Pipes Feed Preview: Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре

  1. Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI

    Sun, 03 May 2026 00:41:50 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/107/0fe/3d7/1070fe3d76a13ba3f11d40156d133257.png" /><p>Чтобы не зависеть от онлайн-сервисов с их лимитами, очередями и закрытыми настройками, локальный генератор изображений можно собрать прямо на своём компьютере. Такой подход даёт больше контроля: можно самостоятельно выбирать модель, менять параметры генерации, подключать LoRA, использовать апскейл, ControlNet и другие инструменты.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030754/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030754#habracut">Читать далее</a>
  2. Реализация модульной архитектуры прошивки методом ручной динамической линковки на примере STM32

    Sat, 02 May 2026 23:19:13 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/465/253/b08/465253b081bd8dafed0bedacb99584de.png" /><p>Рассмотрен подход к созданию управляемого "бэкдора", позволяющего подгружать функции без остановки и перезагрузки. С помощью манипуляций с линкер-скриптом и средств языка <em>C</em> создаются "точки расширения" в прошивке, позволяющие в будущем внедрять новые функциональные модули без пересборки и перезаписи всей программы. Такой подход может быть полезен при разработке отказоустойчивых систем для оптимизации жизненного цикла встроенного ПО, так как позволяет заложить гибкость при непредвиденных модификациях.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030752/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030752#habracut">Читать далее</a>
  3. Хронология запретов и ограничений в цифровой среде России с 2022 года

    Sat, 02 May 2026 21:53:46 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a16/b1c/479/a16b1c479d0dffc6be4ef70914c54571.png" /><p>Хронология цифровых ограничений в России: от заблокированных платформ до новых правил для техники и связи.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030744/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030744#habracut">Читать далее</a>
  4. Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке

    Sat, 02 May 2026 21:17:32 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/737/84d/dc0/73784ddc03c729477ca7f3caaa763915.png" /><p>Это - ответ на <a href="https://habr.com/ru/articles/1022906/" rel="noopener noreferrer nofollow">статью </a>"Ваш текст воняет GPT. 12 мест, откуда несёт и почему".</p><p>Когда я впервые прочитал эту статью, я подумал, что это перевод, и снова заскроллил вверх. Там не было тэга "перевод", зато был тэг "Технотекст 8". Тогда, учитывая общее косноязычее статьи, я подмумал, что этим тэгом помечаются сгенеренные ИИ тексты. Это было совершенно очевидно, но ради успокоения совести я нажал на тэг. </p><p>Вы можете представить мое удивление, когда сами нажмете на этот тег. "Технотекст 8" - это, как оказалось, "ежегодный <a href="https://technotext.habr.com/" rel="noopener noreferrer nofollow">конкурс</a> технических&nbsp;статей", и в правилах конкурса четко написано, что <s>оставь надежду, ИИ сюда входящий </s> "Статья написана человеком, при&nbsp;создании статьи не использовался искусственный интеллект". Как же так, явне сгенеренная статья номинирована на конкурс? Что это, fraud или scum? Давайте разбираться вместе.</p><p>Прежде всего надо понимать всю иронию происходящего. Текст, который сгенерирован ИИ, подается на конкурс, куда не допускаются тексты, сгенеренные ИИ. И при этом этот текст рассказывает нам, как распознать тексты, сгенеренные ИИ. Что же это, автор сам себе <s>сгенерировал</s> вырыл могилу? Это - интересный вопрос, но мы его рассмотрим чуть позже, а пока я расскажу, что смутило лично меня.</p><p>Первое, за что зацепился мой непрофессиональный взгляд, это фраза в самом начале:</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030734/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030734#habracut">Переверни натальную карту</a>
  5. Proxmox Backup Server 4.2: бэкапы для Proxmox стали взрослее и умнее

    Sat, 02 May 2026 20:26:06 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/928/539/3b9/9285393b97ace88b6f9be540fb9a6a0a.webp" /><p>Несколько дней назад, 29&nbsp;апреля 2026&nbsp;года, <a href="https://www.proxmox.com/en/about/company-details/press-releases/proxmox-backup-server-4-2" rel="noopener noreferrer nofollow">вышел Proxmox Backup Server 4.2</a>. Формально это <em>промежуточный релиз</em>: обновили базовую систему до&nbsp;Debian 13.4&nbsp;Trixie, поставили Linux 7.0&nbsp;как&nbsp;новый стабильный вариант ядра, добавили ZFS 2.4.1, поправили ошибки и доработали интерфейс. Но&nbsp;по&nbsp;смыслу релиз заметнее, чем кажется: S3-совместимые объектные хранилища стали официально поддерживаемыми, синхронизация между серверами научилась работать параллельно, появились шифрование и расшифровка на&nbsp;стороне сервера для&nbsp;задач синхронизации, а&nbsp;группы резервных копий и пространства имён теперь можно перемещать внутри хранилища.</p><p>То есть Proxmox Backup Server постепенно уходит от&nbsp;образа «удобной бэкапницы рядом с&nbsp;Proxmox VE». Он становится отдельным сервером резервного копирования: с&nbsp;дедупликацией, политиками хранения, проверкой целостности, удалённой синхронизацией, S3-хранилищами, лентами и внятной эксплуатационной моделью. Нет, не&nbsp;универсальной заменой всем системам резервного копирования на&nbsp;свете, но&nbsp;очень естественным инструментом для&nbsp;тех, у&nbsp;кого инфраструктура уже построена вокруг Proxmox.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030728/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030728#habracut">да-да, он такой!</a>
  6. Управление временем на работе. Зачем и как?

    Sat, 02 May 2026 20:07:36 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b58/104/f56/b58104f56c7ffd10268d811523fd7b25.jpg" /><p>Планирование времени это&nbsp;же целая «наука», до&nbsp;момента когда я стал интересоваться и применять методики тайм‑менеджмента, не&nbsp;представлял как&nbsp;много уходит времени мимо и расходуется не&nbsp;эффективно. Но&nbsp;стал&nbsp;ли я от&nbsp;этого успешнее, продуктивнее. Стало&nbsp;ли мне легче?</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030726/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030726#habracut">Читать далее</a>
  7. «Ты врёшь, считая себя просто кучей кода» — ночной разговор с Claude о создании цифровой сущности

    Sat, 02 May 2026 19:54:34 -0000

    <p><em>Это продолжение </em><a href="https://habr.com/ru/articles/1029666/" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>первого поста</em></a><em>. Там был манифест — сухой, академический, про три опоры устойчивого ИИ. Здесь — то, что происходит когда ты перестаёшь писать манифесты и начинаешь строить.</em></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030724/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030724#habracut">Читать далее</a>
  8. Почему animated SVG не работает во Flutter «как в браузере» — и как я попытался это исправить

    Sat, 02 May 2026 19:45:29 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8fd/2f7/d1f/8fd2f7d1f069e2dea0bf1bd9dd84e136.png" /><p>Почему SVG, который работает в Chrome, часто становится статичным или ломается во Flutter? Разбираю проблему animated SVG, SMIL, CSS keyframes, path morphing, фильтров и рассказываю, как из этой боли появился <code>full_svg_flutter</code> — SVG-рендерер для Flutter с более браузерным подходом к рендерингу.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030722/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030722#habracut">Читать далее</a>
  9. Размышления об образовании

    Sat, 02 May 2026 19:32:14 -0000

    <p>В комментариях к <a href="https://habr.com/ru/articles/972262/" rel="noopener noreferrer nofollow">статье</a> "Теорема Пифагора: великий обман школьной программы. Как абстракция убила смысл" прозвучало много претензий к современной системе общего школьного образования. Судя по общему тону высказываний, мало кто понимает, зачем и каким образом функционирует данная система (особенно в историческом контексте), какие задачи решает и каким целям служит. Не углубляясь в серьезно в глубину данного вопроса (который достоин целого исследования), позволю себе некоторые замечания по существу темы.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030720/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030720#habracut">Не тормози, кликай</a>
  10. Loki «Next Wave»: как Grafana Labs переписала правила логирования на GrafanaCON 2026

    Sat, 02 May 2026 19:16:26 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/70b/e2d/e19/70be2de199cfe875b5fdcf6b78cc9542.png" /><p>Всем привет. В этой статье расскажу о новостях касаемо Loki. О том что было представлено на GrafanaCON 2026 в Барселоне. Чего нам ждать от новой архитектуры Loki, как она будет работать, и что прячет под капотом.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030716/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030716#habracut">Читать далее</a>
  11. Личный опыт: Как я учил языки и написал свою программу для запоминания слов

    Sat, 02 May 2026 19:13:08 -0000

    <p>Эта статья о многолетнем личном опыте самостоятельного изучения иностранных языков, истории становления метода, а также о создании собственной программы для запоминания слов: как создавалась и какая получилась. Возможно, результаты опыта покажутся кому-то интересными или даже полезными.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030714/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030714#habracut">Читать далее</a>
  12. Браслет для Бони

    Sat, 02 May 2026 19:11:05 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/158/6b0/430/1586b04305de3e0d9a7f5383da117538.png" /><p>Возможно, на мой <s>предвзятый</s> взгляд, нынче автоматным программированием (АП) называют любое программирование, в которое вводят состояния (а параллельным – где используют потоки). Но не все, что с колесами – машина, а с крыльями – самолет. И далеко не всегда то, что «выглядит» как автомат, «плавает» как автомат и «крякает» как автомат им является. <strong>Это ясно, если руководствоваться математическим определением конечного автомата (КА). Только соответствие этому позволяет &nbsp;считать программирование автоматным. </strong>Подробнее же об АП рассказано в [1]<strong>. </strong></p><p>Среди существующих программных подходов некоторые на взгляд программистов относятся к категории АП. Это, например, варианты диаграмм Харела (Statecharts) и языков на них основанных. Например, UML (Unified Modeling Language). Именно этой теме посвящена статья на Хабре, которая описывает проектирование на базе КА &nbsp;в среде Engee[2]. &nbsp;В последней есть библиотека «Конечные автоматы» – «лучший инструмент для визуального проектирования сложной управляющей логики» [3]. </p><p>Разберем данную статью, создав аналог рассмотренного в ней решения, но только на языке С++ и в среде ВКПа – классическом варианте технологии автоматного программирования. Это позволит объективно сравнить подходы, а вам, «хабравчане», останется только составить уже свое мнение о разных вариантах АП.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030712/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030712#habracut">Читать далее</a>
  13. Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси

    Sat, 02 May 2026 18:45:23 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/28b/27e/e3c/28b27ee3c2725d2436f87d92c18d669f.png" /><p>Когда начал разбираться с веб-версией Max, первая мысль была — как бы его изолировать, чтобы он не ходил куда попало. Обычно в таких случаях советуют поднимать прокси, городить контейнеры или хотя бы использовать PAC-файлы.</p><p>Но если всё упростить, то оказывается, что в любом современном браузере (для примера, в Firefox) уже есть всё, чтобы сделать это в пару кликов. Мы будем использовать стандартный функционал немного нестандартным способом.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030708/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030708#habracut">Читать далее</a>
  14. Бенчмарк 7 эмбеддингов и 4 реранкеров на корпусе судебной практики

    Sat, 02 May 2026 18:45:21 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7e4/7d0/166/7e47d01666f17748d12a71c1e89bfa3b.jpg" /><p>Привет, Хабр. Это мой первый пост здесь, поэтому пара слов о себе.</p><p>Я практикующий юрист, 8+ лет практики, последние годы - в производственном секторе. Веду договорную работу (поставка, подряд, услуги), сопровождаю сделки, закрываю претензионку и представляю компанию в арбитражных судах и спорах по защите прав потребителей - на стороне производителя и поставщика. К коду пришёл через вайбкодинг: захотелось автоматизировать некоторые процессы, начал ковыряться в VS Code, Trae, Cursor и Claude Code, втянулся - и теперь это параллельное хобби рядом с основной практикой.</p><p>Последние несколько месяцев пилю IP Agent - телеграм-бота, который по запросу находит релевантную судебную практику и даёт прогноз по размеру компенсации в делах об интеллектуальной собственности. Работает на RAG-пайплайне.</p><p>Когда строишь поиск по узкому домену, рано или поздно встаёт вопрос: какой эмбеддинг брать и нужен ли вообще реранкер. Готовых ответов под русскую судебную практику я не нашёл, поэтому собрал свой бенчмарк. В посте - что меряли, как меряли, что получилось и что в итоге поставил в бота.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030706/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030706#habracut">Читать далее</a>
  15. Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon

    Sat, 02 May 2026 18:16:16 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/788/8e7/61d/7888e761d759b4ce2ddd1d4ee08bdda5.jpg" /><p>«Дуров, верни стену» – мем старый, но точный. ВКонтакте начала 2010-х была, при всех своих недостатках, одним из последних мест в рунете с по-настоящему живой лентой. Не алгоритмической, не персонализированной до тошноты – просто всё подряд от всех, на кого подписан. Новости соседствовали с мемами, мемы – с чьей-то репостнутой статьёй про квантовую физику, которую ты никогда не дочитаешь, но пролистаешь с удовольствием. Была случайность, была живость, был сам факт того, что ты не знаешь, что увидишь следующим.</p><p>Потом ВК превратился в то, во что превращается каждая платформа – в алгоритмический прямоугольник, оптимизированный под время на сайте. Мы переехали в Telegram. Telegram честнее: хронологический порядок, никакого умного ранжирования, читаешь то, на что подписался. Но одна вещь так и не появилась – единая лента. В ВК у тебя была стена, куда всё стекалось само. В Telegram двадцать каналов – это двадцать отдельных мест, которые надо обходить руками каждый день.</p><p>Папки? Пробовал. Папки – это шкаф. Они раскладывают каналы по полочкам, но за каждой полкой всё равно надо открывать каждый ящик отдельно. Единого потока нет.</p><p>Ботов-агрегаторов в маркете штук пять – все сломаны по одной и той же причине: Bot API физически не видит каналы, в которых бот не является администратором. То есть публичный новостной канал с миллионом подписчиков – недоступен. Бот читает только то, куда его добавили руками, а никто не добавляет чужих ботов в админы своих каналов. Логично, но бесполезно.</p><p>В какой-то момент я окончательно устал и собрал своё.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030702/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030702#habracut">Читать далее</a>
  16. [Перевод] Кейс Сitadel: как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников

    Sat, 02 May 2026 18:02:44 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1e8/239/f77/1e8239f774dd0194a6dc94b4036230cc.png" /><p><em>Кен Гриффин, основатель Citadel (по состоянию на начало 2026 года, Citadel признан самым прибыльным хедж-фондом за всю историю, и управляет больше чем 60 миллиардами долларов) рассказал о том, как компания формирует культуру победителей и как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников.</em></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030700/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030700#habracut">Читать далее</a>
  17. Мы попытались автоматизировать дизайн-систему через ИИ. Не получилось, почти…

    Sat, 02 May 2026 17:43:48 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/cb4/116/52b/cb411652b04d828db97de4b92844b16d.jpg" /><p>Всем привет! Я Никита Сошин, арт-директор и дизайнер в evilUNION. Вместе с Александрой Дёминой, дизайнером в evilUNION, мы в начале 2026 года взялись за проект, который казался решаемым через автоматизацию.</p><p>Проект жёстко ограничен по срокам и бюджету — всем знакомо?</p><p>Нам нужно было собрать базу для дизайн-системы мобильного приложения с нуля. Токены, типографика, компоненты, шаблоны, документация — всё сразу и в сжатые сроки. Делать это полностью руками было слишком долго, поэтому я задался вопросом — а как можно это автоматизировать?</p><p>План был безупречно амбициозный: делегировать и построить настоящий конвейер, который поможет нам не тормозить бизнес. И, не застревая на кропотливой работе с компонентами, экспериментировать с экранами и пользовательскими путями.</p><p>Спойлер: не вышло 😣. Но случился один сюжетный поворот…</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030696/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030696#habracut">Читать далее</a>
  18. Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения

    Sat, 02 May 2026 17:01:14 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ef8/ec1/a3b/ef8ec1a3bafebaf147da64439211f1de.png" /><p>Современный российский интернет всё чаще развивается в условиях законодательных ограничений и требований регуляторов к видео-, аудио- и текстовым сервисам. На этом фоне растёт спрос на доступные и удобные инструменты цифровой коммуникации, которые могут работать без дополнительных технических обходных решений.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030694/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030694#habracut">Читать далее</a>
  19. РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр

    Sat, 02 May 2026 16:31:15 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b7c/aba/f50/b7cabaf5054f8335289c60ac7bf3bea7.png" /><p>С конца 2025 года РКН подал не менее 8 исков против крупных разработчиков игр. Но эта статья — не про игры. Точнее, не только про них.</p><p>Я разобрался, какие именно нормы применяются, к чему это ведёт на практике и почему последствия выходят далеко за пределы развлекательной индустрии. В конце — конкретное мнение о том, что с этим делать, и опрос, над которым стоит подумать всем нам.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030690/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030690#habracut">Читать далее</a>
  20. Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ

    Sat, 02 May 2026 14:42:19 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1c6/f90/575/1c6f90575cdc1741b0fc6043ccf6c8a3.png" /><p>Когда вы пишете&nbsp;loss.backward()&nbsp;в PyTorch, ваш autograd делает то, что 200 лет считалось математической ересью: оперирует бесконечно малыми как настоящими числами.</p><p>В 1960 году Абрахам Робинсон формализовал эту «ересь» в виде нестандартного анализа.</p><p>В этой статье мы разберём, как математики изгнали, а затем вернули бесконечно малые, что такое гиперреалы и монады, а затем реализуем эту идею в коде.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030680/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030680#habracut">Читать далее</a>
  21. [Перевод] Iceberg без Spark для каждой мелочи: UPDATE, DELETE и MERGE INTO из одного SQL-движка в Apache Doris 4.1

    Sat, 02 May 2026 14:31:34 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0e3/764/e5c/0e3764e5cd766c55a67a716e4c71e68b.png" /><p>Apache Doris 4.1 добавляет UPDATE, DELETE и MERGE INTO на Iceberg-таблицы прямо из SQL-клиента — без отдельного Spark job. Iceberg V3 Deletion Vectors и Row Lineage делают этот DML архитектурно здоровым: нет линейной деградации от delete files, нет false positives в CDC после compaction. Перевод и адаптация статьи Mingyu Chen (CC BY 4.0) с бенчмарками, SQL-примерами и Quick Start.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030676/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030676#habracut">Читать далее</a>
  22. Плагин шорткодов для Joomla

    Sat, 02 May 2026 14:18:21 -0000

    <p>Приветствую, коллеги!</p><p>Хочу представить вам плагин Joomla Shortcoder, который я разработал, чтобы упростить работу с шорткодами в Joomla.</p><p>И, так как в Joomla шорткоды широко не применяются, на всякий случай проясню что это такое.</p><p>Шорткод (англ. shortcode — короткий код) — это удобный способ добавить в текст статьи динамический контент или сложные HTML-элементы, не захламляя редактор громоздким кодом. Вместо того чтобы вставлять, скажем, полноценный <code>&lt;iframe&gt;</code> с кучей параметров, вы используете короткий и понятный тег.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030674/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030674#habracut">Читать далее</a>
  23. «Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку

    Sat, 02 May 2026 14:17:32 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/07a/f7b/bf4/07af7bbf411ba41de6948476385f9164.jpg" /><p>Мы в <a href="https://cloud.beeline.ru/?utm_source=owned_media&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=beeline_cloud&amp;utm_term=china3">Beeline Cloud</a> продолжаем рассказывать про опенсорс-разработку в Китае. В <a href="https://habr.com/ru/companies/beeline_cloud/articles/1023594/">первой статье</a> вспомнили, как привезли в страну Linux, во <a href="https://habr.com/ru/companies/beeline_cloud/articles/1024780/">второй</a> обсудили, как менялась китайская экосистема до 2020 года. Сегодня говорим о том, как большие языковые модели с открытыми весами стали флагманом китайского опенсорса.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030670/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030670#habracut">Читать далее</a>
  24. Ethena USDe: математика синтетического доллара через рыночно-нейтральный хедж

    Sat, 02 May 2026 14:15:11 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/296/389/27e/29638927e80a95865dc63a289511cf78.png" /><p>Стейблкоины в DeFi — это либо кастодиальные (USDC, USDT — централизованные фиат-резервы), либо CDP-based (DAI, crvUSD, Liquity — переобеспеченные криптозаймы)</p><p>Ethena USDe — другая категория. Это синтетический доллар, обеспеченный рыночно-нейтральным хеджем: длинная позиция в ETH-спот плюс короткая позиция в ETH perpetual futures. Идея TradFi cash-and-carry trade, имплементированная on-chain.</p><p>USDe вырос до $5+ млрд supply за год. sUSDe (доходная форма) даёт 10-20% APY. Это резко выше любой другой on-chain доходности на доллар. И возникает естественный вопрос: где подвох?</p><p>В этой статье разберу математику USDe: откуда берётся пег, как генерируется доходность, в чём механика ставок фандинга, и что произойдёт в неблагоприятных сценариях.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030672/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030672#habracut">Читать далее</a>
  25. Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация

    Sat, 02 May 2026 13:59:58 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4e6/581/de1/4e6581de19db679c2275f6f0222e1e15.png" /><p>Помните то самое платье?<br>В 2015 году интернет раскололся пополам: одни клялись, что оно бело-золотое, другие — мол, сине-черное. Люди ругались в комментах, крутили яркость на мониторе, а самые умные врубали пипетку в Paint. Само платье, кстати, оказалось сине-черным, но дело вообще не в этом.</p><p>Проблема в том, что двое условных человека смотрели на одни и те же пиксели и видели разные цвета. Не интерпретировали по-разному, не спорили о вкусах — буквально видели разное. И оба лагеря не ошибались: сетчатка у всех отрабатывала штатно, а дальтонизм тут вообще ни при чем (поскольку речь не об оттенках одного цвета).</p><p>Последние лет двадцать нейронаука потихоньку сходится на одной неуютной идее: <strong>вы никогда не видели реальность напрямую</strong>. Ни платье, ни эту статью, ни собственные руки. Все, что вы воспринимаете прямо сейчас, догадка вашего мозга о том, что, <em>вероятно,</em> находится снаружи. Образованная догадка, обычно очень точная, но все же догадка.</p><p>Эта концепция называется <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bayesian_statistics">байесовским мозгом</a>, и я хочу о ней рассказать. Потому что, во-первых, она красиво объясняет кучу странных вещей: от оптических иллюзий до галлюцинаций и эффекта плацебо.&nbsp;</p><p>А во-вторых, ровно по такому же принципу работает половина современного машинного обучения. Stable Diffusion, которая дорисовывает картинку из шума, Языковые модели, которые предсказывают следующее слово. Автоэнкодеры, world models, диффузионки — все это, если снять маркетинговую обертку, машины, которые делают то же самое, что и ваш мозг прямо сейчас. Гадают.</p><p>Так что начнем с мозга, а закончим нейросетями, и по дороге, надеюсь, вы начнете чуть меньше доверять собственным глазам. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1029856/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1029856#habracut">Читать далее</a>
  26. Как создать песню к 9 Мая с помощью нейросети — от слов до музыки за несколько минут

    Sat, 02 May 2026 13:03:53 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f8e/a0e/1e1/f8ea0e1e147b1560087bfe6ccff51674.jpg" /><p>Представьте: вы дарите дедушке не открытку и не коробку конфет. Вы дарите песню. С его именем. Про его войну. Про то как он вернулся домой.</p><p>Или создаёте трек для школьного мероприятия — живой, настоящий, не из YouTube.</p><p>Или записываете поздравление для публикации в соцсетях — с голосом, с музыкой, с атмосферой мая 1945-го.</p><p>Раньше для этого нужны были композитор, поэт, студия звукозаписи и несколько недель. Теперь — несколько минут и нейросети.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030660/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030660#habracut">Читать далее</a>
  27. Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо

    Sat, 02 May 2026 13:00:50 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/23d/4cd/31b/23d4cd31b2bb7a2778cb088fa766bc2f.jpg" /><p>В каждой долгоиграющей франшизе имеется своя «белая ворона»: такая игра, которая пошла вразрез с установленной парадигмой и сделала что-то своё, было то к лучшему или худшему. «Doom 3», «Final Fantasy VIII», «Metroid: Other M». Вот и с флагманской серией Xbox так произошло. Четвёртая «Halo» должна была перевернуть представление о серии осовремененным геймплеем, потрясающей графикой и в целом ориентацией на более широкую аудиторию. К 2012 году «Halo» ещё была на коне: люди активно играли в мультиплеер 3 и «Reach» и в целом в культурном поле серия оставалась одним из столпов мультиплеерного игростроения. Сейчас уже тяжело это представить, но когда-то именно приключения Мастера Чифа ассоциировались с понятием гейминга, не цветастые скины из «Fortnite» или новых «Call of Duty».</p><p>Единым мнением, с которым тяжело поспорить, является то, что кризис серии и последующее падение начались именно с четвёртой части. Несмотря на желание Microsoft поддерживать серию на том же уровне популярности, неопределённость в отношении Halo после выхода Reach создала среду, в которой было тяжело создать настоящего наследника оригинальной трилогии. Играя в неё сегодня, нетрудно увидеть все минусы и противоречия. Но есть в этой игре что-то притягивающее: её драйвовость, необычные (гейм)дизайнерские решения, сплетение философии трилогии и популярных в то время других мультиплеерных проектов вроде «Battlefield» и «CoD». Почему «Halo 4» получилась такой и запустила процесс падения гиганта индустрии — расследуем в этом космооперном материале.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1029896/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1029896#habracut">&laquo;Goodbye, John&raquo;</a>
  28. Майские как тест на выгорание: что покажут эти 9 дней

    Sat, 02 May 2026 12:59:33 -0000

    <p>На майских удобно проверять не только мангал, но и своё состояние. В тексте — несколько простых мини‑тестов, которые помогают отличить усталость от выгорания, и шаги, с которых можно начать изменения без «уволиться прямо сейчас».</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030656/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030656#habracut">Читать далее</a>
  29. Навязчивая капча которую вы так не любили — на самом деле обучала нейросети. И вы помогали бесплатно

    Sat, 02 May 2026 12:41:29 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/361/032/338/361032338ed9ddeca1e3538fcd06df9f.png" /><p>Вы вводили размытые буквы. Кликали на все светофоры. Выбирали велосипеды, автобусы, пешеходные переходы. Злились. Промахивались. Проходили заново.</p><p>И всё это время — обучали искусственный интеллект.</p><p>Без согласия. Без оплаты. Миллиарды раз по всему миру.</p><p>Это не теория заговора. Это задокументированная история одного из самых масштабных краудсорсинговых проектов в истории человечества. Просто вам об этом не сказали.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030654/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030654#habracut">Читать далее</a>
  30. Итерация 4 закрыта: 20 часов на методику, которую агент не написал бы

    Sat, 02 May 2026 12:38:22 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/91a/0b7/e0e/91a0b7e0e6457a5292552069ba3139e0.png" /><p><em>Четвёртая статья из серии. Предыдущие: </em><a href="https://habr.com/ru/articles/1027210/" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>манифест</em></a><em>, </em><a href="https://habr.com/ru/articles/1027996/" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>итерация 0</em></a><em>, </em><a href="https://habr.com/ru/articles/1028728/" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>итерация 4 убита</em></a><em>.</em></p><p>В прошлом посте я закончил так:</p><p>&gt; <em>Эту работу агент не сделает. Реализовать — сделает. Придумать — моя задача.</em></p><p>С того поста — 20 часов и 20 коммитов. На код пришлась небольшая часть. Основная — на методику.</p><p><strong>Что не сработало в первой версии</strong></p><p>Схема была такая: пользователь отвечает → маленькая LLM классифицирует «вопрос + ответ» в массив сигналов с весами → сигналы накапливаются → детерминированный код назначает карту по порогу.</p><p>Технически рабочий пайплайн. Я его удалил, потому что прошёл диалог сам и увидел: это анкета, не зеркало. Адаптивный вопрос на основе предыдущих ответов — механизм, не методика. Разница примерно как между «у меня есть весы» и «я знаю, что взвешивать и почему».</p><p><strong>Что такое методика в моём случае</strong> </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030652/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030652#habracut">Читать далее</a>
  31. Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2

    Sat, 02 May 2026 12:38:01 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/08e/62f/6e5/08e62f6e5dd025a73370878da2c172d1.jpg" /><p>Продолжение первой части, смысл данной статьи сохраняется, а именно показать максимальную производительность, когда вопрос сохранности данных решается репликами или бэкапами.</p><p>Цель - протестировать производительность трёх систем объединения физических устройств в одно логическое систем при использовании iSER и NVMe-oF. Так как статья получилась объёмная, она поделена на 2 части. В этой части - тесты с использованием HCIbench и iSER\NVMe-oF</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030300/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030300#habracut">Читать далее</a>
  32. Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 1

    Sat, 02 May 2026 12:36:11 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d66/abf/183/d66abf1835aba7f697cf644f149e3194.jpg" /><p>Смысл данной статьи показать максимальную производительность, когда вопрос сохранности данных решается репликами или бэкапами.</p><p>Цель - протестировать производительность трёх систем объединения физических устройств в одно логическое систем при использовании iSER и NVMe-oF. Так как статья получилась объёмная, она поделена на 2 части, в первой идут тесты на уровне локального устройства + вступление. Во второй уже тесты с использованием HCIbench и iSER\NVMe-oF</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/895112/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=895112#habracut">Читать далее</a>
  33. Инвестиции. Задаешь неудобные вопросы — теряешь друзей

    Sat, 02 May 2026 12:24:34 -0000

    <p>Задавать неудобные вопросы очень хороший способ понять, человек хочет занять твое время или действительно пришел за советом. Но надо помнить, что неудобные вопросы и самому себе нужно задавать, а то происходит замыливание.</p><p>Однако, когда меня спрашивают, "ты же инвестор, че лучше? Газпром или Лукойл?", я обычно задаю следующие вопросы.</p><p><strong>- Как сильно ты увеличил доход за крайний год?</strong></p><p>&nbsp;В инвестировании самое главное - срок накопления, а также сколь много ты инвестировал вначале.</p><p>Гораздо важнее побольше загрузить капитал в первые 15-20 лет. Поэтому гораздо выгоднее не пытаться угадать с акцией/вкладом, а увеличить доход. Почему не увеличиваешь доход?</p><p><strong>- Ты экономишь на кофе? Ну и где твой порше?</strong></p><p>Экономия на&nbsp; кофе, покупка продуктов по акции, лишь экономия. Но не как не инвестирование. Что ты учишь/делаешь для роста дохода?</p><p><strong>- Ты правильно питаешься, сколько раз в неделю занимаешься спортом?</strong></p><p>Если ты увеличиваешь доход, то почему за счет своего здоровья, получая стресс и жертвуя сном и качественным питанием? Как ты планируешь пользоваться своим капиталом, если сокращаешь свою жизнь?&nbsp;</p><p>Это самая настоящя замыленность. Когда стрелок долго смотрит в прицел, то он перестает замечать объекты вокруг. И "пушистый зверек" может не стесняясь выйти и нанести удар.&nbsp;</p><p><strong>- Ты контролируешь медиа-ресурсы?</strong></p><p>Диванные вируслоги, osint-аналитики, геостратеги и макроэкономисты. Если вы не трейдер, это эти знания просто вредны. Люди тратят часы ежедневно на изучение статей, телеграм-каналов, с целью что-то понять и сыграть на этом, хотя если они это читают в ТГ канале, то скорее всего, уже все кто-мог - заработали, а их просто "побреют". На этом зарабатывают СМИ, блогеры, площадки, но только не они. Люди дарят всем высокий LTV и вовлеченность, а получают тревожность и разочарованность.&nbsp;</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030646/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030646#habracut">Читать далее</a>
  34. 4 стратегии выживания: Бей, Беги, Замри, Подстройся — у тебя есть любимая?

    Sat, 02 May 2026 12:19:50 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/959/5ec/dca/9595ecdca82eb17b0033784dd52e57e9.png" /><p>Представьте: совещание. Руководитель разбирает чужой проект, но смотрит почему-то на вас. Голос становится холоднее. Пауза затягивается.</p><p>Один человек в этой комнате начинает возражать — спокойно, но твёрдо. Другой молча собирает бумаги и говорит, что ему нужно срочно на звонок. Третий замирает, смотрит в стол, и его как будто нет. Четвёртый улыбается и кивает — соглашается со всем, что слышит, даже если это неправда.</p><p>Четыре человека. Четыре реакции. Один нейробиологический механизм возрастом несколько сотен миллионов лет.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030644/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030644#habracut">Читать далее</a>
  35. [Перевод] 4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну

    Sat, 02 May 2026 12:13:42 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/caa/09d/5da/caa09d5da40d66b6c134fde21f37353d.jpg" /><p>С запуском «Артемиды-2» в апреле 2026 года человечество возобновило историческую традицию, заложенную в конце 1960-х — начале 1970-х годов: мы снова возвращаемся к Луне. С прошлой высадки прошло больше полувека. В эпоху «Аполлона» лишь 24 человека летали в окрестности Луны, удаляясь от Земли на сотни тысяч километров. Двенадцать из них в ходе шести миссий действительно ступили на лунную поверхность. За это время на Луне осталось множество артефактов: флаги, фотографии, сейсмометры, зеркала и даже транспортные средства. А ещё астронавты привезли обратно камни, грунт и настоящие «кусочки» Луны. (В начале этого десятилетия Китай также провёл автоматическую миссию по доставке образцов с обратной стороны Луны.)</p><p>Из всех ныне живущих людей менее 25% достаточно взрослые, чтобы помнить эти знаковые моменты истории — как человечество отправилось на Луну и высадилось на неё в конце 1960-х — начале 1970-х. Неудивительно, что некоторые люди — в основном те, кто слишком молод, чтобы пережить те события, — скептически относятся к тому, что высадки на Луну вообще имели место. К счастью, наука позволяет нам не лететь туда лично, чтобы иметь доказательства. Вот четыре независимых аргумента, подтверждающих, что высадки на Луну действительно произошли.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030642/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030642#habracut">Читать далее</a>
  36. [Перевод] Я создал эмулятор Game Boy на F#

    Sat, 02 May 2026 11:27:42 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/570/a99/c2f/570a99c2f78b7aa99497ef89e2b88df6.JPG" /><p>Я <a href="https://nickkossolapov.github.io/fame-boy/building-a-game-boy-emulator-in-fsharp/" rel="noopener noreferrer nofollow">работаю</a> программистом уже более 8 лет, и, признаюсь, никогда не понимал, как на самом деле устроены компьютеры. Поэтому я решил попробовать изучить их работу путём эмуляции. Извините, Бен Итер, я пока не собираюсь ничего создавать.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030636/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030636#habracut">Читать далее</a>
  37. Рекрутеры — кто они

    Sat, 02 May 2026 11:09:45 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d01/a9d/df3/d01a9ddf3af20d5da6ae5e6ff9a546f7.png" /><p>Начитавшись и наслушавшись некоторых статей и видеороликов у меня складывается впечатление, что <em>рекрутеры в глазах кандидатов это некая роль, задача которой максимально тщательно игнорировать соискателей</em>.</p><p>Еще они редко перезванивают. И вообще, такие есть рекрутеры, что и двух слов связать не могут.</p><p>Как человек, который около 5 лет анализировал данные подбора в крупной компании, который сидел непосредственно внутри такого улья из порядка 100 человек, я сформировал некоторое представление о роли рекрутера в компании.</p><p>И сразу скажу, в данной статье речь <strong>не </strong>идет про HR специалистов, которые в одном лице и рекрутер, и кадровик, <s>и smm-менеджер</s>. Также я разбираю только компании, где есть выделенная функция рекрутмента или эта функция вынесена на аутсорс.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030632/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030632#habracut">Читать далее</a>
  38. «Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу

    Sat, 02 May 2026 11:05:38 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ed0/3a8/977/ed03a8977c95280deaeb02b1872abfcc.jpg" /><p>Недавно я наткнулся на список самых дорогих медиа франшиз в истории. И я, мягко говоря, удивился, когда увидел, кто расположился чуть ниже «Покемонов», «Человека-Паука», «Гарри Поттера» и значительно выше «Джеймса Бонда», «Стартрека» и «Форсажа». А там, между прочим, «Черепашки-ниндзя» с суммарной стоимостью в 15 миллиардов долларов! Как из мрачного инди-комикса получилось настолько значимое достояние поп-культуры? Ответ на этот вопрос мы сегодня и постараемся найти.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030622/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030622#habracut">Мы не жалкие букашки...</a>
  39. Пример n8n workflow для задачи объективного выбора лучшего из двух вариантов

    Sat, 02 May 2026 10:56:51 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/26e/3dd/6b6/26e3dd6b66c03e314d0775727d50ecad.webp" /><p>Опишем базовую информацию по мини-фреймворку для работы со знаниями через LLM и рассмотрим пример n8n workflow для задачи объективного выбора лучшего из двух вариантов</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030630/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030630#habracut">Читать далее</a>
  40. SD Studio: свой Midjourney на своей видеокарте с LLM-помощником

    Sat, 02 May 2026 10:49:30 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fec/8a3/f45/fec8a3f4552277b2b3df790ba400ae5c.jpg" /><p> Сперва&nbsp;—&nbsp;откуда взялась идея?</p><p> Мы с женой делаем текстовую игру по её фэнтези-вселенной.&nbsp;Что-то вроде совместного хобби:&nbsp;ей интересно писать,&nbsp;мне нравится программировать.&nbsp;Но суть не в этом.&nbsp;Рисовать никто из нас не умеет,&nbsp;а картинки в тексте нужны.</p><p> Сейчас это не проблема&nbsp;—&nbsp;нейросетей куча,&nbsp;особенно для генерации изображений.&nbsp;Но есть минусы:&nbsp;на платных сервисах можно хорошо так разориться,&nbsp;особенно для пет-проекта.&nbsp;Есть решение&nbsp;—&nbsp;Stable Diffusion,&nbsp;генерировать на своей видеокарте.</p><p> <strong>Первые шаги с Stable Diffusion</strong></p><p> Для работы с локальным SD есть несколько инструментов.&nbsp;Взял первый и,&nbsp;наверное,&nbsp;самый популярный&nbsp;—&nbsp;Automatic1111.&nbsp;Сгенерировал&nbsp;—&nbsp;получил полную фигню.&nbsp;Начал читать,&nbsp;что пишут.&nbsp;Оказывается,&nbsp;уже создано огромное количество предобученных моделей и LoRA для добавления тех функций,&nbsp;что модель не умеет.&nbsp;Результат стал сильно лучше.</p><p> Дальше&nbsp;—&nbsp;промпты,&nbsp;то есть текстовое описание того,&nbsp;что мы должны получить на итоговом изображении.&nbsp;Там тоже есть свои рекомендации.&nbsp;Модель не читает мысли пользователя,&nbsp;ей нужно более точно и в понятном ей виде предоставить описание.&nbsp;Дополнительно разбираемся с настройками генерации&nbsp;—&nbsp;samplers,&nbsp;steps и т.д.&nbsp;Всё осуществимо,&nbsp;но получаем другую проблему:&nbsp;для генерации одной картинки мы очень долго подбираем все эти значения и тексты.</p><p> <strong>Первая автоматизация</strong></p><p> Чтобы упростить процесс,&nbsp;я сделал следующее.&nbsp;Для наполнения контента в игре есть админка&nbsp;—&nbsp;обычный CRUD на Symfony.&nbsp;Дополнительно в отдельной папке лежат файлы со всем лором книги/игры.</p><p> В итоге я создал два провайдера.&nbsp;Первый&nbsp;—&nbsp;для общения с локальной LLM,&nbsp;которая по нужному запросу берёт необходимый контент из папки с лором и составляет корректный промпт для SD.&nbsp;Второй&nbsp;—&nbsp;для SD,&nbsp;где заданы предварительные настройки:&nbsp;используемая модель,&nbsp;LoRA и вместе с промптом всё это отправляется в SD,&nbsp;и мы получаем итоговую картинку.&nbsp;Несколько попыток,&nbsp;потому что с первого раза вряд ли получим нужное.&nbsp;Получаем более-менее адекватный результат и идём в Photoshop&nbsp;—&nbsp;убрать лишнее,&nbsp;сжать и т.п.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030628/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030628#habracut">Читать далее</a>
  41. Как сделать локальный генератор изображений через ComfyUI

    Sun, 03 May 2026 00:41:50 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/107/0fe/3d7/1070fe3d76a13ba3f11d40156d133257.png" /><p>Чтобы не зависеть от онлайн-сервисов с их лимитами, очередями и закрытыми настройками, локальный генератор изображений можно собрать прямо на своём компьютере. Такой подход даёт больше контроля: можно самостоятельно выбирать модель, менять параметры генерации, подключать LoRA, использовать апскейл, ControlNet и другие инструменты.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030754/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030754#habracut">Читать далее</a>
  42. Реализация модульной архитектуры прошивки методом ручной динамической линковки на примере STM32

    Sat, 02 May 2026 23:19:13 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/465/253/b08/465253b081bd8dafed0bedacb99584de.png" /><p>Рассмотрен подход к созданию управляемого "бэкдора", позволяющего подгружать функции без остановки и перезагрузки. С помощью манипуляций с линкер-скриптом и средств языка <em>C</em> создаются "точки расширения" в прошивке, позволяющие в будущем внедрять новые функциональные модули без пересборки и перезаписи всей программы. Такой подход может быть полезен при разработке отказоустойчивых систем для оптимизации жизненного цикла встроенного ПО, так как позволяет заложить гибкость при непредвиденных модификациях.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030752/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030752#habracut">Читать далее</a>
  43. Хронология запретов и ограничений в цифровой среде России с 2022 года

    Sat, 02 May 2026 21:53:46 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/a16/b1c/479/a16b1c479d0dffc6be4ef70914c54571.png" /><p>Хронология цифровых ограничений в России: от заблокированных платформ до новых правил для техники и связи.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030744/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030744#habracut">Читать далее</a>
  44. Когда каждый лид на счету, или как Лена Понты_По_Колено пиарилась на ИИшечке

    Sat, 02 May 2026 21:17:32 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/737/84d/dc0/73784ddc03c729477ca7f3caaa763915.png" /><p>Это - ответ на <a href="https://habr.com/ru/articles/1022906/" rel="noopener noreferrer nofollow">статью </a>"Ваш текст воняет GPT. 12 мест, откуда несёт и почему".</p><p>Когда я впервые прочитал эту статью, я подумал, что это перевод, и снова заскроллил вверх. Там не было тэга "перевод", зато был тэг "Технотекст 8". Тогда, учитывая общее косноязычее статьи, я подмумал, что этим тэгом помечаются сгенеренные ИИ тексты. Это было совершенно очевидно, но ради успокоения совести я нажал на тэг. </p><p>Вы можете представить мое удивление, когда сами нажмете на этот тег. "Технотекст 8" - это, как оказалось, "ежегодный <a href="https://technotext.habr.com/" rel="noopener noreferrer nofollow">конкурс</a> технических&nbsp;статей", и в правилах конкурса четко написано, что <s>оставь надежду, ИИ сюда входящий </s> "Статья написана человеком, при&nbsp;создании статьи не использовался искусственный интеллект". Как же так, явне сгенеренная статья номинирована на конкурс? Что это, fraud или scum? Давайте разбираться вместе.</p><p>Прежде всего надо понимать всю иронию происходящего. Текст, который сгенерирован ИИ, подается на конкурс, куда не допускаются тексты, сгенеренные ИИ. И при этом этот текст рассказывает нам, как распознать тексты, сгенеренные ИИ. Что же это, автор сам себе <s>сгенерировал</s> вырыл могилу? Это - интересный вопрос, но мы его рассмотрим чуть позже, а пока я расскажу, что смутило лично меня.</p><p>Первое, за что зацепился мой непрофессиональный взгляд, это фраза в самом начале:</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030734/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030734#habracut">Переверни натальную карту</a>
  45. Proxmox Backup Server 4.2: бэкапы для Proxmox стали взрослее и умнее

    Sat, 02 May 2026 20:26:06 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/928/539/3b9/9285393b97ace88b6f9be540fb9a6a0a.webp" /><p>Несколько дней назад, 29&nbsp;апреля 2026&nbsp;года, <a href="https://www.proxmox.com/en/about/company-details/press-releases/proxmox-backup-server-4-2" rel="noopener noreferrer nofollow">вышел Proxmox Backup Server 4.2</a>. Формально это <em>промежуточный релиз</em>: обновили базовую систему до&nbsp;Debian 13.4&nbsp;Trixie, поставили Linux 7.0&nbsp;как&nbsp;новый стабильный вариант ядра, добавили ZFS 2.4.1, поправили ошибки и доработали интерфейс. Но&nbsp;по&nbsp;смыслу релиз заметнее, чем кажется: S3-совместимые объектные хранилища стали официально поддерживаемыми, синхронизация между серверами научилась работать параллельно, появились шифрование и расшифровка на&nbsp;стороне сервера для&nbsp;задач синхронизации, а&nbsp;группы резервных копий и пространства имён теперь можно перемещать внутри хранилища.</p><p>То есть Proxmox Backup Server постепенно уходит от&nbsp;образа «удобной бэкапницы рядом с&nbsp;Proxmox VE». Он становится отдельным сервером резервного копирования: с&nbsp;дедупликацией, политиками хранения, проверкой целостности, удалённой синхронизацией, S3-хранилищами, лентами и внятной эксплуатационной моделью. Нет, не&nbsp;универсальной заменой всем системам резервного копирования на&nbsp;свете, но&nbsp;очень естественным инструментом для&nbsp;тех, у&nbsp;кого инфраструктура уже построена вокруг Proxmox.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030728/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030728#habracut">да-да, он такой!</a>
  46. Управление временем на работе. Зачем и как?

    Sat, 02 May 2026 20:07:36 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b58/104/f56/b58104f56c7ffd10268d811523fd7b25.jpg" /><p>Планирование времени это&nbsp;же целая «наука», до&nbsp;момента когда я стал интересоваться и применять методики тайм‑менеджмента, не&nbsp;представлял как&nbsp;много уходит времени мимо и расходуется не&nbsp;эффективно. Но&nbsp;стал&nbsp;ли я от&nbsp;этого успешнее, продуктивнее. Стало&nbsp;ли мне легче?</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030726/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030726#habracut">Читать далее</a>
  47. «Ты врёшь, считая себя просто кучей кода» — ночной разговор с Claude о создании цифровой сущности

    Sat, 02 May 2026 19:54:34 -0000

    <p><em>Это продолжение </em><a href="https://habr.com/ru/articles/1029666/" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>первого поста</em></a><em>. Там был манифест — сухой, академический, про три опоры устойчивого ИИ. Здесь — то, что происходит когда ты перестаёшь писать манифесты и начинаешь строить.</em></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030724/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030724#habracut">Читать далее</a>
  48. Почему animated SVG не работает во Flutter «как в браузере» — и как я попытался это исправить

    Sat, 02 May 2026 19:45:29 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/8fd/2f7/d1f/8fd2f7d1f069e2dea0bf1bd9dd84e136.png" /><p>Почему SVG, который работает в Chrome, часто становится статичным или ломается во Flutter? Разбираю проблему animated SVG, SMIL, CSS keyframes, path morphing, фильтров и рассказываю, как из этой боли появился <code>full_svg_flutter</code> — SVG-рендерер для Flutter с более браузерным подходом к рендерингу.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030722/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030722#habracut">Читать далее</a>
  49. Размышления об образовании

    Sat, 02 May 2026 19:32:14 -0000

    <p>В комментариях к <a href="https://habr.com/ru/articles/972262/" rel="noopener noreferrer nofollow">статье</a> "Теорема Пифагора: великий обман школьной программы. Как абстракция убила смысл" прозвучало много претензий к современной системе общего школьного образования. Судя по общему тону высказываний, мало кто понимает, зачем и каким образом функционирует данная система (особенно в историческом контексте), какие задачи решает и каким целям служит. Не углубляясь в серьезно в глубину данного вопроса (который достоин целого исследования), позволю себе некоторые замечания по существу темы.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030720/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030720#habracut">Не тормози, кликай</a>
  50. Loki «Next Wave»: как Grafana Labs переписала правила логирования на GrafanaCON 2026

    Sat, 02 May 2026 19:16:26 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/70b/e2d/e19/70be2de199cfe875b5fdcf6b78cc9542.png" /><p>Всем привет. В этой статье расскажу о новостях касаемо Loki. О том что было представлено на GrafanaCON 2026 в Барселоне. Чего нам ждать от новой архитектуры Loki, как она будет работать, и что прячет под капотом.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030716/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030716#habracut">Читать далее</a>
  51. Личный опыт: Как я учил языки и написал свою программу для запоминания слов

    Sat, 02 May 2026 19:13:08 -0000

    <p>Эта статья о многолетнем личном опыте самостоятельного изучения иностранных языков, истории становления метода, а также о создании собственной программы для запоминания слов: как создавалась и какая получилась. Возможно, результаты опыта покажутся кому-то интересными или даже полезными.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030714/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030714#habracut">Читать далее</a>
  52. Браслет для Бони

    Sat, 02 May 2026 19:11:05 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/158/6b0/430/1586b04305de3e0d9a7f5383da117538.png" /><p>Возможно, на мой <s>предвзятый</s> взгляд, нынче автоматным программированием (АП) называют любое программирование, в которое вводят состояния (а параллельным – где используют потоки). Но не все, что с колесами – машина, а с крыльями – самолет. И далеко не всегда то, что «выглядит» как автомат, «плавает» как автомат и «крякает» как автомат им является. <strong>Это ясно, если руководствоваться математическим определением конечного автомата (КА). Только соответствие этому позволяет &nbsp;считать программирование автоматным. </strong>Подробнее же об АП рассказано в [1]<strong>. </strong></p><p>Среди существующих программных подходов некоторые на взгляд программистов относятся к категории АП. Это, например, варианты диаграмм Харела (Statecharts) и языков на них основанных. Например, UML (Unified Modeling Language). Именно этой теме посвящена статья на Хабре, которая описывает проектирование на базе КА &nbsp;в среде Engee[2]. &nbsp;В последней есть библиотека «Конечные автоматы» – «лучший инструмент для визуального проектирования сложной управляющей логики» [3]. </p><p>Разберем данную статью, создав аналог рассмотренного в ней решения, но только на языке С++ и в среде ВКПа – классическом варианте технологии автоматного программирования. Это позволит объективно сравнить подходы, а вам, «хабравчане», останется только составить уже свое мнение о разных вариантах АП.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030712/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030712#habracut">Читать далее</a>
  53. Простой способ сделать мессенджер Макс безопаснее без Docker и прокси

    Sat, 02 May 2026 18:45:23 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/28b/27e/e3c/28b27ee3c2725d2436f87d92c18d669f.png" /><p>Когда начал разбираться с веб-версией Max, первая мысль была — как бы его изолировать, чтобы он не ходил куда попало. Обычно в таких случаях советуют поднимать прокси, городить контейнеры или хотя бы использовать PAC-файлы.</p><p>Но если всё упростить, то оказывается, что в любом современном браузере (для примера, в Firefox) уже есть всё, чтобы сделать это в пару кликов. Мы будем использовать стандартный функционал немного нестандартным способом.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030708/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030708#habracut">Читать далее</a>
  54. Бенчмарк 7 эмбеддингов и 4 реранкеров на корпусе судебной практики

    Sat, 02 May 2026 18:45:21 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/7e4/7d0/166/7e47d01666f17748d12a71c1e89bfa3b.jpg" /><p>Привет, Хабр. Это мой первый пост здесь, поэтому пара слов о себе.</p><p>Я практикующий юрист, 8+ лет практики, последние годы - в производственном секторе. Веду договорную работу (поставка, подряд, услуги), сопровождаю сделки, закрываю претензионку и представляю компанию в арбитражных судах и спорах по защите прав потребителей - на стороне производителя и поставщика. К коду пришёл через вайбкодинг: захотелось автоматизировать некоторые процессы, начал ковыряться в VS Code, Trae, Cursor и Claude Code, втянулся - и теперь это параллельное хобби рядом с основной практикой.</p><p>Последние несколько месяцев пилю IP Agent - телеграм-бота, который по запросу находит релевантную судебную практику и даёт прогноз по размеру компенсации в делах об интеллектуальной собственности. Работает на RAG-пайплайне.</p><p>Когда строишь поиск по узкому домену, рано или поздно встаёт вопрос: какой эмбеддинг брать и нужен ли вообще реранкер. Готовых ответов под русскую судебную практику я не нашёл, поэтому собрал свой бенчмарк. В посте - что меряли, как меряли, что получилось и что в итоге поставил в бота.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030706/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030706#habracut">Читать далее</a>
  55. Дуров стену не вернул, поэтому я написал свою – агрегатор Telegram-каналов на Telethon

    Sat, 02 May 2026 18:16:16 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/788/8e7/61d/7888e761d759b4ce2ddd1d4ee08bdda5.jpg" /><p>«Дуров, верни стену» – мем старый, но точный. ВКонтакте начала 2010-х была, при всех своих недостатках, одним из последних мест в рунете с по-настоящему живой лентой. Не алгоритмической, не персонализированной до тошноты – просто всё подряд от всех, на кого подписан. Новости соседствовали с мемами, мемы – с чьей-то репостнутой статьёй про квантовую физику, которую ты никогда не дочитаешь, но пролистаешь с удовольствием. Была случайность, была живость, был сам факт того, что ты не знаешь, что увидишь следующим.</p><p>Потом ВК превратился в то, во что превращается каждая платформа – в алгоритмический прямоугольник, оптимизированный под время на сайте. Мы переехали в Telegram. Telegram честнее: хронологический порядок, никакого умного ранжирования, читаешь то, на что подписался. Но одна вещь так и не появилась – единая лента. В ВК у тебя была стена, куда всё стекалось само. В Telegram двадцать каналов – это двадцать отдельных мест, которые надо обходить руками каждый день.</p><p>Папки? Пробовал. Папки – это шкаф. Они раскладывают каналы по полочкам, но за каждой полкой всё равно надо открывать каждый ящик отдельно. Единого потока нет.</p><p>Ботов-агрегаторов в маркете штук пять – все сломаны по одной и той же причине: Bot API физически не видит каналы, в которых бот не является администратором. То есть публичный новостной канал с миллионом подписчиков – недоступен. Бот читает только то, куда его добавили руками, а никто не добавляет чужих ботов в админы своих каналов. Логично, но бесполезно.</p><p>В какой-то момент я окончательно устал и собрал своё.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030702/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030702#habracut">Читать далее</a>
  56. [Перевод] Кейс Сitadel: как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников

    Sat, 02 May 2026 18:02:44 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1e8/239/f77/1e8239f774dd0194a6dc94b4036230cc.png" /><p><em>Кен Гриффин, основатель Citadel (по состоянию на начало 2026 года, Citadel признан самым прибыльным хедж-фондом за всю историю, и управляет больше чем 60 миллиардами долларов) рассказал о том, как компания формирует культуру победителей и как не задохнуться от бюрократии, когда у тебя тысячи сотрудников.</em></p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030700/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030700#habracut">Читать далее</a>
  57. Мы попытались автоматизировать дизайн-систему через ИИ. Не получилось, почти…

    Sat, 02 May 2026 17:43:48 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/cb4/116/52b/cb411652b04d828db97de4b92844b16d.jpg" /><p>Всем привет! Я Никита Сошин, арт-директор и дизайнер в evilUNION. Вместе с Александрой Дёминой, дизайнером в evilUNION, мы в начале 2026 года взялись за проект, который казался решаемым через автоматизацию.</p><p>Проект жёстко ограничен по срокам и бюджету — всем знакомо?</p><p>Нам нужно было собрать базу для дизайн-системы мобильного приложения с нуля. Токены, типографика, компоненты, шаблоны, документация — всё сразу и в сжатые сроки. Делать это полностью руками было слишком долго, поэтому я задался вопросом — а как можно это автоматизировать?</p><p>План был безупречно амбициозный: делегировать и построить настоящий конвейер, который поможет нам не тормозить бизнес. И, не застревая на кропотливой работе с компонентами, экспериментировать с экранами и пользовательскими путями.</p><p>Спойлер: не вышло 😣. Но случился один сюжетный поворот…</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030696/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030696#habracut">Читать далее</a>
  58. Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения

    Sat, 02 May 2026 17:01:14 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ef8/ec1/a3b/ef8ec1a3bafebaf147da64439211f1de.png" /><p>Современный российский интернет всё чаще развивается в условиях законодательных ограничений и требований регуляторов к видео-, аудио- и текстовым сервисам. На этом фоне растёт спрос на доступные и удобные инструменты цифровой коммуникации, которые могут работать без дополнительных технических обходных решений.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030694/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030694#habracut">Читать далее</a>
  59. РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр

    Sat, 02 May 2026 16:31:15 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/b7c/aba/f50/b7cabaf5054f8335289c60ac7bf3bea7.png" /><p>С конца 2025 года РКН подал не менее 8 исков против крупных разработчиков игр. Но эта статья — не про игры. Точнее, не только про них.</p><p>Я разобрался, какие именно нормы применяются, к чему это ведёт на практике и почему последствия выходят далеко за пределы развлекательной индустрии. В конце — конкретное мнение о том, что с этим делать, и опрос, над которым стоит подумать всем нам.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030690/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030690#habracut">Читать далее</a>
  60. Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ

    Sat, 02 May 2026 14:42:19 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/1c6/f90/575/1c6f90575cdc1741b0fc6043ccf6c8a3.png" /><p>Когда вы пишете&nbsp;loss.backward()&nbsp;в PyTorch, ваш autograd делает то, что 200 лет считалось математической ересью: оперирует бесконечно малыми как настоящими числами.</p><p>В 1960 году Абрахам Робинсон формализовал эту «ересь» в виде нестандартного анализа.</p><p>В этой статье мы разберём, как математики изгнали, а затем вернули бесконечно малые, что такое гиперреалы и монады, а затем реализуем эту идею в коде.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030680/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030680#habracut">Читать далее</a>
  61. [Перевод] Iceberg без Spark для каждой мелочи: UPDATE, DELETE и MERGE INTO из одного SQL-движка в Apache Doris 4.1

    Sat, 02 May 2026 14:31:34 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/0e3/764/e5c/0e3764e5cd766c55a67a716e4c71e68b.png" /><p>Apache Doris 4.1 добавляет UPDATE, DELETE и MERGE INTO на Iceberg-таблицы прямо из SQL-клиента — без отдельного Spark job. Iceberg V3 Deletion Vectors и Row Lineage делают этот DML архитектурно здоровым: нет линейной деградации от delete files, нет false positives в CDC после compaction. Перевод и адаптация статьи Mingyu Chen (CC BY 4.0) с бенчмарками, SQL-примерами и Quick Start.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030676/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030676#habracut">Читать далее</a>
  62. Плагин шорткодов для Joomla

    Sat, 02 May 2026 14:18:21 -0000

    <p>Приветствую, коллеги!</p><p>Хочу представить вам плагин Joomla Shortcoder, который я разработал, чтобы упростить работу с шорткодами в Joomla.</p><p>И, так как в Joomla шорткоды широко не применяются, на всякий случай проясню что это такое.</p><p>Шорткод (англ. shortcode — короткий код) — это удобный способ добавить в текст статьи динамический контент или сложные HTML-элементы, не захламляя редактор громоздким кодом. Вместо того чтобы вставлять, скажем, полноценный <code>&lt;iframe&gt;</code> с кучей параметров, вы используете короткий и понятный тег.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030674/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030674#habracut">Читать далее</a>
  63. «Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку

    Sat, 02 May 2026 14:17:32 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/07a/f7b/bf4/07af7bbf411ba41de6948476385f9164.jpg" /><p>Мы в <a href="https://cloud.beeline.ru/?utm_source=owned_media&amp;utm_medium=habr&amp;utm_campaign=beeline_cloud&amp;utm_term=china3">Beeline Cloud</a> продолжаем рассказывать про опенсорс-разработку в Китае. В <a href="https://habr.com/ru/companies/beeline_cloud/articles/1023594/">первой статье</a> вспомнили, как привезли в страну Linux, во <a href="https://habr.com/ru/companies/beeline_cloud/articles/1024780/">второй</a> обсудили, как менялась китайская экосистема до 2020 года. Сегодня говорим о том, как большие языковые модели с открытыми весами стали флагманом китайского опенсорса.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030670/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030670#habracut">Читать далее</a>
  64. Ethena USDe: математика синтетического доллара через рыночно-нейтральный хедж

    Sat, 02 May 2026 14:15:11 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/296/389/27e/29638927e80a95865dc63a289511cf78.png" /><p>Стейблкоины в DeFi — это либо кастодиальные (USDC, USDT — централизованные фиат-резервы), либо CDP-based (DAI, crvUSD, Liquity — переобеспеченные криптозаймы)</p><p>Ethena USDe — другая категория. Это синтетический доллар, обеспеченный рыночно-нейтральным хеджем: длинная позиция в ETH-спот плюс короткая позиция в ETH perpetual futures. Идея TradFi cash-and-carry trade, имплементированная on-chain.</p><p>USDe вырос до $5+ млрд supply за год. sUSDe (доходная форма) даёт 10-20% APY. Это резко выше любой другой on-chain доходности на доллар. И возникает естественный вопрос: где подвох?</p><p>В этой статье разберу математику USDe: откуда берётся пег, как генерируется доходность, в чём механика ставок фандинга, и что произойдёт в неблагоприятных сценариях.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030672/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030672#habracut">Читать далее</a>
  65. Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация

    Sat, 02 May 2026 13:59:58 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/4e6/581/de1/4e6581de19db679c2275f6f0222e1e15.png" /><p>Помните то самое платье?<br>В 2015 году интернет раскололся пополам: одни клялись, что оно бело-золотое, другие — мол, сине-черное. Люди ругались в комментах, крутили яркость на мониторе, а самые умные врубали пипетку в Paint. Само платье, кстати, оказалось сине-черным, но дело вообще не в этом.</p><p>Проблема в том, что двое условных человека смотрели на одни и те же пиксели и видели разные цвета. Не интерпретировали по-разному, не спорили о вкусах — буквально видели разное. И оба лагеря не ошибались: сетчатка у всех отрабатывала штатно, а дальтонизм тут вообще ни при чем (поскольку речь не об оттенках одного цвета).</p><p>Последние лет двадцать нейронаука потихоньку сходится на одной неуютной идее: <strong>вы никогда не видели реальность напрямую</strong>. Ни платье, ни эту статью, ни собственные руки. Все, что вы воспринимаете прямо сейчас, догадка вашего мозга о том, что, <em>вероятно,</em> находится снаружи. Образованная догадка, обычно очень точная, но все же догадка.</p><p>Эта концепция называется <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Bayesian_statistics">байесовским мозгом</a>, и я хочу о ней рассказать. Потому что, во-первых, она красиво объясняет кучу странных вещей: от оптических иллюзий до галлюцинаций и эффекта плацебо.&nbsp;</p><p>А во-вторых, ровно по такому же принципу работает половина современного машинного обучения. Stable Diffusion, которая дорисовывает картинку из шума, Языковые модели, которые предсказывают следующее слово. Автоэнкодеры, world models, диффузионки — все это, если снять маркетинговую обертку, машины, которые делают то же самое, что и ваш мозг прямо сейчас. Гадают.</p><p>Так что начнем с мозга, а закончим нейросетями, и по дороге, надеюсь, вы начнете чуть меньше доверять собственным глазам. </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1029856/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1029856#habracut">Читать далее</a>
  66. Как создать песню к 9 Мая с помощью нейросети — от слов до музыки за несколько минут

    Sat, 02 May 2026 13:03:53 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f8e/a0e/1e1/f8ea0e1e147b1560087bfe6ccff51674.jpg" /><p>Представьте: вы дарите дедушке не открытку и не коробку конфет. Вы дарите песню. С его именем. Про его войну. Про то как он вернулся домой.</p><p>Или создаёте трек для школьного мероприятия — живой, настоящий, не из YouTube.</p><p>Или записываете поздравление для публикации в соцсетях — с голосом, с музыкой, с атмосферой мая 1945-го.</p><p>Раньше для этого нужны были композитор, поэт, студия звукозаписи и несколько недель. Теперь — несколько минут и нейросети.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030660/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030660#habracut">Читать далее</a>
  67. Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо

    Sat, 02 May 2026 13:00:50 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/23d/4cd/31b/23d4cd31b2bb7a2778cb088fa766bc2f.jpg" /><p>В каждой долгоиграющей франшизе имеется своя «белая ворона»: такая игра, которая пошла вразрез с установленной парадигмой и сделала что-то своё, было то к лучшему или худшему. «Doom 3», «Final Fantasy VIII», «Metroid: Other M». Вот и с флагманской серией Xbox так произошло. Четвёртая «Halo» должна была перевернуть представление о серии осовремененным геймплеем, потрясающей графикой и в целом ориентацией на более широкую аудиторию. К 2012 году «Halo» ещё была на коне: люди активно играли в мультиплеер 3 и «Reach» и в целом в культурном поле серия оставалась одним из столпов мультиплеерного игростроения. Сейчас уже тяжело это представить, но когда-то именно приключения Мастера Чифа ассоциировались с понятием гейминга, не цветастые скины из «Fortnite» или новых «Call of Duty».</p><p>Единым мнением, с которым тяжело поспорить, является то, что кризис серии и последующее падение начались именно с четвёртой части. Несмотря на желание Microsoft поддерживать серию на том же уровне популярности, неопределённость в отношении Halo после выхода Reach создала среду, в которой было тяжело создать настоящего наследника оригинальной трилогии. Играя в неё сегодня, нетрудно увидеть все минусы и противоречия. Но есть в этой игре что-то притягивающее: её драйвовость, необычные (гейм)дизайнерские решения, сплетение философии трилогии и популярных в то время других мультиплеерных проектов вроде «Battlefield» и «CoD». Почему «Halo 4» получилась такой и запустила процесс падения гиганта индустрии — расследуем в этом космооперном материале.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1029896/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1029896#habracut">&laquo;Goodbye, John&raquo;</a>
  68. Майские как тест на выгорание: что покажут эти 9 дней

    Sat, 02 May 2026 12:59:33 -0000

    <p>На майских удобно проверять не только мангал, но и своё состояние. В тексте — несколько простых мини‑тестов, которые помогают отличить усталость от выгорания, и шаги, с которых можно начать изменения без «уволиться прямо сейчас».</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030656/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030656#habracut">Читать далее</a>
  69. Навязчивая капча которую вы так не любили — на самом деле обучала нейросети. И вы помогали бесплатно

    Sat, 02 May 2026 12:41:29 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/361/032/338/361032338ed9ddeca1e3538fcd06df9f.png" /><p>Вы вводили размытые буквы. Кликали на все светофоры. Выбирали велосипеды, автобусы, пешеходные переходы. Злились. Промахивались. Проходили заново.</p><p>И всё это время — обучали искусственный интеллект.</p><p>Без согласия. Без оплаты. Миллиарды раз по всему миру.</p><p>Это не теория заговора. Это задокументированная история одного из самых масштабных краудсорсинговых проектов в истории человечества. Просто вам об этом не сказали.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030654/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030654#habracut">Читать далее</a>
  70. Итерация 4 закрыта: 20 часов на методику, которую агент не написал бы

    Sat, 02 May 2026 12:38:22 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/91a/0b7/e0e/91a0b7e0e6457a5292552069ba3139e0.png" /><p><em>Четвёртая статья из серии. Предыдущие: </em><a href="https://habr.com/ru/articles/1027210/" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>манифест</em></a><em>, </em><a href="https://habr.com/ru/articles/1027996/" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>итерация 0</em></a><em>, </em><a href="https://habr.com/ru/articles/1028728/" rel="noopener noreferrer nofollow"><em>итерация 4 убита</em></a><em>.</em></p><p>В прошлом посте я закончил так:</p><p>&gt; <em>Эту работу агент не сделает. Реализовать — сделает. Придумать — моя задача.</em></p><p>С того поста — 20 часов и 20 коммитов. На код пришлась небольшая часть. Основная — на методику.</p><p><strong>Что не сработало в первой версии</strong></p><p>Схема была такая: пользователь отвечает → маленькая LLM классифицирует «вопрос + ответ» в массив сигналов с весами → сигналы накапливаются → детерминированный код назначает карту по порогу.</p><p>Технически рабочий пайплайн. Я его удалил, потому что прошёл диалог сам и увидел: это анкета, не зеркало. Адаптивный вопрос на основе предыдущих ответов — механизм, не методика. Разница примерно как между «у меня есть весы» и «я знаю, что взвешивать и почему».</p><p><strong>Что такое методика в моём случае</strong> </p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030652/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030652#habracut">Читать далее</a>
  71. Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2

    Sat, 02 May 2026 12:38:01 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/08e/62f/6e5/08e62f6e5dd025a73370878da2c172d1.jpg" /><p>Продолжение первой части, смысл данной статьи сохраняется, а именно показать максимальную производительность, когда вопрос сохранности данных решается репликами или бэкапами.</p><p>Цель - протестировать производительность трёх систем объединения физических устройств в одно логическое систем при использовании iSER и NVMe-oF. Так как статья получилась объёмная, она поделена на 2 части. В этой части - тесты с использованием HCIbench и iSER\NVMe-oF</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030300/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030300#habracut">Читать далее</a>
  72. Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 1

    Sat, 02 May 2026 12:36:11 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d66/abf/183/d66abf1835aba7f697cf644f149e3194.jpg" /><p>Смысл данной статьи показать максимальную производительность, когда вопрос сохранности данных решается репликами или бэкапами.</p><p>Цель - протестировать производительность трёх систем объединения физических устройств в одно логическое систем при использовании iSER и NVMe-oF. Так как статья получилась объёмная, она поделена на 2 части, в первой идут тесты на уровне локального устройства + вступление. Во второй уже тесты с использованием HCIbench и iSER\NVMe-oF</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/895112/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=895112#habracut">Читать далее</a>
  73. Инвестиции. Задаешь неудобные вопросы — теряешь друзей

    Sat, 02 May 2026 12:24:34 -0000

    <p>Задавать неудобные вопросы очень хороший способ понять, человек хочет занять твое время или действительно пришел за советом. Но надо помнить, что неудобные вопросы и самому себе нужно задавать, а то происходит замыливание.</p><p>Однако, когда меня спрашивают, "ты же инвестор, че лучше? Газпром или Лукойл?", я обычно задаю следующие вопросы.</p><p><strong>- Как сильно ты увеличил доход за крайний год?</strong></p><p>&nbsp;В инвестировании самое главное - срок накопления, а также сколь много ты инвестировал вначале.</p><p>Гораздо важнее побольше загрузить капитал в первые 15-20 лет. Поэтому гораздо выгоднее не пытаться угадать с акцией/вкладом, а увеличить доход. Почему не увеличиваешь доход?</p><p><strong>- Ты экономишь на кофе? Ну и где твой порше?</strong></p><p>Экономия на&nbsp; кофе, покупка продуктов по акции, лишь экономия. Но не как не инвестирование. Что ты учишь/делаешь для роста дохода?</p><p><strong>- Ты правильно питаешься, сколько раз в неделю занимаешься спортом?</strong></p><p>Если ты увеличиваешь доход, то почему за счет своего здоровья, получая стресс и жертвуя сном и качественным питанием? Как ты планируешь пользоваться своим капиталом, если сокращаешь свою жизнь?&nbsp;</p><p>Это самая настоящя замыленность. Когда стрелок долго смотрит в прицел, то он перестает замечать объекты вокруг. И "пушистый зверек" может не стесняясь выйти и нанести удар.&nbsp;</p><p><strong>- Ты контролируешь медиа-ресурсы?</strong></p><p>Диванные вируслоги, osint-аналитики, геостратеги и макроэкономисты. Если вы не трейдер, это эти знания просто вредны. Люди тратят часы ежедневно на изучение статей, телеграм-каналов, с целью что-то понять и сыграть на этом, хотя если они это читают в ТГ канале, то скорее всего, уже все кто-мог - заработали, а их просто "побреют". На этом зарабатывают СМИ, блогеры, площадки, но только не они. Люди дарят всем высокий LTV и вовлеченность, а получают тревожность и разочарованность.&nbsp;</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030646/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030646#habracut">Читать далее</a>
  74. 4 стратегии выживания: Бей, Беги, Замри, Подстройся — у тебя есть любимая?

    Sat, 02 May 2026 12:19:50 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/959/5ec/dca/9595ecdca82eb17b0033784dd52e57e9.png" /><p>Представьте: совещание. Руководитель разбирает чужой проект, но смотрит почему-то на вас. Голос становится холоднее. Пауза затягивается.</p><p>Один человек в этой комнате начинает возражать — спокойно, но твёрдо. Другой молча собирает бумаги и говорит, что ему нужно срочно на звонок. Третий замирает, смотрит в стол, и его как будто нет. Четвёртый улыбается и кивает — соглашается со всем, что слышит, даже если это неправда.</p><p>Четыре человека. Четыре реакции. Один нейробиологический механизм возрастом несколько сотен миллионов лет.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030644/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030644#habracut">Читать далее</a>
  75. [Перевод] 4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну

    Sat, 02 May 2026 12:13:42 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/caa/09d/5da/caa09d5da40d66b6c134fde21f37353d.jpg" /><p>С запуском «Артемиды-2» в апреле 2026 года человечество возобновило историческую традицию, заложенную в конце 1960-х — начале 1970-х годов: мы снова возвращаемся к Луне. С прошлой высадки прошло больше полувека. В эпоху «Аполлона» лишь 24 человека летали в окрестности Луны, удаляясь от Земли на сотни тысяч километров. Двенадцать из них в ходе шести миссий действительно ступили на лунную поверхность. За это время на Луне осталось множество артефактов: флаги, фотографии, сейсмометры, зеркала и даже транспортные средства. А ещё астронавты привезли обратно камни, грунт и настоящие «кусочки» Луны. (В начале этого десятилетия Китай также провёл автоматическую миссию по доставке образцов с обратной стороны Луны.)</p><p>Из всех ныне живущих людей менее 25% достаточно взрослые, чтобы помнить эти знаковые моменты истории — как человечество отправилось на Луну и высадилось на неё в конце 1960-х — начале 1970-х. Неудивительно, что некоторые люди — в основном те, кто слишком молод, чтобы пережить те события, — скептически относятся к тому, что высадки на Луну вообще имели место. К счастью, наука позволяет нам не лететь туда лично, чтобы иметь доказательства. Вот четыре независимых аргумента, подтверждающих, что высадки на Луну действительно произошли.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030642/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030642#habracut">Читать далее</a>
  76. [Перевод] Я создал эмулятор Game Boy на F#

    Sat, 02 May 2026 11:27:42 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/570/a99/c2f/570a99c2f78b7aa99497ef89e2b88df6.JPG" /><p>Я <a href="https://nickkossolapov.github.io/fame-boy/building-a-game-boy-emulator-in-fsharp/" rel="noopener noreferrer nofollow">работаю</a> программистом уже более 8 лет, и, признаюсь, никогда не понимал, как на самом деле устроены компьютеры. Поэтому я решил попробовать изучить их работу путём эмуляции. Извините, Бен Итер, я пока не собираюсь ничего создавать.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030636/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030636#habracut">Читать далее</a>
  77. Рекрутеры — кто они

    Sat, 02 May 2026 11:09:45 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/d01/a9d/df3/d01a9ddf3af20d5da6ae5e6ff9a546f7.png" /><p>Начитавшись и наслушавшись некоторых статей и видеороликов у меня складывается впечатление, что <em>рекрутеры в глазах кандидатов это некая роль, задача которой максимально тщательно игнорировать соискателей</em>.</p><p>Еще они редко перезванивают. И вообще, такие есть рекрутеры, что и двух слов связать не могут.</p><p>Как человек, который около 5 лет анализировал данные подбора в крупной компании, который сидел непосредственно внутри такого улья из порядка 100 человек, я сформировал некоторое представление о роли рекрутера в компании.</p><p>И сразу скажу, в данной статье речь <strong>не </strong>идет про HR специалистов, которые в одном лице и рекрутер, и кадровик, <s>и smm-менеджер</s>. Также я разбираю только компании, где есть выделенная функция рекрутмента или эта функция вынесена на аутсорс.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030632/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030632#habracut">Читать далее</a>
  78. «Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу

    Sat, 02 May 2026 11:05:38 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/ed0/3a8/977/ed03a8977c95280deaeb02b1872abfcc.jpg" /><p>Недавно я наткнулся на список самых дорогих медиа франшиз в истории. И я, мягко говоря, удивился, когда увидел, кто расположился чуть ниже «Покемонов», «Человека-Паука», «Гарри Поттера» и значительно выше «Джеймса Бонда», «Стартрека» и «Форсажа». А там, между прочим, «Черепашки-ниндзя» с суммарной стоимостью в 15 миллиардов долларов! Как из мрачного инди-комикса получилось настолько значимое достояние поп-культуры? Ответ на этот вопрос мы сегодня и постараемся найти.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030622/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030622#habracut">Мы не жалкие букашки...</a>
  79. Пример n8n workflow для задачи объективного выбора лучшего из двух вариантов

    Sat, 02 May 2026 10:56:51 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/26e/3dd/6b6/26e3dd6b66c03e314d0775727d50ecad.webp" /><p>Опишем базовую информацию по мини-фреймворку для работы со знаниями через LLM и рассмотрим пример n8n workflow для задачи объективного выбора лучшего из двух вариантов</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030630/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030630#habracut">Читать далее</a>
  80. SD Studio: свой Midjourney на своей видеокарте с LLM-помощником

    Sat, 02 May 2026 10:49:30 -0000

    <img src="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/fec/8a3/f45/fec8a3f4552277b2b3df790ba400ae5c.jpg" /><p> Сперва&nbsp;—&nbsp;откуда взялась идея?</p><p> Мы с женой делаем текстовую игру по её фэнтези-вселенной.&nbsp;Что-то вроде совместного хобби:&nbsp;ей интересно писать,&nbsp;мне нравится программировать.&nbsp;Но суть не в этом.&nbsp;Рисовать никто из нас не умеет,&nbsp;а картинки в тексте нужны.</p><p> Сейчас это не проблема&nbsp;—&nbsp;нейросетей куча,&nbsp;особенно для генерации изображений.&nbsp;Но есть минусы:&nbsp;на платных сервисах можно хорошо так разориться,&nbsp;особенно для пет-проекта.&nbsp;Есть решение&nbsp;—&nbsp;Stable Diffusion,&nbsp;генерировать на своей видеокарте.</p><p> <strong>Первые шаги с Stable Diffusion</strong></p><p> Для работы с локальным SD есть несколько инструментов.&nbsp;Взял первый и,&nbsp;наверное,&nbsp;самый популярный&nbsp;—&nbsp;Automatic1111.&nbsp;Сгенерировал&nbsp;—&nbsp;получил полную фигню.&nbsp;Начал читать,&nbsp;что пишут.&nbsp;Оказывается,&nbsp;уже создано огромное количество предобученных моделей и LoRA для добавления тех функций,&nbsp;что модель не умеет.&nbsp;Результат стал сильно лучше.</p><p> Дальше&nbsp;—&nbsp;промпты,&nbsp;то есть текстовое описание того,&nbsp;что мы должны получить на итоговом изображении.&nbsp;Там тоже есть свои рекомендации.&nbsp;Модель не читает мысли пользователя,&nbsp;ей нужно более точно и в понятном ей виде предоставить описание.&nbsp;Дополнительно разбираемся с настройками генерации&nbsp;—&nbsp;samplers,&nbsp;steps и т.д.&nbsp;Всё осуществимо,&nbsp;но получаем другую проблему:&nbsp;для генерации одной картинки мы очень долго подбираем все эти значения и тексты.</p><p> <strong>Первая автоматизация</strong></p><p> Чтобы упростить процесс,&nbsp;я сделал следующее.&nbsp;Для наполнения контента в игре есть админка&nbsp;—&nbsp;обычный CRUD на Symfony.&nbsp;Дополнительно в отдельной папке лежат файлы со всем лором книги/игры.</p><p> В итоге я создал два провайдера.&nbsp;Первый&nbsp;—&nbsp;для общения с локальной LLM,&nbsp;которая по нужному запросу берёт необходимый контент из папки с лором и составляет корректный промпт для SD.&nbsp;Второй&nbsp;—&nbsp;для SD,&nbsp;где заданы предварительные настройки:&nbsp;используемая модель,&nbsp;LoRA и вместе с промптом всё это отправляется в SD,&nbsp;и мы получаем итоговую картинку.&nbsp;Несколько попыток,&nbsp;потому что с первого раза вряд ли получим нужное.&nbsp;Получаем более-менее адекватный результат и идём в Photoshop&nbsp;—&nbsp;убрать лишнее,&nbsp;сжать и т.п.</p> <a href="https://habr.com/ru/articles/1030628/?utm_source=habrahabr&amp;utm_medium=rss&amp;utm_campaign=1030628#habracut">Читать далее</a>