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  1. LEGO Super Mario ganhará minifiguras em nova coleção com lançamento em janeiro de 2027

    Wed, 26 Aug 2026 13:07:10 -0000

    <p>A LEGO e a Nintendo anunciaram, em março, uma nova fase para a linha <strong>LEGO Super Mario</strong>, e agora finalmente temos mais detalhes e novas imagens dos conjuntos! A nova coleção chegará às lojas em <strong>1º de janeiro de 2027</strong> e terá como principal novidade a estreia das tradicionais <strong>minifiguras LEGO inspiradas nos personagens do universo de Super Mario</strong>, deixando de lado o foco nas figuras interativas que marcaram os lançamentos anteriores da linha.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCYmKXcF-7vQavXU5ImxGssbrnYlASDHP98fEwOSf2qY1UNopOi7Dj8syMzXWkQhZjP2aV3_Fxl1Phr76wNVXKFMP6975WUv0Spu8yljH69DbutepfsMZNpEn8OHzcJ7TM3XTCp3AIGlGDvKogbwFImmByJojm5hjPBrNmtNLmKmJfv0GTHMY_5rfk6Q6x/s3840/1000076537.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCYmKXcF-7vQavXU5ImxGssbrnYlASDHP98fEwOSf2qY1UNopOi7Dj8syMzXWkQhZjP2aV3_Fxl1Phr76wNVXKFMP6975WUv0Spu8yljH69DbutepfsMZNpEn8OHzcJ7TM3XTCp3AIGlGDvKogbwFImmByJojm5hjPBrNmtNLmKmJfv0GTHMY_5rfk6Q6x/w640-h360/1000076537.png" width="640" /></a></div><p>Os novos produtos foram apresentados durante a <strong>Gamescom 2026</strong>, realizada em Colônia, na Alemanha, e representam uma das maiores renovações da parceria entre LEGO e Nintendo desde o lançamento da coleção LEGO Super Mario.</p><p>Ao todo, <strong>oito novos conjuntos LEGO Super Mario</strong> serão lançados, reunindo cenários, veículos e diversos personagens conhecidos dos jogos. Com essa nova abordagem, a linha passa a oferecer uma experiência mais próxima dos conjuntos LEGO tradicionais, dando aos fãs ainda mais liberdade para montar cenários, colecionar personagens e criar suas próprias aventuras.<br /></p><div aria-hidden="true" class="pointer-events-none -mt-px h-px translate-y-(--scroll-root-safe-area-inset-bottom)"></div><p></p><div class="qMYqUG_convSearchResultHighlightRoot"><div data-is-intersecting="true" data-turn-id-container="request-6a8edb25-24c0-83e9-9607-b88afd5cd092-1"><section class="text-token-text-primary w-full focus:outline-none has-data-writing-block:pointer-events-none [&amp;:has([data-writing-block])&gt;*]:pointer-events-auto R6Vx5W_threadScrollVars scroll-mb-[calc(var(--scroll-root-safe-area-inset-bottom,0px)+var(--thread-response-height))] scroll-mt-[calc(var(--header-height)+min(200px,max(70px,20svh)))]" data-testid="conversation-turn-4" data-turn-id-container="request-6a8edb25-24c0-83e9-9607-b88afd5cd092-1" data-turn-id="request-6a8edb25-24c0-83e9-9607-b88afd5cd092-1" data-turn="assistant" dir="auto"><div class="text-base my-auto mx-auto pb-8 [--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-xs,calc(var(--spacing)*4))] @w-sm/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-sm,calc(var(--spacing)*6))] @w-lg/main:[--thread-content-margin:var(--thread-content-margin-lg,calc(var(--spacing)*16))] px-(--thread-content-margin)"><div class="[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1 group/turn-messages focus-visible:outline-hidden relative flex w-full min-w-0 flex-col agent-turn" data-conversation-screenshot-content=""><div class="flex max-w-full flex-col gap-4 grow"><div class="min-h-8 text-message relative flex w-full flex-col items-end gap-2 text-start break-words whitespace-normal outline-none keyboard-focused:focus-ring [.text-message+&amp;]:mt-1" data-message-author-role="assistant" data-message-id="e58e9a89-1494-439b-b67e-78ee9a5b3c0b" data-message-model-slug="gpt-5-6-thinking" data-turn-start-message="true" dir="auto" tabindex="0"><div class="flex w-full flex-col gap-1 empty:hidden"><div class="markdown prose dark:prose-invert wrap-break-word w-full dark markdown-new-styling"><p class="PDq2pG_selectionAnchorContainer" data-end="118" data-is-last-node="" data-is-only-node="" data-start="0">Abaixo, confira todos os <strong data-end="66" data-start="25">oito novos conjuntos LEGO Super Mario</strong>, com detalhes, preços e imagens de cada lançamento:</p><h2 style="text-align: left;"><a href="https://www.lego.com/en-us/product/marios-pipe-jump-72052?CMP=AFC-AffiliateUS-LNtsWdwRzsQ-2513819-1606623-10" target="_blank">1. Mario's Pipe Jump - US$9,99</a></h2><div><b>Total de peças: 61.</b></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm64M-QxGNKOYgwo7rtgWKkD5o3IgM9ItQjOrXRutJJPuoiEihMeRXiuUeuB9J130yOr_sM3Z_cxn7eTbFjMZvlvJLKMr5Trgiuu4opZ0Vts7uuVUwWBHizLkT3xxfxD3YJk4884cBGuPWKm7TLT-MALAXxUL0gZBulS7OStQkDW9AJYc4rBWiSDRlYtjP/s1584/1000076500.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1070" data-original-width="1584" height="432" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm64M-QxGNKOYgwo7rtgWKkD5o3IgM9ItQjOrXRutJJPuoiEihMeRXiuUeuB9J130yOr_sM3Z_cxn7eTbFjMZvlvJLKMr5Trgiuu4opZ0Vts7uuVUwWBHizLkT3xxfxD3YJk4884cBGuPWKm7TLT-MALAXxUL0gZBulS7OStQkDW9AJYc4rBWiSDRlYtjP/w640-h432/1000076500.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKZMckClVbQKoyiBIa1qXAp6yEQvm_vua1aSMyLQdXOJCfvdb5J3wVeLTG5SOxeRezv9HcL-0lBr59xfnGT6zykGT2m38-VGsOrHkdUolCG2oFYMZ0nTSCp2CL5v20Mm8J0PFON0Ot6bE20FOwLyRfSMRB_-ZIiBIe8rAtnoGiwjSbYXByxVNEhSTIIwuZ/s1584/1000076501.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1322" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKZMckClVbQKoyiBIa1qXAp6yEQvm_vua1aSMyLQdXOJCfvdb5J3wVeLTG5SOxeRezv9HcL-0lBr59xfnGT6zykGT2m38-VGsOrHkdUolCG2oFYMZ0nTSCp2CL5v20Mm8J0PFON0Ot6bE20FOwLyRfSMRB_-ZIiBIe8rAtnoGiwjSbYXByxVNEhSTIIwuZ/w534-h640/1000076501.png" width="534" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCusT7DIoXA-PuTOn5tJZBdaCb0WGRgSfd_-i3a_zT6XL65oX1kituiO9pDnSB82HMmmpAXeORnGnKV7JwWcUgxQpfeRCpso7THjNM64nK2Kg9X2sx-suuuoRMwN_Uz3r7HuqqMesYn6TPaTtorzfdVBAsAQr1YxM8_389F2Y8nQ4coxviiF9V_lon3DQb/s1584/1000076502.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1066" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCusT7DIoXA-PuTOn5tJZBdaCb0WGRgSfd_-i3a_zT6XL65oX1kituiO9pDnSB82HMmmpAXeORnGnKV7JwWcUgxQpfeRCpso7THjNM64nK2Kg9X2sx-suuuoRMwN_Uz3r7HuqqMesYn6TPaTtorzfdVBAsAQr1YxM8_389F2Y8nQ4coxviiF9V_lon3DQb/w430-h640/1000076502.png" width="430" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXiduTTRH5w9eT_DoFN1QyLrhAh_nTpCvnVWISNjM2suVekyDw4ETG_V01X0YnOWyW8kp2QkRQO1kERkth-LWozOSmCiacyQc6DlJSuBKcJo0Yjw2KlV3W-DofP-IgTiRGGqAZJ4LnOLuy_GD-tNFMqKCrH_NLDMK9ajHA_C5i35Yv9BfDxu9e2vUtm1is/s1584/1000076503.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1195" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXiduTTRH5w9eT_DoFN1QyLrhAh_nTpCvnVWISNjM2suVekyDw4ETG_V01X0YnOWyW8kp2QkRQO1kERkth-LWozOSmCiacyQc6DlJSuBKcJo0Yjw2KlV3W-DofP-IgTiRGGqAZJ4LnOLuy_GD-tNFMqKCrH_NLDMK9ajHA_C5i35Yv9BfDxu9e2vUtm1is/w482-h640/1000076503.png" width="482" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0USwoHeE_FgaZOlGQZ07Fjs7IxTgVB-RbUaHYBPCDe5X_xMAsHVXi2IcoLGfaMFq33ValGi_UEoxss-JJntvIIwpUCNaOC89ehSysnRP8en4NX4P5pOlvU-VQVqFQwZuCl-C5Vsj9D9G5DvARUpyxdOI7tznLE0bD7-33PtHBI3_qxJMeLu8vmOmr7K0W/s1584/1000076504.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1517" data-original-width="1584" height="612" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0USwoHeE_FgaZOlGQZ07Fjs7IxTgVB-RbUaHYBPCDe5X_xMAsHVXi2IcoLGfaMFq33ValGi_UEoxss-JJntvIIwpUCNaOC89ehSysnRP8en4NX4P5pOlvU-VQVqFQwZuCl-C5Vsj9D9G5DvARUpyxdOI7tznLE0bD7-33PtHBI3_qxJMeLu8vmOmr7K0W/w640-h612/1000076504.png" width="640" /></a></div><br /><h2 style="text-align: left;"><a href="https://www.lego.com/en-us/product/mario-kart-racing-with-mario-72054?CMP=AFC-AffiliateUS-LNtsWdwRzsQ-2513819-1606623-10" target="_blank">2. Mario Kart™ – Racing with Mario - US$14.99</a></h2><div><b>Total de peças: 84.</b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD4hLKJfOuYKvYt4FOmGxS7XYbCsDhP9HBZEtOK03kAPTmIcbCaggdfzNVp1PQuZMZCgz0p8HA_KXJXisoYMUXPZhyrr7Y4AVDdjM-mOHZ0IsmMoTly0heu4yVry3JnxCNmRHpsUCj0PVS3nna4jBnO7neGbfkPC5VHtb4eZR-EZqblzc_2OlkoU3f9kSk/s2048/1000076553.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD4hLKJfOuYKvYt4FOmGxS7XYbCsDhP9HBZEtOK03kAPTmIcbCaggdfzNVp1PQuZMZCgz0p8HA_KXJXisoYMUXPZhyrr7Y4AVDdjM-mOHZ0IsmMoTly0heu4yVry3JnxCNmRHpsUCj0PVS3nna4jBnO7neGbfkPC5VHtb4eZR-EZqblzc_2OlkoU3f9kSk/w640-h640/1000076553.jpg" width="640" /></a></div></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUnHAR9ffZx7FYyVh5FCYu16YcKQLjja9uwmSjUNYdqq-ArWjNeXLbRyiU35Dv0ESnQNtBuJb7AjXWq_wfFiidD2m0IwU0fFcfoOgHvREwsZMbzTOhapOBlGAEwfqiCPGfOvRXYjVlgYA6CJYAe8tKcMDUnRT3YQ4z-p09CjneqmXbWP4d9E_ckMgIEobj/s1584/1000076505.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1309" data-original-width="1584" height="528" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUnHAR9ffZx7FYyVh5FCYu16YcKQLjja9uwmSjUNYdqq-ArWjNeXLbRyiU35Dv0ESnQNtBuJb7AjXWq_wfFiidD2m0IwU0fFcfoOgHvREwsZMbzTOhapOBlGAEwfqiCPGfOvRXYjVlgYA6CJYAe8tKcMDUnRT3YQ4z-p09CjneqmXbWP4d9E_ckMgIEobj/w640-h528/1000076505.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT43rdEZyYJyFChnLXUJS3Ys_24rkeIE8xqui7qY8r2akVGGDHJJQ1x1nZ_jjUXHCU_Cexfo2KO-fqtRxvE3yxYL52SVZ1gEbdiZykOrOjbk6HS_EmpReVj70TPDoMPsaD_ugZPFf-yMA7OYIz_NKFIze-t6NrZQvg6PUw7qV9D2kHM1lIBHT61T6eY713/s1584/1000076506.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1377" data-original-width="1584" height="556" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhT43rdEZyYJyFChnLXUJS3Ys_24rkeIE8xqui7qY8r2akVGGDHJJQ1x1nZ_jjUXHCU_Cexfo2KO-fqtRxvE3yxYL52SVZ1gEbdiZykOrOjbk6HS_EmpReVj70TPDoMPsaD_ugZPFf-yMA7OYIz_NKFIze-t6NrZQvg6PUw7qV9D2kHM1lIBHT61T6eY713/w640-h556/1000076506.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqvRmL8rSzbUYdTp6xEi6YnPPdWrVEKeGu2cr01n8EbuC9eIVRfnF-VICgzQj0516oJJONwPpbdJdzPw-I0jFGjg8vGLAAklxHchumLrfyVxdx_E2ByPzsz_SAPF6P8vnOYCmwarxolcH-GMA1FJXwDdsN4UlRAexkw5QnvFW9-ilSZvL-yLngWyapfIdT/s1584/1000076507.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1584" height="484" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqvRmL8rSzbUYdTp6xEi6YnPPdWrVEKeGu2cr01n8EbuC9eIVRfnF-VICgzQj0516oJJONwPpbdJdzPw-I0jFGjg8vGLAAklxHchumLrfyVxdx_E2ByPzsz_SAPF6P8vnOYCmwarxolcH-GMA1FJXwDdsN4UlRAexkw5QnvFW9-ilSZvL-yLngWyapfIdT/w640-h484/1000076507.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiksAUOhwJ6GuazjeADzqsbNsO6LSGh7Ejnfady0uuDqT0DFjpcaH78Es6wo6i0VgjHhZ2PQ4VmozQ7hwJpNQzxh9CNpdoRNL1pCwBv4vte5zk634xr-I_2pbx6ek8QZrzHEojzgP_Tyt0HI21sSiSLmJveUSHcaBacg86ww0mSeySr2TZmYtG-M-Ouenx/s1584/1000076508.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1344" data-original-width="1584" height="544" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiksAUOhwJ6GuazjeADzqsbNsO6LSGh7Ejnfady0uuDqT0DFjpcaH78Es6wo6i0VgjHhZ2PQ4VmozQ7hwJpNQzxh9CNpdoRNL1pCwBv4vte5zk634xr-I_2pbx6ek8QZrzHEojzgP_Tyt0HI21sSiSLmJveUSHcaBacg86ww0mSeySr2TZmYtG-M-Ouenx/w640-h544/1000076508.png" width="640" /></a></div><br /><h2 style="text-align: left;"><b><a href="https://www.lego.com/en-us/product/marios-beach-adventures-72055?CMP=AFC-AffiliateUS-LNtsWdwRzsQ-2513819-1606623-10" target="_blank">3. Mario's Beach Adventures - US$19,99</a></b></h2></div><div><b>Total de peças: 196.</b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrl5Ze8jlgTgA2SpyFjzDN1CK2Gazwj1eLzpuxcDXcj-_SThGhI2zOSd3u9SqNQJv4BSSf9WoSMa93rXQ_9zK48EEh_YYjBqy5_RHY-J0euyJysQABjIca4wXcKY_V5-gZ98_n9tHuzAbgrBzSvRJIO2H8xVHPJ4kGHKEMiK8kIHgGu_9qty_y69aHdkTz/s2048/1000076552.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrl5Ze8jlgTgA2SpyFjzDN1CK2Gazwj1eLzpuxcDXcj-_SThGhI2zOSd3u9SqNQJv4BSSf9WoSMa93rXQ_9zK48EEh_YYjBqy5_RHY-J0euyJysQABjIca4wXcKY_V5-gZ98_n9tHuzAbgrBzSvRJIO2H8xVHPJ4kGHKEMiK8kIHgGu_9qty_y69aHdkTz/w640-h640/1000076552.jpg" width="640" /></a></div></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZvAvGcbOC8AOEQd9gHHrdzKZltptSdFb2lIQIhyphenhyphenJFCYoyT5PvH61ckL4NcA6fQVUY0k4MSjiHDIz3QRvsjFvVHqbOeYvZsMDaAgp6FcrvNEPk5bgXWehuwg6Wi5G-8TLmY-6gG3f_yZZzROiO5z71PL1NMHu7zcfkIml-qjYC6lbIpOxDnLXxDemPFqat/s1584/1000076509.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1431" data-original-width="1584" height="578" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZvAvGcbOC8AOEQd9gHHrdzKZltptSdFb2lIQIhyphenhyphenJFCYoyT5PvH61ckL4NcA6fQVUY0k4MSjiHDIz3QRvsjFvVHqbOeYvZsMDaAgp6FcrvNEPk5bgXWehuwg6Wi5G-8TLmY-6gG3f_yZZzROiO5z71PL1NMHu7zcfkIml-qjYC6lbIpOxDnLXxDemPFqat/w640-h578/1000076509.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiryDSvp0TDKg74f9ogSX3n36a7NcMgwK_lnLi0O5GPlMZQDcn7JIoCqAyG1nfBAATpP3H1xsr2Cx3w0nAPqh87hSIi4qMVcNWwOMYOpxaRRM6PL0kdhSrbBmVAvfNl9xzdqbexS3uyYr80wnGWLmql3HyJriYI6cT-mSY_c1L0d2kCbXfuvsZd6H0vMV6i/s1584/1000076510.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1371" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiryDSvp0TDKg74f9ogSX3n36a7NcMgwK_lnLi0O5GPlMZQDcn7JIoCqAyG1nfBAATpP3H1xsr2Cx3w0nAPqh87hSIi4qMVcNWwOMYOpxaRRM6PL0kdhSrbBmVAvfNl9xzdqbexS3uyYr80wnGWLmql3HyJriYI6cT-mSY_c1L0d2kCbXfuvsZd6H0vMV6i/w554-h640/1000076510.png" width="554" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3oeMMdN6D6bsQT7TU2gvi1ZX1LC9APjP2U8YWrtd84VQyXnpoqI4VXzmXCrPK5nUnuBHBZHmXeoqzvry07BwKTbhNHx9qzqMyMogHlFBcvxHNHl0BQ2ff9D04-kReeMR2QE6rrRh9DsfVF_NwQvsBJIkF6wMzyX-HCFjlXxAOPYq-WRBgExnN9bxgiE-Z/s1584/1000076511.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="898" data-original-width="1584" height="362" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3oeMMdN6D6bsQT7TU2gvi1ZX1LC9APjP2U8YWrtd84VQyXnpoqI4VXzmXCrPK5nUnuBHBZHmXeoqzvry07BwKTbhNHx9qzqMyMogHlFBcvxHNHl0BQ2ff9D04-kReeMR2QE6rrRh9DsfVF_NwQvsBJIkF6wMzyX-HCFjlXxAOPYq-WRBgExnN9bxgiE-Z/w640-h362/1000076511.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXfBv39xK-0pzMohey-OgAIltIdu507UTH0KqOziN1IefXTdNUpBYc8HdKpGnllP8mmN7SPyBCIaz4DEzDgbswWJgCjKeZbGeoIpp8XiNMTF0pGldS2P-ZhJVYyDzS9y8yCZ-iAY-Qrs26ywJZHH3fb0dbhwlwQF4wuqhRkQfP8iJfTdJTLvh7314d4hWa/s1584/1000076512.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1572" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXfBv39xK-0pzMohey-OgAIltIdu507UTH0KqOziN1IefXTdNUpBYc8HdKpGnllP8mmN7SPyBCIaz4DEzDgbswWJgCjKeZbGeoIpp8XiNMTF0pGldS2P-ZhJVYyDzS9y8yCZ-iAY-Qrs26ywJZHH3fb0dbhwlwQF4wuqhRkQfP8iJfTdJTLvh7314d4hWa/w636-h640/1000076512.png" width="636" /></a></div><br /><h2 style="text-align: left;"><b><a href="https://www.lego.com/en-us/product/fire-luigi-vs-koopa-troopa-battle-72061?CMP=AFC-AffiliateUS-LNtsWdwRzsQ-2513819-1606623-10" target="_blank">4. Fire Luigi vs. Koopa Troopa Battle - US$29,99</a></b></h2></div><div><b>Total de peças: 241.</b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkQ3BRpsf3_J9zDufMUN7jMEWkqtm5syiIU3I1HJkQ16apLX4TpaW1A1baFZR4wDEicVPdjva2Ax4aJOm9oSSYY2pIuNxzdIqAIzXX23BAwtqZYs9-mQvZY-domNEpauTnLyUMKGWWcco3EzBkYWcgF_aB-7OYIF5sjvgJXrs5Pr5FaG7O-snfzNkljKhn/s2048/1000076554.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkQ3BRpsf3_J9zDufMUN7jMEWkqtm5syiIU3I1HJkQ16apLX4TpaW1A1baFZR4wDEicVPdjva2Ax4aJOm9oSSYY2pIuNxzdIqAIzXX23BAwtqZYs9-mQvZY-domNEpauTnLyUMKGWWcco3EzBkYWcgF_aB-7OYIF5sjvgJXrs5Pr5FaG7O-snfzNkljKhn/w640-h640/1000076554.jpg" width="640" /></a></div></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHB5d9Gkw8do-NakxdelrNhI7y69NnOzNQ9IdoiI0tCgothegCdm0ez4zs_yCaSf2emRImfrEP55JKrrG1CJMFaaVzyXy42Dnh4HFc-YgtOA8ZEdUB7Ue5WuKDH2VMzegALBc1YxJcVoogJg16qLZF6ux6a4u1kujiP7FPTP8-yyYdRrB4WFz6wiN9jjml/s1584/1000076513.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1107" data-original-width="1584" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHB5d9Gkw8do-NakxdelrNhI7y69NnOzNQ9IdoiI0tCgothegCdm0ez4zs_yCaSf2emRImfrEP55JKrrG1CJMFaaVzyXy42Dnh4HFc-YgtOA8ZEdUB7Ue5WuKDH2VMzegALBc1YxJcVoogJg16qLZF6ux6a4u1kujiP7FPTP8-yyYdRrB4WFz6wiN9jjml/w640-h448/1000076513.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdWYOKduTUHQxtrtjL6JG1hwQmtr9PepY3brWen7MJEhuNB4iFlyAVY5-_YXTJntK2ejHc6M3oZpslVG1h-t3EmW12SNfwhdIxUymMlmb9BnP_pH240KctYqUzTv5t_barH56zAlbx_xw239c2LCKZLW-lorXb6z4Di85mTq1D2yxiKmBkLlOLgS9rj-nz/s1584/1000076514.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1553" data-original-width="1584" height="628" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdWYOKduTUHQxtrtjL6JG1hwQmtr9PepY3brWen7MJEhuNB4iFlyAVY5-_YXTJntK2ejHc6M3oZpslVG1h-t3EmW12SNfwhdIxUymMlmb9BnP_pH240KctYqUzTv5t_barH56zAlbx_xw239c2LCKZLW-lorXb6z4Di85mTq1D2yxiKmBkLlOLgS9rj-nz/w640-h628/1000076514.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf9kDoT0PkJ9eT5DcVJMKKW_oKP0MQHjKpkubSVTyXwXgAPxGta-0zV8vlDqwKVyCBpu2_PjJyB1UofA0IP5nlxXFKwGzOoTWA8OuzSHUdi921d8kHAsGbkRECcl0j0Vw0e2FNw_wzPwlOf-u77L8z7HSmHB9dYMuce9zJ4xvo5rjBfpQL4kMF2h3C1tEw/s1584/1000076515.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1556" data-original-width="1584" height="628" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf9kDoT0PkJ9eT5DcVJMKKW_oKP0MQHjKpkubSVTyXwXgAPxGta-0zV8vlDqwKVyCBpu2_PjJyB1UofA0IP5nlxXFKwGzOoTWA8OuzSHUdi921d8kHAsGbkRECcl0j0Vw0e2FNw_wzPwlOf-u77L8z7HSmHB9dYMuce9zJ4xvo5rjBfpQL4kMF2h3C1tEw/w640-h628/1000076515.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgSHMeXAGRBpJsx8ESO-we74d3zTkI7ehAw7cLSWPVrCU4A0DbHH1uQutwSqw2fssHzWNcEnA3A6Iwmt04d3Ev0LWHv2k-x6uzSEO7GVwUnoF_o69-cxTgFTjzzuLXVv0d_HmPNGJMRvEq2TxVSM__63MiSCLMK0wJPVVhyphenhyphen7H1yxPI0m48XB-M8khV-x_X/s1584/1000076516.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1528" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgSHMeXAGRBpJsx8ESO-we74d3zTkI7ehAw7cLSWPVrCU4A0DbHH1uQutwSqw2fssHzWNcEnA3A6Iwmt04d3Ev0LWHv2k-x6uzSEO7GVwUnoF_o69-cxTgFTjzzuLXVv0d_HmPNGJMRvEq2TxVSM__63MiSCLMK0wJPVVhyphenhyphen7H1yxPI0m48XB-M8khV-x_X/w618-h640/1000076516.png" width="618" /></a></div><br /><h2 style="text-align: left;"><b><a href="https://www.lego.com/en-us/product/mario-kart-luigi-bowser-jrs-race-72056?CMP=AFC-AffiliateUS-LNtsWdwRzsQ-2513819-1606623-10" target="_blank">5. Mario Kart™ – Luigi &amp; Bowser Jr.'s Race&nbsp;- US$29,99</a></b></h2></div><div><b>Total de peças: 104.</b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAaRtspRvTbp7PJINSgre5D4QqZvLZmLbwuYWnqyXAcamb8sfVW_QMjrjigu-NweNbtUNC0pXSgZUwRPtQhvXjt3ao_KLFj-JZtzEjTKGv3M7o6pLKLqN3z3S7mH4BHylCZ0weSPFiDg5lTB4UzYMDFk2vUGwQa9_H95Oitdtp105okPQS4rSjO6qTjQkK/s2048/1000076550.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAaRtspRvTbp7PJINSgre5D4QqZvLZmLbwuYWnqyXAcamb8sfVW_QMjrjigu-NweNbtUNC0pXSgZUwRPtQhvXjt3ao_KLFj-JZtzEjTKGv3M7o6pLKLqN3z3S7mH4BHylCZ0weSPFiDg5lTB4UzYMDFk2vUGwQa9_H95Oitdtp105okPQS4rSjO6qTjQkK/w640-h640/1000076550.jpg" width="640" /></a></div><b><br /></b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6V2-SrTYTpq26rywQy2rWKWgiMMOFoOaIfDgUbPke5X1Y6KDVf3_Hin8ayLxP7hnzpB8zy0fVmq0bwI-9KU2X4JKsH_2b35eKKVxxETO5YeUHTrmi2708QZtsc5PW18R-BwiEG6ciRdnl13IeahV4sOvaB-rQDt2HF76asa0KZw2N718TxmQhOWAywsZJ/s1584/1000076517.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1175" data-original-width="1584" height="474" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6V2-SrTYTpq26rywQy2rWKWgiMMOFoOaIfDgUbPke5X1Y6KDVf3_Hin8ayLxP7hnzpB8zy0fVmq0bwI-9KU2X4JKsH_2b35eKKVxxETO5YeUHTrmi2708QZtsc5PW18R-BwiEG6ciRdnl13IeahV4sOvaB-rQDt2HF76asa0KZw2N718TxmQhOWAywsZJ/w640-h474/1000076517.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA-Ri2ntzABNbpWSbwe1doN66t9PzYFN-mBI7DqKhLmaS-BOsOKR3Ga_VIePr7rGAOV3W8C4ObJ44W4Ms5UstRakMB3M-NET9jGUZL22-LT7HpHeeKQXioql6Nc03DvVCn-zwoOkJzSENb_7AgkFmQoIKnY-LFR05RYNwUhhIM6Q0SO_2SUkNkqX0c8cth/s1584/1000076518.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1207" data-original-width="1584" height="488" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA-Ri2ntzABNbpWSbwe1doN66t9PzYFN-mBI7DqKhLmaS-BOsOKR3Ga_VIePr7rGAOV3W8C4ObJ44W4Ms5UstRakMB3M-NET9jGUZL22-LT7HpHeeKQXioql6Nc03DvVCn-zwoOkJzSENb_7AgkFmQoIKnY-LFR05RYNwUhhIM6Q0SO_2SUkNkqX0c8cth/w640-h488/1000076518.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitKXRYRR-ZVfQg-HCPqgYJ0wW-9lZ8Obkg9yLrclWghwQsIlbMiVKPAl6YE3DlFfZF6BaqDkRJENoekozsdJ430xyMR-yOY-LiExHzNc90SpSY3pBCLwXETKa-ogG891hn2CZmmwyTs8Lvbefr_s75RJZcX6R4to9F9c6DUi7sYy3CHdm80xUQyL078OnR/s1584/1000076519.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1351" data-original-width="1584" height="546" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitKXRYRR-ZVfQg-HCPqgYJ0wW-9lZ8Obkg9yLrclWghwQsIlbMiVKPAl6YE3DlFfZF6BaqDkRJENoekozsdJ430xyMR-yOY-LiExHzNc90SpSY3pBCLwXETKa-ogG891hn2CZmmwyTs8Lvbefr_s75RJZcX6R4to9F9c6DUi7sYy3CHdm80xUQyL078OnR/w640-h546/1000076519.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLi1U_YgFW9D-pCqi5fBMlTl9sh-_0kb-OiSojd8YrOUJgmXlPlVGYUcg3WoGYTGOedDtE1sxD6f2E_AwEminC9TFtBD-bnDHBcATTZc77DD9LzVBPmtwqpoytopJy7t2vKXz7HSPcuoLQaLwlQq69N799nTN9Q6p3RLzfOB-iwG-smNHNOyBw1qNo0ccX/s1584/1000076520.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1064" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLi1U_YgFW9D-pCqi5fBMlTl9sh-_0kb-OiSojd8YrOUJgmXlPlVGYUcg3WoGYTGOedDtE1sxD6f2E_AwEminC9TFtBD-bnDHBcATTZc77DD9LzVBPmtwqpoytopJy7t2vKXz7HSPcuoLQaLwlQq69N799nTN9Q6p3RLzfOB-iwG-smNHNOyBw1qNo0ccX/w430-h640/1000076520.png" width="430" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOThuJPhOlPSLK_7R43t2oquZyi_RgTgQ687aft4thOzWrHJ1rCTF65NrJ_yTNhEHbJ0vXFnEmNM8WBln3LXy7hSqfo4Xs0QfM0vORV7VkbI-bhADFRCZVdHvzmcokIPeKf3Hk5pkzL7U1Y6UURFvGOtUqY2NpbDDdsJN_XcnihU8_pFOpGWV8hFansbCD/s1584/1000076521.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1008" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOThuJPhOlPSLK_7R43t2oquZyi_RgTgQ687aft4thOzWrHJ1rCTF65NrJ_yTNhEHbJ0vXFnEmNM8WBln3LXy7hSqfo4Xs0QfM0vORV7VkbI-bhADFRCZVdHvzmcokIPeKf3Hk5pkzL7U1Y6UURFvGOtUqY2NpbDDdsJN_XcnihU8_pFOpGWV8hFansbCD/w408-h640/1000076521.png" width="408" /></a></div><br /><h2 style="text-align: left;"><b><a href="https://www.lego.com/en-us/product/yoshi-at-marios-house-72057?CMP=AFC-AffiliateUS-LNtsWdwRzsQ-2513819-1606623-10" target="_blank">6. Yoshi at Mario's House - US$39,99</a></b></h2></div><div><b>Total de peças: 147.</b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2Xeu8O4Y7vrDcYZnm5FyQJz_svBNy2C71JV3tQdF1RSKlxFbIUb7ib-3H4OmZjdsXGLxVt-7D7ZVhGv6N8umRjhxqoiWZtyQEiYoN0KqT7GX9dC_4BKAmYDUkCMOqLu3iK1q5tRNLr8D0eBsuxPE-FVSR71IYW9utzsW7kkrjTb5onmeYpIeuwxbi4T40/s2048/1000076551.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2Xeu8O4Y7vrDcYZnm5FyQJz_svBNy2C71JV3tQdF1RSKlxFbIUb7ib-3H4OmZjdsXGLxVt-7D7ZVhGv6N8umRjhxqoiWZtyQEiYoN0KqT7GX9dC_4BKAmYDUkCMOqLu3iK1q5tRNLr8D0eBsuxPE-FVSR71IYW9utzsW7kkrjTb5onmeYpIeuwxbi4T40/w640-h640/1000076551.jpg" width="640" /></a></div></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyIQ1_HnRpJgrWeHdNOqFyT_QRWk6ps7_IpLuFhYvTaBoyPGDk1COSggOpLe1d4Xnt5rSWjlpd7cQRt5sdKoE8CPy_Tn8qaJ8ySvXdkCbhWHUTFxxn5-EUnYXRwKbl3uyFFqYkP5I6HywKRRmUQMjNWy8z5QRbVkIl6ovlk3RtIRc42zg8ouPCirb3sbXe/s1584/1000076522.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1533" data-original-width="1584" height="620" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyIQ1_HnRpJgrWeHdNOqFyT_QRWk6ps7_IpLuFhYvTaBoyPGDk1COSggOpLe1d4Xnt5rSWjlpd7cQRt5sdKoE8CPy_Tn8qaJ8ySvXdkCbhWHUTFxxn5-EUnYXRwKbl3uyFFqYkP5I6HywKRRmUQMjNWy8z5QRbVkIl6ovlk3RtIRc42zg8ouPCirb3sbXe/w640-h620/1000076522.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghgGurK7nSEDcC0T-i80cKOneellg7Osx-DlR7ELaB46ViK9MmaBdhfpP-zWlfNXX7Hr1rfSEUqes440VTQn1nh1jW9utdkk1kXt_cVQLjD8yfQ2buAeJT_z0VvjdlO7xoXqt96Jer-KTTbt4pS1rVfdAm90GizexC8FvKu2iPn-QuZOY-HJJ02VZH4Kf9/s1584/1000076523.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1286" data-original-width="1584" height="520" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghgGurK7nSEDcC0T-i80cKOneellg7Osx-DlR7ELaB46ViK9MmaBdhfpP-zWlfNXX7Hr1rfSEUqes440VTQn1nh1jW9utdkk1kXt_cVQLjD8yfQ2buAeJT_z0VvjdlO7xoXqt96Jer-KTTbt4pS1rVfdAm90GizexC8FvKu2iPn-QuZOY-HJJ02VZH4Kf9/w640-h520/1000076523.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg4E6Vhzf2OCdqwMRmmBaY2Izv7HWnIcxfoOyACHukjUubHO5pybqCs_SfxPFDPn0cKxqTjy0D7BKc67NO31wfxTgPuv5Is5CJ2mqlBcMbAw_Ev7Tgtg9dZrH2820hyphenhyphenpm6qMfQ5qVLe6sugCyyM-J1IdjEt6V1vNHSFSJS7ayZAWkrzfYY4mwOkpF29wCM/s1584/1000076524.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="819" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg4E6Vhzf2OCdqwMRmmBaY2Izv7HWnIcxfoOyACHukjUubHO5pybqCs_SfxPFDPn0cKxqTjy0D7BKc67NO31wfxTgPuv5Is5CJ2mqlBcMbAw_Ev7Tgtg9dZrH2820hyphenhyphenpm6qMfQ5qVLe6sugCyyM-J1IdjEt6V1vNHSFSJS7ayZAWkrzfYY4mwOkpF29wCM/w330-h640/1000076524.png" width="330" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ6RR8-4F7z-Mh1XPW-cE-6_Lz2sdeY4LCuLna4D_HvsjoJHXvgC3q1l-a5ZCFOoFmhf4RIad6aPEvwwp_ewc0BpvvhllT1qxq0_RDVETHhHCsV5GgU3TxTlGPpU0ZVtQm1sfU0fOEie6rfuOfv06Wyw5ueg7j7S0yj4Y45HkOz_F9XT07WI73x38tTiDN/s1584/1000076525.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="971" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ6RR8-4F7z-Mh1XPW-cE-6_Lz2sdeY4LCuLna4D_HvsjoJHXvgC3q1l-a5ZCFOoFmhf4RIad6aPEvwwp_ewc0BpvvhllT1qxq0_RDVETHhHCsV5GgU3TxTlGPpU0ZVtQm1sfU0fOEie6rfuOfv06Wyw5ueg7j7S0yj4Y45HkOz_F9XT07WI73x38tTiDN/w392-h640/1000076525.png" width="392" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGRDmJEHEvgE6O2JDo8Nm3rpUAGqIJVAk7_p1qyTHDJkb4Igc2GTIqVDt2x9DWi8SgjogCH01GNsnvkpLLUahm5pugzB2azDZa8DH6aMsmqB5bSz8o37Ubw_pAL2VqnZhoWaQDyL6KU5nfU9TWWIecB1NVAn5Jb13t0OYZkBK2mHaLkv9nz3268HiBKze6/s1584/1000076526.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="912" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGRDmJEHEvgE6O2JDo8Nm3rpUAGqIJVAk7_p1qyTHDJkb4Igc2GTIqVDt2x9DWi8SgjogCH01GNsnvkpLLUahm5pugzB2azDZa8DH6aMsmqB5bSz8o37Ubw_pAL2VqnZhoWaQDyL6KU5nfU9TWWIecB1NVAn5Jb13t0OYZkBK2mHaLkv9nz3268HiBKze6/w368-h640/1000076526.png" width="368" /></a></div><br /><h2 style="text-align: left;"><b><a href="https://www.lego.com/en-us/product/mario-kart-bowsers-rumbling-race-72058?CMP=AFC-AffiliateUS-LNtsWdwRzsQ-2513819-1606623-10" target="_blank">7. Mario Kart™ – Bowser's Rumbling Race - US$59,99</a></b></h2></div><div><b>Total de peças: 409.</b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTKvnlqbTvpHIkZJz6msO7vGRYY4aZ7zDoS9TvMx9tW9uwWX58IE4PyEKu59IPhuDEnrrSsOnv6JNFkXSZmQzk510JJvSTLSnuFfvvpZrWOoWMn6Ax1X7WLzEVolbtI0SpRoXQHjmskB8zb7rBtGe-LPa2rvtDDzuK58s0Uyn_gksNoc0lSOslvtnMqDi5/s2048/1000076549.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTKvnlqbTvpHIkZJz6msO7vGRYY4aZ7zDoS9TvMx9tW9uwWX58IE4PyEKu59IPhuDEnrrSsOnv6JNFkXSZmQzk510JJvSTLSnuFfvvpZrWOoWMn6Ax1X7WLzEVolbtI0SpRoXQHjmskB8zb7rBtGe-LPa2rvtDDzuK58s0Uyn_gksNoc0lSOslvtnMqDi5/w640-h640/1000076549.jpg" width="640" /></a></div><b><br /></b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv11gdOpWZn9-au-rFZxikclBq8l6GmoT2kWwvcX298NWcgSxY_DtOpZN3rUK2YYdTfQUUq4rFEUghKYgiCUUYshyphenhyphen8SqOPCsvnzKKuvkr9OgK0pdWOxAHUXNyG_zB9WwRbD5Iu-69FtbmdtCD-2tI_leC0hWF077edxxuHs-P7AEgaXgHa6TBok4NhYv53/s1584/1000076527.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1415" data-original-width="1584" height="572" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhv11gdOpWZn9-au-rFZxikclBq8l6GmoT2kWwvcX298NWcgSxY_DtOpZN3rUK2YYdTfQUUq4rFEUghKYgiCUUYshyphenhyphen8SqOPCsvnzKKuvkr9OgK0pdWOxAHUXNyG_zB9WwRbD5Iu-69FtbmdtCD-2tI_leC0hWF077edxxuHs-P7AEgaXgHa6TBok4NhYv53/w640-h572/1000076527.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4G1aveZBM9rv26bVCK1_D1owGXJBrTs6iBW2KMblug4boYzzAvNbvomwoCzE-WhtniWSVZbmove5t27rXl5anAdG-6sz8MUP3H8Z1rP1BkNyNRqaLytV6ERmbenuxU1fZIWzLQOY2X25l5tPTGa2O2bOtwO2AL5tO7QIl_KDwzKdVrs9GyiRqo9vZla0L/s1584/1000076528.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1289" data-original-width="1584" height="520" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4G1aveZBM9rv26bVCK1_D1owGXJBrTs6iBW2KMblug4boYzzAvNbvomwoCzE-WhtniWSVZbmove5t27rXl5anAdG-6sz8MUP3H8Z1rP1BkNyNRqaLytV6ERmbenuxU1fZIWzLQOY2X25l5tPTGa2O2bOtwO2AL5tO7QIl_KDwzKdVrs9GyiRqo9vZla0L/w640-h520/1000076528.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9IXkqPVBl2vzGpa76ITC3fEQ_imDynMGIxFqQ2toFsh6SRmst8buHhmI3ANa2CHMUEfF-bqxtOaXWzazRvnQ2-WeJPoOBTQismLLcyj5-MEwdq1VnWrG7dm2inIr4IfIsxZu7N73XeLi7Ddq-jQzxhrAkShw1EDVTtrSupAZXVL8-OJW8m6H8ePjkcTNx/s1584/1000076529.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1185" data-original-width="1584" height="478" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9IXkqPVBl2vzGpa76ITC3fEQ_imDynMGIxFqQ2toFsh6SRmst8buHhmI3ANa2CHMUEfF-bqxtOaXWzazRvnQ2-WeJPoOBTQismLLcyj5-MEwdq1VnWrG7dm2inIr4IfIsxZu7N73XeLi7Ddq-jQzxhrAkShw1EDVTtrSupAZXVL8-OJW8m6H8ePjkcTNx/w640-h478/1000076529.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeoKjgZaE6Ao-POdE3yZDX1DpAvQ6FPCHwyA0L2AHMQsawa40LHh6ngrlo7VXdrprLkf1a_PTuRFQedE5TXapFvMv5RdFM0dEYKiE7ZWWVGI492GkSq3xC3KAxL-IQFR9ZVZwHTo7iSWO7HhvNsqVQTwkSjNQ1muuvn_5Brx8UhY7EhY7uVFnawKogVjFo/s1584/1000076530.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1410" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeoKjgZaE6Ao-POdE3yZDX1DpAvQ6FPCHwyA0L2AHMQsawa40LHh6ngrlo7VXdrprLkf1a_PTuRFQedE5TXapFvMv5RdFM0dEYKiE7ZWWVGI492GkSq3xC3KAxL-IQFR9ZVZwHTo7iSWO7HhvNsqVQTwkSjNQ1muuvn_5Brx8UhY7EhY7uVFnawKogVjFo/w570-h640/1000076530.png" width="570" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_P7SzdPRURXHf7UPQ25SKHZmnTvpVoe7h4NItHfeKa04m11_W-pxgdxd7LydSDOm4HhT8wJCQzPWnj6fbwGR7C6Fe5sxwNBIWjWKFO6Kh6qERoqHcmJGOFF-zWg4nlHPNpWTm_FX8_MKSU8OWNnY0IMEPdlXW32d-2UCjKRAMVZ8dCqoCUdW4N3WhXDHF/s1584/1000076531.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1460" data-original-width="1584" height="590" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_P7SzdPRURXHf7UPQ25SKHZmnTvpVoe7h4NItHfeKa04m11_W-pxgdxd7LydSDOm4HhT8wJCQzPWnj6fbwGR7C6Fe5sxwNBIWjWKFO6Kh6qERoqHcmJGOFF-zWg4nlHPNpWTm_FX8_MKSU8OWNnY0IMEPdlXW32d-2UCjKRAMVZ8dCqoCUdW4N3WhXDHF/w640-h590/1000076531.png" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: left;"><a href="https://www.lego.com/en-us/product/fire-mario-bowsers-castle-72060?CMP=AFC-AffiliateUS-LNtsWdwRzsQ-2513819-1606623-10" target="_blank">8. Fire Mario &amp; Bowser's Castle - US$99,99</a></h2></div><div><b>Total de peças: 850.</b></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcoODkWBXxMUsf36_07BRzJlnqfciEcUjX5wwujlWzwBZAalUpue3DfpfY7zlwWvu9JSo7AnDehyxL6Ocux2kRSRDfY7a9WtC5dP_rdXB1yQJ_TbmdvVbSnEmSp0chhmVM8v2ouGGjZiXpKFgkVdNRgfQc7BosKQbuuYu3y_0o60LRGZ4gsmAVATqfYD6N/s2048/1000076548.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2048" data-original-width="2048" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcoODkWBXxMUsf36_07BRzJlnqfciEcUjX5wwujlWzwBZAalUpue3DfpfY7zlwWvu9JSo7AnDehyxL6Ocux2kRSRDfY7a9WtC5dP_rdXB1yQJ_TbmdvVbSnEmSp0chhmVM8v2ouGGjZiXpKFgkVdNRgfQc7BosKQbuuYu3y_0o60LRGZ4gsmAVATqfYD6N/w640-h640/1000076548.jpg" width="640" /></a></div></div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvRuTn2HxwMKAAObyHpQJXcbMeZVnfxDoS_KnH8qb9WK2pBt7r9lPi4O3fLxC64ju5BvzyKz1PPxhJhjvSP3BUBughjgX1RBmP2VuAkrNNYI6tygL7yANaQBBXCB7uXZEEQa3sszIr21M8yJHupIOKZGcczhoKGmJib-343sskmR0UbQcNXIa1eNJpN1f8/s1584/1000076532.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1396" data-original-width="1584" height="564" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvRuTn2HxwMKAAObyHpQJXcbMeZVnfxDoS_KnH8qb9WK2pBt7r9lPi4O3fLxC64ju5BvzyKz1PPxhJhjvSP3BUBughjgX1RBmP2VuAkrNNYI6tygL7yANaQBBXCB7uXZEEQa3sszIr21M8yJHupIOKZGcczhoKGmJib-343sskmR0UbQcNXIa1eNJpN1f8/w640-h564/1000076532.png" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW6NYZhmPtz47yW1BMDZue82kBrqnqW3Bv6tc-HLA5T3CaTxbrA6HTkGauGTD4U6m4wQLHEhlgoq8eeoUpgmnBh0PnMOxPOfZ6t5Kh1Cug1_-VCRm-Yz5RJuF6d9O6CLBRdvJ9EyuwvL4UW0QcCPATZMd-vqFFnuGXHJHMJFWUjTHN-uLpyAh0jfLOZqZ0/s1584/1000076533.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1303" data-original-width="1584" height="526" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgW6NYZhmPtz47yW1BMDZue82kBrqnqW3Bv6tc-HLA5T3CaTxbrA6HTkGauGTD4U6m4wQLHEhlgoq8eeoUpgmnBh0PnMOxPOfZ6t5Kh1Cug1_-VCRm-Yz5RJuF6d9O6CLBRdvJ9EyuwvL4UW0QcCPATZMd-vqFFnuGXHJHMJFWUjTHN-uLpyAh0jfLOZqZ0/w640-h526/1000076533.png" width="640" /></a></div><br /><div style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6uKaaXxlEkSsFPeYG2SzvfqpVBZTArot-yz0Qr7W-ojAeLS1qU__b6HeTaZATeIwMV4HvJZXD7WhGTb0p_QB4D9DoTEEpStcVLd1NuarxDn_pctUhAIE8riO5GhPKlxTmDNH5cIv_GaOzsG1C4s9ganRWw3niKdyciuCQ7bH6EMhsHur_PrOxgWwyJTk8/s1584/1000076534.png"><img border="0" data-original-height="1584" data-original-width="1418" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6uKaaXxlEkSsFPeYG2SzvfqpVBZTArot-yz0Qr7W-ojAeLS1qU__b6HeTaZATeIwMV4HvJZXD7WhGTb0p_QB4D9DoTEEpStcVLd1NuarxDn_pctUhAIE8riO5GhPKlxTmDNH5cIv_GaOzsG1C4s9ganRWw3niKdyciuCQ7bH6EMhsHur_PrOxgWwyJTk8/w572-h640/1000076534.png" width="572" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUQ7DKBFw-09qIBWFlVXbriDWQtaTj0bxjjefTQSHpi9SNLAiMKyJtW2GHvkjCzyuk3kVn0-LVWDxIY1ZRmbvgErCbR1O7OcdteK9u5LCCv39GaZerLv5h65-vr__6Rj9YjykWRQmFD3MphEFPLFcnPdggWEKuy7bYH9eUmfCzAVo08dpU33SLVDGnwAH1/s1584/1000076535.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1138" data-original-width="1584" height="460" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUQ7DKBFw-09qIBWFlVXbriDWQtaTj0bxjjefTQSHpi9SNLAiMKyJtW2GHvkjCzyuk3kVn0-LVWDxIY1ZRmbvgErCbR1O7OcdteK9u5LCCv39GaZerLv5h65-vr__6Rj9YjykWRQmFD3MphEFPLFcnPdggWEKuy7bYH9eUmfCzAVo08dpU33SLVDGnwAH1/w640-h460/1000076535.png" width="640" /></a></div></div><div><span><a name='more'></a></span><h3 style="text-align: left;"><b>Até o momento, não há informações oficiais sobre a data de lançamento ou o preço dos conjuntos no Brasil. Este artigo será atualizado assim que novas informações sobre a disponibilidade dos produtos no país forem divulgadas.</b></h3></div></div></div></div></div><div class="z-0 flex min-h-[46px] justify-start"></div><div class="mt-3 w-full empty:hidden has-[&gt;_:empty]:hidden"><div class="text-center"></div></div></div><div class="[--thread-content-max-width:40rem] @w-lg/main:[--thread-content-max-width:48rem] mx-auto max-w-(--thread-content-max-width) flex-1" data-conversation-screenshot-content=""><div></div></div></div></section></div></div>
  2. Nintendo Classics: todos os jogos de Mario disponíveis e os que ainda faltam no Switch Online

    Sun, 16 Aug 2026 21:39:42 -0000

    <p><u>O <b><i>Nintendo Classics</i></b>&nbsp;reúne sete bibliotecas de consoles antigos dentro do <b><i>Nintendo Switch Online</i></b></u>, e a série Mario está espalhada por todas elas. Levantamos jogo por jogo o que já dá para jogar por assinatura e o que continua de fora. São <b>71 títulos disponíveis</b> e <b>57&nbsp;ainda ausentes</b>.</p><p><small>Catálogo conferido em 16 de agosto de 2026.</small></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO3PC95GRk4hCjGgqiBwAjujAP0QENxGxCcbivRJC0tEjDiNfbh15GsTJMPhwx-2nSFXLQTb-0rM3D4HGdUtESl2sWnIIGqQAagRViZVxkJUJOTu5UEcIsA3oyW_4U_QS2SfCqhMUHvNISeQB4-nQBKY4T1N0nCy8gbosGeJbf3UW_wqtK07edZs2TYEUJ/s3840/1000075353.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO3PC95GRk4hCjGgqiBwAjujAP0QENxGxCcbivRJC0tEjDiNfbh15GsTJMPhwx-2nSFXLQTb-0rM3D4HGdUtESl2sWnIIGqQAagRViZVxkJUJOTu5UEcIsA3oyW_4U_QS2SfCqhMUHvNISeQB4-nQBKY4T1N0nCy8gbosGeJbf3UW_wqtK07edZs2TYEUJ/w640-h360/1000075353.png" width="640" /></a></div><p></p><h2 id="nso-como-funciona">Como funciona o Nintendo Classics</h2><p>Cada console antigo tem seu próprio aplicativo, e o acesso depende do plano da assinatura. Os jogos não são comprados separadamente, e o acesso é interrompido quando a assinatura termina.</p><p>O plano básico inclui os aplicativos de <b>NES</b>, <b>Super NES</b> e <b>Game Boy</b>. Já <b>Nintendo 64</b>, <b>Game Boy Advance</b>, <b>Nintendo GameCube</b> e <b>Virtual Boy</b> exigem o <b><i>Nintendo Switch Online + Pacote adicional</i></b>.</p><p>Há ainda duas exigências específicas, o aplicativo do <i>Nintendo GameCube</i> funciona apenas no <b>Nintendo Switch 2</b>, enquanto o do <i>Virtual Boy</i> precisa da <b>réplica do aparelho original</b> ou do <b>modelo de papelão</b>. <u>Nas Américas, o software do <i>Virtual Boy</i> está disponível somente nos Estados Unidos e no Canadá, por isso não pode ser baixado oficialmente no Brasil e em outros mercados latino-americanos</u>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgBLHBSA6zPhkM5ld5Rtz2FPS4XxhknYMnwtXdkGff_nOl08BBTxrOBQbw1ABgeUddmflJ9rCVn_dZ9sdgwbs9C4_KfMymiFc6Jo-3akpLWpkfpb1lkJGcDMpsSO_mGtP7eUH0DQjxErEik-6wh36uPC47_cmZu7tizpVjvKN4vNONGrOUQoMagj7r3Igm/s750/1000075370.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="422" data-original-width="750" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgBLHBSA6zPhkM5ld5Rtz2FPS4XxhknYMnwtXdkGff_nOl08BBTxrOBQbw1ABgeUddmflJ9rCVn_dZ9sdgwbs9C4_KfMymiFc6Jo-3akpLWpkfpb1lkJGcDMpsSO_mGtP7eUH0DQjxErEik-6wh36uPC47_cmZu7tizpVjvKN4vNONGrOUQoMagj7r3Igm/w640-h360/1000075370.png" width="640" /></a></div><h2 id="nso-numeros">Os números da série no serviço</h2><p>Dos <b>128 jogos</b> da série lançados nesses sete consoles, <b>71 estão disponíveis</b> no Nintendo Classics e <b>57 continuam de fora</b>. O Virtual Boy é o único caso em que a Nintendo colocou todos os jogos do recorte, porque são apenas <b>três</b>.</p><p>Aqui, “<b><i>série Mario</i></b>” é usada em sentido amplo, o recorte inclui a linha principal e ramificações ligadas a <b><i>Donkey Kong</i></b>, <b><i>Yoshi</i></b> e <b><i>Wario</i></b>, além de participações especiais relevantes. A contagem considera cada console separadamente, por isso jogos lançados em mais de um aparelho aparecem mais de uma vez, como <b><i>Dr. Mario</i></b> no NES e no Game Boy. <u>As versões especiais criadas para o serviço não entram na soma principal.</u></p><section class="sms-bloco" id="nso-consoles"><h2>Console por console</h2><p>Cada painel abaixo traz o que já está na biblioteca e o que continua de fora, em ordem alfabética. Abra o console que te interessa.</p><details class="sms-curso" id="nso-nes" open=""><summary><h3>NES</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiibEztHKRxgEi9vJAgo3gQzVsNR9zMwduxQos-bjQ4khnqtuwrUAuakqccTJNUjFpwzW0cLvBm9hGZWCUQjdFZxFwA_DqFtARFM1rGiGjqcZ_GkAbR0XyuTk4jqmDyxY8hMiVZIDcO_AAzgz_BsVW4DzgHe7yqiDuwUDmmX131BWVD983oazwS61GydWlR/s1024/NES_Nintendo_Classics_Icon.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiibEztHKRxgEi9vJAgo3gQzVsNR9zMwduxQos-bjQ4khnqtuwrUAuakqccTJNUjFpwzW0cLvBm9hGZWCUQjdFZxFwA_DqFtARFM1rGiGjqcZ_GkAbR0XyuTk4jqmDyxY8hMiVZIDcO_AAzgz_BsVW4DzgHe7yqiDuwUDmmX131BWVD983oazwS61GydWlR/w640-h640/NES_Nintendo_Classics_Icon.webp" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div></summary><div class="sms-curso-conteudo"><p class="sms-curso-resumo">Na biblioteca</p><div class="sms-jogos"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg82QUVD5gsg7llQLnj1dYqeeATObLhtEGBYlkQ1PlRYkS8QymRR41zmQSAiyNpwNAB1XZLcZP1S8eQeV9J5nyzyA5bXJ911y9cc6BaEo2gFDpEHwx0hkCrlm7p0yfk8O4uAlaBxRsfRM1LkpnTauWBpsO8995GBXNUHJbfguAW5NBCGJ-8Knz1CwFUhEOG/s1600/1000072567.png" /><span>Donkey Kong</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Jr." class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOTXj0ndYNvhrdpGjm2Mv2FpMjb1AyYIXQQLXmd-zLYPVXCC0furtvtBL2hdB2sjxBpqqyZneoPla53vqWzYltL7OZ_BWwIzVq_r7B0VoP-7FEN4HPyhkPjnyK0C1zll9cJBb7L3DbrhL39cFgWNE7HPy6wM3IsLnffKLuwBNVEL7q5BUsY2jNwjh5PhaM/s1600/1000072568.png" /><span>Donkey Kong Jr.</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Jr. Math" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyhO6bYyfEDardrP-5HzmuW7JG6JydeVLXjcc7vGOCHy3ZI-x9Epi74gi-m1_UlqFbCZ1_14mqpZ6-rtE9uxLXVRyEAO065JRunH04JChT4qvts_xhBbBl2vP30IS-zMXMY0SX4gpjMyit2dlel_PpKBJgTl4lRHYR-GeHfAqLac0iG7PFfTzwucxCthqo/s2726/1000072754.jpg" /><span>Donkey Kong Jr. Math</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeTdImNZgCaOCm3iTLSrVeCY41qNVRiS19B2BLHTnsOoYlP_sZPTcSV9SbbSKsp5K4VHyb-65x0PgoVpzKaw4o1fYcqsXU1rFdhx2hMegM5vCpsnVsNsVFPFs8tohsi796oJ9B3F8aaqLxeTukpuELAxuoT7enWR8dbPKd-wN7uOAjHmmH_D_gNIxLW9Q5/s984/1000072774.png" /><span>Donkey Kong 3</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Dr. Mario" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifQppPW3nK2rqGqrDsELgSUzQXjH9GTuRn3avsXFAcmKHGF0f5LWObMJVvpb_kGY-h7BgRwAP9uymcvrEE7ph_f8k7Xe_N0JZL3r_VqfNJkGlu2glYSTDeq9CFhI-qjN5abYxFKayit5b9BM-xGYanNscrjcW_VDi2rq-JHW56gXb0Af1PXKKggfY1t02S/s1102/1000073435.png" /><span>Dr. Mario</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Golf" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSegGaoNkMOcL-QHvOytIEESQ0pt-X7XA3BetnagK_6WH8tyrNAlPtOz7h079mK11uOMeaDftSjE4Z1sVFHahJ8Zj4CAi-gnAtLGw-miUxfNrH7HQOxHgQn0ek3eHLqW_yY7hwEccOJpNPOHliMLsRoJAcLJO-_VnOZ6Rf_TXiuIRP_thsCROlADcnWopy/s1200/1000072773.png" /><span>Golf</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Bros." class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuvn4rWLHU0I2xdrbFi2uTHSIvSPpHSt-ctaWcyMslT0r_hpS536WovJ1qg5nJ1YT54s3n5LRAMGt_fqyD8jD9N86LWmp51tGI6AIEtmgWfAlyaQsBFTZGrzPURLmBTzAF3WpwX6FG8wZFDYCj6dZKhRJdB5t2TtrC97Jah4Zr8yX4ng6NRLsuKE_j8AI3/s1600/1000072569.png" /><span>Mario Bros.</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de NES Open Tournament Golf" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu9hYzuwR0Rnvg0-emdVXLOqA2zpxAHwy7ca95dABXwTCXYof-3IWXp-sXnUP3o9Xu6ENhI41-UcynsX9EEA40k79nNi1kcOW706D1Ln6JTOgg6ISaSxkL1MPlGboxBXwDGamQHSREkWb8wOe_P3UmacVWWIfbGIX2CAjW3g0KaXpLhu_6a-vaKSalTu4e/s1080/1000073426.jpg" /><span>NES Open Tournament Golf</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Pinball" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg31e1JoCh64iXJGIJyXohgcHhfDfAevu_2H_7fn8oyTpNIkSxj2LKt0mM7wCjwevpuA8vALntaTsxh-VbvVtbTxN0TSsILgmyawNFdT-nGZTji_THGiayuUWhoduJp244XNqPkkNBX8H0btjKoIP64jkkXgExXWJUqLBbI8WP6Th2qHM0g4RxIqQyMLHTK/s984/1000072772.png" /><span>Pinball</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Bros." class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5pF_mwhtybh2ZMhlt2Zbrffiw6hQqXLVP6tA6aaFI6oD8jCpGRJiPzwodG3YWSw39YIDXwRjz-nHCrqoUiXwy5JwByjjPknqcWCD24rmjhPAJ_OQTAALlNe6GTratp0dW6Lw1NVxpFruR0G9_emj64NknzFVH_R4dSVBxIonRBaxPY4DLVa0NhciN28Ei/s1024/1000073509.png" /><span>Super Mario Bros.</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Bros. 2" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKI-nkPW9EWhUMo6PJWGHJbxF07f50GR3eTfaIy_Z1BPiapYZo-6gP1GhseSOAT5hyGLiqIDkKhf_5QXDVoZJCGFGAUbDPNV3rPPLozseIwr_lyN5DZ1CAp81c8HT6oVEycLBSCqWFNmkIZZiExwv88oVZsiSimbT-_tzKCERg4ana3zAJwFwkZf5rI3Nm/s1080/1000073453.png" /><span>Super Mario Bros. 2</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Bros.: The Lost Levels" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgx6T3wRkHNlcudNUaklt5rm6kL1ahQUJ_1ilfo2C58hMl-o-4kIKetEw08xKc6dAnw-ySND9ktbngM0_mlOHmvW4QvNoROhLcGJMWuv-k0IkjVDSVQjl6OzjC2QCATaDSVkpENTzOiQuTsDGsJZ_r6Q0JmQNiyJvEyzc2vQpqxIJhPqsIhKjDMRsvy3FbQ/s1196/1000073505.png" /><span>Super Mario Bros.: The Lost Levels</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Bros. 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2kqHjFbQTnqyanzV-6nV6L_FFIQudd-SUVOxDzN00K5Am3TA1488FHCxX1eJmiHRE-xZ4mBrLG8hBa_eVEJ5Bcs8XY3bf9jXl-FqE3lMZUlXtJor8X5hyAeobe8vmydiZJhw2b7MHrBBbIk0fkXx26rGoqIKjJkA9xhyvWnVQbwWz-E2jluyGRMEvPzXV/s1080/1000073452.png" /><span>Super Mario Bros. 3</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wario's Woods" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4PPCqgldrZWleV5Qkz6TJGOgO8t5pzNXa-5o7DhBeyyGF1HvYNO6rjpx-dW3-1JjM4NiZffflorLnyvpfZN5L3weBR2yF-bTB9cagEMpOSn4XyT-Y79_E_UZoZng_BCvy6hdc9VDH5d2nt9-MObTGEfo8-tcDEbULzGeAGqNq3n4buwIFPBdCapemw0OX/s1080/1000073378.jpg" /><span>Wario's Woods</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wrecking Crew" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg_TPmAoonPxhllf7QC0AN6mBdK6Ygkn9QDbvEEBNb5935tRoYdBC5uZ3ydB1w8ny473KClGA9Pgg_g2Jd_ge5aUVfcLy1-t6FUFUF2-sDb5K1JtnnN2QO4PY0Z-_jmElhyphenhyphenPoC-HCxoZ2mP7loKCXUWkUB4F7fKMjGw8j7_6VtIumSqAePypNGUVt0K_V3/s1080/1000073510.jpg" /><span>Wrecking Crew</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8bs_XxyBLsoJ8PVgtsubfftUHFrNMzaZY_t0yq4BeFJNVvjOotNRN3uci0KCVFDMT_VWMA8ciEplrLaOIEHiVIBD6U40XPkvsROt3jIQoN7Plq_4tepe-mlhG5xiItZtpqBkKlW6-VnQ8Yvapjc7UL-XA3W2VtFA9i_8UzPHfk2hYWGoVTfOv1QBUMp4L/s500/1000073424.png" /><span>Yoshi</span></div></div><span class="sms-subtitulo">Ainda de fora</span><div class="sms-jogos sms-jogos-fora"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Classics" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiykCFTg1LWLKclzViI0IBxKGi0F170wFQzt4Bb_7XWUzBhs2WbSTHK872v3_Dm2E5CorYcgpYi3hodK_PvG8q7xyVXwralUwu3N2s0L_TQdalmQpVrBNdU5xEzWuvlW9Do7cieC7M0b-aXFS5rdXmg8FhGLzRwiufv_aikiv8Q0ukVmuAToL0mJCdOT9SU/s1762/1000073447.jpg" /><span>Donkey Kong Classics</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Bros. (Classic Serie)" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5ckAOIF9MpfsLiNTK4QeRmGOUuiKUkHXiC_AOIQfjyawsSsBmGLIgTUrA81iLBK8PuNjOjHDEuIVrs_edFwszIkQpUwGolKdTX3MQd1ekInISG5LRWW4rOqLdI3Y7giwWC9cHQr1dW2nrvOQUFSiOCPVTQZyBv7wmVHFyLfpVJ35s25G-PUREX9N77Ov6/s1824/1000073401.jpg" /><span>Mario Bros. (Classic Serie)</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario is Missing!" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgo9v7hJPFyOCJ9Ko5yzf0LloG4TBBhFgLq5XNslj_gs4y-O8c8o-9PfH_Jt4hPjaaL7tmWuLsOYWXFLm_mMf2EVjVHofhEyB2RPYOjfl62GRAa_a-fKSDFcaf9xoj7-9DKNNTy3EfR2s0sExc8_T_K7aGX7AMPBzYwfa1rMBOOOlH8gnQJmZfzXv2xYhK7/s550/1000073389.jpg" /><span>Mario is Missing!</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario's Time Machine" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKOMCHqlMDOrYW6k3zixx24imL-MJceFpmlh_eJR_AC0tdezGnAM5JsreMSIIgI5iaQcXXZAFaHJbQAwVx6iiu-J3EK62ypHjGOEIaFxi_6Lhe_p3OR-pUhGqqnunFu9FnmgMfutdWUECQFWC6t0_I2ypP2tJmG4MLHvzTkSEfhEuBVkifMm5UJGg_7v6i/s919/1000073360.png" /><span>Mario's Time Machine</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi's Cookie" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBqh0oDb5doOiXdwhNBilKRiHnUhvVATgIesLJzLay2n4k_LPHta1esskeGB56rhuuwW4xG2TlNL050xBbsMLW9Q3if6uQcBdL5jZfTCvLvuYKBYJ48BTeZWyuA0O60zYPjTcH67VMmrp60qHqFoSxcpRg7lDuvq22FC55Scxrh1bTifqChziNo-0pjXYI/s926/1000073410.png" /><span>Yoshi's Cookie</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" id="nso-snes" open=""><summary><h3>Super NES</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE7ZcbbFIzhtNhMfdCLEnQ1eFSDQL_cv8-ULUWtCRxw-Hb6jQnZVb5KMm3eHwkvv8q4fh1wLJjyoiDVKFMug1JXicVkieppAxdREXtIqgKvwwiJE2fX3t3nr63WPTz40J2qWiVMKmZGFuUQejmooyfiXBZLnj_nL5_77yGhc1AJU0n8ysJTIzPNElUCAxY/s1024/SNES_Nintendo_Classics_Icon.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE7ZcbbFIzhtNhMfdCLEnQ1eFSDQL_cv8-ULUWtCRxw-Hb6jQnZVb5KMm3eHwkvv8q4fh1wLJjyoiDVKFMug1JXicVkieppAxdREXtIqgKvwwiJE2fX3t3nr63WPTz40J2qWiVMKmZGFuUQejmooyfiXBZLnj_nL5_77yGhc1AJU0n8ysJTIzPNElUCAxY/w640-h640/SNES_Nintendo_Classics_Icon.webp" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div></summary><div class="sms-curso-conteudo"><p class="sms-curso-resumo">Na biblioteca</p><div class="sms-jogos"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Country" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG0tzepHEsl7QOhuL76LQ9nbs-IEnH9K1PdMkwQUZcq0pzshuZhohLUq-rZpU_m3l5yH6kfYntUNA9HfaPF4c8AvKxpBvhZ5qc1KaZmw7_FkOL0X2TnonV7Q8vIoXgTaQuJdFV23G2_xo_DOAOADanruSuWdkoIaMDIkXAf1N60a0lmtDJJ14lAVZudZmC/s1548/1000073374.png" /><span>Donkey Kong Country</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWlH0RKb9hLfElpZGHP5JpHfvgGT0DiYFL-Bcy2pFoNwniwmp1Pm0StPzkEGrbYBuSm5T_XIAEWCZig8_AbWEGSh4UDe3VaFhoY4V5Nfzm5QIkTB7aEjGtQ1dqyH4ynN_0nRdIG20uow3n_OUzrYVRfRmLJzKZ2Awi5lyUMJdxSOFcpkAyqOdl_IQGmu5I/s1548/1000073343.jpg" /><span>Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhva1NDpulqEeIyASNV1gEJJED8xDkKVaaTHsDRZRfrNdAgpMXNa1VAxIN4kaisPyXC1GTlL4BUF9spf01vxT4yEwmdc9hWV5LdCbrNH5faS20dXMAiY4ozefqenIvyc1kUXUUFvSTmS6YrzcVxU-5LPO7iyTxqmiyCfWD1bCRnyanAdSP7mKkOZSy5mxHd/s1280/1000073331.jpg" /><span>Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario &amp; Wario" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOrz0Sop9Hc0-G5FApsylzekxe6sf9FLgdmuaThgbRDmbzrDeG39inPWaWM4c2_oTkIleHB9Wh5FSk-pOghCV__mXZtTq737jQHHa6ugWYg9DmmWnP0xWItkbvwF9p8ebnH8QLb4G02fP6OszRcsqq28lPcBl-8gOcSa6p5nB7rVkLERmJ72MpKz1FZJU1/s2316/1000073397.png" /><span>Mario &amp; Wario</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Paint" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhor0rqIf_N222_gze2qfmsVbz09Dzv7MWLTDbNUjNEq07imBmVlZPAYysgUyqpspHbZg8SPfZAlF_o5lJo3jt9u2FKRzT2yQst2IBgSvytxh8PemZxRBxPs5-Y1hpMlfE9IM5apphKDpTvQRe-_fES1tqEUx7lkVL-Mf08_PcU9nRApFXzLYzIjtqgHe4G/s1480/1000073413.png" /><span>Mario Paint</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario's Super Picross" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuZNKRvDyblJsarfdFHZ5x0zAsLFYBdH4_sE6aRhv5x9xnAVc5LRGP8RMlZJuSQqNGDZN0vm1tkg_63roClDEsOX127KpGHrW0Afrq7mqWI16AVY0r626kSrZyNHzQGRsX5KLD1QvtaRpSnpqWWxOycuuJNbFw5sf38Qnxtzsbj00uvYMDUFgYSUd2N2kH/s871/1000073346.jpg" /><span>Mario's Super Picross</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario All-Stars" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiU5Zb5hPNVrqj-gpQbwem3qOnSMjY0qTpYn8ddPSRZur6qGGha7e6rPhKm-7krDmbstyHeX_sON3J9fJupQpcVAhjnTljlCYhMJ3LjOiAQJ7_45YHbTIUSUbCD1DCxMk8mgWPDqKu4BnHZgNzC3hGI4BKgbkXWOOMfDkLe_JDSFty7uKLPeHU4tySALEDb/s1600/1000073399.jpg" /><span>Super Mario All-Stars</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Kart" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZDxA0tQC8ZHnUjz5-Mg3_AWkTrc-2hyPrvQcKCU-YGBH-TsGCvr0OKsteLr1nRo1tqFla5s5rB0dWbCKZbzmhyphenhyphene_NaV29gW_RqmaMJFw12Sh24CQWabkutX31HBhcxas4d2zdJZCLoLHyivr3deu1J5c3gxaqcVSTdY23xBk5rhe1XuG_jPqSDon9qs04/s1600/1000073412.png" /><span>Super Mario Kart</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario World" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ4MBxx-2iQQyU3recZJ18Mp_gHKF2jH0XN40Tnk7UAZFx9SOO1yMjRyCZNiRvdQqLk_pNWz5X_yr1h3yknUguXsCM8L7ljg7O156CHtnlNqh6kiDJ0Pn5ymqEaAoOE7SHaeQLI3wVZTPsHnL5QWgOk4L9njwVug5auf4AINtHPhNc5ri63wHbNGxHi4tg/s1600/1000073434.png" /><span>Super Mario World</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario World 2: Yoshi's Island" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsCtei8FVRIPhoASxytlBiW6s3aZ_Cu6XLYsbxOTu8Soxd-PMxSULT3oxz9mtz0eHBmJYfUguq0EoVCjg8SFGHsDbuP1UgGrIjzlz9dOnE_6chkC8mIRFbD7-h89aFR7HNAuI8sa2S6dhmwZKxvZCanjJ6W3V3u0aoCFj22ncYL9FnRltHGHr4C998A9_1/s1600/1000073347.jpg" /><span>Super Mario World 2: Yoshi's Island</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wrecking Crew '98" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfU94h4UYnbZOXWTUKWX9o3020c9zE1hQHN38blLD76iFCXAWsu3XeEjt1dssra-Yf-dZee4pak_NnZUiadOfFJNQUPEDHmJVjDANgMkKJBOsdyxBnqRyk6mCwlDMbso2NzEbw8SrADts4UAE3cSYXgZZylroMtwd40GL0hSj3p-gqeS9Mb2Dltd1BPEZo/s2244/1000073292.png" /><span>Wrecking Crew '98</span></div></div><span class="sms-subtitulo">Ainda de fora</span><div class="sms-jogos sms-jogos-fora"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario's Early Years! Fun with Letters" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEVoqiM1YA3HoSniv-pIPBO5hcO1C3N2De53nSu6FOmRmt1Hy0Kdf7SudXoZp3OXkgXZEmmzbouBqMUZBgJ6E2_cxNTnbg3MDqdtpKBnjUnMBXLWUUfwbxVtAfLd0HL8FqpztlLEYX8QYgtD6aAJrkeankP9qhE3bLHl41pWV9YGE16oT_vcPuDxS8jzXR/s1440/1000073364.jpg" /><span>Mario's Early Years! Fun with Letters</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario's Early Years! Fun with Numbers" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-TD6nxqE5owxaINCNh9X9LscXbUiIzNSYpxwlTxx6W80AkMkGbZ0pnMgFpUVbNVfcMw09r77opmbSocpnMY9XsT1KIeQBaP-7jkNGgOxwfyIGT-sXy6hfNnH6xUcR1TcH505IUSYtOz9Fa-9wROhB3KW-Z7fyAWz6xwjPeNVpEYp8OjnTC4sHXB-aVUG-/s1280/1000073363.jpg" /><span>Mario's Early Years! Fun with Numbers</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario's Early Years! Preschool Fun" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmSAkA30pc87bcvcCtmqeVoT6SJtaPBlCuNHETc61VgS4lKIWzfYeyzlwmMEhEiv2CzJb8_hrl_D31ZlhEjGOPyHBh5u-lyHGQ7m03BTdD7tp2NFMk9GBCOkxPyGLmsa21EPOw92BYoIEVrb5hRIK3Kf0z4f1h68Vwu7XrWUCRHZ-mdeoyBXnvQ_87pvEy/s640/1000073362.jpg" /><span>Mario's Early Years! Preschool Fun</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario is Missing!" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxTx91rIXQSL04rkssEEZvBQ0LfhZgh-ktwM-xlhxX0n5Kb4xnc4AfxNkH0GOzx3EKeyGNsi5O9zdxl-EBthkb1qyS-n5-tkIcj6U0vI35_SW-viCn58csTmnKDRpMyEyJA9EECYSdUrs-vrNlRD1I3r95LsGX5KVbsUmtybUUyY0ybKpi22FdHNXYpN8V/s1060/1000073390.jpg" /><span>Mario is Missing!</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario's Time Machine" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2Qv2k51ximbWgjbqpaYTr6iOvtrwzNGAy09brbjpAGXxPKpRAyVVimBGZFopZEPBzQs5GFUEkE8c0jOlGJrWhsoZWfgFH4uIRlsrWdsVJc72iueQszEuTMnyDxof0sGPaBDBH815oE2izqEY5C9ehjhT5ZuAj6FdTCcUHX99irA1R3qsgvX6DseXqihEK/s1060/1000073383.jpg" /><span>Mario's Time Machine</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Picross NP" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhe0NnfSnv3rdMgJ5f5F0xUpidBJ-05a4b6wafJ5MCzr_whN4SS9QPUWAgtbplGc0c98pIkxvg66MpwsKOTJAy8hNWcGHB2069nz08tdzwGwTlyImvdd9un4gICndqNc6JdnHVqjTs4kF2eJ0SqIU0zt0bIvC32GHEmq8bSP2A8dqASD7oud5qR9b2A_UcT/s256/1000073283.png" /><span>Picross NP</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario All-Stars + Super Mario World" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPJ1Lenym2n3FNMniBv0S-zazB1AL8Nnp3dO_6heOn3je4Yx_PHExjIUHOAnUOdIwgYnwQgvqa3ls_slFv58paWYBDZBAboF8TrRidOQkiaWkSPM6SFN0VD72-9lPJciOd_cto9uGXUOhYDCaNdLEUxkIhBLzDNL0AhvC43uIlCPDa2qQ1o-N2m1eXcWy4/s1496/1000073357.jpg" /><span>Super Mario All-Stars + Super Mario World</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje4lsvA53JSvZ6kDlbOjupqlO5WSR_7H9NSc7vPrOZspkZj5L-mAydHV2Kc9Fjvj1OWE9sioxXVDxpaOzjKcvvC2qecEfGhDNPN6yNTblX331HuITQZQDF6L-5bodE0vDlhf1ayIp-Tg-GrhsIadEK6KuQsT69YtbZi2DFjTPInoaGD0kZgXWULAO5lrfz/s1000/1000073336.png" /><span>Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Tetris &amp; Dr. Mario" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPW9WvcAS2LJQsmdqM5-ismzBgwzIlE_ozPNNdCu9x7OaI4vh5epsqES_HZu7yD2k2_AedPzITMTBcvkktsbFys8z-EmyrRs4kTZx7oOOFoTPJLvLcm7irKUScp5IIgYSR2dllflR4eqcUIy-V34qQLWnxZYbJkeeOOfZMuwd0WPtuZdCtfMZ21j7t92Pw/s640/1000073355.jpg" /><span>Tetris &amp; Dr. Mario</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Tetris Attack" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUyiH42fGHf1CJ-WPOViFrCrM_WclQyZRefxFBG8drzUiE8jIS8x4dl5n3c4OJrAFe6QpVmuObpuoO7-obtA_VH8GVTRjjkRo8LDUN1L70QRn-juD9p6mzkf2Iyj_OM16pVNaaSS72WyqcjdVLDwgdEZs5hz-ZIoapnH0FI31NxLxr-WF1y2bpSZh_xgVM/s247/1000073322.png" /><span>Tetris Attack</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de UNDAKE30 Same Game" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgPmYAU7ABQGhIvQlTHEPPYJq9uW4nor5dU9bV_K78cXB-DhP4cXCXnA8AmjSsy5yiWLIDhF6nh60K86xh0IE5e0F92DZw8bX_3wWeqSkuwaeB4247JNDIg-wxtig8sPOEjXHsn6GrAtwfpw8ApxaVeDUTMone-Ci8cn435EzRu4l-ARYidXPcfLjzIBV0-/s256/1000073352.png" /><span>UNDAKE30 Same Game</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wario's Woods" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheCN0MxWVExRzzNz_XpSFBLdzqrYPRyISvY9teQLJARjQIKZAh_2qnPHKg_SxtGJBXpcdgBCxvGt5M5o2mO4bh2ghXVOr1mFa4oGjFPsgVQc9m0Y9nIjYnALvAEMbNEBh7wYozG7uipp0KqRDlruT5F69ci8bPYQxgYzQTEhHfvAuQTCJbe-8NIhgS67lB/s475/1000073372.png" /><span>Wario's Woods</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi's Cookie" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWdfq_BaHb4MrRtdhT1BQuSAgfVwR4LiWW91yLFWQot1A8kQdVsgYtXl9prF8_qZ3UYG-0em31CoQt0SvljvlnS4qKR-T-xFGtrwXUcp6BE2K0x4Nl_CCslCsOlRuYZSi_Vt71NsGMryd9TskMBIVuTnMuHNKjvS50sWaryw-aM7IK8BbWNYj_Us3d_tVO/s1280/1000073400.jpg" /><span>Yoshi's Cookie</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi's Safari" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijQodJKh4tR4GIE0PlXPrS_uPdyWvIKFRdb6bFe1wqqOoqPbUxdy3Syz-gdwNLFMXNVNU7mryKLAWvksjVjN9bcdN2bK4wE4m8g6qqZtEl4yIbw-nzRaFA7rTIuDTyrOzoITJ6SPILn0HRXioVGPVv33ojqlFqSjkWror498w1wdgU3xU-kijl3nSHtuGz/s690/1000073398.png" /><span>Yoshi's Safari</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" id="nso-gb" open=""><summary><h3>Game Boy</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCh9M2Fhe_8ed5ikk4iP9UU4XWdVXyPRBZ6xliD3alyWC9qaG_dtR2mcUwkxoCajA_ZgDX7S3P9lZoQm9sF3b7r2GcG9P7UMmpX8gjGYumU14xEbEOnFjFhmkyjmIBWEzuGKapldu8HEg0ZpMePS93kzBz1BkrKVi1elqIbzHffx6ZK2rmxOdDMi3vXdzG/s1024/GB.Nintendo_Classics.Icon.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCh9M2Fhe_8ed5ikk4iP9UU4XWdVXyPRBZ6xliD3alyWC9qaG_dtR2mcUwkxoCajA_ZgDX7S3P9lZoQm9sF3b7r2GcG9P7UMmpX8gjGYumU14xEbEOnFjFhmkyjmIBWEzuGKapldu8HEg0ZpMePS93kzBz1BkrKVi1elqIbzHffx6ZK2rmxOdDMi3vXdzG/w640-h640/GB.Nintendo_Classics.Icon.webp" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div></summary><div class="sms-curso-conteudo"><p class="sms-curso-resumo">Na biblioteca</p><div class="sms-jogos"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Alleyway" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-u4Lfim2u2SL5eYFs6gcddlv7lo1wP3B-ZVnNp2djTHmY4nhrWsSZVar-d5Gsc6b_hVsnMMRjMb2x3USkn21-F2PNFIgIED3DHtOSa8YHaeyWkEv6QF39l5wsMO_jex5PVlHQFW4YueSnNywyk7lcjgthSn3oamQJ5r7ZQdBG0iKOD7VI3sgTl9CTA_-U/s1280/1000073443.png" /><span>Alleyway</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Baseball" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQKTR3HCKXRt-z_0i0gqrIY657RnO-m6Rtmh8_9ayttScD0FUbgwcZdHQfYu9BhBuyq6tLKsEAAx2ZGj52QtvsePT2SjzSQTiUh3w-JmH7XEso8tpUv1YNQrjEuIabN8nXuD1CjMnVotwleLzxXiRASl37I8NjZDUkA-kvtCt5MJsUnJRpzkO0Caggn0fK/s1280/1000073442.jpg" /><span>Baseball</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgi5qe6qNkLfV3ReOEKeplf7SO6sqb-RRwq8ok9Sn0n15aesnPacJDwS8wVtdEkHrj66iBkcRyLd7Lb_yU-A0SK-JtT4M0OC2WtPY51sSTUW6LfLbac1-X1cwXu8OdXA75z3bVgSFHX8uOaoWuqLth-BCfcZ7SrOqVi4-9QNCfCrg4o35iS6Wm3zKLIWMne/s1200/1000073377.jpg" /><span>Donkey Kong</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Land" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdlJ8NDi7PcvpIs7usIMp59Bb8OoCFte0ZJUYptqN6Lb_C_tsTMaphyvRBDswTg2z20YurF9yW2QeG2Pa-gyjzI7j-Btvnp9KPjs7JewcqpZ8pWWQPUw1b752aLFaTJUR_3MCO6Dg_sCt3ae6N_LsoHyQtLMXMZUrkxm-yghXv3LZCba8FxsR7qh41hULK/s500/1000073349.jpg" /><span>Donkey Kong Land</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Land 2" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvYVnQZASlNIl8CVqmwtI9l0h_1cJOyXG7uSx4JsB763816-SuVtjeYkVmyiGnYD88kxUwiV-u712Ns2yEo4eMlI3p0ZX0vtNaWk12sxGHRUy6AljZc_sEjNOQEdjt2tjatG99cmRGhGdoryNveeSI6wWAOx-yo_3ME9Bp5DIlYT0z9uumQn07CGB3Uu79/s1280/1000073333.jpg" /><span>Donkey Kong Land 2</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Land III" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3VzpM_6KwMwpIMB7SMwSo1fTyZtQxhS72ysalHeKaLXK9XpwmI0htNcygz1O-l809CYbOXFIE5pF35RIhgQjTrDmHgnk7Uakwaz_WQZit2tdRoAZAqwefEDICB5e1A_PS6Nyg5ZXeU6__vrDpvl5T_e5oWkPw-iBsU6RjXa_26KEKGTU6H-dxKoHYhnjh/s1280/1000073305.jpg" /><span>Donkey Kong Land III / Donkey Kong GB: Dinky Kong &amp; Dixie Kong</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Dr. Mario" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifQppPW3nK2rqGqrDsELgSUzQXjH9GTuRn3avsXFAcmKHGF0f5LWObMJVvpb_kGY-h7BgRwAP9uymcvrEE7ph_f8k7Xe_N0JZL3r_VqfNJkGlu2glYSTDeq9CFhI-qjN5abYxFKayit5b9BM-xGYanNscrjcW_VDi2rq-JHW56gXb0Af1PXKKggfY1t02S/s1102/1000073435.png" /><span>Dr. Mario</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Game &amp; Watch Gallery 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYURSJ8GFsFBYe7xLiJPnBILoNWiyliHY7ez3bo_zepDopFfS421o1fj6MxcDGUeMfNkPnDeD88IlPjmVPpT28heS4m2_QC8xcd9hQFzpN2HDnhwZnK2qDlYBrwm0h117U4f71SZDJKhzj9YXlDqTTlW5SE4n2VqmBa5jqMWFLMwQgRwM90ADA3OrDhUUH/s720/1000073282.jpg" /><span>Game &amp; Watch Gallery 3</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Golf" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNog7bCR21AiqBUGcbowxcM8q1y7MTD5fmD0Xku7lMn8QCVu4i73hRKrQWC9d3z4ja0B4amuAn2qWyhHCkF66tql18GgMQCJGll5ruJoukodnPegVhV_JacCEyAAheoPsFhMF5m1qekgECe-ZrFOEeOWH7tXptiwAMjfv44CPG6Rf7Zy3HAcLWed0GhgPP/s1280/1000073279.jpg" /><span>Mario Golf</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario's Picross" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhageX9oWnG0-7xSolOgjdpRynfZAiJ3KFd9gFKsk0jumwJ_Y_gWEJOKlhrFb5C5K0bwGnGm7Ey66VSyXRajBu3_FS3HjJWGSXlgacPvrYQeMxD1CFYhr2e6sTuxI3czGEXH7-DpJbVsVipmzl7hpqGQcpTMI2xaeO8QpJoKuD6-XJH300YNpvs0PE2rMf0/s500/1000073350.jpg" /><span>Mario's Picross</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Tennis" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicDPYqAOMmgZLaWv9M_yqeDPhjLcNvhd2cgffxwJXBLtm4lABPE7z53driUnEs-GHRL-s0Fmwscwoliuxp-x-2iUd8JYF_9Pap5pxMrE8edZ7xM9pzfGDqg5kZVoaWZ4MWztmV9v2yHDcX0j7qJGEmufA6g55ZtDibtlN0JOXPjuRvG6hxDjKGqk_LyNwS/s1280/1000073231.jpg" /><span>Mario Tennis</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Land" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgR5YfankNjjo-Pb7WOauTfLN47pw8MVuzMT0gz8_tYKM4qnd9_3IgZUIevbvKWcYFZhJqoE-Qo6hX2raqB9EyywoSJqJUQbZppMeb4yPdRWmqnhjTeKJC6Hd_dj5RhLXWn-ldHaE2voqdrPN2bnGWAIN4Ry2veoSSZQefDASyBybTP28IpIVM6A5phMdDQ/s1280/1000073441.png" /><span>Super Mario Land</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Land 2: 6 Golden Coins" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiVSY0MYbAw6l2vBkhkQvYuLtwCiOOlPDxX-lIYcBI9kM76cCXRxgaNIPzmMWqp8ULqE7gcmnelmSDou-eVpVDkfT_mQBiWEZj2ZxIOpHpVFXt_KU829HxwyTrE1R7qqEtTOJgGSb0Z0m3A6R1H8TfHFvB-2RGVPqSqWZ2p4f_CMtUW1TKu5CIcPwBrMYaq/s720/1000073411.jpg" /><span>Super Mario Land 2: 6 Golden Coins</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wario Land 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhtsC9ZnXiAjpwCHV7xDtSrAdsU8TTjSHTDD_dPUui7RbuaOWY1iDPik5q0DXwocYbVcbbFf7Ir1r9mE5DbIgVVNTe_YoGXOD8MNza11KNGwSnVaFtBHwCfcRZ89TQKfAvlkAxGTLu-Vg0tsBY1h_meNCXLFI9kmcbANX_CjmdEAhr0oF6SDQ648BP0pama/s720/1000073238.jpg" /><span>Wario Land 3</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wario Land: Super Mario Land 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjD7QdwVotCflIOonPfKDjgIvugMX3_hot2-Hgtc_jZq45mOCLXfTJnyXo6FoYa_RWm1GS4-CGzWlScYGv_6gL51ywY6bnrM4i0LzBaun7kBRCp7SnRZ_zEtjguIueeIjSEpct4SGQJWr0h60RZOt02KaXVXvrQHmhe-xlyyI6w128OgswXDtw75zK4L8Cx/s1200/1000073379.jpg" /><span>Wario Land: Super Mario Land 3</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8bs_XxyBLsoJ8PVgtsubfftUHFrNMzaZY_t0yq4BeFJNVvjOotNRN3uci0KCVFDMT_VWMA8ciEplrLaOIEHiVIBD6U40XPkvsROt3jIQoN7Plq_4tepe-mlhG5xiItZtpqBkKlW6-VnQ8Yvapjc7UL-XA3W2VtFA9i_8UzPHfk2hYWGoVTfOv1QBUMp4L/s500/1000073424.png" /><span>Yoshi</span></div></div><span class="sms-subtitulo">Ainda de fora</span><div class="sms-jogos sms-jogos-fora"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Country" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXolKKTX6s8SQ2H0kqECO7uu7eBXjtXlA0Adk7tU5P7JVMsIp3It7a25SxvYgqI6mIDSC1eMbjZ3P8VuBaQjtxcn6627z20O6bPasP-SwilYLh3B20tNSP65GQH3efK-ElYlg2X_FELMi518xL1roTWLl_nz_erZurdZEQP_hbU-dAIrBtcq6E1p8aADda/s1073/1000073230.jpg" /><span>Donkey Kong Country</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Game &amp; Watch Gallery" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy774uQ2gmDedg0SsiWFFxHL2_7TPSnjc_cOLvVa9EF_uSrd_CySxcBkqsc-3Zaya0CnbXDbeUAq3ZbZYpQ_ZaCTxsEQpkM-X97nMxuI1XkNYyAYHApHSSvrzXTB3xe91w7QLaBc7UP2I90aLv0RStpeULW1QB6IhsoCOtT0AsnozCbSxGvLcwgNTS-mJA/s800/1000073309.jpg" /><span>Game &amp; Watch Gallery</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Game &amp; Watch Gallery 2" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYDVG0DGtq48ro0uXZ9SfE1PZmGbRf1cBz5qe9vf_b2DsWAKpt3Y6nPSQiiQrI3CFz6wreAiDmng9x61xS4ej3q6SMcBiSYBRQ73bdm80qUMz5x3OUmfMLwMCvc5NRrY7wzNe-k7Q9dfUzUxo4wkzgByztlWD-H8bYVk2e5VacC-EVkShjQBL00C682NFf/s1014/1000073306.jpg" /><span>Game &amp; Watch Gallery 2</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Golf" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg68QZiDp0tdLs1eNfjvqzStNhsGL17ssi2Rx6eo05lwHDWB2A1WaBGF85DIE0t8QfiQkji3GPk9ieD0lmJiD7Xgz8Y6AuC5N8whaSiz-nCGFKJyGZMqWwoFK3KXmRw4SrOwG93lNcjWF4NRK7bz6oC_8Znd6wnDc_4IVKCAmoSPHgKppYEq-i15mCd9-3v/s800/1000073437.jpg" /><span>Golf</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Picross 2" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMchK8O1nRujtQmYQbavxMqfqm3QfYS76Oqx2VGEwjy2ILmvWnZUsHGJCnn76HDvwo348BKPBL9ou79-_b9wEVxfztC-7t0nAGowvc-utdTL7tBB_KWVrd6V55OhZK43R7fKxlBq2hkEljdR2C2FVePFUiwQe2rtMhSmO-bdtO2FOL-Y9G-yx9RqRkc3yB/s800/1000073332.png" /><span>Picross 2</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Bros. Deluxe" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2etuD25p5TnC07BTizjyQLpFLL8f9mJRc8KnOrcSOK9gIwdjv6r1wkhj3t49e6ZAoAm9p7u1bB36n5PwGdIeTn-Gpem1n8ekxpirBV8VaZQV_AblsaUjgZPDBBseVGDxOooCjIRFIcOfM3vPQ8gcYm7hV0NuOMjt9DIpvpGR0c_Ezbz5wa4r8T5GqANix/s1152/1000073281.jpg" /><span>Super Mario Bros. Deluxe</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Tetris Attack" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUyiH42fGHf1CJ-WPOViFrCrM_WclQyZRefxFBG8drzUiE8jIS8x4dl5n3c4OJrAFe6QpVmuObpuoO7-obtA_VH8GVTRjjkRo8LDUN1L70QRn-juD9p6mzkf2Iyj_OM16pVNaaSS72WyqcjdVLDwgdEZs5hz-ZIoapnH0FI31NxLxr-WF1y2bpSZh_xgVM/s247/1000073322.png" /><span>Tetris Attack</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wario Blast: Featuring Bomberman!" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpYAZizzbY48QfuHNISO1dLOG_gPa2X3irev_a5JxWpou7jacePjSoGwYtWGlG4-1H4i0-joIFotlceVa-vIdBwGx8fFw4M7enuT6a6M2ZqkI4YSV6NMPfShtHXboVkSqSAtU98yrWEgHqYUqco7n-vS4kqlKuaJeP9RZt9fjqjGd4VCqYLsJMTRSTQ6Ip/s800/1000073376.jpg" /><span>Wario Blast: Featuring Bomberman!</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wario Land II" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja2mW8BTkuHTCH7W6UZ8UmDg_JdVbjsct8BaJm6B-GNIUi5BBOE11uDFporTYowYalb0ZWn-TSKy9KTMUvFlCPUvJcKJUEiWC6e4jxSkT40CDllYhYtwKLMR8xCgixjAMHiHWZ7AA6SEtuCihCzjHxDOtEWT6u4nq49fkIXSmz4u4YXMtB57qfsJ2pYwCD/s1282/1000073293.jpg" /><span>Wario Land II</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi's Cookie" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBqh0oDb5doOiXdwhNBilKRiHnUhvVATgIesLJzLay2n4k_LPHta1esskeGB56rhuuwW4xG2TlNL050xBbsMLW9Q3if6uQcBdL5jZfTCvLvuYKBYJ48BTeZWyuA0O60zYPjTcH67VMmrp60qHqFoSxcpRg7lDuvq22FC55Scxrh1bTifqChziNo-0pjXYI/s926/1000073410.png" /><span>Yoshi's Cookie</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" id="nso-gba" open=""><summary><h3>Game Boy Advance</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3ZOQi9WBwJxtt3KDFvIHQmtYNP1Jl-xT9S9bEPJkNLTDAocYoghcdlxPcrFlI_mQcJ7tG7Tr9DNi-l3YKDSDUttm4lGqmD5ZB9Q0h_sNpcwcEtdVxQpggWTbB6qrTg8TT9e0l-YY2HI-2Jh1mWcXwkHSsjDJdK3b84VB9bpdzan5urnM4ioaE0Xm0HWr_/s1024/GBA.Nintendo_Classics_Icon.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3ZOQi9WBwJxtt3KDFvIHQmtYNP1Jl-xT9S9bEPJkNLTDAocYoghcdlxPcrFlI_mQcJ7tG7Tr9DNi-l3YKDSDUttm4lGqmD5ZB9Q0h_sNpcwcEtdVxQpggWTbB6qrTg8TT9e0l-YY2HI-2Jh1mWcXwkHSsjDJdK3b84VB9bpdzan5urnM4ioaE0Xm0HWr_/w640-h640/GBA.Nintendo_Classics_Icon.webp" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div></summary><div class="sms-curso-conteudo"><p class="sms-curso-resumo">Na biblioteca</p><div class="sms-jogos"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Dr. Mario &amp; Puzzle League" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS-rM_dyD9CANGby3-3CFPZAv6ci52_Gr14BViKHiaVVbYuwC0rsJVbEmLH4kPebLoxuYZnEGbGs1miKO1vsk4CGVYAk1TEW_X7QqRipd2ArAJeuBypTSkvpcimoxPhEElSYOyZl38hYO4QDIzylj2ShenxK_4bMYeh0NpNwyGfD7rs1OwBPyZ85PeMq7v/s1280/1000073163.jpg" /><span>Dr. Mario &amp; Puzzle League</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario &amp; Luigi: Superstar Saga" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirNLZx4ztKnr8RhyphenhyphenLJsYTV5AdjJEt4WBoJ_oc33QBuc3Sk70pEopLDsyTNtodWOTGuqVSK96Ky_p1YvYANG0ydLcV4E02h3Vno7-Hcyz7oMB89wrYuicu9fPN8N3RIZxLZ452oRaUvcBEkLY7b9Tqa6304dc6QNtzbtWDgiAk2bphsBzHeXXqL8Hl0lLgl/s720/1000073200.png" /><span>Mario &amp; Luigi: Superstar Saga</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Kart: Super Circuit" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8htKPovzrGtFZmOV9aShHclPOVZNj95X5-npX823VyZ2k1pLuObKbbTG0d39cUwxv7PaPpjaWDMzYxKWkYAOFSKcaYOONUhR50QuzlYmd_CFqjWFVDDR01r57a6ZNImgEzADYjt590QOiWBdBVAbYnxRxi1ZyKnTr868mUaaWVGEOXYAvwGs5_jb068Jd/s720/1000073226.png" /><span>Mario Kart: Super Circuit</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario vs. Donkey Kong" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcCpmjX3FWpKhwjVwhH-LQXFhquH7h5LIupsEaftJW88jnRHNpCYUGq4LS1bmUOV7tpYTzwq21LcVdwOwPcjlaWhG8rGPr1dPsLUq2vstO-rkCL7rvu3W02dgNasajFAcHEC0BOL7v752ashbhslbwAFly27H-bduMCv6RYHXnekQc80bvn5DLlRLOUYhf/s1280/1000073187.jpg" /><span>Mario vs. Donkey Kong</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Advance" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQwunAgMtir6DKrf4nsNp0bxstRDN71jyAzLG9sIvSDg_cjpIZgXwsJkK0pkCK8YP6bYc7f-3IN7us-afBAXZCbeT_6sIRcSGEll2qg83Fd9Gzm1U6plyU7aTHnlWnTXgRI1yQa1YpzaJmxY7qNWeBiG8rIeBFLNbMtfaVZ7RtNiZL1UjixNzSpEVZ0txb/s1280/1000073228.jpg" /><span>Super Mario Advance</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWeGfOoj36tG9lssQd8hQiVawbOPKr8MgUQIyMCTTcGedxYSCbm4BTV7CjIpqL4FT-z8i4pFkLzxYo0qu7rW-qtxAQCC71nS7ODGrJd4VWJKUNn4BsBXyfPM8MoHhDpgc0FSXrJwUvivKRAtgS3iSvWqS_3XVbrItxHq66dsVnZUmV3zDMOicq9CalFF7P/s1283/1000073207.png" /><span>Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario World: Super Mario Advance 2" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNqmLP8TTydAFf4o6TYd88VqYbNyNoni6EYUoFUDmrdWVKGQkXslLbqfB_QDdjtdl_V9DpmEh_q9HSsXOegQtjrcMZDiAc0TquPH0DZ7VPpuhcYXF-MuBZSGMYtpHmf8JntJqqa66VRENazl0P9n5FmgQy1g6Eu2pxsp5O87vlA3iQyDYx8nCoEXtPbREJ/s1200/1000073222.jpg" /><span>Super Mario World: Super Mario Advance 2</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Wario Land 4" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlumewdWN3fpJA5kAKWaPqLKXc6V8tMdZtAtoSZhODhv1xZE0pApVj-C7mpEQx7zj2QoS3rqoLpSGNd63s8QiBQ65IOUME3vVmwjlZa8tQtThLPkmu9LT06_ymFoSXmtkWdb7BMkT6rYDW8MuTiiS9hhxEJmVV6wp8DUBO6ZJae67WZEH6QqO_8j52rAOU/s1280/1000073225.png" /><span>Wario Land 4</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTR08PXP8Ui23-61t-NK_ZrE1kRBBBH6Ya-ocxHPMDrlNpYlpP1Cs-KbspHVM0maspDouoWoLL1uP7bJox8O10ke9F1PjoNIBH_mdbo8Fg7TVx7mk-GfCRs6iD85kUiOXY24S6Xdk9Qovkcd70AwZYqm0lz4ba8FPF_k7WyjJ3qILk69l2nu2k1wsgF4Mz/s720/1000073211.png" /><span>WarioWare, Inc.: Mega Microgame$!</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi's Island: Super Mario Advance 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhly5VUOnLqV5RJzhdYxmdLATdTVkXDYE3fAmBaVvF-H6kWULQLnqggBtGlY6lHsvRrRyC1VEVXd02yQyZwk9aSOnXmkF12Rb7R2ZyUbH27MW9FoydbfOMF7DMLlWVk2cDrpXv-U43TVQQqbjZ08jGIvqTiO4lq6hXrOsWgtzSH4yVi_q7aXnu-zL5pDNhk/s1280/1000073219.jpg" /><span>Yoshi's Island: Super Mario Advance 3</span></div></div><span class="sms-subtitulo">Ainda de fora</span><div class="sms-jogos sms-jogos-fora"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de DK: King of Swing" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg23u_Hi_nql9SBg-cGl7QY-EB4lGz_2PEf-GGjTwVgl8q6OBJjKhClv8esqGzLU3a6SYMqiAlKVvoMToo-R4Xk174eNf0n9mW3jqMrGOdU6c5lsSBhygh02ai2JSgJUr4bgXAT5uLkzFFkQcI7fgDEl5v6wzWTCPQLpNEakzUZ7KjQ8M-rXzsYOKzvOgd8/s737/1000073168.jpg" /><span>DK: King of Swing</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Country" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhQoEysk7ZfwKAB6TSn2a503Edp4agVpJ_HqrEvCf5cOG1VHrc-WNPWuoCKcng1zB4tD-ypV6B74bCMNvof8uJO19pTnwqCF3GD3VDnkWXe7FrCeAkZ0S2S7VjWM19A22XShz72WyLx3hCMwv10ZvjC2x04f9QtLR84ptyvdHLt6OsxMoOvgsn2rgCGWasD/s1073/1000073208.jpg" /><span>Donkey Kong Country</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Country 2" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLaJdFp9NZosiSKDWS7VyeEAieVs9n6M5Am4pA4kCQbrzyGxnLT7s7zeqin1dhllfGYl_h-8OGJfSMlleBHInDxRj99GJ37Jd5Kgvfp604sd9TqrlYnsp5zCsJ3yxNEL95PWZTPykGmvCcxfHOXiiGb1szIBIOpwJw6tFYU0osT3yU-4VPnCzQv_uJoRtU/s1282/1000073185.jpg" /><span>Donkey Kong Country 2</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Country 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWcAQHr8XW6eUAVeQqm5C7A_d9vHB8jBpBsUKKwAqdBJjzwZmVphII9OXFJjG_zqtZiPnmGbKGRdTvCZL859bpeVFBw8v26i3ZzZyxk_r2ERfOfIJyLuxBOQ4wLMzqvD_vYErguw_d4rt8rXzARa6o6prq3ipbk-oNnaI_EZPuGKaLbkLVEiqu_3YGhyphenhyphenqp/s736/1000073157.jpg" /><span>Donkey Kong Country 3</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Game &amp; Watch Gallery 4" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2TZU4XOl3EfG7nK-am3a7Q3Ejvs2k28gQIDvQgfih4mMhcMTAgt7j015t2wlMh37ZGl3GSDOqveZxdN_EW7jUabaKI12IkoTASZWbiT6ecYyH33uB2xwdTY9jB3Wfmm7tCPPblWcloHKb8OCbVbIXAvW1KPBEY6rQrxuTHEQXU2Uk9Cszgg1mH4HkkRet/s640/1000073218.jpg" /><span>Game &amp; Watch Gallery 4</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Golf: Advance Tour" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg7YSHyW7_QhPi50Q1vx4gbseD_uZs7waiJEumE92wNeZ_2y6V9PIChdz25aFpOa86uNH4_kRu7_LgysN-F7xWko2rOi9Jy9EQ5AmjAN1SJl9pmRIdiEunb5kSM6xGS7oZknUO-Q4LloCL2X0CYzPXonpcjnLSVW192ZYabWfGuftcsrpz9rH4de97wG2I/s800/1000073191.jpg" /><span>Mario Golf: Advance Tour</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Party Advance" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI0OaBagED0v0fFlRL7-pLIG3oZI9XZ4_2nTGryMBHagPs2J17AN9OL79LBEmoM2prd5QdCxsmnFKmhTwyq_UyyAnU6bgTZcBRomCmWfksoVVcu1kBD8lO3a7AQXbB7FDBFi0XC2RWwE2PDazJywJZPKM-IjtyXLEaEA6BMOc8AEIoYSiDWphLZZ6ksmaz/s740/1000073170.jpg" /><span>Mario Party Advance</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Pinball Land" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRm2Lp_MyNmPn84pTwrxuTBwOeGxnmTBLNmp7DLnlpA4g4iKqRS_hfhqCOGZC45nObQBN2JhKKS_ZLeIrh3rqK6ki81ErVR0BPINASDYYxTpP3SoXXz2-72oltsOhiVasGZbjGIK3NOqEhSEj5wuSap1K7Kx_Qy5Sl2R_qhU08Ak8aWu7A-GQ6KLFAlGWC/s803/1000073181.jpg" /><span>Mario Pinball Land</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Tennis: Power Tour" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtnnoy5DSghajViBdwOf7wZ3ZCMoWiiBz9b9VRdXPZAGQKM3ldidKhh2FYkxK7h4Qt-XwrVAF-weShCsbyxPZtuzJArZbbglz6dtZ7_olttP2ilJnnJv71YdWhyphenhyphenrbcCqwVS-NKFKX6Td8CgIZLs5rxJSRPX8l3DsraaJjl_cH-Skdcbgm5sahNiIcqM0_j/s1004/1000073162.jpg" /><span>Mario Tennis: Power Tour</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de WarioWare: Twisted!" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaE0a_M2YVgtUZUldiAwweoKj1sdrF55JtoIgL0_NaFG5qYv6lhFcRbz1u6_jteHKkS3xLnZiK6SfrjmqErZJbQJy2686JP2Vvw2BVYlQLfGEQoyaTn6rcjL56BN9Lwt0xeixS8yB1ioQCdUoAkbCG6DfNPY4J1A7m804KtkmOlAqpQpZio_5xYfCl0kpV/s750/1000073180.jpg" /><span>WarioWare: Twisted!</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi Topsy-Turvy" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" 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src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6kgjtt001S5irKsQQbsBz0KklqOZj0sOEuHUjOr3za8CfrRQuUMAM4dJZUxscdKrvIKorstuv8URl2QNLS2WZhqBl4KSPUBB08m7atV-lW9LmvgQWk7trO-q_SxNDJCp2b7uRQwsX1wMEjAbeGasQtz_9LI9PsQi1h0NXirCxaevcmEMWViDNjXJufL_x/w640-h640/N64.Nintendo_Classics_Icon.webp" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div></summary><div class="sms-curso-conteudo"><p class="sms-curso-resumo">Na biblioteca</p><div class="sms-jogos"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong 64" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDhYV_stekm5y6ZAc0CkOshKEKIknxIzVQiZMHLm3VegGNmowcAEXUvVNCziMKRgQMw7jBJCGY-hXU1QPI-gB5PEUR_x-vinXmFMiKNV9NGatkuHkV0aq_ubueFBFZKL6eJLMwMs-pBqjt7foPcRXfBBcekX2RBzi8h9CYk_gqOmZ9iUyI821Ay3c2zqpE/s1280/1000073278.jpg" /><span>Donkey Kong 64</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Dr. Mario 64" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisPdihyphenhyphen5sfdj-S-QPYQQE7nVzB5ogpiSy540zEXD56j-9KZSDTcrHUCJZX-Hrh7DMzfb_1eIsS05lQBPw1XVZ93HfNwAW3GGT0d5ybpnup1Kgfk-P6M1qu83p1FJWNzRjltgYF49rIfGSeVxozcbs-kaxHCrXaiFA-ZgI-aR8RfA_BIpIW7L0UWvEbSW0C/s1280/1000073227.jpg" /><span>Dr. Mario 64</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Golf" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhV32vRLmSReReOREhzcwJdr-xO4vNnOlZ4PG0oDPAhuBV4EBMuzIDIra4G6W2dBmFkdR239MC2eTVrpZfPuqfxlYVQqcW1OhQlEqddwtZUgZOatL0l6GOuauL0MBsDsd3Cbm13l0mlyp83ZLQbLylTj0bdHWDbc05uGUmriDBjWsRa8jZuIcdQvgVh7KWK/s1280/1000073280.png" /><span>Mario Golf</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Kart 64" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" 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src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEihck6oNX9whMkioWKVxjyXucckC5DvPa422Q9kkTkgpKJUWfXg97tt_RhrlX2hiFkf3QRVdRGDbICYcO5vEKCc7O-vRINkyJiO_kpPTm4AihZAl3t165vHVuyD3ZqDLQla6KzYeiiM-qjzMYtAAauFADKbQvz7B0NJcEeBhuCgf-FJlXCVWkXM-P-w291N/s1548/1000073334.png" /><span>Super Mario 64 /&nbsp;Super Mario 64: Rumble Pak Compatible Version</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Yoshi's Story" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCZ9taeQzg24szvdIj28e9ccC6AKTbIX53ofvb5AazIakzK2awk9gburM1Y7nfvaOTnwU45dQqtv7Qkjr4pw9iVHbWJbUYAbXDfw8ruukhfqUSB7B9tXYhywEJA1KVLaT8pYXv5WObeNmCbojB_vuRtVcseMALHBrHEYFlrke3fFLAsG87IT63Ny3wSANQ/s1280/1000073300.png" /><span>Yoshi's Story</span></div></div><span class="sms-subtitulo">Ainda de fora</span><div class="sms-jogos sms-jogos-fora"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Diddy Kong Racing" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxchIMEW9DwzrX1b-Glb8shrfZZ_jT-8i3M-MhB22V75dxBoecZEAWB94owSBRocsAsIi5jV7D_mndOHbAkDxueSzI2-E8f4GClLHi0b9Nl_Ph_MKm7Z9QlM9UD7fPZhWGbxPTV0RqlzOavmZQhTlyK8DRmoVQbFTyPnxjVtqP-scmhFVQqRsyLSZTnwvx/s1280/1000073304.jpg" /><span>Diddy Kong Racing</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" id="nso-gc" open=""><summary><h3>Nintendo GameCube</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn5ZVKcmcbbS-D8C3rouvaYprh8fu92V4tno9FssKI3IAoeos_7sT6HowBvhwN_tvF5z3z25h5vydfihOm_ooV8p6IZ_DsSn50MLcsXWnxcS6v2QtN4zIO-tA1tjAE2QsFaMVNd7EsVolK_qoc3OpAMJq9DWYSTHFpscSxi75QxbmtAl4l6lTCrcAGq6bi/s1024/GCN_Nintendo_Classics_Icon.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjn5ZVKcmcbbS-D8C3rouvaYprh8fu92V4tno9FssKI3IAoeos_7sT6HowBvhwN_tvF5z3z25h5vydfihOm_ooV8p6IZ_DsSn50MLcsXWnxcS6v2QtN4zIO-tA1tjAE2QsFaMVNd7EsVolK_qoc3OpAMJq9DWYSTHFpscSxi75QxbmtAl4l6lTCrcAGq6bi/w640-h640/GCN_Nintendo_Classics_Icon.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div></summary><div class="sms-curso-conteudo"><p class="sms-curso-resumo">Na biblioteca</p><div class="sms-jogos"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Luigi's Mansion" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgihd9Dy-lggRICeKvDi36rIi1wioYiGcYOlQByTaaYvVyPVDWyuDPw6KIh8QuUqshlTgcw3mtb5h0k4sPjAEWa1mKf1zR5inba0CtFEThmMHRjLqxeJkx9DzgueGGk6sePzZpe6g_-bnqUvmvZg6NRCozyJLZF0jVP-PEC-65U63Tce4fdmAYJkcmbIi7U/s1686/1000073223.png" /><span>Luigi's Mansion</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Super Mario Strikers" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" 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src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEii0kxl9GTo46Kc3ZDoHIX9NTX1R-AKvMz1nvxGdGnuXbYuJorrEYpUn1fhiRLQ62ThSEeWmXah0fbwaCAfk8dVNsCTOO0LzDhAzuKGuaLcRjrR8iMmtfDliz9Udwc78LxVvATsumkgM_qOUAcxJi7IKRgZNRwFTV1xgvVw_sfx9XRykTzNbhsD9r2O2A2m/s1500/1000073195.jpg" /><span>Wario World</span></div></div><span class="sms-subtitulo">Ainda de fora</span><div class="sms-jogos sms-jogos-fora"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Dance Dance Revolution: Mario Mix" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiAWSXM26rt65kZqalaQka89Lewy_arzEGdOByucJ5eb1QyMEoUZrFhRqjSZ4dEJVHi_0EcS5zpcJVGrKqbfFzARsv0_cq5oWKajsBtjM3a_XgKrDLP0_h6YItMfzFK-WU10cC5MtgUKsztP0zQeuWl5Wpcju1mzPu9yx6-DH3esovzzaSfCcdLSseV610/s1799/1000073165.jpg" /><span>Dance Dance Revolution: Mario Mix</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Kong Jungle Beat" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" 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src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgscY7sQ8e57zuBHJzh2ghhQ5rQ_bNNi5ycfigOofBKsRH-Iq8MjPTNZo7mM2JyM-mWCBVvJaicM7chOSUpPtATazGOOymqWGQMDdSjSvwpFLF_yVrGqRN18TF36arQbEWmXvKo1AOsHOvhZcN5G5bh5zidmNvjdPcg7bv4u9sM6u56TcgUbPvDmzwSptvB/s1083/1000073184.jpg" /><span>Donkey Konga 2</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Donkey Konga 3" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCJzV5cC94Z05sCfMh8MbAaSQzYCTSJ-Avqoeum2tWEK7YrPcg964VUXITiPgDTdzy9FF-3DbRbk0myR43Fe9bXIR9bkgbU_-9FnY34cMclGmFGjXo29lM9MHThwm11x1dWyRfIf3HsvSsw8x01PuUR5oVnRiXd2bImwdUDJLdnCXpmCwr_WLqHx_ZwBLW/s702/1000073167.jpg" /><span>Donkey Konga 3</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Golf: Toadstool Tour" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5mTaGfbnhbKAe0ZF4IsgE_Iw9ZzdEuK0S9tdQnu6QEbUaUl54tSkW8rZLo8AL3-2boiyJew5MtsECW16osFr3Jk4JQdv6xt-BiHwdQTMpdlfv_XzuEaJPBY2I9BTyhbKj9u-sY3cWm0VV4oRgsqqUkxhMBOVUkT_dYgI2zRDAtfhJYXIZ_lj4-G1knl18/s1818/1000073206.jpg" /><span>Mario Golf: Toadstool Tour</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Kart: Double Dash!!" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvqN3C3Lh3nm-AeFq1gcrHUBYV6KElQN8WyuPXq9vRNOsHEofQQgeuJk8wHK5UUH52tMGBxci6frl24D-kvoW_Ijj51caY_ciS0R0HFkXSHZDEKcXvNcHZB5rSTGTGnNu0b5pLfB-9rWpu_JBCjnUsy775fQ3VAiTp4TKrip38weUvrPSzxA4cDUZlVMun/s1500/1000073203.jpg" /><span>Mario Kart: Double Dash!!</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Party 4" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9w6BafY5Ybqe2hRYR7F0VFa1FTrqylIM5fbXvrCmO646TmGMCgCHaNI9-f1hiS2yVWmNPlMW-xodlYb_6wQALm01AnJPlMDvhcEUENri-sWLs49KcBOWL_3j9oBe9nh1kzgCYzI0yiVQdzKs5NCLqJqzruoaA64Imz4gOV70LFULNj2LmPazp0qaCw23L/s1199/1000073217.jpg" /><span>Mario Party 4</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Party 5" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgTdrKacveQv7CggNMwFSb83nhEQnKa9JRNJ5-rooFVU8tjjGR7GpAJ81D-3mObQcc3QJD2XNWm4irmP5YTQpsetfGAk0NIH3XQQos5QdEAFOjmS4vAN1FwkB5mmgn9b1piHQCV8kHzNEPSD6nlsDJnJ-N1AlhwBtqMY7Fw137r5bspOeHfOb9gr1Oj1eiB/s1500/1000073202.png" /><span>Mario Party 5</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Party 6" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixgH_zPc1p33wgCfrvLEP5MpmcYD3F0EmGcr1q9X3bXA2iNnkLcH9-hY2jFpYOSR6__2flIj6gUhNradY9dyJ56XCayBX4BXqGutSsr_kG_1IFrRYWQadWHTY3IVG9xwCrnC41y9jBRZ2Q_-v-htQBkScwF-Wm3uz-4N8ew6ULF4pdLxO_xyNDLib0UYYN/s1115/1000073178.jpg" /><span>Mario Party 6</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Party 7" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5NKE0NO3wFtMGoPQdjdpmdPR8k8fPWCX417bSkqB3aIS1u6HJB3hKJG4dOkYm2ywSh3nbBKHfhgozY71V927toPQCb3MG9OkaGLdGQBdy0fivvNAZ4Uy0cmf94UC_bRFFni8HtCVErkpt_K4O4TAPY3Pm3QiqPsjmocMfzD4OtK6EHXd3Ci-iqj7GDG5O/s1117/1000073156.jpg" /><span>Mario Party 7</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Power Tennis" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" 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src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm1dIqFF8MogTpQ37yr1Gdp34X1sER22jJTwuPOM5_URJwwuck4AyH49v8_37u7TXpOSq7-WaH5yI6g9gcuMgyeCrBBFXEZ1w7YdrRJ0FFbgy4NTGgk1iBdtYksr-utZt2HFmw0-AWU98OVVi3Oar36liQEHSiNYm6DxtEt46vgJwIHxp_LYeZc4DV5AeV/s1125/1000073213.jpg" /><span>Nintendo Puzzle Collection</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Paper Mario: The Thousand-Year Door" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEig3Zksrf43kXyt6HBGo4it4CUBlwHmuFJzijoa_busUsw55ZPRahAmKqF5Xi4badwnlEl-wpWYyCM9AWawhsBvRMiswxRHilgkUq36dnNgyvcytsuxNPExh4vYI-CEVapTLnpIRLxXGKxb3ZZj_jtIqj_vrjN6OLsG50U3xdH7bJajR040htz4uPzlf9Ge/s1676/1000073183.jpg" /><span>Paper Mario: The Thousand-Year Door</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIobOB_x3-S2vW67_9Py-sfGKp8IQVgOy5vUKDuLvTQ-VPMZ9HW6ZmLtVh5rA6exFUL9UEeC5E-M7ed28Zg-7hlfRkWpxE5ETROrW-Xtq3ooCeNeWUOdXH2_3gdxDz43DWWkOukKglGSjXOePW9I9PMeB8t3fV9ooQe5-gmj6Wt15LcvbblIsO_gBbVnfn/s1500/1000073205.jpg" /><span>WarioWare, Inc.: Mega Party Game$!</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" id="nso-vb" open=""><summary><h3>Virtual Boy</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlHzvM1gctUO_tiUB3BXmTK-5hyB7-k7UnolUztxCl7JGuhjI7KxLiOCf93sf1UKcztUdvYfTD86CJ1sjgjs3lNs2CM5f0VZiQs1Iw9HDafI3e2JTDOFnc07yUyeqRFFHX_6HtmJlFKkeyNajtp1t_-qYQcS1HOLuWFANd_c5ZZC2GGLkVYlo38h1ki2dp/s1024/VB_Nintendo_Classics_logo.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1024" data-original-width="1024" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlHzvM1gctUO_tiUB3BXmTK-5hyB7-k7UnolUztxCl7JGuhjI7KxLiOCf93sf1UKcztUdvYfTD86CJ1sjgjs3lNs2CM5f0VZiQs1Iw9HDafI3e2JTDOFnc07yUyeqRFFHX_6HtmJlFKkeyNajtp1t_-qYQcS1HOLuWFANd_c5ZZC2GGLkVYlo38h1ki2dp/w640-h640/VB_Nintendo_Classics_logo.png" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div></summary><div class="sms-curso-conteudo"><p class="sms-curso-resumo">Na biblioteca</p><div class="sms-jogos"><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario Clash" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj2srWZ4eLSkgsIZoVw4T3tZHqCOqTKQYwjqC5qL_pfkINQOcd5fhbOj7IhE1JLKjplR2etaEBv7haTT0e33FKyCRq8oFCI5jK0C8G6HIfEIYfTGJW2bkEwNNyL1LhYw9wym_ZfdbvS_Id4hsgeGaDx_SgE51zGmrRrbhdIY8jCF4x5LSZgADWVZel71bvP/s500/1000073345.jpg" /><span>Mario Clash</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Mario's Tennis" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3JTX4YmY8-KsWMaFyXf77WL-Iw6CcfZp-jVvAdzcu3U0QaOlcnAJYlSDaTLHqcs4UKbyC3EE3iVFrlND150hWX_AkjwvcGQIs5GAYQTSMB8ydhWAcRJ0QYXgnZaC6BSI5RpMFtI5Ezd8Mlr-N3reLSHBvs8kAfQUwNGrqdw_2CVRfaNqDdts-w0uGQ9Nx/s500/1000073348.jpg" /><span>Mario's Tennis</span></div><div class="sms-jogo"><img alt="Imagem de Virtual Boy Wario Land" class="sms-jogo-imagem" decoding="async" loading="lazy" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKoHuZPT53GY666cOnDj5iMXvzEKPeyUubjTIxkXUNgYmOQb8XHAwJv5sYmWfT9O4K6Zl53MMxClbRvp1EZfBPKCIVDBUd9fnL3Eyob2lDlY1sfsHIKhZbMpj8RG0XDA2Y9FyupPEbIpmtWryFziRk9Yo-G5Xgqlc4p6uX5IhRSJWAaq9sQymiKOVqCvSB/s500/1000073344.png" /><span>Virtual Boy Wario Land</span></div></div><p><br /></p></div></details></section><span><a name='more'></a></span><h2 id="nso-especiais">As versões especiais do serviço</h2><p>Quatro entradas do catálogo parecem jogos novos, mas são versões preparadas de títulos que já estavam disponíveis. A Nintendo montou arquivos salvos em pontos específicos, como começar <i>Super Mario Bros. 3</i> diretamente no Mundo 8, com 35 vidas e o inventário cheio de itens. Por isso, ficam fora da contagem principal. São elas:&nbsp;</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li><b>Dr. Mario: The UFO cover-up.</b>, baseada em <i>Dr. Mario</i>;&nbsp;</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheO3gibbBnyhih5OWgFwraTYAUadSreckAXNbZJxXGkLrTNSVPtgVwsxWXQCpBFbkXDwwdXm9b2UHsW2OD4d4w7VsSPlxnjuaAPfQ95HlXX5SgvRpIchGd8JWb-u57Pb1pJZNgJpGlvBPqdM2y3RtmM6BPfWdcjFULFIB0yThIgNH8EFBV1_-eLMMGV59t/s338/1000075367.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="338" data-original-width="234" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheO3gibbBnyhih5OWgFwraTYAUadSreckAXNbZJxXGkLrTNSVPtgVwsxWXQCpBFbkXDwwdXm9b2UHsW2OD4d4w7VsSPlxnjuaAPfQ95HlXX5SgvRpIchGd8JWb-u57Pb1pJZNgJpGlvBPqdM2y3RtmM6BPfWdcjFULFIB0yThIgNH8EFBV1_-eLMMGV59t/w222-h320/1000075367.jpg" width="222" /></a></div><ul style="text-align: left;"><li><b>Super Mario Bros. 3: Mario, the quick-change artist!</b>, baseada em <i>Super Mario Bros. 3</i>;&nbsp;</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-gI-nTl5p9ERpbf8Dm9c4L9B6ODKR5OBk2i8fJSO6uz-2C5eHFSXbMzWnm2vaQGOzEIblOfNc2mTCCA15opIotQC6HJAohNU9euiiXhe3WlQYMDTteHiLfFqAynnIC6qeegJ2A4LlEWU3RM3siZh0cz-M_RZnUOu9ydPwt7PxA808vEnFD5RndK13Gn3h/s276/1000075365.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="276" data-original-width="191" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-gI-nTl5p9ERpbf8Dm9c4L9B6ODKR5OBk2i8fJSO6uz-2C5eHFSXbMzWnm2vaQGOzEIblOfNc2mTCCA15opIotQC6HJAohNU9euiiXhe3WlQYMDTteHiLfFqAynnIC6qeegJ2A4LlEWU3RM3siZh0cz-M_RZnUOu9ydPwt7PxA808vEnFD5RndK13Gn3h/w222-h320/1000075365.jpg" width="222" /></a></div><ul style="text-align: left;"><li><b>Super Mario Kart: Fully souped up!</b>, baseada em <i>Super Mario Kart</i>;</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5hwvbkaRQltXxmRhoG9w8WNUomRwwe5ITf2AqATmyBwRrqjwYZji5Rz0K5xDS2sajiuOHjqU5dfBwigr9v3xESiNvARmvvWgGCC9HRjD9qN-Ot42o7_eKi4TbfytxJnWiUuvCPFFPb07Iir9yQ5j4m2OBQJS0Ao4lWD4zmu3dUHnCo9Sc7A5LIBcp16AE/s294/1000075366.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="206" data-original-width="294" height="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5hwvbkaRQltXxmRhoG9w8WNUomRwwe5ITf2AqATmyBwRrqjwYZji5Rz0K5xDS2sajiuOHjqU5dfBwigr9v3xESiNvARmvvWgGCC9HRjD9qN-Ot42o7_eKi4TbfytxJnWiUuvCPFFPb07Iir9yQ5j4m2OBQJS0Ao4lWD4zmu3dUHnCo9Sc7A5LIBcp16AE/w320-h224/1000075366.jpg" width="320" /></a></div><ul style="text-align: left;"><li><b>Super Mario World: Give the world a whole new look!</b>, baseada em <i>Super Mario World</i>.</li></ul><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyobo5QPrSALsPirYMp_b7-oGyfYk_7rb3fBqgWvJPE8DRIFTQrEAUJciJntRUa_svDSU8l4Dltbm1UNuh3ONsqh8leuMv1SxCi4EnR4Km5t_-wJgcwqWJZ2TuK4XFWVsqYNIkvEmStfKIyOW_MVmnVIg2qFnG_R8pA_XTnANICl-vjLq2VHlUfPh5Akdp/s295/1000075364.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="205" data-original-width="295" height="223" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgyobo5QPrSALsPirYMp_b7-oGyfYk_7rb3fBqgWvJPE8DRIFTQrEAUJciJntRUa_svDSU8l4Dltbm1UNuh3ONsqh8leuMv1SxCi4EnR4Km5t_-wJgcwqWJZ2TuK4XFWVsqYNIkvEmStfKIyOW_MVmnVIg2qFnG_R8pA_XTnANICl-vjLq2VHlUfPh5Akdp/w320-h223/1000075364.jpg" width="320" /></a></div><span><!--more--></span><h4 style="clear: both; text-align: left;"><b>AVISO: Nem todos os jogos lançados para os consoles mencionados estão incluídos nesta lista. Alguns títulos ficaram de fora por dependerem de acessórios ou recursos específicos que o Nintendo Switch Online não consegue replicar, enquanto outros são versões especiais criadas para promover determinados jogos.</b><b><br /></b><b>Caso queira conferir a biblioteca completa de títulos lançados para cada um desses consoles, acesse o <a href="https://www.portalsupermario.com/p/catalogo-de-jogos.html" target="_blank">CATÁLOGO DE JOGOS</a>.</b></h4><p></p><style>.sms-jogo-imagem{display:block;box-sizing:border-box;width:100%;max-height:180px;aspect-ratio:16/9;object-fit:contain;background:#f4f4f5}#nso-consoles .sms-curso > summary{display:flex!important;flex-direction:column!important;align-items:center!important} #nso-consoles .sms-curso > summary > h3{display:block!important;width:100%!important;margin:0 0 .75rem!important;text-align:center!important} #nso-consoles .sms-curso > summary > .separator{display:block!important;flex:none!important;width:100%!important;margin:0!important;text-align:center!important} #nso-consoles .sms-curso > summary > .separator a{display:inline-block!important;margin:0!important} #nso-consoles .sms-curso > summary > .separator img{display:block!important;width:100%!important;max-width:220px!important;height:auto!important;margin:0 auto!important} #nso-consoles .sms-curso > summary > br,#nso-consoles .sms-curso > summary > div:not(.separator){display:none!important}</style>
  3. Super Mario Sunshine chega ao Switch 2: tudo o que você precisa saber

    Fri, 14 Aug 2026 15:00:00 -0000

    <p>Super Mario Sunshine chega ao <strong>Nintendo GameCube – Nintendo Classics</strong>! O aplicativo está disponível exclusivamente no <strong>Nintendo Switch 2</strong> e exige uma assinatura ativa do <strong>Nintendo Switch Online + Pacote adicional</strong>. Além disso, a trilha sonora do jogo está disponível no Nintendo Music, são 58 músicas no total e você pode conferir <b><i><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/ebe74b3d-9763-4271-88ad-c0dc078e92f0/" rel="noopener" target="_blank">AQUI</a></i></b>!</p><blockquote><p><i><a href="https://www.portalsupermario.com/2026/06/lista-de-todos-os-jogos-do-mario.html" rel="noopener" target="_blank">ARTIGO: Você também pode conferir todas as trilhas sonoras de Mario/Donkey Kong adicionadas ao Nintendo Music!</a></i></p></blockquote><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikUUbiFUmR17khSI7oyD8ezcXoKC934w4VdKrOnZwdDEgkIFse5_z2qVk9Ji8v3CTPY1vp2ia43gVoerXellHgBTga5qvw-oUPk5w689kvzWNBHxE0vRi1jCjN6HDDlQkOYcX0Fvfl0lfa7-OJ_py5upY01MMgTSmLHfnqJ9rA8-UPrZMDlJa5okr_-pjJ/s3840/1000074878.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEikUUbiFUmR17khSI7oyD8ezcXoKC934w4VdKrOnZwdDEgkIFse5_z2qVk9Ji8v3CTPY1vp2ia43gVoerXellHgBTga5qvw-oUPk5w689kvzWNBHxE0vRi1jCjN6HDDlQkOYcX0Fvfl0lfa7-OJ_py5upY01MMgTSmLHfnqJ9rA8-UPrZMDlJa5okr_-pjJ/w640-h360/1000074878.png" width="640" /></a></div><p>Para comemorar o lançamento, preparamos aqui no Portal um guia com <strong>tudo o que você precisa saber para limpar a sua imagem na Ilha Delfino</strong>. Confira a seção <strong>“Neste Guia”</strong> e descubra tudo sobre essa ensolarada aventura de Mario!</p><figure class="sms-midia"><div class="sms-video"><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" loading="lazy" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/wbm8qvYN3DA?si=bKmmRzfi2iSmSPpZ" title="Super Mario Sunshine no Nintendo GameCube – Nintendo Classics"></iframe></div></figure><nav aria-label="Sumário do guia" class="sms-sumario"><strong>Neste Guia</strong><a href="#sms-historia">História do jogo</a><a href="#sms-mecanicas">FLUDD e controles</a><a href="#sms-liberar">Como liberar as fases</a><a href="#sms-zerar">Como zerar</a><a href="#sms-120">Como chegar aos 120</a><a href="#sms-blue-coins">Moedas Azuis por episódio</a><a href="#sms-episodios">Todos os episódios</a><a href="#sms-plaza">Delfino Plaza e Airstrip</a><a href="#sms-secretos">Fases secretas</a><a href="#sms-segredos">Segredos e cuidados</a></nav><section class="sms-bloco" id="sms-historia"><span class="sms-chapeu">Spoilers da aventura inteira</span><h2>A história de Super Mario Sunshine</h2><p><i>Mario</i>, <i>Princesa Peach</i>, <i>Toadsworth</i> e um grupo de <i>Toads</i> viajam no <i>Toad Express</i> para passar férias em <i>Ilha Delfino</i>. No vídeo turístico exibido a bordo, Peach vê ao fundo uma silhueta idêntica à do Mario, mas ninguém mais percebe. A aeronave desce em <b><i>Delfino Airstrip</i></b> com a pista tomada por <b>goop</b>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqFUNtPiWOeeQCza62o9I4AEgDtTEz1wJ_uV9N2HZVU_0ML72KRtejxaPCsyFY8U7barwXe8HI9FQiEggatDu6F3nxlM5Y-q9Z8DwJ1hUeudeE6jlCibCYuOGFgoU976qdch-xfHhOxblwUrbOAGRK4ZWHDiZUS907mv2Yq4dARux4N6fYx67IEUekNW4g/s640/SMS_Below_the_Toad_Express.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="418" data-original-width="640" height="418" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqFUNtPiWOeeQCza62o9I4AEgDtTEz1wJ_uV9N2HZVU_0ML72KRtejxaPCsyFY8U7barwXe8HI9FQiEggatDu6F3nxlM5Y-q9Z8DwJ1hUeudeE6jlCibCYuOGFgoU976qdch-xfHhOxblwUrbOAGRK4ZWHDiZUS907mv2Yq4dARux4N6fYx67IEUekNW4g/w640-h418/SMS_Below_the_Toad_Express.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>Toad Express.</i></td></tr></tbody></table></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="640" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAz2pS802uDralo7CKdkepMULAnfVEEta0TAHhUPZJOyAwypMpgi-J-CDW_mf9Fde-AIZ791CQS6bq8HftbUYHDBCi7JKFaAYQEfaznwpQj2VPWy9ESN_mKSW3fwTlgSYEwD7ZlpEaQmle8Y8LWHAS5oKeZOxt0_wfa3zOiP3egqDvg3cOgdz92MkOxOSO/w640-h448/Isle_Delfino_Welcome.webp" width="640" /></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vídeo turístico da Ilha Delfino.</td></tr></tbody></table></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR22061vpE8h3qwHEkNcfApBBaTcNclG8b9bMoovc_B8PVZR8OPPL3EPE34aB7V9j_tTPIeX2bGaVBZ7Ux2XQu1p4p8tIEhrCxYxVeFLnq5esDnx-xj-UFO3cir16I-Z43bs5O18aA0QKNNgy1ffcCBXvoOCG6aIhoOm0YR6tc_Xk5yBjlj1ok9_0qwaSc/s640/SMS_Mario_swooning_over_ad.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="640" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR22061vpE8h3qwHEkNcfApBBaTcNclG8b9bMoovc_B8PVZR8OPPL3EPE34aB7V9j_tTPIeX2bGaVBZ7Ux2XQu1p4p8tIEhrCxYxVeFLnq5esDnx-xj-UFO3cir16I-Z43bs5O18aA0QKNNgy1ffcCBXvoOCG6aIhoOm0YR6tc_Xk5yBjlj1ok9_0qwaSc/w640-h448/SMS_Mario_swooning_over_ad.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mario encantado com os locais da Ilha Delfino.</td></tr></tbody></table></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS74xD0j80qI3jephCn6XR_OP9b78JaiiOdYTdH_kxOAy1nrZQwffG-Nu9n12K2713lV0vHRfJE1-r-hbDv4lXY5Qxt9Un3lDNAjWbyDalvpAqShmOg_LNIHlNIV2NpT5Q2JF9PGAR7xRuKqWKjiKAagaskz-67oX67KHtphvugFAHb-4wPjDnBEFlkwxt/s640/SMS_Welcome_Video_Shadow_Mario.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="640" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS74xD0j80qI3jephCn6XR_OP9b78JaiiOdYTdH_kxOAy1nrZQwffG-Nu9n12K2713lV0vHRfJE1-r-hbDv4lXY5Qxt9Un3lDNAjWbyDalvpAqShmOg_LNIHlNIV2NpT5Q2JF9PGAR7xRuKqWKjiKAagaskz-67oX67KHtphvugFAHb-4wPjDnBEFlkwxt/w640-h448/SMS_Welcome_Video_Shadow_Mario.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Uma estranha silhueta aparece no vídeo turístico... bem semelhante a Mario?</td></tr></tbody></table></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5HYNJNRfPW06p7YyqkimMatKlkp65wWc20KX15zKP2oRrY6Z-c9-wIICm8i_LlSIYRbJk2jxkZcL3KDXfg_Og8kuKgK289MXWZCCK3f8D7IpUIc8_3lvyG0Ba-qnzc5bM_WYaTNl2kRmM13QSqrAkgWDIFV_vKU6LLgfYj07ckTXRC07w-2gDYRq98D90/s640/SMS_Peach_is_unsure.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="640" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5HYNJNRfPW06p7YyqkimMatKlkp65wWc20KX15zKP2oRrY6Z-c9-wIICm8i_LlSIYRbJk2jxkZcL3KDXfg_Og8kuKgK289MXWZCCK3f8D7IpUIc8_3lvyG0Ba-qnzc5bM_WYaTNl2kRmM13QSqrAkgWDIFV_vKU6LLgfYj07ckTXRC07w-2gDYRq98D90/w640-h448/SMS_Peach_is_unsure.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Peach percebe a silhueta.</td></tr></tbody></table></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJG6GgO3Kdm_ct3sbdXg0dMoVxFYN3e6yetXIdrOo_98TNrL9T4ky-4nYaCXb0PS9dc3Kb4_VI85_OSRCy5I-UrumhVea0MqEIkrkRkh2PLX0aJ-n7nrYcLbmshfDma9MzSK9MDf7hCJJhJwAkSOePIMRKMHbMmI3pOaO1hteKJk-1U0AKahmyMYHueCji/w640-h320/Delfino_Airstrip_Goop.webp" width="640" /></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A pista de pouso tomada por goop.</td></tr></tbody></table></div><p>Ali Mario encontra o FLUDD, sigla de <b>Flash Liquidizer Ultra Dousing Device</b>, criado pela <b><i>Gadd Science, Inc.</i></b> O equipamento o reconhece como cliente e apresenta seus nozzles (bocais). Mario limpa a pista, derrota o Proto Piranha, recupera um Shine Sprite e é preso pela polícia local.</p><p>No julgamento, a acusação mostra a ilha coberta de graffiti e os Shine Sprites desaparecidos. As testemunhas identificam Mario pelo bigode e pelo boné. Ele é condenado a limpar Ilha Delfino antes de poder deixar o lugar.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmldPPBjPMMUMz2aYUg33vPBs8YTvRY64uqRB8vOsM1uwbS3kC0wWt0hh3068igKp116xdJodvci2z0Ja_1vMhfyTrTCvAQh-qLU2-mB6YeaO4k_6hx-VWsvmchUNuoYoQJJJI41qhVr1NqAJh9fVixEZTjr8b-B6Wmh2MOUq0-HvR6tZ_ii3othRy_f1n/s640/FLUDD_assistance.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmldPPBjPMMUMz2aYUg33vPBs8YTvRY64uqRB8vOsM1uwbS3kC0wWt0hh3068igKp116xdJodvci2z0Ja_1vMhfyTrTCvAQh-qLU2-mB6YeaO4k_6hx-VWsvmchUNuoYoQJJJI41qhVr1NqAJh9fVixEZTjr8b-B6Wmh2MOUq0-HvR6tZ_ii3othRy_f1n/w640-h320/FLUDD_assistance.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mario conhece FLUDD.</td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjubpNpFS2aIlrSeYGa-ZaCVFsXlQtXYYs0MwhqsgpRnLFga4aRi4sGVqokIwgM9nNG2XJc-jiyIFdNEtzUkdnnc79TJ8XZIWwZCSrWCxLXpC5ZLtfSafqfnSi6sOT7GsUZVDqwUBvnQdJ_Fi3l8uHplrgdTIlng3SZOs8pVDa2sXAtDDjdWHpBxvn4jPfT/s1600/1600px-Fludd_introducing_himself_to_Mushroom_Kingdom_residents.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="739" data-original-width="1600" height="296" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjubpNpFS2aIlrSeYGa-ZaCVFsXlQtXYYs0MwhqsgpRnLFga4aRi4sGVqokIwgM9nNG2XJc-jiyIFdNEtzUkdnnc79TJ8XZIWwZCSrWCxLXpC5ZLtfSafqfnSi6sOT7GsUZVDqwUBvnQdJ_Fi3l8uHplrgdTIlng3SZOs8pVDa2sXAtDDjdWHpBxvn4jPfT/w640-h296/1600px-Fludd_introducing_himself_to_Mushroom_Kingdom_residents.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mario derrota Proto Piranha.</td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk6TWrfY3vwazvD2G0pFUeSIqr5giqCVEW1Tzh7ZgOhOp_pYHS47LNQfO2wN-O5QnHu74qdIgJ8P2wNh30WD_H3zrSDQlpWUXEMBfUW6xsrTza8VGLkO2pKd6o-fTOOQ9tFeYuYANj-7TVoQYqsR6fPWNEgdAU9Xt-2AXg-xjUHL7jZWCNNltpTLRF0NFf/s640/Delfino_Police_SMS.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk6TWrfY3vwazvD2G0pFUeSIqr5giqCVEW1Tzh7ZgOhOp_pYHS47LNQfO2wN-O5QnHu74qdIgJ8P2wNh30WD_H3zrSDQlpWUXEMBfUW6xsrTza8VGLkO2pKd6o-fTOOQ9tFeYuYANj-7TVoQYqsR6fPWNEgdAU9Xt-2AXg-xjUHL7jZWCNNltpTLRF0NFf/w640-h320/Delfino_Police_SMS.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A Polícia Local.</td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyd8OHMH_Sr-w9qhe49OGsybVuHubRIiaPv22sMMDDLdtlZNB7f96GU7groqCACc7TYgIqP3ydMUpE9e7hyxmYzPIKnQX8KD51_8HpqxCcHDlYc0-Mx4NsqE1DySze13KEm-MV1ILwSJuy9hDOjLZyv1dP-Ed9vtWgUPvJHegkcICnRV7NbQG4a5DvZAL9/s640/SMS_Mario_Looking_At_The_Window.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyd8OHMH_Sr-w9qhe49OGsybVuHubRIiaPv22sMMDDLdtlZNB7f96GU7groqCACc7TYgIqP3ydMUpE9e7hyxmYzPIKnQX8KD51_8HpqxCcHDlYc0-Mx4NsqE1DySze13KEm-MV1ILwSJuy9hDOjLZyv1dP-Ed9vtWgUPvJHegkcICnRV7NbQG4a5DvZAL9/w640-h320/SMS_Mario_Looking_At_The_Window.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mario é preso...</td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiqeFn8C_8VWs9sYV3kiuyzaI3g8B0RM07tQhNIyv8IKtqckZgHQQTKkp_ynXvhJB06rTo7dP2G_g762hJ-3TnHlyzUnxq-LPlYx9RphLkd_MPsgC1uFuvEy9yNC1ojffsGOiEfgU--ZwzdMoSdB4CGjoA3HQ_juUA2y2VcKCcSSanINuW5e1mNjFvw9ws/s1600/1600px-SMS_Isle_Delfino_Police_talking_to_Mario.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="794" data-original-width="1600" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiqeFn8C_8VWs9sYV3kiuyzaI3g8B0RM07tQhNIyv8IKtqckZgHQQTKkp_ynXvhJB06rTo7dP2G_g762hJ-3TnHlyzUnxq-LPlYx9RphLkd_MPsgC1uFuvEy9yNC1ojffsGOiEfgU--ZwzdMoSdB4CGjoA3HQ_juUA2y2VcKCcSSanINuW5e1mNjFvw9ws/w640-h318/1600px-SMS_Isle_Delfino_Police_talking_to_Mario.jpg" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">O veredito do julgamento.</td></tr></tbody></table><p>Em Delfino Plaza o verdadeiro responsável aparece. <b><i>Shadow Mario</i></b> tenta sequestrar a Princesa Peach, é impedido e foge para dentro de um <i><b>Rainbow M</b></i> pintado na base da <i><b>Grand Pianta Statue</b></i>, que libera o acesso a <b><i>Bianco Hills</i></b>. A partir daí a perseguição se espalha pelo porto, pelas praias, pelo hotel, pelo parque e pelas montanhas da ilha.</p><p>Com <b><i>10 Shine Sprites</i></b>, Shadow Mario captura a Peach e a leva para <b><i>Pinna Park</i></b>. Mario destrói o <i>Mecha-Bowser</i> e o impostor se revela como <b><u>Bowser Jr., filho do Bowser, armado com um Pincel Mágico capaz de pintar graffiti e criar inimigos de goop.</u></b></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYXAQAn-fodZHeGxh-_yz0y4yzeYk5fvikzcnKFhXv8O0VSz7U_H5kwdrROj3bfLsV_yiBnWr8qgSaf3rAhvUPcVz-ohMFtZXGEY6CnhcpSOWB4NOrWw5FGeKeTIFVr4YgAWC8V4tixoH72ygpPQXRwnHDdgcupH-KGBHWtwbQhNPuskIKyYzO9CVgPMSD/s1600/1600px-Shadow_Mario_angry.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="794" data-original-width="1600" height="318" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYXAQAn-fodZHeGxh-_yz0y4yzeYk5fvikzcnKFhXv8O0VSz7U_H5kwdrROj3bfLsV_yiBnWr8qgSaf3rAhvUPcVz-ohMFtZXGEY6CnhcpSOWB4NOrWw5FGeKeTIFVr4YgAWC8V4tixoH72ygpPQXRwnHDdgcupH-KGBHWtwbQhNPuskIKyYzO9CVgPMSD/w640-h318/1600px-Shadow_Mario_angry.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Shadow Mario</td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiagLtzXg4NV7HtLH_IoXnQSFqEJC7O5n8vDOJclM_mIgMwNsBK2Nbk1Lh3a_x8EBcJwWNaLKVrUG9oPsXwFpbiiniyOier0aJ4hNj9zAcxdjslqwkf7sXUAyBMNkfPdaV4z-494AOfOIuEtNH6HHBjxLb0Yl4rspNZk5W04JqrCh51TBYGNiN3AIirKd5U/s640/Shadow_Bowser_Jr.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiagLtzXg4NV7HtLH_IoXnQSFqEJC7O5n8vDOJclM_mIgMwNsBK2Nbk1Lh3a_x8EBcJwWNaLKVrUG9oPsXwFpbiiniyOier0aJ4hNj9zAcxdjslqwkf7sXUAyBMNkfPdaV4z-494AOfOIuEtNH6HHBjxLb0Yl4rspNZk5W04JqrCh51TBYGNiN3AIirKd5U/w640-h320/Shadow_Bowser_Jr.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bowser Jr.</td></tr></tbody></table><p><u>Bowser Jr. acredita que a Peach é sua mãe porque Bowser contou isso a ele.</u> Depois da batalha, Bowser Jr. foge com ela para <b><i>Corona Mountain</i></b>. Mario retoma a limpeza, encontra o Yoshi e libera Rocket Nozzle e Turbo Nozzle enquanto avança pelas sete fases principais.</p><p><u><b>Concluído o Episódio 7 de todos eles</b>, Delfino Plaza é inundada e a caverna atrás do Shine Gate se abre.</u> No topo do vulcão, Bowser e Bowser Jr. estão numa banheira com a Peach. Mario derruba a estrutura aplicando o Salto Bomba nas cinco pontas com o Rocket Nozzle.</p><p>O FLUDD é danificado na queda e depois consertado. Bowser Jr. admite ao pai que já sabia que a Peach não era sua mãe. A luz volta a Ilha Delfino e as férias começam. O final comum mostra <i><b>Il Piantissimo</b></i> encontrando o Pincel Mágico em <b><i>Gelato Beach</i></b>. Ao recuperar todas as <b><i>120&nbsp;Shine Sprites</i></b>, essa imagem dá lugar a uma foto no <i><b>Casino Delfino</b></i> com a mensagem <em>Have a relaxing vacation!</em></p></section><section class="sms-bloco" id="sms-mecanicas"><span class="sms-chapeu">O que dominar antes de explorar</span><h2>FLUDD, nozzles (bocais) e movimentos</h2><p>Sunshine mantém a exploração aberta de <b><i>Super Mario 64</i></b>, com uma diferença importante. Cada episódio reorganiza inimigos, personagens, objetos, água, goop e partes do cenário, e na maior parte do tempo apenas o Shine daquele episódio pode ser coletado. Moedas Azuis, moedas, Cogumelo de Vida Extra e Shines ocultos ficam fora da rota principal.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMGpr_dtNDKZT7xgzyVMqcOkwmS6PRbEOVJfUusCW5RrYi8_jYlmvZTFqd0XkJfPr43pdZAqGmYgfiXmxCcJHxKBhWn5snrPxSaW2IklJK4eEEP9p3wFptA4zVCHSTHdzltSXW22IxwOXXRBTlblEnPPHLNTfpfyH4hf5HUFv1XTlOXZjYb8lXgtuqguoF/s703/1000074910.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="703" data-original-width="400" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMGpr_dtNDKZT7xgzyVMqcOkwmS6PRbEOVJfUusCW5RrYi8_jYlmvZTFqd0XkJfPr43pdZAqGmYgfiXmxCcJHxKBhWn5snrPxSaW2IklJK4eEEP9p3wFptA4zVCHSTHdzltSXW22IxwOXXRBTlblEnPPHLNTfpfyH4hf5HUFv1XTlOXZjYb8lXgtuqguoF/w364-h640/1000074910.png" width="364" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">O FLUDD, invenção da Gadd Science, Inc.</td></tr></tbody></table><div class="sms-grade"><div class="sms-cartao"><strong>Squirt Nozzle</strong><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEfnDiQZScJuZuH9BpEpXhhOV6BWv4C7AdEdjwYLFkufXrEmFaRPcO6ZyZCgPvr0WMsGz2Ci3KUkvb6YLHa5Pc0iTzOGKQTNXZJvDO8gc11GuQNaAHorbp2dy_i2JDhCZ0NVPDUP3LjSQDl7EFomQjWX07d_VVeADZQSHD1FWqh82MfZcSxh_vinmVi3xW/s963/1000074911.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="703" data-original-width="963" height="468" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEfnDiQZScJuZuH9BpEpXhhOV6BWv4C7AdEdjwYLFkufXrEmFaRPcO6ZyZCgPvr0WMsGz2Ci3KUkvb6YLHa5Pc0iTzOGKQTNXZJvDO8gc11GuQNaAHorbp2dy_i2JDhCZ0NVPDUP3LjSQDl7EFomQjWX07d_VVeADZQSHD1FWqh82MfZcSxh_vinmVi3xW/w640-h468/1000074911.png" width="640" /></a></div><p>Limpa goop e graffiti, aciona mecanismos, derrota ou atordoa inimigos e empurra objetos. Fica sempre equipado.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Hover Nozzle</strong><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWcVI_2VSQZYoyDwS8Px0NspLgMSs0HwQGza4encyLteVca0n0W530AHurRoAw4gJ2akqZRnDrti63k_Xk8vs_o3OnbA7OJFZo9geJg8bmtcsEA8kOKf4bqM8X-bLv5zq-3knIaRdoiqZxMI-G9t_k38E1vHuMX9Q9vmWn0yS-YlGhUuXjTBFDUY-E-L8-/s943/1000074912.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="943" data-original-width="943" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWcVI_2VSQZYoyDwS8Px0NspLgMSs0HwQGza4encyLteVca0n0W530AHurRoAw4gJ2akqZRnDrti63k_Xk8vs_o3OnbA7OJFZo9geJg8bmtcsEA8kOKf4bqM8X-bLv5zq-3knIaRdoiqZxMI-G9t_k38E1vHuMX9Q9vmWn0yS-YlGhUuXjTBFDUY-E-L8-/w640-h640/1000074912.png" width="640" /></a></div><p>Mantém Mario no ar por alguns segundos. Corrige saltos e cobre distâncias fora do alcance do pulo normal.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Rocket Nozzle</strong><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIZ2zoxtzhh77nQWdA0P4JAD3LyTraJB2K5O-YlP7wDOaHYGkknO0HfdEAADh7T4bedOEjstlrJgKaCLakovbclNP67hTOBMTxGjWJA6XzmZ1o_p5SOl3me_ls24KGxCRvYLJTR3ilZgcWhQL0jssZd4PhBjG0PyAI_eeAUBSBvVGx0U6YwI3Kjiozjxeh/s1200/1000074913.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1200" data-original-width="1000" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIZ2zoxtzhh77nQWdA0P4JAD3LyTraJB2K5O-YlP7wDOaHYGkknO0HfdEAADh7T4bedOEjstlrJgKaCLakovbclNP67hTOBMTxGjWJA6XzmZ1o_p5SOl3me_ls24KGxCRvYLJTR3ilZgcWhQL0jssZd4PhBjG0PyAI_eeAUBSBvVGx0U6YwI3Kjiozjxeh/w534-h640/1000074913.png" width="534" /></a></div><p>Acumula pressão e lança Mario verticalmente. Alcança telhados, torres e nuvens.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Turbo Nozzle</strong><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTvQHywhuOs5abYKxSqDkBWTlY7uVZeuca-4bJ7cKpoWjlSU54tSu1_5GqcKISBJtMnmAGZ1MPWqpd3Z_VM4xJ-g9noR2GLxTUiKpfdWYGnOec24Bu_XS3FJvdW4u4i571ySsN_WDhXgaIGKJmaWFb7CItwWFVFVz5aHOAy5-EB8TbR_I4Ow9s0Ys3CLr3/s1200/1000074914.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1000" data-original-width="1200" height="534" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTvQHywhuOs5abYKxSqDkBWTlY7uVZeuca-4bJ7cKpoWjlSU54tSu1_5GqcKISBJtMnmAGZ1MPWqpd3Z_VM4xJ-g9noR2GLxTUiKpfdWYGnOec24Bu_XS3FJvdW4u4i571ySsN_WDhXgaIGKJmaWFb7CItwWFVFVz5aHOAy5-EB8TbR_I4Ow9s0Ys3CLr3/w640-h534/1000074914.png" width="640" /></a></div><p>Acelera Mario na terra e na água. Com velocidade suficiente, quebra as portas de madeira.</p></div></div><p>O segundo slot aceita um nozzle (bocal) por vez, então pegar Rocket ou Turbo substitui o Hover. Para reabastecer, acione o FLUDD dentro da água ou colete Water Bottles.</p><h3>Yoshi em Ilha Delfino</h3><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4kLX9O3IcGX86lhRusLSd3_3YjiopPuTY1gWIjtnvRU528hrPs8PjVmHCRnqmtyid8divT_kQo1Pe0kUJcoMmnldHEKwMqa3WyCnrngzmUREg1WFVfNTJIFN31s45kC-jA3cOGGLDOMK2cmbHkZktRyxhsR9WxKkTCW5ITEjm21SIT8EKK54E8WIaCXQc/s1280/1000074915.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="972" data-original-width="1280" height="486" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4kLX9O3IcGX86lhRusLSd3_3YjiopPuTY1gWIjtnvRU528hrPs8PjVmHCRnqmtyid8divT_kQo1Pe0kUJcoMmnldHEKwMqa3WyCnrngzmUREg1WFVfNTJIFN31s45kC-jA3cOGGLDOMK2cmbHkZktRyxhsR9WxKkTCW5ITEjm21SIT8EKK54E8WIaCXQc/w640-h486/1000074915.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Curiosidade: Super Mario Sunshine é o primeiro jogo da série 3D em que Yoshi pode ser montado!</td></tr></tbody></table><p><u><b><i>Yoshi</i></b> fica disponível depois do Episódio 4 de <b><i>Pinna Park</i></b> e do evento do <b><i>Ovo do Yoshi</i></b> em Delfino Plaza</u>. Leve a fruta pedida até o ovo para chocá-lo. Ele engole inimigos e frutas, dispara Juice e dissolve Orange Juice Generators. A última fruta comida define sua cor e o comportamento das plataformas criadas quando o Juice atinge certos inimigos. Água profunda ou Juice Meter vazio fazem ele desaparecer na hora.</p><h3>Controles do Nintendo Switch 2</h3><div class="sms-linhas"><div class="sms-linha"><strong>Stick esquerdo</strong><span>Move o Mario</span><span class="sms-resultado">Movimento</span></div><div class="sms-linha"><strong>A</strong><span>Saltar e nadar mais rápido</span><span class="sms-resultado">Ação principal</span></div><div class="sms-linha"><strong>B</strong><span>Falar, agarrar e mergulhar. Em movimento, executa o deslize</span><span class="sms-resultado">Interação</span></div><div class="sms-linha"><strong>R</strong><span>Segure e mova para esguichar correndo</span><span class="sms-resultado">FLUDD</span></div><div class="sms-linha"><strong>ZR</strong><span>Para o Mario e esguicha, para mirar o jato com precisão</span><span class="sms-resultado">FLUDD</span></div><div class="sms-linha"><strong>X</strong><span>Muda a mangueira, alternando entre os nozzles (bocais)</span><span class="sms-resultado">Troca</span></div><div class="sms-linha"><strong>A + ZL</strong><span>Executa o Salto Bomba</span><span class="sms-resultado">Ataque</span></div><div class="sms-linha"><strong>ZL</strong><span>Centra a câmera atrás do Mario</span><span class="sms-resultado">Câmera</span></div><div class="sms-linha"><strong>Y</strong><span>Fixa a câmera acima do ombro do Mario</span><span class="sms-resultado">Visão</span></div><div class="sms-linha"><strong>Stick direito</strong><span>Muda a posição da câmera, aproximando, afastando e girando para os lados</span><span class="sms-resultado">Câmera</span></div><div class="sms-linha"><strong>L</strong><span>Abre o Guia</span><span class="sms-resultado">Mapa</span></div><div class="sms-linha"><strong>+</strong><span>Pausa o jogo</span><span class="sms-resultado">Menu</span></div></div><div class="sms-nota"><strong>O gatilho analógico virou dois botões</strong><p>No controle do GameCube, a pressão parcial do <b>R</b> deixava o Mario andar borrifando e a pressão total travava ele para mirar. Como os gatilhos do Switch 2 não têm esse curso, <u>a configuração separa as duas ações, com o R esguichando em movimento e o ZR parando o Mario para mirar.</u> <i>A própria tela de configuração permite remapear qualquer botão.</i></p></div><h3>Controles do GameCube</h3><div class="sms-linhas"><div class="sms-linha"><strong>Control Stick</strong><span>Move o Mario</span><span class="sms-resultado">Movimento</span></div><div class="sms-linha"><strong>A</strong><span>Pular, e nadar mais rápido na água</span><span class="sms-resultado">Ação principal</span></div><div class="sms-linha"><strong>B</strong><span>Falar, pegar, arremessar, mergulhar e deslizar, conforme o contexto</span><span class="sms-resultado">Interação</span></div><div class="sms-linha"><strong>R</strong><span>Usa o FLUDD. Pressão parcial deixa você andar borrifando, pressão total fixa o Mario e mira o jato</span><span class="sms-resultado">FLUDD</span></div><div class="sms-linha"><strong>X</strong><span>Alterna entre Squirt Nozzle e o nozzle (bocal) secundário</span><span class="sms-resultado">Troca</span></div><div class="sms-linha"><strong>L no ar</strong><span>Executa o Salto Bomba</span><span class="sms-resultado">Ataque</span></div><div class="sms-linha"><strong>C Stick e Y</strong><span>Controlam a câmera e ligam a Câmera do Mario</span><span class="sms-resultado">Visão</span></div><div class="sms-linha"><strong>Z</strong><span>Abre o Guia</span><span class="sms-resultado">Mapa</span></div></div><p>Além de <b><i>Pulo Contínuo</i></b> e do <i><b>Pulo Triplo</b></i>, os movimentos que economizam tempo são <i><b>Pirueta</b></i>, <i><b>Salto Mortal Lateral</b></i>, <i><b>Salto de muro</b></i> e <b><i>Salto Bomba</i></b>. <u>Borrifar o chão, mergulhar com Dive e deslizar é a forma mais rápida de cruzar áreas abertas.</u></p></section><section class="sms-bloco" id="sms-liberar"><span class="sms-chapeu">Progressão de Ilha Delfino</span><h2>Como liberar todas as fases</h2><p><u>As primeiras áreas abrem conforme o total de Shine Sprites aumenta</u>. As demais dependem de eventos, quase sempre uma perseguição ao <i>Shadow Mario</i> em Delfino Plaza, que precisa ser molhado até liberar a passagem.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2yub7uKz5SsuPFpnKLrNPY1D2lt-rsImyh64pO_EVb08vCS8Zi5LHXFTmzPoAmRz3415VjXB0XygZcrvWy8L-Oh7C1Qftty5qwRbvU3iUodsKPf39eXtuJ63VNssou6gafmCiE6YcMnxVygUiH75vhYMcMq4QjEVDan-PYK-BAAxj5c72jyXGWkZLyN_F/s640/1000074917.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="448" data-original-width="640" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2yub7uKz5SsuPFpnKLrNPY1D2lt-rsImyh64pO_EVb08vCS8Zi5LHXFTmzPoAmRz3415VjXB0XygZcrvWy8L-Oh7C1Qftty5qwRbvU3iUodsKPf39eXtuJ63VNssou6gafmCiE6YcMnxVygUiH75vhYMcMq4QjEVDan-PYK-BAAxj5c72jyXGWkZLyN_F/w640-h448/1000074917.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Delfino Plaza</td></tr></tbody></table><div class="sms-linhas"><div class="sms-linha"><strong>Delfino Plaza</strong><span>Conclua o <i>Delfino Airstrip Dilemma</i></span><span class="sms-resultado">Área central</span></div><div class="sms-linha"><strong>Bianco Hills</strong><span>Derrote o <i>Gatekeeper</i> (Proto Piranha) da praça e vença o primeiro <i>Shadow Mario Chase</i></span><span class="sms-resultado">Grand Pianta Statue</span></div><div class="sms-linha"><strong>Ricco Harbor</strong><span>Tenha <b>3 Shine Sprites</b> e derrote o <i>Gatekeeper</i> (Proto Piranha) do Boathouse</span><span class="sms-resultado">Boathouse</span></div><div class="sms-linha"><strong>Gelato Beach</strong><span>Tenha <b>5 Shine Sprites</b> e derrote o <i>Gatekeeper</i> (Proto Piranha) do Lighthouse</span><span class="sms-resultado">Lighthouse</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pinna Park</strong><span>Tenha <b>10 Shine Sprites</b> e acompanhe o <i>Princess in Trouble</i></span><span class="sms-resultado">Canhão no oeste</span></div><div class="sms-linha"><strong>Yoshi</strong><span>Conclua o <b>Episódio 4 de Pinna Park</b> e derrote o <i>Shadow Mario</i> que aparece com o <i>Ovo do Yoshi</i></span><span class="sms-resultado">Yoshi liberado</span></div><div class="sms-linha"><strong>Sirena Beach</strong><span>Depois do evento do <i>Ovo do Yoshi</i>, <b>derreta com Juice o Orange Juice Generator</b> sobre o cano do telhado</span><span class="sms-resultado">Red Warp Pipe</span></div><div class="sms-linha"><strong>Noki Bay</strong><span>Tenha <b>20 Shine Sprites</b>,<u> fique sobre o desenho do Shine no porto e olhe para o sol com a Câmera do Mario</u></span><span class="sms-resultado">Coluna de luz</span></div><div class="sms-linha"><strong>Turbo Nozzle</strong><span>Tenha <b>25 Shine Sprites</b>, já tenha encontrado o <i>Yoshi</i> e derrote o <i>Shadow Mario</i> que corre com o <i>Turbo Nozzle</i></span><span class="sms-resultado">Caixas de Turbo Nozzle</span></div><div class="sms-linha"><strong>Rocket Nozzle</strong><span>Tenha <b>30 Shine Sprites</b>, já tenha liberado o <i>Turbo Nozzle</i> e derrote o <i>Shadow Mario</i> outra vez</span><span class="sms-resultado">Caixas de Rocket Nozzle</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pianta Village</strong><span>Libere o <b>Rocket Nozzle</b> e alcance o <b>Red Warp Pipe no topo do Shine Gate</b></span><span class="sms-resultado">Shine Gate</span></div><div class="sms-linha"><strong>Corona Mountain</strong><span><b><i><u>Conclua o Episódio 7 de todas as sete fases principais</u></i></b></span><span class="sms-resultado">Caverna atrás do Shine Gate</span></div><div class="sms-linha"><strong>Delfino Airstrip</strong><span>Entre em <b>Corona Mountain</b> e pague <u>10 moedas ao barqueiro ao lado do Boathouse</u></span><span class="sms-resultado">Visita final</span></div></div></section><section class="sms-bloco" id="sms-zerar"><span class="sms-chapeu">A condição real para o final</span><h2>Como zerar Super Mario Sunshine</h2><p><u>Corona Mountain não abre por total de Shine Sprites</u>. A condição é <u>concluir o Episódio 7 das sete fases principais</u>. Todos eles terminam numa perseguição ao <i>Shadow Mario</i>.</p><div class="sms-destaque"><strong>O caminho normal chega a 50 Shines antes de Corona Mountain</strong><p>O primeiro vem de <i>Delfino Airstrip</i>. Os Episódios 1 a 7 das sete fases principais somam outros 49. Com o Shine da batalha final, o arquivo fecha em 51.</p></div><div class="sms-grade"><div class="sms-cartao"><strong>Bianco Hills</strong><p><i>Shadow Mario on the Loose</i></p></div><div class="sms-cartao"><strong>Ricco Harbor</strong><p><i>Shadow Mario Revisited</i></p></div><div class="sms-cartao"><strong>Gelato Beach</strong><p><i>It's Shadow Mario! After Him!</i></p></div><div class="sms-cartao"><strong>Pinna Park</strong><p><i>Shadow Mario in the Park</i></p></div><div class="sms-cartao"><strong>Sirena Beach</strong><p><i>Shadow Mario Checks In</i></p></div><div class="sms-cartao"><strong>Noki Bay</strong><p><i>Hold It, Shadow Mario!</i></p></div><div class="sms-cartao"><strong>Pianta Village</strong><p><i>Shadow Mario Runs Wild</i></p></div></div><p><i>Episódio 8</i>, <i>Shines ocultos</i>, <i>Moedas Azuis</i>, <i>Shines de 100 moedas</i> e os <i>Shines de Delfino Plaza</i> são <b>opcionais para a história</b>. Em <i><b>Bianco Hills</b></i> é possível <u>ignorar o Shine do Episódio 1</u>, continuar subindo e pegar direto o do <b>Episódio 2</b>, o que altera o total final. Por isso a condição correta é Episódio 7 em cada fase principal, não 50 Shines.</p><h3>Corona Mountain e Father and Son Shine!</h3><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_DQ2jMANyBG4piGfWrAc3IulMeybrEBtaGGsV1FespKQaUwC4nWLLfmM_9n0Xs-E_zKJfTbfSDM6vuSg0KJTZ8-8pRfjd0cyzSmIJRjG7-JyhVMjk5TKD3YT-bkZRUv0UIA0xg4KJVMYaBputPyINhu4OkAkwjfxItSG9n412ahIS5Xj_XoxO6Wjej1Js/s1600/1600px-SMS_Screenshot_Corona_Mountain.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_DQ2jMANyBG4piGfWrAc3IulMeybrEBtaGGsV1FespKQaUwC4nWLLfmM_9n0Xs-E_zKJfTbfSDM6vuSg0KJTZ8-8pRfjd0cyzSmIJRjG7-JyhVMjk5TKD3YT-bkZRUv0UIA0xg4KJVMYaBputPyINhu4OkAkwjfxItSG9n412ahIS5Xj_XoxO6Wjej1Js/w640-h360/1600px-SMS_Screenshot_Corona_Mountain.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Corona Mountain troca exploração por plataforma, com lava abaixo</td></tr></tbody></table><p>A primeira parte combina plataformas sobre lava, espinhos e fogo. Apague as chamas com o FLUDD e reabasteça no aspersor central. Depois vem o trecho do barco. Borrifar para um lado empurra o barco para o lado oposto, então use jatos curtos e corrija o rumo aos poucos.</p><p>No fim do rio de lava, pegue o <b><i>Rocket Nozzle</i></b>, suba pelas nuvens e atravesse a nuvem vermelha. Na banheira, fique sobre uma das cinco pontas, <i>carregue o Rocket Nozzle</i> e aplique o Salto Bomba no símbolo a partir do ponto mais alto. Fazer isso nas cinco pontas encerrará a batalha.</p></section><section class="sms-bloco" id="sms-120"><span class="sms-chapeu">O arquivo completo</span><h2>Como chegar aos 120 Shine Sprites</h2><p>Cada fase principal tem <b>8 episódios selecionáveis</b>, <b>2 Shines ocultos</b> e <b>1 Shine por 100 moedas comuns</b>, <u><b>totalizando 11</b></u>. Os guias impressos da época chamavam os Shines ocultos de <i>Episódio 9</i> e <i>Episódio 10</i>, mas eles não aparecem na seleção. O menu mostra apenas dois espaços com interrogação.</p><div class="sms-painel-numeros"><div class="sms-numero-grande"><strong>77</strong><span>Sete fases principais</span></div><div class="sms-numero-grande"><strong>40</strong><span>Delfino Plaza</span></div><div class="sms-numero-grande"><strong>2</strong><span>Delfino Airstrip</span></div><div class="sms-numero-grande"><strong>1</strong><span>Corona Mountain</span></div></div><p>Dos <b>77 Shines das fases principais</b>, <b>56 vêm dos episódios principais</b>, <b>14 dos Shines ocultos</b> e <b>7 das 100 moedas</b>. Os <b>40 de Delfino Plaza</b> são <b>15 desafios locais</b>, <b>1 Shine de 100 moedas compartilhado com o aeroporto</b> e <b>24 comprados no Boathouse</b>. <i>Delfino Airstrip</i> tem o <b>Shine do prólogo</b> e o <b>Red Coin Waterworks</b>. <i>Corona Mountain</i> tem o <i><b>Father and Son Shine!</b></i></p><div class="sms-alerta"><strong>O que muda com 120 Shines</strong><p>O arquivo salvo passa a exibir um <b>sol vermelho</b>. O final especial aparece quando o <i>Father and Son Shine!</i> é o <i>120º Shine</i>, ou quando Bowser é enfrentado outra vez num arquivo já completo. Se ele já foi derrotado, reúna os <b>119 Shines</b> obtidos fora da batalha e volte a <i>Corona Mountain</i>. Não há fase nova nem personagem secreto.</p></div><h3>Os Shines de 100 moedas</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ_CHohMF7hjnBSY49aPZfq-1HdvQhhQwDo5tmPlrBqyrKhlcOkdK9Pv4oYdeGV1WohJwBAD3pxXUMQ-RTJj929Fly5m3_VzLOoQPcgasSmgwg-qil1R5085XMXivKngOWxjrJROQcJF5aYCu4ZTpTKxhUrawglzEveIOmW0-y_Tq6L3ZOlBTOIqUsUv25/s1200/1200px-Mario_Shine_Sprite_Artwork_-_Super_Mario_Sunshine.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1120" data-original-width="1200" height="598" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ_CHohMF7hjnBSY49aPZfq-1HdvQhhQwDo5tmPlrBqyrKhlcOkdK9Pv4oYdeGV1WohJwBAD3pxXUMQ-RTJj929Fly5m3_VzLOoQPcgasSmgwg-qil1R5085XMXivKngOWxjrJROQcJF5aYCu4ZTpTKxhUrawglzEveIOmW0-y_Tq6L3ZOlBTOIqUsUv25/w640-h598/1200px-Mario_Shine_Sprite_Artwork_-_Super_Mario_Sunshine.webp" width="640" /></a></div><p>Há um em cada fase principal e um compartilhado entre <i>Delfino Plaza</i> e <i>Delfino Airstrip</i>. <i><b><u>Corona Mountain não tem.</u></b></i> <b>Apenas moedas comuns e moedas deixadas por inimigos contam</b>. Moedas Azuis e Moedas Vermelhas não entram na soma. <u>As 100 precisam ser obtidas na mesma visita, antes de pegar o Shine do Episódio e sair da fase.</u></p><div class="sms-linhas"><div class="sms-linha"><strong>Bianco Hills</strong><span><i>The Red Coins of the Lake</i></span><span class="sms-resultado">Episódio 8</span></div><div class="sms-linha"><strong>Ricco Harbor</strong><span><i>The Caged Shine Sprite</i></span><span class="sms-resultado">Episódio 3</span></div><div class="sms-linha"><strong>Gelato Beach</strong><span><i>The Watermelon Festival</i></span><span class="sms-resultado">Episódio 8</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pinna Park</strong><span>Use os <i><b>Gold Bullet Bills</b></i>, que fornecem moedas continuamente</span><span class="sms-resultado">Episódio 2</span></div><div class="sms-linha"><strong>Sirena Beach</strong><span><i>The Secret of Casino Delfino</i></span><span class="sms-resultado">Episódio 4</span></div><div class="sms-linha"><strong>Noki Bay</strong><span><i>The Red Coin Fish</i></span><span class="sms-resultado">Episódio 8</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pianta Village</strong><span><i>Chain Chomplets Unchained</i></span><span class="sms-resultado">Episódio 1</span></div><div class="sms-linha"><strong>Plaza e Airstrip</strong><span>Junte moedas em <b><i>Delfino Plaza</i></b> e complete o contador na visita final ao aeroporto</span><span class="sms-resultado">Mesmo contador</span></div></div></section><section class="sms-bloco" id="sms-blue-coins"><span class="sms-chapeu">A coleta que costuma terminar em 239</span><h2>As 240 Moedas Azuis e a contagem por episódio</h2><p><u>São 30 Moedas Azuis em cada uma das sete fases principais</u>. As outras 30 se dividem em <b>19 em Delfino Plaza</b>, <b>1 em Delfino Airstrip</b> e <b>10 em Corona Mountain</b>. Cada 10 valem um <i><b>Shine Sprite</b></i> no <i><b>Boathouse</b></i>, o que gera <i><b>24 Shines</b></i>.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmZUBXyml-9XgA0m5lR9gctGLI2dnVl5D-HSbeilBSLsR1UPYXsWGHci8OAB_zUfAo3NNPBsXv8WBLBbyMQD3HQ0w8f1s_f1KimUz7YzJrOLnMEbZfe5FCOMPVAj4svoE5PuVzLpQJp9tpkJiC9uVqwI-n9jYNR3XcTIEtztFOehVx1jaX_roqMvsIAkco/s640/Boathouse_SMS_interior.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="476" data-original-width="640" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmZUBXyml-9XgA0m5lR9gctGLI2dnVl5D-HSbeilBSLsR1UPYXsWGHci8OAB_zUfAo3NNPBsXv8WBLBbyMQD3HQ0w8f1s_f1KimUz7YzJrOLnMEbZfe5FCOMPVAj4svoE5PuVzLpQJp9tpkJiC9uVqwI-n9jYNR3XcTIEtztFOehVx1jaX_roqMvsIAkco/w640-h476/Boathouse_SMS_interior.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">O Boathouse de Delfino Plaza troca dez Moedas Azuis por um Shine Sprite</td></tr></tbody></table><div class="sms-nota"><strong>Como ler os números deste guia</strong><p>A mesma <i><b>Moeda Azul</b></i> pode aparecer em vários episódios. <u>O número indicado em cada episódio é o máximo disponível naquela visita</u>, depois de liberar as habilidades necessárias. <u>Não é um lote exclusivo e não deve ser somado aos outros episódios</u>.</p></div><p><i>Moeda Azul</i> coletada fica registrada no arquivo e não reaparece. Em partida normal nenhuma é perdida em definitivo, mas muitas só existem em episódios específicos. O jogo mostra apenas o total da fase e não indica qual delas faltou, então uma lista numerada evita a busca às cegas.</p><div class="sms-linhas"><div class="sms-linha"><strong>Bianco Hills</strong><span>O <b>Episódio 8 reúne todas</b> no mesmo mapa</span><span class="sms-resultado">30 no Episódio 8</span></div><div class="sms-linha"><strong>Ricco Harbor</strong><span><b>Episódios 1, 2 e 8</b> cobrem as exclusivas</span><span class="sms-resultado">30 na fase</span></div><div class="sms-linha"><strong>Gelato Beach</strong><span><b>Episódios 4 e 6</b> cobrem as exclusivas, incluindo Sand Bird e Yoshi</span><span class="sms-resultado">30 na fase</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pinna Park</strong><span><b>Episódios 2 e 6</b> cobrem Bullet Bills, parque e Yoshi</span><span class="sms-resultado">30 na fase</span></div><div class="sms-linha"><strong>Sirena Beach</strong><span><b>Episódios 5, 6 e 7</b> cobrem cassino, Nokis, hotel e graffiti</span><span class="sms-resultado">30 na fase</span></div><div class="sms-linha"><strong>Noki Bay</strong><span><b>Episódios 6 e 4</b> cobrem graffiti e a área submersa</span><span class="sms-resultado">30 na fase</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pianta Village</strong><span><b>Episódios 3, 5, 6 e 8</b> cobrem noite, Yoshi, Piantas e Pássaro Azul</span><span class="sms-resultado">30 na fase</span></div></div><div class="sms-alerta"><strong>Duas exceções fáceis de lembrar</strong><p><b><i>Bianco Hills Episódio 8</i></b> permite pegar as <i>30 numa única visita</i>. <b><i>Noki Bay Episódio 3</i></b> acontece inteiramente dentro da garrafa gigante e <b><u>não tem nenhuma</u></b>.</p></div></section><section class="sms-bloco" id="sms-episodios"><span class="sms-chapeu">Guia fase por fase</span><h2>Todos os Episódios, Shines ocultos e Moedas Azuis</h2><p>Os sete painéis abaixo cobrem os 56 episódios selecionáveis. O selo azul indica quantas Moedas Azuis estão disponíveis naquela configuração da fase. As contagens se sobrepõem e não devem ser somadas.</p><details class="sms-curso" open=""><summary><h3><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc7zXXmiBmnLxs5uvpu7IBQzl-agC184FgnLCZTFv_zvRdiJoE4pBQA4krwI-45_ST7M99AXSaaOpyP40xT0C3CMWHDtpaG66hXc9KOL2CHSMVm6eG2xpo1Nvyh0e9ahkTBPyofJsZJi3klKOV-W7biIKnIgueLR6gHMex-09DkYaF97Qzd5ry6tR_WlH1/s500/Bianco_Hills_Course_logo.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Bianco Hills" border="0" data-original-height="50" data-original-width="500" height="32" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc7zXXmiBmnLxs5uvpu7IBQzl-agC184FgnLCZTFv_zvRdiJoE4pBQA4krwI-45_ST7M99AXSaaOpyP40xT0C3CMWHDtpaG66hXc9KOL2CHSMVm6eG2xpo1Nvyh0e9ahkTBPyofJsZJi3klKOV-W7biIKnIgueLR6gHMex-09DkYaF97Qzd5ry6tR_WlH1/s320/Bianco_Hills_Course_logo.webp" width="320" /></a></h3></summary><div class="sms-curso-conteudo"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaovGn21zvljulkqZ0a43TVE4W6lVe-AhBbpD5OW62vdvrJirHiIzCTOvuVk8h3qBwEjnyc5uUIbdIFrrXXyzJgNab3et3mlNQ1MvrCvCS8Di5sDCpA-4SPGU9etSDI77o15wdYFsy-7uaARLKiXtN18PtMjFnvkFxyco1OV9VRLQShJ4a1Mh6eiCDa-9w/s1600/1600px-SMS_Screenshot_Bianco_Hills.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaovGn21zvljulkqZ0a43TVE4W6lVe-AhBbpD5OW62vdvrJirHiIzCTOvuVk8h3qBwEjnyc5uUIbdIFrrXXyzJgNab3et3mlNQ1MvrCvCS8Di5sDCpA-4SPGU9etSDI77o15wdYFsy-7uaARLKiXtN18PtMjFnvkFxyco1OV9VRLQShJ4a1Mh6eiCDa-9w/w640-h360/1600px-SMS_Screenshot_Bianco_Hills.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bianco Hills, a primeira fase de Super Mario Sunshine</td></tr></tbody></table><p class="sms-curso-resumo">Vila de moinhos com um lago ao centro e o <b><i>Big Windmill</i></b> no alto. <u>O Episódio 8 é a melhor visita para Moedas Azuis, porque as 30 ficam disponíveis ao mesmo tempo</u>.</p><div class="sms-episodios"><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 1</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Road to the Big Windmill</h4><p>Limpe o goop que bloqueia a estrada. Continue borrifando até o Proto Piranha abrir a boca e encha seu estômago três vezes.</p></div><span class="sms-ep-moedas">13<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 2</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Down with Petey Piranha!</h4><p>Suba a trilha em volta do Big Windmill e espere a plataforma alcançar o topo. Quebre o teto, faça Petey engolir água quando abrir a boca e aplique o Salto Bomba no umbigo três vezes.</p></div><span class="sms-ep-moedas">13<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 3</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Hillside Cave Secret</h4><p>Use as plataformas e cordas sobre o lago para alcançar a caverna na encosta. Shadow Mario retira o FLUDD na entrada, então atravesse os blocos móveis apenas com saltos.</p></div><span class="sms-ep-moedas">18<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 4</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Red Coins of Windmill Village</h4><p>Oito Moedas Vermelhas entre telhados, cordas e o muro grande. Pirueta e Hover Nozzle reduzem o risco nos saltos entre telhados.</p></div><span class="sms-ep-moedas">20<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 5</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Petey Piranha Strikes Back</h4><p>Suba a colina e borrife Petey para acordá-lo. Quando ele abrir a boca, encha o estômago, desvie do goop e aplique o Salto Bomba no umbigo três vezes.</p></div><span class="sms-ep-moedas">22<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 6</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Secret of the Dirty Lake</h4><p>Evite tocar na água poluída e use os barcos de folha e as plataformas até a caverna do outro lado. Sem FLUDD, mantenha o ritmo nos cubos que giram.</p></div><span class="sms-ep-moedas">25<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 7</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Shadow Mario on the Loose</h4><p>Persiga Shadow Mario pela vila mantendo o jato sobre ele. Os atalhos pelos telhados evitam voltas desnecessárias.</p></div><span class="sms-ep-moedas">28<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 8</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Red Coins of the Lake</h4><p>Oito Moedas Vermelhas acima do lago, alcançadas com cordas, plataformas e Hover Nozzle. Yoshi aparece neste episódio e libera as duas Moedas Azuis ligadas a abelhas e borboletas.</p></div><span class="sms-ep-moedas">30<small>Moedas Azuis</small></span></div></div><div class="sms-secretos"><div class="sms-secreto"><strong>Red Coins of the Hillside Cave</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 3 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto.</span></div><div class="sms-secreto"><strong>Red Coins of the Dirty Lake</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 6 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto e 30 segundos.</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" open=""><summary><h3><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFRibL0vNbPMdkpqx98t3inr9Zqr2qI8PcHAi-NkLF0DGP_8w0Htevwuz7havVn4dNvhRWlYoLMNkXdXAw9g1eo7Me6oHXtZ1b-TFpAPeJycD5KRMkFO0zfjwTg7ErpGuieMAbmp5uPFXGnn9t4rNYoatFaxB7CyL8jniO1rUOHLxnQlWsoI0j1ZBhxdrf/s500/Ricco_Harbor_Course_logo.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Ricco Harbor" border="0" data-original-height="50" data-original-width="500" height="32" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFRibL0vNbPMdkpqx98t3inr9Zqr2qI8PcHAi-NkLF0DGP_8w0Htevwuz7havVn4dNvhRWlYoLMNkXdXAw9g1eo7Me6oHXtZ1b-TFpAPeJycD5KRMkFO0zfjwTg7ErpGuieMAbmp5uPFXGnn9t4rNYoatFaxB7CyL8jniO1rUOHLxnQlWsoI0j1ZBhxdrf/s320/Ricco_Harbor_Course_logo.webp" width="320" /></a></h3></summary><div class="sms-curso-conteudo"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2Qrhh_Bo1v9H3LnZ8RFKob2dymLsT-t4ZeJLkMFZniayicRQFAkrnHnP4ZAkyYkDCLdfel6a3uahNf-dZkKm-T7XwNF5XpfysF7H9EBwuMx10fW_A_iuobF6e-zV6OPvaa0xIL4TVNWkw6647PJc32UbFYmykiBEFRU-1SOEW_lKgHy47IyWj3xyVPu8G/s1600/1600px-SMS_Screenshot_Ricco_Harbor.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2Qrhh_Bo1v9H3LnZ8RFKob2dymLsT-t4ZeJLkMFZniayicRQFAkrnHnP4ZAkyYkDCLdfel6a3uahNf-dZkKm-T7XwNF5XpfysF7H9EBwuMx10fW_A_iuobF6e-zV6OPvaa0xIL4TVNWkw6647PJc32UbFYmykiBEFRU-1SOEW_lKgHy47IyWj3xyVPu8G/w640-h360/1600px-SMS_Screenshot_Ricco_Harbor.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ricco Harbor, o porto de Ilha Delfino</td></tr></tbody></table><p class="sms-curso-resumo">Porto com guindastes, grades, navios e estruturas metálicas, além dos <b><i>Blooper Racers</i></b> na água. Episódios 1, 2 e 8 formam a rota mais curta para as <b>30 Moedas Azuis</b>.</p><div class="sms-episodios"><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 1</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Gooper Blooper Breaks Out</h4><p>Limpe o goop do cais e puxe o tentáculo que sai das caixas. Contra Gooper Blooper, borrife o rosto, arranque os tentáculos e puxe a boca duas vezes.</p></div><span class="sms-ep-moedas">22<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 2</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Blooper Surfing Safari</h4><p>Entre no cano da pista, escolha um Blooper Racer e termine em menos de 45 segundos. O verde tem o melhor controle, o amarelo é equilibrado e o rosa é o mais rápido, porém, com a direção mais instável.</p></div><span class="sms-ep-moedas">20<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 3</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Caged Shine Sprite</h4><p>Suba pelas estruturas do porto usando guindastes, grades e cordas. A jaula abre pela parte inferior.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 4</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Secret of Ricco Tower</h4><p>Alcance a Ricco Tower e entre pela abertura superior. Sem FLUDD, atravesse blocos giratórios, paredes estreitas e plataformas móveis até o Shine.</p></div><span class="sms-ep-moedas">24<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 5</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Gooper Blooper Returns</h4><p>Chegue ao heliponto no alto da estrutura e repita a batalha. Rosto, tentáculos e boca, em duas rodadas.</p></div><span class="sms-ep-moedas">24<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 6</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Red Coins on the Water</h4><p>Monte num Blooper Racer e pegue as oito Moedas Vermelhas em 2 minutos. Faça curvas largas, porque colidir com obstáculos ou com a borda custa uma vida.</p></div><span class="sms-ep-moedas">25<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 7</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Shadow Mario Revisited</h4><p>Mantenha o Squirt Nozzle sobre Shadow Mario enquanto ele atravessa o porto. Corte caminho pelas casas e use as áreas abertas para manter o jato contínuo.</p></div><span class="sms-ep-moedas">25<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 8</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Yoshi's Fruit Adventure</h4><p>Libere a fruta correta no depósito e leve ao Ovo do Yoshi. Dissolva o Orange Juice Generator, use Juice nos inimigos para criar plataformas e atravesse até a jaula distante.</p></div><span class="sms-ep-moedas">26<small>Moedas Azuis</small></span></div></div><div class="sms-secretos"><div class="sms-secreto"><strong>Red Coins in Ricco Tower</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 4 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto e 30 segundos.</span></div><div class="sms-secreto"><strong>Blooper-Surfing Sequel</strong><span>Rejogue a pista do Episódio 2 e conclua o percurso em 40 segundos ou menos.</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" open=""><summary><h3><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbp2xlCeMv3Opj_yHjZx5Lp-dKDv8SAuydcQtRk-Djip3WdruZgXWgcYfSoFH2Mj4X06kcmANYDZW_GnWC_BjSJFC-Dw_pkP9x5Ler33afyQf0LDYEYRNq4yai4bOqQ9SnlFLNumwgjQazcquC4s1YequODLaOI4Qv2BUhQaMmiDugx_oGcGP5cv-PMAZd/s500/Gelato_Beach_Course_logo.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Gelato Beach" border="0" data-original-height="50" data-original-width="500" height="32" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbp2xlCeMv3Opj_yHjZx5Lp-dKDv8SAuydcQtRk-Djip3WdruZgXWgcYfSoFH2Mj4X06kcmANYDZW_GnWC_BjSJFC-Dw_pkP9x5Ler33afyQf0LDYEYRNq4yai4bOqQ9SnlFLNumwgjQazcquC4s1YequODLaOI4Qv2BUhQaMmiDugx_oGcGP5cv-PMAZd/s320/Gelato_Beach_Course_logo.webp" width="320" /></a></h3></summary><div class="sms-curso-conteudo"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqaOP65lEtKVm3SLVEIPVjeceZWZL2PINB-k8VCCAuM3Yg2vYJ3MLiiMtLNn5-GG-HhA5H15Dy3bv5V97EDktmCtzhNRjusfEsDU21ELfW_nhibXG4QJs-2pmR8f5BFDZOyuPUykLyeplo_VncwE0SwV-l_L_5Kdp6C_VRvxKi-9RhenuvGXEeo1s91fRS/s1600/1600px-SMS_Screenshot_Gelato_Beach.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqaOP65lEtKVm3SLVEIPVjeceZWZL2PINB-k8VCCAuM3Yg2vYJ3MLiiMtLNn5-GG-HhA5H15Dy3bv5V97EDktmCtzhNRjusfEsDU21ELfW_nhibXG4QJs-2pmR8f5BFDZOyuPUykLyeplo_VncwE0SwV-l_L_5Kdp6C_VRvxKi-9RhenuvGXEeo1s91fRS/w640-h360/1600px-SMS_Screenshot_Gelato_Beach.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gelato Beach, a maior praia de Ilha Delfino</td></tr></tbody></table><p class="sms-curso-resumo">Shine Tower ao centro, Dune Buds na areia, espelhos ao redor e o Sand Bird no céu. Episódios 4 e 6 cobrem todas as Moedas Azuis exclusivas da fase.</p><div class="sms-episodios"><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 1</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Dune Bud Sand Castle Secret</h4><p>Borrife o Dune Bud da praia para erguer o castelo de areia e entre antes que ele desapareça. Na fase secreta, sem FLUDD, salte pelos blocos de areia sem parar sobre eles.</p></div><span class="sms-ep-moedas">22<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 2</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Mirror Madness! Tilt, Slam, Bam!</h4><p>Borrife os Plungelos até agrupá-los na borda do espelho. Vá para o lado oposto e use o Salto Bomba para lançá-los fora. Repita nos três espelhos.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 3</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Wiggler Ahoy! Full Steam Ahead!</h4><p>Borrife um Dune Bud no caminho do Wiggler para fazê-lo capotar. Aplique o Salto Bomba no segmento exposto e repita nas três rotas.</p></div><span class="sms-ep-moedas">18<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 4</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Sand Bird is Born</h4><p>Entre na torre e pouse sobre o Sand Bird. Sete Moedas Vermelhas ficam no corpo dele e a oitava na torre, ao final do voo. Ajuste a posição quando ele inclinar as asas.</p></div><span class="sms-ep-moedas">27<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 5</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Il Piantissimo's Sand Sprint</h4><p>Aceite a corrida e chegue primeiro à bandeira. Dive e Water Slide nos trechos planos, Pulo Triplo ou Pirueta na subida.</p></div><span class="sms-ep-moedas">19<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 6</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Red Coins in the Coral Reef</h4><p>Mergulhe no recife e siga os cardumes que carregam as oito Moedas Vermelhas. Eles se dispersam quando Mario se aproxima, então acompanhe um peixe por vez.</p></div><span class="sms-ep-moedas">25<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 7</span><div class="sms-ep-texto"><h4>It's Shadow Mario! After Him!</h4><p>Persiga Shadow Mario por toda a praia. O terreno é aberto e o Water Slide recupera distância rapidamente.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 8</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Watermelon Festival</h4><p>Encontre a maior melancia, afaste os Cataquacks borrifando água e empurre a fruta até o Surf Cabana. Empurre com cuidado perto das bordas para não estourá-la.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div></div><div class="sms-secretos"><div class="sms-secreto"><strong>Red Coins in the Sand Castle</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 1 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto.</span></div><div class="sms-secreto"><strong>Sandy Shine Sprite</strong><span>Borrife o Dune Bud que revela a escadaria e suba. Ao final, borrife o Shine Painting da parede até o Shine aparecer.</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" open=""><summary><h3><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB2ek75xkg8aebKOfYGNFJ4PWKQ7riyk91XA6-FVwW2wsMHMH0J75fvgmw3cpwJcCA-rPqzXIBI8qjPwYD11-DxcIdj9oOgv11cBK9UkBixm1uXLPQl3bfPtXRmM9yGuC9HxQX8jkxkxsqFEWJ57khDbLtEYlHjFRM-NJf1wDp0t_muwtYsnu5H6nnGdzW/s500/Pinna_Park_Course_logo.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Pinna Park" border="0" data-original-height="50" data-original-width="500" height="32" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB2ek75xkg8aebKOfYGNFJ4PWKQ7riyk91XA6-FVwW2wsMHMH0J75fvgmw3cpwJcCA-rPqzXIBI8qjPwYD11-DxcIdj9oOgv11cBK9UkBixm1uXLPQl3bfPtXRmM9yGuC9HxQX8jkxkxsqFEWJ57khDbLtEYlHjFRM-NJf1wDp0t_muwtYsnu5H6nnGdzW/s320/Pinna_Park_Course_logo.webp" width="320" /></a></h3></summary><div class="sms-curso-conteudo"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP9d3H8nzKptQBK0kG7vRWEsvJWnYjmu_egXABTJv8UsXTAkb_KtUu2fHSH7r6vSA3VbhcIyPy9YMTOXo0w2lLw30kRLj1nyUmz7g0EWsJRY1acbo53NLDxwq91Dppl2Z8cUjvghI0WlqMoLERob80JHAc7j5pr4Zwim0sdW_ZesW2nWP2mSW_9mbFLY_B/s1600/1600px-SMS_Screenshot_Pinna_Park.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjP9d3H8nzKptQBK0kG7vRWEsvJWnYjmu_egXABTJv8UsXTAkb_KtUu2fHSH7r6vSA3VbhcIyPy9YMTOXo0w2lLw30kRLj1nyUmz7g0EWsJRY1acbo53NLDxwq91Dppl2Z8cUjvghI0WlqMoLERob80JHAc7j5pr4Zwim0sdW_ZesW2nWP2mSW_9mbFLY_B/w640-h360/1600px-SMS_Screenshot_Pinna_Park.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pinna Park, o parque de diversões de Ilha Delfino</td></tr></tbody></table><p class="sms-curso-resumo">Praia na frente e parque de diversões atrás.&nbsp;Episódios 2 e 6 cobrem as Moedas Azuis de Bullet Bills, Yoshi e brinquedos.</p><div class="sms-episodios"><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 1</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Mecha-Bowser Appears!</h4><p>Siga Shadow Mario até o parque e suba no Roller Coaster. Acerte o Mecha-Bowser com Water Rockets, destrua os Bullet Bills e passe sob as chamas para não sofrer dano.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 2</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Beach Cannon's Secret</h4><p>Borrife os Bob-bombas lançados pelo Monty Toupeira, pegue cada um e devolva ao canhão. Depois entre no buraco e atravesse a fase secreta sem FLUDD.</p></div><span class="sms-ep-moedas">10<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 3</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Red Coins of the Pirate Ships</h4><p>Oito Moedas Vermelhas entre as barcas oscilantes, grades e estruturas próximas. O Hover Nozzle estabiliza os saltos quando o navio muda de inclinação.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 4</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Wilted Sunflowers</h4><p>Borrife cada Snooza Koopa para provocar o ataque. Desvie no último momento, espere que ele capote e aplique o Salto Bomba na barriga. Repita até salvar todos os girassóis.</p></div><span class="sms-ep-moedas">4<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 5</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Runaway Ferris Wheel</h4><p>Contorne o parque, use as grades e as plataformas móveis atrás da Ferris Wheel e derrote o Electro-Koopa King. Pegue uma gôndola para alcançar o Shine no alto.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 6</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Yoshi-Go-Round's Secret</h4><p>Leve a fruta pedida ao Ovo do Yoshi, deixe Yoshi na cor do brinquedo vazio e entre no Yoshi-Go-Round. Na fase secreta, controle os cubos giratórios sem FLUDD.</p></div><span class="sms-ep-moedas">24<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 7</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Shadow Mario in the Park</h4><p>Persiga Shadow Mario entre as atrações mantendo o jato sobre ele. Use os caminhos abertos para cortar as curvas em vez de repetir cada salto.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 8</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Roller Coaster Balloons</h4><p>Estoure os 20 Bowser Jr. Balloons em três voltas. Atire um pouco antes de alinhar o carrinho, porque o Water Rocket leva tempo para percorrer a distância.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div></div><div class="sms-secretos"><div class="sms-secreto"><strong>Red Coins in the Cannon</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 2 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto.</span></div><div class="sms-secreto"><strong>Red Coins in the Yoshi-Go-Round</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 6 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 2 minutos.</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" open=""><summary><h3><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTLnGGLpJvhBSN336LGCU1m4X6ifhwGOJQznnYVclbkTnbLhRVqIk_8v28080Or-Hpma5DBljdPdDxXs5I09xJuJo4Nm6q3GexTM6V8LkCqk4wOFgguO8UEwgMLAJ2HxmMPYid4-PlEy50YT7EUAMWs81LWiUMHZTw1L5wVGGwPztmyFeK1d1kwbSvOyVY/s500/Sirena_Beach_Course_logo.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Sirena Beach" border="0" data-original-height="50" data-original-width="500" height="32" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTLnGGLpJvhBSN336LGCU1m4X6ifhwGOJQznnYVclbkTnbLhRVqIk_8v28080Or-Hpma5DBljdPdDxXs5I09xJuJo4Nm6q3GexTM6V8LkCqk4wOFgguO8UEwgMLAJ2HxmMPYid4-PlEy50YT7EUAMWs81LWiUMHZTw1L5wVGGwPztmyFeK1d1kwbSvOyVY/s320/Sirena_Beach_Course_logo.webp" width="320" /></a></h3></summary><div class="sms-curso-conteudo"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKYl6XVp5rsE4pe92gJ7k03U5V2z1OxGgruexL40WoHTTX_RnQ5QUpgcwQ0wXFlInV6IsDXNJMU7zl_aECOy34DES3cfxuvqOKpZdInmP22AsluxMj2MIvXfR268Cexr0snq5i9BPT_uFlBlzO4MU0MXLVPD_Xsi8aNjAfLyGeLV45jVgmCrFJig5XzgsV/s1600/1600px-SMS_Screenshot_Sirena_Beach.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKYl6XVp5rsE4pe92gJ7k03U5V2z1OxGgruexL40WoHTTX_RnQ5QUpgcwQ0wXFlInV6IsDXNJMU7zl_aECOy34DES3cfxuvqOKpZdInmP22AsluxMj2MIvXfR268Cexr0snq5i9BPT_uFlBlzO4MU0MXLVPD_Xsi8aNjAfLyGeLV45jVgmCrFJig5XzgsV/w640-h360/1600px-SMS_Screenshot_Sirena_Beach.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sirena Beach e o Hotel Delfino em Super Mario Sunshine</td></tr></tbody></table><p class="sms-curso-resumo"><u>O Hotel Delfino muda de estrutura e de moradores a cada episódio</u>. Episódios 5, 6 e 7 cobrem as Moedas Azuis exclusivas.</p><div class="sms-episodios"><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 1</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Manta Storm</h4><p>Borrife a Manta para dividi-la em versões menores e continue limpando a electric goop. Quando restam poucos fragmentos, todos passam a perseguir Mario.</p></div><span class="sms-ep-moedas">3<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 2</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Hotel Lobby's Secret</h4><p>Entre no Hotel Delfino, suba pelos Bus e salte na boca do Bu Gigante no terceiro andar. Shadow Mario retira o FLUDD antes da fase secreta de plataformas móveis.</p></div><span class="sms-ep-moedas">7<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 3</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Mysterious Hotel Delfino</h4><p>Transforme os Block Boos em plataformas com o FLUDD, encontre a fruta pedida no hotel e choque o Ovo do Yoshi. No sótão, Yoshi come os Sleepy Boos que bloqueiam o caminho até o quarto do Shine.</p></div><span class="sms-ep-moedas">14<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 4</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Secret of Casino Delfino</h4><p>Entre no cassino, borrife os caça-níqueis até formar 777 e resolva o painel de peças. O Salto Bomba na roleta abre a fase secreta, que não tem FLUDD.</p></div><span class="sms-ep-moedas">18<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 5</span><div class="sms-ep-texto"><h4>King Boo Down Below</h4><p>Volte ao cassino e aplique um Salto Bomba na peça roxa da roleta. Na batalha, acerte o Rei Bu com Pepper e arremesse outra fruta enquanto a língua dele estiver exposta. Faça isso três vezes.</p></div><span class="sms-ep-moedas">19<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 6</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Scrubbing Sirena Beach</h4><p>Limpe quase toda a electric goop em 3 minutos. Espalhe o jato em movimento, use os Water Barrels nos pontos mais densos e fale com o gerente do hotel ao concluir.</p></div><span class="sms-ep-moedas">10<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 7</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Shadow Mario Checks In</h4><p>Persiga Shadow Mario pelos andares do hotel. Borrife quando tiver linha de visão e corte caminho pelo saguão para não perder o rastro.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 8</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Red Coins in the Hotel</h4><p>Acione o Red Switch do saguão e recolha as oito Moedas Vermelhas pelos quartos, sótão e áreas comuns em 5 minutos. Planeje a rota antes de acionar.</p></div><span class="sms-ep-moedas">23<small>Moedas Azuis</small></span></div></div><div class="sms-secretos"><div class="sms-secreto"><strong>Red Coins in Boo's Big Mouth</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 2 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto e 30 segundos.</span></div><div class="sms-secreto"><strong>Red Coin Winnings in the Casino</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 4 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto.</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" open=""><summary><h3><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1fXG3Xtx4nTNrcwY76IJutwspQNFW4bWJXblLA6gZLKzR5T47ajE-cZKMHhbXvG9fpZ7ky12zQRENUQfyn8odyzKJFRcQjkM6Le7l25-l4g6VBSr8Gc78-Fmxz97CYWJHyTwRw6xt6GsAwsxSDHe1SMU0CmaXPy0xjvLmP7F6_wNUpFHUq1o7GVsnUl-Q/s500/Noki_Bay_Course_logo.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Noki Bay" border="0" data-original-height="50" data-original-width="500" height="32" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1fXG3Xtx4nTNrcwY76IJutwspQNFW4bWJXblLA6gZLKzR5T47ajE-cZKMHhbXvG9fpZ7ky12zQRENUQfyn8odyzKJFRcQjkM6Le7l25-l4g6VBSr8Gc78-Fmxz97CYWJHyTwRw6xt6GsAwsxSDHe1SMU0CmaXPy0xjvLmP7F6_wNUpFHUq1o7GVsnUl-Q/s320/Noki_Bay_Course_logo.webp" width="320" /></a></h3></summary><div class="sms-curso-conteudo"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsYBUcJBLr1vcGOfjiUCXKqQWaLY2VkYiwQlLa9ImA65zVPSNVb3CvyR5dHC0fnAdk0RQQM513U3h6MBlu-Ml8qpT2NV9d6W5IyMCEcO2wfLpFU7-Eh-P_Wp0AcSboC8iB-IEhW42DmYJ4KkyFGbJx64aeLNM_Gd0FrKY-X0SgAgXFGMtqQwdquFuCZric/s1280/1000075086.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsYBUcJBLr1vcGOfjiUCXKqQWaLY2VkYiwQlLa9ImA65zVPSNVb3CvyR5dHC0fnAdk0RQQM513U3h6MBlu-Ml8qpT2NV9d6W5IyMCEcO2wfLpFU7-Eh-P_Wp0AcSboC8iB-IEhW42DmYJ4KkyFGbJx64aeLNM_Gd0FrKY-X0SgAgXFGMtqQwdquFuCZric/w640-h360/1000075086.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Noki Bay, a enseada vertical de Ilha Delfino</td></tr></tbody></table><p class="sms-curso-resumo">Fase vertical, com ruínas na encosta, cachoeira e mergulhos profundos. <u>O Episódio 3 não tem Moedas Azuis.</u> Episódios 6 e 4 cobrem as exclusivas.</p><div class="sms-episodios"><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 1</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Uncork the Waterfall</h4><p>Suba pelas plataformas criadas nos símbolos da encosta. Borrife os Bob-bombas do Monty Toupeira e arremesse três sobre a rolha para liberar a cachoeira.</p></div><span class="sms-ep-moedas">20<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 2</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Boss of Tricky Ruins</h4><p>Fale com o ancião Noki, borrife as placas da parede para revelar as ruínas e atravesse até Gooper Blooper. Tentáculos primeiro, boca depois, em duas rodadas.</p></div><span class="sms-ep-moedas">24<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 3</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Red Coins in a Bottle</h4><p>Oito Moedas Vermelhas na água, dentro da garrafa gigante. Use o FLUDD para ajustar a direção, acompanhe as correntes e colete moedas para recuperar o Medidor de Ar.</p></div><span class="sms-ep-moedas">0<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 4</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Eely-Mouth's Dentist</h4><p>Mergulhe na água contaminada e limpe os dentes de Eely-Mouth com o Hover Nozzle. As moedas comuns recuperam o Medidor de Ar e evitam que Mario se afogue.</p></div><span class="sms-ep-moedas">28<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 5</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Il Piantissimo's Surf Swim</h4><p>Aceite a corrida e nade até a bandeira do outro lado. Alterne Dive com saltos na superfície para ganhar velocidade e mantenha uma rota direta.</p></div><span class="sms-ep-moedas">24<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 6</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Shell's Secret</h4><p>Suba até a concha gigante e entre pela abertura. Sem FLUDD, atravesse cordas, blocos giratórios e plataformas móveis com saltos precisos.</p></div><span class="sms-ep-moedas">26<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 7</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Hold It, Shadow Mario!</h4><p>Persiga Shadow Mario pelas ruínas mantendo o jato sobre ele. As plataformas nas paredes encurtam o trajeto, mas cair até a água reinicia a subida.</p></div><span class="sms-ep-moedas">24<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 8</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Red Coin Fish</h4><p>Mergulhe até as ruínas e acompanhe o peixe formado por Moedas Vermelhas. Recolha uma de cada vez quando o grupo se dispersar e vigie o Medidor de Ar.</p></div><span class="sms-ep-moedas">28<small>Moedas Azuis</small></span></div></div><div class="sms-secretos"><div class="sms-secreto"><strong>Red Coins on the Half Shell</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 6 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto e 30 segundos.</span></div><div class="sms-secreto"><strong>A Golden Bird</strong><span>Borrife o Pássaro Dourado que voa entre as ruínas da encosta até ele liberar o Shine.</span></div></div></div></details><details class="sms-curso" open=""><summary><h3><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmrOOvke80ed2KK54tmSFOyY8DdPTCnvp7NpwsASYaaBuqWXnhlUxgTwENP_5fJxG92mgOYUziBqsjVssFnl7gaorH6wdBaWlOyRbZd7C4b4nRaC-SOqL4x4ZJExYIqRb5pNAc_tmdizs7-IM4FMYTfjhwvaEZFb7tDzKH8Ai5GRKAvz4r5AeQGydfenqu/s500/Pianta_Village_Course_logo.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Pianta Village" border="0" data-original-height="50" data-original-width="500" height="32" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmrOOvke80ed2KK54tmSFOyY8DdPTCnvp7NpwsASYaaBuqWXnhlUxgTwENP_5fJxG92mgOYUziBqsjVssFnl7gaorH6wdBaWlOyRbZd7C4b4nRaC-SOqL4x4ZJExYIqRb5pNAc_tmdizs7-IM4FMYTfjhwvaEZFb7tDzKH8Ai5GRKAvz4r5AeQGydfenqu/s320/Pianta_Village_Course_logo.webp" width="320" /></a></h3></summary><div class="sms-curso-conteudo"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1vhfDZUq3xs6uKIu4V79Onpbwyzm5ADS5bMf-3X9XzYuqmODKxGpzP0MdL9GUFkQI3-imvJuudl2YlwTXUfPtJ7R-5saZyl7zxZYx_0fd3R9_Y4S-yvUBPHMP-fsu75_lsK5hsFpy-LCbL_XELmIQn88Aple-vTemIJnsYVrfdlHRmCQr9S0oOstxYoNY/s1280/1000075092.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1vhfDZUq3xs6uKIu4V79Onpbwyzm5ADS5bMf-3X9XzYuqmODKxGpzP0MdL9GUFkQI3-imvJuudl2YlwTXUfPtJ7R-5saZyl7zxZYx_0fd3R9_Y4S-yvUBPHMP-fsu75_lsK5hsFpy-LCbL_XELmIQn88Aple-vTemIJnsYVrfdlHRmCQr9S0oOstxYoNY/w640-h360/1000075092.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pianta Village, a vila construída na árvore gigante</td></tr></tbody></table><p class="sms-curso-resumo"><u>Episódios ímpares acontecem de noite e os pares durante o dia</u>. Episódios 3, 5, 6 e 8 cobrem as Moedas Azuis de goop, Yoshi, Piantas e Pássaro Azul.</p><div class="sms-episodios"><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 1</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Chain Chomplets Unchained</h4><p>Resfrie os três Chain Chomplets e conduza cada um até uma fonte termal. Borrife por trás para corrigir a direção antes que esquentem novamente.</p></div><span class="sms-ep-moedas">14<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 2</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Il Piantissimo's Crazy Climb</h4><p>Aceite a corrida e atravesse a vila até a bandeira. Water Slide ajuda no início e o caminho direto pelo tronco poupa tempo.</p></div><span class="sms-ep-moedas">13<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 3</span><div class="sms-ep-texto"><h4>The Goopy Inferno</h4><p>O FLUDD é retirado na entrada. Desça pela borda, atravesse as grades sob a vila e volte à superfície perto do prefeito. Recupere o FLUDD, limpe o goop e liberte-o.</p></div><span class="sms-ep-moedas">17<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 4</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Chain Chomp's Bath</h4><p>Abra caminho até a fonte termal, puxe a corrente do Chomp Chomp e borrife o animal para resfriá-lo. Solte a corrente quando ele estiver alinhado com a fonte.</p></div><span class="sms-ep-moedas">13<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 5</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Secret of the Village Underside</h4><p>Choque o Ovo do Yoshi, atravesse o rio e dissolva o Orange Juice Generator com Juice. Na parte inferior, já sem FLUDD, fale com os Chucksters e direcione cada arremesso para a próxima plataforma.</p></div><span class="sms-ep-moedas">17<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 6</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Piantas in Need</h4><p>Encontre os dez moradores presos no burning goop e limpe cada um antes do cronômetro terminar. Fale com todos depois e volte ao prefeito para receber o Shine.</p></div><span class="sms-ep-moedas">21<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 7</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Shadow Mario Runs Wild</h4><p>Shadow Mario deixa fiery goop enquanto foge. Borrife o inimigo e limpe apenas o necessário para manter uma rota segura pela vila.</p></div><span class="sms-ep-moedas">14<small>Moedas Azuis</small></span></div><div class="sms-episodio"><span class="sms-ep-num">Episódio 8</span><div class="sms-ep-texto"><h4>Fluff Festival Coin Hunt</h4><p>Oito Moedas Vermelhas pela vila e pela grama alta. Depois de pegar todas, use um fluff para alcançar o Shine na nuvem acima da árvore gigante.</p></div><span class="sms-ep-moedas">14<small>Moedas Azuis</small></span></div></div><div class="sms-secretos"><div class="sms-secreto"><strong>Red Coin Chucksters</strong><span>Rejogue a fase secreta do Episódio 5 e pegue as oito Moedas Vermelhas em 1 minuto e 30 segundos.</span></div><div class="sms-secreto"><strong>Soak the Sun</strong><span>No Episódio 8, suba ao topo da árvore gigante, use a Câmera do Mario e borrife o sol no céu até o Shine aparecer.</span></div></div></div></details></section><section class="sms-bloco" id="sms-plaza"><span class="sms-chapeu">Fora das sete fases principais</span><h2>Delfino Plaza, Airstrip e Corona Mountain</h2><p><u>Os <b>43 Shines restantes</b> ficam fora das fases principais</u>. <i>Delfino Plaza</i> responde por <b>40</b> deles, divididos em <i>15 desafios locais</i>, <i>24 comprados com Moedas Azuis</i> e <i>1 Shine de 100 moedas compartilhado com o aeroporto</i>.</p><div class="sms-painel-numeros"><div class="sms-numero-grande"><strong>19</strong><span>Moedas Azuis em Delfino Plaza</span></div><div class="sms-numero-grande"><strong>1</strong><span>Moeda Azul em Airstrip</span></div><div class="sms-numero-grande"><strong>10</strong><span>Moedas Azuis em Corona Mountain</span></div></div><h3>Os 15 Shines locais de Delfino Plaza</h3><div class="sms-grade"><div class="sms-cartao"><strong>Shine Sprite in the Sand</strong><p>Borrife a silhueta escondida na areia da praia até completar o desenho.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Boxing Clever 1 e Boxing Clever 2</strong><p>Entre no prédio ao lado do canal e quebre todas as caixas antes do cronômetro zerar. O segundo desafio usa uma disposição mais difícil.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Clean the West Bell e Clean the East Bell</strong><p>Use o Rocket Nozzle e limpe os dois sinos cobertos de goop. Cada um guarda um Shine.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>The Gold Bird</strong><p>Vá à ilha ao leste da praça e borrife o Pássaro Dourado até ele liberar um Shine.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Turbo Dash!</strong><p>Use o Turbo Nozzle para quebrar a porta perto da delegacia e recolher o Shine.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Lighthouse Roof</strong><p>Suba com o Rocket Nozzle e aplique o Salto Bomba no símbolo do teto.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>The Shine Gate Sparkle</strong><p>Suba ao topo da estrutura e limpe o Shine Sprite gigante com o FLUDD.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Mario Toss</strong><p>Peça ao Pianta correto que arremesse Mario até a abertura da torre no mar.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Cinco fases secretas</strong><p>Super Slide, Pachinko Game, Lily Pad Ride, Turbo Track e Red Coin Field completam o grupo.</p></div></div><h3>Delfino Airstrip</h3><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinYV7qwvIby9ouPhSjz4C5Ft9eWIrPngp21ejt1wcc8tV5KfEjlfwTOQDwlhyCcwzhOxa5FNNkSysQWsHBU5EB4Ph_sDwQakXzzWKP5Wuz22hFYHdJVQXyGDCvNs3xOLjgijHnjuN0m0K8zdONoC6tEDT0dlKcyt0Mr1W1ucY6BQ87TXcAqCKSC21cSo6U/s1600/1600px-SMS_Screenshot_Delfino_Airstrip.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="901" data-original-width="1600" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinYV7qwvIby9ouPhSjz4C5Ft9eWIrPngp21ejt1wcc8tV5KfEjlfwTOQDwlhyCcwzhOxa5FNNkSysQWsHBU5EB4Ph_sDwQakXzzWKP5Wuz22hFYHdJVQXyGDCvNs3xOLjgijHnjuN0m0K8zdONoC6tEDT0dlKcyt0Mr1W1ucY6BQ87TXcAqCKSC21cSo6U/w640-h360/1600px-SMS_Screenshot_Delfino_Airstrip.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Delfino Airstrip. A visita final exige o Turbo Nozzle</td></tr></tbody></table><p>O primeiro Shine do jogo vem do <i><b>Delfino Airstrip Dilemma</b></i>. <u>A volta ao aeroporto só libera depois da entrada em Corona Mountain</u>. <u>Pague 10 moedas ao Pianta do cais, ao lado do Boathouse, e conclua o Red Coin Waterworks</u>, que são oito Moedas Vermelhas em 2 minutos com Turbo Nozzle.</p><p><u>A única Moeda Azul do aeroporto está nessa visita final e entra no total exibido junto de Delfino Plaza no Guia</u>. É também a melhor oportunidade para completar o Shine de 100 moedas compartilhado pelas duas áreas.</p><h3>Corona Mountain</h3><p><u>As 10 Moedas Azuis podem ser coletadas na mesma subida até Bowser</u>. Uma fica na primeira área de lava e as <u>outras nove acompanham o trecho do mudboat</u>. Elas não reaparecem depois de coletadas, então avance com jatos curtos e use os Suspend Points a cada grupo.</p></section><section class="sms-bloco" id="sms-secretos"><span class="sms-chapeu">Plataformas sem margem para erro</span><h2>Todas as fases secretas e seus Shines ocultos</h2><p>Nas dez fases secretas principais, Shadow Mario retira o FLUDD na primeira visita, e chegar ao fim entrega o Shine daquele episódio. Ao rejogar, o FLUDD permanece com Mario e um Red Switch aparece. Acione o switch e pegue oito Moedas Vermelhas antes do cronômetro zerar para liberar o Shine oculto.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ5LW7HwK6CxbmKd4vuyrkBTMa0lgDm83k9g10TGVxO8tU_X0v7MOiqTAgm7Nv137dtKXPlEAGlj714qwIo7qt5_SkTevQAJk3Y-CUviYVIz8d-O5eo5b-wZQLEHWwS0qUxYQAJ5m2f_Itx8R3QMXOPSsqDO9svKeaULDizsMns7n9EhFcKM_uV5UyAJc0/s640/SMS_Shadow_Mario_Takes_FLUDD.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="320" data-original-width="640" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ5LW7HwK6CxbmKd4vuyrkBTMa0lgDm83k9g10TGVxO8tU_X0v7MOiqTAgm7Nv137dtKXPlEAGlj714qwIo7qt5_SkTevQAJk3Y-CUviYVIz8d-O5eo5b-wZQLEHWwS0qUxYQAJ5m2f_Itx8R3QMXOPSsqDO9svKeaULDizsMns7n9EhFcKM_uV5UyAJc0/w640-h320/SMS_Shadow_Mario_Takes_FLUDD.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Shadow Mario retirando o FLUDD antes de uma fase secreta</td></tr></tbody></table><div class="sms-linhas"><div class="sms-linha"><strong>Bianco Hills Episódio 3</strong><span><i>The Hillside Cave Secret</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto</span></div><div class="sms-linha"><strong>Bianco Hills Episódio 6</strong><span><i>The Secret of the Dirty Lake</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto e 30 segundos</span></div><div class="sms-linha"><strong>Ricco Harbor Episódio 4</strong><span><i>The Secret of Ricco Tower</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto e 30 segundos</span></div><div class="sms-linha"><strong>Gelato Beach Episódio 1</strong><span><i>Dune Bud Sand Castle Secret</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pinna Park Episódio 2</strong><span><i>The Beach Cannon's Secret</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pinna Park Episódio 6</strong><span><i>The Yoshi-Go-Round's Secret</i></span><span class="sms-resultado">2 minutos</span></div><div class="sms-linha"><strong>Sirena Beach Episódio 2</strong><span><i>The Hotel Lobby's Secret</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto e 30 segundos</span></div><div class="sms-linha"><strong>Sirena Beach Episódio 4</strong><span><i>The Secret of Casino Delfino</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto</span></div><div class="sms-linha"><strong>Noki Bay Episódio 6</strong><span><i>The Shell's Secret</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto e 30 segundos</span></div><div class="sms-linha"><strong>Pianta Village Episódio 5</strong><span><i>Secret of the Village Underside</i></span><span class="sms-resultado">1 minuto e 30 segundos</span></div></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0kKWkFEHN4dqdLzNYdISctMbsj0c0a-Ll51kLJay65eE07RIPiLniZRz-V2RR6e99TsXZ_CLQgo5t9-DVbXni2wf1glkOh6Xc9WryI_gwBubqgzTdziVAJ0Q7WSFB4S2ZBpzooDDC35c6qwGbZ8slyJZxAAkFj7ZceUW5r4IhRig6Pt7delSHXhI9048s/s1199/RiccoTowersecret.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="899" data-original-width="1199" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0kKWkFEHN4dqdLzNYdISctMbsj0c0a-Ll51kLJay65eE07RIPiLniZRz-V2RR6e99TsXZ_CLQgo5t9-DVbXni2wf1glkOh6Xc9WryI_gwBubqgzTdziVAJ0Q7WSFB4S2ZBpzooDDC35c6qwGbZ8slyJZxAAkFj7ZceUW5r4IhRig6Pt7delSHXhI9048s/w640-h480/RiccoTowersecret.webp" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Plataformas de uma fase secreta sem FLUDD</td></tr></tbody></table><h3>Outras áreas especiais</h3><div class="sms-grade"><div class="sms-cartao"><strong>The Sand Bird is Born</strong><p>Gelato Beach Episódio 4. Oito Moedas Vermelhas sem cronômetro e quatro Moedas Azuis exclusivas durante o voo.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Red Coins in a Bottle</strong><p>Noki Bay Episódio 3. Oito Moedas Vermelhas sem cronômetro e nenhuma Moeda Azul.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Super Slide</strong><p>Entre no cano da ilha a nordeste de Delfino Plaza e alcance o fim do escorregador.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Pachinko Game</strong><p>Entre na abertura sob a ponte entre o canhão e o Boathouse e pegue oito Moedas Vermelhas sem cronômetro.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Lily Pad Ride</strong><p>Leve Yoshi à ilha a sudeste, dissolva o Orange Juice Generator e pegue oito Moedas Vermelhas no rio venenoso.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Turbo Track</strong><p>Use o Turbo Nozzle nas portas entre a delegacia e o Shine Gate e alcance o fim do percurso.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Red Coin Field</strong><p>Entre no cano a noroeste da praça, de preferência com o Rocket Nozzle, e pegue as oito Moedas Vermelhas no campo gramado. O FLUDD não reabastece nessa área.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Red Coin Waterworks</strong><p>Volte a Delfino Airstrip e use o Turbo Nozzle para pegar oito Moedas Vermelhas em 2 minutos.</p></div></div><div class="sms-nota"><strong>Use Suspend Points com critério</strong><p>Salvar antes de um salto difícil reduz a punição no Pachinko Game, no Lily Pad Ride e nos desafios cronometrados de Moedas Vermelhas. O recurso não altera a física, as áreas de colisão nem o tempo disponível. Ele apenas restaura o estado salvo.</p></div></section><section class="sms-bloco" id="sms-segredos"><span class="sms-chapeu">Detalhes que o jogo esconde</span><h2>Segredos, atalhos e cuidados para o arquivo completo</h2><div class="sms-grade"><div class="sms-cartao"><strong>Graffiti conectado</strong><p>Os pares de X, O e Triângulos estão ligados. Borrifar uma marca faz a Moeda Azul aparecer por pouco tempo na marca correspondente, então memorize o caminho antes de começar.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Pássaros coloridos</strong><p>Pássaros Azuis deixam Moedas Azuis e Pássaros Dourados deixam Shine Sprites. Mantenha o jato sobre eles em rajadas curtas e acompanhe o círculo do voo.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Sinos e símbolos</strong><p>Sinos, desenhos de Shine e outros pontos claros escondem recompensas. Continue borrifando até o efeito visual completar.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Yoshi e inimigos</strong><p>O Juice transforma certos inimigos em plataformas móveis. A fruta que muda a cor de Yoshi também muda o comportamento dessas plataformas.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Esgotos de Delfino Plaza</strong><p>Os túneis cruzam a praça rapidamente e alcançam bueiros, ilhas e telhados sem depender dos nozzles (bocais).</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Cogumelo de Vida Extra</strong><p>Pregos, caixas e cantos de fases secretas escondem vidas. Várias reaparecem quando a fase é visitada novamente.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Sunglasses e Shine Shirt</strong><p>O Sunglasses Vendor entrega os Sunglasses com 30 Shine Sprites e o Shine Shirt depois da batalha final. Os efeitos são apenas visuais.</p></div><div class="sms-cartao"><strong>Salvando as Moedas Azuis</strong><p>A mensagem exibida após cada Moeda Azul oferece salvar. Use ao terminar uma rota longa, para não repetir a coleta.</p></div></div><div class="sms-alerta"><strong>Nada fica perdido para sempre</strong><p><i>Delfino Plaza</i> muda de configuração conforme a história avança, mas as Moedas Azuis necessárias continuam acessíveis. Quando uma não aparece, confira o Episódio, o nozzle (bocal), o Yoshi e a condição do cenário antes de presumir que o arquivo ficou incompleto.</p></div></section>
  4. Mario Kart World Open de Agosto acontece nos dias 15 e 16; veja como participar

    Sun, 09 Aug 2026 21:28:04 -0000

    <p>&nbsp;A Nintendo divulgou detalhes sobre o <b><i>Mario Kart World Open de Agosto</i></b>, evento online aberto tanto para pilotos experientes quanto para jogadores casuais. Participantes das <u>regiões da América do Norte e da <b>América do Sul</b> poderão participar.</u></p><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxvRJb8B-sWLO2mvLWb8QBVUGpnrhGq8m-8wyie9RmTOMNJD_Y64nS1K3GtQoNWWurbKFhCwuDKs9fSx-Z61nJm4cUkpC4E1-szXSP6Qr1eenk8T1stXxEcFhHyol1MsY6g2hmGjTdAmIjwoaWgDb9tZS9PJS1FNhl8hIGtQ1RP-kU68vuUoBQz2owmUC8/s1626/1000074302.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="915" data-original-width="1626" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxvRJb8B-sWLO2mvLWb8QBVUGpnrhGq8m-8wyie9RmTOMNJD_Y64nS1K3GtQoNWWurbKFhCwuDKs9fSx-Z61nJm4cUkpC4E1-szXSP6Qr1eenk8T1stXxEcFhHyol1MsY6g2hmGjTdAmIjwoaWgDb9tZS9PJS1FNhl8hIGtQ1RP-kU68vuUoBQz2owmUC8/w640-h360/1000074302.png" width="640" /></a></div><p></p><div>O evento acontecerá no final de semana, começando no dia <u>15 de Agosto, às 18h, e terminando em 16 de Agosto, às 22h (horário de Brasília)</u>. Durante esse período, os jogadores poderão entrar na competição a qualquer momento.</div><div><br /></div><div>Os participantes da América do Norte e da América do Sul receberão <b>50 pontos de platina My Nintendo</b>. Para participar, é necessário <u>possuir <i><b>Mario Kart World</b></i>, uma <i><b>Conta Nintendo</b></i>, conexão com a internet e uma assinatura ativa do <i><b>Nintendo Switch Online</b></i>.</u></div><div>A recompensa deverá ficar disponível para resgate na página de <b>Missões</b> do <i>My Nintendo</i> por volta do dia 25 de Agosto de 2026.</div><div><br /></div><div>Configurações do <i>Mario Kart World Open de Agosto</i>:</div><div><ul><li><b>Modo</b>: Confronto</li><li><b>Categoria</b>: 150 cc</li><li><b>Equipes</b>: sem equipes</li><li><b>Itens</b>: normal</li><li><b>Dificuldade da CPU</b>: sem CPU</li><li><b>Pistas</b>: conectadas</li><li><b>Limite de rodadas</b>: 32</li><li><b>Tempo entre as corridas</b>: 30 segundos</li></ul></div><h3>Como participar</h3><div>Durante o período do evento, acesse o <b>modo online</b> de <i>Mario Kart World</i> e selecione a opção <b><i>Eventos</i></b>.</div><div>Em seguida, pressione o botão “<b>−</b>” para procurar um evento e insira o seguinte ID de quatro dígitos: <b><i><u>6527</u></i></b></div>
  5. Nintendo aumenta preço sugerido do Switch 2 no Brasil; novo valor entra em vigor em setembro

    Fri, 07 Aug 2026 13:30:39 -0000

    <p>Na sexta-feira, 7 de agosto, a Nintendo anunciou um reajuste no preço sugerido do Nintendo Switch 2 no Brasil. Com a mudança, o console passará a ter o preço sugerido de R$ 4.599,90 a partir de 1º de setembro de 2026.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXGSU4I2970u_rF0mKA3Tp6-YqiuzdH5fhm6hbKV8M5n2gLA-7L4CmNfgrzgD0n8P-uVGIxJbj7XgKGULTnwL6yz1kAUXx-l3_WryuJDQSCtvO-1Uiju7WSRxUktJ-2dexAr-iUa9XsdZ-4G-sXqEYGDYZbHM79BvvC1V1CauuEsED94GYF5yZOzx0UIRb/s1280/1000073998.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXGSU4I2970u_rF0mKA3Tp6-YqiuzdH5fhm6hbKV8M5n2gLA-7L4CmNfgrzgD0n8P-uVGIxJbj7XgKGULTnwL6yz1kAUXx-l3_WryuJDQSCtvO-1Uiju7WSRxUktJ-2dexAr-iUa9XsdZ-4G-sXqEYGDYZbHM79BvvC1V1CauuEsED94GYF5yZOzx0UIRb/w640-h360/1000073998.png" width="640" /></a></div><p>A empresa divulgou a informação por meio de um comunicado oficial. Confira a mensagem na íntegra:</p><blockquote><p>A partir de 1º de setembro de 2026, o preço sugerido ao consumidor do console Nintendo Switch 2 será revisado pela Nintendo América Latina.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>No Brasil, o preço sugerido em varejistas selecionados será de R$ 4.599,90. Conforme divulgado anteriormente, essa medida é uma resposta às diversas alterações nas condições do mercado, que devem persistir a médio e a longo prazo. O preço do console Nintendo Switch permanece inalterado.</p><p>&nbsp;</p><p>Essas decisões não foram tomadas de ânimo leve e trabalhamos arduamente para manter os preços estáveis pelo maior tempo possível.&nbsp;</p><p>&nbsp;</p><p>Entendemos que mudanças de preços podem ser desafiadoras para os consumidores e somos profundamente gratos pelo entusiasmo contínuo dos nossos fãs pelos produtos e pelas experiências da Nintendo.</p><p>&nbsp;</p><p>Agradecemos a você por fazer parte da comunidade da Nintendo América Latina.</p></blockquote>
  6. Confira todas as trilhas sonoras de Mario e Donkey Kong no Nintendo Music

    Tue, 04 Aug 2026 01:09:01 -0000

    <p style="text-align: left;">O Nintendo Music recebe regularmente novas trilhas sonoras de diversos jogos da Nintendo. Nesta lista, você encontrará apenas os títulos e músicas relacionados à série Mario/Donkey Kong que já foram adicionados ao aplicativo.</p><p style="text-align: left;">Este artigo será atualizado conforme novas trilhas sonoras chegarem ao serviço.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBssw_UGWoLRWgHkZhyXJ1gHHaJL52euTlpyz-iHnfWACuoGZI4Wbk7zKZX7btAnRpc1mp4Vriq65kHY9WHyFQ1tI8JiQKlR7cPvLyJ3apoJFO-aR5D2gz-TMhnP45ZEVZrotAHDT1SA5UhnLGv4-H74wlzddEshOhSl9XXf6BTD0GlBKuQ6RVwVB3dDzt/s3840/1000072197.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiBssw_UGWoLRWgHkZhyXJ1gHHaJL52euTlpyz-iHnfWACuoGZI4Wbk7zKZX7btAnRpc1mp4Vriq65kHY9WHyFQ1tI8JiQKlR7cPvLyJ3apoJFO-aR5D2gz-TMhnP45ZEVZrotAHDT1SA5UhnLGv4-H74wlzddEshOhSl9XXf6BTD0GlBKuQ6RVwVB3dDzt/w640-h360/1000072197.jpg" width="640" /></a></div><span></span><span><a name='more'></a></span><ul style="text-align: left;"><li><u><u><b>[NOVO!!!]: <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/7205298c-96fb-4094-8b87-c3c8c78ed2ad" target="_blank">WarioWare: Move It!</a>&nbsp;</b>(Nintendo Switch 2) - 17/09/2026</u></u></li><li><u><u><b><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/835eddcb-4dc9-4817-a000-83fa5087e57f" target="_blank">Paper Mario</a></b> (Nintendo 64) - 03/09/2026</u></u></li><li><u><u><b>MODO LIVRE: Mario Kart World - faixa de <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/6a8f4279-5698-420c-ae6c-49d5ec5eddf4" target="_blank">Mario Kart 8 Deluxe</a> + Músicas avulsas* </b>(Nintendo Switch 2) - 24/08/2026</u></u></li><li><u><u><b>MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/bb1bca36-46ff-4e44-a924-6d989a31f89f" target="_blank">Super Mario 3D Land</a> e <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/e0846605-78ec-43b2-bbdc-18653758c252" target="_blank">Super Mario 3D World + Bowser's Fury</a></b><b style="font-weight: 400;"> (Nintendo Switch 2) - 17/08/2026</b></u></u></li><li><u><u><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/be2296b9-a214-4b29-8b1a-0a6e5d4d21ed/" target="_blank">Super Mario Sunshine</a> (Nintendo GameCube) - 12/08/2026</u></u></li><li><u><b><u style="font-weight: 400;"><b>MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de&nbsp;</b></u><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/3a5d33d6-fb98-4614-9ea2-c31ec18d2538/" target="_blank">Super Mario Odyssey</a> </b>e <b><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/748850e5-ea53-4a07-888a-94f15fa918f9/" target="_blank">Super Mario Sunshine</a>&nbsp;</b>&nbsp;(Nintendo Switch 2) - 09/08/2026</u></li><li><u><b><u style="font-weight: 400;"><b>MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de</b></u>&nbsp;<a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/e9fc2962-9db8-42ff-8bf5-cdc00a3db3f1/" target="_blank">Mario Kart Live: Home Circuit</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/b1677ce9-3dcd-4682-af87-e8cf5f05b907/" target="_blank">Mario Kart Tour</a> e <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/51b8639b-9fba-461d-84a5-cb0b91118ae9/" target="_blank">Mario Kart 7</a> </b>&nbsp;(Nintendo Switch 2) - 03/08/2026</u></li><li><u><b><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/32a7e9e3-6383-43e0-9fb9-f7e437f2c7f3" target="_blank">Mario's Tennis</a> </b>(Virtual Boy) - 30/07/2026</u></li><li><u><b><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/c95c9d45-1db4-4f20-8e5e-d1d6af3d3533" target="_blank">Mario Clash</a></b> (Virtual Boy) - 30/07/2026</u></li><li><u><b><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/0a69aeb6-5e7a-49d3-8b0c-b8b223e3d73d" target="_blank">Virtual Boy Wario Land</a>&nbsp;</b>(Virtual Boy) - 30/07/2026</u></li><li><u><b>MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/1fedda83-7112-4be2-b8de-e8cba7e533fb" target="_blank">Flipnote Studio</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/00fc9517-9924-4e41-bdc7-52f85dcbff51" target="_blank">Luigi's Mansion</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/2756aeb2-3100-4fb7-af36-32b67d1d6b98" target="_blank">WarioWare, Inc.: Mega Microgames!</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/a4718c34-c320-4c82-95f0-bbd094fbb388" target="_blank">Super Mario World 2: Yoshi Island</a> e <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/159f3200-6f3a-417e-9db8-d18f5484a077" target="_blank">Donkey Kong Country</a>&nbsp;</b>(Nintendo Switch 2) - 27/07/2026</u></li><li><u><b>MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/950c4034-011b-406b-836c-a800341db22b" target="_blank">Mario Kart: Double Dash!!</a> e <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/af01e78c-de0a-4f20-a03d-73928ce1c1a0" target="_blank">Mario Kart: Super Circuit</a>&nbsp;</b>(Nintendo Switch 2) - 20/07/2026</u></li><li><a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/32b6ded2-6674-43a0-b627-7b00b0b0e567" target="_blank">Donkey Kong Bananza</a> - Trilha sonora completa (Nintendo Switch 2) - 16/07/2026</li><li><b style="text-decoration-line: underline;">MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/1c2f7a9d-706b-447f-9eec-49c28a752048" target="_blank">Mario Paint</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/3ca3e6e6-e039-4158-8201-3c57284575ba" target="_blank">New Super Mario Bros.</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/03d9d010-19aa-4911-b3f9-c2d05249c4fe" target="_blank">New Super Mario Bros. Wii</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/5ea68d22-b705-4374-b640-a55f86eb75d2" target="_blank">New Super Mario Bros. U</a> e <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/17bd1846-1eb8-43e6-bb9b-4970e6a7bd33/" target="_blank">Super Mario Maker</a>&nbsp;</b><span style="text-decoration-line: underline;">(Nintendo Switch 2) - 13/07/2026</span></li><li><b style="text-decoration-line: underline;">MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/d970e8b8-d535-42e8-9c6c-1ef2544c8d0e/" target="_blank">Super Mario World</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/8450a305-d022-4a3f-aa0d-6d4336fd4948/" target="_blank">Super Mario Land</a>, <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/6d1510b0-d932-477d-acdc-c565711ebf9e/" target="_blank">Super Mario Land 2: 6 Golden Coins </a>e <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/1469d262-821a-4a78-a7e7-ccae0b50c0ae/" target="_blank">Wario Land: Super Mario Land 3</a> </b><span style="text-decoration-line: underline;">(Nintendo Switch 2) - 22/06/2026</span></li><li><b style="text-decoration-line: underline;">MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/9dbaf1dc-f8eb-448b-b3d4-dd6ec52a179e/" target="_blank">Mario Kart DS</a> e&nbsp; <a href="https://music.nintendo.com/shared/pt-BR/BR/officialPlaylists/2ab4e594-0d20-4e7a-b10a-8a2e4ff1e03b/" target="_blank">Mario Kart Wii</a></b><span> (Nintendo Switch 2) - 06/07/2026</span></li><li><b style="text-decoration-line: underline;">MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de Super Mario 64, Mario Kart 64 e Yoshi's Story</b>&nbsp;(Nintendo Switch 2) - 22/06/2026</li><li><u><b>MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2 e Super Mario Bros. 3</b></u> (Nintendo Switch 2) - 15/06/2026</li><li><u><b>MODO LIVRE: Mario Kart World - faixas de Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2</b> (Nintendo Switch 2)</u> - 08/06/2026</li><li><u>Mario Kart World</u> (Nintendo Switch 2) - 01/06/2026</li><li><u>Yoshi </u>(Game Boy) - 14/05/2026</li><li><u>Yoshi</u> (NES) - 14/05/2026</li><li><u><b>Super Mario Galaxy 2&nbsp;-&nbsp;nova faixa "Journey" adicionada</b></u> (Nintendo Switch) - 29/04/2026</li><li><u>Mario Tennis Aces</u> (Nintendo Switch) - 27/04/2026</li><li><u>Super Mario Bros. Wonder + Vamos ao parque Belabel</u>&nbsp;(Nintendo Switch 2) - 25/03/2026</li><li><u>Super Mario 3D World + Bowser’s Fury</u> (Nintendo Switch) - 09/03/2026</li><li><u>Super Mario Land 2: 6 Golden Coins</u> (Game Boy) - 23/02/2026</li><li><u>Paper Mario: The Origami King</u> (Nintendo Switch) - 09/02/2026</li><li><u>WarioWare, Inc.: Mega Microgames! </u>(Game Boy Advance) - 26/01/2026</li><li><u>Mario &amp; Luigi: Brothership</u> (Nintendo Switch) - 12/01/2026</li><li><u>Super Mario Land</u> (Game Boy) - 15/12/2025</li><li><u>Yoshi’s Crafted World</u> (Nintendo Switch) - 08/12/2025</li><li><u>Super Mario Party Jamboree</u> (Nintendo Switch) - 24/11/2025</li><li><u>New Super Mario Bros.</u> (Nintendo DS) - 27/10/2025</li><li><u>Paper Mario: The Thousand-Year Door</u> (Nintendo Switch/GameCube) - 06/10/2025</li><li><b><u>Super Mario Galaxy&nbsp;- nova faixa "Good Night" adicionada</u></b> (Nintendo Switch) - 01/10/2025</li><li><b><u>Super Mario Galaxy 2&nbsp;- faixas "Twins" e "Special Someone" adicionadas</u></b> (Nintendo Switch) - 01/10/2025</li><li><u>Princess Peach: Showtime!</u> (Nintendo Switch) - 29/09/2025</li><li><b><u>Donkey Kong Bananza — 9* faixas adicionadas</u></b> (Nintendo Switch 2) - 18/09/2025</li><li><u>Super Mario Galaxy 2</u> (Nintendo Wii) - 15/09/2025</li><li><u>Captain Toad: Treasure Tracker</u> (Nintendo Switch) - 11/08/2025</li><li><u>Mario Paint</u> (Super Nintendo) - 28/07/2025</li><li><u>Pinball</u>&nbsp;(NES) - 21/07/2025</li><li><u>Donkey Kong Jr.</u> (NES) - 21/07/2025</li><li><u>Donkey Kong Jr. Math</u> (NES) - 21/07/2025</li><li><u>Donkey Kong</u> (NES) - 21/07/2025</li><li><u>Donkey Kong 3</u> (NES) - 21/07/2025</li><li><u>Mario Bros.</u> (NES) - 21/07/2025</li><li><u>Wrecking Crew</u> (NES) - 21/07/2025</li><li><u>Mario Kart 64</u> (Nintendo 64) - 14/07/2025</li><li><u>New Super Mario Bros. U Deluxe</u>&nbsp;(Switch) - 30/06/2025</li><li><u>Mario Kart 7</u> (Nintendo 3DS) - 30/04/2025</li><li><u>Luigi’s Mansion </u>(GameCube) - 07/04/2025</li><li><u>Dr. Mario</u> (NES) - 17/03/2025</li><li><u>Super Mario Bros. 3</u> (NES) - 09/03/2025</li><li><u>Super Mario Bros. 2</u> (NES) - 24/02/2025</li><li><u>Super Mario World </u>(Super Nintendo) - 03/02/2025</li><li><u>Super Mario Kart</u> (Super Nintendo) - 20/01/2025</li><li><u>Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble!</u> (Super Nintendo) - 06/01/2025</li><li><u>Super Mario 64 </u>(Nintendo 64) - 23/12/2024</li><li><u>Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest</u> (Super Nintendo) - 04/11/2024</li><li><u>Super Mario Bros. Wonder</u> (Nintendo Switch) - 31/10/2024</li></ul><p></p><p style="text-align: center;"><b>Disponíveis no Lançamento do App:</b></p><span></span><p style="text-align: left;"></p><ul style="text-align: left;"><li><u>Mario Kart 8 Deluxe</u> (Nintendo Switch)</li><li><u>Super Mario Odyssey</u> (Nintendo Switch)</li><li><u>Super Mario Galaxy</u> (Nintendo Wii)</li><li><u>Super Mario World 2: Yoshi's Island</u> (Super Nintendo)</li><li><u>Donkey Kong Country</u> (Super Nintendo)</li><li><u>Dr. Mario</u> (Game Boy)</li><li><u>Super Mario Bros.</u> (NES)</li></ul><br />
  7. Todos os jogos 3D de Super Mario do menos ao mais vendido

    Tue, 21 Jul 2026 17:08:52 -0000

    <p>Nesta lista, vamos conhecer todos os <u><b>jogos da série principal em 3D de Super Mario</b></u>, organizados do <b>menos vendido ao mais vendido.</b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim2CwW7fS4rBJbdRWILoCsZEWTPGe_mF4ZnpoN8E8k3K8GiqdyzMTWvPjXFRnn1zpB3z1y6JcadImFlyZkc90JL2pL-MctpkOsF2i-Z85e8kUTR-kMpKtyKcc0AT5aBQBgGF-iAxOl16NZH12W43RtLpu5qMxeKghcPfHzNlMprg9F6oHJBSf0_7wT8n8M/s3840/1000071256.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim2CwW7fS4rBJbdRWILoCsZEWTPGe_mF4ZnpoN8E8k3K8GiqdyzMTWvPjXFRnn1zpB3z1y6JcadImFlyZkc90JL2pL-MctpkOsF2i-Z85e8kUTR-kMpKtyKcc0AT5aBQBgGF-iAxOl16NZH12W43RtLpu5qMxeKghcPfHzNlMprg9F6oHJBSf0_7wT8n8M/w640-h360/1000071256.jpg" width="640" /></a></div><p><u>Vale lembrar que os números podem sofrer alterações conforme novas informações de vendas são divulgadas</u>. Além disso, outros jogos 3D de Super Mario provavelmente serão lançados no futuro. <u>Por isso, confira a data de publicação deste artigo para saber se a lista ainda está atualizada</u>.</p><h2>7. Super Mario 3D World - 5,89 milhões de unidades vendidas</h2><p><strong>Plataforma:</strong> <span style="color: #01ffff;"><b>Nintendo Wii U</b></span><br /><strong>Lançamento:</strong> 21 de novembro de 2013 no Japão e 26 de novembro do mesmo ano no Brasil.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7zX41lTexJpaBaRLdKG61gEBWL7j54E747J1XdYb-TMW8qcX7neQwwQ9kXayWg0nZlqdICFAqqt-rFuBMPN-V6NTGUPjz-hH0lDfGoec2JP6mgQI24NhioEjyy2JAmVoGmxcMK9SVBMONN5sPV6we8P9cVlxLf1Q4pdKM-sgGLJvhgoRP4uZ67_DDAhOE/s9400/1000071301.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="5500" data-original-width="9400" height="374" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7zX41lTexJpaBaRLdKG61gEBWL7j54E747J1XdYb-TMW8qcX7neQwwQ9kXayWg0nZlqdICFAqqt-rFuBMPN-V6NTGUPjz-hH0lDfGoec2JP6mgQI24NhioEjyy2JAmVoGmxcMK9SVBMONN5sPV6we8P9cVlxLf1Q4pdKM-sgGLJvhgoRP4uZ67_DDAhOE/w640-h374/1000071301.jpg" width="640" /></a></div><p>Durante uma festa, Mario e seus amigos encontram um cano transparente e brilhante próximo ao <b><i>Castelo da Princesa Peach</i></b>. Curiosos, eles descobrem o <b>Sprixie Kingdom</b>, onde Bowser capturou as <b><i>Princesas Sprixie</i></b>. Para libertá-las, <b><i>Mario, Luigi, Peach e Toad</i></b> embarcam em uma nova aventura.</p><p>O número de unidades vendidas pelo jogo foi afetado pelo baixo desempenho comercial do Nintendo Wii U. Felizmente, <u>a Nintendo relançou o título para o Nintendo Switch em 12 de fevereiro de 2021</u>, como parte das comemorações dos 35 anos de Super Mario Bros.</p><p>Além de melhorias gráficas e suporte ao modo multijogador on-line, o relançamento inclui uma nova campanha chamada <strong>Bowser’s Fury</strong>. Nela, <i>Mario</i> se une a <b><i>Bowser Jr.</i></b> para enfrentar a fúria de um Bowser gigantesco e fora de controle.</p><p>No Nintendo Switch, o jogo já vendeu <b>13,47 milhões de unidades</b>, mais que o dobro do total alcançado pela versão original do Wii U.</p><h2>6. Super Mario Sunshine - 6,31 milhões de unidades vendidas</h2><p><strong>Plataforma:</strong> <b><span style="color: #800180;">Nintendo GameCube</span></b><br /><strong>Lançamento:</strong> 19 de julho de 2002 no Japão e agosto do mesmo ano no Brasil.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitKAd0FBMSvRWK0_Y8pSXI7vF96H20t1malKkmH_xzx2c50mnSm4YTpwiPYi9m9QE4gkc3nGoiZmKAV58mJo9utBM5wHz6dInUjO1nhuF-PYKD-v-uWxPzWwTORBP_Nc-mKq5XiElK6zig4MWO1KYmqaA7NzlV5wXLVQD5yyNAJvMnaHuLGUqaHxcVaUaC/s1576/1000071302.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1576" data-original-width="1258" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitKAd0FBMSvRWK0_Y8pSXI7vF96H20t1malKkmH_xzx2c50mnSm4YTpwiPYi9m9QE4gkc3nGoiZmKAV58mJo9utBM5wHz6dInUjO1nhuF-PYKD-v-uWxPzWwTORBP_Nc-mKq5XiElK6zig4MWO1KYmqaA7NzlV5wXLVQD5yyNAJvMnaHuLGUqaHxcVaUaC/w510-h640/1000071302.jpg" width="510" /></a></div><p>Depois de muitas aventuras, <i>Mario</i>, <i>Peach</i> e seus amigos decidem passar as férias na paradisíaca <b><i>Isle Delfino</i></b>. No entanto, a viagem rapidamente se transforma em um pesadelo.</p><p>Ao chegar à ilha, <u>Mario descobre que um impostor com a mesma aparência que ele está espalhando uma substância misteriosa por toda a região, fazendo com que a&nbsp;</u><i><u>Isle Delfino</u></i><u>&nbsp;perca seu brilho.</u> Acusado injustamente pelos estragos, <i>Mario</i> precisa limpar toda a sujeira, provar sua inocência e recuperar as <b><i>Shine Sprites</i></b>.</p><p>Para cumprir essa missão, o herói conta com a ajuda do <b><i>F.L.U.D.D.</i></b>, um dispositivo que utiliza água e oferece diferentes habilidades durante a aventura.</p><p>Super Mario Sunshine passou muitos anos sem receber um relançamento. O jogo retornou apenas em 2020, na coletânea de lançamento limitado <strong>Super Mario 3D All-Stars</strong>, para o Nintendo Switch. Nessa versão, o título recebeu algumas melhorias gráficas, resolução aprimorada e suporte ao formato widescreen.</p><h2>5. Super Mario Galaxy 2 - 7,41 milhões de unidades vendidas</h2><p><strong>Plataforma:</strong> <b><span style="color: #999999;">Nintendo Wii</span></b><br /><strong>Lançamento:</strong> 23 de maio de 2010 nos Estados Unidos e no Brasil.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLuS6kbRxh4hUu8ZY__Scramxk5TLSbe8diQqOrq7IVFka9PCDm8gyHAAENb6HaFkX42BFpZilr6l9pe0ow0dXc8NLV-r4eebN7oz6sga9ppCGiV93xtqhH6cPzHIWHEIE0PypKr0dWw4tWgxhch_xfoptV4MPvTF-3pmjVsPgYBSuzTmeZNy7x4YoRpuM/s1561/1000071303.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1561" data-original-width="1226" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLuS6kbRxh4hUu8ZY__Scramxk5TLSbe8diQqOrq7IVFka9PCDm8gyHAAENb6HaFkX42BFpZilr6l9pe0ow0dXc8NLV-r4eebN7oz6sga9ppCGiV93xtqhH6cPzHIWHEIE0PypKr0dWw4tWgxhch_xfoptV4MPvTF-3pmjVsPgYBSuzTmeZNy7x4YoRpuM/w502-h640/1000071303.png" width="502" /></a></div><p>Durante o<i><b> Festival das Estrelas</b></i> do <i>Reino Cogumelo</i>, <b><i>Bowser </i></b>aparece em tamanho gigantesco e sequestra a <i>Princesa Peach</i>. Depois de obter o poder de uma <b><i>Maxiestrela</i></b>, o vilão parte para dominar o universo.</p><p>Mario então viaja pelo espaço a bordo da <b><i>Nave Mario</i></b>, comandada por <b><i>Lubba </i></b>e sua tripulação de <i><b>Lumas</b></i>. Durante a aventura, ele também reencontra <b><i>Yoshi</i></b>, que utiliza diferentes habilidades para ajudar o herói a explorar os planetas e enfrentar os exércitos de <i>Bowser</i>.</p><p><u><b>Super Mario Galaxy 2</b> surgiu porque a equipe de desenvolvimento ainda possuía muitas ideias que não puderam ser aproveitadas no primeiro Super Mario Galaxy</u>. Inicialmente, o projeto seria uma espécie de versão expandida do jogo original, mas a quantidade de novos conceitos acabou resultando em uma sequência completa.<br /></p><p>O jogo recebeu uma versão para <i><b>Nintendo Switch</b></i> em comemoração aos<b> 40 anos de Super Mario Bros.</b> Esse relançamento apresenta algumas melhorias gráficas e alterações. Até o momento, essa versão já<b> vendeu 2,76 milhões de unidades</b>.</p><h2>4. Super Mario 64 - 11,91 milhões de unidades vendidas</h2><p><strong>Plataforma:</strong> <b><span style="color: #04ff00;">Nintendo 64</span></b><br /><strong>Lançamento:</strong> 23 de junho de 1996 no Japão e 28 de setembro do mesmo ano no Brasil.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjTXucsDD4mhWbuILIc9olf5FecuAkUoTWk7e-yj9BujntPRDQFV7fP11c4ZketsClRmfQkAdFJQJSmyu5zRSDEZgRFr0G1E_jF8FXjFyviLeKL428COpj7nSA6EugIEwsnzmetaLF1wYw-T9Wy751e4Q5xHQhci3hrV3r8t102eMFoI63bC6bWozfxwKJ/s1260/1000071300.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="880" data-original-width="1260" height="446" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjTXucsDD4mhWbuILIc9olf5FecuAkUoTWk7e-yj9BujntPRDQFV7fP11c4ZketsClRmfQkAdFJQJSmyu5zRSDEZgRFr0G1E_jF8FXjFyviLeKL428COpj7nSA6EugIEwsnzmetaLF1wYw-T9Wy751e4Q5xHQhci3hrV3r8t102eMFoI63bC6bWozfxwKJ/w640-h446/1000071300.jpg" width="640" /></a></div><p><u><b>Super Mario 64 foi o primeiro jogo totalmente em 3D da série principal de Super Mario</b>, sendo responsável por estabelecer diversos conceitos que influenciariam os jogos de plataforma tridimensionais nas décadas seguintes.</u></p><p>A aventura começa quando <i>Mario </i>recebe um convite da <i>Princesa Peach</i> para visitar seu castelo. Ao chegar ao local, ele descobre que <i>Bowser </i>aprisionou a princesa e roubou as<b><i> Estrelas do Poder.</i></b></p><p>Para derrotar o vilão, Mario precisa entrar em diferentes <b><i>pinturas mágicas</i></b>, explorar mundos variados e recuperar as estrelas espalhadas por cada fase.</p><p><u>O jogo também marcou uma das primeiras vezes em que <b><i>Charles Martinet</i></b> deu voz a Mario em um título principal da série, ajudando a consolidar frases e características que se tornariam marcantes para o personagem.</u></p><p>Além disso, recebeu uma versão para o <b><i>Nintendo DS</i></b> chamada <i><b>Super Mario 64 DS</b></i>, que apresenta conteúdos inéditos, novos desafios e mais personagens jogáveis, sendo possível jogar com <b>Mario, Yoshi, Luigi e Wario.</b>&nbsp;Essa versão<b> vendeu 11,06 milhões de unidades</b>.</p><div><span><h2 style="text-align: left;">3.&nbsp;<strong data-end="154" data-start="132">Super Mario Galaxy</strong>&nbsp;- 12,79 milhões de unidades vendidas</h2><div><strong>Plataforma:</strong> <b><span style="color: #cccccc;">Nintendo Wii</span></b><br /><strong>Lançamento:</strong>&nbsp;1º de novembro de 2007 no Japão e em novembro do mesmo ano no Brasil.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigc4-JPsS1PeRynihQfRDUITRqC0nUgbDEm5gruzU0AL9_6otJq9UG9LU797YGl7F8cLPX7BCt4c3kUTQG-wXNXbkuKK0e5-vNN8ZrqETZuAyLRbpxit6YvmhQUefOh4HJHp3t7KIAoWHVqXyI9U671P9ZJYZgCFZcSqqcBW2_JKlqtC5JTZSfbXcL3M6_/s7350/1000071304.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="7350" data-original-width="4734" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigc4-JPsS1PeRynihQfRDUITRqC0nUgbDEm5gruzU0AL9_6otJq9UG9LU797YGl7F8cLPX7BCt4c3kUTQG-wXNXbkuKK0e5-vNN8ZrqETZuAyLRbpxit6YvmhQUefOh4HJHp3t7KIAoWHVqXyI9U671P9ZJYZgCFZcSqqcBW2_JKlqtC5JTZSfbXcL3M6_/w412-h640/1000071304.jpg" width="412" /></a></div><div><p class="isSelectedEnd">A cada cem anos, um enorme cometa cruza os céus do <i>Reino Cogumelo</i>, trazendo consigo uma chuva de estrelas cadentes. Para celebrar esse acontecimento, os habitantes realizam o tradicional<b><i> Festival das Estrelas</i></b>.</p><p class="isSelectedEnd">Na noite do festival, <i>Mario </i>recebe um convite da <i>Princesa Peach</i> e parte em direção ao castelo para participar das comemorações. No entanto, a festa é interrompida pela chegada de <i>Bowser </i>e de seu exército, que utilizam uma gigantesca nave espacial para arrancar o<i> Castelo da Princesa Peach</i> do chão e levá-lo para o espaço.</p><p>Arremessado para longe, Mario acaba conhecendo <b><i>Rosalina</i></b>, a protetora das <b><i>Lumas </i></b>e comandante do <b><i>Observatório de Cometas</i></b>. <u>Ao lado dela, o herói embarca em uma aventura por diferentes galáxias em busca das <b>Estrelas do Poder </b>e das<b> Maxiestrelas</b>, necessárias para recuperar a energia do observatório, resgatar <i>Peach </i>e impedir os planos de <i>Bowser</i>.</u><br /></p><p>Esse jogo também recebeu uma versão aprimorada para o <i><b>Nintendo Switch</b></i>, que já vendeu <b>2,60 milhões de unidades</b>.</p><h2 style="text-align: left;">2.&nbsp;<strong data-end="110" data-start="87">Super Mario 3D Land</strong>&nbsp;- 12,89 milhões de unidades vendidas</h2></div><div><strong>Plataforma:</strong> <b><span style="color: #999999;">Nintendo </span><span style="color: red;">3</span><span style="color: #999999;"><span>D</span><span>S</span></span></b><br /><strong>Lançamento:</strong>&nbsp;3 de novembro de 2011 no Japão e 13 de novembro do mesmo ano no Brasil.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4Mk7_vX43vkCpHP8N6_VkJKUUaUyVtx0FAHYwFFpp2Rr3o5-_kDy6-jCR3O_mxGLCkjEPI8QmaEMlUJBbH9FGNTrCwhthmGUQH-LiaKxPpCpAjAqkRJ768pwSwZwIjPjwmwNSC4Iz0p6XkrV_fGL14lVMRtlIOc5XnxL6e6Tr12ed5cRBRzfBHUfb-6VS/s1280/1000071305.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="640" data-original-width="1280" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg4Mk7_vX43vkCpHP8N6_VkJKUUaUyVtx0FAHYwFFpp2Rr3o5-_kDy6-jCR3O_mxGLCkjEPI8QmaEMlUJBbH9FGNTrCwhthmGUQH-LiaKxPpCpAjAqkRJ768pwSwZwIjPjwmwNSC4Iz0p6XkrV_fGL14lVMRtlIOc5XnxL6e6Tr12ed5cRBRzfBHUfb-6VS/w640-h320/1000071305.jpg" width="640" /></a></div><p class="isSelectedEnd">No <i>Reino Cogumelo</i>, existe uma árvore misteriosa conhecida como <i><b>Tail Tree</b></i>, que possui um galho no formato de uma cauda. Certa noite, uma forte tempestade atinge o reino. Preocupada com a árvore, a <i>Princesa Peach</i> decide verificar se ela foi danificada, mas não retorna ao castelo.</p><p class="isSelectedEnd">Na manhã seguinte, Mario e alguns Toads correm até o local <u>e descobrem que todas as folhas da árvore desapareceram</u>. Preso a um de seus galhos, resta apenas um <b>envelope</b>.</p><p class="isSelectedEnd">Dentro dele, Mario encontra uma fotografia que revela que a <i>Peach </i>foi sequestrada por <i>Bowser</i>. Além disso, o vilão roubou as folhas da&nbsp;<i>Tail Tree</i> e as utilizou para conceder poderes especiais aos seus subordinados.</p><p><u>Diante de mais um plano de Bowser, Mario parte imediatamente em uma nova aventura para resgatar <i>Peach </i>e recuperar as folhas espalhadas pelo <i>Reino Cogumelo</i>.</u></p><div><p><u>Este foi o primeiro Mario 3D com uma jogabilidade semelhante à de um Mario 2D</u>. O jogo marcou o Nintendo 3DS ao trazer de volta a clássica <i><b>Superfolha</b></i>, além de introduzir novos potenciadores, como a <i><b>Flor Bumerangue</b></i>.<br /></p><h2 style="text-align: left;">1.&nbsp;<strong data-end="65" data-start="42">Super Mario Odyssey</strong>&nbsp;- 30,50 milhões de unidades vendidas</h2></div><div><p class="isSelectedEnd"><strong>Plataforma:</strong> <span style="color: #cc0000;"><b>Nintendo Switch</b></span><br /><strong>Lançamento:</strong> 27 de outubro de 2017.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUTWZ2q9lht0ELvxS-mbcJLb5VH5eRDgbqflt_QgqR8oIENWMeNNEQfpYwfZWNavxsgWCQpcEa6ip7V8cqM3eAKMp-QOrbcadEtRPwskzeWeQAk1ZEzyCzS5NsQmyurZjeYgBDpsQu7FaXzJ4gphNLnzKmZ2kBu-Icl1RTmD4xoFkzbrG63-IwKm79oehZ/s7583/1000071306.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="7583" data-original-width="4852" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUTWZ2q9lht0ELvxS-mbcJLb5VH5eRDgbqflt_QgqR8oIENWMeNNEQfpYwfZWNavxsgWCQpcEa6ip7V8cqM3eAKMp-QOrbcadEtRPwskzeWeQAk1ZEzyCzS5NsQmyurZjeYgBDpsQu7FaXzJ4gphNLnzKmZ2kBu-Icl1RTmD4xoFkzbrG63-IwKm79oehZ/w410-h640/1000071306.png" width="410" /></a></div><p class="isSelectedEnd">Nos céus do<i> Reino Cogumelo</i>, <i>Mario </i>enfrenta <i>Bowser </i>mais uma vez. Porém, desta vez, o vilão utiliza seu chapéu para derrotá-lo e arremessá-lo para longe. Em seguida, Bowser parte em uma viagem por diferentes reinos para reunir tudo o que precisa para realizar seu casamento (<i>forçado</i>) com a <i>Princesa Peach</i>.</p><p class="isSelectedEnd">Mario desperta no<i><b> Cap Kingdom</b></i>, onde conhece <i><b>Cappy</b></i>, um pequeno habitante em formato de chapéu. Ele decide acompanhar o herói para resgatar sua irmã, <b><i>Tiara</i></b>, que também foi capturada por <i>Bowser</i>.</p><p class="isSelectedEnd"><u>Juntos, <i>Mario </i>e <i>Cappy </i>viajam a bordo da <i><b>Odyssey </b></i>por diversos reinos, seguindo as pistas deixadas por <i>Bowser </i>e tentando impedir o casamento.</u></p><p class="isSelectedEnd"><i>Cappy </i>também apresenta uma das principais mecânicas do jogo, <b>a captura</b>. <u>Mario pode arremessá-lo contra inimigos para assumir o controle deles e utilizar suas habilidades especiais</u>. O <i>Cappy </i>ainda amplia as possibilidades de movimentação, permitindo realizar saltos e manobras mais avançadas.</p><p><b><i>Super Mario Odyssey</i></b> é o título 3D mais recente da série presente nesta lista. Impulsionado pelo enorme sucesso do <b><i>Nintendo Switch</i></b> e pela ótima recepção do público, <b>o jogo rapidamente se tornou o Super Mario 3D mais vendido, além de alcançar o posto de jogo de plataforma 3D mais vendido de todos os tempos.</b></p></div></span></div>
  8. LEGO Donkey Kong Arcade ganha novas imagens e detalhes; set chega em agosto

    Sat, 18 Jul 2026 20:36:15 -0000

    <p>Novas imagens e informações do conjunto <b><i>LEGO Donkey Kong Arcade</i></b> foram divulgadas pela loja britânica <b><a href="https://www.argos.co.uk/product/9615953?clickSR=slp:term:lego%20donkey%20kong:1:1:1" target="_blank">Argos</a></b>. Inspirado no clássico jogo de arcade de 1981, o modelo faz parte da linha LEGO Super Mario e será lançado em <strong>1º de agosto de 2026</strong>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDNBy9WnFj2-j7ch1p2bEgFFuIP3SQD0kj1bRCMw_QbB8FzGp1T9rK485ja2crMB2RVdOHoJl9SyvhHYOnv_CmwWcXFJEUryym0wGeAvpQVkKS5Zk9vVke7ByydJXTZEB6SZoe_I5oQH-rzMP_XFl7iXFhLtLWQWwuBgTrjmgJoUBZtbgKZpjqCJGwwudE/s1500/9615953_R_Z001A.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="880" data-original-width="1500" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDNBy9WnFj2-j7ch1p2bEgFFuIP3SQD0kj1bRCMw_QbB8FzGp1T9rK485ja2crMB2RVdOHoJl9SyvhHYOnv_CmwWcXFJEUryym0wGeAvpQVkKS5Zk9vVke7ByydJXTZEB6SZoe_I5oQH-rzMP_XFl7iXFhLtLWQWwuBgTrjmgJoUBZtbgKZpjqCJGwwudE/w640-h376/9615953_R_Z001A.webp" width="640" /></a><br /></div> <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQOn1vvX-AxSMES9bB3xsBHxDDJKXhMdRR6mmdfmEzUmC4D7AXXtR3oJZmVoR6PN-3FRFbogcYpYfz5HGmkkmoaxdj_jJ5I0MUFA4xEfd9ma7AXPgcU4RxxH8C6sRb6XGLO6irc2yOq84DZtuTWskIP_c6-T5DtAWrZ2N3gsX_rn02D-yNsu_yqu4jS6r5/s1500/9615953_R_Z008A.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="880" data-original-width="1500" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQOn1vvX-AxSMES9bB3xsBHxDDJKXhMdRR6mmdfmEzUmC4D7AXXtR3oJZmVoR6PN-3FRFbogcYpYfz5HGmkkmoaxdj_jJ5I0MUFA4xEfd9ma7AXPgcU4RxxH8C6sRb6XGLO6irc2yOq84DZtuTWskIP_c6-T5DtAWrZ2N3gsX_rn02D-yNsu_yqu4jS6r5/w640-h376/9615953_R_Z008A.webp" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p><p>Identificado pelo número <strong>72051</strong>, o conjunto é voltado para o <i>público adulto</i> e conta com <strong>1.371 peças</strong>. Depois de montado, o modelo terá mais de <strong>39 cm de altura, 27 cm de largura e 15 cm de profundidade</strong>, recriando a estrutura de andaimes e escadas presente na fase original de <em>Donkey Kong</em>.</p> <p>Além de servir como uma peça de exposição, o conjunto também possui diferentes elementos interativos. Uma alavanca permite liberar individualmente um dos <strong>21 barris</strong> incluídos, enquanto um mecanismo interno faz com que eles circulem continuamente pela construção.</p> <p>Você também poderá movimentar Jumpman por meio de um pequeno joystick e pressionar um botão para fazê-lo pular sobre os barris, reproduzindo uma das principais mecânicas do jogo original.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='561' height='331' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dy1HzB4-cbTfgVBkwAYZdqFZT9nF8OZXZ1horf0B64fMs8IHmZuhUT9LWs0xTz8abS3IGcGpSZDFlI-t_yzHA' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div> <p>Entre os personagens presentes no conjunto estão <strong>Jumpman, Donkey Kong e Lady</strong>, acompanhados por elementos conhecidos do arcade, como escadas, plataformas inclinadas e martelos. As novas imagens também mostram com mais detalhes o mecanismo responsável pela movimentação dos barris e a estrutura localizada na parte traseira do modelo.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='591' height='346' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dyQgtXsfk-6BeTEw_v1d3tj1DZonF4laYJnZG3iCjfZEAGlpg0LTkwOTfZ41OCqqOxxBXhnqlclw7-yoOLm0g' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div> <p>O <b><i>LEGO Donkey Kong Arcade</i></b> será recomendado para maiores de 18 anos e está sendo apresentado como um modelo voltado tanto para montagem quanto para exibição em prateleiras, escritórios ou salas de jogos.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtjdlxMLJO3Xwi8ss-OHcx4clhSIFUZr378iQMtru0lNOPod7cLVHJYZkXVVv5cLwCJGpTu4hhyAdHKxjJu_Wj4zLen1NSLXHXi1hXqnj-gzcXerWrMlaWWL1GGvj2mq7ofHpAWhTG4GoD5K1kPegP4KsTKv-FjAUMmJsXRUyrXXBYhD56DjHvgpy_s1EV/s1500/9615953_R_Z004A.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="880" data-original-width="1500" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtjdlxMLJO3Xwi8ss-OHcx4clhSIFUZr378iQMtru0lNOPod7cLVHJYZkXVVv5cLwCJGpTu4hhyAdHKxjJu_Wj4zLen1NSLXHXi1hXqnj-gzcXerWrMlaWWL1GGvj2mq7ofHpAWhTG4GoD5K1kPegP4KsTKv-FjAUMmJsXRUyrXXBYhD56DjHvgpy_s1EV/w640-h376/9615953_R_Z004A.webp" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKjEcQQxydtsmZF5-1rlidsF7c5wfKhNaTQ1rnydZcCfUqliorD8Yhq780hpyxie5TMrsJ5j3A-Q3z4LvugQ0T_mfNmfU3ZEqeKSZflIikFbCBqA6PZ5o7lJTAYz_8H0pJ5Bgcnudaph1QPOjdEvJ3FuEMKyTsZgnnskJtWP5FFcu-geoQzkq2F3b2bNCt/s1500/9615953_R_Z002A.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="880" data-original-width="1500" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKjEcQQxydtsmZF5-1rlidsF7c5wfKhNaTQ1rnydZcCfUqliorD8Yhq780hpyxie5TMrsJ5j3A-Q3z4LvugQ0T_mfNmfU3ZEqeKSZflIikFbCBqA6PZ5o7lJTAYz_8H0pJ5Bgcnudaph1QPOjdEvJ3FuEMKyTsZgnnskJtWP5FFcu-geoQzkq2F3b2bNCt/w640-h376/9615953_R_Z002A.webp" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6NcwxgkwL5gUrd2amiu11_ASgAwiwrpmgn7-9pPJ2jqVyXi5exsn7kJWUcuyMg5wqgNGtNVCmTaKdw-H7a0HmizfHfwnU94g2Ae1ouoPeXpdQajj9erp3CEPujAIL7ieM-ESg4hzcQ6Y7QcBOtx_6wKLfzXRJk3bEzySpxbVkRAN8Z1yyjUdPl4hx1pUB/s1500/9615953_R_Z007A.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="880" data-original-width="1500" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6NcwxgkwL5gUrd2amiu11_ASgAwiwrpmgn7-9pPJ2jqVyXi5exsn7kJWUcuyMg5wqgNGtNVCmTaKdw-H7a0HmizfHfwnU94g2Ae1ouoPeXpdQajj9erp3CEPujAIL7ieM-ESg4hzcQ6Y7QcBOtx_6wKLfzXRJk3bEzySpxbVkRAN8Z1yyjUdPl4hx1pUB/w640-h376/9615953_R_Z007A.webp" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG0oyTo-fZonqr59MJK27xMNOr5pZrNXHGXvy272UXCclIGOxGpk2ldsGvOsaVBRoEim5CSeeiYkwwFb1ukf8wnFfPm4aifKNCQQYxGNwYIvCNqHP6Pz6Oq1BZht56fep-tAJM1be0yofAvUquP2ioYiF-n2YvmLKx8Si8ebrgJIhUC4EEvhB8kz9rAVeC/s1500/9615953_R_Z006A.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="880" data-original-width="1500" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjG0oyTo-fZonqr59MJK27xMNOr5pZrNXHGXvy272UXCclIGOxGpk2ldsGvOsaVBRoEim5CSeeiYkwwFb1ukf8wnFfPm4aifKNCQQYxGNwYIvCNqHP6Pz6Oq1BZht56fep-tAJM1be0yofAvUquP2ioYiF-n2YvmLKx8Si8ebrgJIhUC4EEvhB8kz9rAVeC/w640-h376/9615953_R_Z006A.webp" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtIY3GyZyfEs9nbLulLo-lbe1P-9sqSCn8tg4V8EfMfkw6cFg-t-ejwZFGuKzq8G4FqLwi6QDHEDvXa6nUHFjTmTLAFbZ4tYlW4v-XYtBLIDYsXtwNI1V2kOh5kAfPKRRDUg0HYoxTh9plDdf1w6xxa18ZQg_sAZlVzPPx4OiXjgpfEk6_aHqgi3v_4eNH/s1500/9615953_R_Z005A.webp" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="880" data-original-width="1500" height="376" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtIY3GyZyfEs9nbLulLo-lbe1P-9sqSCn8tg4V8EfMfkw6cFg-t-ejwZFGuKzq8G4FqLwi6QDHEDvXa6nUHFjTmTLAFbZ4tYlW4v-XYtBLIDYsXtwNI1V2kOh5kAfPKRRDUg0HYoxTh9plDdf1w6xxa18ZQg_sAZlVzPPx4OiXjgpfEk6_aHqgi3v_4eNH/w640-h376/9615953_R_Z005A.webp" width="640" /></a></div><br /><p><br /></p> <h2>Informações do conjunto</h2> <ul> <li><strong>Nome:</strong> LEGO Donkey Kong Arcade</li> <li><strong>Número do conjunto:</strong> 72051</li> <li><strong>Tema:</strong> LEGO Super Mario</li> <li><strong>Quantidade de peças:</strong> 1.371</li> <li><strong>Data de lançamento:</strong> 1º de agosto de 2026</li> <li><strong>Classificação etária:</strong> 18 anos ou mais</li> <li><strong>Altura do modelo:</strong> mais de 39 cm</li> <li><strong>Largura do modelo:</strong> 27 cm</li> <li><strong>Profundidade do modelo:</strong> 15 cm</li> <li><strong>Quantidade de barris:</strong> 21</li> <li><strong>EAN:</strong> 5702018063842</li> </ul> <p>A embalagem mede <strong>11,2 cm de altura, 48 cm de largura e 37,8 cm de profundidade</strong>.</p><p><i><a href="https://www.argos.co.uk/product/9615953?clickSR=slp:term:lego%20donkey%20kong:1:1:1" target="_blank">[FONTE]</a></i></p><span><a name='more'></a></span><h2 style="text-align: left;">Até o momento, ainda não foram divulgadas informações sobre o lançamento ou o preço oficial do conjunto no Brasil.</h2><br />
  9. Mario Kart World Open de julho acontece neste fim de semana! Jogadores da América do Sul podem participar

    Sat, 18 Jul 2026 00:00:35 -0000

    A Nintendo divulgou detalhes sobre o <b><i>Mario Kart World Open de julho</i></b>, evento online aberto tanto para pilotos experientes quanto para jogadores casuais. Participantes das <u>regiões da América do Norte e da América do Sul poderão participar.</u><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHYxEhZ89UIbq3NIX9kIldnlfTbDTKYm9x_RZZqZDK3jei5kk2AzdS-LBo96rpZhSAADq57vPknS6Y81d97hUsTMNeJIroJ5om3oKh58hNkoLZ0Db1hImQvSJfS29LefQzD2yDnsaauYyUw3LxxV2905pffw-rhdy-VeHvt4k1MMouYOWZSctBFbz21law/s1626/1000070781.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="915" data-original-width="1626" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHYxEhZ89UIbq3NIX9kIldnlfTbDTKYm9x_RZZqZDK3jei5kk2AzdS-LBo96rpZhSAADq57vPknS6Y81d97hUsTMNeJIroJ5om3oKh58hNkoLZ0Db1hImQvSJfS29LefQzD2yDnsaauYyUw3LxxV2905pffw-rhdy-VeHvt4k1MMouYOWZSctBFbz21law/w640-h360/1000070781.png" width="640" /></a></div><br />O evento acontecerá neste fim de semana, começando no dia <u>18 de julho, às 18h, e terminando em 19 de julho, às 22h (horário de Brasília)</u>. Durante esse período, os jogadores poderão entrar na competição a qualquer momento.</div><div><br /></div><div>Os participantes da América do Norte e da América do Sul receberão <b>50 pontos de platina My Nintendo</b>. Para participar, é necessário <u>possuir <i><b>Mario Kart World</b></i>, uma <i><b>Conta Nintendo</b></i>, conexão com a internet e uma assinatura ativa do <i><b>Nintendo Switch Online</b></i>.</u></div><div>A recompensa deverá ficar disponível para resgate na página de <b>Missões</b> do <i>My Nintendo</i> por volta do dia 28 de julho de 2026.</div><div><br /></div><div>Configurações do <i>Mario Kart World Open de julho</i>:</div><div><ul style="text-align: left;"><li>Modo: Confronto</li><li>Categoria: 150 cc</li><li>Equipes: sem equipes</li><li>Itens: normal</li><li>Dificuldade da CPU: sem CPU</li><li>Pistas: conectadas</li><li>Limite de rodadas: 32</li><li>Tempo entre as corridas: 30 segundos</li></ul></div><h3 style="text-align: left;">Como participar</h3><div>Durante o período do evento, acesse o <b>modo online</b> de <i>Mario Kart World</i> e selecione a opção <b><i>Eventos</i></b>.</div><div>Em seguida, pressione o botão “<b>−</b>” para procurar um evento e insira o seguinte ID de quatro dígitos: <b><i><u>1239</u></i></b></div>
  10. Mario Tennis Fever recebe atualização 1.1.0 com nova quadra, raquete e estilos

    Thu, 16 Jul 2026 11:08:33 -0000

    <div style="clear: both; text-align: left;">Uma nova atualização chegou a Mario Tennis Fever!</div><divstyle both="" clear:="" left="" text-align:=""><br /></divstyle><div style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ279owLyyxVWlZxu14Bz40Yw0T5a8M-DbF1PdqHPLvzlloCekzvi1mH6LVa0rrgHx0r8JHOZMzyp4GZbpUm4G-YaPaBKndatAWY45scnq3iYvbR5OSjM6wNmbeunDaaDkPZpSKFxls7CoPUq5u2BNXat4o9E4yl3XN-Bpx5bhJk6VdYs31My5ZOUBDQ_t/s1280/1000070596.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQ279owLyyxVWlZxu14Bz40Yw0T5a8M-DbF1PdqHPLvzlloCekzvi1mH6LVa0rrgHx0r8JHOZMzyp4GZbpUm4G-YaPaBKndatAWY45scnq3iYvbR5OSjM6wNmbeunDaaDkPZpSKFxls7CoPUq5u2BNXat4o9E4yl3XN-Bpx5bhJk6VdYs31My5ZOUBDQ_t/w640-h360/1000070596.jpg" width="640" /></a></div>Confira neste vídeo as principais novidades que foram adicionadas ao jogo:<iframe allowfullscreen="" class="BLOG_video_class" height="372" src="https://www.youtube.com/embed/nz7LR7Ccl-o" width="592" youtube-src-id="nz7LR7Ccl-o"></iframe><div><h2 style="text-align: left;">Adição do “GameShare” e da opção “Jogar pelo GameChat”</h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_h0tQm7aFwWK8Mcz5IxULj6UF4UuahmdWoAlPT7RvbYnDRR7smMF7tylTphLIVgN2luwfqUAN6nx9zgCUs2IX-Jao-uMF9_kj_yNbLkGsb4Z7CAcLA_gmbuwaWgfuZjdwnt8bcNbERfenl1fyU9VTHXKGkzJXNBFrCiv3KcWF5yDMvEqbLNl4JrHPYW98/s1920/1000070563.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_h0tQm7aFwWK8Mcz5IxULj6UF4UuahmdWoAlPT7RvbYnDRR7smMF7tylTphLIVgN2luwfqUAN6nx9zgCUs2IX-Jao-uMF9_kj_yNbLkGsb4Z7CAcLA_gmbuwaWgfuZjdwnt8bcNbERfenl1fyU9VTHXKGkzJXNBFrCiv3KcWF5yDMvEqbLNl4JrHPYW98/w640-h360/1000070563.jpg" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Foi adicionada a possibilidade de jogar com amigos pelo <b>GameChat</b>, mesmo que eles não tenham o jogo.</li><li>Em “Jogar via GameChat”, é possível disputar partidas de tênis usando controles de movimento ou controles classicos, além de participar dos jogos do modo Gincana.</li></ul><p></p><p><b>Observação:</b> é necessário ter uma assinatura do <b>Nintendo Switch Online</b> para utilizar o GameChat.</p><h2 style="text-align: left;">Nova Raquete Eufórica: “Raquete Buraco Negro”</h2><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKBFdaG88yTa7YKiFV4YhuaUmx3kzg6nQV-UJPjOvg69OuoHk3TRj4FtvgcQLwEDgBBOrPWjcODCMiKZI656Aw2uUhirSq8EmAvbuf4HoqAzx5_Rhuj3iP7dsQhFCx1nyCSh9owSA0H1eN4Eno-lMTDTpDFzdpG14BakJFjU2yP__ngPcpGwDlIYGiGz5X/s1920/1000070560.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKBFdaG88yTa7YKiFV4YhuaUmx3kzg6nQV-UJPjOvg69OuoHk3TRj4FtvgcQLwEDgBBOrPWjcODCMiKZI656Aw2uUhirSq8EmAvbuf4HoqAzx5_Rhuj3iP7dsQhFCx1nyCSh9owSA0H1eN4Eno-lMTDTpDFzdpG14BakJFjU2yP__ngPcpGwDlIYGiGz5X/w640-h360/1000070560.jpg" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Foi adicionada a nova <b>Raquete Buraco Negro</b>, que cria um buraco negro quando o Golpe Eufórico atinge o chão.</li><li>O buraco negro aumenta de tamanho e puxa para dentro dele os jogadores que estiverem por perto.</li><li>Seu Medidor de PV sofrerá dano caso você se aproxime do buraco negro. Caso seu PV chegue a zero por causa dele e você seja nocauteado, seu personagem será sugado para dentro do buraco negro.</li><li>Os buracos negros não puxam as bolas que se aproximam.</li></ul><p></p><h2 style="text-align: left;">Nova quadra: “Quadra Galáxia”</h2><p>Foi adicionada uma nova quadra inspirada em <i><b>Super Mario Galaxy</b></i>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKUFX6f3dKI5jGvN16-L-sV972AANvDyJHfLxudbFfjDftQvCuNF0YyH3rA1niJUonZ2FXeUzvcg8j8olm5GKcT0Eg0tHHFp5j1iovhP2q3JUxccOzgbLNKqivERbpjU-FDAbomBGbo_OKx_DTCZbbk75vyy_FXeuaGRafsSKXT-j5gPQ_qTxkNvtZGdYx/s1920/1000070558.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKUFX6f3dKI5jGvN16-L-sV972AANvDyJHfLxudbFfjDftQvCuNF0YyH3rA1niJUonZ2FXeUzvcg8j8olm5GKcT0Eg0tHHFp5j1iovhP2q3JUxccOzgbLNKqivERbpjU-FDAbomBGbo_OKx_DTCZbbk75vyy_FXeuaGRafsSKXT-j5gPQ_qTxkNvtZGdYx/w640-h360/1000070558.jpg" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A quadra fica localizada em um planeta distante. Embora a velocidade da bola não seja particularmente alta, ela quica bastante.</li><li>O formato da quadra muda dependendo do modo selecionado: Jogo Livre, Partida classificatória ou Gincana.</li></ul><p></p><h2 style="text-align: left;">Nova gincana: “Partida na Quadra Galáxia”</h2><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Foram adicionadas regras especiais para a <i>Partida<b> na Quadra Galáxia</b></i>, disputada em uma quadra esférica localizada em um planeta distante.</li><li>Conforme a partida avança, um dos três tipos de <b><i>Cometas Travessos</i></b> aparecerá, alterando significativamente a estratégia da disputa.</li></ul><p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggo0qaAt9-uHYhCXG0zXCLl4mOE8pOzTs6tBXLEUlwOTnPQaxsLpqVlBUGKsTDJdviUbE1cHPFKtHKFhzsvHlFJKHI6hju3rM0fE05bTixM60bjgyp7wBrL-XZsmGUWNA_JtHA6SQqc6ZRDOAr_bTAwya3mbkQiuL3vFO6vMA3CGtr-Qr6nDh7474nQh8c/s1920/1000070559.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggo0qaAt9-uHYhCXG0zXCLl4mOE8pOzTs6tBXLEUlwOTnPQaxsLpqVlBUGKsTDJdviUbE1cHPFKtHKFhzsvHlFJKHI6hju3rM0fE05bTixM60bjgyp7wBrL-XZsmGUWNA_JtHA6SQqc6ZRDOAr_bTAwya3mbkQiuL3vFO6vMA3CGtr-Qr6nDh7474nQh8c/w640-h360/1000070559.jpg" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: left;">Novas cores para Luma</h2><p>Foram adicionadas <u><b>cinco</b> novas cores de <b>Luma</b> como personagens jogáveis</u>.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij0IMcqQPrKsEb0fFouUuuxVrdv7ouoMSF6gShZ7t9lYMgKDR0TJ_73h9pqQY5BBxnS2zy-Y8EZJvDtJkzO-LFvVEisXoZ1iiBokYOeGLt0v-7fXkmowmfxNJ62qQa9HkPKKL2MAtzoS2NIXBbYvdg-8CjHz0jcWHcucZKCXPPixc_L5lC8y0IW5p7hinF/s1920/1000070557.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEij0IMcqQPrKsEb0fFouUuuxVrdv7ouoMSF6gShZ7t9lYMgKDR0TJ_73h9pqQY5BBxnS2zy-Y8EZJvDtJkzO-LFvVEisXoZ1iiBokYOeGLt0v-7fXkmowmfxNJ62qQa9HkPKKL2MAtzoS2NIXBbYvdg-8CjHz0jcWHcucZKCXPPixc_L5lC8y0IW5p7hinF/w640-h360/1000070557.jpg" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: left;">Roupa clássica do Mario</h2><p>A <i><b>roupa padrão</b> do Mario</i> foi adicionada como recompensa por coletar cinco medalhas.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKhKyFvpWytd7FAU6dkxFoaC2JO_UZ7nwGUUa_sbD5g-y2EePo1-xl1QGADIuoOL5NtmJhoA8o0FDhy_pdC5-RP6FzZ6QhnOhTMmtiqTUvij6uMO9YCzBcdc5O2z6PpOiEDfhGfmIlSQJj4_ro0hwvWUo_2OeZsI9ntSJGs1qpp89eTsatt9GUkipk1v69/s1920/1000070584.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKhKyFvpWytd7FAU6dkxFoaC2JO_UZ7nwGUUa_sbD5g-y2EePo1-xl1QGADIuoOL5NtmJhoA8o0FDhy_pdC5-RP6FzZ6QhnOhTMmtiqTUvij6uMO9YCzBcdc5O2z6PpOiEDfhGfmIlSQJj4_ro0hwvWUo_2OeZsI9ntSJGs1qpp89eTsatt9GUkipk1v69/w640-h360/1000070584.jpg" width="640" /></a></div><h2 style="text-align: left;">Alterações nas características dos personagens</h2><h3 style="text-align: left;">Diddy Kong</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfFwazfOEm4yroZZk8zCCpNrOgoC0Jfcb3MjMGh4TO7ritKkgfhm2yR55MnJf89jYiPfCaqIuc1Fmy6wSCGNGgK3mAUVNX2aKIPDhPliIDrZjyoGbtZCMcJVSx0uOZMuYKhQEtJIhUyVdbgQYQfZD3_pKH6daqBcaLxNCgTQFGXywsFnVAc1GEN5Yb9v36/s1352/1000070597.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1352" data-original-width="1137" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfFwazfOEm4yroZZk8zCCpNrOgoC0Jfcb3MjMGh4TO7ritKkgfhm2yR55MnJf89jYiPfCaqIuc1Fmy6wSCGNGgK3mAUVNX2aKIPDhPliIDrZjyoGbtZCMcJVSx0uOZMuYKhQEtJIhUyVdbgQYQfZD3_pKH6daqBcaLxNCgTQFGXywsFnVAc1GEN5Yb9v36/w538-h640/1000070597.png" width="538" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A força dos golpes foi levemente aumentada.</li><li>A capacidade de direcionar a bola para as laterais da quadra foi levemente aumentada.</li><li>Corrigido um erro que deixava os Golpes estelares de backhand mais fracos.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Kamek</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdq1Xb-6MH1W0dKn8_NaOUGaMictJvETNIuNSye3x4ucCFnCTDJhc80kK0QJRi1p-BZU2cuZPs-ETx-XDHHTI_UYM4z9C10Ybo4MXr8K9OalU1vSDuc_gp7O8ovHe1pD7b1Tl12LTO4LXplg6Y0wxVYsvtl4Fak5pkmGDEFw4RkyL1ip4Sd9ytPGwULTO2/s1438/1000070565.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1293" data-original-width="1438" height="576" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdq1Xb-6MH1W0dKn8_NaOUGaMictJvETNIuNSye3x4ucCFnCTDJhc80kK0QJRi1p-BZU2cuZPs-ETx-XDHHTI_UYM4z9C10Ybo4MXr8K9OalU1vSDuc_gp7O8ovHe1pD7b1Tl12LTO4LXplg6Y0wxVYsvtl4Fak5pkmGDEFw4RkyL1ip4Sd9ytPGwULTO2/w640-h576/1000070565.png" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A quantidade de efeito aplicada aos golpes foi aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Quebra-Ossos</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaFfaw7CzeGGfiMgK4eBOzyUe9XSebmaiRSSXyEsyCSKeNgKJws9fgWsQcMfGn0RogrERUfVRKT_ELUhypQlnpW2XWjV2XefpTKh6-oqnPR8Fa2OdzbmfatBWG3T1kzj-Pibrz6dgMMC1BK7z8eq8OAMpia_BPCQC4HH7AA9HoSXqdSKijIWK_-RSGbItO/s1031/1000070566.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1031" data-original-width="1013" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaFfaw7CzeGGfiMgK4eBOzyUe9XSebmaiRSSXyEsyCSKeNgKJws9fgWsQcMfGn0RogrERUfVRKT_ELUhypQlnpW2XWjV2XefpTKh6-oqnPR8Fa2OdzbmfatBWG3T1kzj-Pibrz6dgMMC1BK7z8eq8OAMpia_BPCQC4HH7AA9HoSXqdSKijIWK_-RSGbItO/w628-h640/1000070566.png" width="628" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A velocidade de movimento durante a corrida foi aumentada.</li><li>A capacidade de direcionar a bola para as laterais foi aumentada.</li><li>A distância a partir da qual ele consegue devolver a bola de maneira estável foi levemente aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Pauline</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJVsTxKYXFVhq9y-ETTErMzqefdwe51hgFtjwB0myLmqiXN9VSVPtNljZnyZXyFSS7MENB64Vs7gCjnjcUcT42d_8mWtSxPpqRpzNLVLR4V2xPnFNM4eVVhRUwa51OWWs0pr82lwfGFaXvVIU78DeXyID6DQr5pvEbO5id0-IVHkn4Flrfwy8UFz24sU_z/s2110/1000070567.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2110" data-original-width="1328" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJVsTxKYXFVhq9y-ETTErMzqefdwe51hgFtjwB0myLmqiXN9VSVPtNljZnyZXyFSS7MENB64Vs7gCjnjcUcT42d_8mWtSxPpqRpzNLVLR4V2xPnFNM4eVVhRUwa51OWWs0pr82lwfGFaXvVIU78DeXyID6DQr5pvEbO5id0-IVHkn4Flrfwy8UFz24sU_z/w402-h640/1000070567.png" width="402" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A capacidade de direcionar a bola para as laterais foi aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Bowser Jr.</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7kKv4VRefl-rydw7hbED7g_3zy4bM0hpAgAhFPkgwjGwdLetoKFhBgS36igJ3XlBocZrS75y0hp6zZ1-5Uwo-7M-e6CbgsK-FOYHXnKxZastXRy77ZaA3jjdEZezVHf-lUokQP6HujvUGdnUGF8b-E-D2TaQZbcCMW1OfLDRJ9h35v9gr3mFAn61K9ms8/s1272/1000070568.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1272" height="544" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7kKv4VRefl-rydw7hbED7g_3zy4bM0hpAgAhFPkgwjGwdLetoKFhBgS36igJ3XlBocZrS75y0hp6zZ1-5Uwo-7M-e6CbgsK-FOYHXnKxZastXRy77ZaA3jjdEZezVHf-lUokQP6HujvUGdnUGF8b-E-D2TaQZbcCMW1OfLDRJ9h35v9gr3mFAn61K9ms8/w640-h544/1000070568.png" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A capacidade de direcionar a bola para as laterais foi aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Bebê Peach</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHotebaI0UVhfvrOyxJ5qIL0LvF9gyAtmF2HG8859Ec2ZO6xdZ0ZXNs41LRa9xlOObf6C4JCK7e03zl_CQC0_GQ25Km_JCI3KH9Mp0EgccKleg7NP6-T2wflEGXlbMLGQZxXFqAD2RqWje8e_Pdy_5S7ANe-PAA7blsSsDAMR_kiI88yE9tWwr9x-DBE5j/s1273/1000070569.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1090" data-original-width="1273" height="548" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHotebaI0UVhfvrOyxJ5qIL0LvF9gyAtmF2HG8859Ec2ZO6xdZ0ZXNs41LRa9xlOObf6C4JCK7e03zl_CQC0_GQ25Km_JCI3KH9Mp0EgccKleg7NP6-T2wflEGXlbMLGQZxXFqAD2RqWje8e_Pdy_5S7ANe-PAA7blsSsDAMR_kiI88yE9tWwr9x-DBE5j/w640-h548/1000070569.png" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A distância a partir da qual ela consegue devolver a bola de maneira estável foi aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Planta Piranha</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-Zh1QqyNI6UOTVyiBU9plBi3SopRw84PoVHyI8M8KpwDV3FKHsFetqTITmhV5ZnA3ca9EqD-Y9TdC_1WQc69wHoOFb8lyqiTc3NO9qUu7KDLXqKVqLESQfs0cF4v-en5GLH2QFpB7L8kJE7ythmgggrHO95PZ_29qRz5h17CamVZlDQvlKh7LeqN1N5sz/s1552/1000070585.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1552" data-original-width="1222" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-Zh1QqyNI6UOTVyiBU9plBi3SopRw84PoVHyI8M8KpwDV3FKHsFetqTITmhV5ZnA3ca9EqD-Y9TdC_1WQc69wHoOFb8lyqiTc3NO9qUu7KDLXqKVqLESQfs0cF4v-en5GLH2QFpB7L8kJE7ythmgggrHO95PZ_29qRz5h17CamVZlDQvlKh7LeqN1N5sz/w504-h640/1000070585.png" width="504" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A distância a partir da qual ela consegue devolver a bola de maneira estável foi levemente aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Yoshi</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXY_vn39fITP5xZ_jtDe-QEneWFFU4cyUOyU9m57WL6hhASnA9dFfTCGxYtP3TC7SsslYVtge00S487XE1dpGYlOitZFJNJOPL2kUltYNgNYkS1GGS4Kk-Io2P49kZZMEIQZoqjYiAqSN4_5ogvUcnDKCpOON_UofttALIs37R8Ih0XumLOcQgSS3kFUQL/s1600/1000070586.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1169" data-original-width="1600" height="468" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXY_vn39fITP5xZ_jtDe-QEneWFFU4cyUOyU9m57WL6hhASnA9dFfTCGxYtP3TC7SsslYVtge00S487XE1dpGYlOitZFJNJOPL2kUltYNgNYkS1GGS4Kk-Io2P49kZZMEIQZoqjYiAqSN4_5ogvUcnDKCpOON_UofttALIs37R8Ih0XumLOcQgSS3kFUQL/w640-h468/1000070586.png" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Corrigido um erro que deixava os Golpes estelares de backhand mais fracos.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Ledrão</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-J5Aa3IbebR7Hx3d9-yfjyR6OnbZFgu2DHHyEIOJMTBH0ySbX2Pg3HdbqsNVny4tEfg2YIN7mLRwMuH9cRpgycRcIzaDNMUhgWEL91qqj_tbX3AYUbygR9EJzoLmYspIZPa_MY_pIp6UF_slrn0C4f64ypPFInXJGq7sLD1VG-fmuupk00NrAoPTBPTLc/s1262/1000070587.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1208" data-original-width="1262" height="612" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-J5Aa3IbebR7Hx3d9-yfjyR6OnbZFgu2DHHyEIOJMTBH0ySbX2Pg3HdbqsNVny4tEfg2YIN7mLRwMuH9cRpgycRcIzaDNMUhgWEL91qqj_tbX3AYUbygR9EJzoLmYspIZPa_MY_pIp6UF_slrn0C4f64ypPFInXJGq7sLD1VG-fmuupk00NrAoPTBPTLc/w640-h612/1000070587.png" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Corrigido um erro que deixava os Golpes estelares de forehand mais fracos.</li><li>A força dos golpes de backhand foi aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Bowsosso</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3_Omt9uOzL5ibSwqbV-SF-9aT5sIIh-3f6WFr60nELUYopyAl7lKvaU_iCl_Yz-iOdr4ghUmXcFGKoAWuqsPKcBfYskxzWHN0hNrVd-8R7M1-fCtud6pADjifRsZnhjadrnuVfCivpubOUfp-zUR7aRQzgmM1WoeBJPchse2aL1Iwt64r-6FU645r57HG/s1280/1000070588.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1079" data-original-width="1280" height="540" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3_Omt9uOzL5ibSwqbV-SF-9aT5sIIh-3f6WFr60nELUYopyAl7lKvaU_iCl_Yz-iOdr4ghUmXcFGKoAWuqsPKcBfYskxzWHN0hNrVd-8R7M1-fCtud6pADjifRsZnhjadrnuVfCivpubOUfp-zUR7aRQzgmM1WoeBJPchse2aL1Iwt64r-6FU645r57HG/w640-h540/1000070588.png" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A força dos golpes de forehand foi aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Luigi</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-azGXRN_jNQdkh20-5i0Igc0gU4PxXbmVPDJDyDeUuD3NY9fOGo4g4s4w9pxyTP5shpEg7U9dtC34WZUhC7wGxXSzRQPLCxchu9uT0-jJQKR1c_fEwpCN0tihysd4j70bt8p7jL2S4XPxpZZPYesrfpekgMbm31PwdhP40iNsii9yJz1ANn-s24ybeYUX/s1792/1000070589.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1792" data-original-width="1356" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-azGXRN_jNQdkh20-5i0Igc0gU4PxXbmVPDJDyDeUuD3NY9fOGo4g4s4w9pxyTP5shpEg7U9dtC34WZUhC7wGxXSzRQPLCxchu9uT0-jJQKR1c_fEwpCN0tihysd4j70bt8p7jL2S4XPxpZZPYesrfpekgMbm31PwdhP40iNsii9yJz1ANn-s24ybeYUX/w484-h640/1000070589.png" width="484" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>O alcance vertical foi aumentado.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Bebê Luigi</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDR8xNld6bbJ1kEXMtXlT-nPkD3ACKT55UQjO6iqcuwzk-dRHZRjrnyX4gBzJ-T6RJ_-BQknTBAtUMDdCKJPq0H6Hj_uem8Rp9S-pZQaGdEvnbpV6wat86_OPlJ7g4TZX0olzOjGk8Yw763wUXmsUHBqPIeddeYbbIPkoEm-2SqYrn9YiH1rtsCJaAkGhk/s1293/1000070590.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1293" data-original-width="798" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDR8xNld6bbJ1kEXMtXlT-nPkD3ACKT55UQjO6iqcuwzk-dRHZRjrnyX4gBzJ-T6RJ_-BQknTBAtUMDdCKJPq0H6Hj_uem8Rp9S-pZQaGdEvnbpV6wat86_OPlJ7g4TZX0olzOjGk8Yw763wUXmsUHBqPIeddeYbbIPkoEm-2SqYrn9YiH1rtsCJaAkGhk/w394-h640/1000070590.png" width="394" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>O alcance vertical foi aumentado.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Toad</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqoOxNz5FVmmax_Nw0nqgDQNcw0aS7ixuH2i2pW2mZmKad0cXcDdPQtyCSHOXkOCHlLOIXLlCgnhntd_-_JAtfw9itiGkI1xT9N5ecu3Cy36ATvWmaVDCpFkMwpXLAtag9eWXJz1yk_YdNavrgZV509lG81IwYi9yuld5ZgMb8b_BV19d8nCZ5I8PcAPGg/s998/1000070591.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="998" data-original-width="832" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqoOxNz5FVmmax_Nw0nqgDQNcw0aS7ixuH2i2pW2mZmKad0cXcDdPQtyCSHOXkOCHlLOIXLlCgnhntd_-_JAtfw9itiGkI1xT9N5ecu3Cy36ATvWmaVDCpFkMwpXLAtag9eWXJz1yk_YdNavrgZV509lG81IwYi9yuld5ZgMb8b_BV19d8nCZ5I8PcAPGg/w534-h640/1000070591.png" width="534" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Corrigido um erro que fazia os efeitos da raquete serem exibidos incorretamente. Como consequência, a distância a partir da qual ele consegue devolver a bola de maneira estável foi levemente aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Rosalina</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_QrnfTHIO7T6fiJPjOs908LJ4A09BEEb_aUl30MT4j6CCJF5v72UE9Cw7OiXqOAGT65pr93m_qc-lk79q-6zmfDUU31VK0W7XVlme2Fd7caffOl9PdGSpJOisC0YtlOXGzRXvrAF1vXRVSQuQSZo36dbQqllWmLIhK-8px0Z30F5CirJGgWM1kukGSptj/s2028/1000070592.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2028" data-original-width="1280" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_QrnfTHIO7T6fiJPjOs908LJ4A09BEEb_aUl30MT4j6CCJF5v72UE9Cw7OiXqOAGT65pr93m_qc-lk79q-6zmfDUU31VK0W7XVlme2Fd7caffOl9PdGSpJOisC0YtlOXGzRXvrAF1vXRVSQuQSZo36dbQqllWmLIhK-8px0Z30F5CirJGgWM1kukGSptj/w404-h640/1000070592.png" width="404" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Agora ela demora um pouco mais para começar a correr ao se movimentar.</li><li>A capacidade de direcionar a bola para as laterais foi reduzida.</li><li>As deixadinhas agora quicam com mais facilidade e percorrem uma distância maior.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Donkey Kong</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_Wt7CDPYA54eoGwdoEv-Qa8UJQ5MDWDQq1HGUfyibqWf2vqsuBXmxBb0eBKUtm_dyqcLE2xT_uhsQUOkrLom8PeLA0X_Q7YeRjMddpl_CMhZ3VyEcq_SQ7UA-iHw-GAwMtPe4R11TteDmkICR0_IA4ZJ_5THprMlyCvHsvEE4mmK5982V0q9OQ6L1A18a/s1505/1000070593.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1505" data-original-width="1280" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_Wt7CDPYA54eoGwdoEv-Qa8UJQ5MDWDQq1HGUfyibqWf2vqsuBXmxBb0eBKUtm_dyqcLE2xT_uhsQUOkrLom8PeLA0X_Q7YeRjMddpl_CMhZ3VyEcq_SQ7UA-iHw-GAwMtPe4R11TteDmkICR0_IA4ZJ_5THprMlyCvHsvEE4mmK5982V0q9OQ6L1A18a/w544-h640/1000070593.png" width="544" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Agora ele demora um pouco mais para começar a correr ao se movimentar.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Blooper</h3><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWsD7yAdlOt10SDGJXH2ZUNXAjdAObsXGMISY1iKN2t2pu3wXtDJYh3KAd6LDV9ur062tqeeusJ650PrjB0dR4ROzAb6PjKNWyPRuo-y4pdHWgqHi2TauUSVWWGnN6u4xZbpMw2yoBGgvX712NXc6a5Kvv-FfbVLigxXcLFuSTes3z_1d41WfIwbtITI4M/s1272/1000070594.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="1111" data-original-width="1272" height="558" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWsD7yAdlOt10SDGJXH2ZUNXAjdAObsXGMISY1iKN2t2pu3wXtDJYh3KAd6LDV9ur062tqeeusJ650PrjB0dR4ROzAb6PjKNWyPRuo-y4pdHWgqHi2TauUSVWWGnN6u4xZbpMw2yoBGgvX712NXc6a5Kvv-FfbVLigxXcLFuSTes3z_1d41WfIwbtITI4M/w640-h558/1000070594.png" width="640" /></a></div><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A capacidade de direcionar a bola para as laterais foi levemente reduzida.</li></ul><p></p><h2 style="text-align: left;">Alterações nas características das Raquetes Eufóricas</h2><h3 style="text-align: left;">Raquete minicogumelo</h3><p></p><ul style="text-align: left;"><li>O efeito de encolhimento agora desaparece quando um ponto é marcado.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Raquete flor de gelo</h3><p></p><ul style="text-align: left;"><li>O tempo durante o qual o jogador fica paralisado ao tocar em uma Bola de Gelo foi reduzido.</li><li>O número máximo de <i>Bolas de Gelo</i> que podem aparecer foi reduzido de cinco para quatro.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Raquete estrela</h3><p>Enquanto seu efeito estiver ativo, a raquete agora elimina os minicogumelos criados pela Raquete minicogumelo.</p><h3 style="text-align: left;">Raquete bill bala</h3><p></p><ul style="text-align: left;"><li>A capacidade de direcionar a bola para as laterais foi aumentada.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Raquete congelante</h3><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Anteriormente, o efeito desaparecia após 15 segundos ou dez trocas de bola. Agora, a condição relacionada às trocas de bola foi removida, e o efeito desaparecerá somente após 15 segundos.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Raquete faísca</h3><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Anteriormente, o efeito desaparecia após 20 trocas de bola. Agora, ele desaparecerá após 12 segundos.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Raquete metálica</h3><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Enquanto o efeito estiver ativo, sua velocidade de movimento será reduzida para o mesmo nível de quando seus PV estão baixos.</li><li>Caso seus PV já estejam baixos, sua velocidade não será reduzida ainda mais.</li><li>Enquanto seu efeito estiver ativo, a raquete agora elimina os minicogumelos criados pela Raquete minicogumelo.</li></ul><p></p><h3 style="text-align: left;">Raquete bloco ?</h3><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Golpes Buraco Negro foram adicionados como um dos possíveis efeitos dos Golpes Eufóricos.</li></ul><p></p><h2 style="text-align: left;">Alterações no comportamento dos golpes</h2><p>A detecção dos Pontos Estrela foi ajustada para facilitar a execução do Golpe estelar.</p><span><a name='more'></a></span><h2 style="text-align: left;">Outras alterações</h2><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Além da nova Quadra Galáxia, agora é possível selecionar as seguintes quadras na tela de seleção:</li></ul><p></p><p>- Estádio (Grama);</p><p>- Estádio (dura);</p><p>- Estádio (Saibro).</p><p></p><ul style="text-align: left;"><li>Agora é possível selecionar a opção “<i>Aleatória</i>” na tela de escolha de raquetes. Ao selecionar “Continuar” depois do fim de uma partida, você poderá competir com uma raquete diferente em cada partida.</li><li>Foi adicionada uma opção para desativar a execução de uma rebatida chapada ao pressionar os botões A e B simultaneamente.</li><li>Foi ajustada a maneira como os modos são escolhidos aleatoriamente na opção “Procurar em todos os modos” das Partidas Classificatórias.</li><li>A Quadra Galáxia foi adicionada às Partidas Classificatórias, e a ordem de exibição das quadras foi ajustada.</li><li>Na Gincana “<i>Partida na Fábrica de Raquetes</i>”, caso você não tenha nenhuma barra do Medidor FV preenchida ao pegar uma Raquete Eufórica, o medidor agora será preenchido até completar uma barra.</li><li><b><u>Também foram realizados diversos outros ajustes e correções para melhorar a experiência de jogo.</u></b></li></ul><p></p></div>
  11. Especial de 45 Anos de Donkey Kong: A História de Seu Desenvolvimento

    Sun, 12 Jul 2026 19:41:46 -0000

    <p><b>Donkey Kong</b> nasceu em um momento complicado para a Nintendo, com milhares de máquinas paradas nos Estados Unidos, pouco tempo para reagir e a necessidade urgente de vender algo no mercado americano. <u>O jogo que chegou aos fliperamas em 1981</u> juntou ideias de <i><b><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto" target="_blank">Shigeru Miyamoto</a></b></i>, a supervisão de <i><b><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Gunpei_Yokoi" target="_blank">Gunpei Yokoi</a></b></i>, a programação da<i><b><a href=" Ikegami Tsushinki" target="_blank"> Ikegami Tsushinki</a></b></i> e muito improviso para resolver problemas de licença, hardware, memória, controle e clareza visual.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuCxh1zdW1pRy4osWNxEukoWyO3_qFU4EIf22FOrKbQ3pVzWQ8Fhts-0s2HYKD93R0DHP117v0uH566SF_8mV04MHbhRLcDU2Hir_THTXgSALAipgH8U9PFZUeuUJolMsTB1D5lX8sh-j8Lij-LaUwPSHt766lkNUAeYxDTg0-xkLP8BeJkPP32rn_S0ff/s3840/1000050658.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Capa" border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuCxh1zdW1pRy4osWNxEukoWyO3_qFU4EIf22FOrKbQ3pVzWQ8Fhts-0s2HYKD93R0DHP117v0uH566SF_8mV04MHbhRLcDU2Hir_THTXgSALAipgH8U9PFZUeuUJolMsTB1D5lX8sh-j8Lij-LaUwPSHt766lkNUAeYxDTg0-xkLP8BeJkPP32rn_S0ff/w640-h360/1000050658.jpg" title="Capa" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Arte modificada por Portal Super Mario - Não oficial</td></tr></tbody></table> <p>O caminho até a versão final teve várias fases. A Nintendo tentou transformar o fracasso de <i><b><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Radar_Scope#" target="_blank">Radar Scope</a></b></i> em uma nova chance de venda, a ideia inicial era ser um jogo do&nbsp;<b><i><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Popeye" target="_blank">Popeye</a>,&nbsp;</i></b>inspirado em uma cena de resgate num prédio em construção e, quando a licença não saiu, a mesma estrutura foi aproveitada com personagens novos, um gorila, uma mulher sequestrada e um herói bigodudo. A <i>Ikegami</i>, por sua vez, estudou o plano recebido, apontou os problemas e ajudou a transformar uma ideia ainda confusa em um arcade mais claro, mais variado e mais divertido. <u><b>Neste artigo vamos falar sobre todos esses tópicos do desenvolvimento de <i>Donkey Kong</i>.</b></u></p> <h2 style="text-align: left;">O fracasso de Radar Scope e a decisão de reaproveitar as máquinas</h2><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHfVfAMh_tnkwRHVdd_1Wpg7efg-Mzxij2ycWqXe2kMGu-Y2fiICx0KvdRxoS2LbrjuF8W4VMDQfKCns_QgTiFAYsHFPuCbzVMxwhosjhZFhXsBBmqdyv-Cpx4NygAiYnBIDQxyfOxTCDumOZSdvJr_fNpRUckCVxqHrRKHIk2-fesri2MrURh-kzZVcLZ/s1176/12683-1.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Arcade de Radar Scope (via: thegamesdb.net)" border="0" data-original-height="1176" data-original-width="509" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHfVfAMh_tnkwRHVdd_1Wpg7efg-Mzxij2ycWqXe2kMGu-Y2fiICx0KvdRxoS2LbrjuF8W4VMDQfKCns_QgTiFAYsHFPuCbzVMxwhosjhZFhXsBBmqdyv-Cpx4NygAiYnBIDQxyfOxTCDumOZSdvJr_fNpRUckCVxqHrRKHIk2-fesri2MrURh-kzZVcLZ/w278-h640/12683-1.png" title="Arcade de Radar Scope (via: thegamesdb.net)" width="278" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Arcade de Radar Scope (via:&nbsp;thegamesdb.net)</td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1g-BeP5QOwUW5Ybl8L9hlI9-oDO-ITT3YBZg8NnoTW0ygZWCXW6MhGJS9pObM5XFhjdDnm1IwLbStNNERYSZOTTxFzBdtjN_uhiCGRN_ZbAJJKD61dFGBW0reumPOwquX4hbvBffhUL5eTB23pqymVYCVUAKdRlvsbp9MiRo9gk1tYu2juRrPLRtOjapC/s256/Radarscope.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Captura da gameplay de Radar Scope" border="0" data-original-height="256" data-original-width="224" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1g-BeP5QOwUW5Ybl8L9hlI9-oDO-ITT3YBZg8NnoTW0ygZWCXW6MhGJS9pObM5XFhjdDnm1IwLbStNNERYSZOTTxFzBdtjN_uhiCGRN_ZbAJJKD61dFGBW0reumPOwquX4hbvBffhUL5eTB23pqymVYCVUAKdRlvsbp9MiRo9gk1tYu2juRrPLRtOjapC/w560-h640/Radarscope.png" title="Captura da gameplay de Radar Scope" width="560" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Captura da gameplay de Radar Scope</td></tr></tbody></table><div><u>A origem de <i>Donkey Kong</i> está diretamente ligada a <i>Radar Scope</i></u>, um jogo espacial de fliperama criado pela <b><i><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Research_%26_Development_2" target="_blank">Nintendo R&amp;D2</a></i></b>, divisão liderada por <i><b><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Masayuki_Uemura" target="_blank">Masayuki Uemura</a></b></i>. Nele, o jogador controlava uma nave e atirava em discos voadores... A ideia não era muito original, mas o jogo recebeu bastante investimento em efeitos visuais e sonoros. A Nintendo acreditou que ele venderia bem nos Estados Unidos e enviou cerca de <u>3.000 unidades</u> para a <i>Nintendo of America</i>, só que as vendas ficaram muito abaixo do esperado. <u>Menos de 1.000 máquinas teriam sido vendidas, deixando algo em torno de 2.000 gabinetes e placas parados no estoque.</u></div> <p>Para <i>Minoru Arakawa</i>, presidente da <i>Nintendo of America</i>, a situação era grave. A filial americana ainda estava começando, e manter milhares de máquinas paradas significava perder dinheiro, espaço e tempo.&nbsp;<i><b><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Hiroshi_Yamauchi" target="_blank">Hiroshi Yamauchi</a></b></i>, então presidente da <i>Nintendo Co., Ltd</i>., decidiu, em vez de destruir as máquinas, vendê-las com um prejuízo enorme ou mandá-las de volta ao Japão, que a empresa criaria um novo jogo para aproveitar a estrutura que já existia. O jogo seria instalado nas placas e nos gabinetes de <i>Radar Scope</i>, com novas artes e outra identidade comercial.</p> <p>A missão foi entregue à <i><b><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Research_%26_Development_1" target="_blank">R&amp;D1</a></b></i>, divisão comandada por <i>Gunpei Yokoi</i>, e não à equipe de <i>Uemura</i>, que tinha feito <i>Radar Scope</i>.<i> Yokoi</i> já estava ocupado com o sucesso dos <b><i><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Game_%26_Watch" target="_blank">Game &amp; Watch</a></i></b>, mas aceitou a tarefa porque era uma ordem direta de<i> Yamauchi</i>. Essa escolha também trouxe <i>Miyamoto</i> para o projeto. Naquela época, <i>Miyamoto</i>&nbsp;era&nbsp;<u>um jovem designer e ilustrador que cuidava de desenhos, embalagens, logos e ideias de produtos.</u></p> <p>Mesmo tendo nascido de um problema de estoque,<u> o novo jogo não deveria ser só uma troca de programas</u>. A intenção de <i>Yokoi </i>e <i>Miyamoto </i>era criar algo<u> diferente dos jogos comuns de fliperama, principalmente os de nave, corrida ou personagens abstratos</u>. O projeto deveria ter personagens marcantes, uma história clara e animação como parte importante do visual. Donkey Kong começou como uma saída comercial, mas logo virou uma tentativa de fazer um arcade mais expressivo e fácil de entender só de bater o olho.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1hi7Wb_sUz9ChNGnuT4LZPT_ofK42priHce2bHXbsHvv9kUH0DCGzzIzodaUFIAA7Br_LhI0Yo1WUa6isFhM0E6Qh8mWc2u6lUyALJsr2us50WiDvsKWVVhKuMNh68JbpkzIv6GnipHPPnlNP3THDUYFWD0WS-awXkBukTDUhluQT7wQdFbl67N_gfcxU/s1358/download.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Documento de 20 de maio de 1982 - Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong" border="0" data-original-height="1358" data-original-width="960" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1hi7Wb_sUz9ChNGnuT4LZPT_ofK42priHce2bHXbsHvv9kUH0DCGzzIzodaUFIAA7Br_LhI0Yo1WUa6isFhM0E6Qh8mWc2u6lUyALJsr2us50WiDvsKWVVhKuMNh68JbpkzIv6GnipHPPnlNP3THDUYFWD0WS-awXkBukTDUhluQT7wQdFbl67N_gfcxU/w452-h640/download.png" title="Documento de 20 de maio de 1982 - Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong" width="452" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Documento de 20 de maio de 1982 -&nbsp; <i>Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong</i></td></tr></tbody></table> <h2 style="text-align: left;">As primeiras ideias de Miyamoto</h2> <p>As anotações de <i>Miyamoto</i> de <u>16 de março de 1981</u> mostram um projeto ainda sem identidade definida. A página registra que a febre de<i><b> <a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Pac-Man" target="_blank">Pac-Man</a></b></i> estava diminuindo no Japão, que o novo jogo deveria fugir do tema espacial, ser fácil de jogar e trazer situações diferentes a cada rodada. Também aparecem ideias soltas e referências como <u>Dog, Cat, Mouse, Falling Man, Deep Scan, Defender, Rally X, Space Panic e Darkness</u>. Em vez de um plano fechado, a folha mostra uma fase de teste de ideias, com a Nintendo ainda procurando um caminho diferente dos jogos espaciais sem abrir mão de regras simples.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXT-g9diytIfDevnenR8PxEt1oN8H2RO5LSH4stYa6R2s9gcduipbN6DmBeuH8WYH3VT-znKarKe0w7JsQBWHW65ASnlE7B77ZeskiJ0rB3fp6EoY-fznneHtE14NfJLpsCHT8T8Eiv9f8Tbaj9739_Y43aZuSipo5dhqLhWlUh4QgeLeSxZ6mnYuiuCx/s1358/download.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Anotações de Shigeru Miyamoto de 16 de março de 1981" border="0" data-original-height="1358" data-original-width="959" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBXT-g9diytIfDevnenR8PxEt1oN8H2RO5LSH4stYa6R2s9gcduipbN6DmBeuH8WYH3VT-znKarKe0w7JsQBWHW65ASnlE7B77ZeskiJ0rB3fp6EoY-fznneHtE14NfJLpsCHT8T8Eiv9f8Tbaj9739_Y43aZuSipo5dhqLhWlUh4QgeLeSxZ6mnYuiuCx/w452-h640/download.png" title="Anotações de Shigeru Miyamoto de 16 de março de 1981" width="452" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anotações de <i>Shigeru Miyamoto</i> de 16 de março de 1981<br /></td></tr></tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJakiU9g4Nh4TdmHnIfiOkfAykzn78sG3F1iZSds-3Dptsf2L_WjaIvlH9NrzHJfzDcKeZnU3yoL2OYf-FFgrY9Sb4Nic1chINmRY3f8tri0-MDh5UJP9avnAIqzW53bY5r_pGv5MiDX8leFNzU3PUWsgSI0Cq01BNldMy1pVN077A6n5JhrG6a4GTQsSq/s517/download%20(3).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Anotações de Shigeru Miyamoto de 16 de março de 1981" border="0" data-original-height="517" data-original-width="366" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJakiU9g4Nh4TdmHnIfiOkfAykzn78sG3F1iZSds-3Dptsf2L_WjaIvlH9NrzHJfzDcKeZnU3yoL2OYf-FFgrY9Sb4Nic1chINmRY3f8tri0-MDh5UJP9avnAIqzW53bY5r_pGv5MiDX8leFNzU3PUWsgSI0Cq01BNldMy1pVN077A6n5JhrG6a4GTQsSq/w454-h640/download%20(3).png" title="Anotações de Shigeru Miyamoto de 16 de março de 1981" width="454" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Anotações de <i>Shigeru Miyamoto</i> de 16 de março de 1981</td></tr></tbody></table><p>Essa preocupação com simplicidade aparece várias vezes durante o desenvolvimento. Pac-Man servia menos como modelo de gênero e mais como prova de que um jogo claro, com controle fácil e tela simples de entender, conseguia atrair adultos, crianças e jogadores casuais. Donkey Kong seguiria outro estilo, mas herdaria essa preocupação. O jogador precisava olhar para a máquina, entender o objetivo e sentir vontade de jogar.</p> <h2 style="text-align: left;">A primeira versão com Popeye</h2> <p><u>A primeira ideia concreta para o novo jogo foi usar o <i>Popeye</i>. </u>Fazia sentido para a Nintendo, que já usava a licença em cartas e brinquedos, sabia que o personagem era conhecido nos Estados Unidos e via <i>Yokoi </i>planejando um Game &amp; Watch com ele. A maior inspiração visual veio do desenho <b><i><a href="https://www.youtube.com/watch?v=MHlD3nOb5kk" target="_blank">A Dream Walking</a></i></b>, de 1934, em que&nbsp;<i><b>Olívia Palito</b></i> anda sonâmbula por um prédio em construção enquanto <i>Popeye </i>e <i><b>Brutus </b></i>tentam alcançá-la.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBECCWXLzCAriI_aDHsX8AEyUvu8acGWF_ClXg__fBWBpHwsz52KR_qBYR1dufgFohqHCmxoj51_GDhfGTgelRvVvgcX9l0AIBViNIIV76N3iu2kjuNAulvo_XHS3GNCBcMVl1Tbt22-7ibbTngL_x3jk9421UzLVGc0elbQVRKmK4poz-OwWJ6sdKwY0j/s800/1000048629.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Popeye - A Dream Walking (1934)" border="0" data-original-height="450" data-original-width="800" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBECCWXLzCAriI_aDHsX8AEyUvu8acGWF_ClXg__fBWBpHwsz52KR_qBYR1dufgFohqHCmxoj51_GDhfGTgelRvVvgcX9l0AIBViNIIV76N3iu2kjuNAulvo_XHS3GNCBcMVl1Tbt22-7ibbTngL_x3jk9421UzLVGc0elbQVRKmK4poz-OwWJ6sdKwY0j/w640-h360/1000048629.jpg" title="Popeye - A Dream Walking (1934)" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Popeye - A Dream Walking (1934)</td></tr></tbody></table> <p>A proposta inicial colocava <i>Popeye </i>na parte de baixo da tela, <i>Brutus </i>no topo e&nbsp;<i>Olívia </i>como a personagem a ser salva. Barris rolariam pela estrutura, obrigando o jogador a subir com cuidado. O projeto ganhou o nome provisório <i><b>Popeye and the Beer Barrel Attack</b></i>. O documento de<u> 21 de março de 1981</u> mostra uma versão ainda bem diferente do <i>Donkey Kong</i> final. <i>Olívia </i>teria 24 x 16 pixels, <i>Popeye </i>16 x 16 e <i>Brutus </i>24 x 24, o controle seria feito só com um joystick de quatro direções e não havia botão de ação.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGIEEG8gH5E972Awck9rZAU7ZkHvYQxu6TZSOy7W3DpOBPQT4If4tTxpGE_BpRG1VAEl3b79kTg3STybLXRTmg-efm00T6izJ00vlPYZ6wtUnRaEZVIk13vTFZuEC0DO3HyLT96tKHPwVAG_Pz0V9JUfAy2hBmGoAkENH-IMiX_jBy5PstFQmn9m0ZFpo3/s1183/popeyew.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Documento de 21 de março de 1981 do conceito Popeye and the Beer Barrel Attack" border="0" data-original-height="780" data-original-width="1183" height="422" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGIEEG8gH5E972Awck9rZAU7ZkHvYQxu6TZSOy7W3DpOBPQT4If4tTxpGE_BpRG1VAEl3b79kTg3STybLXRTmg-efm00T6izJ00vlPYZ6wtUnRaEZVIk13vTFZuEC0DO3HyLT96tKHPwVAG_Pz0V9JUfAy2hBmGoAkENH-IMiX_jBy5PstFQmn9m0ZFpo3/w640-h422/popeyew.png" title="Documento de 21 de março de 1981 do conceito Popeye and the Beer Barrel Attack" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Documento de 21 de março de 1981 do conceito&nbsp;<i style="text-align: left;"><b>Popeye and the Beer Barrel Attack</b></i></td></tr></tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0e_j0UAoQ9My0-ZdOS6Ggv8RalYb8Mfa5bT1m8YDFoPD7-nBNCa5ymOBfFvOaHv2LXpO6ompN2rewTrwbyXFeu_DtHSPGfzkFzHMeiAIfnuJ4v58TcEA1eJUDVi6AbVv1MVy3GYytVp39BgAgX-v7CVvZOZEzwKNz-dev3_MuunnnaNhkA_zSfVbAxtz1/s689/20260615_085047.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Documento de 21 de março de 1981 do conceito Popeye and the Beer Barrel Attack" border="0" data-original-height="689" data-original-width="581" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0e_j0UAoQ9My0-ZdOS6Ggv8RalYb8Mfa5bT1m8YDFoPD7-nBNCa5ymOBfFvOaHv2LXpO6ompN2rewTrwbyXFeu_DtHSPGfzkFzHMeiAIfnuJ4v58TcEA1eJUDVi6AbVv1MVy3GYytVp39BgAgX-v7CVvZOZEzwKNz-dev3_MuunnnaNhkA_zSfVbAxtz1/w540-h640/20260615_085047.jpg" title="Documento de 21 de março de 1981 do conceito Popeye and the Beer Barrel Attack" width="540" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Documento de 21 de março de 1981 do conceito <i style="text-align: left;"><b>Popeye and the Beer Barrel Attack</b></i></td></tr></tbody></table><p>A falta do pulo mudava toda a lógica do jogo. Sem poder pular os barris, <i>Popeye </i>teria que fugir deles usando pequenas aberturas, recuos ou pontos de proteção no cenário.<u> Uma dessas áreas ficava logo perto do início da tela, o que parece ter sido pensado para ensinar o jogador</u>. A fase também tinha detalhes que depois sumiriam ou mudariam de função, como uma dinamite aos pés de&nbsp;<i>Olívia </i>e um pavio subindo pela tela, criando pressão de tempo para o jogador não ficar escondido o tempo todo.</p> <p>O <b>espinafre </b>também fazia parte da ideia. Nos rascunhos,&nbsp;<i>Olívia </i>aparece jogando uma lata para o&nbsp;<i>Popeye </i>, provavelmente como uma vantagem temporária contra obstáculos e inimigos. Esse papel lembra bastante o que o <b>martelo </b>viria a ser em Donkey Kong, um item de poder limitado, pego dentro da fase, capaz de virar o jogo por alguns segundos. Além disso, a primeira versão da fase<b> 25m</b> era mais alta, tinha oito vigas e começava e terminava pelo lado direito.</p> <h2 style="text-align: left;">A recusa do Popeye e a criação de personagens próprios</h2> <p>O plano dependia da aprovação da <b><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/King_Features_Syndicate" target="_blank">King Features Syndicate</a></i></b>, dona dos direitos do <i>Popeye</i>. <u>A Nintendo enviou os primeiros rascunhos, mas a licença não foi liberada...&nbsp;</u>O sprite do personagem jogável tinha só<b> 16 x 16 pixels</b>, pequeno demais para deixar o <i>Popeye </i>reconhecível, e para a marca isso era um problema.</p> <p>Perder a licença não destruiu a ideia. <u>O prédio em construção, os barris, a subida por plataformas, a personagem em perigo e o vilão no topo não pertenciam ao <i>Popeye</i></u>. <i>Yokoi </i>e <i>Miyamoto </i>mantiveram essa estrutura e trocaram os personagens licenciados por figuras próprias. O herói humano ficou no lugar de <i>Popeye</i>, a mulher sequestrada substituiu&nbsp;<i>Olívia </i>e o vilão virou um <b>gorila</b>.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJtMY7TEWzw2FAAQ3ZqXa7pjStK2Wrd-xi7VX-ojVdxS3SOzO_GBRw1RsKwFZgV2XvKWuoGnxs0IqN_UXpzXYcfP0oiJZnK3h9pHYbuSC2d1HZIFEfISiYgso-bfvHpdKWK8cz7AxQrjjSpgnJfuFCF1r_JqFhcGNKK7i8KvCefUheHVm8CQzrv0ctjDyQ/s540/EarlyOfDonkeyKong_MarioAkaJumpman.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="280" data-original-width="540" height="332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJtMY7TEWzw2FAAQ3ZqXa7pjStK2Wrd-xi7VX-ojVdxS3SOzO_GBRw1RsKwFZgV2XvKWuoGnxs0IqN_UXpzXYcfP0oiJZnK3h9pHYbuSC2d1HZIFEfISiYgso-bfvHpdKWK8cz7AxQrjjSpgnJfuFCF1r_JqFhcGNKK7i8KvCefUheHVm8CQzrv0ctjDyQ/w640-h332/EarlyOfDonkeyKong_MarioAkaJumpman.jpg" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Conceito de Donkey Kong</td></tr></tbody></table> <p>A escolha do gorila tinha uma lógica de design. O vilão precisava ser parecido o bastante com um humano para ter expressão, mas diferente o bastante para criar contraste e humor. O relatório de 1982 explica a escolha do gorila no lugar de outros macacos justamente por essa força visual e cômica. A personagem feminina fazia contraste com o gorila, enquanto o herói era pensado como uma figura honesta, simples e um pouco engraçada. O prédio em construção ficou porque permitia criar uma estrutura clara dentro dos limites das telas do arcade.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_b9XmvyanqeeJ65pxWU3WIxD8uVxLQFu20V-Rkh50DV-K91YVoGI6ZlA0Ea6YCw8be4cQnsgK4418aeL19AdqBwLNrOlnbd6HMC33OlVLUMKIaGH4VRBY3Sd7aTtkCknF148LksQbzGLeWXhJGdUgBLYFmH0T_0KD0cFjT8W0Le5pmelaLk_lj9Y8ciOj/s1358/download%20(1).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Relatorio de 20 de maio de 1982 - Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong" border="0" data-original-height="1358" data-original-width="960" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_b9XmvyanqeeJ65pxWU3WIxD8uVxLQFu20V-Rkh50DV-K91YVoGI6ZlA0Ea6YCw8be4cQnsgK4418aeL19AdqBwLNrOlnbd6HMC33OlVLUMKIaGH4VRBY3Sd7aTtkCknF148LksQbzGLeWXhJGdUgBLYFmH0T_0KD0cFjT8W0Le5pmelaLk_lj9Y8ciOj/w452-h640/download%20(1).png" title="Relatorio de 20 de maio de 1982 - Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong" width="452" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Relatorio de 20 de maio de 1982 -&nbsp;<i>Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong</i></td></tr></tbody></table> <p>A história foi montada como uma perseguição em etapas. <u>O gorila leva a mulher para um prédio em construção, o herói sobe para salvá-la e o gorila joga obstáculos para atrapalhar</u>. Quando o jogador avança, <u>o vilão foge para um ponto mais alto levando a vítima, até que, no fim, a mulher é salva e o gorila é derrotado</u>. Era uma história simples, mas bastava olhar para a tela para entender <u>quem estava em perigo, quem atrapalhava e o que o jogador precisava fazer</u>.</p> <p>Entre 21 e 30 de março de 1981, o projeto mudou rápido. A folha de 21 de março ainda estava claramente ligada a <i>Popeye</i>,&nbsp;<i>Olívia </i>e <i>Brutus</i>, mas os documentos enviados à <i>Ikegami </i>no fim do mês já mostravam a mudança, com o gorila começando a aparecer no lugar do vilão dentro de um projeto que ainda mantinha partes do plano original. As notas de 30 de março registram essa fase do meio do caminho com rascunhos de telas, animações, personagens, barris, inimigos e objetos. A identidade final ainda não estava fechada, mas a base do jogo já existia.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhVN2j66gG24aNytPSDgVB-iVrlCfdU_L9e6GuoKGZn3KcWAQwNERO9lbYGrM07Tr-8lU9wbTomKS7VS7OA4WYHPSQMuCLjSb7eEBZ1VL0gulLfFMggcHgq-v5apLxs2paA6Y0cnBEKnwtpbwYVJXHIjthsZHW3K1tYQaJIUTx3na4i7S37J7HN3VEu4H4/s901/Popeye_to_Donkey_Kong_concept_art.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong: Brutus já havia sido substituído por um gorila, porém Olívia ainda aparecia na arte." border="0" data-original-height="901" data-original-width="599" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhVN2j66gG24aNytPSDgVB-iVrlCfdU_L9e6GuoKGZn3KcWAQwNERO9lbYGrM07Tr-8lU9wbTomKS7VS7OA4WYHPSQMuCLjSb7eEBZ1VL0gulLfFMggcHgq-v5apLxs2paA6Y0cnBEKnwtpbwYVJXHIjthsZHW3K1tYQaJIUTx3na4i7S37J7HN3VEu4H4/w426-h640/Popeye_to_Donkey_Kong_concept_art.jpg" title="Conceito de Donkey Kong: Brutus já havia sido substituído por um gorila, porém Olívia ainda aparecia na arte." width="426" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><p><b>Conceito de Donkey Kong</b>: <i>Brutus </i>já havia sido substituído por um gorila, porém <i>Olívia </i>ainda aparecia na arte.</p></td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><img alt="Documento de 30 de março de 1981 - Miyamoto DK Design Notes" border="0" data-original-height="755" data-original-width="534" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6wk5fm2kCZtgmBfLG3t550ZFx1ndsKABc_dOTA7ukO1dm-1ahh6-f8E2npVFC4IWYMIY9qAvPE7Iwlidt3RGIITLIpQhKKGl1SmnSoqHJr8G1OkzBsJth6CdIWyZ78anY_2yK-BuW34NepvCFTkGzqJEPePZT0z-R8lwdZwcCwKJOhYFD_sCFzSYDD1gj/w452-h640/download%20(5).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" title="Documento de 30 de março de 1981 - Miyamoto DK Design Notes" width="452" /></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Documento de 30 de março de 1981 - Miyamoto DK Design Notes</td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDZSlL0-8DbrfCHPyo8VK7zS6Y4uGPq3z_TbUgWZm6pzsyXQ-5Uqo1y8yJvQjEZ7Zo3gOSC3_mDWnmqCW1bIitggR4AM2ovTGN59mUcT3trWlYgeFVoyfyQzs72g_a3Kp8dNPwJ_iCVQwtDY1SO5AvZkFFKniwkTMphiGOu-4tt-S9-01wD-Hl3r3ppPd_/s755/download%20(4).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Documento de 30 de março de 1981 - Miyamoto DK Design Notes" border="0" data-original-height="755" data-original-width="534" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDZSlL0-8DbrfCHPyo8VK7zS6Y4uGPq3z_TbUgWZm6pzsyXQ-5Uqo1y8yJvQjEZ7Zo3gOSC3_mDWnmqCW1bIitggR4AM2ovTGN59mUcT3trWlYgeFVoyfyQzs72g_a3Kp8dNPwJ_iCVQwtDY1SO5AvZkFFKniwkTMphiGOu-4tt-S9-01wD-Hl3r3ppPd_/w452-h640/download%20(4).png" title="Documento de 30 de março de 1981 - Miyamoto DK Design Notes" width="452" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Documento de 30 de março de 1981 - Miyamoto DK Design Notes</td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4_l6Da_t6PIFunTLloBqEaghu7ybPL_Lhh_fo9hPywKOkCKLDxXBO91BPZwJQ8sM-JEOv1ZM_Nxpb0eN4KBlCc1Sr1H5SwCeHrWpu3ZqMKq3cVqmtoK2iFUrV5mcwxZqO4JblhICHJcxM97VhA_BknHxLuSgBsqChvrN7TjOEYH7tr2qDQuuYqbOxfOjg/s755/download%20(6).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Documento de 30 de março de 1981 - Miyamoto DK Design Notes" border="0" data-original-height="755" data-original-width="534" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4_l6Da_t6PIFunTLloBqEaghu7ybPL_Lhh_fo9hPywKOkCKLDxXBO91BPZwJQ8sM-JEOv1ZM_Nxpb0eN4KBlCc1Sr1H5SwCeHrWpu3ZqMKq3cVqmtoK2iFUrV5mcwxZqO4JblhICHJcxM97VhA_BknHxLuSgBsqChvrN7TjOEYH7tr2qDQuuYqbOxfOjg/w452-h640/download%20(6).png" title="Documento de 30 de março de 1981 - Miyamoto DK Design Notes" width="452" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Documento de 30 de março de 1981 -&nbsp;Miyamoto DK Design Notes</td></tr></tbody></table></div> <h2 style="text-align: left;">A Ikegami Tsushinki e o início da programação</h2> <p>A programação ficou por conta da <i>Ikegami Tsushinki</i>, empresa japonesa especializada em equipamentos de imagem e que já tinha trabalhado para a Nintendo. No início dos anos 1980, <u>a Nintendo ainda dependia de parceiras de fora para transformar ideias de arcade em código funcionando</u>. Donkey Kong, portanto, <u>não foi programado dentro da Nintendo</u>. O jogo nasceu de uma parceria entre o planejamento de <i>Yokoi </i>e <i>Miyamoto </i>e a engenharia da <i>Ikegami</i>.</p> <p>A equipe principal da <i>Ikegami </i>era formada por <b><i>Hirohisa Komanome</i></b>, <i><b>Minoru Iinuma</b></i>, <i><b>Mitsuhiro Nishida</b></i> e <b><i>Yasuhiro Murata</i></b>. Em <u>6 de abril de 1981</u>, os quatro foram chamados por <i><b>Masayo Oka</b></i>, tirados de outras tarefas e reunidos para começar o novo projeto. Eles receberam folhas A4 com a descrição do conteúdo e dos personagens, cerca de cinco rascunhos de telas e um diagrama da animação final. A missão era fazer aquela ideia rodar no hardware aproveitado de <i>Radar Scope</i>, e o prazo era curtíssimo. <u>Tudo deveria ficar pronto em meados de junho, o que dava à equipe pouco mais de dois meses.</u></p> <p>A pressa não impediu um olhar crítico sobre o plano. Os programadores não se limitaram a executar o que receberam e, logo na primeira reunião, discutiram se as ideias funcionariam naquele hardware e se dariam um bom jogo. Dessa análise saíram <b>11 problemas principais</b>. Os barris eram repetitivos, os controles planejados pareciam complicados demais, as fases pareciam todas iguais, os personagens precisavam parecer mais vivos e engraçados, as telas precisavam variar, o jogo tinha que passar urgência, história e velocidade, o cenário de construção era considerado sem graça, faltava uma marca central e a estrutura ainda não parecia interessante o bastante.</p> <p>Um bom exemplo de complicação era a ideia do&nbsp;<b><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Jack_(device)" target="_blank">macaco mecânico</a>&nbsp;(Jack)</i></b>. Em um dos planos, o jogador deveria chegar ao topo da estrutura e usar um mecanismo para mudar a inclinação das vigas, fazendo os barris voltarem contra DK. Isso pediria um controle especial ou até um segundo joystick, uma barreira sem necessidade para um jogo que precisava ser entendido em segundos. A <i>Ikegami </i>ainda sugeriu 13 ideias alternativas, entre elas um jogo inspirado em <i><b>João e o Pé de Feijão</b></i>, um jogo de <i><b>pesca</b></i>, um projeto de c<i><b>onstrução de estação espacial</b></i> e uma <i><b>aventura microscópica dentro do corpo humano</b></i>. Mesmo assim, a decisão final foi melhorar a proposta original, e não abandoná-la.</p> <h2 style="text-align: left;">O pulo, os controles e a virada na jogabilidade</h2> <p>No plano inicial, <u>quando um barril vinha na direção do jogador, a saída era subir em uma escada curta, esperar o barril passar e continuar</u>. Isso deixava o jogador em uma posição passiva, sempre fugindo e esperando, sem nunca enfrentar o perigo de frente. Permitir que o personagem pulasse os barris mudou a experiência. O perigo continuava lá, mas agora podia ser vencido acertando o momento certo do pulo.</p> <p>A equipe queria um pulo em curva, com uma física convincente, mas o processador Z80 não fazia contas com números decimais de forma nativa, e multiplicações gastavam tempo demais. Mitsuhiro Nishida resolveu com um truque matemático chamado diferenças de segunda ordem, usando apenas somas e deslocamentos de bits. Em vez de calcular a curva inteira a cada quadro, o programa atualizava a posição vertical aos poucos, a partir dos valores anteriores e de uma constante de gravidade. O mesmo truque serviu para os barris quicando nas vigas, o que deixou o movimento deles mais vivo.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiDb8Fg7uLwW0kU3wHwR9yrG4hIaJjIgxa_sB2hH-m6HQKdQlVyy1QKZWA6D-G2pvGwoTcEKSvfq9t6aTeB2zm24o-nXbtMPMUernAdNur2krLMtRU3foBfRV4dSGk9pEJ8Sr8d-n38Htp0aj98B6oYUBBYV1rHL2lIGiFJWrfovPr53Xmkrc6qVYN7URa/s1408/1000046817.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="1045" data-original-width="1408" height="476" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiDb8Fg7uLwW0kU3wHwR9yrG4hIaJjIgxa_sB2hH-m6HQKdQlVyy1QKZWA6D-G2pvGwoTcEKSvfq9t6aTeB2zm24o-nXbtMPMUernAdNur2krLMtRU3foBfRV4dSGk9pEJ8Sr8d-n38Htp0aj98B6oYUBBYV1rHL2lIGiFJWrfovPr53Xmkrc6qVYN7URa/w640-h476/1000046817.jpg" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Conceito de Donkey Kong</td></tr></tbody></table><p></p> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDyBsEinxUP-V65n7C3JaJf7PQPQlGAspiQ0knLTQjkkLLGIzqXl0S8oOT_1vqM716CqyL07DESsHuMaW-WaVn0bxzbu1-4n1aVvhwQAr4_2KH7gVzX4nYFBbv2ylI_S5S1MwKdokcxjOxbcAj99ThBVlMOBAC51Y2AE5XLU43NDaTGEUTUM1QTPiH5I7u/s589/tumblr_olj2gppZEf1rrftcdo3_640.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="306" data-original-width="589" height="332" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDyBsEinxUP-V65n7C3JaJf7PQPQlGAspiQ0knLTQjkkLLGIzqXl0S8oOT_1vqM716CqyL07DESsHuMaW-WaVn0bxzbu1-4n1aVvhwQAr4_2KH7gVzX4nYFBbv2ylI_S5S1MwKdokcxjOxbcAj99ThBVlMOBAC51Y2AE5XLU43NDaTGEUTUM1QTPiH5I7u/w640-h332/tumblr_olj2gppZEf1rrftcdo3_640.jpg" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Conceito de Donkey Kong (via: www.suppermariobroth.com)</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfyr5dxPNR-IAXH_DAtCIiV3KS1u6YPsUjDBFfq4H-God5hIFC2o8iDSoQFA8NgGQFOj95KzQkfvYvR2FnNXbs1jZamjadkSWUZmjh2X42dd9U1O_QWpO4D_zkZYeDiB1YfRzFoZf0R2t_wFIFacRO_4eCuJHs-ScNkFisIzy4Yt67UcVJl_Xg46EOl3F5/s458/tumblr_olj2gppZEf1rrftcdo2_500.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="432" data-original-width="458" height="604" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfyr5dxPNR-IAXH_DAtCIiV3KS1u6YPsUjDBFfq4H-God5hIFC2o8iDSoQFA8NgGQFOj95KzQkfvYvR2FnNXbs1jZamjadkSWUZmjh2X42dd9U1O_QWpO4D_zkZYeDiB1YfRzFoZf0R2t_wFIFacRO_4eCuJHs-ScNkFisIzy4Yt67UcVJl_Xg46EOl3F5/w640-h604/tumblr_olj2gppZEf1rrftcdo2_500.jpg" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Conceito de Donkey Kong (via: www.suppermariobroth.com)</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_ixBm66y_5qcI2pLkXjTvmoqFDbhyphenhyphen4Ure66VlRiW2WCGnmqui_h1-jZQ6hfwAtJ6v4jdYeLqSAsADj92BqsT0SMu42585g302d9rE68NKkN17hogJDWersMjAQKXypIbYN7OwhtJ8WNoPIqsCrjasLJ9FVlPFdYoIcFBYNB0AuCW3VtxtivabDgwm4Mh8/s458/tumblr_olj2gppZEf1rrftcdo1_500.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="446" data-original-width="458" height="624" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_ixBm66y_5qcI2pLkXjTvmoqFDbhyphenhyphen4Ure66VlRiW2WCGnmqui_h1-jZQ6hfwAtJ6v4jdYeLqSAsADj92BqsT0SMu42585g302d9rE68NKkN17hogJDWersMjAQKXypIbYN7OwhtJ8WNoPIqsCrjasLJ9FVlPFdYoIcFBYNB0AuCW3VtxtivabDgwm4Mh8/w640-h624/tumblr_olj2gppZEf1rrftcdo1_500.jpg" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Conceito de Donkey Kong (via: www.suppermariobroth.com)</td></tr></tbody></table><p>A simplificação dos controles veio junto. A equipe notou que muitos jogos da época usavam joystick e vários botões, enquanto <i><b>Pac-Man</b></i> mostrava a força de um controle simples. Em certo momento, <b><i>Donkey Kong</i></b> tinha ações demais, entre mover o personagem, acionar o <i><b>macaco mecânico (jack)</b></i>, usar o <i><b>martelo </b></i>e pular. O macaco foi cortado, a fase passou a terminar sozinha quando o jogador chegava ao ponto certo e o martelo virou um item pego por contato, sem botão próprio. <u>O esquema final ficou só com o joystick para andar e um botão para pular</u>.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAXUSG-Ofi3j-pB-EvrrW6jdllKyRzpxiK8Xih6S_m-a5ImHH2Nsg7ol_XmY6ocMVhOQunWXy1heLuDBm3DxYPwyoDvHqose1pe_4dVKxMTpRjennFPgeMmEOVgSk91CELeOGNldJi6PYCMqJys81mVs8Z4LoWQDrc6_IVBelatOPEKOhpklQ7YfNtnoG_/s500/donkeykong_cpanel.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Imagem via: rotheblog.com" border="0" data-original-height="375" data-original-width="500" height="480" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAXUSG-Ofi3j-pB-EvrrW6jdllKyRzpxiK8Xih6S_m-a5ImHH2Nsg7ol_XmY6ocMVhOQunWXy1heLuDBm3DxYPwyoDvHqose1pe_4dVKxMTpRjennFPgeMmEOVgSk91CELeOGNldJi6PYCMqJys81mVs8Z4LoWQDrc6_IVBelatOPEKOhpklQ7YfNtnoG_/w640-h480/donkeykong_cpanel.jpg" title="Imagem via: rotheblog.com" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imagem via:&nbsp;rotheblog.com</td></tr></tbody></table> <p>A estrutura das fases também foi mudada para dar variedade. O plano inicial repetia demais a primeira tela e guardava a variação só para o final. A <i>Ikegami </i>e <i>Miyamoto </i>passaram a organizar o jogo em um ciclo de<u> quatro telas</u>, com a fase dos <i><b>barris</b></i>, a fase de <i><b>labirinto com esteiras</b></i>, a fase de <i><b>pulos com elevadores</b></i> e o <i><b>final</b></i>. Essa divisão deixava o progresso mais claro e dava vontade de descobrir a próxima tela. O final também mudou. Em vez de um sino cair sobre DK, <i>Miyamoto </i>sugeriu que o jogador tirasse os pinos de sustentação, fazendo as vigas caírem e o gorila despencar.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtA89VNe1EXEHSd_7g6TDfDRiYKMUJN7Ad5cD_8udkcXQC6hisQZPb0aATcibPjHS7cOr3OFNNZISHGr4I5UMRJqhOI_i7-4sMX9zJ4i5G1Ayryu1ZsGTGt3YFAYNkNBf9OpLWkX6jSQFEWGDhW-BNLk7ILoqjPq9DdtDQHlGFGDEjDgHqMbtB23ZpCxlL/s256/Donkey_Kong_Arcade_25m_Screenshot.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="fase dos barris - 25m" border="0" data-original-height="256" data-original-width="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtA89VNe1EXEHSd_7g6TDfDRiYKMUJN7Ad5cD_8udkcXQC6hisQZPb0aATcibPjHS7cOr3OFNNZISHGr4I5UMRJqhOI_i7-4sMX9zJ4i5G1Ayryu1ZsGTGt3YFAYNkNBf9OpLWkX6jSQFEWGDhW-BNLk7ILoqjPq9DdtDQHlGFGDEjDgHqMbtB23ZpCxlL/s1600/Donkey_Kong_Arcade_25m_Screenshot.png" title="fase dos barris - 25m" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">fase dos </span><span style="text-align: left;">barris</span>&nbsp;- 25m</td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw1CcidiqQYEeQrvHXdnruXKYzauD0B1siCUXiPVt3dT7-DvDc1UZ-kDiWxXg1vDDTi4dBkHs3d16xcyVeNN7tPUIMXY2NfGHquoj5Bf1b5WyfHzo1dpCv3EJTeeqd4CHuA_iKDdpJ1o5fA_CceQytgwkYwlsklciIX4n703qS3H5NxgLOkG_EZy2T1Xnd/s256/DK_Arcade_50m_Screenshot.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="fase de labirinto com esteiras - 50m" border="0" data-original-height="256" data-original-width="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgw1CcidiqQYEeQrvHXdnruXKYzauD0B1siCUXiPVt3dT7-DvDc1UZ-kDiWxXg1vDDTi4dBkHs3d16xcyVeNN7tPUIMXY2NfGHquoj5Bf1b5WyfHzo1dpCv3EJTeeqd4CHuA_iKDdpJ1o5fA_CceQytgwkYwlsklciIX4n703qS3H5NxgLOkG_EZy2T1Xnd/s1600/DK_Arcade_50m_Screenshot.png" title="fase de labirinto com esteiras - 50m" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">fase de </span><span style="text-align: left;">labirinto com esteiras - 50m</span></td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXGLxeeQgc7PlrZ6hEimvxxsaQwAxtZMAj-COb5d9rPVsTJDRyLctt3VbXXeG5M94vhqpFyCEA-xzceqYFEKr_tx9dgVgoUN54s9B3EvEcVH78rqx6Xrcya4KJQjdAkXPrDAUiftfy5rsppZfQ_AIeeqSHp5e2JK82LfMDTIKmXt8ykspSgZFGjI5-LP8m/s256/DK_Arcade_75m_Screenshot.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="fase dos pulos com elevadores - 75m" border="0" data-original-height="256" data-original-width="224" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXGLxeeQgc7PlrZ6hEimvxxsaQwAxtZMAj-COb5d9rPVsTJDRyLctt3VbXXeG5M94vhqpFyCEA-xzceqYFEKr_tx9dgVgoUN54s9B3EvEcVH78rqx6Xrcya4KJQjdAkXPrDAUiftfy5rsppZfQ_AIeeqSHp5e2JK82LfMDTIKmXt8ykspSgZFGjI5-LP8m/s1600/DK_Arcade_75m_Screenshot.png" title="fase dos pulos com elevadores - 75m" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="text-align: left;">fase dos pulos com elevadores - 75m</span></td></tr></tbody></table><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpJ1LBEXHXtnOSIrrMMoeVdLKgdfpbpz_-mR1bUP3Ylq6diragmwZ_Dg6XMgdxAbx5HFB-Ve2vdqDXrgd62hkBQVxMrohkNwWEgWbV677AYqwzIlzVxw5TGShSi7ufqj5WqC1k2acLU3B84Q0vZvnK_JmcnkIfBqJnv5FKXTNYX4AzhicUBQ9IXUv4TmDv/s256/DK_Arcade_100m_Screenshot.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="fase final - 100m" border="0" data-original-height="256" data-original-width="256" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjpJ1LBEXHXtnOSIrrMMoeVdLKgdfpbpz_-mR1bUP3Ylq6diragmwZ_Dg6XMgdxAbx5HFB-Ve2vdqDXrgd62hkBQVxMrohkNwWEgWbV677AYqwzIlzVxw5TGShSi7ufqj5WqC1k2acLU3B84Q0vZvnK_JmcnkIfBqJnv5FKXTNYX4AzhicUBQ9IXUv4TmDv/s1600/DK_Arcade_100m_Screenshot.png" title="fase final - 100m" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">fase final - 100m</td></tr></tbody></table> <h2 style="text-align: left;">Gráficos e sprites feitos à mão</h2> <p>A parte visual de Donkey Kong foi um trabalho quase todo manual. Os personagens eram desenhados como grupos de pontos em papel quadriculado, com quadradinhos pintados para formar figuras que dessem para reconhecer na tela. <u>O relatório de 1982 registra seis padrões básicos para o gorila, três para a personagem feminina e dezoito para o herói</u>, além de objetos como guarda-chuva, chapéu, escadas e bola de fogo. A animação era parte central do plano de criar personagens reconhecíveis e engraçados dentro de uma resolução muito limitada.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7-yzgWhrfC_AXoRosxj9crDxySFygdEELjFwpfF-qR9NVnTdGYKYPx4HQa2Rr-X3KWV0MFmGKP4BdmISEjQ3Dxl8VoysKSBxciruS3Y_x9HTMjBNKF9zekh5G3uWg4T7Dto550w0t2ou-ryQWISvk2UcMl0ffqmx2u-xmGNDqaNiCnl63qt5rIarTo6oJ/s1358/download%20(2).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Relatorio de 20 de maio de 1982 - Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong" border="0" data-original-height="1358" data-original-width="960" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7-yzgWhrfC_AXoRosxj9crDxySFygdEELjFwpfF-qR9NVnTdGYKYPx4HQa2Rr-X3KWV0MFmGKP4BdmISEjQ3Dxl8VoysKSBxciruS3Y_x9HTMjBNKF9zekh5G3uWg4T7Dto550w0t2ou-ryQWISvk2UcMl0ffqmx2u-xmGNDqaNiCnl63qt5rIarTo6oJ/w452-h640/download%20(2).png" title="Relatorio de 20 de maio de 1982 - Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong" width="452" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Relatorio de 20 de maio de 1982 - <i>Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong</i></td></tr></tbody></table> <p>As notas de design de 30 de março reforçam esse lado técnico e visual. Elas registram tamanhos e tipos de elementos, com <u>o jogador em 16 x 16 pixels, DK em 48 x 32, a mulher em 16 x 32 e os barris em 16 x 16, além de inimigos, armas secretas, latas, barris queimados e outros objetos.</u> Os documentos também mostram o cuidado com as pequenas cenas de transição, como Kong carregando a mulher, subindo ou descendo estruturas e mudando de posição entre as telas.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibE5mwGzCQ5Kt5MGc3zd1V_ZKgbMhHtWUGwS0k_Z0EcX0AckTOxkuFIBttUFn0zwYFdoe0Vx49RCRFdrG8BwDep_UnkPygdyooMcw6Hbt7kemu6uE4q9iXt-er_Uzei_qqHm1THJqGCWD-EKaqRnYVnomOkzsX2eYhHKmFT6rYo0epxpobWGz9vdHPt8dH/s900/DvI3xzgVsAA0hwJ.jfif" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="900" data-original-width="900" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibE5mwGzCQ5Kt5MGc3zd1V_ZKgbMhHtWUGwS0k_Z0EcX0AckTOxkuFIBttUFn0zwYFdoe0Vx49RCRFdrG8BwDep_UnkPygdyooMcw6Hbt7kemu6uE4q9iXt-er_Uzei_qqHm1THJqGCWD-EKaqRnYVnomOkzsX2eYhHKmFT6rYo0epxpobWGz9vdHPt8dH/w320-h320/DvI3xzgVsAA0hwJ.jfif" title="Conceito de Donkey Kong" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">&nbsp;Conceito de Donkey Kong</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEg7K91uFEfconPRN3iwkrvAp9oIfSTk0iCJfjnbsPm9NINoBs1ysdxakYO1wVRDDtfW6ijE5jE4vGj8Dk7678uQVwn23J-A-TVTSQILlgOiWEGcrrE7tqpH907fR-hvpaemfUn8HVGsq77cB-c-alLhAn3BziCbM2dlSbzZ522znBePacImX8CFvdJhKJ/s1200/DvI3r6_VYAAhHcL.jfif" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="746" data-original-width="1200" height="199" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEg7K91uFEfconPRN3iwkrvAp9oIfSTk0iCJfjnbsPm9NINoBs1ysdxakYO1wVRDDtfW6ijE5jE4vGj8Dk7678uQVwn23J-A-TVTSQILlgOiWEGcrrE7tqpH907fR-hvpaemfUn8HVGsq77cB-c-alLhAn3BziCbM2dlSbzZ522znBePacImX8CFvdJhKJ/w320-h199/DvI3r6_VYAAhHcL.jfif" title="Conceito de Donkey Kong" width="320" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">&nbsp; Conceito de Donkey Kong</td></tr></tbody></table> <p>Como não existiam scanners nem programas de pintura, os gráficos eram convertidos à mão em dados de cor de 2 bits e depois em valores hexadecimais. <u>A equipe trabalhou com 128 padrões de sprites de 16 x 16 pixels e 256 padrões de VRAM de 8 x 8 pixels, somando 6 KB de dados digitados manualmente.</u> <i><b>Shigeru Kudo</b></i> e <i><b>Kenzo Sekiguchi</b></i> ficaram responsáveis por esse processo cansativo de digitação e revisão, em que um erro de um único pixel era difícil de achar e uma conta hexadecimal errada atrasava tudo.</p> <p>Esses limites também moldaram o herói. Antes de se chamar <i><b>Mario</b></i>, ele foi chamado de <i><b>Ossan</b></i>, <i><b>Jumpman </b></i>e <i><b>Mr. Video</b></i>. A ideia de <i>Mr. Video</i> mostrava o desejo de <i>Miyamoto </i>de criar um personagem fixo, capaz de aparecer em vários jogos. <u>O nome <i>Mario </i>veio depois, por causa do dono dos galpões e alojamentos alugados pela <i>Nintendo of America</i>, um homem chamado <b><i>Mario </i></b>com quem o personagem teria se parecido</u>. O bigode ajudava a deixar o rosto visível em poucos pixels, e o boné evitava ter que animar cabelo. Antes de virar um ícone, Mario era uma solução gráfica para desenhar um humano pequeno em baixa resolução.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC4KdrTA84q8H5hQAs2rbtIix7M37ZERKuHicxgJ12a7Tyeq0EKU27U1vCHXjbPTMIh7L4jgHdldD_9FcpLrtEplB765YGAqJ9amqAbkWv5xRUiBiM-dww5olJSojl7dea8aL1orBVRftMd06QgLaVIjio90PopqQdJBqwIHosJ7_k17dOmaAe1pKeAv8y/s1500/casa-brutus-japan-magazine-dec-2025-mario-cover-06.webp" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Imagem presente na revista &quot;Casa BRUTUS&quot;" border="0" data-original-height="927" data-original-width="1500" height="396" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC4KdrTA84q8H5hQAs2rbtIix7M37ZERKuHicxgJ12a7Tyeq0EKU27U1vCHXjbPTMIh7L4jgHdldD_9FcpLrtEplB765YGAqJ9amqAbkWv5xRUiBiM-dww5olJSojl7dea8aL1orBVRftMd06QgLaVIjio90PopqQdJBqwIHosJ7_k17dOmaAe1pKeAv8y/w640-h396/casa-brutus-japan-magazine-dec-2025-mario-cover-06.webp" title="Imagem presente na revista &quot;Casa BRUTUS&quot;" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imagem presente na revista "Casa BRUTUS"</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6lsUtaRK3s137NpMVU7CfFaO9USjocD2UcOp89PhpG88eKk05Dt6V2y1adkJlQ0_k3TcF-G5AMykBYlgkUW7rnKW2lmMk21BtbWQreKUvQa6hAnpQprLhDC4fPCH6-gTcyQV9t4ggitYtOzupvLv6rDCyeCtNWT7aXZND9hlyVf_8SD_1XQvBVgqTETi_/s900/DvI3uJnVsAAeDlz.jfif" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="900" data-original-width="900" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6lsUtaRK3s137NpMVU7CfFaO9USjocD2UcOp89PhpG88eKk05Dt6V2y1adkJlQ0_k3TcF-G5AMykBYlgkUW7rnKW2lmMk21BtbWQreKUvQa6hAnpQprLhDC4fPCH6-gTcyQV9t4ggitYtOzupvLv6rDCyeCtNWT7aXZND9hlyVf_8SD_1XQvBVgqTETi_/w640-h640/DvI3uJnVsAAeDlz.jfif" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span>&nbsp; Conceito de Donkey Kong</span></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWQ_TfVIqWgsTovy02UPK5Lp-CYVu61q1gEIXp6FiBktTRhZ-3yJe8I7yqCEYkNuEu31mhrf1oOIaYqZZJjK2BX47BQyyX67_tgoM8edBl8Sm1ivd7cut1CFRbjFCXK5wuK5Rq6QefkQs0yHAhcIbWSFbVcG_toNWsymGVhagT1caZ_L6H8VBgMamTI7un/s600/20260615_085101.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="205" data-original-width="600" height="218" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWQ_TfVIqWgsTovy02UPK5Lp-CYVu61q1gEIXp6FiBktTRhZ-3yJe8I7yqCEYkNuEu31mhrf1oOIaYqZZJjK2BX47BQyyX67_tgoM8edBl8Sm1ivd7cut1CFRbjFCXK5wuK5Rq6QefkQs0yHAhcIbWSFbVcG_toNWsymGVhagT1caZ_L6H8VBgMamTI7un/w640-h218/20260615_085101.jpg" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Conceito de Donkey Kong</td></tr></tbody></table> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1lCAWYzs9kXRxza3b3nMrmkRvgY__3X8qvs32jiBcnHrhagFrHnc80e-QZq36E-noTul17kEsOCo-wo2I_nrg61wfDIwLjIGlu0vIFMZgR-gLE3qu984d2BVNjXSbYyQOEv4RLQz-a7G6bHjFlZX2prcQpYkggK-okrDmZZyc584raJPSNsI-h0oCphXV/s1200/FCODyfZXIAI_DRO.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="560" data-original-width="1200" height="298" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1lCAWYzs9kXRxza3b3nMrmkRvgY__3X8qvs32jiBcnHrhagFrHnc80e-QZq36E-noTul17kEsOCo-wo2I_nrg61wfDIwLjIGlu0vIFMZgR-gLE3qu984d2BVNjXSbYyQOEv4RLQz-a7G6bHjFlZX2prcQpYkggK-okrDmZZyc584raJPSNsI-h0oCphXV/w640-h298/FCODyfZXIAI_DRO.jpg" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Conceito de Donkey Kong</td></tr></tbody></table><h2 style="text-align: left;">O hardware de Radar Scope e os limites da programação</h2> <p>Aproveitar o hardware trouxe vantagens comerciais, mas também impôs limites pesados. Donkey Kong usava uma camada de sprites para os objetos que se mexiam e uma camada de VRAM para as partes paradas, como vigas, mensagens e pontuação. O processador Z80 de 3 MHz precisava processar cada quadro em 1/60 de segundo e, tirando tarefas como a transferência DMA e a detecção de colisão, sobravam cerca de 34.200 ciclos para o programa principal. Cada instrução do código fazia diferença.</p> <p>A detecção de colisão foi um dos maiores desafios técnicos. Em muitos jogos, bastava verificar o choque entre sprites que se mexiam, mas em Donkey Kong o personagem, os barris e os inimigos também precisavam interagir com as vigas e outras partes do cenário. Isso complicava tudo porque a camada de sprites e a VRAM usavam formas diferentes de endereçamento. <u><i>Yasuhiro Murata</i> conseguiu reduzir uma rotina de quase 50 bytes para 25 bytes e 110 ciclos, o que permitiu processar mais objetos sem estourar o tempo de cada quadro.</u></p> <p>O ambiente de trabalho era igualmente limitado.<u> A equipe tinha um único computador para escrever código, testar e corrigir erros</u>, então os quatro programadores se revezavam na máquina e faziam muita correção no papel antes de testar no hardware de verdade. O sistema usava disquetes de 8 polegadas, não tinha disco rígido, e as impressões do código eram feitas durante a noite em uma<b><i> Casio Typuter</i></b>. Como imprimir e corrigir demorava, os programadores juntavam várias alterações, aplicavam os remendos, testavam, anotavam os erros e só depois atualizavam o código original. Com o tempo, decoraram boa parte das instruções de máquina do Z80.</p> <h2 style="text-align: left;">O nome Donkey Kong</h2> <p>O título do jogo passou por várias possibilidades. Nas anotações de <i>Miyamoto </i>aparecem nomes como <i><b>Giant Kong</b></i>, <b><i>Big Kong</i></b>, <i><b>Kong on the Run</b></i>, <i><b>Kong Chase</b></i>, <i><b>Steel Kong</b></i>, <i><b>Mad Kong</b></i>, <b><i>Heart &amp; Kong</i></b>, <b><i>Lady &amp; Kong</i></b>, <i><b>Kong Attacker</b></i>, <i><b>City Kong</b></i> e <i><b>Funny Kong</b></i>. Outra lista, feita por <i><b>Shinichi Todori</b></i>, inclui <i><b>Mr. Kong</b></i>, <b><i>Custom ou Ultra Kong</i></b>, <i><b>Kong Chase</b></i>, <i><b><span style="color: #cc0000;">Donkey Kong</span></b></i>, <i><b>Kong Man</b></i>, <i><b>Wild Kong</b></i>, <i><b>Rookie Kong</b></i> e <b><i>Kong Holiday</i></b>. O nome final aparece nesse conjunto de testes, ao lado de alternativas que tentavam passar força, humor ou movimento.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcvwtFdyPdsaHdstLyKwsqkAN795ZjD81SfOy4Qfjhtd36gc2fx_y8lskfi2-XHXSS3ssQWr7ydPV-00hVB6_MdU4rCmcGL8sR2Uk1hlcfKZbhrnkthELRxNhsFnOyxH2GHPnwwbwpz16do5ruBse7_b2qFaaH8Xa2kfzqYCblBiqiXyfPs_tHUJLRWuXk/s1358/download%20(4).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="1981 Miyamoto Name Ideas" border="0" data-original-height="1358" data-original-width="960" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcvwtFdyPdsaHdstLyKwsqkAN795ZjD81SfOy4Qfjhtd36gc2fx_y8lskfi2-XHXSS3ssQWr7ydPV-00hVB6_MdU4rCmcGL8sR2Uk1hlcfKZbhrnkthELRxNhsFnOyxH2GHPnwwbwpz16do5ruBse7_b2qFaaH8Xa2kfzqYCblBiqiXyfPs_tHUJLRWuXk/w452-h640/download%20(4).png" title="1981 Miyamoto Name Ideas" width="452" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>1981 Miyamoto Name Ideas</i></td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghDwKLZ86piFVEUMaZynA5gM9ufVuDdvSpomfFsbEAAIEiJOnxKkA-gdsxcq-HqZIgZw3RjyvN2LaIzIvDcxj-_a5c-QqmwqEX_cdnCbcuPHTIYczGj8ZlnI0997NEcOowwksZ8jL4Nj6Ca-f7mpp7DCarW5oeizDplleJQZjPhzgP9Qc8qMXV-O3AjSi1/s1358/download%20(3).png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Shinichi Todori Name Ideas" border="0" data-original-height="1358" data-original-width="960" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghDwKLZ86piFVEUMaZynA5gM9ufVuDdvSpomfFsbEAAIEiJOnxKkA-gdsxcq-HqZIgZw3RjyvN2LaIzIvDcxj-_a5c-QqmwqEX_cdnCbcuPHTIYczGj8ZlnI0997NEcOowwksZ8jL4Nj6Ca-f7mpp7DCarW5oeizDplleJQZjPhzgP9Qc8qMXV-O3AjSi1/w452-h640/download%20(3).png" title="Shinichi Todori Name Ideas" width="452" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Shinichi Todori Name Ideas</td></tr></tbody></table> <p>A escolha de <b>Donkey Kong</b> queria sugerir um gorila bobo, pateta ou teimoso, um "<i>goofy gorilla</i>". O relatório de 1982 registra que o nome foi escolhido entre várias sugestões para indicar um tom de humor sem chamar o personagem só de gorila. A <i>Nintendo of America</i> não achou que "<i>donkey</i>" passasse bem a ideia de bobo ou tolo, mas <i>Miyamoto </i>insistiu porque achava o nome marcante.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlYSvFcPBTCDIv8VQTjo6P_9hk5zWAyzJ7N4M-JocF_2YRq64Mq227mEuPYCQsQmDSx1AClS843jvwuAXcPYi0_RqKv8OQG6uFrEdNqkDk6hpCThk5WuE21h6TeIUvgENh33nI82Byhchhf143gA51hEMP1OCPsITizUpL54OTUou-N9GHIEBj1ZZEA2_X/s696/696px-Nintendo_company_guide_2006_05.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Conceito de Donkey Kong" border="0" data-original-height="475" data-original-width="696" height="436" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlYSvFcPBTCDIv8VQTjo6P_9hk5zWAyzJ7N4M-JocF_2YRq64Mq227mEuPYCQsQmDSx1AClS843jvwuAXcPYi0_RqKv8OQG6uFrEdNqkDk6hpCThk5WuE21h6TeIUvgENh33nI82Byhchhf143gA51hEMP1OCPsITizUpL54OTUou-N9GHIEBj1ZZEA2_X/w640-h436/696px-Nintendo_company_guide_2006_05.jpg" title="Conceito de Donkey Kong" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Conceito de <i>Donkey Kong</i></td></tr></tbody></table><p>O áudio também passou por mudanças importantes. A mulher sequestrada no começo gritava "<i><b>Help!</b></i>", e quando o jogador dava um bom pulo ela dizia "<b><i>Nice!</i></b>". Só que a pronúncia de "<i>Help</i>" foi entendida por um falante nativo de inglês como "<b><i>kelp</i></b>", que significa <b><i>alga</i></b>. Como não dava para corrigir a fala naquele momento, as vozes foram tiradas e trocadas por efeitos sonoros curtos e chamativos. A mudança acabou reforçando o som como forma de chamar atenção, já que em um fliperama um efeito claro podia atrair quem passava na frente da máquina.</p> <figure style="margin: 20px 0px;"> <figcaption style="font-weight: 600; margin-bottom: 8px;"> Fala cortada: “Help!” </figcaption> <audio controls="" preload="metadata" style="display: block; width: 100%;"> <source src="https://tcrf.net/images/8/86/Donkey_Kong_unused_voice_clip_2.ogg" type="audio/ogg"></source> Seu navegador não oferece suporte à reprodução de áudio. </audio> </figure> <figure style="margin: 20px 0px;"> <figcaption style="font-weight: 600; margin-bottom: 8px;"> Fala cortada: “Nice!” </figcaption> <audio controls="" preload="metadata" style="display: block; width: 100%;"> <source src="https://tcrf.net/images/7/72/Donkey_Kong_unused_voice_clip_1.ogg" type="audio/ogg"></source> Seu navegador não oferece suporte à reprodução de áudio. </audio> </figure> <h2 style="text-align: left;">A reta final, os testes e os problemas depois de pronto</h2> <p>A programação avançou em ritmo pesado. <u>O fluxo começou no fim de abril, a escrita do código avançou no fim de maio, a caça aos erros começou no início de junho, os ajustes vieram em meados de junho, as ROMs para testes de localização foram enviadas no fim de junho e as ROMs de produção em massa seguiram em julho</u>. Apesar de essa sequência parecer organizada no papel, o desenvolvimento teve muitas mudanças e adições até perto do fim. <i>Miyamoto </i>continuou sugerindo melhorias, e o programa final não coube na previsão inicial de<b> 16 KB</b>, obrigando a equipe a cortar e encurtar código.</p> <p>Os testes deram sinais de que o jogo tinha potencial. Na fábrica de <i><b>Uji</b></i>, os testadores continuavam jogando depois do expediente, e <i>Miyamoto </i>observava a reação física das pessoas. Quando um jogo era divertido, o corpo se mexia, e o joystick podia até escapar das mãos nos momentos de tensão. <i>Miyamoto </i>passou a usar isso como um tipo de teste. Donkey Kong também tinha regras mais duras do que os jogos seguintes do Mario, e uma queda de altura relativamente pequena já podia tirar uma vida, porque a equipe pensava no impacto da queda de um jeito mais realista.</p> <p>Mesmo depois de pronto, apareceram problemas. Em agosto, a equipe foi chamada de volta para corrigir um bug na primeira fase. <u>Se o jogador pulasse de um ponto específico da segunda viga para a direita, parte do sprite podia reaparecer no topo da tela, e a fase terminava como se tivesse sido completada</u>. A correção foi ajustar em um pixel o limite direito da tela. O caso marcou <i>Komanome </i>por mostrar que os jogadores sempre fariam coisas que os desenvolvedores não imaginaram.</p> <p>O sucesso também atraiu cópias piratas. Na época, a proteção legal de programas ainda era fraca, e cópias sem autorização eram comuns. A equipe colocou armadilhas e mensagens no código, incluindo a palavra NINTENDO, para dificultar a análise.</p><h2>A disputa entre Nintendo e Ikegami Tsushinki</h2><p>A participação da <b>Ikegami Tsushinki</b> no desenvolvimento de Donkey Kong ganhou importância jurídica alguns anos depois. A disputa não dizia respeito à criação dos personagens ou à história do jogo, e sim ao programa que fazia o arcade funcionar. Enquanto a Nintendo já enfrentava problemas com cópias não autorizadas e lidava com discussões envolvendo <i><b>Donkey Kong Junior</b></i>, surgiu outro conflito. A <b><i>Ikegami </i></b>passou a questionar a quem pertenciam os direitos do<u> código-fonte de Donkey Kong</u>. O episódio é posterior ao desenvolvimento do arcade e ajuda a entender por que a autoria técnica do jogo é uma parte tão sensível de sua história.</p><p>A relação entre as duas empresas vinha de antes de Donkey Kong. A Ikegami, fabricante de equipamentos de transmissão, aceitou um pedido de <i><b>Tokuzou Komai</b></i>, da <i><b>Nintendo Leisure System</b></i>, para desenvolver jogos eletrônicos destinados à <i>Nintendo</i>. <u>O acordo previa que a <i>Ikegami </i>desenvolveria e fabricaria jogos de arcade para fornecimento exclusivo à Nintendo, que os venderia como produtos próprios</u>. Esse contrato de terceirização envolveu títulos como <i><b><a href="https://nintendo.fandom.com/wiki/Block_Fever" target="_blank">Block Fever</a></b></i>, <i><b><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Fever" target="_blank">Space Fever</a></b></i>, <i><b><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Sheriff_(video_game)" target="_blank">Sheriff</a></b></i>, <b><i><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Space_Firebird" target="_blank">Space Firebird</a></i></b>, <i><b><span style="color: red;">Radar Scope</span></b></i> e <i><b><span style="color: red;">Donkey Kong</span></b></i>. A partir de <i>Space Firebird</i> a Nintendo passou a participar mais diretamente do design, e em <i>Donkey Kong</i> essa participação se aprofundou ainda mais. <u><i>Miyamoto </i>concebeu a história, a mecânica de jogo e os personagens, enquanto a Ikegami ficou responsável por programar, desenvolver e fabricar as placas.</u></p><p>Em abril de 1981, Nintendo e Ikegami assinaram o contrato específico de desenvolvimento de<i> Donkey Kong</i>. A Nintendo pagou <b>¥10 milhões</b> pelo trabalho de desenvolvimento e teria comprado apenas <b>8.000 placas a ¥70.000 cada</b>. O contrato trazia uma cláusula importante, segundo a qual <u>a Nintendo não poderia copiar o programa por conta própria nem permitir que terceiros o copiassem</u>. O problema é que o documento não deixava claro a quem pertenciam os direitos autorais do programa em si. Essa lacuna contratual se tornaria central quando <i>Donkey Kong</i> virou um sucesso muito maior do que o esperado.</p><p>O conflito se agravou com <i><b>Donkey Kong Junior</b></i>. Em março de 1982, a Nintendo iniciou o desenvolvimento da sequência sem depender mais da <i>Ikegami</i>. Para isso, o programa de <i>Donkey Kong</i> foi submetido a engenharia reversa, e parte do código original permaneceu no produto final de <i>Donkey Kong Junior</i>. Em dezembro do mesmo ano, uma decisão relacionada a<i> Space Invaders Part II</i>, da Taito, <u>reconheceu o código de computador como obra escrita protegida por direitos autorais</u>. Nesse novo contexto jurídico, <u>a <i>Ikegami </i>passou a defender que detinha os direitos sobre o programa de <i>Donkey Kong</i>, enquanto a <i>Nintendo </i>sustentava que a relação havia sido apenas uma subcontratação</u>. O desenvolvimento havia sido pago, o projeto havia partido da Nintendo e, portanto, os direitos deveriam pertencer a ela.</p><p>A própria lógica do contrato tornava a disputa delicada. Se a Nintendo afirmava ter adquirido os direitos do programa por meio do pagamento à <i>Ikegami</i>, a cláusula que proibia a cópia do próprio jogo parecia apontar em outra direção. A <i>Ikegami </i>também questionou a produção de <i>Donkey Kong Junior</i>, alegando que a sequência usava código derivado de Donkey Kong sem autorização. Além disso, como a Nintendo teria enviado cerca de <b>100.000 unidades de Donkey Kong</b>,<u> a <i>Ikegami </i>sustentou que mais de<b> 80.000 placas copiadas haviam sido fabricadas pela Nintendo</b> e exigiu 10% das vendas dessas unidades.</u></p><p>A disputa chegou aos tribunais em 1983. Em junho, a Nintendo pediu uma liminar para confirmar que a <i>Ikegami </i>não detinha os direitos do programa de Donkey Kong. Em julho, a <i>Ikegami </i>respondeu com um pedido de indenização relacionado ao próprio Donkey Kong, cobrando <b>¥580 milhões em dívida não paga</b>, e também levantou danos envolvendo<i> Donkey Kong Junior</i>, em valor não especificado. O caso foi levado ao <i><b>Tribunal Distrital de Tóquio</b></i> e acabou incorporando ações anteriores. Embora tenha se arrastado por anos e pudesse ter produzido uma decisão importante para a indústria, <u>o processo terminou sem uma sentença pública definitiva</u>. <u>Em 26 de março de 1990, as partes chegaram a um acordo extrajudicial sob condições não reveladas.</u></p><p>Esse capítulo posterior não muda o papel criativo da Nintendo no nascimento de Donkey Kong, mas reforça que o jogo foi resultado de uma colaboração mais complexa do que a memória popular costuma sugerir.<u> A Nintendo forneceu a direção, os personagens, a história, parte do som e a visão de design</u>, e<u> a <i>Ikegami </i>transformou esse plano em software funcional, cuidando de programação, otimização, hardware, colisões, ROMs e fabricação das placas</u>. Quando Donkey Kong virou um fenômeno comercial, essa divisão de responsabilidades passou a ter peso jurídico.</p> <span><a name='more'></a></span><p><b>Donkey Kong</b> foi o resultado de uma sequência de problemas que viraram soluções. O fracasso de <i>Radar Scope</i> obrigou a Nintendo a reaproveitar as máquinas, a tentativa de usar o <i>Popeye </i>deu ao projeto uma primeira estrutura de história e a recusa da licença levou à criação de personagens próprios. O olhar crítico da <i>Ikegami </i>cortou controles confusos, trouxe fases mais diferentes entre si e ajudou a transformar o pulo na mecânica central, enquanto os limites gráficos deram forma ao visual do herói e os limites do Z80 exigiram truques matemáticos e muita economia de código.</p> <p>O jogo não nasceu como um mito pronto, nem como um plano calculado para criar o principal mascote da Nintendo. E foi justamente por isso que Donkey Kong acabou tão importante, porque cada problema obrigou os envolvidos a tomar decisões que deram ao jogo uma cara própria. Nesse processo surgiram <b>Donkey Kong</b>, <b>Pauline</b> e <b>Mario</b>, personagens criados para resolver uma emergência, mas que acabariam mudando o <b>futuro da Nintendo</b>.</p><span><!--more--></span><div style="text-align: left;"><h2 style="text-align: left;">Fato divertido</h2><p class="selectable-text copyable-text x15bjb6t x1n2onr6"><span class="selectable-text copyable-text xkrh14z" style="white-space: pre-wrap;"><u><i><b>Shigeru Miyamoto</b></i> foi o responsável por compor a música de abertura e a música de encerramento do jogo "Donkey Kong" (arcade). Além disso, ele também fez só uma "pontinha" da música na versão para NES.</u></span></p><p class="selectable-text copyable-text x15bjb6t x1n2onr6"><span class="selectable-text copyable-text xkrh14z" style="white-space: pre-wrap;">Segundo Miyamoto, sua inspiração para a abertura veio de sua infância: </span></p><p class="selectable-text copyable-text x15bjb6t x1n2onr6"><span class="selectable-text copyable-text xkrh14z" style="white-space: pre-wrap;"></span></p><blockquote><span class="selectable-text copyable-text xkrh14z" style="white-space: pre-wrap;">Cresci assistindo a muitos desenhos animados e animes, então eu tinha a imagem de que sempre havia uma música dramática no início, para dar o tom.</span></blockquote><p> </p></div> <figure style="margin: 20px 0px;"> <figcaption style="font-weight: 600; margin-bottom: 8px;"> Stage Introduction 1 </figcaption> <audio controls="" preload="metadata" style="display: block; width: 100%;"> <source src="https://nu.vgmtreasurechest.com/soundtracks/donkey-kong-arcade/fzipzdtj/03.%20Stage%20Introduction%201.mp3" type="audio/mp3"></source> Seu navegador não oferece suporte à reprodução de áudio. </audio> </figure> <p class="selectable-text copyable-text x15bjb6t x1n2onr6"><span class="selectable-text copyable-text xkrh14z" style="white-space: pre-wrap;">Já sobre a música de encerramento, ele comenta: </span></p><p class="selectable-text copyable-text x15bjb6t x1n2onr6"></p><blockquote><span class="selectable-text copyable-text xkrh14z" style="white-space: pre-wrap;">Eu a montei como uma espécie de paródia de uma canção que costumava tocar no violão.</span></blockquote><p> </p> <figure style="margin: 20px 0px;"> <figcaption style="font-weight: 600; margin-bottom: 8px;"> A Happy Ending </figcaption> <audio controls="" preload="metadata" style="display: block; width: 100%;"> <source src="https://nu.vgmtreasurechest.com/soundtracks/donkey-kong-arcade/bqbjqcoo/12.%20A%20Happy%20Ending.mp3" type="audio/mp3"></source> Seu navegador não oferece suporte à reprodução de áudio. </audio> </figure> <figure style="margin: 20px 0px;"> <figcaption style="font-weight: 600; margin-bottom: 8px;"> Another Happy Ending </figcaption> <audio controls="" preload="metadata" style="display: block; width: 100%;"> <source src="https://nu.vgmtreasurechest.com/soundtracks/donkey-kong-arcade/adpnumzl/14.%20Another%20Happy%20Ending.mp3" type="audio/mp3"></source> Seu navegador não oferece suporte à reprodução de áudio. </audio> </figure> <p class="selectable-text copyable-text x15bjb6t x1n2onr6"><span class="selectable-text copyable-text xkrh14z" style="white-space: pre-wrap;">via: <a href="https://www.npr.org/sections/alltechconsidered/2015/06/19/415568892/q-a-shigeru-miyamoto-on-the-origins-of-nintendos-famous-characters" target="_blank">Q&amp;A: Shigeru Miyamoto On The Origins Of Nintendo's Famous Characters</a></span></p><p class="selectable-text copyable-text x15bjb6t x1n2onr6"></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4xfGafxrIeB4cpJNVRTBYE-MTX4OiMshr49Y2H5rJB2uDO733UAIxbXevx5iCuQcNBtuWHQ6iPBYLeXuVRinDPpocJeGi5qw9JGNXbDEevjmTFNWyzWiZ60r6aHrfa0wiVWxPrf7HB67ercFkvS9H_9i2Rxvaa3hUgKFxQ0-QAvou63_KJP7g6zxywfYv/s1024/HJuSVw2bIAAOZ2w.jfif" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Fotografia de Shigeru Miyamoto tocando seu violão" border="0" data-original-height="659" data-original-width="1024" height="412" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi4xfGafxrIeB4cpJNVRTBYE-MTX4OiMshr49Y2H5rJB2uDO733UAIxbXevx5iCuQcNBtuWHQ6iPBYLeXuVRinDPpocJeGi5qw9JGNXbDEevjmTFNWyzWiZ60r6aHrfa0wiVWxPrf7HB67ercFkvS9H_9i2Rxvaa3hUgKFxQ0-QAvou63_KJP7g6zxywfYv/w640-h412/HJuSVw2bIAAOZ2w.jfif" title="Fotografia de Shigeru Miyamoto tocando seu violão" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fotografia de&nbsp;<span class="selectable-text copyable-text xkrh14z" style="white-space: pre-wrap;"><b><i>Shigeru Miyamoto</i></b><i> tocando seu violão</i></span></td></tr></tbody></table><p></p> <span><!--more--></span><h1 style="text-align: left;">Fontes:</h1> <p><a href="https://youtu.be/PLVR6HOH9Bg?si=6_p3XdKdlCkoGZp0" target="_blank">Les Véritables Origines de Mario et le making-of Donkey Kong - Part. 1.</a></p> <p><a href="https://youtu.be/602wXRPMib4?si=82TC0GAXBTXZ8aur" target="_blank">Les Véritables Origines de Mario et le making-of Donkey Kong - Part. 2.</a></p><p><a href="https://shmuplations.com/donkeykong/" target="_blank">Donkey Kong: A Record of Struggle, Hirohisa Komanome / Shmuplations</a>.</p> <p><a href="https://web.archive.org/web/20220425234630/https://www.nintendo.com/nes-classic/donkey-kong-developer-interview/" target="_blank">Entrevista oficial da Nintendo sobre Donkey Kong.</a></p> <p><a href="https://web.archive.org/web/20101009201546/http://us.wii.com/iwata_asks/mario25th/vol2_page4.jsp" target="_blank">Iwata Asks / Mario 25th.</a></p> <p><a href="https://gameinformer.com/b/news/archive/2009/11/25/news-miyamoto-mario-initially-couldn-t-jump.aspx" target="_blank">Game Informer - artigo sobre Mario e a origem do salto.</a></p> <p><a href="https://tcrf.net/Prerelease:Donkey_Kong_(Arcade)" target="_blank">TCRF - Prerelease: Donkey Kong (Arcade).</a></p> <p><a href="https://drive.google.com/file/d/1dWvXhmxKiD9MKbSCSg7A--3rQVJ0eWaY/view?usp=drive_link" target="_blank">1981-03-21 Popeye Design Doc - Exhibit M-2.</a></p> <p><a href="https://drive.google.com/file/d/1rGszVpNEtdWVnt_Sp9gdDBYqW0Nml7NL/view?usp=drive_link" target="_blank">1981-03-16 Miyamoto Notes - Exhibit M-3.</a></p> <p><a href="https://drive.google.com/file/d/1MugBBRZnEvccXD-PCq19gOSb87LgTFXm/view?usp=drive_link" target="_blank">1981-03-30 Miyamoto DK Design Notes - Exhibit M-4.</a></p> <p><a href="https://drive.google.com/file/d/1E_xEqSaYFvpoqWeu_dSCIKavy_jh969v/view?usp=drive_link" target="_blank">1981 Miyamoto Name Ideas - Exhibit M-5.</a></p> <p><a href="https://drive.google.com/file/d/1_i4ZIDI5PAiCUYJTRiyqnk9jwHnaUgDh/view?usp=drive_link" target="_blank">Shinichi Todori Name Ideas - Exhibit T-1.</a></p> <p><a href="https://drive.google.com/file/d/1S38vj6jel1wbslpoAVi2D51zeA4s1sE8/view?usp=drive_link" target="_blank">1982-05-20 Report on Progress of Development of Video Game Machine Donkey Kong.</a></p>
  12. Yoshi and the Mysterious Book ganha versão demo para donos do Nintendo Switch 2

    Wed, 08 Jul 2026 16:42:30 -0000

    <span></span><div style="text-align: left;"><span style="font-weight: normal;"><br /></span></div><div style="text-align: left;"><span style="font-weight: normal;">A mais nova aventura de Yoshi acaba de ganhar uma demo gratuita para os donos do Nintendo Switch 2.</span></div> <p>Na versão demonstrativa de <em><a href="https://www.nintendo.com/pt-br/store/products/yoshi-and-the-mysterious-book-switch-2/?srsltid=AfmBOooGIGM5LiSoYts8xECI3RNEJCpOz81huJRH5kruMcCRDaUvNPzu" target="_blank">Yoshi and the Mysterious Book</a></em>, os jogadores poderão explorar o primeiro capítulo do jogo, descobrir novas criaturas e realizar experimentos para aprender mais sobre elas.</p> <p>E tem mais: caso você goste da experiência e decida adquirir a versão completa, seu arquivo de salvamento será transferido automaticamente. Assim, será possível continuar a aventura exatamente de onde parou!</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2CK29pw-ksQkJ7qezPFZFJ1fpQP9JFHbDjA8QmCkKDy79ostWtdzSg8v3BONzcfZkM6YCYxqy4yfz_wu6_juq0LhGARVmW5a02PIAjosnbh_hP7ZDsH_ENug4nr2t83j3y8chWK1q5xXHYFoyzIHpJT5xDv6krGfRgI4fpZ-v1RVTdQ6UzIA0oqDa4Iuh/s1626/1000050000.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="915" data-original-width="1626" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2CK29pw-ksQkJ7qezPFZFJ1fpQP9JFHbDjA8QmCkKDy79ostWtdzSg8v3BONzcfZkM6YCYxqy4yfz_wu6_juq0LhGARVmW5a02PIAjosnbh_hP7ZDsH_ENug4nr2t83j3y8chWK1q5xXHYFoyzIHpJT5xDv6krGfRgI4fpZ-v1RVTdQ6UzIA0oqDa4Iuh/w640-h360/1000050000.jpg" title="Yoshi and the Mysterious Book" width="640" /></a></div><br /><span><a name='more'></a></span><h2 style="text-align: left;">Sobre o jogo</h2><div>Jogue como Yoshi e descubra espécies misteriosas nas páginas de um livro falante chamado Professor N. Igma! Professor N. Igma precisa da ajuda do Yoshi para lembrar de tudo sobre as criaturas que vivem em suas páginas.&nbsp;</div><div>Abra o livro, explore cada habitat e faça experimentos para aprender sobre a criatura que vive ali. O que ela faz? Qual é o seu gosto? Como ela interage com o ambiente ao seu redor? Como reagirá se você esmagá-la, carregá-la por aí ou lhe der um pedaço de fruta? Só tem um jeito de descobrir! Faça descobertas, colete estrelas e... ei, o que o Bowser Jr. está fazendo aqui?!&nbsp;</div><div>Ao tentar coisas novas com cada criatura, você naturalmente fará novas descobertas, completará habitats, coletará estrelas e desbloqueará páginas novas para explorar. Você pode até dar um nome para cada um dos bichinhos! Peraí, o que é isso? O Bowser Jr. também está aparecendo nesses habitats?! O que será que ele está aprontando?</div><div><br /></div>
  13. A Nintendo anunciou o encerramento dos serviços de Mario Kart Tour para setembro de 2026. Saiba Mais:

    Wed, 08 Jul 2026 11:20:35 -0000

    <p style="text-align: left;">A Nintendo anunciou nesta quarta-feira, 8 de julho, que os serviços de <strong>Mario Kart Tour</strong> serão encerrados em <strong>30 de setembro de 2026, às 3h</strong>, no horário de Brasília.</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwK7LHWcNyTb0TwkuASJjgqAB3nHYrgxEurmC9iYz85L-hLWHeCkBngWNZPUwAOJJMYt6SQpfUU9g6NUZ6izj6UoIWA5Asv6DaBQQYveQ_HOdOSuromtIxVWKHwBQFzkBwWklk9zykwhvepf3NuDzET0akVHQG6rJbg6MCOxH_831Lqa0WhzYH15zeEmC2/s3840/1000049977.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwK7LHWcNyTb0TwkuASJjgqAB3nHYrgxEurmC9iYz85L-hLWHeCkBngWNZPUwAOJJMYt6SQpfUU9g6NUZ6izj6UoIWA5Asv6DaBQQYveQ_HOdOSuromtIxVWKHwBQFzkBwWklk9zykwhvepf3NuDzET0akVHQG6rJbg6MCOxH_831Lqa0WhzYH15zeEmC2/w640-h360/1000049977.jpg" title="Mario Kart Tour" width="640" /></a></div><p style="text-align: left;">O jogo, lançado para dispositivos inteligentes, deixará de funcionar após essa data. Com isso, não será mais possível acessar as principais funcionalidades do título.</p><p>Confira abaixo a mensagem divulgada pela equipe de <strong>Mario Kart Tour</strong>:</p><blockquote><p>O serviço do jogo Mario Kart Tour para dispositivos inteligentes será encerrado na quarta-feira, 30/09/2026, às 03:00.</p><p>Agradecemos sinceramente aos muitos jogadores que amaram e apoiaram este jogo desde o início do serviço.</p><p>Agradecemos por jogar Mario Kart Tour.</p></blockquote><p>Além do encerramento do serviço, a Nintendo também divulgou detalhes sobre o fim das vendas de rubis, o encerramento das novas assinaturas do Passe de Ouro, eventos especiais, formas de visualizar recordes dos jogadores após o fim do jogo e o futuro <strong>MKT Report</strong>.</p><p><br /></p><span><a name='more'></a></span><p><br /></p><h2>Encerramento das vendas de rubis</h2><p>A venda de rubis foi encerrada a partir desta quarta-feira, <strong>08/07/2026, às 3h</strong>, no horário de Brasília.</p><p>Até o encerramento definitivo do serviço, os rubis que os jogadores ainda possuírem poderão ser usados normalmente na <strong>Loja de Destaques</strong>, na <strong>Loja de Trajes de Piloto Mii</strong> e na <strong>Febre de Moedas</strong>.</p><h2>Encerramento do Passe de Ouro</h2><p>Novas assinaturas do <strong>Passe de Ouro de Mario Kart Tour</strong> não serão mais aceitas a partir de <strong>08/07/2026, às 3h</strong>, no horário de Brasília. As renovações automáticas também serão encerradas na mesma data.</p><p>Os jogadores que ainda tiverem uma assinatura ativa em 8 de julho poderão continuar aproveitando os benefícios do Passe de Ouro até o fim do serviço do jogo, com exceção dos benefícios de assinatura contínua.</p><p>Além disso, a partir da <strong>Temporada de Férias</strong>, que começa em <strong>05/08/2026, às 3h</strong>, todos os jogadores poderão utilizar gratuitamente os benefícios do Passe de Ouro até o encerramento do jogo. Os benefícios de assinatura contínua, no entanto, não estarão incluídos.</p><h2>Eventos especiais até o fim do serviço</h2><p>Durante o período final de funcionamento de <strong>Mario Kart Tour</strong>, o jogo receberá eventos especiais em cada temporada.</p><h3>Bônus diário especial</h3><p>Cada temporada contará com um evento de bônus diário especial. Nele, os jogadores poderão obter itens como bilhetes para aumentar o nível de itens classe A, bilhetes de limite dos pontos base classe A e rubis.</p><h3>Desafios do evento</h3><p>Cada temporada também terá desafios especiais, nos quais os jogadores poderão obter canos dourados e outras recompensas ao completar cartões de desafios.</p><h2>Mudanças na Loja de Destaques e na Loja de Trajes de Piloto Mii</h2><p>A Nintendo também anunciou mudanças na quantidade de rubis necessária para comprar itens nas lojas do jogo.</p><p>Na <strong>Loja de Destaques</strong>, os pilotos passarão de <strong>150 rubis para 105 rubis</strong>. Já veículos e planadores passarão de <strong>100 rubis para 70 rubis</strong>.</p><p>Na <strong>Loja de Trajes de Piloto Mii</strong>, os trajes passarão de <strong>100 rubis para 70 rubis</strong>.</p><h2>Recordes dos jogadores após o encerramento</h2><p>Mesmo após o fim dos serviços de <strong>Mario Kart Tour</strong>, alguns recordes dos jogadores ainda poderão ser visualizados por tempo limitado.</p><p>As estatísticas de outras temporadas continuarão disponíveis nos menus do jogo até <strong>13/01/2027, às 2h59</strong>, no horário de Brasília.</p><p>Já as classificações de todas as copas anteriores poderão ser vistas na página oficial de <strong>Mario Kart Tour</strong> até o fim de setembro de 2027.</p><h2>MKT Report</h2><p>A Nintendo também informou que está previsto um <strong>MKT Report</strong> na conta oficial de <strong>Mario Kart Tour</strong> no X. O relatório reunirá lembranças e momentos marcantes do jogo, desde o lançamento até o período final de serviço.</p><p>Mais detalhes sobre o MKT Report serão divulgados futuramente.</p>
  14. Super Mario Bros. O Filme será exibido pela primeira vez na TV Globo neste domingo! Saiba mais:

    Thu, 02 Jul 2026 13:49:00 -0000

    <h2><b>ATUALIZAÇÃO (04/07/2026)</b></h2><p>A programação do dia 5 de julho na TV Globo sofreu alterações por conta da partida entre <u>Brasil x Noruega</u>, válida pela <b>Copa do Mundo FIFA 2026</b>. Com a mudança, <u>a <b>Temperatura Máxima</b> não será exibida neste domingo.</u></p><p>[<a href="https://imprensa.globo.com/publicacoes/escritas-a-serem-derrubadas-brasil-encara-a-noruega-neste-domingo-com-transmissao-multiplataforma-da-globo/">Via</a>]</p><span><a name='more'></a></span><p>Durante a chamada exibida no dia 30 de junho, a TV Globo anunciou que <strong>Super Mario Bros. O Filme</strong> será a próxima atração da <strong>Temperatura Máxima</strong>.</p><p>A animação da&nbsp;<strong>Illumination</strong> em colaboração com a <strong>Nintendo</strong>&nbsp;será exibida no canal neste domingo, <strong>5 de julho</strong>, a partir das <strong>13h10</strong> (horário de Brasília).</p><p>Confira abaixo a chamada oficial:</p><div></div><span></span><span></span><p><strong>Sobre Super Mario Bros. O Filme</strong></p><p><strong></strong></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg_qcFfeKJ21cd_oXvDX2nSbZ97iSXuTnOb-iRSGLYwyzDWW4ZcfwaRr31ZbV2MnToNHsZfd4ZhkjE7YtzCAfnXD8MZkEo-S-mlL7lFE3OzxdwunWndcFZgd69901vgXu6WeWh8Z_AikEH-uEf725Sagmbu5ri2Y_yq5iwQKu8e-5La7h26Nf5yXDipvVmo"><img alt="Super Mario Bros. - O Filme (2023)" height="268" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg_qcFfeKJ21cd_oXvDX2nSbZ97iSXuTnOb-iRSGLYwyzDWW4ZcfwaRr31ZbV2MnToNHsZfd4ZhkjE7YtzCAfnXD8MZkEo-S-mlL7lFE3OzxdwunWndcFZgd69901vgXu6WeWh8Z_AikEH-uEf725Sagmbu5ri2Y_yq5iwQKu8e-5La7h26Nf5yXDipvVmo=w640-h268" width="640" /></a></td></tr><tr><td>Nintendo/Illumination/Universal Pictures</td></tr></tbody></table><strong><br /></strong>Lançado nos cinemas brasileiros em <strong>5 de abril de 2023</strong>, <strong>Super Mario Bros. O Filme</strong> acompanha os irmãos Mario e Luigi, dois encanadores do Brooklyn que acabam embarcando em uma grande aventura pelo Reino Cogumelo. Enquanto Luigi se vê em perigo, Mario precisa unir forças com novos aliados para enfrentar Bowser, o poderoso vilão que ameaça dominar tudo.<p></p><p>O longa é uma produção da <strong>Illumination</strong> em colaboração com a <strong>Nintendo</strong>, com <strong>Shigeru Miyamoto</strong>, criador de Mario, e <strong>Chris Meledandri</strong>, fundador e CEO da Illumination, atuando como produtores.</p><p>No elenco brasileiro de vozes estão <b>Raphael Rossatto</b>&nbsp;como Mario, <b>Carina Eiras</b>&nbsp;como Princesa Peach, <b>Manolo Rey</b>&nbsp;como Luigi, <b>Marcio Dondi</b>&nbsp;como Bowser,&nbsp;<b>Eduardo Drummond</b>&nbsp;como Toad, <b>Pedro Azevedo</b>&nbsp;como Donkey Kong, <b>Leonardo "Léo" Rabelo</b>&nbsp;como Cranky Kong, <b>Ricardo Juarez</b>&nbsp;como Kamek&nbsp;e <strong>Charles Martinet</strong>, voz clássica de Mario nos jogos, em participações especiais.</p><p>Com orçamento estimado em <strong>US$ 100 milhões</strong>, o filme acumulou <strong>US$ 1,36 bilhão</strong> em bilheteria mundial, tornando-se <u>a maior adaptação de videogames para os cinemas e a segunda maior bilheteria global de 2023.</u></p>
  15. Mario Kart World recebe atualização 1.7.0 com novos Ralis no modo Eliminatórias e outras novidades!

    Wed, 01 Jul 2026 11:07:29 -0000

    <div>Na madrugada desta quarta-feira (1º), a Nintendo anunciou a atualização 1.7.0 de Mario Kart World, que chega trazendo novidades ao jogo.</div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip8OHG4TcxuLTYNNyp3fy_D33Fm7OuPyMXc5DGiv98hluN7sM8OEewb1-UeSWvkt7jhA8Fv1e-0Tv6789RvpY-ThfSavHkMg3Q0p3LsaOqQoCY19a5vUIIIBOljkxcwokk_Okh39gnH00wkwKCmU1qWb9aff1Dp0FvXLRowdhCoYhj6E7qDNNdYy9avDFt/s1140/1000049181.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="642" data-original-width="1140" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip8OHG4TcxuLTYNNyp3fy_D33Fm7OuPyMXc5DGiv98hluN7sM8OEewb1-UeSWvkt7jhA8Fv1e-0Tv6789RvpY-ThfSavHkMg3Q0p3LsaOqQoCY19a5vUIIIBOljkxcwokk_Okh39gnH00wkwKCmU1qWb9aff1Dp0FvXLRowdhCoYhj6E7qDNNdYy9avDFt/w640-h360/1000049181.jpg" width="640" /></a></div><br /><div><br /></div><div>Confira abaixo o vídeo oficial da atualização:<br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.blogger.com/video.g?token=AD6v5dzR1-p6zyMnoM2kuOZQfw96VS1Jmhe6xHEUU7UWUxL96mP9Jiitd5vvQuv7q0oLLtcXqlw85zLIMNhTT6XmZw' class='b-hbp-video b-uploaded' frameborder='0'></iframe></div></div><span><a name='more'></a></span><h2 style="text-align: left;">Novos ralis chegam ao modo Eliminatórias!</h2><div>Com a <u>atualização 1.7.0,</u> <b>dois novos ralis foram adicionados </b>ao modo Eliminatórias de Mario Kart World: o <b>Rali Bumerangue</b> e o <b>Rali Broca</b>.</div><div><br /></div><div>O Rali Bumerangue conta com <u>uma rota formada por Canais Salgados, Cataratas Cheep Cheep, Prado Mu Mu, Monte Achocolatado, Circuito Mario Bros. e Pico Locomotiva.</u></div><div><br /></div><div>Já o Rali Broca traz <u>uma rota passando por Naufrágio Wario, Passagem DK, Gruta Dente-de-Leão, Circuito Mario, Vulcão Quebra-ossos e Castelo do Bowser.</u></div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgypJOPFAdX0oYVoNDX6nwqMPbg0NTUwsDUqG1PG6ia0oX2O72H8z592UX1WGGWjR-HyVLJfbiX8-hkDxPUXQsemCCSOmHxCVk8j52SSAeISHpmWzfWkURRcyf3w0VX3NGYSho5-ZQSf2AGg2RhiJ8FbnM6rJnxeq6sZmWm1NzZqSC01uBR8w7z_zTDVK93/s1280/1000049163.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgypJOPFAdX0oYVoNDX6nwqMPbg0NTUwsDUqG1PG6ia0oX2O72H8z592UX1WGGWjR-HyVLJfbiX8-hkDxPUXQsemCCSOmHxCVk8j52SSAeISHpmWzfWkURRcyf3w0VX3NGYSho5-ZQSf2AGg2RhiJ8FbnM6rJnxeq6sZmWm1NzZqSC01uBR8w7z_zTDVK93/w640-h360/1000049163.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rotas do Rali Bumerangue</td></tr></tbody></table><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRfTQkZ32VDVx2mKYM1IFNNZtR2UqCg7qQhqR7KGSRIbrfIm2dVuyz2KH6XukKWz04iQ4FDJru2QZYwFISFAES8AtenFgLWDhf2bBDUiOdfel9MloCHLncUxSVG2y-B7vWX_EnhSC0EwrvtaQzbwg_BsQYawO0ZBnieWxJMaeVnMEzhPf7EKBCCf5bMDAs/s1280/1000049164.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRfTQkZ32VDVx2mKYM1IFNNZtR2UqCg7qQhqR7KGSRIbrfIm2dVuyz2KH6XukKWz04iQ4FDJru2QZYwFISFAES8AtenFgLWDhf2bBDUiOdfel9MloCHLncUxSVG2y-B7vWX_EnhSC0EwrvtaQzbwg_BsQYawO0ZBnieWxJMaeVnMEzhPf7EKBCCf5bMDAs/w640-h360/1000049164.png" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rotas do Rali Broca</td></tr></tbody></table><div>E não para por aí! A Nintendo confirmou que novos ralis serão adicionados futuramente, e até o momento já sabemos que mais seis estão a caminho.</div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUfEEbszZPSzYYozJocRd4KlBgHHWep7US1AoEsaokiOfGPvTUAQkik1uL2yYhy8Lqu56HhfsEcWZzD1b_Qt3zl_cV6ZE1B0huYU_lvmEqH5grHWh8uNS-fAcAtTRY91u2XcDGRloruPMgJSMfvVFDmxRrd6CkeZBDIIci-zOpsMpbEwYnNzjuJOvVy_JF/s1920/1000049166.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1920" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiUfEEbszZPSzYYozJocRd4KlBgHHWep7US1AoEsaokiOfGPvTUAQkik1uL2yYhy8Lqu56HhfsEcWZzD1b_Qt3zl_cV6ZE1B0huYU_lvmEqH5grHWh8uNS-fAcAtTRY91u2XcDGRloruPMgJSMfvVFDmxRrd6CkeZBDIIci-zOpsMpbEwYnNzjuJOvVy_JF/w640-h360/1000049166.jpg" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Seis ralis serão adicionados futuramente!</td></tr></tbody></table><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Decore sua foto!</h2><div>No Modo Foto, agora é possível adicionar figurinhas de Mario Kart World, que são desbloqueadas ao cumprir determinadas condições. Use-as para deixar suas fotos ainda mais charmosas!</div><div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhoEaTYR33I8Afv7gE639nOHSBjrGScHD1aPmb0fA_IxZSSTOlH_PcGi7mxzeiyn60J03-IsP8i8Yv6qOAzATqkUJxxkqkmhgiokAMn6b6-EkyDTb6WdgmytuP7Z9z4TzcDi8e1g26-ZQVq1P7qCV8G7Npiv--qb74X9dwinh-qnQ9ClK5vddc9KQr5Taja" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="759" data-original-width="1350" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhoEaTYR33I8Afv7gE639nOHSBjrGScHD1aPmb0fA_IxZSSTOlH_PcGi7mxzeiyn60J03-IsP8i8Yv6qOAzATqkUJxxkqkmhgiokAMn6b6-EkyDTb6WdgmytuP7Z9z4TzcDi8e1g26-ZQVq1P7qCV8G7Npiv--qb74X9dwinh-qnQ9ClK5vddc9KQr5Taja=w640-h360" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi7piIRZ12eNPezYhHNVMrDPikIUvschlC0mFxYmDJtjtgz50eTE1FmQSe-g1qgC_17JxHzkogbOnO5987IqHxBDcY72HASjgo5BWuEN63fXZSHhhq4An_-YU4sUTkMi8MOnXr1PLk3gKV-VYw1tfL1RPyt29z3IEar40CK323Q_YNoAWg0Gqf_Kh1e_Pik" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="759" data-original-width="1350" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEi7piIRZ12eNPezYhHNVMrDPikIUvschlC0mFxYmDJtjtgz50eTE1FmQSe-g1qgC_17JxHzkogbOnO5987IqHxBDcY72HASjgo5BWuEN63fXZSHhhq4An_-YU4sUTkMi8MOnXr1PLk3gKV-VYw1tfL1RPyt29z3IEar40CK323Q_YNoAWg0Gqf_Kh1e_Pik=w640-h360" width="640" /></a></div><br /><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiMgCA0ROutucs5UFOqyW_GksgLylT0nebOcbr1jj7YfUnCrdF5Mew66RJVJ3OvCA8nSvdvZ3N4bsEkxJW8894fmyOlWoTU1FemN6oIu9VJVXiNPrkp3LNVcDz0laHIVUF35VrcMRoTzpCW7Rk_hAtozpkKYfGq3EVdnTNfedy2nHjptjbtLDLyoJ574Qhx" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="759" data-original-width="1350" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiMgCA0ROutucs5UFOqyW_GksgLylT0nebOcbr1jj7YfUnCrdF5Mew66RJVJ3OvCA8nSvdvZ3N4bsEkxJW8894fmyOlWoTU1FemN6oIu9VJVXiNPrkp3LNVcDz0laHIVUF35VrcMRoTzpCW7Rk_hAtozpkKYfGq3EVdnTNfedy2nHjptjbtLDLyoJ574Qhx=w640-h360" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh2ARrATpMyaVxFhxpuN2dxkELn0BojLxUixVMPoZKnga7hl-OcQm22AosZnnPSxEiAIL4sH4q64E9VQKysF2hLOIk1mzemJcvj-GWrtBKo4efKXzIG5WOQ92BUfUFbrWUs0AMM4H-FPNe6kNFjU9OpQes5b-c4lahf2O0Jfcp92k96EuLPDbzd7SEH94Sy" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="759" data-original-width="1350" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEh2ARrATpMyaVxFhxpuN2dxkELn0BojLxUixVMPoZKnga7hl-OcQm22AosZnnPSxEiAIL4sH4q64E9VQKysF2hLOIk1mzemJcvj-GWrtBKo4efKXzIG5WOQ92BUfUFbrWUs0AMM4H-FPNe6kNFjU9OpQes5b-c4lahf2O0Jfcp92k96EuLPDbzd7SEH94Sy=w640-h360" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhDKiGntcIAbCnyyHZ-gjMABsCkDq_QHhdrgAziMn3Cy06ekKw0x0wG7uJ0ssuwyiB5s1ZGSjaew7YT3mIsS7XdiulAyB-EvgH6BAi-jOvfo8BnZai0BuuNGsUek0e54bUaU2_3RuoUA-RGdZ70_oXCz6aQuSRm085GOmNSNEAbXxcaqxg04CLPP8vDVBuq" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="759" data-original-width="1350" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhDKiGntcIAbCnyyHZ-gjMABsCkDq_QHhdrgAziMn3Cy06ekKw0x0wG7uJ0ssuwyiB5s1ZGSjaew7YT3mIsS7XdiulAyB-EvgH6BAi-jOvfo8BnZai0BuuNGsUek0e54bUaU2_3RuoUA-RGdZ70_oXCz6aQuSRm085GOmNSNEAbXxcaqxg04CLPP8vDVBuq=w640-h360" width="640" /></a></div><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjiSYI7RQ-9CBYihkN7sAGSwoy2YFY4aCHKN9-XXyPorzR0kp0L0JWjko4gLHh6JtDKKDGyhCOo26WFSFL1V2EMXBahczKzzQmMCedxKfmezJqNeU9_bDSbhV2Xk0Fcm21DSZneoF4XbZLw6zhSERqfkuwpLL8TfKAMXSvrv7LIAqlbPfcfj7lsAxXHi_1v" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img data-original-height="759" data-original-width="1350" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEjiSYI7RQ-9CBYihkN7sAGSwoy2YFY4aCHKN9-XXyPorzR0kp0L0JWjko4gLHh6JtDKKDGyhCOo26WFSFL1V2EMXBahczKzzQmMCedxKfmezJqNeU9_bDSbhV2Xk0Fcm21DSZneoF4XbZLw6zhSERqfkuwpLL8TfKAMXSvrv7LIAqlbPfcfj7lsAxXHi_1v=w640-h360" width="640" /></a></div></div><span><!--more--></span><h2 style="text-align: left;">Mais detalhes da atualização 1.7.0</h2><div>• A aceleração de personagens e veículos que tinham baixa aceleração foi aumentada.</div><div><br /></div><div>• A velocidade de planagem de personagens com alta velocidade, além de alguns outros personagens e veículos, foi aumentada.</div><div><br /></div><div>• Agora o jogador pode saltar imediatamente após ser atingido pela magia de Kamek ou por um Bill Bala.</div><div><br /></div><div>• As condições para realizar um impulso de salto ao chacoalhar o controle durante corridas sobre a água foram ajustadas.</div><div><br /></div><div>• O comportamento após aterrissar sobre rivais foi ajustado, fazendo com que o tempo de impulso após a aterrissagem seja maior.</div><div><br /></div><div>• Agora o jogador pode interromper o vácuo ao frear antes que ele comece.</div><div><br /></div><div>• A taxa de obtenção de itens nas caixas de itens em corridas e no modo Eliminatórias foi ajustada.</div><div><br /></div><div>• Agora os jogadores podem ver quando um rival está segurando uma Superbuzina.</div><div><br /></div><div>• Uma rampa foi adicionada à corrida que vai da Fortaleza Voadora ao Castelo do Bowser.</div><div><br /></div><div>• Foi adicionado suporte ao <b>idioma</b> <b>tailandês</b>.</div><div>- Você pode alterar o idioma em Configurações do Sistema &gt; Sistema &gt; Idioma.</div><h3 style="text-align: left;">Problemas corrigidos:</h3><div>•Foi resolvido um problema em que o tempo após cruzar a linha de chegada no modo Contrarrelógio ficava incorreto.</div><div>-Fantasmas do Contrarrelógio que enfrentaram esse problema podem ser removidos de Ver classificação sem aviso prévio.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que, quando um jogador começava a planar logo após bater, sua velocidade durante a planagem diminuía.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que, quando o jogador acertava um Goomba ou uma Parajoaninha que havia lançado para longe, ele batia.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que o jogador não conseguia entrar em um helicóptero no Modo online e no Modo sem fio.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que, quando o jogador lançava uma Bob-bomba para trás enquanto pilotava uma Moto Padrão ou W-Turbo, não conseguia lançá-la tão longe quanto ao usar outros veículos.</div><div><br /></div><div>•Vários problemas relacionados ao Bill Bala foram resolvidos.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que, se um casco com espinhos acertasse um bloco dourado ou uma van de transmissão, ele quebrava.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que o jogador atravessava paredes em Castelo do Bowser.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que o jogador ficava preso em uma placa eletrônica em Gruta Dente-de-Leão.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que, se o jogador usasse uma pluma depois de fazer um salto impulsionado em Gruta Dente-de-Leão, ele caía da pista.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que o jogador caía da pista após pular em um guarda-sol na corrida em direção a Canais Salgados.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que o jogador caía da pista ao passar pelo caminho de atalho na corrida que vai da Praia Koopa Troopa até a Selva Dino Dino.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que duas moedas eram retiradas de um jogador de uma vez na corrida que segue a leste do Estádio Peach.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que, se um jogador fizesse um salto impulsionado enquanto resvalava na corrida que vai das Cataratas Cheep Cheep até a Gruta Dente-de-Leão, ele caía do trilho.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que o jogador batia no poste de uma loja e não conseguia se mover em Bazar Shy Guy.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que Quebra-ossos atravessava o solo nos arredores de Vulcão Quebra-ossos.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que, se o jogador dirigisse pela borda da pista, ele caía da pista na corrida que vai de Naufrágio Wario até Passagem DK ou Cataratas Cheep Cheep.</div><div><br /></div><div>•Foi resolvido um problema em que o jogador era devolvido muito à frente em várias situações após cair da pista em diferentes percursos.</div><div><br /></div><div>•Outras correções foram feitas para melhorar a experiência de jogo.</div><div></div>
  16. Takashi Tezuka seguirá na Nintendo como produtor de jogos. Confira:

    Fri, 26 Jun 2026 10:46:56 -0000

    <p>Em maio deste ano, a Nintendo anunciou que Takashi Tezuka deixará o cargo de diretor executivo da empresa em 26 de junho.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQKxUOn7mn95AJbWMsvjTSi2LJLc79yxdGG_W7zr5N4fwq-hQ0qp6AkB3VYahZmnSGw0oLu0n30LFMMDLe6VgDWvMQrrRuQIUAPzOCn-l4mxrxsBOfBx5Pu6mGk0Qt1SldHq3dMo1Clou5J_bR8GK7K2cV0r4z5qAT4DwXMV00sVbYwELDo1LGU-fUEhlG/s1250/1000048599.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Takashi Tezuka" border="0" data-original-height="600" data-original-width="1250" height="308" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQKxUOn7mn95AJbWMsvjTSi2LJLc79yxdGG_W7zr5N4fwq-hQ0qp6AkB3VYahZmnSGw0oLu0n30LFMMDLe6VgDWvMQrrRuQIUAPzOCn-l4mxrxsBOfBx5Pu6mGk0Qt1SldHq3dMo1Clou5J_bR8GK7K2cV0r4z5qAT4DwXMV00sVbYwELDo1LGU-fUEhlG/w640-h308/1000048599.png" title="Takashi Tezuka" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Takashi Tezuka</td></tr></tbody></table><p>Durante a sessão de perguntas e respostas com os acionistas, realizada nesta sexta-feira (26), Tezuka explicou que continuará envolvido no desenvolvimento dos jogos da Nintendo, agora atuando como produtor.</p><p>Confira:</p><blockquote><p><b>Pergunta dos acionistas:&nbsp;&nbsp;</b></p></blockquote><blockquote><p>O Sr. Tezuka deixará seu cargo hoje. Por que ele está se retirando? Caso seja possível, gostaríamos de ouvir algumas palavras suas.</p></blockquote><blockquote><p><b>Furukawa</b>: Tezuka está envolvido com o desenvolvimento desde a época dos jogos para o Famicom. Ele continuará participando do desenvolvimento. Agora, deixarei que ele mesmo fale.</p><p><b>Tezuka</b>: Nesta ocasião, deixarei meu cargo com o encerramento do meu mandato. Ao olhar para esses 42 anos, penso: “Foi um trabalho muito divertido.”</p><p>No início, criávamos à mão nossas próprias formas de diversão, coisas que não podiam ser encontradas em lojas de brinquedos. Hoje, tudo ganhou uma escala muito maior, e existe a satisfação de criar ao lado de tantas pessoas. Também surgiram novas tecnologias, como gráficos em 3D, visão estereoscópica e controles por movimento, o que foi muito empolgante para mim como engenheiro.</p><p>Trabalhar na Nintendo significa desenvolver e levar ao público produtos capazes de proporcionar alegria às pessoas do mundo inteiro. É algo que toda a empresa pensa em conjunto e transforma em realidade com muita flexibilidade. Sinto, sinceramente, que fiz a escolha certa ao trabalhar nesta empresa.</p><p>Daqui em diante, continuarei envolvido no desenvolvimento como produtor. Agradeço pela oportunidade de compartilhar estas palavras e expressar o que sinto.</p><p><b>(aplausos)</b></p></blockquote><p>(<a href="https://x.com/i/status/2070329862515204337" target="_blank">Fonte</a>)</p><p>&nbsp;</p><p><br /></p> <script async="" charset="utf-8" src="https://platform.x.com/widgets.js"></script>
  17. Por que Miyamoto proibiu o gesto da paz de Mario?

    Fri, 19 Jun 2026 01:59:45 -0000

    <p>Um dos gestos mais marcantes do Mario durante as eras do <i>Super Nintendo</i> e do <i>Nintendo 64</i> era o famoso <b><i>sinal de paz</i></b>. O personagem aparecia fazendo o gesto em diversos materiais promocionais e até nos próprios jogos. Porém, esse sinal acabou sendo <b>proibido</b> por decisão de <b><i>Shigeru Miyamoto.</i></b></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigOEyPVv4vrf068_iOLjHUeNXj8kOS7yhtghjDbIpXM-0f34vp7ayLBw2WSHQgKDepoUtvgl1x4k7fEddMWhGdzW6NL2J3MgE6n6bjoJ38V-mIbUYpBWBl2eEKKB5UyYZJwJLsWFXtuHsoCTOut6-8cUD7s6C_HDZVuFnGmM08GCKzkM7stGoIfNKRuDWP/s2048/1000047410.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img alt="Por: Portal Super Mario" border="0" data-original-height="1152" data-original-width="2048" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigOEyPVv4vrf068_iOLjHUeNXj8kOS7yhtghjDbIpXM-0f34vp7ayLBw2WSHQgKDepoUtvgl1x4k7fEddMWhGdzW6NL2J3MgE6n6bjoJ38V-mIbUYpBWBl2eEKKB5UyYZJwJLsWFXtuHsoCTOut6-8cUD7s6C_HDZVuFnGmM08GCKzkM7stGoIfNKRuDWP/w640-h360/1000047410.jpg" title="Por: Portal Super Mario" width="640" /></a></div><p><u>Em uma entrevista de 1999</u>, Miyamoto comentou que Mario estava sendo direcionado cada vez mais para um <b>público infantil</b>, algo que se afastava bastante da ideia original do personagem. Quando criou Mario, ele <u>não queria fazer algo voltado apenas para crianças pequenas</u>, mas um jogo que também pudesse ser aproveitado por jovens e adultos.</p><blockquote> <p>Eu criei Mario quando tinha 27 anos. Naquela época, ele não era, de forma alguma, algo de que eu me sentiria envergonhado. Quero dizer, ele já era um homem mais velho, quase como um tio! (Risos) A ideia era criar um jogo que garotos de 18 anos pudessem jogar juntos e aproveitar.</p> </blockquote><p>Miyamoto explicou que começou a sentir certo incômodo quando Mario passou a ser tratado como um personagem voltado principalmente para crianças pequenas. Para ele, isso até poderia funcionar em jogos específicos, como <i><b>Yoshi’s Story</b></i>, mas Mario deveria alcançar um público mais amplo.</p><blockquote> <p>No caso de Yoshi, por exemplo, em um produto como <em>Yoshi’s Story</em>, faz sentido restringir a faixa etária do público-alvo, e não vejo problema nisso. Mas, para mim, Mario sempre foi algo um pouco diferente.</p></blockquote><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXR7IoQimZKGqVHfAe194Z7IQqRRMhk1ih73uauNfI9RD4npBvIwjLYR_Ga9vrqVE48x2hHOSwl3SMoIMxnkJbIhOXTv28P8xTl0TTAo2B2RGapHAWuqY3goEa1s1IRooMXlFeWn5zI2g_4d0qc2IFjXF6S7axNzVTSTckLenAbeK685dJo7a_kukhqIUv/s680/1000047571.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Yoshi's Story" border="0" data-original-height="498" data-original-width="680" height="468" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXR7IoQimZKGqVHfAe194Z7IQqRRMhk1ih73uauNfI9RD4npBvIwjLYR_Ga9vrqVE48x2hHOSwl3SMoIMxnkJbIhOXTv28P8xTl0TTAo2B2RGapHAWuqY3goEa1s1IRooMXlFeWn5zI2g_4d0qc2IFjXF6S7axNzVTSTckLenAbeK685dJo7a_kukhqIUv/w640-h468/1000047571.png" title="Yoshi's Story" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Yoshi's Story (Nintendo 64) - Capa brasileira por: Nintendo Brasil Wiki</td></tr></tbody></table><p>Foi nessa tentativa de recuperar a imagem original do personagem que Miyamoto começou a defender algumas mudanças em seu visual. Uma delas era evitar que Mario aparecesse sempre<u> sorrindo sem motivo</u>. A outra era <b>retirar o sinal de paz.</b></p><blockquote> <p>Essa "proibição do sinal de paz" é algo que venho defendendo há muuuito tempo. (Risos)</p> </blockquote><p>Segundo Miyamoto, Takashi Tezuka gostava bastante do gesto e o havia colocado nos jogos desde o começo. Com o tempo, porém, ele acabou sendo usado tantas vezes que passou a fazer parte da imagem do personagem.</p><blockquote> <p>Nos títulos mais recentes, isso acabou se espalhando demais, a ponto de as pessoas pensarem em Mario como "o cara que faz o sinal de paz em sua pose de vitória". Por isso, estou dizendo agora que devemos nos livrar disso quanto antes.</p> </blockquote><p>Para Miyamoto, colocar Mario fazendo o gesto não tornava os jogos mais atraentes para as crianças. Na verdade, isso só ajudava a reforçar a imagem de que Mario e a própria Nintendo eram voltados exclusivamente ao <b>público infantil</b>.</p><p>Ele também revelou que já pensava nessa mudança durante o desenvolvimento de <i><b>Super Mario 64</b></i>. Apesar da reformulação no visual do personagem, alguns elementos antigos acabaram retornando com o passar do tempo.</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxxkLfhYoYI3BoSQAP08Pu0VyKewfats_RXpXxMT_9Ksuw09w4OAHj_lgMZ7moyMHk66puN89EBva_QfQ5mMzaB4rGULUbhlvF9oUv4GIlPsft5GQ2ZGq0zJwBefJZ8286dq4tHBzXjJnLQ4QA3OwvsKcU_aKLyTQluaW2v-4U1LPZ20nwIV6FyjWcUGzj/s320/1000047568.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Super Mario 64" border="0" data-original-height="224" data-original-width="320" height="448" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxxkLfhYoYI3BoSQAP08Pu0VyKewfats_RXpXxMT_9Ksuw09w4OAHj_lgMZ7moyMHk66puN89EBva_QfQ5mMzaB4rGULUbhlvF9oUv4GIlPsft5GQ2ZGq0zJwBefJZ8286dq4tHBzXjJnLQ4QA3OwvsKcU_aKLyTQluaW2v-4U1LPZ20nwIV6FyjWcUGzj/w640-h448/1000047568.png" title="Super Mario 64" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Super Mario 64 (Nintendo 64)</td></tr></tbody></table><br /><div>Outro ponto que preocupava Miyamoto era a ideia de que as crianças “<b>se formavam</b>” na Nintendo quando chegavam à adolescência, deixando de jogar seus títulos por considerá-los infantis. Em vez de tentar reconquistar esses jogadores depois, ele acreditava que a Nintendo precisava criar jogos que continuassem interessantes conforme seu público crescesse.<blockquote> <p>Se continuarmos criando jogos que não façam as crianças que hoje jogam nossos títulos sentirem vontade de nos abandonar, elas continuarão sendo jogadoras da Nintendo quando chegarem, daqui a cinco anos, à idade em que supostamente "se formariam" na empresa.</p> </blockquote><p> </p><p><a href="https://www.nintendoworldreport.com/translation/36353/shigeru-miyamoto-speaks-an-interview-between-itoi-and-miyamoto-from-1999-part-4-shigeru-miyamoto-speaks-about-his-vision-of-the-future-five-years-from-now" target="_blank"><b><i>Fonte: Shigeru Miyamoto Speaks: An Interview Between Itoi and Miyamoto from 1999 — Part 4, tradução de Danny Bivens, Nintendo World Report. Entrevista original publicada em 5 de novembro de 1999.</i></b></a></p><span><a name='more'></a></span><p>No fim, para Miyamoto, remover o sinal de paz não foi apenas uma mudança visual. A decisão fazia parte de uma tentativa de afastar Mario de uma imagem excessivamente infantil e fazer com que o personagem voltasse a ser visto como alguém capaz de divertir jogadores de todas as idades. O que vocês acham dessa abordagem de Miyamoto? Acreditam que ele foi certeiro? Sintam-se à vontade para deixar suas opiniões sobre o assunto nos comentários.</p></div>
  18. Pauline é ex-namorada de Mario? Antiga entrevista traz uma resposta curiosa

    Mon, 15 Jun 2026 19:22:27 -0000

    <div>No guia oficial de estratégia de <b>Donkey Kong para Game Boy</b>, publicado pela <b>Shogakukan</b>, foi incluída uma entrevista com integrantes da <i>Nintendo</i> e da <i>Pax Softnica</i>, empresa que colaborou no desenvolvimento do jogo.</div><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyExDGNQedZH5UGYWTxcXEV9Hh1CcRl33Z6OFw02HhOauvxbJ5HSejiCu6I9BtHdjTqYsTRRnlHCqr_zR02zBbe2O_WxEx4nz2LhRI14N44inC2Mk3rLIHXKtiQ5UtDaWQzleFZozoHTbuTuQJhyphenhyphenoF1vzTFZUBcCvpWkP3368NuL-bxo5eaVIh5NCRpPWN/s3840/1000046873.png" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Arte Shogakukan" border="0" data-original-height="2160" data-original-width="3840" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyExDGNQedZH5UGYWTxcXEV9Hh1CcRl33Z6OFw02HhOauvxbJ5HSejiCu6I9BtHdjTqYsTRRnlHCqr_zR02zBbe2O_WxEx4nz2LhRI14N44inC2Mk3rLIHXKtiQ5UtDaWQzleFZozoHTbuTuQJhyphenhyphenoF1vzTFZUBcCvpWkP3368NuL-bxo5eaVIh5NCRpPWN/w640-h360/1000046873.png" title="Arte Shogakukan" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Arte de Rocky-Valley presente no guia「任天堂公式ガイドブック ドンキーコング」 (Guia Oficial da Nintendo: Donkey Kong), publicado pela Shogakukan.</td></tr></tbody></table><div>Entre os diversos assuntos abordados, uma das perguntas chama atenção por tratar do relacionamento entre <i>Mario e Pauline</i>. O entrevistador questiona se a personagem seria <b>namorada de Mario</b>. Em tom bem-humorado, o desenvolvedor <i>Kameyama</i> responde que Pauline seria, na verdade, a <b>ex-namorada</b> do bigodudo. Shigeru Miyamoto, então, complementa a explicação:</div><div><br /></div><div></div><blockquote><div><b>Miyamoto</b>: O Reino Cogumelo parece estar localizado nos arredores da terra natal de Donkey Kong, como podemos ver no final do jogo… Acho que Mario conheceu Peach por lá e começou a olhar para outra pessoa. (risos)</div><div><br /></div><div><b>Kameyama</b>: Em outras palavras, isso aconteceu antes de Super Mario Bros.. Mais tarde, depois que Mario ficou famoso, ele provavelmente deu um fora em Pauline. (risos)</div></blockquote><div></div><div><br /></div><div>Embora as respostas tenham sido dadas de maneira descontraída, elas apresentam uma interpretação curiosa para a cronologia dos jogos, segundo a qual os <u>acontecimentos de Donkey Kong '94 (Game Boy) teriam ocorrido antes dos eventos do primeiro Super Mario Bros.</u>.</div><div><br /></div><div>A entrevista também explica por que Donkey Kong sequestrou Pauline no jogo original. Segundo Miyamoto, o gorila era o animal de estimação de Mario e teria levado a jovem apenas para provocar seu dono:</div><div><br /></div><div></div><blockquote><div><b>[Entrevistador]: Gostaria de perguntar sobre a história… Para começar, qual é a relação entre Mario e Donkey Kong?</b></div><div><br /></div><div><b>Miyamoto</b>: É uma longa história, mas, desde o princípio, Donkey Kong era o animal de estimação de Mario.</div><div><br /></div><div><b>[Entrevistador]: Eu não sabia disso! Nesse caso, por que Donkey Kong sequestrou Pauline e fugiu com ela?</b></div><div><br /></div><div><b>Miyamoto</b>: Ele fez isso para provocar Mario. Mario, que era encanador, tinha um gorila como animal de estimação e trabalhava em um canteiro de obras. Certo dia, Donkey Kong decidiu irritá-lo, sequestrando sua namorada, Pauline, e fugindo com ela.</div></blockquote><div>Entrevista completa: <a href="https://shmuplations.com/dk1994/">Donkey Kong (1994) - Developer Interview</a></div><div><br /></div><span><a name='more'></a></span><div><br /></div><div><b>Mesmo sendo ex-namorados, Mario e Pauline continuam sendo bons amigos. Então, fique tranquilo quanto a isso! Você já conhecia essa curiosidade sobre o relacionamento dos dois? Deixe sua opinião nos comentários</b>.</div>
  19. Esta ação de Super Mario Bros. surgiu por acaso! Saiba mais:

    Mon, 15 Jun 2026 16:22:15 -0000

    <p>Que <b>Super Mario Bros.</b> foi um grande marco para a história da série Mario, não há dúvidas. Mas você sabia que uma das <i>principais ações</i> do personagem nesse jogo surgiu quase por acaso?</p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoh4-QX_OfSJ29s68oZe2vgmueDq648cVP7P67e47vQNGVBoh1rfLicz-iIF4wmWFBz0ZsL3xz0RfVutDH4qVUoB0ssf3JNcyfBOB7pf46j1v5K7M5T637GNMDpGUIqm6njKEZj-zTSC7mzHEaHctPlU6hSqPowmGPbf9SlTreojMAMLZHTgk46DnlD7Dx/s960/1000046845.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img alt="Imagem: Nintendo" border="0" data-original-height="540" data-original-width="960" height="360" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoh4-QX_OfSJ29s68oZe2vgmueDq648cVP7P67e47vQNGVBoh1rfLicz-iIF4wmWFBz0ZsL3xz0RfVutDH4qVUoB0ssf3JNcyfBOB7pf46j1v5K7M5T637GNMDpGUIqm6njKEZj-zTSC7mzHEaHctPlU6hSqPowmGPbf9SlTreojMAMLZHTgk46DnlD7Dx/w640-h360/1000046845.jpg" title="Imagem: Nintendo" width="640" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Super Mario Bros. (1985) - Nintendo</td></tr></tbody></table><p>Em uma entrevista à revista <b>Casa BRUTUS</b>, <i>Shigeru Miyamoto</i> revelou alguns detalhes sobre o desenvolvimento do título. Segundo ele, a <b>ação de correr</b> nasceu de uma necessidade interna da equipe: Miyamoto pediu ao programador que criasse uma maneira de atravessar as fases mais rapidamente, permitindo que ele testasse os mapas completos sem perder tanto tempo.</p><p>Nas palavras de Miyamoto:</p><p></p><blockquote>Na verdade, isso nasceu de um comportamento inesperado, quase um bug. Pedi ao programador que criasse algo para que eu pudesse chegar ao final do mapa mais rápido. Ele me mostrou e disse: <u>"Isso aqui está rápido demais; desse jeito o jogador vai cair nos buracos, não dá, né?"</u>. Mas respondi: <u>"Não, essa sensação de quase cair é justamente o divertido! Vamos deixar assim!"</u> (risos).</blockquote><p></p><p>Miyamoto conclui dizendo que muitas técnicas e elementos secretos do jogo surgiram dessa experimentação constante:&nbsp;</p><p></p><blockquote>Super Mario Bros. é uma montanha de coisas que achamos interessantes durante o desenvolvimento.</blockquote><p></p><span><a name='more'></a></span><p>E aí, meu caro leitor, o que achou dessa curiosidade? Agora imagine jogar um título 2D do Mario sem poder correr… Seria bem complicado!</p><p>[Via: <a href="https://www.amazon.com/BRUTUS-EXTRA-DESIGN-English-Version/dp/4838757956">Casa BRUTUS</a>]</p>