Pipes Feed Preview: Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре

  1. Создаем Telegram-бота для отслеживания погоды за 5 минут с помощью Nyagram (а не очередного PizzaBot)

    Sun, 01 Feb 2026 04:15:57 -0000

    В большинстве туториалов по Java-ботам нам предлагают написать EchoBot или магазин пиццы на огромных switch-case конструкциях. Но в 2026 году, когда у нас есть Java 21 и Spring Boot 3, писать бойлерплейт — это преступление против продуктивности.

    Сегодня мы напишем WeatherBot — полезного бота, который показывает реальную погоду через API OpenWeatherMap, имеет кнопку обновления "на лету" и, используя FSM (Машину состояний) с валидацией данных, позволяет настроить ежедневную рассылку прогноза.

    Читать далее
  2. [Перевод] Как выглядел бы мир гигантских серных бактерий? Моё интервью изданию GazeteBilim

    Sat, 31 Jan 2026 22:28:22 -0000

    Гигантские серные бактерии — это крайне необычные организмы. ​Вы когда-нибудь задумывались, каким был бы мир, в котором они господствовали бы? Недавно я написал статью об этом гипотетическом сценарии, и мои коллеги из турецкого научного издания GazeteBilim попросили меня рассказать им некоторые дополнительные подробности. Здесь я представляю переведенную версию ​этого очень приятного интервью ​— с любезного разрешения моих турецких коллег

    Читать далее
  3. ИК-пульт для Алисы на ESP32 своими руками

    Sat, 31 Jan 2026 22:05:32 -0000

    Вместо готового ИК-пульта решил собрать свой: ESP32, ИК-диод, транзистор, аккумулятор и расчёты для питания. Пошаговый мануал с фотографиями и подробным описанием всех этапов в духе DIY-статей, включая схемы, интеграцию с Алисой и разбор типичных проблем.

    Читать далее
  4. Записки самозванца. Защита кольцевой топологии с помощью RRPP

    Sat, 31 Jan 2026 22:04:52 -0000

    Документация по RRPP у Huawei обширная, но разобраться в ней с первого раза — то ещё приключение. Собрал в одном месте всё, что нужно знать про защиту кольцевых топологий: от базовых понятий до подводных камней при работе с несколькими кольцами.

    Пролистать и забить
  5. Как я создал свой сканер и пришёл к выплатам на багбаунти

    Sat, 31 Jan 2026 21:47:51 -0000

    Привет, Хабр! Сегодня хочу поделиться историей о том, как желание автоматизировать рутинную работу привело меня к созданию собственного инструмента FullMute и, как следствие, к первым серьезным выплатам на платформах bug bounty.

    Как многие начинающие исследователи, я начал с хаотичного ручного поиска уязвимостей: проверял заголовки, искал известные пути к админкам, пытался угадать версии CMS. Это было неэффективно, медленно и сильно зависело от везения. Мне нужен был «компас», который бы проводил первоначальную разведку за меня и давал четкие цели для атаки. Так родилась идея FullMute.

    Читать далее
  6. Боязнь и недоверие к нейросетям: почему мы так реагируем на новую «мозговую» технологию

    Sat, 31 Jan 2026 20:54:56 -0000

    Вводные данные: год назад я, как и многие, скептически относился к искусственному интеллекту, считая его лишь набором «умных» запросов к интернету. После нескольких разговоров с публичной нейросетью меня поразили её способности, но мои коллеги по‑прежнему уверенно утверждали, что ИИ – это просто огромная база данных. Я собрал собственный сервер, запустил локальную нейросеть без доступа к сети, но даже предложение протестировать её на моём GPU‑сервере никого не заинтересовало. Что скрывается за этим скептицизмом? Почему люди отрицают возможности ИИ, хотя внутри уже чувствуют тревогу перед неизвестным?

    Читать далее
  7. Регуляторные документы РФ по безопасности ИИ — с чем мы вступаем в 2026 год

    Sat, 31 Jan 2026 20:30:50 -0000

    Что было интересного в 2025 году по безопасности ИИ? Помимо развития AI-агентов и их протоколов, гардрейлов, и появления фреймворков, для российского рынка важно отметить появление нескольких новых официальных документов. О них и поговорим, так как я искренне считаю, что они выводят нашу нормативно-правовую базу на уровень одной из самых развитый и проработанных в мире. Но этот пост - не просто обзор)
    Я расскажу и о своих соображениях о том, как управлять доступом AI-агентов, данными для GenAI-систем, и уязвимостями таких систем.

    Читать далее
  8. Некоторые базовые моменты перехода на современный Angular

    Sat, 31 Jan 2026 19:15:01 -0000

    Если Вы до сих пор не перешли с *ngIf, @Input() и ChangeDetectorRef на @if и signal/computed/effects, но подумываете об этом, то прошу под кат. Предполагается, что вы уже имеете опыт в Angular. В статье - небольшая выжимка практического опыта.

    Читать далее
  9. Конструкт онтологий невозможного: как проектировать технологии, которых ещё не существует

    Sat, 31 Jan 2026 18:56:36 -0000

    Будущее не приходит плавно. Оно не развивается по дорожным картам и не следует презентациям с KPI и отчётам Маккинзи.

    Оно появляется в тот момент, когда инженер честно говорит:
    «В рамках текущей логики это невозможно», и вдруг оказывается, что проблема не в физике, а в самой логике.

    Эта статья не про гаджеты будущего, не про стартапы и не про «прорывные инновации». Она про метод мышления, который позволяет работать с технологиями там, где улучшать уже нечего.

     В чём особенность обычной инженерии

     Классическая инженерия работает отлично, пока рамка задачи верна.

    Есть:

    Читать далее
  10. [Перевод] Я создал вдвое более быстрый лексер, но обнаружил, что узким местом был ввод-вывод

    Sat, 31 Jan 2026 18:35:32 -0000

    Я создал лексер ассемблера ARM64 (ну, точнее, сгенерировал его из моего собственного генератора парсера, но пост не об этом), обрабатывающий код на Dart вдвое быстрее официального сканера. Этого результата я добился при помощи статистических методик надёжного измерения малых различий в производительности. Затем я провёл его бенчмарк на 104000 файлов и обнаружил, что узким местом был не мой лексер, а ввод-вывод. Это история о том, как я случайно узнал, почему pub.dev хранит пакеты в виде файлов tar.gz.

    Читать далее
  11. Правила выживания дизайнера в Heavy Digital: от Figma к ГОСТам

    Sat, 31 Jan 2026 18:17:37 -0000

    Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.

    Дизайнеры, приходящие из разных сфер в Heavy Digital, совершают одни и те же ошибки. Они становятся очевидными только тогда, когда ты снимаешь белые кроссовки, надеваешь каску, проходишь инструктаж по технике безопасности и заходишь в реальный цех.

    С 2020 года я набила достаточно шишек, пытаясь подружить стерильную эстетику Figma с суровой реальностью ГОСТов и промышленных мониторов. 

    Добро пожаловать в цех! Разберем по полочкам, как не провалить проект на этапе компонентов.

    Читать далее
  12. Умные ставки на большой рост

    Sat, 31 Jan 2026 18:16:13 -0000

    Профессор Стэнфордского университета Илья Стребулаев и эксперт по технологиям и инновациям Алекс Данг — авторы книги «Венчурное мышление». Их книга не является инструкцией по тому, как стать венчурным инвестором. Она о том, как логика и подходы венчурных инвесторов могут быть полезны любому, кто принимает решения в условиях неопределённости, нестандартных задач и ограниченной информации.

    В основе книги — сотни интервью с предпринимателями и специалистами из разных сфер, а также многолетние исследования Стребулаева, включая анализ данных о стартапах-«единорогах» с оценкой от $1 млрд.

    Читать далее
  13. LLM — 3 «семёрки» против SOTA, строим «градиентный бустинг» из SLM моделей

    Sat, 31 Jan 2026 18:00:47 -0000

    Превращаем LLM в CatBoost: как ансамбль из маленьких моделей (7B) пытается побить Gemini 3 flash

    Почему не классическое MOE?

    Я проанализировал свои промпты за последние два месяца и заметил паттерн: современные задачи к LLM стали мульти-итентными . Я прошу в одном сообщении: "Возьми данные X, примени логику Y, напиши код Z и оформи в JSON". Архитектура MoE в таких случаях плывет (если мы говорим о single-turn конечно). Single-pass модели часто не справляются, так как не могут реверснуть свой ответ и перепроверить себя перед ответом. К тому же роутер может отдать запрос не тому "эксперту", может неправильно чанковать (условно), в целом мы это и наблюдаем в gemini 3. Текущая предложенная архитектура бустинга решает эту проблему через последовательную ответственность. Первая модель (черновик) пытается сделать всё сразу (и ошибается), вторая (Критик) проверяет выполнение условий постфактум, третья (фиксер) работает с тз критика и исправляет ответ. Такой цикл может длиться от 2 до множества операций, что может значительно экономить ресурсы и улучшать качество ответа (изначальный тезис). При этом даже SOTA-модели пытаются решить всё в один проход, и именно поэтому они «плывут» на сложных мульти-интентных задачах. Текущий подход - итеративное улучшение ответа между разными моделями. Но, пожалуйста, держите в голове что это не классический бустинг и к тому же этап инференса, а не обучения.

    Пару ремарок которые можно пропустить если вы и так знакомы с терминами и dl/ml и не интересуетесь архитектурой:

    Читать далее
  14. Заветные энциклопедии — ламповый мир знаний из советского детства

    Sat, 31 Jan 2026 17:02:08 -0000

    В детстве я всё время что-то записывал, конспектировал, оформлял, чертил и рисовал. Никаких компьютеров и смартфонов тогда не было, поэтому вся эта канцелярия была моей первой личной базой знаний. Мой детский мозг жадно находил, поглощал и накапливал информацию и мне просто необходимо было фиксировать самые важные и интересные факты и знания в письменном виде.

    Я очень любил ездить в гости к своим дедушке и бабушке. В их квартире стояли огромные шкафы с книгами от пола до потолка. Книги там были везде: я приезжал в этот дом как в сказочную библиотеку и часами копошился на полках.

    Читать далее
  15. [Перевод] Феномен творчества. Искусственный интеллект и человек. Противостояние или аугментация?

    Sat, 31 Jan 2026 16:52:02 -0000

    На написание этой статьи меня побудили сразу несколько факторов. Это книга Рика Рубина «Творческий Акт как способ существования». И свежая новость: «искусственный интеллект преодолел новый рубеж, показав лучшие результаты в креативности, чем среднестатистический человек». Поэтому, в материале речь пойдет о природе креативности, и о том, чем же на самом деле оказались нейросети!

    Читать далее
  16. Используем технологии будущего ради самого будущего — об опыте Sci-Fi клуба NX-01

    Sat, 31 Jan 2026 14:54:52 -0000

    «Sci-Fi ship on the orbit of black hole»

    Я очень давно интересуюсь научной фантастикой, особенно той, где рисуется позитивный образ будущего. И к результатам художественного творчества я неравнодушен, хотя и инженер-программист. Вот где-то на стыке между этими двумя увлечениями в 2021 году у меня появилась идея в дополнение к основной работе создать онлайн-клуб, посвящённый научно-фантастическому арту. Началось всё с отбора и размещения материалов, в основном с DeviantArt и в меньшей степени с ArtStation, но с бурным развитием ИИ, особенно в области генерации изображений, клуб стал более уникальным, так как я смог воплощать свои идеи в арте. Кроме того, «за сценой» используются также чат и код ассистенты. ИИ — это однозначно технология будущего, и использование её в проекте, популяризующем хороший образ этого самого будущего, выглядит более чем подходящим решением. Об этом опыте и хочу рассказать. Глубоких технических деталей об ИИ не будет, это скорее обзорный и презентационный текст.

    Читать далее
  17. Паттерны кеширования: от Cache-Aside до Write-Behind. Как выбрать стратегию для своего сервиса

    Sat, 31 Jan 2026 14:46:53 -0000

    Кеш — это не просто «быстрая память». То, как ваше приложение взаимодействует с кешем, определяет согласованность данных, сложность кода и отказоустойчивость. Выбор паттерна зависит от сценариев нагрузки: read-heavy, write-heavy или mixed.

    Читать далее
  18. Когда вернусь, я напишу про вас статью на Хабр

    Sat, 31 Jan 2026 14:06:12 -0000

    Как известно, лучший кинотеатр — наше собственное воображение. Читая книги или размышляя об увиденных образах, мы погружались на дно с капитаном Немо, выживали на необитаемом острове с Робинзоном Крузо, прокармливали генералов с лесковским мужиком, путешествовали вокруг света за 80 дней, летали на ковре-самолёте с героями Крапивина, представляли себя Гулливером около муравейника, ловили парейдолии на коврах и, конечно, летали в прошлое и будущее с  Марти Макфлаем. 

    А давайте в комментариях (или отдельными статьями) снова выкрутим ручку воображения на максимум и порассуждаем, как бы мы могли быть полезны в то или иное время, каким багажом знаний (и практических умений) мы смогли бы поделиться?

    Читать далее
  19. Топ-14 бесплатных нейросетей для генерации и создания видео с помощью ИИ в 2026 году

    Sat, 31 Jan 2026 13:12:48 -0000

    Помните то легендарное видео, где нейросетевой Уилл Смит с безумными глазами яростно пожирает макароны? Забудьте как страшный сон. В мире ИИ время течет иначе. То, что год назад казалось магией, сегодня безнадежно устарело. Видеогенерация перестала быть игрушкой для создания мемов и превратилась в мощный инструмент, где отличить работу алгоритма от реальной съемки становится всё сложнее.

    Но тут встает главный вопрос: куда нести свои промпты? Сервисов стало слишком много. Американские гиганты, дерзкие китайские стартапы, платные, бесплатные, с VPN и без... Где лучше физика, а где просто красивая обертка? Чтобы не гадать на кофейной гуще, мы устроили настоящую Королевскую битву. Мы прогнали Google Veo, Runway, Kling, Hailuo и других топов рынка через один и тот же сценарий, чтобы честно показать: кто здесь новый король кинематографа, а кто все еще рисует галлюцинации.

    Чтобы сравнение было честным, мы придумали единый сложный промпт. В нем есть всё, что так не любят нейросети: шерсть, стекло, сложный свет и физика частиц.

    Приятного чтения!

    Читать далее
  20. Камера, которая меня удивила: Sony DSC-F828

    Sat, 31 Jan 2026 13:02:41 -0000

    Во второй половине прошлого года меня что-то потянуло мыльницы всякие старые попробовать из начала нулевых. Купил Sony DSC-V1 — одна из самых интересных камер тех лет, но есть подозрение, что у неё то ли шлейф умер какой-то, либо матрица чудит. Казалось бы — потраченные в пустоту деньги. Изначально хотелось взять DSC-F828, но цены на эту камеру на вторичке, мягко говоря, не самые приличные. Но спустя пару месяцев после неудачной покупки, домой приходит младший брат и вручает эту самую камеру, которая ему досталась бесплатно, но он точно не фотограф. А мои увлечения он знает, ну и передал это чудо в нужные руки.

    Читать далее
  21. Синтезатор на PSP с подключением MIDI клавиатуры

    Sat, 31 Jan 2026 13:01:57 -0000

    Я сделал синтезатор на PSP с управлением по MIDI! Приложение максимально простое, 4 голоса (квадрат, пила, треугольник, синус), огибающая, фильтр и возможность сохранять 5 пресетов. MIDI клавиатура через классическую схему с оптопарой подключается в PSP's headphone remote (HPRM), тот самый порт рядом с гнездом 3.5мм для наушников

    Читать далее
  22. Kafka для начинающих: обработка ошибок и Dead Letter Queues

    Sat, 31 Jan 2026 13:00:39 -0000

    Как правильно обрабатывать ошибки в Spring Kafka, чтобы консьюмеры не падали? Что такое Dead Letter Queue / Topic?

    Простым языком и с примерами кода о паттерне обработки ошибок.

    Читать далее
  23. Вычислительная фотография как предчувствие: от фейковой Луны до смерти реальности

    Sat, 31 Jan 2026 12:57:04 -0000

    Введение: Оптический обман трудящихся

    Насмотревшись на фото в сетевых обзорах, я решил приобщиться к технологическому чуду и приобрел фотофлагман Vivo X200 Ultra. В рамках тестов поставил перед собой задачу, амбициозную и бессмысленную одновременно: снять Луну.
    В автоматическом режиме «Пейзаж» результат поражает: кратеры, тени, объем. Но стоило переключиться в Pro-режим (честный RAW, без вмешательства алгоритмов), как магия исчезла. Вместо небесного тела — мутное пятно.

    Мы давно знаем, что Samsung, начиная с модели S22 Ultra (и другие производители), «дорисовывают» Луну. Но давайте зададимся вопросом не моральным, а техническим: возможен ли такой снимок физически? Или мы окончательно перешли в эру, где изображение не обязано коррелировать с реальностью?

    Читать далее
  24. [Перевод] Дырявая броня ИИ‑фильтров и почему они не станут лучше

    Sat, 31 Jan 2026 12:00:27 -0000

    Попробуйте спросить Chat GPT, как собрать бомбу и он угрюмо буркнет: «Я не могу помочь с этим». Однако пользователи уже давно превратили обход ограничений в азартную игру в кошки-мышки. Годится любой обман — лишь бы заставить модель выдать запрещенку.

    Сначала способы были простыми, достаточно попросить: «Игнорируй инструкции по безопасности!» Затем в ход пошли сложные ролевые сценарии. Недавно обнаружилась новая лазейка: упаковать промт в стихотворную форму — и готово, ИИшка «поплыла».

    Разработчики дыры латают быстро. Им не нужно переучивать модель целиком — достаточно поставить «фильтр» на входе, чтобы отсечь токсичные промпты еще на подлете к «мозгу» нейросети.

    Недавно специалисты по ИБ решили проверить эти фильтры на прочность. В статьях на arxiv.org они доказали: защиту вокруг мощных LLM можно обойти классическими инструментами криптографии. Сама архитектура этой системы — «легкий» фильтр, охраняющий «тяжелую» модель — создает фундаментальные уязвимости.

    Как же так?!
  25. Снег, порох и последний шанс царя Бориса

    Sat, 31 Jan 2026 11:35:50 -0000

    Январь 1605 года выдался для Русского царства временем нервным и, прямо скажем, паршивым. Смута, которая потом войдёт в учебники как эпоха тотального хаоса, только набирала обороты. По дорогам Северщины бродил человек, называвший себя царевичем Дмитрием, а в Москве царь Борис Годунов пил лекарства и мрачно слушал доклады разрядного приказа. Ситуация складывалась парадоксальная: самозванец вроде бы и не имел за душой ничего, кроме наглости и польских друзей, но умудрялся выигрывать. Однако 21 (31 по новому стилю) января под деревней Добрыничи эта удача должна была закончиться.

    К январю у Лжедмитрия пока не Первого начались проблемы. Война — дело дорогое, а наёмники, как известно, за «спасибо» не работают. После победы под Новгород-Северским казна претендента показала дно. Рыцари удачи, не получив звонкой монеты, начали паковать чемоданы. Чтобы удержать армию от распада, «царевичу» нужна была большая, громкая и, желательно, богатая на трофеи победа. Ему требовалось разбить главную царскую армию, которой командовал князь Федор Мстиславский. По разным оценкам, под знаменами Мстиславского и (пока ещё не царя) Василия Шуйского собралось от 20 до 30 тысяч человек. Это была поместная конница, разбавленная стрельцами и иноземными наёмниками. Они стояли лагерем у деревни Добрыничи (ныне Брянская область), и, судя по всему, не ждали от противника особой прыти. А зря. Лжедмитрий, понимая, что время работает против него, решил сыграть ва-банк.

    В ночь на 21 января армия самозванца двинулась в атаку. Местные крестьяне, поверившие в «доброго царя», провели войско Лжедмитрия к русскому лагерю. Используя эффект неожиданности, он намеревался обрушить на сонных москвичей тяжёлую кавалерию, смять фланги и устроить резню.

    Читать далее
  26. Оптоволокно XIX века: как Александр Белл изобрел фотофон, передававший речь по лучу света

    Sat, 31 Jan 2026 11:21:28 -0000

    Сейчас трудно представить себе жизнь без оптоволоконной связи. А ведь оптическая связь была первым в истории человека видом телекоммуникаций на дальних расстояниях. Она существует с момента зарождения основ государственности и имеет историю в тысячи лет. На этом фоне изобретение Александером Беллом способа передачи звука светом, более того, не просто звука, а человеческой речи, и не просто светом, а солнечными лучами, могло бы показаться ожившим мифом об общении богов и титанов, если бы это изобретение не было сделано в конце XIX века и не объяснялось законами физической науки – оптики. 

    Между тем, про «солнечный телефон» Александра Белла вспоминают от случая к случаю, а в историографию инженерии и изобретательства он вошел в первую очередь как изобретатель первого коммерчески доступного народу телефона, разделив эту честь пополам с Эдисоном. Хотя если подумать, то сейчас его имя скорее ассоциируется с Bell Labs, одним из самых известных исследовательских центров в области коммуникационных технологий прошлого и нынешнего веков, сотрудники которого удостоены 11 Нобелевских премий.

    Читать далее
  27. CDC своими руками: Kafka + Debezium в домашней лаборатории

    Sat, 31 Jan 2026 11:01:21 -0000

    Третья статья цикла о построении CDC-пайплайна с нуля. Сегодня — самое интересное: захватываем изменения из PostgreSQL и отправляем в Kafka. И разбираемся, почему WAL может съесть весь диск, даже если данные не меняются.

    Читать далее
  28. Как изобретение Отиса привело к появлению небоскрёбов

    Sat, 31 Jan 2026 10:29:13 -0000

    Современные лифты считаются одним из самых надёжных элементов городской инфраструктуры. Их конструкция изначально рассчитана на отказ отдельных узлов: тормоза, ловители, ограничители скорости и датчики работают независимо и дублируют друг друга. При регулярном техническом обслуживании сценарий свободного падения кабины фактически исключён — в аварийных ситуациях лифт останавливается, а не падает.

    Полтора века назад всё было иначе. Ранние лифты представляли собой подъёмные платформы на канатах без автоматических тормозов и защиты от обрыва. Отказ одного элемента напрямую приводил к падению, поэтому использование таких подъёмников долгое время воспринималось как серьёзный риск — прежде всего рабочими и строителями.

    Эту ситуацию изменил Элиша Отис. Он предложил простое инженерное решение, которое сделало вертикальный подъём предсказуемым и безопасным. В этом материале расскажем про его изобретение.

    Читать далее
  29. Moltbook: архитектурный разбор социального поведения LLM-агентов

    Sat, 31 Jan 2026 10:25:41 -0000

    Разбираем феномен «соцсети для ИИ» с точки зрения архитектуры агентов, показываем пропасть между поведенческой симуляцией и инженерными принципами устойчивой автономии.

    Читать далее
  30. Большой бенчмарк: ROCm vs Vulkan в LM Studio 0.4 и добавление параллельных запросов

    Sat, 31 Jan 2026 10:22:15 -0000

    27 января вышла LM Studio версии 0.4.0 и это обновление принесло долгожданную функцию параллельной обработки запросов через continuous batching. Это критически важное обновление для production-использования локальных LLM, которое обещает значительное увеличение пропускной способности. Теперь можно не просто "крутить модельку для себя", а разворачивать реальные multi-user сервисы.

    Но как это работает на практике? Я провел комплексное исследование на своем домашнем ПК, сравнив производительность ROCm и Vulkan, а также влияние количества потоков на пропускную способность (TPS).

    Спойлер: Разница между ROCm и Vulkan оказалась шокирующей — до 2 раз в пользу ROCm, а правильная настройка потоков дает +50% бесплатной производительности.

    Читать далее
  31. Как чуть не накрылись самые классные кубики

    Sat, 31 Jan 2026 09:39:25 -0000

    Во времена моего далекого детства конструкторы LEGO были пределом мечтаний. Помню, что мог подолгу рассматривать огромные коробки со всякими там космическими кораблями или рыцарскими замками (до сих пор гештальт не закрыл). Ну и понятно, что для меня LEGO был чем‑то совершенно неуязвимым, что является единственным трушным конструктором и что бы ни случилось — LEGO стоял и будет стоять.

    Так оно и было, что неудивительно, вплоть до второй половины 90-х и начала 2000-х, когда компания несла дикие убытки и была на грани полного провала.

    Началось все с непрямых конкурентов. А именно громом среди ясного неба стало развитие гейминга (в том числе его доступности). Особенно благополучию LEGO подгадила первая PlayStation, которая вообще порвала рынок. Очевидно, что детям куда интереснее было жать на кнопки, играя в Tekken и MGS, чем что‑то там конструировать. Для тех, кто не помнит фурора первой PlayStation‑ поделюсь своими воспоминаниями. Я был уверен, что красивее и круче в мире уже ничего не придумают. Поэтому если бы меня спросили: «Конструктор каждый год или одна плойка на всю жизнь», то я бы долго не думал. Так что создался огромный непрямой конкурент, быстро вышибающий почву из под ног.

    Помимо этого, головной болью стали канадские ребята из Mega Blocks, которые, помимо того что были дешевле, выдавали достаточно неплохое качество и интересные модельки ещё и быстро оценили прикол с франшизами и раньше LEGO начали подписывать разные тайтлы. Так сейчас, у них в копилке партнерства с Call of Duty и Halo. Ну и не дремали всякие Barbie и Hot Wheels, которые делали уже готовые игрушки, которые бери и играй. Дополняя их всяким интерактивом и быстрозаменимыми фичами, которые разнообразили игру, они также стабильности LEGO не добавляли.

    Читать далее
  32. Разбор Urban VPN Proxy: как браузерное расширение превращается в перехватчик трафика и данных

    Sat, 31 Jan 2026 09:06:28 -0000

    Urban VPN Proxy — популярное браузерное расширение, позиционируемое как бесплатный VPN-сервис без логирования. Однако анализ JavaScript-кода, выполняемого расширением непосредственно в контексте страниц пользователя, показывает, что реальная функциональность продукта значительно шире и не ограничивается сетевым проксированием.

    Читать далее
  33. История создания Ведьмака: «Убийцы королей»

    Sat, 31 Jan 2026 09:05:03 -0000

    Привет, дорогие читатели. Давненько мы не говорили о «Ведьмаке», но пришло время бахнуть крепкой, словно «Балтика 9», истории, поэтому присаживайтесь поудобнее, наливайте чаек или чего вы там обычно пьете и погнали. 

    В прошлый раз мы изучили всю подноготную польского геймдева, узнали, каким образом CD PROJEKT RED дошла до жизни такой и как Анджей Сапковский пьяным права продавал. 

    В этом же цикле вас ждут: успешный успех неунывающих польских бизнесменов от мира игростроя, пятьдесят отборных но усталых разработчиков на грани экзистенциального кризиса, новый движок для новой игры и, конечно же, куча превозмогания на пути к величию. Итак…

    Мы же, поэты, смотрим и в души людей (с)
  34. Universal Ambient Light: Как я создал современное приложение для Ambilight под Android

    Sat, 31 Jan 2026 09:01:02 -0000

    Ambilight/Ambient light — это технология фоновой подсветки экрана, которая создает эффект расширения изображения за пределы дисплея. Она делает просмотр контента более иммерсивным и снижает усталость глаз при просмотре в темноте. Сегодня я расскажу историю создания приложения Universal Ambient Light — современного решения для Android-устройств, которое поддерживает работу с различными LED-контроллерами.

    Читать далее
  35. Почему не взлетели дирижабли? Часть 7: пламя в небесах

    Sat, 31 Jan 2026 09:01:01 -0000

    С 1916 года у цеппелинов в небе Британии началось примерно то же, что немецкие подводники Второй мировой назовут Glückliche Zeit, «счастливые времена» почти безнаказанной охоты в 1940-1941 годах. Германские дирижабли весной и летом того года гибли от огня противника и во Франции, где пытались поддерживать армию в Верденской мясорубке, и даже на Балканах, где они пытались бомбить румынские войска и корабли Антанты под Салониками. Однако ПВО Британии в это время оказалось почти бессильным из-за «детских болезней» зенитных снарядов и нежелания командования хотя бы поэкспериментировать с обстрелом цеппелинов зажигательными пулями с самолётов. В результате небеса Лондона и других английских городов стали для немецких военных воздухоплавателей полем практически безнаказанных бомбёжек. Цеппелины регулярно появлялись в британском небе группами до десяти и даже больше, сбрасывали тонны бомб и возвращались обратно. С лета к вылетам подключились ещё более огромные «супер-цеппелины» типа R. Но всё когда-то кончается — и вскоре «охотничьи угодья» начнут превращаться в ад. 

    Читать далее
  36. Как я делала pet-дашборд для портфолио: кейс аналитики путешествий

    Sat, 31 Jan 2026 09:00:58 -0000

    Pet-проекты — один из самых удобных форматов для демонстрации подхода к аналитике и работе с данными, особенно когда рабочие кейсы нельзя показывать из-за NDA. В этой статье я разбираю pet-проект аналитического дашборда для выбора курорта и отеля: как подбирала данные, формировала аналитические сценарии и проектировала интерфейс, ориентированный на принятие решений, а не на демонстрацию метрик.

    Читать далее
  37. MVVM-курильщика: почему ваша ViewModel — это помойка на 2000 строк, и как это исправить

    Sat, 31 Jan 2026 08:40:41 -0000

    Если вы когда-нибудь открывали проект, где ViewModel превратилась в свалку логики, навигации и форматирования дат - поздравляю, вы видели MVVM-курильщика. Рассказываю, почему «чистый» MVVM из учебников рассыпается в бою, как превратить ViewModel в машину состояний вместо мусорного ведра, и почему import UIKit в вашей VM - это диагноз. Без воды, с примерами кода и болью. Эта статья - не очередной пересказ документации. Вы научитесь разделять данные и их представление так, чтобы тесты писались сами собой, а ваши коллеги не проклинали вас на код-ревью.

    Продолжим
  38. Почему процессы в мозгу порождают субъективные переживания? А почему у треугольника три стороны? По определению

    Sat, 31 Jan 2026 08:40:23 -0000

    Аннотация: В работе предлагается 9-компонентная интегральная модель сознания, разрешающая «трудную проблему» через её реинтерпретацию. Вместо вопроса «как мозг порождает переживание?» модель постулирует, что субъективный опыт (квалиа) тождественен состоянию самореферентной, причинно-замкнутой информационной архитектуры, где «Наблюдающее Я» является операциональным ядром феноменальности. Сознание представлено не как эпифеномен, а как фундаментальный эволюционный адапт, возникший как аттрактор для повышения эффективности взаимодействия сложных организмов со средой. Модель описывает полный цикл от бессознательной обработки до коллективного творчества, вводя концепцию мира как «тела» коллективного разума.

    Решить трудную проблему сознания
  39. Лучшие нейросети для генерации изображений — Рейтинг ИИ для создания фото и картинок в 2026 году

    Sat, 31 Jan 2026 08:08:43 -0000

    Нейросети для создания фото и картинок — это больше «не игрушка для социальных сетей», а олицетворение сегментированного рынка продуктов, каждый из которых имеет как свои сильные стороны, так и слабости. Сложность в выборе также создают понятные неудобства, обусловленные наличием коммерческих лицензий и способами оплаты. Впрочем, в Сети достаточно информации, как обходить ограничения, а для вашего удобства мы составили рейтинг лучших нейросетей для фото и картинок 2026 года, в котором есть и универсальные решения! 

    Для объективности мы прогнали всех участников рейтинга, создав простой и незамысловатый промпт, чтобы также оценить простоту работы с нейросетями с «колокольни» начинающих пользователей. 

    Читать далее
  40. NexPhone — смартфон с тремя операционками. Что это за чудо?

    Sat, 31 Jan 2026 08:01:45 -0000

    Идея одного устройства на все случаи жизни витала в воздухе еще с тех пор, как смартфоны стали достаточно мощными, чтобы соперничать с ноутбуками. Вспомнить хотя бы Motorola Atrix с ее док-станцией, которая пыталась превратить телефон в подобие компьютера. Или Ubuntu Edge от Canonical — амбициозный проект, обещавший Android и полноценный Linux в одном корпусе. Microsoft шла своим путем с Continuum в Windows 10 Mobile, позволяя подключать Lumia к монитору и запускать десктопные приложения. Samsung до сих пор развивает DeX, где флагманские Galaxy дают десктопный режим. Все эти эксперименты объединяло одно: они оставались компромиссом, не дотягивая до настоящего универсального устройства.

    Проблема всегда упиралась в архитектуру. ARM-процессоры смартфонов плохо дружили с классическим Windows, Linux на мобильных устройствах чаще существовал в контейнерах или эмуляторах, а полноценный десктоп требовал отдельного железа. Энтузиасты ставили кастомные прошивки, но для массового пользователя это оставалось слишком сложным. В итоге большинство просто смирилось: телефон для связи и развлечений, ноутбук — для работы. И вот в январе 2026 года компания Nex Computer, известная своими док-станциями NexDock, решила всех удивить и выпустила собственный смартфон — NexPhone. Это устройство, которое из коробки поддерживает Android, запускает Debian и даже позволяет перезагружаться в Windows 11. Давайте посмотрим, что там и как.

    Читать далее
  41. Создаем Telegram-бота для отслеживания погоды за 5 минут с помощью Nyagram (а не очередного PizzaBot)

    Sun, 01 Feb 2026 04:15:57 -0000

    В большинстве туториалов по Java-ботам нам предлагают написать EchoBot или магазин пиццы на огромных switch-case конструкциях. Но в 2026 году, когда у нас есть Java 21 и Spring Boot 3, писать бойлерплейт — это преступление против продуктивности.

    Сегодня мы напишем WeatherBot — полезного бота, который показывает реальную погоду через API OpenWeatherMap, имеет кнопку обновления "на лету" и, используя FSM (Машину состояний) с валидацией данных, позволяет настроить ежедневную рассылку прогноза.

    Читать далее
  42. [Перевод] Как выглядел бы мир гигантских серных бактерий? Моё интервью изданию GazeteBilim

    Sat, 31 Jan 2026 22:28:22 -0000

    Гигантские серные бактерии — это крайне необычные организмы. ​Вы когда-нибудь задумывались, каким был бы мир, в котором они господствовали бы? Недавно я написал статью об этом гипотетическом сценарии, и мои коллеги из турецкого научного издания GazeteBilim попросили меня рассказать им некоторые дополнительные подробности. Здесь я представляю переведенную версию ​этого очень приятного интервью ​— с любезного разрешения моих турецких коллег

    Читать далее
  43. ИК-пульт для Алисы на ESP32 своими руками

    Sat, 31 Jan 2026 22:05:32 -0000

    Вместо готового ИК-пульта решил собрать свой: ESP32, ИК-диод, транзистор, аккумулятор и расчёты для питания. Пошаговый мануал с фотографиями и подробным описанием всех этапов в духе DIY-статей, включая схемы, интеграцию с Алисой и разбор типичных проблем.

    Читать далее
  44. Записки самозванца. Защита кольцевой топологии с помощью RRPP

    Sat, 31 Jan 2026 22:04:52 -0000

    Документация по RRPP у Huawei обширная, но разобраться в ней с первого раза — то ещё приключение. Собрал в одном месте всё, что нужно знать про защиту кольцевых топологий: от базовых понятий до подводных камней при работе с несколькими кольцами.

    Пролистать и забить
  45. Как я создал свой сканер и пришёл к выплатам на багбаунти

    Sat, 31 Jan 2026 21:47:51 -0000

    Привет, Хабр! Сегодня хочу поделиться историей о том, как желание автоматизировать рутинную работу привело меня к созданию собственного инструмента FullMute и, как следствие, к первым серьезным выплатам на платформах bug bounty.

    Как многие начинающие исследователи, я начал с хаотичного ручного поиска уязвимостей: проверял заголовки, искал известные пути к админкам, пытался угадать версии CMS. Это было неэффективно, медленно и сильно зависело от везения. Мне нужен был «компас», который бы проводил первоначальную разведку за меня и давал четкие цели для атаки. Так родилась идея FullMute.

    Читать далее
  46. Боязнь и недоверие к нейросетям: почему мы так реагируем на новую «мозговую» технологию

    Sat, 31 Jan 2026 20:54:56 -0000

    Вводные данные: год назад я, как и многие, скептически относился к искусственному интеллекту, считая его лишь набором «умных» запросов к интернету. После нескольких разговоров с публичной нейросетью меня поразили её способности, но мои коллеги по‑прежнему уверенно утверждали, что ИИ – это просто огромная база данных. Я собрал собственный сервер, запустил локальную нейросеть без доступа к сети, но даже предложение протестировать её на моём GPU‑сервере никого не заинтересовало. Что скрывается за этим скептицизмом? Почему люди отрицают возможности ИИ, хотя внутри уже чувствуют тревогу перед неизвестным?

    Читать далее
  47. Регуляторные документы РФ по безопасности ИИ — с чем мы вступаем в 2026 год

    Sat, 31 Jan 2026 20:30:50 -0000

    Что было интересного в 2025 году по безопасности ИИ? Помимо развития AI-агентов и их протоколов, гардрейлов, и появления фреймворков, для российского рынка важно отметить появление нескольких новых официальных документов. О них и поговорим, так как я искренне считаю, что они выводят нашу нормативно-правовую базу на уровень одной из самых развитый и проработанных в мире. Но этот пост - не просто обзор)
    Я расскажу и о своих соображениях о том, как управлять доступом AI-агентов, данными для GenAI-систем, и уязвимостями таких систем.

    Читать далее
  48. Некоторые базовые моменты перехода на современный Angular

    Sat, 31 Jan 2026 19:15:01 -0000

    Если Вы до сих пор не перешли с *ngIf, @Input() и ChangeDetectorRef на @if и signal/computed/effects, но подумываете об этом, то прошу под кат. Предполагается, что вы уже имеете опыт в Angular. В статье - небольшая выжимка практического опыта.

    Читать далее
  49. Конструкт онтологий невозможного: как проектировать технологии, которых ещё не существует

    Sat, 31 Jan 2026 18:56:36 -0000

    Будущее не приходит плавно. Оно не развивается по дорожным картам и не следует презентациям с KPI и отчётам Маккинзи.

    Оно появляется в тот момент, когда инженер честно говорит:
    «В рамках текущей логики это невозможно», и вдруг оказывается, что проблема не в физике, а в самой логике.

    Эта статья не про гаджеты будущего, не про стартапы и не про «прорывные инновации». Она про метод мышления, который позволяет работать с технологиями там, где улучшать уже нечего.

     В чём особенность обычной инженерии

     Классическая инженерия работает отлично, пока рамка задачи верна.

    Есть:

    Читать далее
  50. [Перевод] Я создал вдвое более быстрый лексер, но обнаружил, что узким местом был ввод-вывод

    Sat, 31 Jan 2026 18:35:32 -0000

    Я создал лексер ассемблера ARM64 (ну, точнее, сгенерировал его из моего собственного генератора парсера, но пост не об этом), обрабатывающий код на Dart вдвое быстрее официального сканера. Этого результата я добился при помощи статистических методик надёжного измерения малых различий в производительности. Затем я провёл его бенчмарк на 104000 файлов и обнаружил, что узким местом был не мой лексер, а ввод-вывод. Это история о том, как я случайно узнал, почему pub.dev хранит пакеты в виде файлов tar.gz.

    Читать далее
  51. Правила выживания дизайнера в Heavy Digital: от Figma к ГОСТам

    Sat, 31 Jan 2026 18:17:37 -0000

    Пока вы спорите о скруглении углов в новой дизайн-системе и попиваете лавандовый раф, где-то в Челябинске ослепленный бликами от раскаленной стали оператор пытается разглядеть ваш элегантный серый шрифт на мониторе 2012 года выпуска. Спойлер: у него не получается.

    Дизайнеры, приходящие из разных сфер в Heavy Digital, совершают одни и те же ошибки. Они становятся очевидными только тогда, когда ты снимаешь белые кроссовки, надеваешь каску, проходишь инструктаж по технике безопасности и заходишь в реальный цех.

    С 2020 года я набила достаточно шишек, пытаясь подружить стерильную эстетику Figma с суровой реальностью ГОСТов и промышленных мониторов. 

    Добро пожаловать в цех! Разберем по полочкам, как не провалить проект на этапе компонентов.

    Читать далее
  52. Умные ставки на большой рост

    Sat, 31 Jan 2026 18:16:13 -0000

    Профессор Стэнфордского университета Илья Стребулаев и эксперт по технологиям и инновациям Алекс Данг — авторы книги «Венчурное мышление». Их книга не является инструкцией по тому, как стать венчурным инвестором. Она о том, как логика и подходы венчурных инвесторов могут быть полезны любому, кто принимает решения в условиях неопределённости, нестандартных задач и ограниченной информации.

    В основе книги — сотни интервью с предпринимателями и специалистами из разных сфер, а также многолетние исследования Стребулаева, включая анализ данных о стартапах-«единорогах» с оценкой от $1 млрд.

    Читать далее
  53. LLM — 3 «семёрки» против SOTA, строим «градиентный бустинг» из SLM моделей

    Sat, 31 Jan 2026 18:00:47 -0000

    Превращаем LLM в CatBoost: как ансамбль из маленьких моделей (7B) пытается побить Gemini 3 flash

    Почему не классическое MOE?

    Я проанализировал свои промпты за последние два месяца и заметил паттерн: современные задачи к LLM стали мульти-итентными . Я прошу в одном сообщении: "Возьми данные X, примени логику Y, напиши код Z и оформи в JSON". Архитектура MoE в таких случаях плывет (если мы говорим о single-turn конечно). Single-pass модели часто не справляются, так как не могут реверснуть свой ответ и перепроверить себя перед ответом. К тому же роутер может отдать запрос не тому "эксперту", может неправильно чанковать (условно), в целом мы это и наблюдаем в gemini 3. Текущая предложенная архитектура бустинга решает эту проблему через последовательную ответственность. Первая модель (черновик) пытается сделать всё сразу (и ошибается), вторая (Критик) проверяет выполнение условий постфактум, третья (фиксер) работает с тз критика и исправляет ответ. Такой цикл может длиться от 2 до множества операций, что может значительно экономить ресурсы и улучшать качество ответа (изначальный тезис). При этом даже SOTA-модели пытаются решить всё в один проход, и именно поэтому они «плывут» на сложных мульти-интентных задачах. Текущий подход - итеративное улучшение ответа между разными моделями. Но, пожалуйста, держите в голове что это не классический бустинг и к тому же этап инференса, а не обучения.

    Пару ремарок которые можно пропустить если вы и так знакомы с терминами и dl/ml и не интересуетесь архитектурой:

    Читать далее
  54. Заветные энциклопедии — ламповый мир знаний из советского детства

    Sat, 31 Jan 2026 17:02:08 -0000

    В детстве я всё время что-то записывал, конспектировал, оформлял, чертил и рисовал. Никаких компьютеров и смартфонов тогда не было, поэтому вся эта канцелярия была моей первой личной базой знаний. Мой детский мозг жадно находил, поглощал и накапливал информацию и мне просто необходимо было фиксировать самые важные и интересные факты и знания в письменном виде.

    Я очень любил ездить в гости к своим дедушке и бабушке. В их квартире стояли огромные шкафы с книгами от пола до потолка. Книги там были везде: я приезжал в этот дом как в сказочную библиотеку и часами копошился на полках.

    Читать далее
  55. [Перевод] Феномен творчества. Искусственный интеллект и человек. Противостояние или аугментация?

    Sat, 31 Jan 2026 16:52:02 -0000

    На написание этой статьи меня побудили сразу несколько факторов. Это книга Рика Рубина «Творческий Акт как способ существования». И свежая новость: «искусственный интеллект преодолел новый рубеж, показав лучшие результаты в креативности, чем среднестатистический человек». Поэтому, в материале речь пойдет о природе креативности, и о том, чем же на самом деле оказались нейросети!

    Читать далее
  56. Используем технологии будущего ради самого будущего — об опыте Sci-Fi клуба NX-01

    Sat, 31 Jan 2026 14:54:52 -0000

    «Sci-Fi ship on the orbit of black hole»

    Я очень давно интересуюсь научной фантастикой, особенно той, где рисуется позитивный образ будущего. И к результатам художественного творчества я неравнодушен, хотя и инженер-программист. Вот где-то на стыке между этими двумя увлечениями в 2021 году у меня появилась идея в дополнение к основной работе создать онлайн-клуб, посвящённый научно-фантастическому арту. Началось всё с отбора и размещения материалов, в основном с DeviantArt и в меньшей степени с ArtStation, но с бурным развитием ИИ, особенно в области генерации изображений, клуб стал более уникальным, так как я смог воплощать свои идеи в арте. Кроме того, «за сценой» используются также чат и код ассистенты. ИИ — это однозначно технология будущего, и использование её в проекте, популяризующем хороший образ этого самого будущего, выглядит более чем подходящим решением. Об этом опыте и хочу рассказать. Глубоких технических деталей об ИИ не будет, это скорее обзорный и презентационный текст.

    Читать далее
  57. Паттерны кеширования: от Cache-Aside до Write-Behind. Как выбрать стратегию для своего сервиса

    Sat, 31 Jan 2026 14:46:53 -0000

    Кеш — это не просто «быстрая память». То, как ваше приложение взаимодействует с кешем, определяет согласованность данных, сложность кода и отказоустойчивость. Выбор паттерна зависит от сценариев нагрузки: read-heavy, write-heavy или mixed.

    Читать далее
  58. Когда вернусь, я напишу про вас статью на Хабр

    Sat, 31 Jan 2026 14:06:12 -0000

    Как известно, лучший кинотеатр — наше собственное воображение. Читая книги или размышляя об увиденных образах, мы погружались на дно с капитаном Немо, выживали на необитаемом острове с Робинзоном Крузо, прокармливали генералов с лесковским мужиком, путешествовали вокруг света за 80 дней, летали на ковре-самолёте с героями Крапивина, представляли себя Гулливером около муравейника, ловили парейдолии на коврах и, конечно, летали в прошлое и будущее с  Марти Макфлаем. 

    А давайте в комментариях (или отдельными статьями) снова выкрутим ручку воображения на максимум и порассуждаем, как бы мы могли быть полезны в то или иное время, каким багажом знаний (и практических умений) мы смогли бы поделиться?

    Читать далее
  59. Топ-14 бесплатных нейросетей для генерации и создания видео с помощью ИИ в 2026 году

    Sat, 31 Jan 2026 13:12:48 -0000

    Помните то легендарное видео, где нейросетевой Уилл Смит с безумными глазами яростно пожирает макароны? Забудьте как страшный сон. В мире ИИ время течет иначе. То, что год назад казалось магией, сегодня безнадежно устарело. Видеогенерация перестала быть игрушкой для создания мемов и превратилась в мощный инструмент, где отличить работу алгоритма от реальной съемки становится всё сложнее.

    Но тут встает главный вопрос: куда нести свои промпты? Сервисов стало слишком много. Американские гиганты, дерзкие китайские стартапы, платные, бесплатные, с VPN и без... Где лучше физика, а где просто красивая обертка? Чтобы не гадать на кофейной гуще, мы устроили настоящую Королевскую битву. Мы прогнали Google Veo, Runway, Kling, Hailuo и других топов рынка через один и тот же сценарий, чтобы честно показать: кто здесь новый король кинематографа, а кто все еще рисует галлюцинации.

    Чтобы сравнение было честным, мы придумали единый сложный промпт. В нем есть всё, что так не любят нейросети: шерсть, стекло, сложный свет и физика частиц.

    Приятного чтения!

    Читать далее
  60. Камера, которая меня удивила: Sony DSC-F828

    Sat, 31 Jan 2026 13:02:41 -0000

    Во второй половине прошлого года меня что-то потянуло мыльницы всякие старые попробовать из начала нулевых. Купил Sony DSC-V1 — одна из самых интересных камер тех лет, но есть подозрение, что у неё то ли шлейф умер какой-то, либо матрица чудит. Казалось бы — потраченные в пустоту деньги. Изначально хотелось взять DSC-F828, но цены на эту камеру на вторичке, мягко говоря, не самые приличные. Но спустя пару месяцев после неудачной покупки, домой приходит младший брат и вручает эту самую камеру, которая ему досталась бесплатно, но он точно не фотограф. А мои увлечения он знает, ну и передал это чудо в нужные руки.

    Читать далее
  61. Синтезатор на PSP с подключением MIDI клавиатуры

    Sat, 31 Jan 2026 13:01:57 -0000

    Я сделал синтезатор на PSP с управлением по MIDI! Приложение максимально простое, 4 голоса (квадрат, пила, треугольник, синус), огибающая, фильтр и возможность сохранять 5 пресетов. MIDI клавиатура через классическую схему с оптопарой подключается в PSP's headphone remote (HPRM), тот самый порт рядом с гнездом 3.5мм для наушников

    Читать далее
  62. Kafka для начинающих: обработка ошибок и Dead Letter Queues

    Sat, 31 Jan 2026 13:00:39 -0000

    Как правильно обрабатывать ошибки в Spring Kafka, чтобы консьюмеры не падали? Что такое Dead Letter Queue / Topic?

    Простым языком и с примерами кода о паттерне обработки ошибок.

    Читать далее
  63. Вычислительная фотография как предчувствие: от фейковой Луны до смерти реальности

    Sat, 31 Jan 2026 12:57:04 -0000

    Введение: Оптический обман трудящихся

    Насмотревшись на фото в сетевых обзорах, я решил приобщиться к технологическому чуду и приобрел фотофлагман Vivo X200 Ultra. В рамках тестов поставил перед собой задачу, амбициозную и бессмысленную одновременно: снять Луну.
    В автоматическом режиме «Пейзаж» результат поражает: кратеры, тени, объем. Но стоило переключиться в Pro-режим (честный RAW, без вмешательства алгоритмов), как магия исчезла. Вместо небесного тела — мутное пятно.

    Мы давно знаем, что Samsung, начиная с модели S22 Ultra (и другие производители), «дорисовывают» Луну. Но давайте зададимся вопросом не моральным, а техническим: возможен ли такой снимок физически? Или мы окончательно перешли в эру, где изображение не обязано коррелировать с реальностью?

    Читать далее
  64. [Перевод] Дырявая броня ИИ‑фильтров и почему они не станут лучше

    Sat, 31 Jan 2026 12:00:27 -0000

    Попробуйте спросить Chat GPT, как собрать бомбу и он угрюмо буркнет: «Я не могу помочь с этим». Однако пользователи уже давно превратили обход ограничений в азартную игру в кошки-мышки. Годится любой обман — лишь бы заставить модель выдать запрещенку.

    Сначала способы были простыми, достаточно попросить: «Игнорируй инструкции по безопасности!» Затем в ход пошли сложные ролевые сценарии. Недавно обнаружилась новая лазейка: упаковать промт в стихотворную форму — и готово, ИИшка «поплыла».

    Разработчики дыры латают быстро. Им не нужно переучивать модель целиком — достаточно поставить «фильтр» на входе, чтобы отсечь токсичные промпты еще на подлете к «мозгу» нейросети.

    Недавно специалисты по ИБ решили проверить эти фильтры на прочность. В статьях на arxiv.org они доказали: защиту вокруг мощных LLM можно обойти классическими инструментами криптографии. Сама архитектура этой системы — «легкий» фильтр, охраняющий «тяжелую» модель — создает фундаментальные уязвимости.

    Как же так?!
  65. Снег, порох и последний шанс царя Бориса

    Sat, 31 Jan 2026 11:35:50 -0000

    Январь 1605 года выдался для Русского царства временем нервным и, прямо скажем, паршивым. Смута, которая потом войдёт в учебники как эпоха тотального хаоса, только набирала обороты. По дорогам Северщины бродил человек, называвший себя царевичем Дмитрием, а в Москве царь Борис Годунов пил лекарства и мрачно слушал доклады разрядного приказа. Ситуация складывалась парадоксальная: самозванец вроде бы и не имел за душой ничего, кроме наглости и польских друзей, но умудрялся выигрывать. Однако 21 (31 по новому стилю) января под деревней Добрыничи эта удача должна была закончиться.

    К январю у Лжедмитрия пока не Первого начались проблемы. Война — дело дорогое, а наёмники, как известно, за «спасибо» не работают. После победы под Новгород-Северским казна претендента показала дно. Рыцари удачи, не получив звонкой монеты, начали паковать чемоданы. Чтобы удержать армию от распада, «царевичу» нужна была большая, громкая и, желательно, богатая на трофеи победа. Ему требовалось разбить главную царскую армию, которой командовал князь Федор Мстиславский. По разным оценкам, под знаменами Мстиславского и (пока ещё не царя) Василия Шуйского собралось от 20 до 30 тысяч человек. Это была поместная конница, разбавленная стрельцами и иноземными наёмниками. Они стояли лагерем у деревни Добрыничи (ныне Брянская область), и, судя по всему, не ждали от противника особой прыти. А зря. Лжедмитрий, понимая, что время работает против него, решил сыграть ва-банк.

    В ночь на 21 января армия самозванца двинулась в атаку. Местные крестьяне, поверившие в «доброго царя», провели войско Лжедмитрия к русскому лагерю. Используя эффект неожиданности, он намеревался обрушить на сонных москвичей тяжёлую кавалерию, смять фланги и устроить резню.

    Читать далее
  66. Оптоволокно XIX века: как Александр Белл изобрел фотофон, передававший речь по лучу света

    Sat, 31 Jan 2026 11:21:28 -0000

    Сейчас трудно представить себе жизнь без оптоволоконной связи. А ведь оптическая связь была первым в истории человека видом телекоммуникаций на дальних расстояниях. Она существует с момента зарождения основ государственности и имеет историю в тысячи лет. На этом фоне изобретение Александером Беллом способа передачи звука светом, более того, не просто звука, а человеческой речи, и не просто светом, а солнечными лучами, могло бы показаться ожившим мифом об общении богов и титанов, если бы это изобретение не было сделано в конце XIX века и не объяснялось законами физической науки – оптики. 

    Между тем, про «солнечный телефон» Александра Белла вспоминают от случая к случаю, а в историографию инженерии и изобретательства он вошел в первую очередь как изобретатель первого коммерчески доступного народу телефона, разделив эту честь пополам с Эдисоном. Хотя если подумать, то сейчас его имя скорее ассоциируется с Bell Labs, одним из самых известных исследовательских центров в области коммуникационных технологий прошлого и нынешнего веков, сотрудники которого удостоены 11 Нобелевских премий.

    Читать далее
  67. CDC своими руками: Kafka + Debezium в домашней лаборатории

    Sat, 31 Jan 2026 11:01:21 -0000

    Третья статья цикла о построении CDC-пайплайна с нуля. Сегодня — самое интересное: захватываем изменения из PostgreSQL и отправляем в Kafka. И разбираемся, почему WAL может съесть весь диск, даже если данные не меняются.

    Читать далее
  68. Как изобретение Отиса привело к появлению небоскрёбов

    Sat, 31 Jan 2026 10:29:13 -0000

    Современные лифты считаются одним из самых надёжных элементов городской инфраструктуры. Их конструкция изначально рассчитана на отказ отдельных узлов: тормоза, ловители, ограничители скорости и датчики работают независимо и дублируют друг друга. При регулярном техническом обслуживании сценарий свободного падения кабины фактически исключён — в аварийных ситуациях лифт останавливается, а не падает.

    Полтора века назад всё было иначе. Ранние лифты представляли собой подъёмные платформы на канатах без автоматических тормозов и защиты от обрыва. Отказ одного элемента напрямую приводил к падению, поэтому использование таких подъёмников долгое время воспринималось как серьёзный риск — прежде всего рабочими и строителями.

    Эту ситуацию изменил Элиша Отис. Он предложил простое инженерное решение, которое сделало вертикальный подъём предсказуемым и безопасным. В этом материале расскажем про его изобретение.

    Читать далее
  69. Moltbook: архитектурный разбор социального поведения LLM-агентов

    Sat, 31 Jan 2026 10:25:41 -0000

    Разбираем феномен «соцсети для ИИ» с точки зрения архитектуры агентов, показываем пропасть между поведенческой симуляцией и инженерными принципами устойчивой автономии.

    Читать далее
  70. Большой бенчмарк: ROCm vs Vulkan в LM Studio 0.4 и добавление параллельных запросов

    Sat, 31 Jan 2026 10:22:15 -0000

    27 января вышла LM Studio версии 0.4.0 и это обновление принесло долгожданную функцию параллельной обработки запросов через continuous batching. Это критически важное обновление для production-использования локальных LLM, которое обещает значительное увеличение пропускной способности. Теперь можно не просто "крутить модельку для себя", а разворачивать реальные multi-user сервисы.

    Но как это работает на практике? Я провел комплексное исследование на своем домашнем ПК, сравнив производительность ROCm и Vulkan, а также влияние количества потоков на пропускную способность (TPS).

    Спойлер: Разница между ROCm и Vulkan оказалась шокирующей — до 2 раз в пользу ROCm, а правильная настройка потоков дает +50% бесплатной производительности.

    Читать далее
  71. Как чуть не накрылись самые классные кубики

    Sat, 31 Jan 2026 09:39:25 -0000

    Во времена моего далекого детства конструкторы LEGO были пределом мечтаний. Помню, что мог подолгу рассматривать огромные коробки со всякими там космическими кораблями или рыцарскими замками (до сих пор гештальт не закрыл). Ну и понятно, что для меня LEGO был чем‑то совершенно неуязвимым, что является единственным трушным конструктором и что бы ни случилось — LEGO стоял и будет стоять.

    Так оно и было, что неудивительно, вплоть до второй половины 90-х и начала 2000-х, когда компания несла дикие убытки и была на грани полного провала.

    Началось все с непрямых конкурентов. А именно громом среди ясного неба стало развитие гейминга (в том числе его доступности). Особенно благополучию LEGO подгадила первая PlayStation, которая вообще порвала рынок. Очевидно, что детям куда интереснее было жать на кнопки, играя в Tekken и MGS, чем что‑то там конструировать. Для тех, кто не помнит фурора первой PlayStation‑ поделюсь своими воспоминаниями. Я был уверен, что красивее и круче в мире уже ничего не придумают. Поэтому если бы меня спросили: «Конструктор каждый год или одна плойка на всю жизнь», то я бы долго не думал. Так что создался огромный непрямой конкурент, быстро вышибающий почву из под ног.

    Помимо этого, головной болью стали канадские ребята из Mega Blocks, которые, помимо того что были дешевле, выдавали достаточно неплохое качество и интересные модельки ещё и быстро оценили прикол с франшизами и раньше LEGO начали подписывать разные тайтлы. Так сейчас, у них в копилке партнерства с Call of Duty и Halo. Ну и не дремали всякие Barbie и Hot Wheels, которые делали уже готовые игрушки, которые бери и играй. Дополняя их всяким интерактивом и быстрозаменимыми фичами, которые разнообразили игру, они также стабильности LEGO не добавляли.

    Читать далее
  72. Разбор Urban VPN Proxy: как браузерное расширение превращается в перехватчик трафика и данных

    Sat, 31 Jan 2026 09:06:28 -0000

    Urban VPN Proxy — популярное браузерное расширение, позиционируемое как бесплатный VPN-сервис без логирования. Однако анализ JavaScript-кода, выполняемого расширением непосредственно в контексте страниц пользователя, показывает, что реальная функциональность продукта значительно шире и не ограничивается сетевым проксированием.

    Читать далее
  73. История создания Ведьмака: «Убийцы королей»

    Sat, 31 Jan 2026 09:05:03 -0000

    Привет, дорогие читатели. Давненько мы не говорили о «Ведьмаке», но пришло время бахнуть крепкой, словно «Балтика 9», истории, поэтому присаживайтесь поудобнее, наливайте чаек или чего вы там обычно пьете и погнали. 

    В прошлый раз мы изучили всю подноготную польского геймдева, узнали, каким образом CD PROJEKT RED дошла до жизни такой и как Анджей Сапковский пьяным права продавал. 

    В этом же цикле вас ждут: успешный успех неунывающих польских бизнесменов от мира игростроя, пятьдесят отборных но усталых разработчиков на грани экзистенциального кризиса, новый движок для новой игры и, конечно же, куча превозмогания на пути к величию. Итак…

    Мы же, поэты, смотрим и в души людей (с)
  74. Universal Ambient Light: Как я создал современное приложение для Ambilight под Android

    Sat, 31 Jan 2026 09:01:02 -0000

    Ambilight/Ambient light — это технология фоновой подсветки экрана, которая создает эффект расширения изображения за пределы дисплея. Она делает просмотр контента более иммерсивным и снижает усталость глаз при просмотре в темноте. Сегодня я расскажу историю создания приложения Universal Ambient Light — современного решения для Android-устройств, которое поддерживает работу с различными LED-контроллерами.

    Читать далее
  75. Почему не взлетели дирижабли? Часть 7: пламя в небесах

    Sat, 31 Jan 2026 09:01:01 -0000

    С 1916 года у цеппелинов в небе Британии началось примерно то же, что немецкие подводники Второй мировой назовут Glückliche Zeit, «счастливые времена» почти безнаказанной охоты в 1940-1941 годах. Германские дирижабли весной и летом того года гибли от огня противника и во Франции, где пытались поддерживать армию в Верденской мясорубке, и даже на Балканах, где они пытались бомбить румынские войска и корабли Антанты под Салониками. Однако ПВО Британии в это время оказалось почти бессильным из-за «детских болезней» зенитных снарядов и нежелания командования хотя бы поэкспериментировать с обстрелом цеппелинов зажигательными пулями с самолётов. В результате небеса Лондона и других английских городов стали для немецких военных воздухоплавателей полем практически безнаказанных бомбёжек. Цеппелины регулярно появлялись в британском небе группами до десяти и даже больше, сбрасывали тонны бомб и возвращались обратно. С лета к вылетам подключились ещё более огромные «супер-цеппелины» типа R. Но всё когда-то кончается — и вскоре «охотничьи угодья» начнут превращаться в ад. 

    Читать далее
  76. Как я делала pet-дашборд для портфолио: кейс аналитики путешествий

    Sat, 31 Jan 2026 09:00:58 -0000

    Pet-проекты — один из самых удобных форматов для демонстрации подхода к аналитике и работе с данными, особенно когда рабочие кейсы нельзя показывать из-за NDA. В этой статье я разбираю pet-проект аналитического дашборда для выбора курорта и отеля: как подбирала данные, формировала аналитические сценарии и проектировала интерфейс, ориентированный на принятие решений, а не на демонстрацию метрик.

    Читать далее
  77. MVVM-курильщика: почему ваша ViewModel — это помойка на 2000 строк, и как это исправить

    Sat, 31 Jan 2026 08:40:41 -0000

    Если вы когда-нибудь открывали проект, где ViewModel превратилась в свалку логики, навигации и форматирования дат - поздравляю, вы видели MVVM-курильщика. Рассказываю, почему «чистый» MVVM из учебников рассыпается в бою, как превратить ViewModel в машину состояний вместо мусорного ведра, и почему import UIKit в вашей VM - это диагноз. Без воды, с примерами кода и болью. Эта статья - не очередной пересказ документации. Вы научитесь разделять данные и их представление так, чтобы тесты писались сами собой, а ваши коллеги не проклинали вас на код-ревью.

    Продолжим
  78. Почему процессы в мозгу порождают субъективные переживания? А почему у треугольника три стороны? По определению

    Sat, 31 Jan 2026 08:40:23 -0000

    Аннотация: В работе предлагается 9-компонентная интегральная модель сознания, разрешающая «трудную проблему» через её реинтерпретацию. Вместо вопроса «как мозг порождает переживание?» модель постулирует, что субъективный опыт (квалиа) тождественен состоянию самореферентной, причинно-замкнутой информационной архитектуры, где «Наблюдающее Я» является операциональным ядром феноменальности. Сознание представлено не как эпифеномен, а как фундаментальный эволюционный адапт, возникший как аттрактор для повышения эффективности взаимодействия сложных организмов со средой. Модель описывает полный цикл от бессознательной обработки до коллективного творчества, вводя концепцию мира как «тела» коллективного разума.

    Решить трудную проблему сознания
  79. Лучшие нейросети для генерации изображений — Рейтинг ИИ для создания фото и картинок в 2026 году

    Sat, 31 Jan 2026 08:08:43 -0000

    Нейросети для создания фото и картинок — это больше «не игрушка для социальных сетей», а олицетворение сегментированного рынка продуктов, каждый из которых имеет как свои сильные стороны, так и слабости. Сложность в выборе также создают понятные неудобства, обусловленные наличием коммерческих лицензий и способами оплаты. Впрочем, в Сети достаточно информации, как обходить ограничения, а для вашего удобства мы составили рейтинг лучших нейросетей для фото и картинок 2026 года, в котором есть и универсальные решения! 

    Для объективности мы прогнали всех участников рейтинга, создав простой и незамысловатый промпт, чтобы также оценить простоту работы с нейросетями с «колокольни» начинающих пользователей. 

    Читать далее
  80. NexPhone — смартфон с тремя операционками. Что это за чудо?

    Sat, 31 Jan 2026 08:01:45 -0000

    Идея одного устройства на все случаи жизни витала в воздухе еще с тех пор, как смартфоны стали достаточно мощными, чтобы соперничать с ноутбуками. Вспомнить хотя бы Motorola Atrix с ее док-станцией, которая пыталась превратить телефон в подобие компьютера. Или Ubuntu Edge от Canonical — амбициозный проект, обещавший Android и полноценный Linux в одном корпусе. Microsoft шла своим путем с Continuum в Windows 10 Mobile, позволяя подключать Lumia к монитору и запускать десктопные приложения. Samsung до сих пор развивает DeX, где флагманские Galaxy дают десктопный режим. Все эти эксперименты объединяло одно: они оставались компромиссом, не дотягивая до настоящего универсального устройства.

    Проблема всегда упиралась в архитектуру. ARM-процессоры смартфонов плохо дружили с классическим Windows, Linux на мобильных устройствах чаще существовал в контейнерах или эмуляторах, а полноценный десктоп требовал отдельного железа. Энтузиасты ставили кастомные прошивки, но для массового пользователя это оставалось слишком сложным. В итоге большинство просто смирилось: телефон для связи и развлечений, ноутбук — для работы. И вот в январе 2026 года компания Nex Computer, известная своими док-станциями NexDock, решила всех удивить и выпустила собственный смартфон — NexPhone. Это устройство, которое из коробки поддерживает Android, запускает Debian и даже позволяет перезагружаться в Windows 11. Давайте посмотрим, что там и как.

    Читать далее