR2 is this year.</p> — NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/2019452498805752008?ref_src=twsrc%5Etfw" target="_blank">February 5, 2026</a> </blockquote> <h2>O caminho de Red Dead Redemption 2</h2> <p>Lançado originalmente em 2018, Red Dead Redemption 2 se tornou um sucesso instantâneo e criou uma grande legião de fãs. Sua versão para PCs chegou um ano depois, em 2019, e desde então não chegaram novos ports.</p> <p><a href="https://canaltech.com.br/games/red-dead-redemption-2-tem-sim-versao-para-ps5-xbox-series-e-switch-2/">Uma edição do título para Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series vazou em 2025 </a>— porém, nunca se concretizou em um anúncio oficial ou teve novos indícios.</p> <p>Apesar de “antigo”, ele teve uma popularidade estelar e <a href="https://canaltech.com.br/games/red-dead-redemption-2-e-o-4o-jogo-mais-vendido-de-todos-os-tempos/">se tornou o 4º jogo mais vendido de todos os tempos</a>. Além disso, é considerado uma das maiores experiências de mundo aberto que já chegaram aos videogames. </p> <p><strong>Leia também no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/gta-6-com-ia-ceo-tranquiliza-publico-e-reafirma-lancamento-em-novembro/">GTA 6 com IA? CEO tranquiliza público</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/hardware/mais-uma-vitima-da-ia-valve-adia-e-encarece-o-steam-machine/">Mais uma vítima da IA: Valve adia e encarece o Steam Machine</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/efootball-com-bebeto-e-negrete-campanha-de-carnaval-foca-no-publico-brasileiro/">eFootball: Com Bebeto e Negrete, Campanha de Carnaval foca no público brasileiro</a></li> </ul> <p><strong>Vídeo: Ter um console ainda vale a pena ou está na hora de investir em outros dispositivos? No <a href="https://canaltech.com.br/empresa/youtube/">YouTube</a>, respondemos essa e outras questões sobre o assunto.</strong></p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/kmIcQu9vb-8?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/red-dead-redemption-2-nao-morreu-jogo-pode-chegar-ao-ps5-em-2026/">Canaltech</a>.</p>
  6. Sony garante que PlayStation 5 não sofrerá com “Crise de RAM” em 2026

    Fri, 06 Feb 2026 18:30:00 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/EvYgV9KqKikoBmYHj-smUyKTDKA=/700x394/smart/i933937.png"></p> <p>A <a href="https://canaltech.com.br/empresa/sony/">Sony</a> revelou em seu relatório financeiro trimestral que<strong> a “<a href="https://canaltech.com.br/hardware/em-meio-a-crise-de-memoria-ram-ddr3-volta-a-crescer-com-vendas-ate-3x-maiores/">Crise de RAM</a>” não será um problema para o <a href="https://canaltech.com.br/produto/sony/playstation-5/">PlayStation 5</a>, ao menos até o início do próximo ano.</strong> Segundo o documento divulgado na última quinta-feira (5), eles têm unidades suficiente para este ano-fiscal, que encerra em março de 2027. </p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/6-melhores-controles-alternativos-para-ps5/">6 melhores controles alternativos para PS5</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/recursos-que-fazem-falta-no-ps5-e-precisam-estar-no-playstation-6/">8 recursos que fazem falta no PS5 e precisam estar no PlayStation 6</a></li> </ul> <p>O diretor financeiro da companhia, Lin Tao, afirma que <strong>se precaveram contra os aumentos que viriam com a escassez das memórias no mercado</strong>.</p> <blockquote> <p>“Como asseguramos um estoque do componente, já temos condições de garantir a quantidade mínima necessária para gerenciar as vendas de fim de ano do próximo ano-fiscal”, diz o executivo.</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> </blockquote> <p>Isso significa que a Sony se movimentou de forma prévia para manter os valores e estabilidade das vendas do PlayStation 5. Não foi dito <a href="https://canaltech.com.br/games/nada-de-atraso-take-two-confirma-que-gta-6-sera-lancado-em-novembro-de-2026/">se esta estratégia já prevê um possível pico de vendas no lançamento de GTA 6, previsto para o mês de novembro</a>. Porém, eles têm um plano para o futuro, caso a crise persista nos próximos anos.</p> <blockquote> <p>“Além disso, temos a intenção de negociar futuramente com vários fornecedores para assegurar estoque suficiente para atender à demanda dos nossos consumidores”, reforça Lin Tao.</p> </blockquote> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/pYNEe81YVetzgWJ4kt0wn53ci7k=/1024x0/smart/i929049.jpeg" alt="Imagem do PS5" caption="true" data-ivi="nqrd"> <figcaption>O PlayStation 5 já tem o suficiente de memórias RAM para suprir todo o ano de 2026 (Imagem: Divulgação/Sony)</figcaption> </figure> <p>Em 2025, <a href="https://canaltech.com.br/games/sony-aumenta-preco-do-playstation-5-em-diversos-paises/">o console de mesa teve um aumento de preço em países como o Reino Unido, Austrália e Estados Unidos</a>. A mensagem tem como objetivo garantir aos fãs que em 2026 eles já agiram para evitar um novo acréscimo.</p> <h2>O PlayStation 5 vai manter o preço, mas o resto…</h2> <p>Apesar de o hardware ter assegurado o seu preço, Lin Tao reforça que isto vale apenas para ele. Se for necessário aplicar mudanças para garantir os seus lucros, isso será voltado para duas áreas que doem no bolso do público: os jogos e os serviços. </p> <blockquote> <p>“Nossa estratégia de vendas do PlayStation 5 pode  ser ajustada com flexibilidade, e pretendemos minimizar o impacto do aumento dos custos da memória deste segmento daqui em diante através de monetização da base instalada ao expandir nossa receita em software e serviços de rede”, diz o executivo. </p> </blockquote> <p>No mesmo relatório financeiro, a Sony revelou que <a href="https://canaltech.com.br/games/apesar-de-queda-ps5-alcanca-92-milhoes-de-unidades-e-cola-no-playstation-4/">o PS5 atingiu um total de 92,2 milhões de unidades vendidas até dezembro de 2025</a>. Além disso, eles revelaram que <a href="https://canaltech.com.br/games/review-ghost-of-yotei/">Ghost of Yotei</a> superou as vendas de Ghost of Tsushima – <a href="https://canaltech.com.br/games/sony-anuncia-ghost-of-yotei-legends-como-nova-experiencia-multiplayer/">antes mesmo de lançar a sua expansão com multiplayer online, “Lendas”</a>. </p> <p><strong>Leia também no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/cuidado-com-spoilers-edicao-fisica-de-resident-evil-requiem-vazou/">Cuidado com spoilers: edição física de Resident Evil Requiem vazou</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/sony-quer-que-personagens-de-ia-apresentem-podcasts-no-seu-playstation/">Sony quer que personagens de IA apresentem podcasts no seu PlayStation</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/efootball-com-bebeto-e-negrete-campanha-de-carnaval-foca-no-publico-brasileiro/">eFootball: Com Bebeto e Negrete, Campanha de Carnaval foca no público brasileiro</a></li> </ul> <p><strong>Vídeo: Ter um console ainda vale a pena ou está na hora de investir em outros dispositivos? No <a href="https://canaltech.com.br/empresa/youtube/">YouTube</a>, respondemos essa e outras questões sobre o assunto.</strong></p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/kmIcQu9vb-8?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/sony-garante-que-playstation-5-nao-sofrera-com-crise-de-ram-em-2026/">Canaltech</a>.</p>
  7. O retorno dos reis: Halo, Gears e Fable são grandes promessas do Xbox para 2026

    Fri, 06 Feb 2026 17:30:00 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/X_qOjX788pFr3II4mwJUcZPMOY0=/700x394/smart/i1091791.png"></p> <p>À medida que o ano passa, a Microsoft começa a desenhar a lineup de jogos do Xbox para 2026, em comemoração ao 25º aniversário da marca. Em um novo relatório publicado na última quinta-feira (5), o jornalista do The Verge, Tom Warren, <strong>deu um panorama geral do que está por vir do "lado verde da força" e possíveis janelas de lançamento para cada projeto</strong>.</p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/como-o-xbox-evoluiu-desde-sua-primeira-versao/">Como o Xbox evoluiu desde sua primeira versão</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/o-que-fez-o-xbox-360-ser-melhor-console-microsoft/">5 fatos que fizeram do Xbox 360 o melhor console da Microsoft</a></li> </ul> <p>O ano para os first-party do Xbox começa em abril, <strong>com o lançamento do jogo multiplayer baseado em times Kiln, da Double Fine Productions</strong>. O título foi anunciado <a href="https://canaltech.com.br/games/xbox-developerdirect-2026-veja-todos-os-anuncios-e-novidades/">durante o Xbox Developer_Direct 26, que aconteceu no fim do mês passado</a>.</p> <p>Outro game que recebeu novidades durante a transmissão foi o aguardado Forza Horizon 6, da Playground Games.<strong> O jogo de corrida ambientado no Japão chega ao PC e Xbox Series em 19 de maio de 2026</strong> e deve ser lançado em uma data posterior (mas ainda neste ano) para o <a href="https://canaltech.com.br/produto/sony/playstation-5/">PlayStation 5</a>.</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <p>O próximo da lista é Halo: Campaign Evolved. De acordo com Tom Warren, <strong>o remake do FPS de 2001 está programado para o inverno, entre junho e setembro de 2026</strong>. Vale notar que, se confirmado, o jogo deve chegar após o Xbox Games Showcase, que normalmente acontece no início de junho. <strong>Não seria surpresa se a Microsoft revelasse a data de Halo: Campaign Evolved durante o evento</strong>.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/2KVGg48QdqNboz3AoB2qy60HvL4=/1024x0/smart/i1069323.jpeg" alt="" caption="true" data-ivi="plxh"> <figcaption>Halo Campaign Evolved chegará ao PlayStation 5 no lançamento (Divulgação/Microsoft)</figcaption> </figure> <p>O RPG da Playground Games, Fable, <strong>foi confirmado para a primavera (entre setembro e dezembro)</strong>. Contudo, a Microsoft estaria evitando — com razão — o lançamento de GTA 6. <a href="https://canaltech.com.br/games/nada-de-atraso-take-two-confirma-que-gta-6-sera-lancado-em-novembro-de-2026/">Levando em conta que o jogo da Rockstar chega em 19 de novembro</a> e que dezembro normalmente não é uma boa data para se lançar jogos, há uma boa chance de Fable chegar em setembro ou outubro.</p> <p>A franquia Gears retorna em 2026 com Gears of War: E-Day, prequela que acompanhará o Dia da Emergência em Sera. Segundo Warren, <strong>o shooter está programado para o segundo semestre do ano</strong>, o que justifica a ausência Gears of War: E-Day no Xbox Developer_Direct.</p> <h2>Starfield chegará ao PlayStation 5 em abril?</h2> <p>Quanto a novos conteúdos e ports, a<strong> Microsoft segue sua estratégia multiplataforma com a divisão Xbox</strong>. Avowed e Towerborne ganharão novas atualizações, <a href="https://canaltech.com.br/games/avowed-e-o-mais-novo-jogo-a-migrar-do-xbox-ao-playstation-5/">ao passo que chegarão ao PlayStation 5 ainda em fevereiro</a>. South of Midnight também confirmou presença tanto no PS5 como no <a href="https://canaltech.com.br/produto/nintendo/switch/">Nintendo Switch</a> 2 entre março e junho deste ano.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/dEetwdOanNrmZpaW7QlccULtIRA=/1024x0/smart/i495425.jpeg" alt="" caption="true" data-ivi="i0ci"> <figcaption>Starfield pode chegar no PS5 em abril (Divulgação/Microsoft)</figcaption> </figure> <p>Rumores antigos também apontam que Starfield estaria chegando à plataforma da <a href="https://canaltech.com.br/empresa/sony/">Sony</a>. O<strong> site polonês PPE indicou o lançamento do RPG sci-fi no PlayStation 5 em 7 de abril deste ano</strong>, juntamente com a grande atualização 2.0. O conhecido insider shinobi602 afirmou que um <strong>suposto port de Starfield para o Nintendo Switch 2 foi adiado internamente</strong> e pode até<strong> não chegar mais à plataforma da Big N</strong>.</p> <p>O chefe do Xbox Game Studios, Craig Duncan, <a href="https://canaltech.com.br/games/xbox-admite-inconsistencia-e-promete-padronizar-lancamentos-no-ps5/">admitiu em entrevista que o Xbox é inconsistente ao lançar jogos first-party para outras plataformas</a>. Embora argumente que cada caso é um caso, <strong>Duncan indicou que a divisão quer padronizar esses lançamentos.</strong></p> <p><strong>Leia também no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/indiana-jones-fallout-e-skyrim-a-bethesda-chega-em-peso-ao-switch-2/">Indiana Jones, Fallout e Skyrim: A Bethesda chega em peso ao Switch 2</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/ceo-da-amd-deixa-escapar-quando-o-xbox-magnus-sera-lancado/">CEO da AMD deixa escapar quando o Xbox Magnus será lançado</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/vitoria-da-valve-microsoft-deve-levar-minecraft-e-classicos-do-xbox-ao-steam/">Vitória da Valve? Microsoft deve levar Minecraft e clássicos do Xbox ao Steam</a></li> </ul> <p><strong>Vídeo: O Game Pass do Xbox não faz mais sentido!</strong></p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Pa6wD4LFN0Y?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/o-retorno-dos-reis-halo-gears-e-fable-sao-grandes-promessas-do-xbox-para-2026/">Canaltech</a>.</p>
  8. Por que o PlayStation 1 foi tão popular no Brasil?

    Fri, 06 Feb 2026 17:00:00 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/6i9j9DNMp48FlcikSdrotYUCPwE=/700x394/smart/i1099805.png"></p> <p>Se você viveu os anos 1990, provavelmente se lembra do som daquela vinheta de inicialização do PlayStation. O fundo branco, o logo dourado da <a href="https://canaltech.com.br/empresa/sony/">Sony</a> e aquele som sintético anunciavam o início de sessões infindáveis de gameplay, com jogos em 3D que pareciam extremamente reais. Oficialmente, o <strong>PlayStation 1 é o 6º console mais vendido de todos os tempos</strong>. Mas e no Brasil? Ah, no Brasil a história é outra.</p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/jogos-que-definiram-playstation/">10 jogos que definiram o PlayStation</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/historia-nascimento-playstation-traicao-nintendo-sony/">História de novela: PlayStation nasceu da traição da Nintendo à Sony</a></li> </ul> <p>Embora não existam números oficiais — fruto da informalidade do nosso mercado na época —, é seguro afirmar que o <strong>console cinza da Sony foi, ao mesmo tempo, o líder de sua geração e um fenômeno cultural no Brasil</strong>. E a grande ironia, o "plot twist" dessa história, é que ele reinou absoluto <strong>sem nunca ter sido lançado oficialmente por aqui</strong>.</p> <p>Esse paradoxo é o retrato perfeito de um Brasil que vivia a ebulição tecnológica depois da abertura do mercado, a estabilidade econômica proporcionada pelo Plano Real e os perrengues do poder de compra limitado devido ao desemprego e ao salário mínimo baixíssimo. </p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <p>Para entender essa contradição, é preciso desvendar uma combinação complexa de fatores que envolveram desde a ausência da Sony no mercado nacional, falhas técnicas no PS1, engenharia de hardware e um ecossistema social muito particular e único nosso.</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/oAhvQoLpvsM?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <h2>Disputa pela marca e o vácuo da Sony</h2> <p>A história do PlayStation no Brasil começa com um imbróglio jurídico digno de novela. Muito antes de o console japonês aterrissar por aqui, a <strong>marca "PlayStation" já tinha dono no país</strong>. A empresa Lismar, de Pernambuco, havia registrado o nome em 1993 para batizar seus parques de diversões — que mais tarde virariam a rede Game Station.</p> <p>Para complicar, a <strong>Gradiente</strong>, gigante da época e parceira da Nintendo na joint venture Playtronic, <strong>adquiriu a marca no fim da década</strong> com planos de lançar um PC multimídia chamado "Work and Play Station".</p> <p>Essa <strong>barreira legal criou um vácuo</strong>. A <strong>Sony do Japão</strong>, impossibilitada de usar a marca "PlayStation", <strong>não entrou oficialmente no mercado brasileiro</strong>. Não havia garantia, assistência técnica autorizada ou campanhas de marketing na TV aberta. E foi essa ausência que abriu as primeiras portas para que importadores independentes, muambeiros e o mercado informal tomassem as rédeas da distribuição, criando um ecossistema orgânico e incontrolável que espalhou o PS1 do Oiapoque ao Chuí.</p> <h2>Fim dos cartuchos e revolução dos CDs</h2> <p>Outro aspecto que ajuda a explicar a popularidade do PlayStation no Brasil é a forma de distribuição de jogos. Em 1994, ano de lançamento do console, o padrão eram os <strong>cartuchos</strong>. Embora robustos e de carregamento instantâneo, eles eram, sob a óptica da engenharia, <strong>pesadelos logísticos e criativos</strong>. Fabricar um cartucho exigia construir um circuito impresso físico, soldar chips de memória ROM, adicionar chips controladores e encapsular tudo em plástico.</p> <p>Esse <strong>processo de manufatura exigia linhas de montagem caras</strong>, a compra de semicondutores no mercado internacional e um tempo de produção (lead time) que podia levar meses, um processo não só demorado, como extremamente arriscado. <strong>Se um jogo encalhasse nas prateleiras, o prejuízo era milionário</strong>, pois praticamente <a href="https://canaltech.com.br/cinema/7-documentarios-sobre-tecnologia-para-voce-assistir-na-netflix-104250/#:~:text=document%C3%A1rio%20Silicon%20Cowboys-,Atari:%20Game%20Over,-Em%201982,%20o" target="_blank">nada daquilo poderia ser reaproveitado</a>. Além disso, a capacidade de armazenamento era minúscula. Um cartucho de Super Nintendo comportava, em média, de 3 a 6 Megabytes de dados. Isso limitava a visão dos desenvolvedores, que precisavam comprimir áudio e cortar conteúdo para caber na memória.</p> <p>A Sony, vindo do mundo da música e da eletrônica de consumo, enxergou a saída óbvia: o <strong>CD-ROM. Com capacidade de 650 MB, um único disco podia armazenar centenas de vezes mais dados que um cartucho</strong>, permitindo trilhas sonoras orquestradas e vídeos em FMV. Mas o "pulo do gato" era industrial: prensar um CD custava centavos e levava segundos, contra dezenas dólares e semanas exigidos pelos cartuchos.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/IIjVXdKAzzManxCoN8EKAjzX6Tc=/1024x0/smart/i1099741.jpeg" alt="" caption="true" data-ivi="pxqz"> <figcaption>A escolha pelo CD-ROM permitiu que as desenvolvedoras aumentassem consideralvemente a complexidade dos jogos sem aumentar tanto assim os custos de produção (Imagem: Reprodução/Vinni Shopping)</figcaption> </figure> <p>Essa facilidade logística, contudo, seria a espada de dois gumes que a Sony cravaria no próprio peito — e que o mercado brasileiro soube aproveitar muito bem.</p> <h2>"Segurança" rudimentar e a facilidade do desbloqueio</h2> <p>Apesar de saber que corria riscos ao optar pelo CD, a Sony acreditava que o <strong>preço proibitivo dos gravadores desencorajaria qualquer tentativa de copiar os discos</strong>. Não demorou para a democratização da tecnologia provar que a companhia estava errada e logo os drives de CD-ROM para computadores se tornaram comuns, abrindo caminho para o <a href="https://canaltech.com.br/games/lembra-da-players-empresa-ajudou-a-popularizar-o-playstation-no-brasil/"><strong>surgimento de empresas como a famosa Players</strong> </a>e a cópia de jogos feita em casa.</p> <p>Para tentar combater essa prática, a companhia japonesa garantiu que os CDs originais do PlayStation não fossem discos comuns: a engenharia da empresa criou um <strong>sistema de proteção engenhoso</strong>, porém tragicamente simples para os padrões atuais.</p> <p>O sistema antipirataria do PS1 <strong>baseava-se em uma "assinatura" física no disco</strong>. Durante a prensagem dos jogos originais nas fábricas da Sony, uma <strong>oscilação mecânica proposital (conhecida como wobble)</strong> era gravada na trilha de entrada do CD. Essa oscilação codificava uma string de texto específica da região: "SCEA" para as Américas, "SCEE" para a Europa e "SCEI" para o Japão.</p> <p><strong>Gravadores de CD domésticos e industriais comuns não conseguiam replicar esse padrão físico.</strong> Eles gravavam apenas os dados (os zeros e uns), mas não a "geometria" da trilha que continha o código de região. Assim, quando você inseria um disco pirata, o canhão de laser lia os dados do jogo perfeitamente, mas o controlador do drive bloqueava a inicialização porque não encontrava as ranhuras de validação e exibia a famosa mensagem "Please insert PlayStation format disc".</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/7a94ws5bDl7X1wV9ZPqTDOK7-oo=/660x0/smart/i1099745.jpeg" alt="" caption="true" data-ivi="pxr3"> <figcaption>Conhecidas como Wooble, ranhuras físicas eram "tatuadas" na trilha de boot dos discos do PS1 para coibir pirataria (Imagem: Reprodução/Sony)</figcaption> </figure> <p>Foi aí que entrou a <strong>genialidade do mercado paralelo</strong>. Técnicos descobriram que poderiam <strong>interceptar a comunicação entre o leitor de CD e a CPU</strong>. O famoso "modchip" — geralmente um microcontrolador PIC12C508 extremamente barato e acessível — era soldado na placa-mãe do console com meros quatro a oito fios.</p> <p>O funcionamento era extremamente simples: assim que o console era ligado, o modchip ficava "escutando" a comunicação entre o leitor de CD e a CPU. Quando o sistema pedia a verificação de segurança, o chip entrava em ação e "gritava" o código "SCEA" (ou o correspondente) diretamente para a controladora, antes que o leitor pudesse reportar a falha na leitura do padrão mecânico do disco.</p> <p>O <strong>videogame era, essencialmente, enganado por um chip que custava centavos</strong>, acreditando que estava rodando um disco original prensado pela Sony. Foi a simplicidade técnica do desbloqueio que democratizou o PS1 no Brasil; qualquer técnico de eletrônica ou entusiasta com um ferro de solda podia transformar um console bloqueado em uma máquina de diversão infinita.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/b5jMOZv5cmoxnjSPVPkqY74ad4Y=/1024x0/smart/i1099749.jpeg" alt="" caption="true" data-ivi="pxr7"> <figcaption>Placa-mãe de um PlayStation 1 Fat com modchip (MM3) instalado (Imagem: Reprodução/reddit)</figcaption> </figure> <h2>A economia do "3 jogos por 10" e o mercado cinza</h2> <p>Essa vulnerabilidade técnica colidiu diretamente com a realidade econômica brasileira. Em 1995, o Brasil respirava os ares da estabilidade trazida pelo Plano Real. Pela primeira vez em décadas a classe média podia planejar compras a prazo. No entanto, o custo de importação oficial ainda era proibitivo. Um <strong>PlayStation importado via canais legítimos</strong> (como a Direct Shopping) <a href="https://canaltech.com.br/games/quanto-custaria-um-playstation-1-hoje-com-a-inflacao/"><strong>custava até R$ 650, o equivalente a R$ 3.625 atuais</strong></a> corrigidos pelo índice IPCA do IBGE, numa época em que o salário mínimo no Brasil era de R$ 100 (~R$ 600).</p> <p>O <strong>mercado cinza preencheu essa lacuna</strong>. Consoles vindos do Paraguai, já desbloqueados, inundaram feiras e lojas de eletrônicos por preços até 30% menores. Mas o maior atrativo eram os jogos. Enquanto um game original custava cerca de R$ 85 (R$ 515 atuais), os CDs "alternativos" proliferaram.</p> <p>Diferente da era dos cartuchos, quando a pirataria exigia todo um processo de fabricação e o preço final ainda pesava no bolso do consumidor, a mídia óptica permitiu que o custo marginal do jogo tendesse a zero. Inicialmente, <strong>jogos piratas do PlayStation podiam ser encontrados por valores que variavam de R$ 10 a R$ 25</strong>, dependendo da qualidade da mídia, presença de encarte e caixinha.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/Ps4-3QBQ4dW8dzDopxKi0pNKTto=/660x0/smart/i1099755.png" alt="" caption="true" data-ivi="pxr9"> <figcaption>Anúncio da SuperGame Power 17, de agosto de 1995, mostra importador vendendo PlayStation 1 por R$ 678 com 1 jogo (Imagem: Reprodução/SuperGame Power)</figcaption> </figure> <p>Depois, com a democratização do acesso às tecnologias de gravação, os games começaram a ser vendidos em camelôs e nas famosas "feirinhas do Paraguai" em sacolas plásticas, em promoções que ficaram famosas por venderem <strong>"3 jogos por R$ 10"</strong>. Quem tinha um gravador de CD no computador de casa, podia copiar os jogos ao custo de uma mídia virgem, que na época chegava a custar cerca de R$ 1.</p> <p>Com isso, a barreira de entrada para experimentar um lançamento despencou. O <strong>risco financeiro de comprar um jogo ruim deixou de existir</strong> e permitiu que jogadores brasileiros experimentassem gêneros de nicho, como JRPGs complexos (mesmo em japonês) e simuladores de corrida, sem culpa.</p> <p><strong>Leia mais: <a href="https://canaltech.com.br/games/como-a-pirataria-popularizou-os-jogos-no-brasil-198789/">Como a pirataria popularizou os jogos no Brasil</a></strong></p> <h2>Templo da jogatina: a Era de Ouro das locadoras</h2> <p>Apesar da queda nos preços dos jogos, o PlayStation em si ainda era um bem de luxo para a grande massa. Foi essa barreira que consolidou o <strong>fenômeno social mais marcante da época: as locadoras de videogame</strong>.</p> <p>Diferente das lan houses que viriam depois, com suas cabines individualizadas e fones de ouvido, a locadora era um <strong>ambiente coletivo, barulhento e com cheiro de salgadinho de queijo</strong>, verdadeiros templos de sociabilidade. No balcão, o "tio" ou a "tia" da locadora controlava o tempo anotando em um caderninho surrado. No salão, o som era uma cacofonia de narradores de Winning Eleven gritando "SHOOTO!", trilhas sonoras de Tony Hawk's Pro Skater e os gritos da torcida reagindo a um gol ou a um fatality.</p> <p>Para muitos jovens, a <strong>locadora substituía a praça ou o clube</strong>. Era um ambiente com regras próprias e códigos de conduta rígidos — não se passava na frente da TV, "perdeu, passa o controle", não pode comer salgadinho enquanto joga e respeitava-se a hierarquia estabelecida pelo dono, muitas vezes uma figura paternal que cuidava dos garotos enquanto os pais trabalhavam.</p> <p>As <strong>locadoras democratizaram o acesso </strong>—uma história muito bem contada nos livros de crônicas de Ítalo Chianca<strong> (<a href="https://drive.google.com/file/d/1tV8lWZuOPQrCj8J80TtmbXDRaY9Uf4ow/view?usp=sharing" target="_blank">download gratuito</a>)</strong>. Por R$ 1 ou R$ 2 a hora, qualquer criança podia jogar no console mais moderno e os últimos lançamentos. Foi nas locadoras que Winning Eleven se tornou religião nacional; que RPGs densos como Final Fantasy VII foram jogados coletivamente, com um amigo traduzindo (ou inventando) a história para os outros; e que Resident Evil deixou de ser apenas um jogo para se tornar uma experiência de terror coletiva, onde um jogava e cinco assistiam, gritando dicas e avisos sobre zumbis.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/RKewAOWUlv3kL1wrd3cG3-uKtDA=/1024x0/smart/i1099767.png" alt="" caption="true" data-ivi="pxrh"> <figcaption>As locadoras de videogame foram espaços de sociabilização muito importantes para a difusão do PlayStation 1 em todo o Brasil (Imagem: Reprodução/Ítalo Chianca)</figcaption> </figure> <p>Para quem tinha um PlayStation em casa, mas não podia comprar jogos com frequência, as locadoras também ofereciam os jogos de seu catálogo para aluguel. O melhor custo-benefício era alugar os títulos (piratas, diga-se de passagem) nas sextas-feiras para entregá-los na segunda pagando apenas uma diária — que variava de R$ 3 a R$ 5.</p> <p>Esse <strong>modelo de negócio deu tão certo que surgiram franquias gigantescas de locadoras</strong> que se espalharam por todo o Brasil. No caso específico da <strong>ProGames</strong>, a maior rede de locadoras de videogames do país nos anos 1990, o sucesso foi tão grande que a empresa resolveu apostar no mercado editorial, lançando as revistas ProGames e Gamers em 1993 e 1994.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/eqffhM_kKobYgQjLQ8kD6ilSIPY=/1024x0/smart/i1099759.png" alt="" caption="true" data-ivi="pxrd"> <figcaption>Mascote da ProGames representou não apenas a maior franquia de locadoras de videogames do Brasil, como também estampou todas as edições da revista Gamers (Imagem: Reprodução/ProGames)</figcaption> </figure> <h2>O papel educativo das revistas e a "internet de papel"</h2> <p>Sem <a href="https://canaltech.com.br/empresa/youtube/">YouTube</a>, Twitch ou fóruns online acessíveis, como o brasileiro sabia quais jogos comprar ou alugar? A resposta estava nas bancas. O mercado editorial de games no Brasil viveu sua era de ouro impulsionado pelo PlayStation. Publicações como <strong>Ação Games, SuperGame <a href="https://canaltech.com.br/produto/ulefone/power/">Power</a> e Gamers</strong> funcionavam como a "internet de papel".</p> <p>Essas publicações falavam a língua do povo. Diferente do jornalismo tradicional, elas adotavam uma <strong>postura de cumplicidade com o leitor</strong>. Muitas delas <strong>não ignoravam a pirataria</strong>; pelo contrário, elas a contextualizavam. Seções de classificados traziam anúncios de lojas como a Câmara Games e Netunia Games, que vendiam consoles abertamente modificados; enquanto matérias ensinavam "truques" que envolviam a troca de discos com o console ligado (o famoso "swap trick") para rodar jogos importados sem chip e outras falavam abertamente das "vantagens" de comprar um jogo pirata.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/9hNYKWVKCUGg2LLzc_p08UjNjXU=/1024x0/smart/i1099761.png" alt="" caption="true" data-ivi="pxrf"> <figcaption>Matéria da SuperGame Power 50 fala da "febre" dos jogos piratas, comparando os preços dos jogos originais e dos alternativos (Imagem: Reprodução/SuperGame Power)</figcaption> </figure> <p>Mais do que isso, os redatores — muitas vezes jovens apaixonados sem formação jornalística formal, mas com profundo conhecimento prático — <strong>traduziam a complexidade dos jogos para o público</strong>. "Detonados" lendários publicados em revistas especiais, como a Gamers Book e a GameStation Especial, eram tão ricos em detalhes que rivalizavam com facilidade com os famosos guias da BradyGames. As revistas criavam o hype, validavam a qualidade dos jogos piratas que seriam comprados na feira e <strong>ensinavam o público a consumir aquele novo tipo de entretenimento</strong>.</p> <h2>O sucesso pela via da apropriação</h2> <p>Responder por que o PlayStation 1 foi tão popular no Brasil exige olhar além da biblioteca de jogos inquestionável. Sim, Metal Gear Solid, Crash Bandicoot, Gran Turismo e Castlevania: Symphony of the Night são obras-primas que definiram gêneros. Mas o Nintendo 64 também teve Zelda: Ocarina of Time e 007 GoldenEye. A <strong>qualidade do software, por si só, não explica a onipresença da Sony</strong>.</p> <p>O PlayStation venceu no Brasil porque foi, inadvertidamente, <strong>o console mais "brasileiro" da história</strong>. Sua falha de segurança permitiu que o mercado local corrigisse a distorção de preços imposta pelas taxas de importação e câmbio. A<strong> facilidade de copiar os CDs transformou o videogame de um hobby elitizado em um produto de massa</strong>, acessível do camelô ao shopping center.</p> <p>A Sony criou a máquina, mas foi o ecossistema brasileiro — formado pelos técnicos que soldavam modchips, pelos donos de locadoras que criavam comunidades, pelos editores de revistas que educavam o público e pelos camelôs que distribuíam os jogos em CDs — que <strong>transformou o PlayStation em sinônimo de videogame</strong>. A popularidade do console no Brasil não foi um triunfo de marketing ou tecnologia da Sony; foi um <strong>triunfo da apropriação cultural e do "jeitinho brasileiro"</strong>.</p> <p><strong>Vídeo: por que a pirataria voltou com tudo ao mercado? Entenda os motivos</strong></p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/ybzJmgWpWwY?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p><strong>Leia mais no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/o-que-foi-a-guerra-de-consoles-nos-anos-1990/">O que foi a Guerra de Consoles nos anos 1990?</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/mega-drive-ou-super-nintendo-qual-foi-mais-popular-no-brasil-nos-anos-1990/">Mega Drive ou Super Nintendo: qual foi mais popular no Brasil nos anos 1990?</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/sony-revela-design-descartado-do-1o-dualshock-em-livro-de-30-anos-do-playstation/">Sony revela design descartado do 1º DualShock em livro de 30 anos do PlayStation</a></li> </ul> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/por-que-o-playstation-1-foi-tao-popular-no-brasil/">Canaltech</a>.</p>
  9. PlayStation: Gift Card de R$ 530 sai por R$ 470 e garante Resident Evil Requiem

    Fri, 06 Feb 2026 13:00:05 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/-VI69On92RRU_gxXGkwOLjf-Lqw=/700x394/smart/i1100767.png"></p> <p>Sabemos que acompanhar os grandes lançamentos do mundo dos games exige planejamento financeiro, especialmente com os títulos Triple A chegando ao mercado com preços elevados. Se você é dono de um <a href="https://canaltech.com.br/produto/sony/playstation-4/">PlayStation 4</a> ou <a href="https://canaltech.com.br/produto/sony/playstation-5/">PlayStation 5</a>, existe uma maneira inteligente de adquirir seus jogos favoritos pagando menos do que o valor de etiqueta, garantindo aquela pré-venda tão aguardada sem comprometer o orçamento do mês todo.</p> <p>O Gift Card Digital PlayStation Store de R$ 530 está com uma condição excelente no <a href="https://canaltech.com.br/empresa/mercado-livre/">Mercado Livre</a>: aplicando o cupom especial, você paga apenas R$ 470. Basicamente, você está "comprando dinheiro" com desconto. Com esse saldo, você consegue garantir a pré-venda de títulos pesados, como o aguardado Resident Evil Requiem, e ainda sobra um valor considerável para investir em outro lançamento, DLCs ou jogos indies.</p> <p>Além do desconto direto, a grande vantagem aqui é a flexibilidade de pagamento. Diferente da compra direta na PSN, que muitas vezes exige pagamento à vista ou tem opções limitadas de parcelamento, esta oferta permite dividir o valor em até 10 vezes sem juros. Mas atenção: devido ao valor agressivo, a compra é limitada a duas unidades por pessoa e o estoque deve acabar muito rápido.</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <p><a href="https://ofertas.canaltech.com.br/parcelado-sony-playstation-store-gift-card-r-530-digital-cupom/?utm_source=ctup" target="_blank" rel="nofollow sponsored">🛒 Compre o Gift Card PlayStation de R$ 530 por R$ 470 em até 10x</a></p> <h2>Como funciona o Gift Card PlayStation Store</h2> <p>Para quem não está familiarizado, o Gift Card funciona como um cartão pré-pago para a sua "carteira digital" dentro do ecossistema PlayStation. Ao adquirir este produto, você não recebe um cartão físico em casa, mas sim um código digital (PIN) de 12 dígitos. Ao inserir esse código na sua conta da PSN (PlayStation Network), o saldo de R$ 530 é adicionado instantaneamente, ficando disponível para você gastar como quiser na loja oficial do console.</p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/Wsv5trQ9gUY?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>A grande "sacada" dessa oferta é a matemática a seu favor. Considerando que grandes lançamentos costumam chegar na faixa de R$ 300 a R$ 350, adquirir R$ 530 de crédito pagando apenas R$ 470 significa que você garante, por exemplo, o novo Resident Evil Requiem na pré-venda e ainda mantém um saldo remanescente de aproximadamente R$ 180 (dependendo do preço final do jogo). Ou seja, você paga o jogo principal e praticamente ganha um segundo jogo de médio porte ou passes de temporada "de brinde" com a economia gerada.</p> <p>Do ponto de vista técnico e de segurança, a entrega feita pelo Mercado Livre é um diferencial importante. Ao contrário de sites que enviam códigos por e-mail (que podem cair no spam ou serem interceptados), aqui o código aparece diretamente dentro da sua conta no Mercado Livre ou no App, na seção de compras. Isso garante que apenas você tenha acesso à chave de resgate, eliminando riscos de fraudes comuns nesse mercado digital.</p> <h2>Ficha técnica do Produto</h2> <ul> <li>Tipo de Mídia: Digital (Código de 12 dígitos)</li> <li>Plataformas Compatíveis: PlayStation 4, PlayStation 5</li> <li>Região: Brasil (Válido apenas para contas PSN brasileiras)</li> <li>Valor do Crédito: R$ 530,00</li> <li>Forma de Envio: Digital (Via mensagem/detalhes da compra no Mercado Livre)</li> <li>Validade: O saldo, uma vez resgatado, não expira na sua carteira PSN.</li> </ul> <h2>Vale a pena aproveitar esta oferta?</h2> <p>Para o público gamer que consome lançamentos ou assina serviços como a PS Plus, esta é, sem dúvidas, uma das formas mais inteligentes de gastar. Vale muito a pena pela simples lógica financeira: você está obtendo um poder de compra de R$ 530 por um custo efetivo de R$ 470. A possibilidade de parcelar em 10x sem juros no Mercado Livre remove uma das maiores barreiras da loja oficial da <a href="https://canaltech.com.br/empresa/sony/">Sony</a>, que é a cobrança à vista para muitos conteúdos.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/Ok_ihKDQdeTomtNHL9VsqBdct7g=/1024x0/smart/i1100769.png" caption="true" data-ivi="py6l"> <figcaption>Gif Card do PlayStation é disponibilizado na hora (Divulgação/Sony)</figcaption> </figure> <h2>Pontos de atenção:</h2> <ul> <li>Região da Conta: É fundamental lembrar que este código só funciona em contas brasileiras da PSN. Se sua conta for americana ou europeia, o código não será aceito.</li> <li>Limite de compra: A oferta é restrita a 2 unidades por CPF, o que é ótimo para evitar a ação de revendedores, mas pode ser pouco se você planejava presentear um grupo grande de amigos.</li> </ul> <p>No geral, a segurança da transação pelo Mercado Livre e a entrega imediata do código tornam essa a opção ideal para quem já está contando os dias para jogar Resident Evil Requiem e quer fazer o dinheiro render mais.</p> <p><a href="https://ofertas.canaltech.com.br/parcelado-sony-playstation-store-gift-card-r-530-digital-cupom/?utm_source=ctup" target="_blank" rel="nofollow sponsored">🛒 Garanta R$ 530 de crédito na PSN pagando apenas R$ 470</a></p> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/playstation-gift-card-de-r-530-sai-por-r-470-e-garante-resident-evil-requiem/">Canaltech</a>.</p>
  10. Epic Games Store no Xbox? Empresa quer levar loja para o Magnus

    Fri, 06 Feb 2026 12:50:00 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/sZMJrlCPmn-2202f4Ejq7BfAHwU=/700x394/smart/i508031.jpeg"></p> <p>A Epic Games mostrou interesse em levar sua loja ao próximo Xbox, que muito provavelmente será, em essência, um PC. Em entrevista ao Windows Central, o VP e GM da Epic Games Store, Steve Allison, afirmou que a empresa está atenta aos rumores e que <strong>marcará presença caso a Microsoft realmente adote a ideia de um hardware híbrido</strong>.</p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/organize-seus-jogos-apps-para-juntar-steam-epic-em-um-so-lugar/">Organize seus jogos: 5 apps para juntar Steam, Epic e mais em um só lugar</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/horses-o-que-esta-por-tras-do-jogo-banido-do-steam-e-da-epic/">Horses: o que está por trás do jogo banido do Steam e da Epic?</a></li> </ul> <p>"Temos conversado com o pessoal da Microsoft. Se eles realmente seguirem em frente permitindo o Steam e a Epic Games Store na próxima geração de hardware de console Xbox, nós estaremos lá", afirmou Allison. Para dar suporte a programas e jogos de PC, <strong>a Microsoft trabalha em um sistema operacional que combina Windows e XboxOS, além de recursos como o Full Screen Experience</strong>.</p> <p><a href="https://canaltech.com.br/games/microsoft-libera-geral-e-leva-modo-console-do-xbox-para-outros-portateis/">Esses aperitivos podem ser vistos no ROG Xbox Ally</a>, tido como um prelúdio do que veremos na próxima geração de consoles da Microsoft. O próprio Steam conta com o modo Big Picture, adaptado para controles. "Tenho quase certeza de que isso exigirá que criemos um aplicativo que funcione lá", contou o executivo da Epic Games.</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <p>Allison afirmou que um aplicativo da Epic Games Store otimizado para a Full Screen Experience do Xbox não está no cronograma da empresa, mas é<strong> um assunto frequentemente discutido pela dona do Fortnite</strong>.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/Ymkt1Gl3MFNxZ7c_B-QG5ECTbbQ=/1024x0/smart/i1057195.jpeg" alt="" caption="true" data-ivi="pgoj"> <figcaption>ROG Xbox Ally é um demonstrativo do que será a próxima geração do Xbox (Divulgação/Microsoft, ASUS)</figcaption> </figure> <blockquote> <p>"Espero que façamos isso eventualmente. Não posso me comprometer porque estamos no meio desses grandes projetos. Sou um grande, grande fã. Comprei todas as versões do ROG Ally, incluindo o novo Xbox Ally. É incrível poder jogar jogos do Steam e da Epic Games Store em um único dispositivo. Precisamos desenvolver para isso; provavelmente não acontecerá este ano. Talvez no ano que vem", contou o executivo.</p> </blockquote> <h2>Epic Games Store deve ganhar grande upgrade ainda este ano</h2> <p>O CEO da Epic Games, Tim Sweeney,<a href="https://canaltech.com.br/games/ceo-da-epic-games-alfineta-modelo-de-negocios-do-steam-e-recebe-criticas/"> voltou a entrar em polêmicas ao alfinetar o modelo de negócios do Steam</a>. Após isso, os usuários e até um desenvolvedor da Larian Studios criticaram a Epic Games Store por apenas oferecer jogos grátis, alegando que isso não seria suficiente para fazer uma loja viável.</p> <p>No entanto, de acordo com o último relatório fiscal da Epic Games e comentários de Allison, <strong>a loja viu crescimento de 57% na receita de jogos de terceiros</strong> (atingindo US$ 400 milhões) e um aumento de 4% nas horas de jogo. Sua iniciativa de disponibilizar jogos grátis na plataforma é vista pela Epic Games como a ferramenta de aquisição de clientes mais eficiente ao trazer mais de 10 milhões de novos usuários por ano.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/fUci2oY_bMN_2qUH4AclJxr5BEU=/1024x0/smart/i913639.png" alt="" caption="true" data-ivi="njk1"> <figcaption>Epic Games Store passará por uma grande atualização neste ano (Divulgação/Epic Games)</figcaption> </figure> <p><a href="https://canaltech.com.br/games/epic-games-admite-que-seu-launcher-e-pessimo-mas-promete-melhorias/">O executivo reconhece problemas de desempenho no launcher da Epic Games Store</a>, como lentidão e uso excessivo de recursos das máquinas. No entanto, parece que a companhia vai mudar esse cenário em breve. "Estamos bem cientes das reclamações, de que o launcher pode ser lento para carregar, a biblioteca consumindo recursos do sistema — todas essas coisas serão profundamente melhoradas quando lançarmos isso. Chegará em maio ou junho. Vi uma demonstração na semana passada, a diferença é significativa", contou Allison.</p> <p><strong>Leia também no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/ceo-da-epic-games-alfineta-praticas-predatorias-do-steam/">CEO da Epic Games alfineta práticas “predatórias” do Steam</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/valve-enfrenta-processo-de-us-900-milhoes-por-suposto-monopolio-do-steam/">Valve enfrenta processo de US$ 900 milhões por suposto monopólio do Steam</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/epic-games-rebate-acusacoes-de-que-a-unreal-engine-arruinou-cgs-dos-filmes/">Epic Games rebate acusações de que a Unreal Engine arruinou CGs dos filmes</a></li> </ul> <p><strong>Vídeo: PC ou console? Afinal, existe um melhor?</strong></p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/R54rOhJuRoo?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/epic-games-store-no-xbox-empresa-quer-levar-loja-para-o-magnus/">Canaltech</a>.</p>
  11. eFootball: Com Bebeto e Negrete, Campanha de Carnaval foca no público brasileiro

    Fri, 06 Feb 2026 12:21:02 -0000

    <p><img src="https://t.ctcdn.com.br/yIvXbvM2ftIESy9Gg9Svnu7U8Rc=/700x394/smart/i1100731.jpeg"></p> <p>A Konami anunciou diversas novidades para eFootball na última quinta-feira (5), com um amplo pacote de atualizações para os fãs. <strong>A Campanha de Carnaval traz o licenciamento do Brasileirão Betano de volta</strong>, a presença de Bebeto e uma colaboração inédita com Neymar Jr. e o influencer Negrete.</p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/calendario-lancamentos-de-jogos-2026/">Lançamentos de jogos 2026: Datas confirmadas e previsões</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/10-filmes-e-series-baseados-em-games-que-lancam-em-2026/">10 filmes e séries baseados em games que lançam em 2026</a></li> </ul> <p>Um dos grandes destaques é <strong>a renovação da parceria com a CBF</strong>, que trará o principal campeonato do Brasil para o seu jogo free-to-play. O conteúdo está disponível a partir da recém-lançada atualização 5.3.0 com a presença dos times atualizados. </p> <p>Já <strong>o ex-jogador e lenda da Copa do Mundo de 1994, Bebeto, chega ao eFootball como o protagonista da nova Caixa Padrão de 50 cartas</strong>. Com pontuação de 99, a promessa é que ele traga o “futebol-arte” que se tornou um dos melhores de todo o planeta na década de 1990.</p> <p>-<br>Entre no <a href="https://canalte.ch/whatsapp-canaltech-parceiros" target="_blank">Canal do WhatsApp do Canaltech</a> e fique por dentro das últimas notícias sobre tecnologia, lançamentos, dicas e tutoriais incríveis.<br>-</p> <p>Em entrevista ao <strong>Canaltech</strong>, o atleta revela como se sente ao ser representado em diversas gerações de consoles ao longo das décadas e sobre o legado que traz consigo.</p> <blockquote> <p>“Eu falo sempre que a camisa do Brasil é a minha segunda pele, sabe? Eu tenho um amor muito grande. É meu país, minha pátria. Alguns, como vimos nesse evento, não eram nascidos. Fizemos parte da história do futebol e eu me sinto honrado e feliz com o convite”, afirma Bebeto.</p> </blockquote> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/hTzN4boN0ZtfhkDolrIE7yYaqWs=/1024x0/smart/i1100723.jpeg" alt="Imagem de eFootball: Campanha de Carnaval" caption="true" data-ivi="py61"> <figcaption>Bebeto foi um dos grandes astros que garantiu o tetra para o Brasil na Copa do Mundo de 1994 (Imagem: Diego Corumba/Canaltech)</figcaption> </figure> <p><strong>O influencer Negrete, além de ter um personagem jogável em eFootball, também está nas principais artes da Campanha de Carnaval</strong> e faz parte de um mosaico ao lado de Neymar Jr., atual atacante do Santos FC. Em entrevista exclusiva, ele revelou a felicidade de fazer parte da história do game.</p> <blockquote> <p>“Eu sempre gostei de jogar bola. Hoje estar fazendo parte do videogame, ao lado de lendas e de um amigo que também é meu padrinho, que é o Neymar Jr. é surreal. É motivo de muita alegria poder vivenciar isso e inspirar mais pessoas que também sonham ter o seu avatar, o seu boneco dentro do jogo. É muito gratificante viver tudo isso”.</p> </blockquote> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/ImkIbxtmLFMHmWIkN0xcwyNwgJ8=/1024x0/smart/i1100715.jpeg" alt="Imagem de eFootball: Campanha de Carnaval" caption="true" data-ivi="py5t"> <figcaption>Negrete é uma das estrelas da Campanha de Carnaval de eFootball (Imagem: Diego Corumba/Canaltech)</figcaption> </figure> <p>O astro do Santos FC chegou ao eFootball através do Contrato Direto, obtido em partidas no Hub da Campanha. Os jogadores podem trocá-lo por Showtime: Neymar Jr. ou por outros dois jogadores elegíveis — da forma como melhor se adeque ao Time Ideal de cada um.</p> <p>Além de todas estas novidades, <strong>a Konami revelou que uma grande atualização está disponível para a versão do game para smartphones com suporte aos controles.</strong> São compatíveis os periféricos que podem se conectar via Bluetooth, incluindo alguns modelos de console como o DualSense.</p> <p><strong>Toda a identidade visual da Campanha de Carnaval foi produzida pelo artista Cusco,</strong> que criou um uniforme personalizado e exclusivo para o jogo. Durante o evento que deu o pontapé inicial para todas estas novidades, ele ilustrou um quadro ao vivo em celebração à parceria com a Konami.</p> <figure class="image"><img src="https://t.ctcdn.com.br/mCLXCLLCd4eu5StUQAOSA6osTiQ=/1024x0/smart/i1100727.jpeg" alt="Imagem de eFootball: Campanha de Carnaval" caption="true" data-ivi="py65"> <figcaption>Cusco produziu uma arte ao vivo durante o lançamento da Campanha de Carnaval de eFootball (Imagem: Diego Corumba/Canaltech)</figcaption> </figure> <p>Por fim, <strong>a Konami revelou que a Master League estará de volta a eFootball no mês de abril</strong>, em um evento que ocorrerá por tempo limitado. Além disso, o diretor de comunicações da produtora, Tommy Williams, nos revelou que vão continuar a trazer a atenção para a comunidade brasileira em ações futuras. </p> <blockquote> <p>“O carnaval é um dos nossos maiores eventos. Porém, sempre buscamos formas de manter a comunidade engajada com o jogo de modo geral. Sempre tentamos fazer coisas diferentes, como é o caso do acordo com a CBF. Nós damos a garantia de que trabalhamos com os parceiros certos, como é o caso de ícones como o Negrete e o Cusco, que alcançam um público muito amplo. Queremos continuar com iniciativas assim”, afirma Williams. </p> </blockquote> <h2>eFootball no Switch 2</h2> <p>Além disso, <strong>a Konami anunciou eFootball Kick-Off! para o <a href="https://canaltech.com.br/produto/nintendo/switch/">Nintendo Switch</a> 2</strong>, um spin-off exclusivo que será lançado ainda em 2026. Diferente da versão completa, ele oferece conteúdo offline para os jogadores competirem contra a IA ou os amigos — local ou online. </p> <p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/zXUIjQHTns8?rel=0&amp;hd=0" width="640" height="385" allowfullscreen="allowfullscreen" data-mce-fragment="1"> </iframe></p> <p>Entre os principais destaques estão o modo Turnê Mundial, competições 6v6 e a Copa Internacional, que remetem ao que o público teve disponível ainda na época de Pro Evolution Soccer (PES) e não voltou na versão mais recente. </p> <p>De acordo com a Konami, a previsão é que ele esteja disponível de forma simultânea à Copa do Mundo — que neste ano será na América do Norte. Além de contar com as 48 seleções presentes no campeonato e os times globais já conhecidos, cada jogador poderá criar sua própria equipe.</p> <p>Não foi revelado se, assim como a sua versão atual, eFootball: Kick-Off! será free-to-play ou se ele adotará um formato pago no Nintendo Switch 2. Mais informações devem ser divulgadas em breve. </p> <p><strong>Leia também no Canaltech:</strong></p> <ul> <li><a href="https://canaltech.com.br/hardware/mais-uma-vitima-da-ia-valve-adia-e-encarece-o-steam-machine/">Mais uma vítima da IA: Valve adia e encarece o Steam Machine</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/indiana-jones-fallout-e-skyrim-a-bethesda-chega-em-peso-ao-switch-2/">Indiana Jones, Fallout e Skyrim: A Bethesda chega em peso ao Switch 2</a></li> <li><a href="https://canaltech.com.br/games/apesar-de-queda-ps5-alcanca-92-milhoes-de-unidades-e-cola-no-playstation-4/">Apesar de queda, PS5 alcança 92 milhões de unidades e "cola" no PlayStation 4</a></li> </ul> <p>Leia a matéria no <a href="https://canaltech.com.br/games/efootball-com-bebeto-e-negrete-campanha-de-carnaval-foca-no-publico-brasileiro/">Canaltech</a>.</p>