Pipes Feed Preview: Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре

  1. Когнитивная нагрузка интерфейса и почему этим нужно управлять

    Sat, 17 Jan 2026 05:17:25 -0000

    Всем привет! Я – аналитик 1С, и, благодаря своей работе, часто сталкиваюсь с разработкой пользовательского интерфейса. За годы практики у меня сформировалось собственное видение идеального интерфейса, которым хочется поделиться. Предупреждаю: статья начнётся издалека, но потом мы перейдём непосредственно к когнитивной нагрузке.

    Читать далее
  2. Декарт, Поппер и баг в продакшене, или почему самый полезный предмет в моей карьере не имел отношения к ИТ

    Sat, 17 Jan 2026 04:39:48 -0000

    Вдохновлено Михаилом Ивановым, коллегой и товарищем, который напомнил про "Мир искусства"

    Вы точно хотите это читать? Это длинная и местами сложная статья. Здесь философы XVII-XX веков, проблема индукции и ни одного туториала. Если всё же решитесь - читайте частями и старайтесь осмыслить. Не говорите, что вас не предупреждали.

    В разговорах с коллегами иногда всплывает тема образования. Клинический психолог, говорю. Собеседник вежливо кивает и переходит к следующей теме. Понятно: какое отношение психология имеет к тестированию?

    Прямое. Но не потому, что я умею "понимать людей" или "находить подход к разработчикам". Дело в другом предмете из учебного плана.

    Читать далее
  3. История о том как «Очень хочется, но ты зеленый»

    Sat, 17 Jan 2026 04:08:18 -0000

    Хочется сделать проект с ИИ, но нет ни бюджета, ни опыта в ML, ни мощного железа?
    В этой статье я расскажу, как, работая системным администратором и имея нулевые знания Python, собрал локального ИИ-бота для анализа резюме. Без облаков, платных API и «магии».

    Речь пойдёт о реальном опыте: выборе модели, запуске LLM на слабой видеокарте, интеграции с Telegram и о том, какие задачи такой бот действительно может решать в работе HR и руководителей. А также — что это дало мне как специалисту и почему подобные эксперименты полезны, даже если ты пока «зелёный».

    Читать далее
  4. Что делать новичку в зале? Полное руководство по силовым тренировкам с нуля

    Sat, 17 Jan 2026 03:47:23 -0000

    Новогодние каникулы завершилиcь. Многие из вас приступают к реализации своих проектов, зерна которых сформировались к концу прошлого года, были посажены в новогоднюю ночь под бой курантов, и вот они начинают пускать ростки.

    Проект “Здоровье” наверняка у вас не на последнем месте и вы уже в поисках рекомендаций по грамотному началу тренировок в зале. Я это вижу по возросшему числу просмотров статей на своем сайте, да и тут на Хабре немного подскочили.

    В прошлом году я получал одно частое обращение: “на просторах интернета нет ни одного нормального научно-обоснованного гайда по силовым тренировкам для таких чайников, которые даже приблизительно не знают, где какие мышцы на теле находятся и как называются упражнения”.

    Может такие гайды и есть, но нам они не встречались. В любом случае, с удовольствием сделаю свой такой. Пускай и у меня, и у вас будет.

    Это большой материал, разбитый на 9 блоков, путь по которому мы начнем с самого начала: от того, что такое силовые тренировки и зачем они нам нужны и закончим прямыми рекомендациями в формате “что и как нужно делать”, попутно развеивая некоторые мифы и переживания относительно тренировок с железом.

    Читать далее
  5. О некоторых программах для Linux с точки зрения старого виндузятника

    Sat, 17 Jan 2026 03:46:35 -0000

    Пятничное, навеяно статьёй «Почему 2026-й станет годом десктопного Linux + интересные дистрибутивы внутри»

    Вы знаете, мне некоторые программы изначально написанные для  Linux иногда напоминают... Как бы это объяснить? Попробую на примере. И попробую с юмором.

    Итак – рекламный буклет!
  6. Почему ваша нейросеть всегда предаст вас ради вежливого хакера с плохими намерениями?

    Fri, 16 Jan 2026 23:26:30 -0000

    Дисклеймер: Эта статья — не руководство по взлому (How-to) и не сборник эксплойтов. Это попытка системного анализа архитектурных ограничений LLM, которые делают промпт-инъекции фундаментальной проблемой на текущем этапе развития технологий. Мы рассмотрим уязвимости через призму механики Attention, токенизации и RLHF, чтобы понять, почему классические детерминированные методы защиты (Black Box) здесь перестают работать.

    Открыть Белый Ящик
  7. Установка Max отдельно от всего в рабочем профиле на Android

    Fri, 16 Jan 2026 23:20:13 -0000

    Вчера вышла статья, что потребитель пошел по магазинам, искать себе новый телефон для установки туда мессенджера Макс. На Хабре комментаторы в большинстве своем решили: это всё из-за недоверия народного! Допустим. А что, сразу телефон отдельный покупать надо?

    В этой статье подробнее освещу подход с установкой недоверенного мессенджера Max в "рабочий профиль" на Android, который отгораживает приложения от основного профиля. Обойдемся сегодня без покупки нового гаджета.

    Читать далее
  8. Нейросети и Казино

    Fri, 16 Jan 2026 20:51:29 -0000

    Статья носит юмористический характер. Автор не пропагандирует азартные игры. Слово "казино" используется исключительно как метафора случайности процессов генерации.

    На первый взгляд может показаться, что игрок у рулетки и хипстер с подпиской на Midjourney - это разные люди. Однако: оба они молятся Богу Рандома, оба тратят деньги и оба надеются, что в этот раз "выпадет красиво".

    Читать далее
  9. Let’s Encrypt: Стали общедоступны короткоживущие сертификаты и поддержка IP-адресов вместо доменов

    Fri, 16 Jan 2026 20:21:50 -0000

    15 января 2026 г.Let’s Encrypt официально объявил о широкой доступности короткоживущих (short-lived) сертификатов с временем жизни около 160 часов (чуть более шести дней) и сертификатов, работающих с IP-адресами вместо доменных имен.

    Читать далее
  10. Нейроакварель. Тестируем разные ИИ-решения для создания эффекта живописи красками

    Fri, 16 Jan 2026 20:14:43 -0000

    Я цифровой художник. Я работаю в гибридном жанре между цифровой фотографией и цифровой живописью. С помощью различных фильтров и эффектов в растровом редакторе я отрисовываю сказочные сюжеты поверх собственных фото. Сейчас у меня есть собственный сайт на базе ArtStation, творческая страничка ВК и творческая страничка в одной из цукерберговских соцсетей.

    Нейросети я обычно не использую – предпочитаю творить сам. Но недавно всё-таки у меня появилась задача, для которой мне потребовалась творческая коллаборация с каким-нибудь ИИ. И я решил испытать, какой лучше!

    Читать далее
  11. Стремимся к AGI: обучаем нейросети в экосистеме эволюционно с нуля

    Fri, 16 Jan 2026 19:57:14 -0000

    Всем доброго времени суток, Хабровчане!

    В этой статье я покажу, как пытался добиться хороших результатов и создать, что-то умное, поместив это в искусственную среду с такими же нейросетями, которые так же будут конкурировать, общаться, уничтожать и так далее.

    Это полноценное двухгодичное исследование, подобных экспериментов направленных именно на развитие нейросетей не было, либо они остались неизвестны.

    Возможно, Вы вспомнили об экспериментах на просторах интернета с тем, когда давали список генов существам и также симулировали эволюцию, это были очень полезные исследования, но это не то - они симулировали начальную стадию эволюции. Существа не имели "разума", как такого, это был больше алгоритм на if-ах с настройкой голода, скорости... Подобие первых РНК и ДНК. Но мы - это в первую очередь наш мозг, а это полноценная нейросеть, которая намного более сложная и куда ближе к Deep Learning, чем к обычным алгоритмам из классического IT. Наиболее близкий по идее проект - Bibites. Это реально интересно, однако там не было реализовано цельного механизма памяти и обучения - то, что и является основополагающим фактором развития.

    Проект родился из-за желания изучить на что способны эволюционные алгоритмы развития нейросетей в замкнутой системе - удастся ли повторить процесс развития врановых, касаток и людей?

    Читать далее
  12. Совсем не вайбовый вайбкодинг. Обзор SDD+ фреймворков для разработки с ИИ

    Fri, 16 Jan 2026 18:55:57 -0000

    В статье рассмотрим SDD фреймворки (Spek-Kit, OpenSpec, Kiro, BMAD) и решения не являющиеся полностью SDD, но решающие вопросы упорядочивания разработки с ИИ (Cursor Memory Bank, TaskMaster, Tessl, Supercode, Claude-flow).

    Слово "вайбкодинг" в современном мире прижилось плотно, но у большинства разработчиков с опытом вызывает безусловный рвотный рефлекс. С одной стороны ИИ пишет код очень хорошо. Современные модели в алгоритмике уже почти всегда лучше разработчиков.

    Но если дело касается большого проекта и Production, всплывают многочисленные проблемы:

    Читать далее
  13. Как не сломать VCL, делая кастомный контрол

    Fri, 16 Jan 2026 18:29:10 -0000

    Вы когда-нибудь копировали код кастомного контрола из статьи, чтобы избавиться от мерцания, а потом обнаруживали, что он ломает совместимость, требует специфичных обработчиков и не работает в условной компиляции?
    Я — да. И, как оказалось, проблема не в Windows API или GDI, а в фундаментальной ошибке проектирования: попытке «улучшить» стандартный интерфейс VCL, изменив сигнатуру OnPaint.

    В этой статье я объясню, почему передача Canvas и Rect в обработчик — плохая идея, как правильно расширять TWinControl, и почему лучший компонент — тот, который пользователь даже не замечает.

    Читать далее
  14. Обзор книги Радислава Гандапаса «Полная Ж: жизнь как бизнес-проект»

    Fri, 16 Jan 2026 18:24:47 -0000

    Адаптировать методологию корпоративного управления под личные задачи и личную стратегию — это радикально. 256 страниц полной Ж, то есть Жизни и практических инструментов для ее трансформации в управляемый бизнес-проект.

    Что ж, попробуем в этом разобраться.

    Меня зовут Костя Дубровин. Я веду канал про книги.

    Разобраться
  15. Как IT уничтожила концепцию наёмного труда

    Fri, 16 Jan 2026 18:01:52 -0000

    Давайте для начала разберём, что такое наёмный труд и чем он отличается от предпринимательства.
    Фактически это две абсолютно разные концепции, две разные роли или даже касты. Они требуют принципиально разных навыков, стратегий и психотипов.

    Наёмный труд предполагает прежде всего массовую профессию, вид деятельности. То, что всегда есть на рынке для среднего соискателя. Наёмный работник в первую очередь должен обладать дисциплиной, малыми амбициями и, как следствие, уметь подчиняться, полностью сосредотачиваться на работе.

    Практически любая массовая работа в любой стране и в любую эпоху подразумевает оплату, которая лишь слегка покрывает базовые потребности человека. Понятно, что покупательная способность в разных странах разная. Самое важное здесь то, что в любой социальной системе человек не может не работать. Не получится годик поработать, сделать накопления, а потом пять лет заниматься саморазвитием и другими делами.

    Всё устроено так, что вы должны работать, не поднимая головы, а зарплата должна уходить на еду, жильё, транспорт, налоги, ипотеку и т.д. У вас должно оставаться буквально чуть-чуть, потому что по факту без крайней нужды многие не согласятся терпеть тяготы и унижение наёмного труда.

    Но взамен этого социальная система предполагала стабильность. Да, вы отдаёте свою жизнь работе без остатка, но вы не думаете ни о чём остальном. Ваша единственная стратегия выживания — просто работать на работе. В этом и заключается психотип многих работников: зарплату многие получают, а не зарабатывают. Это не недостаток, а особенность системы.

    В чём особенности предпринимательской деятельности?
    Предприниматель практически всегда работает на ограниченном, неочевидном или труднодоступном рынке. У предпринимателей появляется конкуренция и риски. Он может работать, не имея гарантированного дохода, или вовсе его бизнес может рухнуть либо не взлететь на старте.

    Но есть и плюсы — доходы не ограничены сверху настолько, что в случае успеха можно позволить себе и наёмный труд, и излишки для развития бизнеса, и даже вывод средств для покупки предметов роскоши, недоступных среднему наёмному работнику.

    Что же происходит в IT?

    Если десятилетиями, а то и веками, наёмный труд подразумевал непритязательность и стабильность — люди работали на одной работе зачастую всю жизнь, занимаясь одним и тем же. Переход на другую работу обычно сопровождался лишь просмотром трудовой книжки и проверкой того, что трудовой опыт вообще есть.

    Во многих профессиях это и сейчас так. Например, у водителя автобуса никто не требует значка ГТО, ему не надо пересдавать экзамен на права и рассказывать у доски устройство карбюратора.

    В IT же предприниматели перекладывают на разработчиков свои предпринимательские риски. Уже недостаточно диплома об образовании и 5–10–20 лет опыта в крупных или мелких IT-компаниях. Нужны прежде всего уникальные, а не массовые навыки, компетенции и способности.

    Читать далее
  16. TexSEO для WordPress 2026: полный технический чеклист

    Fri, 16 Jan 2026 17:15:35 -0000

    За 8 лет аудита 300+ сайтов на WordPress я видел одну закономерность: 80% владельцев устанавливают CMS, активируют Yoast SEO и считают работу законченной. Через полгода они приходят с вопросом: "Почему мы не в топе Google, если зелёные галочки везде стоят?"

    Реальность жёстче. WordPress генерирует дубли страниц (archives, tags, feeds), загружает 15+ скриптов на пустой странице, игнорирует Core Web Vitals и отдаёт HTML без структурированных данных. Поисковики это видят и ранжируют соответственно.

    Этот гайд — технический чеклист для разработчиков и SEO-специалистов, кто хочет выжать из WordPress максимум для продвижения сайта. Код, конфигурации, измерения — без воды.

    Читать далее
  17. GigaChat 3 Lightning: разбираем open source модель от Сбера

    Fri, 16 Jan 2026 17:15:18 -0000

    Привет, Хабр!

    В конце прошлого года Сбер выложил GigaChat 3 в open source под MIT. Две модели: Ultra Preview на 702 миллиарда параметров и Lightning на 10 миллиардов. Взял Lightning, развернул на бесплатном Colab, погонял тесты. Плюс разобрался в документации.

    В статье разберём архитектуру, сравним бенчмарки с Qwen и покажем, как запустить модель без затрат на железо. Спойлер: для задач на русском языке и работы с длинными контекстами Lightning — одна из лучших открытых моделей в своём классе. При этом порог входа минимальный,  base-версия запускается на бесплатном Colab с 4-bit квантизацией, а MIT-лицензия позволяет использовать модель в коммерческих проектах без ограничений. 

    Читать далее
  18. Я сделал набор для самостоятельной сборки пиксельных часов и запустил его на краудфандинге

    Fri, 16 Jan 2026 16:41:10 -0000

    Привет, Хабр! Меня зовут Даня, я занимаюсь разработкой программных продуктов и дизайном, а в свободное время люблю собирать электронику. В этом посте хочу немного попиариться и рассказать про свой проект — Клоки, набор для самостоятельной сборки пиксельных часов (и не только).

    Читать далее
  19. Wellness System: когда прогресс в RPG измеряется не уровнями, а качеством жизни

    Fri, 16 Jan 2026 16:31:31 -0000

    Привет, Хабр!

    Меня зовут Ляленков Михаил, я инди-разработчик, и последние несколько месяцев проектирую игровую систему, которая кардинально переосмысливает прогрессию в RPG. Сегодня хочу поделиться концепцией Wellness System — попыткой заменить традиционный «фарм опыта» на осмысленное управление благополучием персонажа.

    Эта статья будет полезна:

    Читать далее
  20. «Я — средний»: кастовая система, IT-карьера и миграция из Индии

    Fri, 16 Jan 2026 16:29:11 -0000

    «По индийским меркам зарплата была хорошая». Мукеш Мандал, 26 лет, разработчик из Дели — интеграции Zoho, WhatsApp API, автоматизация. Сейчас убирает снег в Петербурге и объясняет журналисту: «Работать на город лучше, чем на частную компанию».

    Почему человек с нормальной IT-карьерой называет муниципальную уборку более осмысленной работой? Ответ — в словах, которые он произносит дальше: «Я — средний. Есть OBC и кастовая система».

    Что такое OBC, почему госслужба в Индии престижнее частного сектора, как реформы 1990-х создали новый средний класс — и почему IT-сектор так и не стал кастовым лифтом. Разбираем культурную логику, которая делает выбор Мукеша не падением, а переводом на другой язык.

    Читать далее
  21. Способы концентрации магнитного поля

    Fri, 16 Jan 2026 16:05:26 -0000

    В массовом сознании распространено мнение, что магнитные поля используются обычно для концентрации и управления чем-то: электронных пучков, в старых ЭЛТ мониторах и телевизорах, удержания плазмы в термоядерных реакторах и других аналогичных задачах. 

    Более продвинутые в техническом плане, вспомнят также и про управление электронным пучком в скоростных 3D принтерах по металлу и, даже, использование магнитных полей, для управления ферромагнитной жидкостью, в самодельных дизайнерских часах. 

    То есть, получается, что «поле используется в качестве инструмента, для концентрации чего-то другого».

    Однако, зададимся парадоксальным, на первый взгляд, вопросом: а можно ли сконцентрировать само поле?! 

    Несмотря на кажущуюся странность этого вопроса, он является одним из основных в физике, так как успешное его решение позволяет достичь многих поразительных вещей, что мы и увидим ниже...

    Читать далее
  22. Brainfuck-калькулятор: Как я создал вычислительную машину на эзотерическом ЯП и не сошел с ума

    Fri, 16 Jan 2026 15:53:52 -0000

    Привет, Хабр! Когда-то совсем недавно я, (пока что) зеленый джун, узнал о таком интересном языке, как Brainfuck. Даже не языке, а так, "язычке", с 8 командами. 8-битные лимиты чисел (т.е. не может обрабатывать числа больше 255), а синтаксис и процесс кодинга такой, что и тимлид там ногу сломит. Увидев сие чудо 1993 года (динозавер), меня постигла безумнейшая идея провести один веселый вечер за компов, породив полноценный калькулятор, использовав BF-код для вычислительных мощей в своей забавной разработке. Но сначала давайте по порядку...

    Читать далее
  23. Ingress-контроллеры: Nginx, Traefik, HAProxy — разбираемся, кто вам подойдет

    Fri, 16 Jan 2026 15:48:22 -0000

    Привет, Хабр!

    Каждый человек рано или поздно сталкивается с выбором, какой ingress‑контроллер использовать для маршрутизации трафика. Помнится, раньше многие думали, что достаточно взять Nginx и не париться. Но реальность, как это обычно бывает, сложнее. Есть по меньшей мере три мощных игрока: NGINX, Traefik и HAProxy. И у каждого свои фичи и проблема.

    Читать разбор
  24. Байки математика: «цифра» против «лампы» в химии

    Fri, 16 Jan 2026 15:20:54 -0000

    Однажды, в начале третьего лета нейронок, на меня вышел представитель одного красного нефтехимического концерна. До этого это, подразделение занималось цифровым двойником производств, но тут тема была интереснее — полидировать тему с машинным обучением для оптимизации Химко‑Технологических процессов (ХТП). Соблазн повтирать очки был очень велик, но, я не берусь за проекта, которые сам считаю нереализуемыми.

    Имея в своём багаже диссер по рассчёту кинетики Последовательно‑Параллельных реакций и соответствующего аппарата на тонких плёнках, я понимал, что тема в лоб не решается, но, в то время, когда архитектуры нейронок рождались каждый день, как грибы после дождя, все считали: «достаточно иметь кучу данных, и тогда — всё можно решить!»

    Мы спорили по телефону некоторое время, но, я не убедил своего собеседника в бесперспективности подхода «в лоб» — каждый остался при своём мнении.

    У меня были текущие проекты и я, скоро, позабыл об этом разговоре примерно на год, когда у нас в городе проходил небольшой сборный митап, где интересующая меня компания, представляла кучу automotive решений, на базе целого BMW, но, был и небольшой доклад по теме выше. Я не удивился, когда узнал фамилию докладчика и мне было очень интересно, каков результат этой темы через год.

    Моя чуйка меня не подвела, хотя, я, даже, не предвидел масштаб проблем, вкратце.

    Читать далее
  25. «Политические баннеры, батарейки и продукция Apple»: самые интересные примеры продакт-плейсмента в играх

    Fri, 16 Jan 2026 15:05:16 -0000

    Мы с вами так или иначе привыкли видеть в кинематографе и сериалах рекламу в том или ином виде. Некоторые режиссеры даже делают ее частью повествования.

    Но вот в игровой индустрии подобные случаи не сказать, что как-то распространены. Да, есть примеры в сегменте гоночных игр, где все строится на брендах, связанных с автоспортом, или, например, есть целый фестиваль рекламы скейтерской атрибутики в Tony Hawk’s Pro Skater. Правда, справедливости ради, это игры так или иначе построенные вокруг продакт-плейсмента.

    Сегодня же мы рассмотрим несколько примеров, когда реклама всплывает там, где ее ожидают увидеть меньше всего.

    Читать далее
  26. [Перевод] Non-Human Identities и будущее кибербезопасности

    Fri, 16 Jan 2026 14:41:59 -0000

    Возьмём типичную IT-компанию со штатом в 100 человек. Как думаете, сколько учётных записей существует в их облачной инфраструктуре? 150? 200?

    В действительности — около 2000.

    И самое удивительное, что только десятая часть из них принадлежит реальным людям. Остальные — это боты, сервисные аккаунты, API-ключи, агенты ИИ, токены CI/CD систем. Они работают 24/7, имеют доступ к критичным данным и почти никогда не попадают в фокус отделов безопасности.

    Пока CISO требует от сотрудников двухфакторку и регулярную смену паролей, в том же облаке живёт сервисный токен с правами администратора, созданный три года назад разработчиком, который давно уволился. Никто о нём не помнит. Но он продолжает «работать».

    Несколько цифр:

    Читать далее
  27. Anthropic выпустили Tool Search — и мы получили +76K токенов в Claude Code

    Fri, 16 Jan 2026 14:38:21 -0000

    14 января 2026 Anthropic выпустили MCP Tool Search — автоматическую оптимизацию загрузки MCP серверов (читать оригинальную статью). Вместо того чтобы грузить все 7-8 серверов сразу (~82,000 токенов!), Claude Code теперь умно подгружает только нужные (~5,700 токенов baseline + по требованию).

    Читать далее
  28. Хочу выстроить понятный трек развития — в этом поможет карта компетенций

    Fri, 16 Jan 2026 14:32:07 -0000

    Рано или поздно ты задумываешься о том, что засиделся на одной должности, готов прокачивать навыки, брать больше ответственности и двигаться дальше по карьерной лестнице. Бывает и такое, что ты уже вырос из текущей позиции: берешь задачки сложнее, решаешь их быстрее. Например, ты джун, а в работе у тебя то же самое, что и у коллег-мидлов.

    Как понять, что ты уже готов к переходу на следующую позицию или чего еще не хватает для этого? Да и как подступиться к разговору о повышении с руководителем...

    На помощь приходит карта компетенций, в которой зафиксированы soft- и hard-компетенции для разных уровней одной профессиональной роли. И отличаются эти уровни именно разными наборами знаний и компетенций. Например, в рамках роли DevOps-инженера есть джуны, которые запускают существующие плейбуки, и сеньоры, которые выстраивают DevOps-процессы в компании.

    Меня зовут Настя Логина, я менеджер по оценке персонала в Cloud.ru. В статье расскажу о картах компетенций и о том, как составить такую карту самостоятельно.

    Читать далее
  29. Как технологично передать дела новому СEO: или может ли топ-менеджер вайб кодить?

    Fri, 16 Jan 2026 14:05:10 -0000

    За 10+ лет создания продуктов в российском enterprise я накопил... нет, не мудрость. Я накопил знания. Тонны документов, приказов, протоколов, шаблонов, процессов, ментальных моделей, контекстов решений. Всё это живёт где-то между корпоративными папками, чатами, почтой и, конечно же, моей головой.

    И вот приходит тот радостный день: я могу выйти из операционки и передать дела новому наёмному менеджеру! Но радость быстро сменяется вопросом: как передать всё это богатство?

    Классический сценарий:

    Читать далее
  30. Умный рабочий стол, который живёт по солнцу

    Fri, 16 Jan 2026 14:00:01 -0000

    Идея «умного» рабочего стола у меня появилась давно. Под "умным" я понимал не виджеты, прогнозы погоды и не очередную анимацию, а максимально простую идею: фон рабочего стола должен соответствовать тому времени суток, которое сейчас у меня за окном. Без условностей. Только солнце.

    Зачем смотреть в окно?
  31. Кейс: как использовать frontend-фичи и UX для оптимизации трафика на примере Дзена

    Fri, 16 Jan 2026 13:56:04 -0000

    Кейс: как использовать frontend-фичи и UX для оптимизации сетевого трафика запросов на примере Дзена и других сервисов

    Читать далее
  32. 3 проблемы двусторонних маркетплейсов, которые мы до сих пор не можем решить

    Fri, 16 Jan 2026 13:41:20 -0000

    Привет, меня зовут Алексей, я руковожу ML-отделом в Профи.ру. И в статье хочу рассказать о нашем особенном пути. А конкретно — про три проблемы, с которыми мы сталкиваемся каждый день.

    Спойлер: до конца мы их пока не решили, но кое-что придумали.

    Читать далее
  33. Разметка данных: самая дорогая часть машинного обучения

    Fri, 16 Jan 2026 13:35:00 -0000

    Доброго времени суток, «Хабр»!

    В предыдущей своей статье я рассматривал различные функции потерь - важную часть машинного обучения. Но даже такие функции совершенно беспомощны перед лицом беспорядка. Сегодня мы рассмотрим то, что предшествует любой тренировке - разметку данных.

    Как и в предыдущей статье, приведу простенькое сравнение. Если модель - ученик, то разметка данных своего рода учебник, по которому она занимается. При этом создание такого учебника часто оказывается трудоемким, медленным и дорогостоящим этапом всего цикла ML-проекта.

    Принимайте стратегические удобное положение, ну а я начинаю свое повествование.

    Читать далее
  34. Архитектура через призму сложности

    Fri, 16 Jan 2026 13:33:34 -0000

    Типовая ситуация: в проект приходят умные люди, менеджеры внедряют эффективные процессы, а проект все равно превращается в болото. Фичи разрабатываются месяцами, релизы откладываются, а на ретроспективах все жалуются на зависимости. При этом на схемах все выглядит красиво: микросервисы, CI/CD, облака. Что с этим миром не так?

    Понятно, что «не так» может быть что угодно и как обычно it depends, но здесь и сейчас разберем одну из возможных причин, а именно ситуацию, при которой архитекторы и техлиды работают только с одним видом сложности – технологической. Рисуют квадратики, проводят стрелочки, выбирают базы данных. Реальность разработки при этом гораздо сложнее: в любом проекте одновременно живут три вида сложности, и они постоянно влияют друг на друга.

    Читать далее
  35. Как генерировать ИИ-картинки в 8 раз дешевле?

    Fri, 16 Jan 2026 13:28:06 -0000

    Несколько месяцев назад я разрабатывал свой пет проект. YumCut – сервис для создания коротких вертикальных видео полного цикла: от написания текста и генерации изображений до монтажа и добавления субтитров. 

    Быстро обнаружилась критическая проблема: цена. Для одной минуты видео требовалось примерно 20 сгенерированных изображений или $0.8/мин. Кроме видео-ряда, еще нужно сгенерировать и аудио - $0.2/мин и дополнительные незначительные расходы на монтаж и генерацию субтитров.

    Я начал искать выход. Эта статья — о том, какие нестандартные техники помогли снизить стоимость в разы и какое open-source решение позволяет генерировать картинки в 8 раз дешевле, чем коммерческие API. Полный код и инструкции доступны на GitHub.

    Читать далее
  36. Ценности как системный фреймворк: архитектура команд прорыва в IT-2026

    Fri, 16 Jan 2026 13:24:02 -0000

    Ценности в IT-контексте 2026 — это не абстрактные формулировки на странице «О компании». Это конкретный, измеримый фреймворк, который должен интегрироваться во все бизнес-процессы, подобно API.

    Читать далее
  37. Наглядная аналитика: разбираем кейсы по работе с данными через OLAP-кубы

    Fri, 16 Jan 2026 13:18:09 -0000

    Всем, кто работает с данными, знакома ситуация: цифр много, а понятных инсайтов — мало. Рутинные отчеты в Excel съедают время, а ответ на внезапный вопрос от руководства превращается в многочасовой квест.

    В этой статье мы на реальных примерах разберем, как современные OLAP‑системы (на примере платформы Polymatica BI) позволяют не просто строить отчеты из больших данных, а проводить живой анализ данных, находить скрытые зависимости и быстро проверять гипотезы.

    Несмотря на на то, что статья описывает проблемы заказчика в АПК, аналогичные задачи встречаются во многих отраслях.

    Читать далее
  38. [Перевод] 21 урок, который я усвоил за 14 лет работы в Google

    Fri, 16 Jan 2026 13:01:55 -0000

    В Google я устроился где-то 14 лет назад и тогда думал, что моей работой будет написание хорошего кода. Отчасти так и оказалось. Но чем дольше я там трудился, тем больше понимал, что преуспевающие разработчики — это не обязательно лучшие программисты. Обычно это те люди, которые научились лавировать среди всего, что окружает код — среди людей, внутренней политики и условий неопределённости.

    В конечном итоге за всё это время я освоил множество уроков, которые определённо пригодились бы мне изначально. Некоторые избавили бы меня от многих месяцев фрустрации. На понимание других ушли годы. Причём ни один не касается каких-то конкретных технологий, которые меняются слишком часто, чтобы играть важную роль. Все эти уроки связаны с паттернами, которые продолжают встречаться раз за разом — в каждом проекте и каждой команде.

    Я решил поделиться ими, так как мне самому помогли освоить их другие разработчики. Поэтому в некотором смысле я передаю эстафету.

    Читать далее
  39. Смогут ли нас пересадить на мессенджер MAX?

    Fri, 16 Jan 2026 12:55:05 -0000

    Сейчас уникальное время, когда заблокировали почти все мессенджеры в стране и продвигается единый и национальный WeChat макс.

    У китайцев есть свой макс, и если вас там забанят, то это катастрофа и вам придется идти писать заявление на разблокировку. (это не шутка, вот источник)

    Представили...? Вас забанили в максе, а вы в слезах идете в кремль извиняться за мат в сообщении.

    Мы обсудим смогут ли нас пересадить с телеги на какой-то там мессенджер с упором на реальную историю

    Читать далее
  40. Итоги 2025 года: как развивались продукты компании МУЛЬТИФАКТОР

    Fri, 16 Jan 2026 12:53:47 -0000

    2025 год стал для компании МУЛЬТИФАКТОР временем комплексных изменений. Вместо точечных доработок мы сосредоточились на развитии продуктовой системы в целом: полностью переработали логику аутентификации и запустили новый облачный сервис для внешнего мониторинга доступности.

    В этой статье мы собрали ключевые обновления продуктов МУЛЬТИФАКТОР за год.

    Читать далее
  41. Когнитивная нагрузка интерфейса и почему этим нужно управлять

    Sat, 17 Jan 2026 05:17:25 -0000

    Всем привет! Я – аналитик 1С, и, благодаря своей работе, часто сталкиваюсь с разработкой пользовательского интерфейса. За годы практики у меня сформировалось собственное видение идеального интерфейса, которым хочется поделиться. Предупреждаю: статья начнётся издалека, но потом мы перейдём непосредственно к когнитивной нагрузке.

    Читать далее
  42. Декарт, Поппер и баг в продакшене, или почему самый полезный предмет в моей карьере не имел отношения к ИТ

    Sat, 17 Jan 2026 04:39:48 -0000

    Вдохновлено Михаилом Ивановым, коллегой и товарищем, который напомнил про "Мир искусства"

    Вы точно хотите это читать? Это длинная и местами сложная статья. Здесь философы XVII-XX веков, проблема индукции и ни одного туториала. Если всё же решитесь - читайте частями и старайтесь осмыслить. Не говорите, что вас не предупреждали.

    В разговорах с коллегами иногда всплывает тема образования. Клинический психолог, говорю. Собеседник вежливо кивает и переходит к следующей теме. Понятно: какое отношение психология имеет к тестированию?

    Прямое. Но не потому, что я умею "понимать людей" или "находить подход к разработчикам". Дело в другом предмете из учебного плана.

    Читать далее
  43. История о том как «Очень хочется, но ты зеленый»

    Sat, 17 Jan 2026 04:08:18 -0000

    Хочется сделать проект с ИИ, но нет ни бюджета, ни опыта в ML, ни мощного железа?
    В этой статье я расскажу, как, работая системным администратором и имея нулевые знания Python, собрал локального ИИ-бота для анализа резюме. Без облаков, платных API и «магии».

    Речь пойдёт о реальном опыте: выборе модели, запуске LLM на слабой видеокарте, интеграции с Telegram и о том, какие задачи такой бот действительно может решать в работе HR и руководителей. А также — что это дало мне как специалисту и почему подобные эксперименты полезны, даже если ты пока «зелёный».

    Читать далее
  44. Что делать новичку в зале? Полное руководство по силовым тренировкам с нуля

    Sat, 17 Jan 2026 03:47:23 -0000

    Новогодние каникулы завершилиcь. Многие из вас приступают к реализации своих проектов, зерна которых сформировались к концу прошлого года, были посажены в новогоднюю ночь под бой курантов, и вот они начинают пускать ростки.

    Проект “Здоровье” наверняка у вас не на последнем месте и вы уже в поисках рекомендаций по грамотному началу тренировок в зале. Я это вижу по возросшему числу просмотров статей на своем сайте, да и тут на Хабре немного подскочили.

    В прошлом году я получал одно частое обращение: “на просторах интернета нет ни одного нормального научно-обоснованного гайда по силовым тренировкам для таких чайников, которые даже приблизительно не знают, где какие мышцы на теле находятся и как называются упражнения”.

    Может такие гайды и есть, но нам они не встречались. В любом случае, с удовольствием сделаю свой такой. Пускай и у меня, и у вас будет.

    Это большой материал, разбитый на 9 блоков, путь по которому мы начнем с самого начала: от того, что такое силовые тренировки и зачем они нам нужны и закончим прямыми рекомендациями в формате “что и как нужно делать”, попутно развеивая некоторые мифы и переживания относительно тренировок с железом.

    Читать далее
  45. О некоторых программах для Linux с точки зрения старого виндузятника

    Sat, 17 Jan 2026 03:46:35 -0000

    Пятничное, навеяно статьёй «Почему 2026-й станет годом десктопного Linux + интересные дистрибутивы внутри»

    Вы знаете, мне некоторые программы изначально написанные для  Linux иногда напоминают... Как бы это объяснить? Попробую на примере. И попробую с юмором.

    Итак – рекламный буклет!
  46. Почему ваша нейросеть всегда предаст вас ради вежливого хакера с плохими намерениями?

    Fri, 16 Jan 2026 23:26:30 -0000

    Дисклеймер: Эта статья — не руководство по взлому (How-to) и не сборник эксплойтов. Это попытка системного анализа архитектурных ограничений LLM, которые делают промпт-инъекции фундаментальной проблемой на текущем этапе развития технологий. Мы рассмотрим уязвимости через призму механики Attention, токенизации и RLHF, чтобы понять, почему классические детерминированные методы защиты (Black Box) здесь перестают работать.

    Открыть Белый Ящик
  47. Установка Max отдельно от всего в рабочем профиле на Android

    Fri, 16 Jan 2026 23:20:13 -0000

    Вчера вышла статья, что потребитель пошел по магазинам, искать себе новый телефон для установки туда мессенджера Макс. На Хабре комментаторы в большинстве своем решили: это всё из-за недоверия народного! Допустим. А что, сразу телефон отдельный покупать надо?

    В этой статье подробнее освещу подход с установкой недоверенного мессенджера Max в "рабочий профиль" на Android, который отгораживает приложения от основного профиля. Обойдемся сегодня без покупки нового гаджета.

    Читать далее
  48. Нейросети и Казино

    Fri, 16 Jan 2026 20:51:29 -0000

    Статья носит юмористический характер. Автор не пропагандирует азартные игры. Слово "казино" используется исключительно как метафора случайности процессов генерации.

    На первый взгляд может показаться, что игрок у рулетки и хипстер с подпиской на Midjourney - это разные люди. Однако: оба они молятся Богу Рандома, оба тратят деньги и оба надеются, что в этот раз "выпадет красиво".

    Читать далее
  49. Let’s Encrypt: Стали общедоступны короткоживущие сертификаты и поддержка IP-адресов вместо доменов

    Fri, 16 Jan 2026 20:21:50 -0000

    15 января 2026 г.Let’s Encrypt официально объявил о широкой доступности короткоживущих (short-lived) сертификатов с временем жизни около 160 часов (чуть более шести дней) и сертификатов, работающих с IP-адресами вместо доменных имен.

    Читать далее
  50. Нейроакварель. Тестируем разные ИИ-решения для создания эффекта живописи красками

    Fri, 16 Jan 2026 20:14:43 -0000

    Я цифровой художник. Я работаю в гибридном жанре между цифровой фотографией и цифровой живописью. С помощью различных фильтров и эффектов в растровом редакторе я отрисовываю сказочные сюжеты поверх собственных фото. Сейчас у меня есть собственный сайт на базе ArtStation, творческая страничка ВК и творческая страничка в одной из цукерберговских соцсетей.

    Нейросети я обычно не использую – предпочитаю творить сам. Но недавно всё-таки у меня появилась задача, для которой мне потребовалась творческая коллаборация с каким-нибудь ИИ. И я решил испытать, какой лучше!

    Читать далее
  51. Стремимся к AGI: обучаем нейросети в экосистеме эволюционно с нуля

    Fri, 16 Jan 2026 19:57:14 -0000

    Всем доброго времени суток, Хабровчане!

    В этой статье я покажу, как пытался добиться хороших результатов и создать, что-то умное, поместив это в искусственную среду с такими же нейросетями, которые так же будут конкурировать, общаться, уничтожать и так далее.

    Это полноценное двухгодичное исследование, подобных экспериментов направленных именно на развитие нейросетей не было, либо они остались неизвестны.

    Возможно, Вы вспомнили об экспериментах на просторах интернета с тем, когда давали список генов существам и также симулировали эволюцию, это были очень полезные исследования, но это не то - они симулировали начальную стадию эволюции. Существа не имели "разума", как такого, это был больше алгоритм на if-ах с настройкой голода, скорости... Подобие первых РНК и ДНК. Но мы - это в первую очередь наш мозг, а это полноценная нейросеть, которая намного более сложная и куда ближе к Deep Learning, чем к обычным алгоритмам из классического IT. Наиболее близкий по идее проект - Bibites. Это реально интересно, однако там не было реализовано цельного механизма памяти и обучения - то, что и является основополагающим фактором развития.

    Проект родился из-за желания изучить на что способны эволюционные алгоритмы развития нейросетей в замкнутой системе - удастся ли повторить процесс развития врановых, касаток и людей?

    Читать далее
  52. Совсем не вайбовый вайбкодинг. Обзор SDD+ фреймворков для разработки с ИИ

    Fri, 16 Jan 2026 18:55:57 -0000

    В статье рассмотрим SDD фреймворки (Spek-Kit, OpenSpec, Kiro, BMAD) и решения не являющиеся полностью SDD, но решающие вопросы упорядочивания разработки с ИИ (Cursor Memory Bank, TaskMaster, Tessl, Supercode, Claude-flow).

    Слово "вайбкодинг" в современном мире прижилось плотно, но у большинства разработчиков с опытом вызывает безусловный рвотный рефлекс. С одной стороны ИИ пишет код очень хорошо. Современные модели в алгоритмике уже почти всегда лучше разработчиков.

    Но если дело касается большого проекта и Production, всплывают многочисленные проблемы:

    Читать далее
  53. Как не сломать VCL, делая кастомный контрол

    Fri, 16 Jan 2026 18:29:10 -0000

    Вы когда-нибудь копировали код кастомного контрола из статьи, чтобы избавиться от мерцания, а потом обнаруживали, что он ломает совместимость, требует специфичных обработчиков и не работает в условной компиляции?
    Я — да. И, как оказалось, проблема не в Windows API или GDI, а в фундаментальной ошибке проектирования: попытке «улучшить» стандартный интерфейс VCL, изменив сигнатуру OnPaint.

    В этой статье я объясню, почему передача Canvas и Rect в обработчик — плохая идея, как правильно расширять TWinControl, и почему лучший компонент — тот, который пользователь даже не замечает.

    Читать далее
  54. Обзор книги Радислава Гандапаса «Полная Ж: жизнь как бизнес-проект»

    Fri, 16 Jan 2026 18:24:47 -0000

    Адаптировать методологию корпоративного управления под личные задачи и личную стратегию — это радикально. 256 страниц полной Ж, то есть Жизни и практических инструментов для ее трансформации в управляемый бизнес-проект.

    Что ж, попробуем в этом разобраться.

    Меня зовут Костя Дубровин. Я веду канал про книги.

    Разобраться
  55. Как IT уничтожила концепцию наёмного труда

    Fri, 16 Jan 2026 18:01:52 -0000

    Давайте для начала разберём, что такое наёмный труд и чем он отличается от предпринимательства.
    Фактически это две абсолютно разные концепции, две разные роли или даже касты. Они требуют принципиально разных навыков, стратегий и психотипов.

    Наёмный труд предполагает прежде всего массовую профессию, вид деятельности. То, что всегда есть на рынке для среднего соискателя. Наёмный работник в первую очередь должен обладать дисциплиной, малыми амбициями и, как следствие, уметь подчиняться, полностью сосредотачиваться на работе.

    Практически любая массовая работа в любой стране и в любую эпоху подразумевает оплату, которая лишь слегка покрывает базовые потребности человека. Понятно, что покупательная способность в разных странах разная. Самое важное здесь то, что в любой социальной системе человек не может не работать. Не получится годик поработать, сделать накопления, а потом пять лет заниматься саморазвитием и другими делами.

    Всё устроено так, что вы должны работать, не поднимая головы, а зарплата должна уходить на еду, жильё, транспорт, налоги, ипотеку и т.д. У вас должно оставаться буквально чуть-чуть, потому что по факту без крайней нужды многие не согласятся терпеть тяготы и унижение наёмного труда.

    Но взамен этого социальная система предполагала стабильность. Да, вы отдаёте свою жизнь работе без остатка, но вы не думаете ни о чём остальном. Ваша единственная стратегия выживания — просто работать на работе. В этом и заключается психотип многих работников: зарплату многие получают, а не зарабатывают. Это не недостаток, а особенность системы.

    В чём особенности предпринимательской деятельности?
    Предприниматель практически всегда работает на ограниченном, неочевидном или труднодоступном рынке. У предпринимателей появляется конкуренция и риски. Он может работать, не имея гарантированного дохода, или вовсе его бизнес может рухнуть либо не взлететь на старте.

    Но есть и плюсы — доходы не ограничены сверху настолько, что в случае успеха можно позволить себе и наёмный труд, и излишки для развития бизнеса, и даже вывод средств для покупки предметов роскоши, недоступных среднему наёмному работнику.

    Что же происходит в IT?

    Если десятилетиями, а то и веками, наёмный труд подразумевал непритязательность и стабильность — люди работали на одной работе зачастую всю жизнь, занимаясь одним и тем же. Переход на другую работу обычно сопровождался лишь просмотром трудовой книжки и проверкой того, что трудовой опыт вообще есть.

    Во многих профессиях это и сейчас так. Например, у водителя автобуса никто не требует значка ГТО, ему не надо пересдавать экзамен на права и рассказывать у доски устройство карбюратора.

    В IT же предприниматели перекладывают на разработчиков свои предпринимательские риски. Уже недостаточно диплома об образовании и 5–10–20 лет опыта в крупных или мелких IT-компаниях. Нужны прежде всего уникальные, а не массовые навыки, компетенции и способности.

    Читать далее
  56. TexSEO для WordPress 2026: полный технический чеклист

    Fri, 16 Jan 2026 17:15:35 -0000

    За 8 лет аудита 300+ сайтов на WordPress я видел одну закономерность: 80% владельцев устанавливают CMS, активируют Yoast SEO и считают работу законченной. Через полгода они приходят с вопросом: "Почему мы не в топе Google, если зелёные галочки везде стоят?"

    Реальность жёстче. WordPress генерирует дубли страниц (archives, tags, feeds), загружает 15+ скриптов на пустой странице, игнорирует Core Web Vitals и отдаёт HTML без структурированных данных. Поисковики это видят и ранжируют соответственно.

    Этот гайд — технический чеклист для разработчиков и SEO-специалистов, кто хочет выжать из WordPress максимум для продвижения сайта. Код, конфигурации, измерения — без воды.

    Читать далее
  57. GigaChat 3 Lightning: разбираем open source модель от Сбера

    Fri, 16 Jan 2026 17:15:18 -0000

    Привет, Хабр!

    В конце прошлого года Сбер выложил GigaChat 3 в open source под MIT. Две модели: Ultra Preview на 702 миллиарда параметров и Lightning на 10 миллиардов. Взял Lightning, развернул на бесплатном Colab, погонял тесты. Плюс разобрался в документации.

    В статье разберём архитектуру, сравним бенчмарки с Qwen и покажем, как запустить модель без затрат на железо. Спойлер: для задач на русском языке и работы с длинными контекстами Lightning — одна из лучших открытых моделей в своём классе. При этом порог входа минимальный,  base-версия запускается на бесплатном Colab с 4-bit квантизацией, а MIT-лицензия позволяет использовать модель в коммерческих проектах без ограничений. 

    Читать далее
  58. Я сделал набор для самостоятельной сборки пиксельных часов и запустил его на краудфандинге

    Fri, 16 Jan 2026 16:41:10 -0000

    Привет, Хабр! Меня зовут Даня, я занимаюсь разработкой программных продуктов и дизайном, а в свободное время люблю собирать электронику. В этом посте хочу немного попиариться и рассказать про свой проект — Клоки, набор для самостоятельной сборки пиксельных часов (и не только).

    Читать далее
  59. Wellness System: когда прогресс в RPG измеряется не уровнями, а качеством жизни

    Fri, 16 Jan 2026 16:31:31 -0000

    Привет, Хабр!

    Меня зовут Ляленков Михаил, я инди-разработчик, и последние несколько месяцев проектирую игровую систему, которая кардинально переосмысливает прогрессию в RPG. Сегодня хочу поделиться концепцией Wellness System — попыткой заменить традиционный «фарм опыта» на осмысленное управление благополучием персонажа.

    Эта статья будет полезна:

    Читать далее
  60. «Я — средний»: кастовая система, IT-карьера и миграция из Индии

    Fri, 16 Jan 2026 16:29:11 -0000

    «По индийским меркам зарплата была хорошая». Мукеш Мандал, 26 лет, разработчик из Дели — интеграции Zoho, WhatsApp API, автоматизация. Сейчас убирает снег в Петербурге и объясняет журналисту: «Работать на город лучше, чем на частную компанию».

    Почему человек с нормальной IT-карьерой называет муниципальную уборку более осмысленной работой? Ответ — в словах, которые он произносит дальше: «Я — средний. Есть OBC и кастовая система».

    Что такое OBC, почему госслужба в Индии престижнее частного сектора, как реформы 1990-х создали новый средний класс — и почему IT-сектор так и не стал кастовым лифтом. Разбираем культурную логику, которая делает выбор Мукеша не падением, а переводом на другой язык.

    Читать далее
  61. Способы концентрации магнитного поля

    Fri, 16 Jan 2026 16:05:26 -0000

    В массовом сознании распространено мнение, что магнитные поля используются обычно для концентрации и управления чем-то: электронных пучков, в старых ЭЛТ мониторах и телевизорах, удержания плазмы в термоядерных реакторах и других аналогичных задачах. 

    Более продвинутые в техническом плане, вспомнят также и про управление электронным пучком в скоростных 3D принтерах по металлу и, даже, использование магнитных полей, для управления ферромагнитной жидкостью, в самодельных дизайнерских часах. 

    То есть, получается, что «поле используется в качестве инструмента, для концентрации чего-то другого».

    Однако, зададимся парадоксальным, на первый взгляд, вопросом: а можно ли сконцентрировать само поле?! 

    Несмотря на кажущуюся странность этого вопроса, он является одним из основных в физике, так как успешное его решение позволяет достичь многих поразительных вещей, что мы и увидим ниже...

    Читать далее
  62. Brainfuck-калькулятор: Как я создал вычислительную машину на эзотерическом ЯП и не сошел с ума

    Fri, 16 Jan 2026 15:53:52 -0000

    Привет, Хабр! Когда-то совсем недавно я, (пока что) зеленый джун, узнал о таком интересном языке, как Brainfuck. Даже не языке, а так, "язычке", с 8 командами. 8-битные лимиты чисел (т.е. не может обрабатывать числа больше 255), а синтаксис и процесс кодинга такой, что и тимлид там ногу сломит. Увидев сие чудо 1993 года (динозавер), меня постигла безумнейшая идея провести один веселый вечер за компов, породив полноценный калькулятор, использовав BF-код для вычислительных мощей в своей забавной разработке. Но сначала давайте по порядку...

    Читать далее
  63. Ingress-контроллеры: Nginx, Traefik, HAProxy — разбираемся, кто вам подойдет

    Fri, 16 Jan 2026 15:48:22 -0000

    Привет, Хабр!

    Каждый человек рано или поздно сталкивается с выбором, какой ingress‑контроллер использовать для маршрутизации трафика. Помнится, раньше многие думали, что достаточно взять Nginx и не париться. Но реальность, как это обычно бывает, сложнее. Есть по меньшей мере три мощных игрока: NGINX, Traefik и HAProxy. И у каждого свои фичи и проблема.

    Читать разбор
  64. Байки математика: «цифра» против «лампы» в химии

    Fri, 16 Jan 2026 15:20:54 -0000

    Однажды, в начале третьего лета нейронок, на меня вышел представитель одного красного нефтехимического концерна. До этого это, подразделение занималось цифровым двойником производств, но тут тема была интереснее — полидировать тему с машинным обучением для оптимизации Химко‑Технологических процессов (ХТП). Соблазн повтирать очки был очень велик, но, я не берусь за проекта, которые сам считаю нереализуемыми.

    Имея в своём багаже диссер по рассчёту кинетики Последовательно‑Параллельных реакций и соответствующего аппарата на тонких плёнках, я понимал, что тема в лоб не решается, но, в то время, когда архитектуры нейронок рождались каждый день, как грибы после дождя, все считали: «достаточно иметь кучу данных, и тогда — всё можно решить!»

    Мы спорили по телефону некоторое время, но, я не убедил своего собеседника в бесперспективности подхода «в лоб» — каждый остался при своём мнении.

    У меня были текущие проекты и я, скоро, позабыл об этом разговоре примерно на год, когда у нас в городе проходил небольшой сборный митап, где интересующая меня компания, представляла кучу automotive решений, на базе целого BMW, но, был и небольшой доклад по теме выше. Я не удивился, когда узнал фамилию докладчика и мне было очень интересно, каков результат этой темы через год.

    Моя чуйка меня не подвела, хотя, я, даже, не предвидел масштаб проблем, вкратце.

    Читать далее
  65. «Политические баннеры, батарейки и продукция Apple»: самые интересные примеры продакт-плейсмента в играх

    Fri, 16 Jan 2026 15:05:16 -0000

    Мы с вами так или иначе привыкли видеть в кинематографе и сериалах рекламу в том или ином виде. Некоторые режиссеры даже делают ее частью повествования.

    Но вот в игровой индустрии подобные случаи не сказать, что как-то распространены. Да, есть примеры в сегменте гоночных игр, где все строится на брендах, связанных с автоспортом, или, например, есть целый фестиваль рекламы скейтерской атрибутики в Tony Hawk’s Pro Skater. Правда, справедливости ради, это игры так или иначе построенные вокруг продакт-плейсмента.

    Сегодня же мы рассмотрим несколько примеров, когда реклама всплывает там, где ее ожидают увидеть меньше всего.

    Читать далее
  66. [Перевод] Non-Human Identities и будущее кибербезопасности

    Fri, 16 Jan 2026 14:41:59 -0000

    Возьмём типичную IT-компанию со штатом в 100 человек. Как думаете, сколько учётных записей существует в их облачной инфраструктуре? 150? 200?

    В действительности — около 2000.

    И самое удивительное, что только десятая часть из них принадлежит реальным людям. Остальные — это боты, сервисные аккаунты, API-ключи, агенты ИИ, токены CI/CD систем. Они работают 24/7, имеют доступ к критичным данным и почти никогда не попадают в фокус отделов безопасности.

    Пока CISO требует от сотрудников двухфакторку и регулярную смену паролей, в том же облаке живёт сервисный токен с правами администратора, созданный три года назад разработчиком, который давно уволился. Никто о нём не помнит. Но он продолжает «работать».

    Несколько цифр:

    Читать далее
  67. Anthropic выпустили Tool Search — и мы получили +76K токенов в Claude Code

    Fri, 16 Jan 2026 14:38:21 -0000

    14 января 2026 Anthropic выпустили MCP Tool Search — автоматическую оптимизацию загрузки MCP серверов (читать оригинальную статью). Вместо того чтобы грузить все 7-8 серверов сразу (~82,000 токенов!), Claude Code теперь умно подгружает только нужные (~5,700 токенов baseline + по требованию).

    Читать далее
  68. Хочу выстроить понятный трек развития — в этом поможет карта компетенций

    Fri, 16 Jan 2026 14:32:07 -0000

    Рано или поздно ты задумываешься о том, что засиделся на одной должности, готов прокачивать навыки, брать больше ответственности и двигаться дальше по карьерной лестнице. Бывает и такое, что ты уже вырос из текущей позиции: берешь задачки сложнее, решаешь их быстрее. Например, ты джун, а в работе у тебя то же самое, что и у коллег-мидлов.

    Как понять, что ты уже готов к переходу на следующую позицию или чего еще не хватает для этого? Да и как подступиться к разговору о повышении с руководителем...

    На помощь приходит карта компетенций, в которой зафиксированы soft- и hard-компетенции для разных уровней одной профессиональной роли. И отличаются эти уровни именно разными наборами знаний и компетенций. Например, в рамках роли DevOps-инженера есть джуны, которые запускают существующие плейбуки, и сеньоры, которые выстраивают DevOps-процессы в компании.

    Меня зовут Настя Логина, я менеджер по оценке персонала в Cloud.ru. В статье расскажу о картах компетенций и о том, как составить такую карту самостоятельно.

    Читать далее
  69. Как технологично передать дела новому СEO: или может ли топ-менеджер вайб кодить?

    Fri, 16 Jan 2026 14:05:10 -0000

    За 10+ лет создания продуктов в российском enterprise я накопил... нет, не мудрость. Я накопил знания. Тонны документов, приказов, протоколов, шаблонов, процессов, ментальных моделей, контекстов решений. Всё это живёт где-то между корпоративными папками, чатами, почтой и, конечно же, моей головой.

    И вот приходит тот радостный день: я могу выйти из операционки и передать дела новому наёмному менеджеру! Но радость быстро сменяется вопросом: как передать всё это богатство?

    Классический сценарий:

    Читать далее
  70. Умный рабочий стол, который живёт по солнцу

    Fri, 16 Jan 2026 14:00:01 -0000

    Идея «умного» рабочего стола у меня появилась давно. Под "умным" я понимал не виджеты, прогнозы погоды и не очередную анимацию, а максимально простую идею: фон рабочего стола должен соответствовать тому времени суток, которое сейчас у меня за окном. Без условностей. Только солнце.

    Зачем смотреть в окно?
  71. Кейс: как использовать frontend-фичи и UX для оптимизации трафика на примере Дзена

    Fri, 16 Jan 2026 13:56:04 -0000

    Кейс: как использовать frontend-фичи и UX для оптимизации сетевого трафика запросов на примере Дзена и других сервисов

    Читать далее
  72. 3 проблемы двусторонних маркетплейсов, которые мы до сих пор не можем решить

    Fri, 16 Jan 2026 13:41:20 -0000

    Привет, меня зовут Алексей, я руковожу ML-отделом в Профи.ру. И в статье хочу рассказать о нашем особенном пути. А конкретно — про три проблемы, с которыми мы сталкиваемся каждый день.

    Спойлер: до конца мы их пока не решили, но кое-что придумали.

    Читать далее
  73. Разметка данных: самая дорогая часть машинного обучения

    Fri, 16 Jan 2026 13:35:00 -0000

    Доброго времени суток, «Хабр»!

    В предыдущей своей статье я рассматривал различные функции потерь - важную часть машинного обучения. Но даже такие функции совершенно беспомощны перед лицом беспорядка. Сегодня мы рассмотрим то, что предшествует любой тренировке - разметку данных.

    Как и в предыдущей статье, приведу простенькое сравнение. Если модель - ученик, то разметка данных своего рода учебник, по которому она занимается. При этом создание такого учебника часто оказывается трудоемким, медленным и дорогостоящим этапом всего цикла ML-проекта.

    Принимайте стратегические удобное положение, ну а я начинаю свое повествование.

    Читать далее
  74. Архитектура через призму сложности

    Fri, 16 Jan 2026 13:33:34 -0000

    Типовая ситуация: в проект приходят умные люди, менеджеры внедряют эффективные процессы, а проект все равно превращается в болото. Фичи разрабатываются месяцами, релизы откладываются, а на ретроспективах все жалуются на зависимости. При этом на схемах все выглядит красиво: микросервисы, CI/CD, облака. Что с этим миром не так?

    Понятно, что «не так» может быть что угодно и как обычно it depends, но здесь и сейчас разберем одну из возможных причин, а именно ситуацию, при которой архитекторы и техлиды работают только с одним видом сложности – технологической. Рисуют квадратики, проводят стрелочки, выбирают базы данных. Реальность разработки при этом гораздо сложнее: в любом проекте одновременно живут три вида сложности, и они постоянно влияют друг на друга.

    Читать далее
  75. Как генерировать ИИ-картинки в 8 раз дешевле?

    Fri, 16 Jan 2026 13:28:06 -0000

    Несколько месяцев назад я разрабатывал свой пет проект. YumCut – сервис для создания коротких вертикальных видео полного цикла: от написания текста и генерации изображений до монтажа и добавления субтитров. 

    Быстро обнаружилась критическая проблема: цена. Для одной минуты видео требовалось примерно 20 сгенерированных изображений или $0.8/мин. Кроме видео-ряда, еще нужно сгенерировать и аудио - $0.2/мин и дополнительные незначительные расходы на монтаж и генерацию субтитров.

    Я начал искать выход. Эта статья — о том, какие нестандартные техники помогли снизить стоимость в разы и какое open-source решение позволяет генерировать картинки в 8 раз дешевле, чем коммерческие API. Полный код и инструкции доступны на GitHub.

    Читать далее
  76. Ценности как системный фреймворк: архитектура команд прорыва в IT-2026

    Fri, 16 Jan 2026 13:24:02 -0000

    Ценности в IT-контексте 2026 — это не абстрактные формулировки на странице «О компании». Это конкретный, измеримый фреймворк, который должен интегрироваться во все бизнес-процессы, подобно API.

    Читать далее
  77. Наглядная аналитика: разбираем кейсы по работе с данными через OLAP-кубы

    Fri, 16 Jan 2026 13:18:09 -0000

    Всем, кто работает с данными, знакома ситуация: цифр много, а понятных инсайтов — мало. Рутинные отчеты в Excel съедают время, а ответ на внезапный вопрос от руководства превращается в многочасовой квест.

    В этой статье мы на реальных примерах разберем, как современные OLAP‑системы (на примере платформы Polymatica BI) позволяют не просто строить отчеты из больших данных, а проводить живой анализ данных, находить скрытые зависимости и быстро проверять гипотезы.

    Несмотря на на то, что статья описывает проблемы заказчика в АПК, аналогичные задачи встречаются во многих отраслях.

    Читать далее
  78. [Перевод] 21 урок, который я усвоил за 14 лет работы в Google

    Fri, 16 Jan 2026 13:01:55 -0000

    В Google я устроился где-то 14 лет назад и тогда думал, что моей работой будет написание хорошего кода. Отчасти так и оказалось. Но чем дольше я там трудился, тем больше понимал, что преуспевающие разработчики — это не обязательно лучшие программисты. Обычно это те люди, которые научились лавировать среди всего, что окружает код — среди людей, внутренней политики и условий неопределённости.

    В конечном итоге за всё это время я освоил множество уроков, которые определённо пригодились бы мне изначально. Некоторые избавили бы меня от многих месяцев фрустрации. На понимание других ушли годы. Причём ни один не касается каких-то конкретных технологий, которые меняются слишком часто, чтобы играть важную роль. Все эти уроки связаны с паттернами, которые продолжают встречаться раз за разом — в каждом проекте и каждой команде.

    Я решил поделиться ими, так как мне самому помогли освоить их другие разработчики. Поэтому в некотором смысле я передаю эстафету.

    Читать далее
  79. Смогут ли нас пересадить на мессенджер MAX?

    Fri, 16 Jan 2026 12:55:05 -0000

    Сейчас уникальное время, когда заблокировали почти все мессенджеры в стране и продвигается единый и национальный WeChat макс.

    У китайцев есть свой макс, и если вас там забанят, то это катастрофа и вам придется идти писать заявление на разблокировку. (это не шутка, вот источник)

    Представили...? Вас забанили в максе, а вы в слезах идете в кремль извиняться за мат в сообщении.

    Мы обсудим смогут ли нас пересадить с телеги на какой-то там мессенджер с упором на реальную историю

    Читать далее
  80. Итоги 2025 года: как развивались продукты компании МУЛЬТИФАКТОР

    Fri, 16 Jan 2026 12:53:47 -0000

    2025 год стал для компании МУЛЬТИФАКТОР временем комплексных изменений. Вместо точечных доработок мы сосредоточились на развитии продуктовой системы в целом: полностью переработали логику аутентификации и запустили новый облачный сервис для внешнего мониторинга доступности.

    В этой статье мы собрали ключевые обновления продуктов МУЛЬТИФАКТОР за год.

    Читать далее