Pipes Feed Preview: Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре & Все публикации подряд на Хабре

  1. [Перевод] Гигабитный Ethernet через телефонную проводку

    Sun, 25 Jan 2026 11:56:27 -0000

    Я наконец-то разобрался, как реализовать гигабитный Ethernet по телефонным проводам.

    Powerline-адаптер и огорчения

    В последние годы я по большей мере пользовался адаптерами Интернета через электропроводку (powerline-адаптерами). Некоторые работали неплохо, другие нет. Тот, которым я пользовался долго, обеспечивал мне стабильные 30 Мбит/с: маловато, но этого было вполне достаточно для меня на то время. Мне важнее всего стабильно низкие задержки в играх, а не пропускная способность.

    Вернёмся в настоящее: серьёзной проблемой было то, что powerline-адаптер регулярно терял соединение. Я купил новые, поддерживающие последний и самый лучший стандарт G.hn 2400 (можно купить несколько и вернуть те, которые не подойдут). Окончательно выбранный вариант обеспечивал скорость примерно 180 Мбит/с до моего домашнего офиса (с большим разбросом от 120 до 280 Мбит/с) и примерно 80 Мбит/с до верхнего этажа. Достаточно, чтобы смотреть YouTube/телевизор, но далеко неидеально.

    Любопытная деталь: Интернет-провайдеры Великобритании не предлагают гигабитный Интернет. Они продают диапазоны скоростей наподобие 30 Мбит/с – 75 Мбит/с – 150 Мбит/с – 300 Мбит/с – 500 Мбит/с – 900 Мбит/с, каждый из которых стоит на несколько фунтов в месяц дороже предыдущего. Из-за этого Великобритания одновременно страна и с одним из самых дешёвых, и самых дорогих тарифов Интернета в мире.

    Прошло время, я сменил место жительства, «железо», тариф, и теперь Интернет работает на скорости 500 Мбит/с.

    Каждый апдейт Helldivers 2 на 50 ГБ (потому что эти идиоты выпускают один и тот же контент с пятикратным дублированием) становится мучительным напоминанием о том, что система работает не в полную силу.

    Задача: как доставить 500 Мбит/с до моей комнаты?

    Читать далее
  2. Обзор книги «Атомные привычки. Как приобрести хорошие привычки и избавиться от плохих», Джеймс Клир

    Sun, 25 Jan 2026 11:35:17 -0000

    Финеас Гейдж выжил. Стальной лом толщиной 3,2 см вошел в щеку, а вышел посередине черепа с противоположной стороны. Больше всего пострадало — поведение. Даже друзья решили, что он «больше не Гейдж». Автору книги тоже прилетело по голове, но после комы он стал лучшим спортсменом университета и вошел в национальную сборную. Всего за шесть лет. Может секрет успеха в характеристиках удара? А может в чем-то еще.

    Что ж, попробуем в этом разобраться.

    Меня зовут Костя Дубровин. Я веду канал про книги.

    Разобраться
  3. «Бурлаки» на Каме

    Sun, 25 Jan 2026 11:30:14 -0000

    Схожих черт у Перми и города Панамы – столицы одноимённой страны – немного, хотя полвека назад было чуть больше. И там, и там есть каналы и шлюзы, но если через Панамский канал плавсредства всё ещё проводят экзотическим способом, то на Камской гидроэлектростанции от него отказались. Способ этот – бурлаки… железные и электрические.

    Читать далее
  4. Компрессор для данных или как я написал свой первый custom transformer

    Sun, 25 Jan 2026 11:16:06 -0000

    Эта статья будет полезна DS специалистам, и тем, кто хоть когда-нибудь сталкивался с такой проблемой, как выбросы в данных или OOD (out of distribution), и ищет пути решения проблем, возникающих из-за них.

    Читать далее
  5. Спасаем Бингус, и как я поправил ИИ помощника. Мануал для новичков

    Sun, 25 Jan 2026 11:09:16 -0000

    Ещё одна очередная задачка! На этот раз нам предстоит спасти нашего друга! Bingus'а! Давайте же спасём его!

    А ещё посмотрим на то как ИИ к сожалению, не смогла помочь нам.

    Спасти Bingus
  6. Навангуют на миллиарды: история Polymarket

    Sun, 25 Jan 2026 10:41:03 -0000

    Polymarket — это платформа для предсказаний, основанная на блокчейне. Пользователи могут делать прогнозы (используя криптовалюту) на результаты спортивных турниров, а также на исход экономических, научных, политических и светских событий. Рассказываем в нашей статье, как Polymarket стала феноменом на рынке предсказаний, а также о скандалах, связанных с платформой.

    Читать далее
  7. Multi-Agent Systems в LegalTech: как симуляция судебного процесса повышает точность предсказаний (разбор SimCourt)

    Sun, 25 Jan 2026 10:18:16 -0000

    В современном LegalTech порог входа стремительно растет: просто "обернуть" API OpenAI в красивый интерфейс уже недостаточно - рынок требует кастомных архитектурных решений для повышения метрик точности. В поиске новых механик для "неШемяки!" (мой проект по предиктивной аналитике судебных процессов) все чаще погружаешься в китайские и индийские исследования. Как кажется, они потихоньку становятся лидерами AI LegalTech - судя по публикациям, именно в Азии сейчас наблюдается настоящий бум прикладных экспериментов с agentic workflows в юриспруденции.

    И вот, новогодний подарок - препринт "Chinese Court Simulation with LLM-Based Agent System" исследователей из Университета Цинхуа (декабрь 2025). Китайские коллеги пошли дальше простых промптов и построили полноценную мультиагентную систему (MAS), где модели судят моделей. Ниже - разбор архитектуры SimCourt, результаты сравнения с живыми юристами и немного о том, как это проецируется на реальный продакшен.

    Авторы исследования сфокусировались на фундаментальной проблеме текущих Legal AI решений - ограничениях single-shot inference. Классический пайплайн работает линейно: user input (фабула) -> rag (релевантная практика) -> llm -> verdict. В этой цепочке модель, по сути, играет в шахматы сама с собой. У неё нет внешнего критика или оппонента, который мог бы подсветить логическую ошибку или слабую позицию. Из-за этого даже топовые модели часто скатываются в confirmation bias: зацепившись за первый найденный аргумент "за", нейросеть начинает игнорировать или галлюцинировать факты, противоречащие её гипотезе, лишь бы сохранить когерентность ответа. Чтобы сломать этот паттерн, разработчики SimCourt заменили одиночный прогон на role-playing simulation - многоступенчатую агентную симуляцию, где истина рождается не в "голове" одной модели, а в конфликте нескольких

    Читать далее
  8. Cryanide как альтернативная ветвь развития web-технологий

    Sun, 25 Jan 2026 10:15:57 -0000

    Кратко о том, почему я не использую фреймворки, зачем пишу всё с нуля и к чему это привело.

    Я написал полноценный SDK для web-приложений как концепт альтернативной ветви развития, если бы web-индустрия пошла по пути игровых движков.

    Почему и зачем?
  9. Туда и обратно <—> как компании мигрировали в публичное облако, а теперь возвращаются к частному

    Sun, 25 Jan 2026 10:13:14 -0000

    Решили поговорить о ключевых тенденциях облачного рынка и о феномене «большой миграции» — почему все больше компаний уходит из публичных облаков в частные. Ветер переменился в том числе под влиянием систем ИИ, поскольку компании предпочитают проводить тонкую настройку кастомных моделей и контролировать данные для обучения в более изолированной среде.

    Читать далее
  10. Особенности совещаний на проектах внедрения ERP-систем

    Sun, 25 Jan 2026 09:37:56 -0000

    В этой статье — неочевидный взгляд на эффективность совещаний в ERP-проектах: не количество совещаний или участников, а результат.

    Читать далее
  11. [Перевод] Частная компания раскрыла планы по созданию большого космического телескопа

    Sun, 25 Jan 2026 09:32:52 -0000

    Группа филантропов-миллиардеров финансирует разработку ряда новых обсерваторий, в том числе космического телескопа, превосходящего по размерам телескоп «Хаббл», который, по словам его спонсоров, можно построить за гораздо меньшую сумму и в гораздо более короткие сроки.

    Компания Schmidt Sciences, основанная бывшим исполнительным директором Google Эриком Шмидтом и его женой Венди Шмидт, 7 января объявила о создании системы обсерваторий Эрика и Венди Шмидт, состоящей из четырёх обсерваторий, которые планируется построить в течение следующих нескольких лет.

    Читать далее
  12. Cloud-9 — реликтовая беззвёздная протогалактика

    Sun, 25 Jan 2026 09:24:01 -0000

    Около года назад я публиковал в этом блоге перевод статьи «Что, если мы никогда не найдём тёмную материю?». Авторы оригинала привели подробную инфографику, демонстрирующую, из каких гипотетических частиц может состоять эта тёмная материя, вернее, неучтённая масса. Как ни странно, авторы не упоминают RELHIC – беззвёздные газовые облака, размеры которых ограничены реионизацией. На момент подготовки этой статьи феномен охарактеризован в Википедии как «теоретическая концепция», однако, вполне возможно, первый реально существующий объект такого рода был описан в самом начале 2026 года. Облако RELHIC по форме и размеру напоминает галактику, но не содержит звёзд, а, как можно предположить, состоит преимущественно из тёмной материи.

    Читать далее
  13. Стресс-тест функций активации: GELU vs Tanh

    Sun, 25 Jan 2026 09:17:55 -0000

    В современных нейросетях, включая LLM на базе Transformer, стандартом стали неограниченные функции активации — ReLU и GELU. Их основное преимущество, хорошая проходимость градиентов и быстрое обучение глубоких моделей.

    Однако на практике наблюдается проблема: при появлении доминирующих паттернов или высокочастотного шума во  входном контексте (длинные диалоги, шумные данные, повторяющиеся или доминирующие токены) модели становятся нестабильными и склонными к деградации генерации и галлюцинациям.

    В этой статье я попытался выяснить, связан ли принципиально выбор функции активации с галлюцинациями LLM.

    Читать далее
  14. За пределами LLM: детерминированный движок рассуждения на конечном алфавите

    Sun, 25 Jan 2026 09:15:50 -0000

    В статье я показываю альтернативу LLM в роли решателя внутри продукта: детерминированное ядро, работающее на конечном алфавите состояний с таблично заданной бинарной операцией — lookup/transition table.
    Вместо вероятностных ответов — воспроизводимые вычисления с замыканием (фикс-точка или цикл), учётом симметрий (автоморфизмов) для факторизации перебора и со строгим контуром проверки: спецификации, валидаторы, регрессия и публичный отчёт в стабильном JSON-формате.
    Систему можно запустить локально одной командой — или прогнать прямо в ChatGPT, если включён режим выполнения кода: вы получите PASS/FAIL и полный комплект артефактов прогона.

    Читать далее
  15. Оптимизация рендера 2D-персонажей в MonoGame: Прагматичный подход слоёв и инстансинга

    Sun, 25 Jan 2026 09:15:17 -0000

    Теги: #monogame #gamedev #оптимизация #csharp #графика #индиразработка

    Введение: Проблема падающих FPS и желание красоты

    Каждый разработчик 2D-игр, мечтающий о живом, населённом мире, рано или поздно упирается в суровую реальность: рендеринг множества уникальных анимированных персонажей — это дорого. Хочется дать игроку кастомизацию, смену снаряжения, разнообразие врагов, но классический подход «нарисовать каждый спрайт отдельно» ведёт к сотням draw calls и падению производительности.

    В своей инди-игре (симуляторе жизни в мире фэнтези-жуков) я столкнулся с этой проблемой в полный рост. Мне нужны были десятки NPC на экране, каждый — с возможной сменой брони и оружия. Решением стала гибридная система рендеринга, основанная на разделении персонажей по уровням детализации и использовании инстансинга. В статье я разберу её архитектуру, код и полученные выгоды.

    Часть 1: Анализ проблемы — почему «в лоб» не работает

    Допустим, у персонажа 10 слоёв: тело, голова, ноги, броня, шлем, оружие в каждой руке и т.д. Если рендерить каждый слой отдельным вызовом SpriteBatch.Draw(), для 50 NPC мы получим 50 × 10 = 500 draw calls. При целевом значении в 60 FPS у нас есть всего ~16.6 мс на кадр. Если один draw call занимает ~0.1 мс, только на отрисовку персонажей уйдёт 50 мс — это в три раза больше бюджета!

    Ключевой инсайт: Не всем персонажам нужна одинаковая детализация. Фоновому горожанину или стае врагов не требуется динамическая смена снаряжения. А главному герою — требуется.

    Часть 2: Гибридная архитектура — 3 уровня детализации

    Читать далее
  16. На стыке AI и науки: Летняя школа Veai для студентов

    Sun, 25 Jan 2026 09:07:47 -0000

    День студента — отличный повод поговорить не только о сессиях и вечеринках, но и о том, зачем вообще учиться.

    Новые идеи и технологии, нестандартные решения появляются там, где есть пространство для эксперимента, глубокого исследования и диалога между академической средой и индустрией.

    Образовательные проекты совместно с ведущими ВУЗами Росиии, ИТМО и СПбГУ – важная часть нашей работы. Летняя школа Veai – это не обычная стажировка, а возможность для студентов попробовать себя в реальных задачах, увидеть практическое применение своих знаний.

    В 2025 году Летняя школа Veai прошла уже в третий раз. В течение полутора месяцев 8 талантливых ребят работали над проектами на стыке компьютерных наук и IT. Помогали и обучали их кураторы из Veai, действующие преподавателями СПбГУ (матмех и факультет математики и компьютерных наук).

    Мы предложили ребятам такие темы:

    Проекты и отзывы
  17. [Перевод] Второй отец MP3

    Sun, 25 Jan 2026 09:01:46 -0000

    Работая в Bell Labs, Джеймс Д. Джонстон 26 лет посвятил созданию технологии, которую мы сегодня знаем как MP3. Затем его имя растворилось в истории...

    Вступление от «Rogues’ Gallery»

    Всякий раз, когда вы прослушиваете чей-нибудь альбом, подкаст или скачиваете трек, то используете технологию, которой не существовало бы без метода перцептуального кодирования аудиосигнала. В основе этого метода лежит научное понимание диапазона воспринимаемых человеческим ухом частот и на основе этого сжатие аудио таким образом, чтобы оставить в нём только самое важное.

    И наше шоу (имеется в виду подкаст «The Rogues’ Gallery», — прим. пер.), как и многие другие, существует, благодаря той самой технологии. Ничто из этого не оказалось бы возможным, если бы не инженеры, которые научились втискивать час музыки в файл, достаточно небольшой для скачивания через коммутируемое соединение.

    В прогрессив-роке мы чествуем виртуозов, музыкантов, которые раздвигают известные границы и создают что-то новое. Но в сфере технологий тоже есть виртуозы. Люди, которые десятилетиями оттачивают своё мастерство, чья работа изменила мир, и кто так и не получил заслуженного признания.

    Одним из таких людей является Джеймс Д. Джонстон. В IEEE его зовут «отцом перцептуального аудиокодирования». Этот человек зарегистрировал более, чем 100 патентов. Кен Томпсон, который разработал Unix, лично переписывал код для созданного им кодека, сказав, что тот значительно превосходит MP3. Федеральный апелляционный суд США подтвердил, что он изобрёл формат MP3 параллельно с Карлхайнцем Бранденбургом. Но всё же в рассказах об истории развития цифрового аудио его имя всплывает крайне редко.

    Джеймс является такой же рок-звездой, каких мы приглашаем на наше шоу. Просто он играет на другом инструменте.

    И это история о нём.

    Читать далее
  18. Второй уровень автономности ИИ: агент сам управляет облаком и администрирует ВМ по SSH

    Sun, 25 Jan 2026 08:58:44 -0000

    Я решил проверить следующий уровень — может ли ИИ не советовать, а выполнять действия сам.

    В этом эксперименте ИИ:

    управлял Yandex Cloud через yc

    сам создавал ВМ и Managed PostgreSQL

    сам подключался по SSH к ВМ

    администрировал сервер

    поднимал WordPress в Docker

    и подключал его к базе, созданной в облаке

    Без Terraform.
    Без Ansible.
    Без ручного выполнения команд человеком.

    Это не туториал и не реклама.
    Это практическое исследование второго уровня автономности ИИ, где агент реально работает в инфраструктуре, а человек остаётся в контуре управления.

    Читать далее
  19. [Перевод] OpenCode + Docker Model Runner для локальной разработки с ИИ

    Sun, 25 Jan 2026 08:49:09 -0000

    Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как использовать OpenCode вместе с Docker Model Runner для локальной разработки с LLM. В центре внимания — контроль над кодом, данными и затратами: модели запускаются локально, контекст не уходит во внешние сервисы, а ИИ-ассистент становится частью вашей инфраструктуры, а не сторонним SaaS. Практический разбор для тех, кто хочет использовать ИИ в разработке без компромиссов по безопасности и стоимости.

    Читать далее
  20. Make DLL Hijacking Great Again

    Sun, 25 Jan 2026 08:32:39 -0000

    DLL hijacking - техника, которая может дать множество преимуществ: повыситься до NT AUTHORITY/SYSTEM, получить исполнение от лица привилегированного пользователя, действовать от лица легитимного приложения и т. д.

    Естественно, перед тем как ее осуществить, нужно найти подходящее приложение и библиотеку, которую можно подменить.

    Вручную это может быть долго и рутинно. Если цель - отыскать библиотеки, загружаемые во время выполнения, задача превращается в неочевидный и длительный реверс-инжиниринг.

    Цель статьи - описать подход, который позволит реализовать средство автоматической диагностики приложения и подмены библиотек.

    Читать далее
  21. Мобильная разработка за неделю #616 (19 — 25 января)

    Sun, 25 Jan 2026 08:31:00 -0000

    В этом выпуске разработка приложений с помощью ИИ и состояние мобильного рынка, MVVM и плагины для Android Studio, миграция на Android Gradle Plugin 9.0, сокращение потребления памяти, бесплатный Skip, FunctionGemma от Google и многое другое. Заходите!

    Читать далее
  22. Ред флаги, но не в тиндере: что важно понять data-специалисту ещё до офера

    Sun, 25 Jan 2026 08:22:20 -0000

    Пятничный вечер, бар, шумные разговоры. Мы - компания из нескольких ML-инженеров, DE и DA из Сбера, Магнита, Озона и Альфа-Банка собрались не ради обсуждения задачек в JIRA. Разговор зашел о наболевшем: как найти своих людей и команду мечты? Обсудили зарплату и плюшки, удалёнку и офис, стартапы и зрелые продукты, переработки, карьерный рост и рабочую культуру. В статье - цитаты из обсуждения и обобщённые выводы. А в конце - список вопросов, которые стоит задать на собеседовании, чтобы не ошибиться с выбором и найти тех людей, с кем не страшно будет выкатить релиз в пятницу вечером.

    Читать далее
  23. Скрипты и алиасы для вашего линукса

    Sun, 25 Jan 2026 08:05:34 -0000

    Каждый, кто проводит в терминале больше пяти минут, сталкивается с одним и тем же: одни и те же длинные команды приходится набирать снова и снова, а рутинные действия отнимают время и внимание. Сначала терпишь, потом — начинаешь оптимизировать.

    Простейший алиас в .bashrc или .zshrc кажется небольшим открытием. Первый рабочий скрипт, сохранённый в ~/.local/bin, ощущается как прорыв. Это не просто про лень — это про эффективность, про оптимизацию работы.

    Со временем такая «мелкая оптимизация» собирается в целый личный фреймворк или набор утилит для командной строки. Это уже не пара заплаток, а твоя собственная среда, отточенная под конкретные задачи. В этой статье я хочу показать свою коллекцию таких скриптов и алиасов — не как идеальный стандарт, а как пример живого подхода. Возможно, какие-то решения окажутся полезными и вам, а главное — побудят создать что-то своё, ещё более удобное.

    Читать далее
  24. Умное освещение в доме на базе Philips Hue. Личный опыт

    Sun, 25 Jan 2026 08:05:32 -0000

    Давно подумывал о том, чтобы сделать освещение в квартире более удобным и автоматизированным. Решил создать систему, где все происходит само: свет постепенно теплеет и тускнеет к ночи, реагирует на движение в проходных зонах, встречает при возвращении домой и даже имитирует присутствие во время отъезда. Ничего особо сложного, просто чтобы дом помогал поддерживать ритм дня и добавлял немного спокойствия.

    После изучения вариантов остановился на экосистеме Philips Hue. Она одна из самых зрелых на рынке, работает стабильно, поддерживает кучу интеграций и не привязана к одному производителю. Для начала купил десять ламп Philips Hue White — простые белые с регулировкой яркости, без цветной подсветки, потому что цвета в повседневном освещении не нужны, а такие модели заметно дешевле. К ним добавил датчик движения Philips Hue Motion Sensor и хаб Philips Hue Bridge 2.0. Процесс настройки и эксплуатации раскрыл немало нюансов, о которых стоит рассказать. В комментариях делитесь своими кейсами умного освещения, ведь это так интересно!

    Читать далее
  25. История о том, как я пытался подключиться к Starlink в России. История полная приключений

    Sun, 25 Jan 2026 07:49:23 -0000

    Полгода назад, в очередной раз поднимая упавший VPN, я поймал себя на ощущении дежавю. Сценарий повторялся: ещё один сервис перестал работать, ещё один «надёжный» метод оказался временным, ещё несколько часов ушли не на работу, а на борьбу за саму возможность в неё вернуться.

    В какой-то момент пришло неприятное, но трезвое осознание: дальше стабильных способов обхода ограничений будет становиться только меньше. Бесконечно чинить VPN — это уже не стратегия. И если тенденция сохранится, работающих способов будет становиться всё меньше.

    Именно в этот момент я впервые задумался не о новом сервисе или очередной конфигурации, а о более радикальном подходе — о смене самой точки входа в сеть. О Starlink я задумывался уже давно, учитывая, что он работает буквально во множестве соседних стран.

    За последние пару лет Starlink стал практически синонимом «интернета там, где его нет». Спутниковая связь, минимальная инфраструктура, высокая скорость, быстрая установка — выглядит как идеальное решение для удалённых территорий, экспедиций, резервных каналов связи и нестандартных задач таких как обход цензуры, Иран тому пример.

    Но есть один нюанс: официально Starlink в России не работает.

    И дальше началась история, которая довольно быстро показала: формулировка «невозможно» здесь не совсем точная. Скорее ...

    Возможно но с нюансами!
  26. Клонирование голоса по 3-секундному образцу локально: обзор Qwen3-TTS, примеры на русском и портативная версия

    Sun, 25 Jan 2026 07:33:49 -0000

    Всем привет! Команда Qwen от Alibaba выложила в открытый доступ Qwen3-TTS — нейросетевую модель для синтеза речи с клонированием голоса. Сегодня хочу рассказать об этой технологии подробнее и поделиться портативной версией.

    Читать далее
  27. Нестандартные ПК 2026 года: мини-ПК-шайба, компьютер в клавиатуре и модульный ноутбук

    Sun, 25 Jan 2026 07:00:16 -0000

    За последние годы персональные компьютеры почти перестали меняться с точки зрения форм-фактора. Ноутбуки стали тоньше и быстрее, мини-ПК компактнее, но в целом это все те же привычные устройства с теми же ограничениями: сложно ремонтировать, неудобно обновлять, не всегда понятно, куда их вообще ставить.

    На CES 2026 несколько компаний показали альтернативные подходы. Без обещаний «революций» и «новых правил» — просто попытки по-другому решить знакомые проблемы. В этой подборке — три устройства, которые выделяются не характеристиками, а самим подходом к тому, каким может быть ПК в 2026 году.

    Читать далее
  28. Немного о предсказаниях в ИИ

    Sun, 25 Jan 2026 06:44:38 -0000

    Под конец 25 года и начало 26, всю мою ленту заполонили разного рода «предсказания». ПРИМЕР 1, ПРИМЕР 2, ПРИМЕР 3. Поскольку эти предсказания, порой, диаметрально противоположны, то могут запутать невнимательного читателя.

    В связи с этим я хочу поделиться своим видением того, как стоит реагировать на такие предсказания.

    В первую очередь стоит научиться с очень большим скепсисом смотреть на прогнозы разнообразных CEO, директоров, PR отделов, хайп-блогеров, инвесторов и «всепропальщиков»:

    Заявления CEO, директоров, PR отделов часто обращены не для простых юзеров, а для инвесторов. Надо постоянно убеждать их, что их драгоценные шекели не пропадут и не исчезнут, а вот-вот кратно преумножатся. Особенно важно поддерживать «ура» заявления сейчас, когда пузырь ИИ может начать сдуваться, когда идут десятки «строек века». Так что заявления Dario Amodei, Mark Zuckerberg, Sam Altman и прочих слушаем через фильтр скепсиса.

    Заявления хайп-блогеров редко пересекаются с реальностью – думаю, тут, и так, понятно. Громче заявление, больше репостов, больше охват, чтобы еще сильнее наполнить кошелек/ЧСВ. Автор этого текста так же подвержен этой болячке, в чем вы убедитесь, когда я выдам свои «прогнозы». Так что заявления по типу «ASI к 2026/2027», «замена >50 % людей через 5 лет» и прочих личностей стоит не то, что игнорировать, но отложить подальше.

    Заявления инвесторов мало чем отличаются от первого пункта. Они вложили кучу денег и прочих ресурсов и хотят отбить затраты. Они меньше всего заинтересованы в правде, их цель – отбить и преумножить вложения. Порой инвесторы насколько хотят верить, что ИИ изменит мир, что самообучаются собственной пропагандой и становятся самыми настоящими неофитами AGI. Сюда же стоит отнести немногочисленные телеграм каналы, авторы которых вложились в акции крупных ИИ компаний.

    Читать далее
  29. Базы данных. Основа реляционных баз

    Sun, 25 Jan 2026 06:16:01 -0000

    Основы реляционных баз данных: знакомимся с ключевыми концепциями

    Представьте себе гигантскую библиотеку, где тысячи книг аккуратно разложены по полкам. Базам данных отведена схожая роль: они упорядоченно хранят информацию, позволяя быстро находить нужные данные, вносить изменения и проводить анализ.

    Сегодня большинство бизнес-решений полагаются на реляционные базы данных — удобный инструмент, позволяющий организовывать данные в виде таблиц, строк и столбцов.

    💡 Эта статья станет отправной точкой в мир баз данных.
    Читайте дальше, чтобы узнать:

    ▪️ Основные особенности реляционных баз данных и причины их популярности.
    ▪️ Принципы проектирования таблиц и организации отношений между ними.
    ▪️ Важность первичных и внешних ключей для поддержания целостности данных.

    Разберемся с этими вопросами детально в нашей статье!

    Читать далее
  30. Как я на КПК оперативную память увеличивал [Длиннопост про железо]

    Sun, 25 Jan 2026 03:34:15 -0000

    Мои постоянные читатели наверняка знают мою особую любовь к устройствам на Windows CE и Windows Mobile. Я коллекционирую, восстанавливаю, модифицирую и стараюсь дать новую жизнь этим прекрасным гаджетам, о чём частенько пишу отдельные статьи. Одним из примеров такого моддинга был апгрейд оперативной памяти - операция, которая была очень популярна в нулевых годах!

    Читать далее
  31. Как мы продавали компьютеры в 90-х. Часть #02

    Sun, 25 Jan 2026 02:00:41 -0000

    Начало: Как мы продавали компьютеры в 90-х. Часть #01

    Славик должен был улететь рано утром в пятницу, я - в субботу.

    Обычно, каждый раз, по прибытию в офис поставщиков я отзванивался Славе:
     - Все нормально, деньги отдал, груз получил, сейчас повезу на вокзал.

    О звонке мы договорились и со Славой; если улететь ранним рейсом, такой звонок происходил не позже 12часов по московскому или в 15 по омскому, в это время я в офисе у телефона.

    Звонка не было.

    В 17 часов я позвонил поставщикам сам, по голосу я узнал старшего менеджера:
     - Славик приехал?
     - Да, он был, но уже уехал.
     - Все хорошо?
     - Ну... - менеджер замялся.
     - Что?
     - Не очень, честно говоря, все хорошо...
     - Что, деньги ушли?
     - Слава потом расскажет...

    У меня перехватило дух.
     - Мой платеж отгрузили?
     - Да, твой отгрузили.
     - А его груз?
     - Не весь. Немного.
     - Хорошо, буду ждать Славу.

    Слава появился поздно вечером, вид у него был подавленный.
     - Что случилось?
     - Деньги пропали...
     - Как?
     - Самолет утром задержали на 2 часа, я в аэропорту сел на такси, чтобы не ждать автобус и быстрее доехать. По дороге таксист подсадил попутчика, он приставил нож и забрал деньги.
     - Ты же отгрузил себе какие-то товары?
     - Я взмолился, чтобы оставил хоть немного - что семья, дети, надо кормить. Оставили...
     - Слава, мне рано утром лететь, обсудим по возвращении.

    Я улетел домой, потом - похороны, возвращение - какое-то время хотелось побыть в стороне, чтобы прийти в себя. Со Славой мы встречались в подъезде, обменивались приветствиями, но о делах не разговаривали.

    Читать далее
  32. Поиск статистически значимых подтверждений силы намерения

    Sun, 25 Jan 2026 00:43:05 -0000

    Что Вы чувствуете, когда в день Вашего рождения в комнату вносят пирог со свечками и все гости улыбаются Вам и желают добра? Или когда огромный зал рукоплещет, после Вашего выступления? Ну или когда провинились и нужно выйти лицом к лицу к людям, которые посмотрят на Вас с осуждением?

    А как насчёт ваших пожеланий другим людям, это просто слова или они действительно меняют их жизни в ту или иную сторону?

    Говорят, что мысль материальна. Также говорят, что всё это чушь и магическое мышление. Мне давно хотелось в этом всём поразбираться, желательно не тратя при много сил и времени. И вот, наконец, мы живём в эпоху, когда достаточно всего лишь правильно задать вопрос.

    Итак, каков же наш вопрос? (с ответом всё давно понятно: 42)

    Пойдём логически: если сила мысли в ту или иную сторону имеет значимость — она явно невелика, иначе бы мы все тут были великими магами. Значит нужно искать точки, на которые она могла бы быть направлена сразу от многих людей и суммироваться в статистически заметные показатели. Это могут быть знаменитости, известные политики, но они все очень разные, у них разные жизни. А нам для исследования нужны примерно одинаковые знаменитости и чтобы их было достаточно много. И на эту роль прекрасно подходят актёры кино: они известны, а их образы — сильные точки фокусировки эмоций и намерений.

    К тому же миф о том, что у актёров, отыгрывающих злодеев, какая-то особенно сложная судьба, уже давно на слуху. Попробуем его проверить?!

    Я попросил проверить эту гипотезу Алису AI в режиме исследования. Забегая вперёд, скажу, что Grok тоже при делах, его выводы будут дальше. Мне было интересно опробовать Алису на чём-то достаточно объёмном. Если кто-то из команды Яндекса это читает — вы большие молодцы, я рад следить за вашими успехами.

    Читать далее
  33. Эволюционная проповедь

    Sun, 25 Jan 2026 00:04:51 -0000

    Я вижу вас, сидящих в передних рядах и стоящих в последних: техлидов и архитекторов, сисадминов и инженеров, менеджеров и разработчиков. Я знаю, что многие из вас оказались здесь, в этом храме, впервые. Я вижу, как вы с улыбкой смотрите на эти старинные своды и древние иконы. Я знаю, о чем вы думаете. Для вас всё это — легаси‑код. Огромный монолит, написанный на мертвом языке. Архитектурный долг человечества, который мы выплачиваем по традиции. Прошивка, которая безнадежно устарела.

    Вы привыкли верить в математику, в физику, в чистоту алгоритмов, в надежность систем. И запах ладана кажется вам избыточным шумом в канале данных. Признаюсь вам: я тоже так думал.

    Годами я стоял у этого алтаря, верил в бесконечную милость Создателя и искал то, что наши древние книги называют «душой» или «спасением». И я буду честен с вами до конца — я этого не нашел. Но не потому, что этого нет. Этого нет в священных писаниях. Легенды и мифы, которыми мы записывали тысячи лет — всего лишь тщетная попытка подобрать привычные образы к тому, что неизмеримо больше нас. Мы пытались запереть ответы в книге о Творце, в то время как ответы всегда окружали нас — они в биении сердца, в пении птиц, в беге светил по небосводу.

    Я не верю в то, что Вседержитель следит за каждым вашим поступком с небес и ведет им учет. Я не верю в магию, которая нарушает законы природы. Истинное чудо не в том, что воду превратили в вино, а в том, что мертвые атомы однажды научились чувствовать любовь и смотреть на звезды.

    Сегодня я хочу поговорить с вами не о Боге. Я хочу поговорить о вас. О том, откуда вы появились, зачем вы живете и почему вы — то самое чудо, ради которого Вселенная проснулась и дала себе имя вашими устами.

    Vidi Vos!
  34. MedGemma: разбираем медицинский AI от Google

    Sat, 24 Jan 2026 19:58:19 -0000

    25 февраля — финал The MedGemma Impact Challenge на Kaggle. Я уже несколько недель копаюсь в этой медицинской модели от Google, пытаясь выжать из неё что-то крутое для конкурса. Пока идеальное решение где-то между "гениально" и "зачем я это делаю в 3 ночи", решил поделиться тем, как вообще эта штука работает и что с ней можно делать.

    Читать далее
  35. Sliding Gates Parus — Контроллер откатных ворот: ESPHome VS Hoermann

    Sat, 24 Jan 2026 18:49:22 -0000

    Давным-давно я установил Lineamatic от Hoermann (раздвижные ворота). И хотя вроде все работало, всегда хотелось много что улучшить. И наконец, плотно познакомившись с ESPHome, я созрел на создание своего контроллера. Контроллер построен на широко распространенной базе, которую легко приобрести на любом маркетплейсе за пару тысяч рублей.

    Читать далее
  36. Вакуумная удерживающая оснастка для металлообработки

    Sat, 24 Jan 2026 18:37:47 -0000

    Металлообработкой на станках с ЧПУ наша компания занимается с 2010 года. Начинали эту тему с двух станков с ЧПУ, купленных в лизинг. Когда у нас появилось более 5 станков, то в компанию стали приходить более квалифицированные в этом деле работники, которые принесли идею использования вакуумной удерживающей оснастки (вакуумных столов), что позволило в случае небольших тонкостенных деталей заметно увеличить производительность оборудования за счёт снижения времени установки заготовки на фрезерный станок.

    Причём, мы изначально выстроились таким образом, что данную тему развивали у себя, самостоятельно изготавливая вакуумные столы, и даже сделали единую на весь ЧПУ-шный цех систему распределения технического вакуума по трубопроводам от купленного большого водяного вакуумного насоса. После переезда в более просторное помещение мы всё же вернулись к более традиционной системе с небольшими вакуумными установками около конкретного фрезерного станка, скопировав их у одного из известных в стране продавцов, закупая сейчас у них только вакуумные комплектующие (насос, маслоуловитель), а саму основу (тележки на колёсиках) делая самостоятельно.

    Читать далее
  37. В 2025 г. впервые в истории объем продаж китайских автомобилей в мире вышел на 1 место, обогнав японские

    Sat, 24 Jan 2026 17:53:53 -0000

    Давайте посмотрим, что сделал Китай, чтобы за 60 лет пройти путь с нуля до глобального лидера, который произвел и продал в 2025 году более 27 млн. автомобилей.

    Можно выделить 6 ключевых этапов:

    1.      Зарождение автопрома при активной помощи СССР (1950-е)

    2.      Самостоятельное развитие (1960-1970-е)

    3.      Рынок в обмен на технологии (1980-1990-е)

    4.      Активная государственная поддержка (2000-е)

    5.      Технологический рывок (2010-е)

    6.      Экспортная экспансия и амбиции на мировое лидерство (2020-е)

     Этап 1: Зарождение автопрома при активной помощи СССР (1950-е)

    15 мая 1953 года в Москве было подписано Соглашение об оказании правительством СССР помощи Центральному народному правительству КНР в развитии народного хозяйства, одним из элементов которого была помощь в строительстве двух автозаводов. Через 2 месяца, 15 июля 1953 года в городе Чанчун был заложен первый камень для строительства Первого автозавода, который и сегодня называется FAW (First Automotive Works — «Автомобильный завод №1»). Этот день считается отправной точкой всей современной автомобильной промышленности Китая.

    Читать далее
  38. Алгоритм резолва зависимостей в Angular Ivy: Математика Блум-фильтров и битовые маски

    Sat, 24 Jan 2026 17:26:15 -0000

    Как Angular Ivy находит зависимости за O(1)? Глубокое погружение в алгоритм резолва: от генерации уникальных ID токенов до битовой магии Блум-фильтров. Разбираем, почему строковые токены замедляют ваше приложение и как работает наследование кумулятивных масок в LView.

    Разложить на биты
  39. Разработали высоковольтный источник питания с возможностью управления по Ethernet

    Sat, 24 Jan 2026 17:23:33 -0000

    Полтора года назад я публиковал тут статью про нашу разработку высоковольтного лабораторного источника питания выходным напряжением до 15 кВ и мощностью до 5 Вт.

    Научились делать лабораторные высоковольтные источники питания / Хабр

    За прошедшее время мы сделали таких устройств более 20 штук. В основном для своего производства электровакуумных приборов. Параллельно вели разработки БП с более высоким выходным напряжением на основе упомянутой конструкции. Получили вариант источника питания с выходным напряжением 25 кВ .

    Так же, я упоминал про то, что мы планируем направить усилия на создание варианта высоковольтного лабораторного источника питания с возможностью управления через Ethernet. Не прошло и полтора года (грустный юмор), как мы закончили такую разработку. Делалось это не спеша, так как задач, которые бы мы не могли решить без опции компьютерного управления перед нами не стояло, а работа велась в качестве получения некого технического задела.

    Полученный результат будет на фото:

    Читать далее
  40. Как вихревая трубка Ранка-Хилша превращается в «Вихревой  вакууматор»

    Sat, 24 Jan 2026 17:13:27 -0000

    Как я изобрёл «Вихревой  вакууматор», который известен уже более 70 лет.

    В предыдущей статье про эксперименты с вихревой трубкой Ранка-Хилша (далее ВТР) я обнаружил эффект подсоса воздуха через диафрагму при  отвинченном глушителе на ВТР.

    Один из читателей в комментариях порекомендовал мне ознакомиться с книгой «Вихревые аппараты». Что я и сделал, найдя эту книгу в сети (см.рис.1-2).

    Читать далее
  41. [Перевод] Гигабитный Ethernet через телефонную проводку

    Sun, 25 Jan 2026 11:56:27 -0000

    Я наконец-то разобрался, как реализовать гигабитный Ethernet по телефонным проводам.

    Powerline-адаптер и огорчения

    В последние годы я по большей мере пользовался адаптерами Интернета через электропроводку (powerline-адаптерами). Некоторые работали неплохо, другие нет. Тот, которым я пользовался долго, обеспечивал мне стабильные 30 Мбит/с: маловато, но этого было вполне достаточно для меня на то время. Мне важнее всего стабильно низкие задержки в играх, а не пропускная способность.

    Вернёмся в настоящее: серьёзной проблемой было то, что powerline-адаптер регулярно терял соединение. Я купил новые, поддерживающие последний и самый лучший стандарт G.hn 2400 (можно купить несколько и вернуть те, которые не подойдут). Окончательно выбранный вариант обеспечивал скорость примерно 180 Мбит/с до моего домашнего офиса (с большим разбросом от 120 до 280 Мбит/с) и примерно 80 Мбит/с до верхнего этажа. Достаточно, чтобы смотреть YouTube/телевизор, но далеко неидеально.

    Любопытная деталь: Интернет-провайдеры Великобритании не предлагают гигабитный Интернет. Они продают диапазоны скоростей наподобие 30 Мбит/с – 75 Мбит/с – 150 Мбит/с – 300 Мбит/с – 500 Мбит/с – 900 Мбит/с, каждый из которых стоит на несколько фунтов в месяц дороже предыдущего. Из-за этого Великобритания одновременно страна и с одним из самых дешёвых, и самых дорогих тарифов Интернета в мире.

    Прошло время, я сменил место жительства, «железо», тариф, и теперь Интернет работает на скорости 500 Мбит/с.

    Каждый апдейт Helldivers 2 на 50 ГБ (потому что эти идиоты выпускают один и тот же контент с пятикратным дублированием) становится мучительным напоминанием о том, что система работает не в полную силу.

    Задача: как доставить 500 Мбит/с до моей комнаты?

    Читать далее
  42. Обзор книги «Атомные привычки. Как приобрести хорошие привычки и избавиться от плохих», Джеймс Клир

    Sun, 25 Jan 2026 11:35:17 -0000

    Финеас Гейдж выжил. Стальной лом толщиной 3,2 см вошел в щеку, а вышел посередине черепа с противоположной стороны. Больше всего пострадало — поведение. Даже друзья решили, что он «больше не Гейдж». Автору книги тоже прилетело по голове, но после комы он стал лучшим спортсменом университета и вошел в национальную сборную. Всего за шесть лет. Может секрет успеха в характеристиках удара? А может в чем-то еще.

    Что ж, попробуем в этом разобраться.

    Меня зовут Костя Дубровин. Я веду канал про книги.

    Разобраться
  43. «Бурлаки» на Каме

    Sun, 25 Jan 2026 11:30:14 -0000

    Схожих черт у Перми и города Панамы – столицы одноимённой страны – немного, хотя полвека назад было чуть больше. И там, и там есть каналы и шлюзы, но если через Панамский канал плавсредства всё ещё проводят экзотическим способом, то на Камской гидроэлектростанции от него отказались. Способ этот – бурлаки… железные и электрические.

    Читать далее
  44. Компрессор для данных или как я написал свой первый custom transformer

    Sun, 25 Jan 2026 11:16:06 -0000

    Эта статья будет полезна DS специалистам, и тем, кто хоть когда-нибудь сталкивался с такой проблемой, как выбросы в данных или OOD (out of distribution), и ищет пути решения проблем, возникающих из-за них.

    Читать далее
  45. Спасаем Бингус, и как я поправил ИИ помощника. Мануал для новичков

    Sun, 25 Jan 2026 11:09:16 -0000

    Ещё одна очередная задачка! На этот раз нам предстоит спасти нашего друга! Bingus'а! Давайте же спасём его!

    А ещё посмотрим на то как ИИ к сожалению, не смогла помочь нам.

    Спасти Bingus
  46. Навангуют на миллиарды: история Polymarket

    Sun, 25 Jan 2026 10:41:03 -0000

    Polymarket — это платформа для предсказаний, основанная на блокчейне. Пользователи могут делать прогнозы (используя криптовалюту) на результаты спортивных турниров, а также на исход экономических, научных, политических и светских событий. Рассказываем в нашей статье, как Polymarket стала феноменом на рынке предсказаний, а также о скандалах, связанных с платформой.

    Читать далее
  47. Multi-Agent Systems в LegalTech: как симуляция судебного процесса повышает точность предсказаний (разбор SimCourt)

    Sun, 25 Jan 2026 10:18:16 -0000

    В современном LegalTech порог входа стремительно растет: просто "обернуть" API OpenAI в красивый интерфейс уже недостаточно - рынок требует кастомных архитектурных решений для повышения метрик точности. В поиске новых механик для "неШемяки!" (мой проект по предиктивной аналитике судебных процессов) все чаще погружаешься в китайские и индийские исследования. Как кажется, они потихоньку становятся лидерами AI LegalTech - судя по публикациям, именно в Азии сейчас наблюдается настоящий бум прикладных экспериментов с agentic workflows в юриспруденции.

    И вот, новогодний подарок - препринт "Chinese Court Simulation with LLM-Based Agent System" исследователей из Университета Цинхуа (декабрь 2025). Китайские коллеги пошли дальше простых промптов и построили полноценную мультиагентную систему (MAS), где модели судят моделей. Ниже - разбор архитектуры SimCourt, результаты сравнения с живыми юристами и немного о том, как это проецируется на реальный продакшен.

    Авторы исследования сфокусировались на фундаментальной проблеме текущих Legal AI решений - ограничениях single-shot inference. Классический пайплайн работает линейно: user input (фабула) -> rag (релевантная практика) -> llm -> verdict. В этой цепочке модель, по сути, играет в шахматы сама с собой. У неё нет внешнего критика или оппонента, который мог бы подсветить логическую ошибку или слабую позицию. Из-за этого даже топовые модели часто скатываются в confirmation bias: зацепившись за первый найденный аргумент "за", нейросеть начинает игнорировать или галлюцинировать факты, противоречащие её гипотезе, лишь бы сохранить когерентность ответа. Чтобы сломать этот паттерн, разработчики SimCourt заменили одиночный прогон на role-playing simulation - многоступенчатую агентную симуляцию, где истина рождается не в "голове" одной модели, а в конфликте нескольких

    Читать далее
  48. Cryanide как альтернативная ветвь развития web-технологий

    Sun, 25 Jan 2026 10:15:57 -0000

    Кратко о том, почему я не использую фреймворки, зачем пишу всё с нуля и к чему это привело.

    Я написал полноценный SDK для web-приложений как концепт альтернативной ветви развития, если бы web-индустрия пошла по пути игровых движков.

    Почему и зачем?
  49. Туда и обратно <—> как компании мигрировали в публичное облако, а теперь возвращаются к частному

    Sun, 25 Jan 2026 10:13:14 -0000

    Решили поговорить о ключевых тенденциях облачного рынка и о феномене «большой миграции» — почему все больше компаний уходит из публичных облаков в частные. Ветер переменился в том числе под влиянием систем ИИ, поскольку компании предпочитают проводить тонкую настройку кастомных моделей и контролировать данные для обучения в более изолированной среде.

    Читать далее
  50. Особенности совещаний на проектах внедрения ERP-систем

    Sun, 25 Jan 2026 09:37:56 -0000

    В этой статье — неочевидный взгляд на эффективность совещаний в ERP-проектах: не количество совещаний или участников, а результат.

    Читать далее
  51. [Перевод] Частная компания раскрыла планы по созданию большого космического телескопа

    Sun, 25 Jan 2026 09:32:52 -0000

    Группа филантропов-миллиардеров финансирует разработку ряда новых обсерваторий, в том числе космического телескопа, превосходящего по размерам телескоп «Хаббл», который, по словам его спонсоров, можно построить за гораздо меньшую сумму и в гораздо более короткие сроки.

    Компания Schmidt Sciences, основанная бывшим исполнительным директором Google Эриком Шмидтом и его женой Венди Шмидт, 7 января объявила о создании системы обсерваторий Эрика и Венди Шмидт, состоящей из четырёх обсерваторий, которые планируется построить в течение следующих нескольких лет.

    Читать далее
  52. Cloud-9 — реликтовая беззвёздная протогалактика

    Sun, 25 Jan 2026 09:24:01 -0000

    Около года назад я публиковал в этом блоге перевод статьи «Что, если мы никогда не найдём тёмную материю?». Авторы оригинала привели подробную инфографику, демонстрирующую, из каких гипотетических частиц может состоять эта тёмная материя, вернее, неучтённая масса. Как ни странно, авторы не упоминают RELHIC – беззвёздные газовые облака, размеры которых ограничены реионизацией. На момент подготовки этой статьи феномен охарактеризован в Википедии как «теоретическая концепция», однако, вполне возможно, первый реально существующий объект такого рода был описан в самом начале 2026 года. Облако RELHIC по форме и размеру напоминает галактику, но не содержит звёзд, а, как можно предположить, состоит преимущественно из тёмной материи.

    Читать далее
  53. Стресс-тест функций активации: GELU vs Tanh

    Sun, 25 Jan 2026 09:17:55 -0000

    В современных нейросетях, включая LLM на базе Transformer, стандартом стали неограниченные функции активации — ReLU и GELU. Их основное преимущество, хорошая проходимость градиентов и быстрое обучение глубоких моделей.

    Однако на практике наблюдается проблема: при появлении доминирующих паттернов или высокочастотного шума во  входном контексте (длинные диалоги, шумные данные, повторяющиеся или доминирующие токены) модели становятся нестабильными и склонными к деградации генерации и галлюцинациям.

    В этой статье я попытался выяснить, связан ли принципиально выбор функции активации с галлюцинациями LLM.

    Читать далее
  54. За пределами LLM: детерминированный движок рассуждения на конечном алфавите

    Sun, 25 Jan 2026 09:15:50 -0000

    В статье я показываю альтернативу LLM в роли решателя внутри продукта: детерминированное ядро, работающее на конечном алфавите состояний с таблично заданной бинарной операцией — lookup/transition table.
    Вместо вероятностных ответов — воспроизводимые вычисления с замыканием (фикс-точка или цикл), учётом симметрий (автоморфизмов) для факторизации перебора и со строгим контуром проверки: спецификации, валидаторы, регрессия и публичный отчёт в стабильном JSON-формате.
    Систему можно запустить локально одной командой — или прогнать прямо в ChatGPT, если включён режим выполнения кода: вы получите PASS/FAIL и полный комплект артефактов прогона.

    Читать далее
  55. Оптимизация рендера 2D-персонажей в MonoGame: Прагматичный подход слоёв и инстансинга

    Sun, 25 Jan 2026 09:15:17 -0000

    Теги: #monogame #gamedev #оптимизация #csharp #графика #индиразработка

    Введение: Проблема падающих FPS и желание красоты

    Каждый разработчик 2D-игр, мечтающий о живом, населённом мире, рано или поздно упирается в суровую реальность: рендеринг множества уникальных анимированных персонажей — это дорого. Хочется дать игроку кастомизацию, смену снаряжения, разнообразие врагов, но классический подход «нарисовать каждый спрайт отдельно» ведёт к сотням draw calls и падению производительности.

    В своей инди-игре (симуляторе жизни в мире фэнтези-жуков) я столкнулся с этой проблемой в полный рост. Мне нужны были десятки NPC на экране, каждый — с возможной сменой брони и оружия. Решением стала гибридная система рендеринга, основанная на разделении персонажей по уровням детализации и использовании инстансинга. В статье я разберу её архитектуру, код и полученные выгоды.

    Часть 1: Анализ проблемы — почему «в лоб» не работает

    Допустим, у персонажа 10 слоёв: тело, голова, ноги, броня, шлем, оружие в каждой руке и т.д. Если рендерить каждый слой отдельным вызовом SpriteBatch.Draw(), для 50 NPC мы получим 50 × 10 = 500 draw calls. При целевом значении в 60 FPS у нас есть всего ~16.6 мс на кадр. Если один draw call занимает ~0.1 мс, только на отрисовку персонажей уйдёт 50 мс — это в три раза больше бюджета!

    Ключевой инсайт: Не всем персонажам нужна одинаковая детализация. Фоновому горожанину или стае врагов не требуется динамическая смена снаряжения. А главному герою — требуется.

    Часть 2: Гибридная архитектура — 3 уровня детализации

    Читать далее
  56. На стыке AI и науки: Летняя школа Veai для студентов

    Sun, 25 Jan 2026 09:07:47 -0000

    День студента — отличный повод поговорить не только о сессиях и вечеринках, но и о том, зачем вообще учиться.

    Новые идеи и технологии, нестандартные решения появляются там, где есть пространство для эксперимента, глубокого исследования и диалога между академической средой и индустрией.

    Образовательные проекты совместно с ведущими ВУЗами Росиии, ИТМО и СПбГУ – важная часть нашей работы. Летняя школа Veai – это не обычная стажировка, а возможность для студентов попробовать себя в реальных задачах, увидеть практическое применение своих знаний.

    В 2025 году Летняя школа Veai прошла уже в третий раз. В течение полутора месяцев 8 талантливых ребят работали над проектами на стыке компьютерных наук и IT. Помогали и обучали их кураторы из Veai, действующие преподавателями СПбГУ (матмех и факультет математики и компьютерных наук).

    Мы предложили ребятам такие темы:

    Проекты и отзывы
  57. [Перевод] Второй отец MP3

    Sun, 25 Jan 2026 09:01:46 -0000

    Работая в Bell Labs, Джеймс Д. Джонстон 26 лет посвятил созданию технологии, которую мы сегодня знаем как MP3. Затем его имя растворилось в истории...

    Вступление от «Rogues’ Gallery»

    Всякий раз, когда вы прослушиваете чей-нибудь альбом, подкаст или скачиваете трек, то используете технологию, которой не существовало бы без метода перцептуального кодирования аудиосигнала. В основе этого метода лежит научное понимание диапазона воспринимаемых человеческим ухом частот и на основе этого сжатие аудио таким образом, чтобы оставить в нём только самое важное.

    И наше шоу (имеется в виду подкаст «The Rogues’ Gallery», — прим. пер.), как и многие другие, существует, благодаря той самой технологии. Ничто из этого не оказалось бы возможным, если бы не инженеры, которые научились втискивать час музыки в файл, достаточно небольшой для скачивания через коммутируемое соединение.

    В прогрессив-роке мы чествуем виртуозов, музыкантов, которые раздвигают известные границы и создают что-то новое. Но в сфере технологий тоже есть виртуозы. Люди, которые десятилетиями оттачивают своё мастерство, чья работа изменила мир, и кто так и не получил заслуженного признания.

    Одним из таких людей является Джеймс Д. Джонстон. В IEEE его зовут «отцом перцептуального аудиокодирования». Этот человек зарегистрировал более, чем 100 патентов. Кен Томпсон, который разработал Unix, лично переписывал код для созданного им кодека, сказав, что тот значительно превосходит MP3. Федеральный апелляционный суд США подтвердил, что он изобрёл формат MP3 параллельно с Карлхайнцем Бранденбургом. Но всё же в рассказах об истории развития цифрового аудио его имя всплывает крайне редко.

    Джеймс является такой же рок-звездой, каких мы приглашаем на наше шоу. Просто он играет на другом инструменте.

    И это история о нём.

    Читать далее
  58. Второй уровень автономности ИИ: агент сам управляет облаком и администрирует ВМ по SSH

    Sun, 25 Jan 2026 08:58:44 -0000

    Я решил проверить следующий уровень — может ли ИИ не советовать, а выполнять действия сам.

    В этом эксперименте ИИ:

    управлял Yandex Cloud через yc

    сам создавал ВМ и Managed PostgreSQL

    сам подключался по SSH к ВМ

    администрировал сервер

    поднимал WordPress в Docker

    и подключал его к базе, созданной в облаке

    Без Terraform.
    Без Ansible.
    Без ручного выполнения команд человеком.

    Это не туториал и не реклама.
    Это практическое исследование второго уровня автономности ИИ, где агент реально работает в инфраструктуре, а человек остаётся в контуре управления.

    Читать далее
  59. [Перевод] OpenCode + Docker Model Runner для локальной разработки с ИИ

    Sun, 25 Jan 2026 08:49:09 -0000

    Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о том, как использовать OpenCode вместе с Docker Model Runner для локальной разработки с LLM. В центре внимания — контроль над кодом, данными и затратами: модели запускаются локально, контекст не уходит во внешние сервисы, а ИИ-ассистент становится частью вашей инфраструктуры, а не сторонним SaaS. Практический разбор для тех, кто хочет использовать ИИ в разработке без компромиссов по безопасности и стоимости.

    Читать далее
  60. Make DLL Hijacking Great Again

    Sun, 25 Jan 2026 08:32:39 -0000

    DLL hijacking - техника, которая может дать множество преимуществ: повыситься до NT AUTHORITY/SYSTEM, получить исполнение от лица привилегированного пользователя, действовать от лица легитимного приложения и т. д.

    Естественно, перед тем как ее осуществить, нужно найти подходящее приложение и библиотеку, которую можно подменить.

    Вручную это может быть долго и рутинно. Если цель - отыскать библиотеки, загружаемые во время выполнения, задача превращается в неочевидный и длительный реверс-инжиниринг.

    Цель статьи - описать подход, который позволит реализовать средство автоматической диагностики приложения и подмены библиотек.

    Читать далее
  61. Мобильная разработка за неделю #616 (19 — 25 января)

    Sun, 25 Jan 2026 08:31:00 -0000

    В этом выпуске разработка приложений с помощью ИИ и состояние мобильного рынка, MVVM и плагины для Android Studio, миграция на Android Gradle Plugin 9.0, сокращение потребления памяти, бесплатный Skip, FunctionGemma от Google и многое другое. Заходите!

    Читать далее
  62. Ред флаги, но не в тиндере: что важно понять data-специалисту ещё до офера

    Sun, 25 Jan 2026 08:22:20 -0000

    Пятничный вечер, бар, шумные разговоры. Мы - компания из нескольких ML-инженеров, DE и DA из Сбера, Магнита, Озона и Альфа-Банка собрались не ради обсуждения задачек в JIRA. Разговор зашел о наболевшем: как найти своих людей и команду мечты? Обсудили зарплату и плюшки, удалёнку и офис, стартапы и зрелые продукты, переработки, карьерный рост и рабочую культуру. В статье - цитаты из обсуждения и обобщённые выводы. А в конце - список вопросов, которые стоит задать на собеседовании, чтобы не ошибиться с выбором и найти тех людей, с кем не страшно будет выкатить релиз в пятницу вечером.

    Читать далее
  63. Скрипты и алиасы для вашего линукса

    Sun, 25 Jan 2026 08:05:34 -0000

    Каждый, кто проводит в терминале больше пяти минут, сталкивается с одним и тем же: одни и те же длинные команды приходится набирать снова и снова, а рутинные действия отнимают время и внимание. Сначала терпишь, потом — начинаешь оптимизировать.

    Простейший алиас в .bashrc или .zshrc кажется небольшим открытием. Первый рабочий скрипт, сохранённый в ~/.local/bin, ощущается как прорыв. Это не просто про лень — это про эффективность, про оптимизацию работы.

    Со временем такая «мелкая оптимизация» собирается в целый личный фреймворк или набор утилит для командной строки. Это уже не пара заплаток, а твоя собственная среда, отточенная под конкретные задачи. В этой статье я хочу показать свою коллекцию таких скриптов и алиасов — не как идеальный стандарт, а как пример живого подхода. Возможно, какие-то решения окажутся полезными и вам, а главное — побудят создать что-то своё, ещё более удобное.

    Читать далее
  64. Умное освещение в доме на базе Philips Hue. Личный опыт

    Sun, 25 Jan 2026 08:05:32 -0000

    Давно подумывал о том, чтобы сделать освещение в квартире более удобным и автоматизированным. Решил создать систему, где все происходит само: свет постепенно теплеет и тускнеет к ночи, реагирует на движение в проходных зонах, встречает при возвращении домой и даже имитирует присутствие во время отъезда. Ничего особо сложного, просто чтобы дом помогал поддерживать ритм дня и добавлял немного спокойствия.

    После изучения вариантов остановился на экосистеме Philips Hue. Она одна из самых зрелых на рынке, работает стабильно, поддерживает кучу интеграций и не привязана к одному производителю. Для начала купил десять ламп Philips Hue White — простые белые с регулировкой яркости, без цветной подсветки, потому что цвета в повседневном освещении не нужны, а такие модели заметно дешевле. К ним добавил датчик движения Philips Hue Motion Sensor и хаб Philips Hue Bridge 2.0. Процесс настройки и эксплуатации раскрыл немало нюансов, о которых стоит рассказать. В комментариях делитесь своими кейсами умного освещения, ведь это так интересно!

    Читать далее
  65. История о том, как я пытался подключиться к Starlink в России. История полная приключений

    Sun, 25 Jan 2026 07:49:23 -0000

    Полгода назад, в очередной раз поднимая упавший VPN, я поймал себя на ощущении дежавю. Сценарий повторялся: ещё один сервис перестал работать, ещё один «надёжный» метод оказался временным, ещё несколько часов ушли не на работу, а на борьбу за саму возможность в неё вернуться.

    В какой-то момент пришло неприятное, но трезвое осознание: дальше стабильных способов обхода ограничений будет становиться только меньше. Бесконечно чинить VPN — это уже не стратегия. И если тенденция сохранится, работающих способов будет становиться всё меньше.

    Именно в этот момент я впервые задумался не о новом сервисе или очередной конфигурации, а о более радикальном подходе — о смене самой точки входа в сеть. О Starlink я задумывался уже давно, учитывая, что он работает буквально во множестве соседних стран.

    За последние пару лет Starlink стал практически синонимом «интернета там, где его нет». Спутниковая связь, минимальная инфраструктура, высокая скорость, быстрая установка — выглядит как идеальное решение для удалённых территорий, экспедиций, резервных каналов связи и нестандартных задач таких как обход цензуры, Иран тому пример.

    Но есть один нюанс: официально Starlink в России не работает.

    И дальше началась история, которая довольно быстро показала: формулировка «невозможно» здесь не совсем точная. Скорее ...

    Возможно но с нюансами!
  66. Клонирование голоса по 3-секундному образцу локально: обзор Qwen3-TTS, примеры на русском и портативная версия

    Sun, 25 Jan 2026 07:33:49 -0000

    Всем привет! Команда Qwen от Alibaba выложила в открытый доступ Qwen3-TTS — нейросетевую модель для синтеза речи с клонированием голоса. Сегодня хочу рассказать об этой технологии подробнее и поделиться портативной версией.

    Читать далее
  67. Нестандартные ПК 2026 года: мини-ПК-шайба, компьютер в клавиатуре и модульный ноутбук

    Sun, 25 Jan 2026 07:00:16 -0000

    За последние годы персональные компьютеры почти перестали меняться с точки зрения форм-фактора. Ноутбуки стали тоньше и быстрее, мини-ПК компактнее, но в целом это все те же привычные устройства с теми же ограничениями: сложно ремонтировать, неудобно обновлять, не всегда понятно, куда их вообще ставить.

    На CES 2026 несколько компаний показали альтернативные подходы. Без обещаний «революций» и «новых правил» — просто попытки по-другому решить знакомые проблемы. В этой подборке — три устройства, которые выделяются не характеристиками, а самим подходом к тому, каким может быть ПК в 2026 году.

    Читать далее
  68. Немного о предсказаниях в ИИ

    Sun, 25 Jan 2026 06:44:38 -0000

    Под конец 25 года и начало 26, всю мою ленту заполонили разного рода «предсказания». ПРИМЕР 1, ПРИМЕР 2, ПРИМЕР 3. Поскольку эти предсказания, порой, диаметрально противоположны, то могут запутать невнимательного читателя.

    В связи с этим я хочу поделиться своим видением того, как стоит реагировать на такие предсказания.

    В первую очередь стоит научиться с очень большим скепсисом смотреть на прогнозы разнообразных CEO, директоров, PR отделов, хайп-блогеров, инвесторов и «всепропальщиков»:

    Заявления CEO, директоров, PR отделов часто обращены не для простых юзеров, а для инвесторов. Надо постоянно убеждать их, что их драгоценные шекели не пропадут и не исчезнут, а вот-вот кратно преумножатся. Особенно важно поддерживать «ура» заявления сейчас, когда пузырь ИИ может начать сдуваться, когда идут десятки «строек века». Так что заявления Dario Amodei, Mark Zuckerberg, Sam Altman и прочих слушаем через фильтр скепсиса.

    Заявления хайп-блогеров редко пересекаются с реальностью – думаю, тут, и так, понятно. Громче заявление, больше репостов, больше охват, чтобы еще сильнее наполнить кошелек/ЧСВ. Автор этого текста так же подвержен этой болячке, в чем вы убедитесь, когда я выдам свои «прогнозы». Так что заявления по типу «ASI к 2026/2027», «замена >50 % людей через 5 лет» и прочих личностей стоит не то, что игнорировать, но отложить подальше.

    Заявления инвесторов мало чем отличаются от первого пункта. Они вложили кучу денег и прочих ресурсов и хотят отбить затраты. Они меньше всего заинтересованы в правде, их цель – отбить и преумножить вложения. Порой инвесторы насколько хотят верить, что ИИ изменит мир, что самообучаются собственной пропагандой и становятся самыми настоящими неофитами AGI. Сюда же стоит отнести немногочисленные телеграм каналы, авторы которых вложились в акции крупных ИИ компаний.

    Читать далее
  69. Базы данных. Основа реляционных баз

    Sun, 25 Jan 2026 06:16:01 -0000

    Основы реляционных баз данных: знакомимся с ключевыми концепциями

    Представьте себе гигантскую библиотеку, где тысячи книг аккуратно разложены по полкам. Базам данных отведена схожая роль: они упорядоченно хранят информацию, позволяя быстро находить нужные данные, вносить изменения и проводить анализ.

    Сегодня большинство бизнес-решений полагаются на реляционные базы данных — удобный инструмент, позволяющий организовывать данные в виде таблиц, строк и столбцов.

    💡 Эта статья станет отправной точкой в мир баз данных.
    Читайте дальше, чтобы узнать:

    ▪️ Основные особенности реляционных баз данных и причины их популярности.
    ▪️ Принципы проектирования таблиц и организации отношений между ними.
    ▪️ Важность первичных и внешних ключей для поддержания целостности данных.

    Разберемся с этими вопросами детально в нашей статье!

    Читать далее
  70. Как я на КПК оперативную память увеличивал [Длиннопост про железо]

    Sun, 25 Jan 2026 03:34:15 -0000

    Мои постоянные читатели наверняка знают мою особую любовь к устройствам на Windows CE и Windows Mobile. Я коллекционирую, восстанавливаю, модифицирую и стараюсь дать новую жизнь этим прекрасным гаджетам, о чём частенько пишу отдельные статьи. Одним из примеров такого моддинга был апгрейд оперативной памяти - операция, которая была очень популярна в нулевых годах!

    Читать далее
  71. Как мы продавали компьютеры в 90-х. Часть #02

    Sun, 25 Jan 2026 02:00:41 -0000

    Начало: Как мы продавали компьютеры в 90-х. Часть #01

    Славик должен был улететь рано утром в пятницу, я - в субботу.

    Обычно, каждый раз, по прибытию в офис поставщиков я отзванивался Славе:
     - Все нормально, деньги отдал, груз получил, сейчас повезу на вокзал.

    О звонке мы договорились и со Славой; если улететь ранним рейсом, такой звонок происходил не позже 12часов по московскому или в 15 по омскому, в это время я в офисе у телефона.

    Звонка не было.

    В 17 часов я позвонил поставщикам сам, по голосу я узнал старшего менеджера:
     - Славик приехал?
     - Да, он был, но уже уехал.
     - Все хорошо?
     - Ну... - менеджер замялся.
     - Что?
     - Не очень, честно говоря, все хорошо...
     - Что, деньги ушли?
     - Слава потом расскажет...

    У меня перехватило дух.
     - Мой платеж отгрузили?
     - Да, твой отгрузили.
     - А его груз?
     - Не весь. Немного.
     - Хорошо, буду ждать Славу.

    Слава появился поздно вечером, вид у него был подавленный.
     - Что случилось?
     - Деньги пропали...
     - Как?
     - Самолет утром задержали на 2 часа, я в аэропорту сел на такси, чтобы не ждать автобус и быстрее доехать. По дороге таксист подсадил попутчика, он приставил нож и забрал деньги.
     - Ты же отгрузил себе какие-то товары?
     - Я взмолился, чтобы оставил хоть немного - что семья, дети, надо кормить. Оставили...
     - Слава, мне рано утром лететь, обсудим по возвращении.

    Я улетел домой, потом - похороны, возвращение - какое-то время хотелось побыть в стороне, чтобы прийти в себя. Со Славой мы встречались в подъезде, обменивались приветствиями, но о делах не разговаривали.

    Читать далее
  72. Поиск статистически значимых подтверждений силы намерения

    Sun, 25 Jan 2026 00:43:05 -0000

    Что Вы чувствуете, когда в день Вашего рождения в комнату вносят пирог со свечками и все гости улыбаются Вам и желают добра? Или когда огромный зал рукоплещет, после Вашего выступления? Ну или когда провинились и нужно выйти лицом к лицу к людям, которые посмотрят на Вас с осуждением?

    А как насчёт ваших пожеланий другим людям, это просто слова или они действительно меняют их жизни в ту или иную сторону?

    Говорят, что мысль материальна. Также говорят, что всё это чушь и магическое мышление. Мне давно хотелось в этом всём поразбираться, желательно не тратя при много сил и времени. И вот, наконец, мы живём в эпоху, когда достаточно всего лишь правильно задать вопрос.

    Итак, каков же наш вопрос? (с ответом всё давно понятно: 42)

    Пойдём логически: если сила мысли в ту или иную сторону имеет значимость — она явно невелика, иначе бы мы все тут были великими магами. Значит нужно искать точки, на которые она могла бы быть направлена сразу от многих людей и суммироваться в статистически заметные показатели. Это могут быть знаменитости, известные политики, но они все очень разные, у них разные жизни. А нам для исследования нужны примерно одинаковые знаменитости и чтобы их было достаточно много. И на эту роль прекрасно подходят актёры кино: они известны, а их образы — сильные точки фокусировки эмоций и намерений.

    К тому же миф о том, что у актёров, отыгрывающих злодеев, какая-то особенно сложная судьба, уже давно на слуху. Попробуем его проверить?!

    Я попросил проверить эту гипотезу Алису AI в режиме исследования. Забегая вперёд, скажу, что Grok тоже при делах, его выводы будут дальше. Мне было интересно опробовать Алису на чём-то достаточно объёмном. Если кто-то из команды Яндекса это читает — вы большие молодцы, я рад следить за вашими успехами.

    Читать далее
  73. Эволюционная проповедь

    Sun, 25 Jan 2026 00:04:51 -0000

    Я вижу вас, сидящих в передних рядах и стоящих в последних: техлидов и архитекторов, сисадминов и инженеров, менеджеров и разработчиков. Я знаю, что многие из вас оказались здесь, в этом храме, впервые. Я вижу, как вы с улыбкой смотрите на эти старинные своды и древние иконы. Я знаю, о чем вы думаете. Для вас всё это — легаси‑код. Огромный монолит, написанный на мертвом языке. Архитектурный долг человечества, который мы выплачиваем по традиции. Прошивка, которая безнадежно устарела.

    Вы привыкли верить в математику, в физику, в чистоту алгоритмов, в надежность систем. И запах ладана кажется вам избыточным шумом в канале данных. Признаюсь вам: я тоже так думал.

    Годами я стоял у этого алтаря, верил в бесконечную милость Создателя и искал то, что наши древние книги называют «душой» или «спасением». И я буду честен с вами до конца — я этого не нашел. Но не потому, что этого нет. Этого нет в священных писаниях. Легенды и мифы, которыми мы записывали тысячи лет — всего лишь тщетная попытка подобрать привычные образы к тому, что неизмеримо больше нас. Мы пытались запереть ответы в книге о Творце, в то время как ответы всегда окружали нас — они в биении сердца, в пении птиц, в беге светил по небосводу.

    Я не верю в то, что Вседержитель следит за каждым вашим поступком с небес и ведет им учет. Я не верю в магию, которая нарушает законы природы. Истинное чудо не в том, что воду превратили в вино, а в том, что мертвые атомы однажды научились чувствовать любовь и смотреть на звезды.

    Сегодня я хочу поговорить с вами не о Боге. Я хочу поговорить о вас. О том, откуда вы появились, зачем вы живете и почему вы — то самое чудо, ради которого Вселенная проснулась и дала себе имя вашими устами.

    Vidi Vos!
  74. MedGemma: разбираем медицинский AI от Google

    Sat, 24 Jan 2026 19:58:19 -0000

    25 февраля — финал The MedGemma Impact Challenge на Kaggle. Я уже несколько недель копаюсь в этой медицинской модели от Google, пытаясь выжать из неё что-то крутое для конкурса. Пока идеальное решение где-то между "гениально" и "зачем я это делаю в 3 ночи", решил поделиться тем, как вообще эта штука работает и что с ней можно делать.

    Читать далее
  75. Sliding Gates Parus — Контроллер откатных ворот: ESPHome VS Hoermann

    Sat, 24 Jan 2026 18:49:22 -0000

    Давным-давно я установил Lineamatic от Hoermann (раздвижные ворота). И хотя вроде все работало, всегда хотелось много что улучшить. И наконец, плотно познакомившись с ESPHome, я созрел на создание своего контроллера. Контроллер построен на широко распространенной базе, которую легко приобрести на любом маркетплейсе за пару тысяч рублей.

    Читать далее
  76. Вакуумная удерживающая оснастка для металлообработки

    Sat, 24 Jan 2026 18:37:47 -0000

    Металлообработкой на станках с ЧПУ наша компания занимается с 2010 года. Начинали эту тему с двух станков с ЧПУ, купленных в лизинг. Когда у нас появилось более 5 станков, то в компанию стали приходить более квалифицированные в этом деле работники, которые принесли идею использования вакуумной удерживающей оснастки (вакуумных столов), что позволило в случае небольших тонкостенных деталей заметно увеличить производительность оборудования за счёт снижения времени установки заготовки на фрезерный станок.

    Причём, мы изначально выстроились таким образом, что данную тему развивали у себя, самостоятельно изготавливая вакуумные столы, и даже сделали единую на весь ЧПУ-шный цех систему распределения технического вакуума по трубопроводам от купленного большого водяного вакуумного насоса. После переезда в более просторное помещение мы всё же вернулись к более традиционной системе с небольшими вакуумными установками около конкретного фрезерного станка, скопировав их у одного из известных в стране продавцов, закупая сейчас у них только вакуумные комплектующие (насос, маслоуловитель), а саму основу (тележки на колёсиках) делая самостоятельно.

    Читать далее
  77. В 2025 г. впервые в истории объем продаж китайских автомобилей в мире вышел на 1 место, обогнав японские

    Sat, 24 Jan 2026 17:53:53 -0000

    Давайте посмотрим, что сделал Китай, чтобы за 60 лет пройти путь с нуля до глобального лидера, который произвел и продал в 2025 году более 27 млн. автомобилей.

    Можно выделить 6 ключевых этапов:

    1.      Зарождение автопрома при активной помощи СССР (1950-е)

    2.      Самостоятельное развитие (1960-1970-е)

    3.      Рынок в обмен на технологии (1980-1990-е)

    4.      Активная государственная поддержка (2000-е)

    5.      Технологический рывок (2010-е)

    6.      Экспортная экспансия и амбиции на мировое лидерство (2020-е)

     Этап 1: Зарождение автопрома при активной помощи СССР (1950-е)

    15 мая 1953 года в Москве было подписано Соглашение об оказании правительством СССР помощи Центральному народному правительству КНР в развитии народного хозяйства, одним из элементов которого была помощь в строительстве двух автозаводов. Через 2 месяца, 15 июля 1953 года в городе Чанчун был заложен первый камень для строительства Первого автозавода, который и сегодня называется FAW (First Automotive Works — «Автомобильный завод №1»). Этот день считается отправной точкой всей современной автомобильной промышленности Китая.

    Читать далее
  78. Алгоритм резолва зависимостей в Angular Ivy: Математика Блум-фильтров и битовые маски

    Sat, 24 Jan 2026 17:26:15 -0000

    Как Angular Ivy находит зависимости за O(1)? Глубокое погружение в алгоритм резолва: от генерации уникальных ID токенов до битовой магии Блум-фильтров. Разбираем, почему строковые токены замедляют ваше приложение и как работает наследование кумулятивных масок в LView.

    Разложить на биты
  79. Разработали высоковольтный источник питания с возможностью управления по Ethernet

    Sat, 24 Jan 2026 17:23:33 -0000

    Полтора года назад я публиковал тут статью про нашу разработку высоковольтного лабораторного источника питания выходным напряжением до 15 кВ и мощностью до 5 Вт.

    Научились делать лабораторные высоковольтные источники питания / Хабр

    За прошедшее время мы сделали таких устройств более 20 штук. В основном для своего производства электровакуумных приборов. Параллельно вели разработки БП с более высоким выходным напряжением на основе упомянутой конструкции. Получили вариант источника питания с выходным напряжением 25 кВ .

    Так же, я упоминал про то, что мы планируем направить усилия на создание варианта высоковольтного лабораторного источника питания с возможностью управления через Ethernet. Не прошло и полтора года (грустный юмор), как мы закончили такую разработку. Делалось это не спеша, так как задач, которые бы мы не могли решить без опции компьютерного управления перед нами не стояло, а работа велась в качестве получения некого технического задела.

    Полученный результат будет на фото:

    Читать далее
  80. Как вихревая трубка Ранка-Хилша превращается в «Вихревой  вакууматор»

    Sat, 24 Jan 2026 17:13:27 -0000

    Как я изобрёл «Вихревой  вакууматор», который известен уже более 70 лет.

    В предыдущей статье про эксперименты с вихревой трубкой Ранка-Хилша (далее ВТР) я обнаружил эффект подсоса воздуха через диафрагму при  отвинченном глушителе на ВТР.

    Один из читателей в комментариях порекомендовал мне ознакомиться с книгой «Вихревые аппараты». Что я и сделал, найдя эту книгу в сети (см.рис.1-2).

    Читать далее