Pipes Feed Preview: Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре

  1. Почему «заканчивается» время в iOS-будильнике и как мы искали предел в часах Samsung

    Thu, 22 Jan 2026 10:50:31 -0000

    Работает ли это? А что, если… ? Как настоящие QA, мы всегда задаемся этими вопросами. Неудивительно, что вся наша команда взбудоражилась, увидев рилс про «фейковую бесконечность» прокрутки в будильнике на iPhone. Неужели правда? Конечно, тут же проверили на тестовых айфонах. Оказалось, часы и минуты в iOS-будильнике действительно не цикличны. Это список, который можно быстро долистать до конца.

    Нам стало интересно, баг ли это, откуда он в iOS и есть ли такое в Android. Чтобы разобраться и найти ответы, нам даже пришлось «на коленке» написать автотест на C#. Но обо всем по порядку.

    Читать далее
  2. Простой код: как писать, чтобы было понятно другим разработчикам

    Thu, 22 Jan 2026 10:49:57 -0000

    Даже в правильно работающем коде бывает сложно разобраться. Чем больше в нем абстракций, циклов и вложенных условий операторов, тем сложнее представлять в уме его поведение. Приходится перечитывать все несколько раз — ревью затягивается, при доработке легко пропустить баг.

    Чтобы такого не происходило, у нас в Mindbox есть гайд по разработке. В статье делимся принципами из гайда — пригодится всем, кто хочет, чтобы код в проекте был поддерживаемым и приносил пользу, а не боль.

    Читать далее
  3. Что такое post-silicon верификация и почему без нее не взлетит ни один процессор

    Thu, 22 Jan 2026 10:45:58 -0000

    Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Гололобов, я старший инженер по разработке СнК в компании YADRO. В этой статье я расскажу, как post-silicon инженеры заставляют работать готовые процессоры в кремнии и что делать, если они «не заводятся». Материал рассчитан на тех, кто уже немного знаком с этапами создания чипа (архитектура, RTL, симуляция). Если вы студент, джун-верификатор или просто интересуетесь работой над процессорами — вам сюда.

    Читать далее
  4. Опыт zVirt на Standoff Bug Bounty: какие уязвимости нашли и как мы их исправили

    Thu, 22 Jan 2026 10:41:22 -0000

    Признавать уязвимости в Enterprise-продукте непросто. Но на той стадии развития, когда среди его пользователей крупные организации, которым важны требования регуляторов и риски, внутренних проверок и пен-тестов становится уже недостаточно. Участие в bugbounty — это показатель зрелости продукта и для рынка, и для самого разработчика.

    Багбаунти (bug bounty) — это программа денежных вознаграждений за найденные уязвимости. В ноябре 2024 года мы в команде Orion soft запустили такую программу для нашей платформы виртуализации zVirt на площадке Standoff Bug Bounty.

    Сегодня я расскажу о нашем опыте bugbounty, расскажу, какие уязвимости были найдены в ходе тестирования и как мы их исправляли.

    Читать далее
  5. Лучшие доклады конференций Инфостарта 2025 года — теперь бесплатно

    Thu, 22 Jan 2026 10:41:11 -0000

    Если вы пропустили INFOSTART TECH EVENT 2025 или «Анализ & Управление в ИТ-проектах 2025» - хорошая новость: мы собрали 20 самых рейтинговых выступлений и открыли к ним бесплатный доступ.

    Чтобы было проще выбрать полезное именно вам, мы сгруппировали доклады в четыре подборки - для разработчиков, ИТ-директоров, руководителей проектов и аналитиков.

    Читать далее
  6. Ошибки, которые убивают шанс на оффер в первые 10 минут: взгляд лида рекрутинга

    Thu, 22 Jan 2026 10:37:49 -0000

    Вы классный разработчик. Знаете стек, пишете чистый код, умеете решать задачи. Но на ваши отклики не отвечают. После интервью на позицию вашей мечты говорят, что напишут позднее, но не связываются. Или отказывают после тестового — без объяснений. И вы не понимаете, в чем дело.

    Меня зовут Татьяна Горбацевич, я лид рекрутинга в KODE. Я веду подбор сотрудников по всем техническим направлениям — от специалистов обеспечения качества до разработчиков — и каждый день вижу, как сильные специалисты теряют оффер в первые десять минут. Не на техническом интервью, а гораздо раньше: на этапе резюме, на скрининге, в первом разговоре. Рассказываю, что на самом деле влияет на решение о найме, и почему до проверки ваших хард-скиллов могут просто не дойти.

    Узнать причину
  7. Три коммуникативных навыка IT-руководителя

    Thu, 22 Jan 2026 10:26:20 -0000

    Вы замечали, как на конференции иногда можно с первых фраз определить человека на руководящей роли? Дело не в должности в бейдже, а в особой манере коммуникации: четкой, весомой и конструктивной.

    Читать далее
  8. Как прикрутить нейросеть к SDR: распознавание речи в GNU Radio

    Thu, 22 Jan 2026 10:20:10 -0000

    В этой статье я продолжу рассказ об использовании GnuRadio. Начнём с лабораторных работ по исследования генераторов и фильтров, амплитудной и частотной модуляции. Это поможет глубже понять возможности GnuRadio. Дальше я покажу, как с помощью GnuRadio можно сделать несложный диктофон, способный записывать звук в формате wav. 

    После этого займемся распознаванием речи — сделаем свой собственный блок для GnuRadio на базе нейросети Whisper.cpp. Добавим этот блок в диктофон, а также в FM-приёмник.

    Читать далее
  9. Как невидимые герои создают продукты, которые реально облегчают жизнь тысячи людей

    Thu, 22 Jan 2026 10:15:01 -0000

    Скажу сразу, что информация устаревшая, была актуальна на июнь 2024 года, но привожу ее в качестве хорошего примера. Статью писал на основе своих записей в личном дневнике.

    Введение:

    Попробую показать на простом и жизненном примере человека с диабетом. Чтобы измерить уровень сахара в крови, есть два основных варианта:

    - Колоть палец и измерять сахар глюкометром.

    - Использовать датчик, который крепится на тело.

    Есть ещё инсулиновая помпа, которая замеряет уровень сахара и автоматически вводит инсулин, однако она доступна не всем. Поэтому в повседневной жизни чаще используют именно датчики.

    Контекст:

    Один из самых распространённых - Libre. У В России детям бесплатно выдают датчики Libre первого поколения. Их особенность простая: данные в мобильное приложение передаются через NFC, то есть по касанию телефоном. Существуют более новые версии с Bluetooth, однако они стоят около 5 тысяч рублей и работают от двух недель до месяца. Для многих семей это ощутимые расходы. Поэтому люди покупают дополнительное устройство - трансмиттер. Он крепится поверх датчика и передаёт данные по Bluetooth на телефон. Стоит он недёшево, однако при постоянном использовании быстро окупается. Дальше данные попадают в мобильное приложение. Оно хранит историю измерений, показывает графики и иногда строит прогнозы.

    Проблема:

    На практике всё выглядит сложнее, вот основные неудобства:

    - Зачастую взрослые люди часто покупают датчики за свой счёт. Производителей много, у каждого своё приложение.

    - Большинство официальных приложений не интегрируются с умными часами (удобно следить за уровнем сахара с экрана часов).

    Читать далее
  10. T-REX (ERC-3643): Как токенизировать реальные активы и не нарушить закон

    Thu, 22 Jan 2026 10:01:17 -0000

    ERC-3643, также известный как T-REX, — это стандарт для выпуска permissioned токенов, представляющих регулируемые активы, но при этом сохраняющих ERC-20 совместимый интерфейс. В отличие от классических ERC-20, здесь любые операции с токеном проходят через обязательные проверки идентичности и compliance-правил прямо на уровне смарт-контрактов.

    В этой статье я рассматриваю T-REX именно как протокол: из каких контрактов он состоит, как связаны Identity, Registry, ONCHAINID и Compliance, какие роли участвуют в системе и как выглядит полный флоу операций — от начала transfer до его окончательного выполнения. Также разбираю архитектуру обновлений через Implementation Authority и процесс деплоя токенов через TREXFactory и TREXGateway.

    Читать далее
  11. Алгоритмический тупик: почему платформы продвигают мусор, имея инструменты для его фильтрации

    Thu, 22 Jan 2026 10:00:39 -0000

    Мы живем в 2026 году, когда технологии позволяют оценить глубину и оригинальность текста, но крупные площадки по большей части все еще живут по старинке и судят о качестве по числу лайков и частоте публикаций. Отсюда мы наблюдаем фундаментальный системный сбой, который медленно убивает сложный технический контент.

    Читать далее
  12. Главные мифы и правда о программах-вымогателях: разбираем вместе. Часть 1

    Thu, 22 Jan 2026 10:00:15 -0000

    В этой серии из двух статей я попытаюсь представить необходимую информацию о программах-вымогателях и атаках, связанных с ними, включая рекомендации по ключевым этапам реагирования на подобные атаки.

    Первая часть посвящена основам, поговорим про развитие программ-вымогателей, а в частности шифровальщиков, виды вымогательства, злоумышленников, которые атакуют и в целом про организацию подобных атак.

    Читать далее
  13. Кубик Рубика как универсальная среда для исследования интеллекта

    Thu, 22 Jan 2026 09:59:39 -0000

    Кубик Рубика давно перестал быть просто головоломкой. Его используют как метафору сложных систем без очевидных решений – от политики и управления до социальных процессов и человеческого интеллекта. Уже более полувека этот простой на вид объект остается символом задачи, требующей анализа, терпения и системного мышления.

    Почти сразу после своего появления кубик Рубика привлек внимание пионеров ИИ. Уже в начале 1980-х математики и программисты увидели в нем идеальный формализованный дискретный мир: со строгими правилами и гигантским пространством поиска.

    В этой статье я прослежу эволюцию исследований кубика Рубика – от первых алгоритмических решений 1980-х годов до современных подходов машинного обучения – и покажу, как эта уникальная головоломка повлияла на развитие искусственного интеллекта.

    Крутим кубик...
  14. Беспокойный дух: шпионы PhantomCore провели новые атаки на российские компании

    Thu, 22 Jan 2026 09:59:20 -0000

    Аналитики Центра кибербезопасности F6 обнаружили новую волну вредоносных рассылок от группировки PhantomCore. 19 и 21 января 2026 года системой F6 Business Email Protection (BEP) была перехвачена и заблокирована рассылка, направленная на электронные адреса российских компаний из сфер ЖКХ, финансов, городской инфраструктуры и муниципальных услуг, аэрокосмической отрасли, потребительских цифровых сервисов (B2C), химической промышленности, строительства, производства потребительских товаров, а также электронной коммерции (e‑commerce) и маркетплейсов.

    Читать далее
  15. Спринты для отчётов, канбан для работы: как мы пришли к своему Scrumban

    Thu, 22 Jan 2026 09:59:00 -0000

    Привет, меня зовут Михаил Горбуля, product owner Polymatica BI. За два года работы над данным продуктом я смог из набора разрозненных договоренностей выстроить устойчивую систему работы, состоящую из пяти практик. Они позволяют одновременно справляться с потоком поддержки, который требует гибкости и мгновенной реакции, и сохранять предсказуемость разработки, без которой не бывает релизов и довольных заказчиков.

    Если на один из пунктов ниже вы ответите да — статья будет вам полезна.

    1. Вы — заказчик или внедренец: вы не можете чётко сказать клиенту, в какой версии будет выпущенная нужная ему фича или исправление, и вынуждены отвечать «скоро».

    2. Вы — разработчик: вас постоянно дёргают срочными задачами, которые рушат все планы и убивают фокус.

    3. Вы — поддержка: живёте в режиме тушения пожаров, а действительно важные баги тонут в очереди.

    4. Вы — руководитель: у вас есть иллюзия «забитого спринта», которая разрушается в первый же день.

    Читать далее
  16. За что отвечают графические опции в играх — исчерпывающее руководство

    Thu, 22 Jan 2026 09:56:51 -0000

    ПК‑гейминг традиционно ассоциируется с возможностью выкручивать графику на максимум и видеть игру во всей ее визуальной полноте. Но далеко не у всех есть мощная система, способная тянуть такие настройки без компромиссов. В итоге игрокам приходится вручную подбирать параметры, пробуя самые требовательные опции и отслеживая их влияние на производительность. Это съедает время, которое хотелось бы посвятить самой игре. Многие игры опираются на схожие технологии и нередко работают на одном и том же движке — поэтому даже графические опции часто повторяются.

    В этом руководстве мы разберем каждую категорию настроек графики, объясним, что она делает, на какие компоненты влияет и как ее правильно настраивать. В конце будет компактный чек‑лист, который поможет быстро оптимизировать любую современную игру.

    Читать далее
  17. Киберэмбрионы. Как биомягкий нейроинтерфейс врастает в мозг еще до рождения

    Thu, 22 Jan 2026 09:45:50 -0000

    Мировой рынок нейроинтерфейсов переживает бум — конкуренты теснят Маска не только в нише электрокаров и роботакси, но и на ниве Neuralink. Так, американская Precision Neuroscience впервые в истории получила разрешение на коммерческую кибернизацию людей — теперь больницы смогут «назначать» девайс пациентам с параличом, он должен помочь им переводить намерения в команды для управления электроникой. Paradromics тем временем создает высокоскоростное устройство, перекодирующее внутренние попытки говорить у людей с афазией напрямую в речь, а Synchron развивает удобный метод доставки нейроимплантов в мозг через вену. Словом, событий хватает — а аналитики Morgan Stanley даже предрекают медицине этакий киберпанк-прорыв уже в ближайшие пять лет. 

    Но сегодня мы не хотели говорить ни о чем из вышеперечисленного, так как все это — девайсы для зрелого, уже сформировавшегося мозга. А вот мозг in utero — растущий, эмбриональный — гораздо более труднодоступная система. Между тем, как сегодня полагает наука, именно на внутриутробной стадии закладывается нейронная платформа шизофрении, аутизма, эпилепсии, СДВГ и прочих нейродивергенций. 

    К счастью, в этой области дело тоже движется. Совсем недавно группа ученых из Гарвардской школы инженерии Джона А. Полсона опубликовала исследование по результата тестирования нового нейроинтерфейса, разработанного, чтобы не просто изучать мозг эмбриона, а буквально врастать в него — и даже стимулировать нейрогенез. В основе устройства — геометрический трюк природы, знакомый нам по боди-хоррор-иллюстрациям в учебниках биологии, — закрытие нервной трубки у плода. Но обо всем по порядку.

    Читать далее
  18. Общество мыслей: совещание внутри LLM

    Thu, 22 Jan 2026 09:31:16 -0000

    DeepSeek-R1, QwQ-32B и OpenAI o1 показывают результаты, которые невозможно объяснить просто "более длинными рассуждениями". Исследователи из Google Research и University of Chicago обнаружили нечто неожиданное: внутри reasoning-моделей происходит не монолог, а настоящее совещание — симуляция многоперспективного диалога с конфликтами, дебатами и примирением.

    В статье разбираем:
    • Почему Chain-of-Thought недостаточен для сложных задач
    • Что такое Society of Thought и как модели воспроизводят коллективный интеллект
    • Четыре ключевых паттерна conversational dynamics (вопросы, смена перспектив, конфликт, примирение)
    • 12 социо-эмоциональных ролей по Bales' IPA, которые возникают в рассуждениях моделей
    • Diversity (разнообразие) перспектив и почему разнообразие точек зрения критично для accuracy (точности)
    • Результаты экспериментов: activation steering, RL-обучение и transfer effects

    Основной вывод: reasoning-модели спонтанно научились имитировать то, что философы и психологи описывали как природу мышления — внутренний диалог между разными голосами. И это работает лучше, чем линейное рассуждение.

    Читать далее
  19. Кто такие C-level руководители и почему о них сейчас все говорят

    Thu, 22 Jan 2026 09:29:30 -0000

    На днях наткнулся на рекламу вакансии с пометкой «C-level». Пролистав её, понял, что многие путают красивое название с обязанностями человека на этой должности… просто приписывают модные аббревиатуры, не понимая, что за задачи за ними стоят.

    Я — Антон Карцев, генеральный директор и основатель Флайск. Сегодня хочу поделиться своим опытом, чтобы каждому руководителю было проще разобраться какие сотрудники ему нужны в команде и за что каждый должен отвечать.

    Так как термин к нам пришёл из западной корпоративной культуры и уже заметно прижился у нас, особенно в современных компаниях, думаю, пришло время об этом поговорить.

    Читать далее
  20. [Перевод] Docker для QA-инженеров

    Thu, 22 Jan 2026 09:24:52 -0000

    Введение в использование Docker для автоматизированного тестирования программного обеспечения. Статья объясняет, как контейнеризация помогает упростить создание изолированных тестовых сред, устранить проблемы с несовместимостью окружений и ускорить процесс тестирования.

    Читать далее
  21. Книга: «System Design. Подготовка к сложному интервью по GenAI»

    Thu, 22 Jan 2026 09:07:18 -0000

    Привет, Хаброжители! Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи.

    Читать далее
  22. [Перевод] Результаты огромного опроса разработчиков на Go за 2025 год

    Thu, 22 Jan 2026 09:06:33 -0000

    Команда Go for Devs подготовила перевод отчёта команды Go о результатах Go Developer Survey 2025 (опрос проходил в сентябре 2025, публикация — 21 января 2026). Главные сигналы: разработчикам не хватает понятных best practices и более «современных» возможностей в языке и встроенных инструментах; ИИ-инструменты уже стали повседневностью, но качество и предсказуемость всё ещё подводят; а справка go по базовым подкомандам вроде go buildgo run и go mod слишком часто вынуждает лезть в документацию.

    Читать далее
  23. Скорость или частота? Проектируем печатную плату

    Thu, 22 Jan 2026 09:04:01 -0000

    Ко мне часто обращаются с вопросом: «У нас высокочастотная плата, помогите выбрать материал!» А начинаешь разбираться — и оказывается, что плата-то не высокочастотная, а высокоскоростная. Путаница в этих терминах — частая история, но она может дорого обойтись: заказать плату из дорогущего радиочастотного материала для цифрового интерфейса — это как отправиться в магазин за хлебом на спортивном Ferrari.

    Давайте на пальцах разберем, в чем принципиальная разница и почему это важно для вашего проекта, кошелька и нервов.

    Читать далее
  24. Про вакуумную камеру

    Thu, 22 Jan 2026 09:02:00 -0000

    Случилась тут со мной на днях оказия, друзья — купил себе вау вакуумную камеру и вакуумный насос! 

    Никогда не догадаетесь, зачем это мне надо :-) Поэтому в конце статьи я всё-таки об этом расскажу. 

    Но для начала давайте прикинем, насколько эта штука может быть полезной/бесполезной в бытовом использовании? 

    Читать далее
  25. Как организовать базу знаний с пользой для авторов и читателей. Часть 1: проектирование или реинжиниринг

    Thu, 22 Jan 2026 09:00:57 -0000

    Контент в базе знаний не может существовать сам по себе — его нужно организовать и им нужно управлять. Именно этому я посвятила серию статей.

    Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Граф, я руковожу отделом разработки технической документации в Maxim Technology. За плечами — 16 лет преподавания математического моделирования в вузе и восемь в управлении и реинжиниринге базы знаний службы поддержки большой государственной информационной системы, разработке и внедрении методологии наполнения, актуализации, верификации базы знаний разработки, юротдела и нескольких торговых предприятий.

    В этой части разберёмся с универсальными требованиями к базе знаний на примере Confluence и с чего начать  «уборку»: как сортировать содержания накопленных знаний, что учесть и как это может в итоге выглядеть. Статья подготовлена по мотивам доклада на Saint TeamLead Conf.

    Читать далее
  26. Creative Writer — как Microsoft пыталась завоевать детские сердца

    Thu, 22 Jan 2026 08:58:14 -0000

    Услышав сочетание «Microsoft» и «текстовый редактор», вы наверняка подумаете про Word. Но в золотую эпоху 90-х у ИТ-гиганта были и альтернативные решения. В 1993 году компания выпустила программу, заточенную специально под маленького пользователя, — Creative Writer. И это был не просто урезанный по функционалу Word, а настоящая отдельная вселенная, со своими персонажами, возможностями и странностями.

    Читать далее
  27. Что дает участие в соревновании ROS2 роботов?

    Thu, 22 Jan 2026 08:57:42 -0000

    🔥 ROS2 соревнование — твой билет в мир робототехники, где тебя ждут работа, университет и настоящий робот!

    В этой статье поговорим про то почему важно участвовать в этом соревновании если ты начинающий или продвинутый робототехник. Почему его важно внедрять в образование и профессиональную среду.

    Читать далее
  28. [Перевод] ИИ решает сложнейшие математические задачи, но сможет ли он стать лучше величайших математиков?

    Thu, 22 Jan 2026 08:54:48 -0000

    В октябре 2024 года появилась новость о том, что Meta*, материнская компания Facebook, решила «неразрешимую» задачу, которая столетие мешала математикам.

    В данном случае решал её не человек.

    Модель искусственного интеллекта (ИИ), разработанная Meta*, определила, останутся ли решения уравнений, описывающих определённые динамически изменяющиеся системы, такие как колебания маятника или пружины, стабильными и, следовательно, предсказуемыми навсегда.

    Читать далее
  29. YMS — система управления двором склада

    Thu, 22 Jan 2026 08:44:15 -0000

    На большинстве складов «узкое место» находится не внутри склада, а снаружи — на территории: подъездные пути, КПП, парковка ожидания, ворота, зоны погрузки и разгрузки. Когда поток транспорта растёт, двор быстро превращается в хаос: машины приезжают «кто когда смог», у ворот то перегруз, то простой, водители ждут, складская техника делает лишние пробеги, а диспетчер работает в режиме постоянного тушения пожаров.

    Именно эту задачу решает YMS (Yard Management System) — система управления двором (yard management) и территорией складского комплекса. В статье разберём, что такое YMS, какие функции действительно важны, как обычно выглядит контур внедрения и чем интересен подход INTEKEY YARD.

    Читать далее
  30. Нейтронные звёзды: шайтан машина или насильник физики?

    Thu, 22 Jan 2026 08:42:43 -0000

    От гипотезы до теории и "маленьких зелёных человечков". Здесь мы разобьём нейтронную звезду и её виды, параметры, интересные факты, исторические события и про схожесть с чёрной дырой.

    Читать далее
  31. [Перевод] Пузырь ИИ слабеет, а другой уже на 80% сформировался

    Thu, 22 Jan 2026 08:36:22 -0000

    Хайп не умер — он просто стал дорогим, скучным и незаметно заменился гораздо более опасным беспорядком.

    Становится всё сложнее игнорировать смену настроений.

    Не потому, что ИИ внезапно перестал работать. Не потому, что модели стали хуже. А потому, что магия испарилась, и кто-то наконец открыл панель расходов.

    Год назад всё было про ИИ. Каждое демо, каждый стартап-питч, каждый README на GitHub. Можно было налепить «работает на LLM» на недоделанную функцию, и люди аплодировали, как будто вы изобрели электричество. Ощущение было, как будто нашёл читы в игре, в которую гриндил годами.

    Теперь? Те же демо встречают тихим кивком. Круто. Интересно. Сколько это стоит? Насколько быстро? Кто это поддерживает?

    Читать далее
  32. Как мы учим будущих IT-специалистов в МАИ и что получаем взамен

    Thu, 22 Jan 2026 08:25:40 -0000

    В мире высоких технологий, где все меняется со скоростью мысли, диалог между индустрией и институтом — это не просто обмен опытом, а вопрос выживания и развития. В этом интервью Александр Дружков, Deputy CTO Иви, поделится историей и результатами нашего сотрудничества с Московским авиационным институтом.

    Читать интервью
  33. Интерактивный SQL в браузере: как я создал встраиваемую песочницу с поддержкой 20+ СУБД

    Thu, 22 Jan 2026 08:20:22 -0000

    В статье разбирается техническая реализация SQLize Embed — легковесного JS-компонента для создания интерактивных песочниц прямо в тексте технических статей. Автор подробно описывает архитектуру решения: от использования MutationObserver для инициализации редакторов на фронтенде до обеспечения безопасности и изоляции запросов в Docker-контейнерах на бэкенде.

    Вы узнаете, как реализована поддержка более 20 СУБД (включая PostgreSQL 18, MS SQL 2025 и Oracle 23ai) и как встроить «живые» примеры кода в свой проект всего парой строк HTML.

    Читать далее
  34. Нейробиология подчинения: почему от крика тимлида отключается префронтальная кора

    Thu, 22 Jan 2026 08:08:10 -0000

    Мы научились оптимизировать код, нейросети и логистику, но продолжаем использовать «legacy-управление» на биологическом субстрате, которому 50 000 лет. Если проект буксует, возможно, дело не в компетенциях команды, а в том, что организационная структура физиологически подавляет префронтальную кору сотрудников.

    Читать далее
  35. ДВС своими руками

    Thu, 22 Jan 2026 08:05:35 -0000

    Прежде всего хочу поздравить всех с наступившим Новым годом! Так как сейчас практически всё моё время занято маленькой дочкой, многие проекты — в частности самодельные радиолампы — пока приостановлены или продвигаются очень медленно. Поэтому пришло время рассказать о своих старых работах, о которых меня спрашивали ещё в комментариях к самой первой моей статье. Сегодня речь пойдёт о самодельном четырёхтактном двигателе внутреннего сгорания.

    Читать далее
  36. Погружение в разработку плагинов для Android Studio (часть 2)

    Thu, 22 Jan 2026 08:04:34 -0000

    Всем привет! Меня зовут Алексей, я техлид Android-направления в компании Домклик.

    Добро пожаловать во вторую часть статьи про разработку плагинов для Android Studio. В предыдущей части мы сделали первоначальные настройки и рассмотрели некоторые задачи. Здесь рассмотрим ещё несколько примеров разных задач и способы их решения с помощью собственного плагина. Предполагается, что проект уже настроен, поэтому без вступления сразу перейдём к делу.

    Читать далее
  37. Backward-трассировка требований в Git

    Thu, 22 Jan 2026 08:02:38 -0000

    Меня зовут Александр Мачулин, я основатель Gramax – open source системы для ведения документации в подходе Docs as Code с визуальным редактором.

    Сегодня я расскажу вам идею, как вести всю документацию по проекту и весь цикл разработки в одном Git-репозитории и настроить backward-трассировку требований в Git.

    Интересно, давай!
  38. 50% сотрудников скрывают ошибки: что с этим делать руководителю и команде

    Thu, 22 Jan 2026 07:50:00 -0000

    Сотрудник заметил проблему в отчете/коде/проекте и решил никого не дергать, чтобы не выглядеть слабым. В итоге ошибка всплыла позже и стала стоит компании дорого. 

    Мы провели совместное исследование с «Работа.ру» и узнали, что 50% россиян скрывают свои промахи на работе. 71% сталкиваются с повторяющимися ошибками, а 61% видят: их руководители сами не готовы признавать ошибки. Ниже — подробный разбор страха ошибок и того, как с ним бороться.

    Читать далее
  39. Как 5 необычных гипотез в узкой нише привлекли 2900 лидов на редкую услугу ― брендирование автомобилей

    Thu, 22 Jan 2026 07:45:07 -0000

    Привет, Хабр! Это Сергей Перевозчиков, основатель агентства контекстной рекламы «КонтекстЛаб». Если вы работаете в узкой нише и при этом ограничены в рекламном бюджете, я всегда советую искать рост не в масштабировании, а в тестировании нестандартных гипотез. С таким подходом мы работали с компанией по брендированию транспорта, которая на протяжении пяти лет переживала рыночные спады и постоянно конкурировала за одних и тех же клиентов. За счёт серии нетиповых решений и аккуратных экспериментов нам удалось увеличить количество заявок в 2,5 раза. В этом кейсе я разбираю конкретные лайфхаки, которые дали этот результат.

    Читать далее
  40. Вестник ураганов: барометр

    Thu, 22 Jan 2026 07:05:18 -0000

    Walter Baxter

    Нет, наверное, никакого другого подобного устройства, гештальт по которому многие мечтали закрыть ещё со школы — и речь пойдёт о барометрах! :-)) 

    Все мы знаем, что «синоптики не ошибаются — они просто путают время и место» :-), поэтому, имеет смысл самостоятельно перепроверять прогнозы, хотя бы в их части, и одним из таких технических средств перепроверки, являются барометры...

    Читать далее
  41. Почему «заканчивается» время в iOS-будильнике и как мы искали предел в часах Samsung

    Thu, 22 Jan 2026 10:50:31 -0000

    Работает ли это? А что, если… ? Как настоящие QA, мы всегда задаемся этими вопросами. Неудивительно, что вся наша команда взбудоражилась, увидев рилс про «фейковую бесконечность» прокрутки в будильнике на iPhone. Неужели правда? Конечно, тут же проверили на тестовых айфонах. Оказалось, часы и минуты в iOS-будильнике действительно не цикличны. Это список, который можно быстро долистать до конца.

    Нам стало интересно, баг ли это, откуда он в iOS и есть ли такое в Android. Чтобы разобраться и найти ответы, нам даже пришлось «на коленке» написать автотест на C#. Но обо всем по порядку.

    Читать далее
  42. Простой код: как писать, чтобы было понятно другим разработчикам

    Thu, 22 Jan 2026 10:49:57 -0000

    Даже в правильно работающем коде бывает сложно разобраться. Чем больше в нем абстракций, циклов и вложенных условий операторов, тем сложнее представлять в уме его поведение. Приходится перечитывать все несколько раз — ревью затягивается, при доработке легко пропустить баг.

    Чтобы такого не происходило, у нас в Mindbox есть гайд по разработке. В статье делимся принципами из гайда — пригодится всем, кто хочет, чтобы код в проекте был поддерживаемым и приносил пользу, а не боль.

    Читать далее
  43. Что такое post-silicon верификация и почему без нее не взлетит ни один процессор

    Thu, 22 Jan 2026 10:45:58 -0000

    Привет, Хабр! Меня зовут Юрий Гололобов, я старший инженер по разработке СнК в компании YADRO. В этой статье я расскажу, как post-silicon инженеры заставляют работать готовые процессоры в кремнии и что делать, если они «не заводятся». Материал рассчитан на тех, кто уже немного знаком с этапами создания чипа (архитектура, RTL, симуляция). Если вы студент, джун-верификатор или просто интересуетесь работой над процессорами — вам сюда.

    Читать далее
  44. Опыт zVirt на Standoff Bug Bounty: какие уязвимости нашли и как мы их исправили

    Thu, 22 Jan 2026 10:41:22 -0000

    Признавать уязвимости в Enterprise-продукте непросто. Но на той стадии развития, когда среди его пользователей крупные организации, которым важны требования регуляторов и риски, внутренних проверок и пен-тестов становится уже недостаточно. Участие в bugbounty — это показатель зрелости продукта и для рынка, и для самого разработчика.

    Багбаунти (bug bounty) — это программа денежных вознаграждений за найденные уязвимости. В ноябре 2024 года мы в команде Orion soft запустили такую программу для нашей платформы виртуализации zVirt на площадке Standoff Bug Bounty.

    Сегодня я расскажу о нашем опыте bugbounty, расскажу, какие уязвимости были найдены в ходе тестирования и как мы их исправляли.

    Читать далее
  45. Лучшие доклады конференций Инфостарта 2025 года — теперь бесплатно

    Thu, 22 Jan 2026 10:41:11 -0000

    Если вы пропустили INFOSTART TECH EVENT 2025 или «Анализ & Управление в ИТ-проектах 2025» - хорошая новость: мы собрали 20 самых рейтинговых выступлений и открыли к ним бесплатный доступ.

    Чтобы было проще выбрать полезное именно вам, мы сгруппировали доклады в четыре подборки - для разработчиков, ИТ-директоров, руководителей проектов и аналитиков.

    Читать далее
  46. Ошибки, которые убивают шанс на оффер в первые 10 минут: взгляд лида рекрутинга

    Thu, 22 Jan 2026 10:37:49 -0000

    Вы классный разработчик. Знаете стек, пишете чистый код, умеете решать задачи. Но на ваши отклики не отвечают. После интервью на позицию вашей мечты говорят, что напишут позднее, но не связываются. Или отказывают после тестового — без объяснений. И вы не понимаете, в чем дело.

    Меня зовут Татьяна Горбацевич, я лид рекрутинга в KODE. Я веду подбор сотрудников по всем техническим направлениям — от специалистов обеспечения качества до разработчиков — и каждый день вижу, как сильные специалисты теряют оффер в первые десять минут. Не на техническом интервью, а гораздо раньше: на этапе резюме, на скрининге, в первом разговоре. Рассказываю, что на самом деле влияет на решение о найме, и почему до проверки ваших хард-скиллов могут просто не дойти.

    Узнать причину
  47. Три коммуникативных навыка IT-руководителя

    Thu, 22 Jan 2026 10:26:20 -0000

    Вы замечали, как на конференции иногда можно с первых фраз определить человека на руководящей роли? Дело не в должности в бейдже, а в особой манере коммуникации: четкой, весомой и конструктивной.

    Читать далее
  48. Как прикрутить нейросеть к SDR: распознавание речи в GNU Radio

    Thu, 22 Jan 2026 10:20:10 -0000

    В этой статье я продолжу рассказ об использовании GnuRadio. Начнём с лабораторных работ по исследования генераторов и фильтров, амплитудной и частотной модуляции. Это поможет глубже понять возможности GnuRadio. Дальше я покажу, как с помощью GnuRadio можно сделать несложный диктофон, способный записывать звук в формате wav. 

    После этого займемся распознаванием речи — сделаем свой собственный блок для GnuRadio на базе нейросети Whisper.cpp. Добавим этот блок в диктофон, а также в FM-приёмник.

    Читать далее
  49. Как невидимые герои создают продукты, которые реально облегчают жизнь тысячи людей

    Thu, 22 Jan 2026 10:15:01 -0000

    Скажу сразу, что информация устаревшая, была актуальна на июнь 2024 года, но привожу ее в качестве хорошего примера. Статью писал на основе своих записей в личном дневнике.

    Введение:

    Попробую показать на простом и жизненном примере человека с диабетом. Чтобы измерить уровень сахара в крови, есть два основных варианта:

    - Колоть палец и измерять сахар глюкометром.

    - Использовать датчик, который крепится на тело.

    Есть ещё инсулиновая помпа, которая замеряет уровень сахара и автоматически вводит инсулин, однако она доступна не всем. Поэтому в повседневной жизни чаще используют именно датчики.

    Контекст:

    Один из самых распространённых - Libre. У В России детям бесплатно выдают датчики Libre первого поколения. Их особенность простая: данные в мобильное приложение передаются через NFC, то есть по касанию телефоном. Существуют более новые версии с Bluetooth, однако они стоят около 5 тысяч рублей и работают от двух недель до месяца. Для многих семей это ощутимые расходы. Поэтому люди покупают дополнительное устройство - трансмиттер. Он крепится поверх датчика и передаёт данные по Bluetooth на телефон. Стоит он недёшево, однако при постоянном использовании быстро окупается. Дальше данные попадают в мобильное приложение. Оно хранит историю измерений, показывает графики и иногда строит прогнозы.

    Проблема:

    На практике всё выглядит сложнее, вот основные неудобства:

    - Зачастую взрослые люди часто покупают датчики за свой счёт. Производителей много, у каждого своё приложение.

    - Большинство официальных приложений не интегрируются с умными часами (удобно следить за уровнем сахара с экрана часов).

    Читать далее
  50. T-REX (ERC-3643): Как токенизировать реальные активы и не нарушить закон

    Thu, 22 Jan 2026 10:01:17 -0000

    ERC-3643, также известный как T-REX, — это стандарт для выпуска permissioned токенов, представляющих регулируемые активы, но при этом сохраняющих ERC-20 совместимый интерфейс. В отличие от классических ERC-20, здесь любые операции с токеном проходят через обязательные проверки идентичности и compliance-правил прямо на уровне смарт-контрактов.

    В этой статье я рассматриваю T-REX именно как протокол: из каких контрактов он состоит, как связаны Identity, Registry, ONCHAINID и Compliance, какие роли участвуют в системе и как выглядит полный флоу операций — от начала transfer до его окончательного выполнения. Также разбираю архитектуру обновлений через Implementation Authority и процесс деплоя токенов через TREXFactory и TREXGateway.

    Читать далее
  51. Алгоритмический тупик: почему платформы продвигают мусор, имея инструменты для его фильтрации

    Thu, 22 Jan 2026 10:00:39 -0000

    Мы живем в 2026 году, когда технологии позволяют оценить глубину и оригинальность текста, но крупные площадки по большей части все еще живут по старинке и судят о качестве по числу лайков и частоте публикаций. Отсюда мы наблюдаем фундаментальный системный сбой, который медленно убивает сложный технический контент.

    Читать далее
  52. Главные мифы и правда о программах-вымогателях: разбираем вместе. Часть 1

    Thu, 22 Jan 2026 10:00:15 -0000

    В этой серии из двух статей я попытаюсь представить необходимую информацию о программах-вымогателях и атаках, связанных с ними, включая рекомендации по ключевым этапам реагирования на подобные атаки.

    Первая часть посвящена основам, поговорим про развитие программ-вымогателей, а в частности шифровальщиков, виды вымогательства, злоумышленников, которые атакуют и в целом про организацию подобных атак.

    Читать далее
  53. Кубик Рубика как универсальная среда для исследования интеллекта

    Thu, 22 Jan 2026 09:59:39 -0000

    Кубик Рубика давно перестал быть просто головоломкой. Его используют как метафору сложных систем без очевидных решений – от политики и управления до социальных процессов и человеческого интеллекта. Уже более полувека этот простой на вид объект остается символом задачи, требующей анализа, терпения и системного мышления.

    Почти сразу после своего появления кубик Рубика привлек внимание пионеров ИИ. Уже в начале 1980-х математики и программисты увидели в нем идеальный формализованный дискретный мир: со строгими правилами и гигантским пространством поиска.

    В этой статье я прослежу эволюцию исследований кубика Рубика – от первых алгоритмических решений 1980-х годов до современных подходов машинного обучения – и покажу, как эта уникальная головоломка повлияла на развитие искусственного интеллекта.

    Крутим кубик...
  54. Беспокойный дух: шпионы PhantomCore провели новые атаки на российские компании

    Thu, 22 Jan 2026 09:59:20 -0000

    Аналитики Центра кибербезопасности F6 обнаружили новую волну вредоносных рассылок от группировки PhantomCore. 19 и 21 января 2026 года системой F6 Business Email Protection (BEP) была перехвачена и заблокирована рассылка, направленная на электронные адреса российских компаний из сфер ЖКХ, финансов, городской инфраструктуры и муниципальных услуг, аэрокосмической отрасли, потребительских цифровых сервисов (B2C), химической промышленности, строительства, производства потребительских товаров, а также электронной коммерции (e‑commerce) и маркетплейсов.

    Читать далее
  55. Спринты для отчётов, канбан для работы: как мы пришли к своему Scrumban

    Thu, 22 Jan 2026 09:59:00 -0000

    Привет, меня зовут Михаил Горбуля, product owner Polymatica BI. За два года работы над данным продуктом я смог из набора разрозненных договоренностей выстроить устойчивую систему работы, состоящую из пяти практик. Они позволяют одновременно справляться с потоком поддержки, который требует гибкости и мгновенной реакции, и сохранять предсказуемость разработки, без которой не бывает релизов и довольных заказчиков.

    Если на один из пунктов ниже вы ответите да — статья будет вам полезна.

    1. Вы — заказчик или внедренец: вы не можете чётко сказать клиенту, в какой версии будет выпущенная нужная ему фича или исправление, и вынуждены отвечать «скоро».

    2. Вы — разработчик: вас постоянно дёргают срочными задачами, которые рушат все планы и убивают фокус.

    3. Вы — поддержка: живёте в режиме тушения пожаров, а действительно важные баги тонут в очереди.

    4. Вы — руководитель: у вас есть иллюзия «забитого спринта», которая разрушается в первый же день.

    Читать далее
  56. За что отвечают графические опции в играх — исчерпывающее руководство

    Thu, 22 Jan 2026 09:56:51 -0000

    ПК‑гейминг традиционно ассоциируется с возможностью выкручивать графику на максимум и видеть игру во всей ее визуальной полноте. Но далеко не у всех есть мощная система, способная тянуть такие настройки без компромиссов. В итоге игрокам приходится вручную подбирать параметры, пробуя самые требовательные опции и отслеживая их влияние на производительность. Это съедает время, которое хотелось бы посвятить самой игре. Многие игры опираются на схожие технологии и нередко работают на одном и том же движке — поэтому даже графические опции часто повторяются.

    В этом руководстве мы разберем каждую категорию настроек графики, объясним, что она делает, на какие компоненты влияет и как ее правильно настраивать. В конце будет компактный чек‑лист, который поможет быстро оптимизировать любую современную игру.

    Читать далее
  57. Киберэмбрионы. Как биомягкий нейроинтерфейс врастает в мозг еще до рождения

    Thu, 22 Jan 2026 09:45:50 -0000

    Мировой рынок нейроинтерфейсов переживает бум — конкуренты теснят Маска не только в нише электрокаров и роботакси, но и на ниве Neuralink. Так, американская Precision Neuroscience впервые в истории получила разрешение на коммерческую кибернизацию людей — теперь больницы смогут «назначать» девайс пациентам с параличом, он должен помочь им переводить намерения в команды для управления электроникой. Paradromics тем временем создает высокоскоростное устройство, перекодирующее внутренние попытки говорить у людей с афазией напрямую в речь, а Synchron развивает удобный метод доставки нейроимплантов в мозг через вену. Словом, событий хватает — а аналитики Morgan Stanley даже предрекают медицине этакий киберпанк-прорыв уже в ближайшие пять лет. 

    Но сегодня мы не хотели говорить ни о чем из вышеперечисленного, так как все это — девайсы для зрелого, уже сформировавшегося мозга. А вот мозг in utero — растущий, эмбриональный — гораздо более труднодоступная система. Между тем, как сегодня полагает наука, именно на внутриутробной стадии закладывается нейронная платформа шизофрении, аутизма, эпилепсии, СДВГ и прочих нейродивергенций. 

    К счастью, в этой области дело тоже движется. Совсем недавно группа ученых из Гарвардской школы инженерии Джона А. Полсона опубликовала исследование по результата тестирования нового нейроинтерфейса, разработанного, чтобы не просто изучать мозг эмбриона, а буквально врастать в него — и даже стимулировать нейрогенез. В основе устройства — геометрический трюк природы, знакомый нам по боди-хоррор-иллюстрациям в учебниках биологии, — закрытие нервной трубки у плода. Но обо всем по порядку.

    Читать далее
  58. Общество мыслей: совещание внутри LLM

    Thu, 22 Jan 2026 09:31:16 -0000

    DeepSeek-R1, QwQ-32B и OpenAI o1 показывают результаты, которые невозможно объяснить просто "более длинными рассуждениями". Исследователи из Google Research и University of Chicago обнаружили нечто неожиданное: внутри reasoning-моделей происходит не монолог, а настоящее совещание — симуляция многоперспективного диалога с конфликтами, дебатами и примирением.

    В статье разбираем:
    • Почему Chain-of-Thought недостаточен для сложных задач
    • Что такое Society of Thought и как модели воспроизводят коллективный интеллект
    • Четыре ключевых паттерна conversational dynamics (вопросы, смена перспектив, конфликт, примирение)
    • 12 социо-эмоциональных ролей по Bales' IPA, которые возникают в рассуждениях моделей
    • Diversity (разнообразие) перспектив и почему разнообразие точек зрения критично для accuracy (точности)
    • Результаты экспериментов: activation steering, RL-обучение и transfer effects

    Основной вывод: reasoning-модели спонтанно научились имитировать то, что философы и психологи описывали как природу мышления — внутренний диалог между разными голосами. И это работает лучше, чем линейное рассуждение.

    Читать далее
  59. Кто такие C-level руководители и почему о них сейчас все говорят

    Thu, 22 Jan 2026 09:29:30 -0000

    На днях наткнулся на рекламу вакансии с пометкой «C-level». Пролистав её, понял, что многие путают красивое название с обязанностями человека на этой должности… просто приписывают модные аббревиатуры, не понимая, что за задачи за ними стоят.

    Я — Антон Карцев, генеральный директор и основатель Флайск. Сегодня хочу поделиться своим опытом, чтобы каждому руководителю было проще разобраться какие сотрудники ему нужны в команде и за что каждый должен отвечать.

    Так как термин к нам пришёл из западной корпоративной культуры и уже заметно прижился у нас, особенно в современных компаниях, думаю, пришло время об этом поговорить.

    Читать далее
  60. [Перевод] Docker для QA-инженеров

    Thu, 22 Jan 2026 09:24:52 -0000

    Введение в использование Docker для автоматизированного тестирования программного обеспечения. Статья объясняет, как контейнеризация помогает упростить создание изолированных тестовых сред, устранить проблемы с несовместимостью окружений и ускорить процесс тестирования.

    Читать далее
  61. Книга: «System Design. Подготовка к сложному интервью по GenAI»

    Thu, 22 Jan 2026 09:07:18 -0000

    Привет, Хаброжители! Интервью по System Design (проектированию ИТ-систем) очень популярны у работодателей, на них легко проверить ваши навыки общения и оценить умение решать реальные задачи.

    Читать далее
  62. [Перевод] Результаты огромного опроса разработчиков на Go за 2025 год

    Thu, 22 Jan 2026 09:06:33 -0000

    Команда Go for Devs подготовила перевод отчёта команды Go о результатах Go Developer Survey 2025 (опрос проходил в сентябре 2025, публикация — 21 января 2026). Главные сигналы: разработчикам не хватает понятных best practices и более «современных» возможностей в языке и встроенных инструментах; ИИ-инструменты уже стали повседневностью, но качество и предсказуемость всё ещё подводят; а справка go по базовым подкомандам вроде go buildgo run и go mod слишком часто вынуждает лезть в документацию.

    Читать далее
  63. Скорость или частота? Проектируем печатную плату

    Thu, 22 Jan 2026 09:04:01 -0000

    Ко мне часто обращаются с вопросом: «У нас высокочастотная плата, помогите выбрать материал!» А начинаешь разбираться — и оказывается, что плата-то не высокочастотная, а высокоскоростная. Путаница в этих терминах — частая история, но она может дорого обойтись: заказать плату из дорогущего радиочастотного материала для цифрового интерфейса — это как отправиться в магазин за хлебом на спортивном Ferrari.

    Давайте на пальцах разберем, в чем принципиальная разница и почему это важно для вашего проекта, кошелька и нервов.

    Читать далее
  64. Про вакуумную камеру

    Thu, 22 Jan 2026 09:02:00 -0000

    Случилась тут со мной на днях оказия, друзья — купил себе вау вакуумную камеру и вакуумный насос! 

    Никогда не догадаетесь, зачем это мне надо :-) Поэтому в конце статьи я всё-таки об этом расскажу. 

    Но для начала давайте прикинем, насколько эта штука может быть полезной/бесполезной в бытовом использовании? 

    Читать далее
  65. Как организовать базу знаний с пользой для авторов и читателей. Часть 1: проектирование или реинжиниринг

    Thu, 22 Jan 2026 09:00:57 -0000

    Контент в базе знаний не может существовать сам по себе — его нужно организовать и им нужно управлять. Именно этому я посвятила серию статей.

    Привет, Хабр! Меня зовут Анастасия Граф, я руковожу отделом разработки технической документации в Maxim Technology. За плечами — 16 лет преподавания математического моделирования в вузе и восемь в управлении и реинжиниринге базы знаний службы поддержки большой государственной информационной системы, разработке и внедрении методологии наполнения, актуализации, верификации базы знаний разработки, юротдела и нескольких торговых предприятий.

    В этой части разберёмся с универсальными требованиями к базе знаний на примере Confluence и с чего начать  «уборку»: как сортировать содержания накопленных знаний, что учесть и как это может в итоге выглядеть. Статья подготовлена по мотивам доклада на Saint TeamLead Conf.

    Читать далее
  66. Creative Writer — как Microsoft пыталась завоевать детские сердца

    Thu, 22 Jan 2026 08:58:14 -0000

    Услышав сочетание «Microsoft» и «текстовый редактор», вы наверняка подумаете про Word. Но в золотую эпоху 90-х у ИТ-гиганта были и альтернативные решения. В 1993 году компания выпустила программу, заточенную специально под маленького пользователя, — Creative Writer. И это был не просто урезанный по функционалу Word, а настоящая отдельная вселенная, со своими персонажами, возможностями и странностями.

    Читать далее
  67. Что дает участие в соревновании ROS2 роботов?

    Thu, 22 Jan 2026 08:57:42 -0000

    🔥 ROS2 соревнование — твой билет в мир робототехники, где тебя ждут работа, университет и настоящий робот!

    В этой статье поговорим про то почему важно участвовать в этом соревновании если ты начинающий или продвинутый робототехник. Почему его важно внедрять в образование и профессиональную среду.

    Читать далее
  68. [Перевод] ИИ решает сложнейшие математические задачи, но сможет ли он стать лучше величайших математиков?

    Thu, 22 Jan 2026 08:54:48 -0000

    В октябре 2024 года появилась новость о том, что Meta*, материнская компания Facebook, решила «неразрешимую» задачу, которая столетие мешала математикам.

    В данном случае решал её не человек.

    Модель искусственного интеллекта (ИИ), разработанная Meta*, определила, останутся ли решения уравнений, описывающих определённые динамически изменяющиеся системы, такие как колебания маятника или пружины, стабильными и, следовательно, предсказуемыми навсегда.

    Читать далее
  69. YMS — система управления двором склада

    Thu, 22 Jan 2026 08:44:15 -0000

    На большинстве складов «узкое место» находится не внутри склада, а снаружи — на территории: подъездные пути, КПП, парковка ожидания, ворота, зоны погрузки и разгрузки. Когда поток транспорта растёт, двор быстро превращается в хаос: машины приезжают «кто когда смог», у ворот то перегруз, то простой, водители ждут, складская техника делает лишние пробеги, а диспетчер работает в режиме постоянного тушения пожаров.

    Именно эту задачу решает YMS (Yard Management System) — система управления двором (yard management) и территорией складского комплекса. В статье разберём, что такое YMS, какие функции действительно важны, как обычно выглядит контур внедрения и чем интересен подход INTEKEY YARD.

    Читать далее
  70. Нейтронные звёзды: шайтан машина или насильник физики?

    Thu, 22 Jan 2026 08:42:43 -0000

    От гипотезы до теории и "маленьких зелёных человечков". Здесь мы разобьём нейтронную звезду и её виды, параметры, интересные факты, исторические события и про схожесть с чёрной дырой.

    Читать далее
  71. [Перевод] Пузырь ИИ слабеет, а другой уже на 80% сформировался

    Thu, 22 Jan 2026 08:36:22 -0000

    Хайп не умер — он просто стал дорогим, скучным и незаметно заменился гораздо более опасным беспорядком.

    Становится всё сложнее игнорировать смену настроений.

    Не потому, что ИИ внезапно перестал работать. Не потому, что модели стали хуже. А потому, что магия испарилась, и кто-то наконец открыл панель расходов.

    Год назад всё было про ИИ. Каждое демо, каждый стартап-питч, каждый README на GitHub. Можно было налепить «работает на LLM» на недоделанную функцию, и люди аплодировали, как будто вы изобрели электричество. Ощущение было, как будто нашёл читы в игре, в которую гриндил годами.

    Теперь? Те же демо встречают тихим кивком. Круто. Интересно. Сколько это стоит? Насколько быстро? Кто это поддерживает?

    Читать далее
  72. Как мы учим будущих IT-специалистов в МАИ и что получаем взамен

    Thu, 22 Jan 2026 08:25:40 -0000

    В мире высоких технологий, где все меняется со скоростью мысли, диалог между индустрией и институтом — это не просто обмен опытом, а вопрос выживания и развития. В этом интервью Александр Дружков, Deputy CTO Иви, поделится историей и результатами нашего сотрудничества с Московским авиационным институтом.

    Читать интервью
  73. Интерактивный SQL в браузере: как я создал встраиваемую песочницу с поддержкой 20+ СУБД

    Thu, 22 Jan 2026 08:20:22 -0000

    В статье разбирается техническая реализация SQLize Embed — легковесного JS-компонента для создания интерактивных песочниц прямо в тексте технических статей. Автор подробно описывает архитектуру решения: от использования MutationObserver для инициализации редакторов на фронтенде до обеспечения безопасности и изоляции запросов в Docker-контейнерах на бэкенде.

    Вы узнаете, как реализована поддержка более 20 СУБД (включая PostgreSQL 18, MS SQL 2025 и Oracle 23ai) и как встроить «живые» примеры кода в свой проект всего парой строк HTML.

    Читать далее
  74. Нейробиология подчинения: почему от крика тимлида отключается префронтальная кора

    Thu, 22 Jan 2026 08:08:10 -0000

    Мы научились оптимизировать код, нейросети и логистику, но продолжаем использовать «legacy-управление» на биологическом субстрате, которому 50 000 лет. Если проект буксует, возможно, дело не в компетенциях команды, а в том, что организационная структура физиологически подавляет префронтальную кору сотрудников.

    Читать далее
  75. ДВС своими руками

    Thu, 22 Jan 2026 08:05:35 -0000

    Прежде всего хочу поздравить всех с наступившим Новым годом! Так как сейчас практически всё моё время занято маленькой дочкой, многие проекты — в частности самодельные радиолампы — пока приостановлены или продвигаются очень медленно. Поэтому пришло время рассказать о своих старых работах, о которых меня спрашивали ещё в комментариях к самой первой моей статье. Сегодня речь пойдёт о самодельном четырёхтактном двигателе внутреннего сгорания.

    Читать далее
  76. Погружение в разработку плагинов для Android Studio (часть 2)

    Thu, 22 Jan 2026 08:04:34 -0000

    Всем привет! Меня зовут Алексей, я техлид Android-направления в компании Домклик.

    Добро пожаловать во вторую часть статьи про разработку плагинов для Android Studio. В предыдущей части мы сделали первоначальные настройки и рассмотрели некоторые задачи. Здесь рассмотрим ещё несколько примеров разных задач и способы их решения с помощью собственного плагина. Предполагается, что проект уже настроен, поэтому без вступления сразу перейдём к делу.

    Читать далее
  77. Backward-трассировка требований в Git

    Thu, 22 Jan 2026 08:02:38 -0000

    Меня зовут Александр Мачулин, я основатель Gramax – open source системы для ведения документации в подходе Docs as Code с визуальным редактором.

    Сегодня я расскажу вам идею, как вести всю документацию по проекту и весь цикл разработки в одном Git-репозитории и настроить backward-трассировку требований в Git.

    Интересно, давай!
  78. 50% сотрудников скрывают ошибки: что с этим делать руководителю и команде

    Thu, 22 Jan 2026 07:50:00 -0000

    Сотрудник заметил проблему в отчете/коде/проекте и решил никого не дергать, чтобы не выглядеть слабым. В итоге ошибка всплыла позже и стала стоит компании дорого. 

    Мы провели совместное исследование с «Работа.ру» и узнали, что 50% россиян скрывают свои промахи на работе. 71% сталкиваются с повторяющимися ошибками, а 61% видят: их руководители сами не готовы признавать ошибки. Ниже — подробный разбор страха ошибок и того, как с ним бороться.

    Читать далее
  79. Как 5 необычных гипотез в узкой нише привлекли 2900 лидов на редкую услугу ― брендирование автомобилей

    Thu, 22 Jan 2026 07:45:07 -0000

    Привет, Хабр! Это Сергей Перевозчиков, основатель агентства контекстной рекламы «КонтекстЛаб». Если вы работаете в узкой нише и при этом ограничены в рекламном бюджете, я всегда советую искать рост не в масштабировании, а в тестировании нестандартных гипотез. С таким подходом мы работали с компанией по брендированию транспорта, которая на протяжении пяти лет переживала рыночные спады и постоянно конкурировала за одних и тех же клиентов. За счёт серии нетиповых решений и аккуратных экспериментов нам удалось увеличить количество заявок в 2,5 раза. В этом кейсе я разбираю конкретные лайфхаки, которые дали этот результат.

    Читать далее
  80. Вестник ураганов: барометр

    Thu, 22 Jan 2026 07:05:18 -0000

    Walter Baxter

    Нет, наверное, никакого другого подобного устройства, гештальт по которому многие мечтали закрыть ещё со школы — и речь пойдёт о барометрах! :-)) 

    Все мы знаем, что «синоптики не ошибаются — они просто путают время и место» :-), поэтому, имеет смысл самостоятельно перепроверять прогнозы, хотя бы в их части, и одним из таких технических средств перепроверки, являются барометры...

    Читать далее