Когда я начинал изучать английский язык, то один преподаватель мне сказал, что он может говорить на разные темы на английском языке, просто потому, что он их обсуждал ранее.
Я попытался проследить свой собственный путь запоминания новой лексики. Где-то два месяца назад я читал статью про ультра-обработанную еду, так называемую "Ultra-processed Food". В статье я увидел словосочетание "highly palatable", которое является не чем иным, как синонимом к "очень вкусный". Я записал несколько монологов на тему Junk Food, отвечая на вопросы типа "Почему люди это едят", "Какие последствия для здоровья и т.д."
И недавно, когда я обсуждал другую тему, связанную со спортом, я использовал именно это слово для описания продуктов, которых лучше избегать, если вы сидите на диете.
Запоминал ли я специально это словосочетание? Я ограничился созданием флэш-карточек, на которые я смотрел во время записи ответов - два месяца назад. Записать ответ с первого раза тяжело, поэтому карточки были передо мной некоторое время - 30-40 минут. Где-то через два дня я повторил карточки, стараясь вспомнить перевод. Больше к словам я не возвращался и еду не обсуждал до недавнего времени.
Поэтому ключевым навыком для расширения вашего арсенала иностранного языка я считаю не просто повторение слов, а именно применение полученных знаний для обсуждения ваших собственных мыслей и идей. Можно вспомнить старую истину, что лучше всего бы запоминаем, когда объясняем что-то другим.
Идея в том, что чем выше ваше умственное напряжение при работе с новой лексикой, тем лучше она запоминается.
Читать далее
Дисклеймер: я не программист и не геймдизайнер. Я — преподаватель, который в один прекрасный день понял, что классические посты в Telegram работают все хуже, а люди хотят не «учить», а «проживать». Этот текст о том, как я прошла путь от опросов в канале до первой кнопки в Unity, и почему я выбрала самый сложный путь из всех возможных.
Я — преподаватель английского, и мне по зарез была нужна игра, в которой ученики не просто зубрили бы слова, а расследовали мистические преступления. Так появился мой первый проект Ravenhill.
В этой статье я честно расскажу, как собрала хоррор-квест «на коленке», используя GitHub, нейросети и тонну чистого энтузиазма.
Читать далееИли как собрать и довести до релиза без кодинга и почти бесплатно. Или моя попытка разобраться в процессе разработки и далее использовать как учебное пособие не делая скучные "Hello world", калькуляторы. Что-то живое, нужное и настоящее.
Читать далее
Представьте, что вы дизайнер. Вам предлагают сделать концепт авто и показывают фотографии BMW, но вы ужасно рисуете автомобили и вообще учились не для этого. Но таск уже закреплен за вами, что же делать? Пора тестировать нейросети, а конкретно FLUX.2.
Я сгенерировал более 1000 авто в различных тестах, по которым мы и пройдемся в этом посте, а в конце придумаем менее уродливую семерку BMW.
Читать далееПрошлой весной я впервые столкнулся с нейросетью — Гигачат от Сбербанка. До этого я считал такие сервисы «несерьёзной фигнёй». После нескольких экспериментов с Гигачатом моё мнение кардинально изменилось: ответы оказались впечатляющими, и я начал задумываться о применении ИИ в работе.
Однако использовать внешний сервис в коммерческих проектах оказалось дорогим. Я начал искать альтернативу — локальные модели, которые можно запускать на собственном железе без постоянных расходов.
Читать далее
Всем привет! Я продолжаю развивать свою библиотеку для создания распределённых приложений, которая уже легла в основу новой версии rats-search (распределенного торрент-поисковика).
Она позволяет развернуть собственную P2P-сеть и связать пользователей между собой. Главная особенность — автоматическое обнаружение участников (peer discovery), что крайне актуально в условиях постоянных блокировок и ограничений сети.
На данный момент библиотека поддерживает языки C/C++, Android (Java), Python и Node.js.
С момента выхода прошлой статьи накопилось много приятных изменений, о которых я и хочу рассказать. Кроме того, в этот раз я затрону и сам rats-search новой версии.
Последний стабильный релиз на сегодня — 0.7.0. Исходный код и бинарные файлы доступны для скачивания для:
Читать далее
В статье рассматривается что, зачем и как документировать в заказной и коммерческой разработке, чтобы спасти проект и нервы.
Разработчики видят в документации бюрократию, отвлекающую от настоящей работы. Заказчики и менеджеры — единственную гарантию, что получат то, что просили. Истина, как всегда, посередине. В условиях договорных обязательств документация — это не бумажка, а юридически значимый артефакт, такой же важный, как и сам код.
Давайте разберемся, как сделать ее союзником, а не врагом.
Читать далее
✈️ Максвелл: вакуум как среда
Максвелл мыслил «пустое пространство» не как ничто, а как среду, в которой могут существовать состояния и переноситься энергия. В его языке это обычно называется (светоносный) эфир.
На анимации ниже структура электрон-подобной волны в "жёстком" вакууме. Подробнее будет описан смысл анимации ниже...
Читать далее
27 января 2026 года не было ни слайдов PowerPoint. Ни эффектных демонстраций продуктов. Ни отрепетированных PR-речей.
Только Сэм Альтман, комната, полная тревожных разработчиков в Сан-Франциско, и час сырых, неотполированных вопросов и ответов.
Вопросы были именно те, что не дают всем спать по ночам: Моя работа программиста умерла? Как выживать стартапам, когда любой может создать софт? ИИ сломает общество?
Альтман не стал утешать. Вместо этого он предложил прагматичный, местами некомфортный взгляд на реальность ближайших 24 месяцев. Он разрушил бинарный страх «ИИ либо всё исправит, либо всех убьёт» и заменил его нюансированной дорожной картой того, что происходит на самом деле.
Вот 8 критических инсайтов с той сессии - переведённых в практические стратегии.
Читать далее
Всем снова привет :-) Думаю многие читатели знают, что одно из моих хобби - реверс инжиниринг ретро телефонов, их хакинг и попытки впихнуть невпихуемое. Полгода назад в рамках серии статей я с нуля взломал неизвестный кнопочный телефон, отреверсил прошивку и написал для него бинлоадер (загрузчик нативных программ) и первую программу для него — игру змейку!
Читать далее
Рынок IT перегрет, но не дефицитом кадров, а спамом из автооткликов. Когда на позицию Senior QA приходит 450 заявок, времени на вдумчивое чтение нет. HRD Postgres Professional Ксения Замуховская честно рассказывает, как выглядит процесс отбора изнутри: почему джоб-хопперов боятся больше, чем возрастных кандидатов, и зачем указывать закрытие проекта в причинах увольнения, чтобы вас не посчитали «летуном».
Читать далее
Привет, меня зовут Александр Попов, я работал в «Цифре» старшим продуктовым дизайнером в линейке продуктов «Цифровой индустриальной платформы».
Представьте, что вы заходите на кухню за утренним кофе и чувствуете... этот запах. Запах тлена и легкой безысходности. Заглядываете в холодильник, а там, в самом дальнем углу, притаился йогурт. Судя по дате годности, он старше, чем ваша первая любовь, и видел Ленина. Знакомая ситуация? Точно то же самое происходит с UX, особенно в суровом мире B2B-платформ, где интерфейсы могут не меняться десятилетиями. Этот «просроченный» UX не просто дурно пахнет — он активно пытается испортить вам жизнь, карьеру и веру в человечество.
Читать далее
Вы когда-нибудь задумывались, почему код в Python иногда кажется очевидным, а через полгода вызывает головную боль? Аннотации типов и модуль typing не меняют поведение языка, но они могут стать настоящим ориентиром в хаосе функций, словарей и списков. В этой статье мы посмотрим, как типы помогают читать, понимать и поддерживать код, не превращая Python в строгий язык.
Читать далее...
Вы когда-нибудь замечали разницу между просто хорошим приложением и тем, которое ощущается «родным», надежным и дорогим? Часто дело не в дизайне или анимациях, а в мелочах, которые мы воспринимаем как должное, пока они не ломаются. Одна из таких критических мелочей - способность приложения помнить, где вы остановились. Вы читаете длинную статью, сворачиваете приложение, чтобы ответить на сообщение, возвращаетесь через минуту, а вас выбрасывает в самое начало текста. Раздражает, правда? Или пишете заметку, переключаетесь на браузер, возвращаетесь, а клавиатура скрыта и курсор потерян. В этой статье мы разберем, как технически грамотно реализовать сохранение позиции скролла и состояния курсора в iOS-приложениях. Мы уйдем дальше банальных советов и рассмотрим реальные сценарии с навигацией, табами и асинхронной загрузкой данных, чтобы ваши пользователи никогда не чувствовали себя потерянными.
Продолжим
Разные языки пришли к разным моделям многопоточности и каждая решает проблему по-своему. Разбираем специфику каждой модели.
Читать далее
"Loom" означает "ткацкий станок" - так назывался проект по добавлению асинхронности в джаву. Тяжёлые системные потоки заменили легковесными виртуальными потоками. Потоки и нити в английском называются одинаково - thread - отсюда название.
Проект успешно внедрили пару лет назад, и я, к сожалению, это полностью пропустил. Основная причина, конечно - что я в принципе не ожидал от джавы никаких прорывов (и оказался на 100% неправ!) Ну и, как бэкенд-разработчик на питоне, я не очень-то слежу за развитием JVM-языков.
Но исправляюсь: Project Loom - это блестящая идея. Учитывая, что его внедрили совместимым образом, и почти не было ломающих изменений. Я считаю, это оптимальная реализация асинхронности для высокоуровневого серверного языка.
Уже почти все использующие JVM языки переехали на новую версию JVM, и, таким образом, на проект Loom: деваться им некуда. Так что, есть надежда, что это изменение откроет новую главу для некоторых из них. Есть также предположение, как оно может повлиять на скриптовые языки, такие как питон. Гипотеза только.
Также, вы узнаете, почему Гвидо ван Россум не ошибся, когда добавлял async/await в питон, а Мацумото - создатель Ruby - тоже угадал, когда, наоборот, отказался от async/await.
Читать далее
Доброго времени суток, Хабр!
Нейросети закрепились во многих сферах и стремительно продолжают развиваться, учитывая, что многие компании сделали акцент на изучении и создании новых моделей.
Однако, нейросети - это не что-то само по себе работающее. Это полноценный инструмент, которым надо понимать как пользоваться, чтобы получалось эффективно и результативно, а не набор из тонны табуляций, смайликов и длинных тире.
Сегодня мы поговорим о том, какие ошибки можно допустить при работе с современными моделями и как пользоваться ими правильно. Примите стратегически удобное положение, ну а я приступаю к своему повествованию.
Читать далее
Все мы знаем, что под словом «трансформатор» в электротехнике понимается вполне конкретное устройство, основной задачей которого является преобразование напряжений.
Даже далёкие от электротехники люди, наверное, «что-то там слышали», :-) — что раньше были трансформаторы на обмотках и проволоке, которые, в настоящее время, были заменены, гораздо более компактными электронными преобразователями (инверторные и т.д.).
Однако, давайте я вам слегка разрушу эту картину мира! : -)
Приходило ли вам когда-либо в голову, что могут быть ещё и механические преобразователи напряжения?!
Уверен, что большая часть, даже близко не слышала о чём-то подобном!
Тем не менее, устройство это — весьма примечательное, и, даже, можно сказать, удивительное, вполне достойное рассказа о нём... ;-)
Читать далее
Большие языковые модели, типа GPT, Claude, Gemini и другие ИИ-системы, поразили разработчиков своей способностью генерировать тексты, звучащие как человеческие. Однако, если вы когда-либо использовали ChatGPT или подобные инструменты, вероятно, они не раз уверенно говорили вам что-то совершенно неверное. Эти ошибки ИИ, часто называемые «галлюцинациями», варьируются от незначительных фактических ошибок до полных выдумок. Они могут быть забавными (например, ИИ изобретает вымышленный исторический факт) или представлять серьезную проблему (представьте, что ИИ-ассистент предлагает несуществующую функцию или чат-бот выдает медицинский совет, которого не существует).
В этой статье мы рассмотрим, почему языковые модели галлюцинируют и, что более важно, как мы можем уменьшить эти галлюцинации. Мы будем использовать интуитивно понятные примеры и аналогии, чтобы все было доступно, а также предложим инструментарий бесплатных техник, которые помогут удержать результаты работы ИИ в рамках реальности.
Читать далее
Вашему вниманию предлагается небольшой "пятничный этюд", в рамках которого мы прирастим пользовательский интерфейс к программе, написанной на Расте, но несколько необычным способом.
Читать далее
Споры вокруг использования генеративного искусственного интеллекта длятся уже несколько лет. У каждой из сторон есть свои аргументы как в пользу применения ИИ в игровой индустрии, так и против него.
В этой статье мы вспомним последние громкие (и не очень) новости, связанные с этой щепетильной темой. Рассмотрим примеры проектов, где ИИ уже активно интегрирован в разработку, взглянем на игры, в которых проявились следы его неудачного применения, и попробуем ответить на вопрос: действительно ли искусственный интеллект вредит современной разработке игр?
Читать далееМалоизвестный среди обычных людей факт: у нейросетей нет никаких "разговоров". Ты смотришь в веб-интерфейсе на "диалог" - но это обман, красивый фокус.
Каждый раз, когда ты пишешь новое сообщение, все старые сообщения обрабатываются заново. У нейросетей по-настоящему многоразовых задач не существует. Если результат немного поменялся — тебе просто не покажут в веб-интерфейсе изменившиеся сообщения.
Иначе пользователь чувствовал бы себя как в дурке, ИИ его бы постоянно как бы газлайтил, изменяя старые ответы без предупреждения. И стоило бы это вагон денег. По факту, история переписки в ИИ-чатах фиксирована, тем или иным способом.
Интересно. Читать далее
Всем привет! Меня зовут Иван Логинов, я аналитик данных в команде антифрода в Авито. Антифрод — направление на стыке бизнеса, продуктовых команд, пользователей и юридических ограничений, где любое решение требует тонкого баланса. В статье разберу требования к антифрод-системам и шаги, которые помогают удерживать баланс между безопасностью, ростом и требованиями законодательства. Текст будет полезен аналитикам, разработчикам, которые работают с подобными системами, а также тем, кто только подступается к таким задачам.
Читать далее
Снова настало то время года, когда влиятельнейшие люди планеты слетаются на частных самолётах в Швейцарию - обсуждать будущее мировой экономики, влиять на политических лидеров и продвигать выгодные им решения. Я, разумеется, говорю о Всемирном экономическом форуме в Давосе.
Эта конференция и в лучшие времена вызывает вопросы. Но когда международная политика трещит по швам, а надвигающийся многотриллионный пузырь ИИ грозит серьёзными последствиями для экономики - я знал, что это будет особенное мероприятие.
Признаюсь: я ожидал увидеть, как архитекторы текущей экономической ситуации будут неловко отвечать на острые вопросы. И я не ошибся.
Читать далее
Блокчейн разработка меняется со скоростью света. Решив вникнуть, купил несколько лет назад книгу, но к сегодняшнему дню она уже безнадежно устарела. Инструменты описанные в ней web3.js, Truffle, Ganache, заброшены, подходы и стандарты изменились.
В праздники, дописал и залил в сеть web3 демо-магазин на solidity/ethers.js. Поделюсь ньансами разработки и современными инструментами.
Читать далее
Привет, Хабр! Добро пожаловать в инструкцию по выживанию в ситуации, когда ты остался за старшего на проекте. Тебе кажется, что ты остался совсем один? Тебе страшно? Чувство ответственности давит в груди? Не переживай! Мы все через это проходили. С этим гайдом ты сможешь справиться со всем!
Для начала давай познакомимся! Тебя приветствует Носовский Алексей, младший аналитик из департамента 1С в «КОРУС Консалтинг». Как я к этому пришел? Скажем так: жизнь устроила небольшой аттракцион. Мы запустили проект, началась поддержка, я ушел в отпуск, вернулся — а там новости: «ФА уходит в отпуск», «старший консультант (замена ФА) тоже уходит», «а дальше оба переходят на другие проекты». В этот момент стало понятно, что режим будет «сам себе ФА, консультант и немного психолог».
Пришлось в короткие сроки закрыть пробелы в знаниях и научиться доставать ответы из документации, задач и переписок быстрее, чем приходит новое сообщение от заказчика. Раз уж это удалось пройти без потерь, появилась идея написать этот гайд, чтобы в такие моменты было проще.
Так что это не теория из учебника, а выжимка из реальной поддержки — из тех дней, когда надо быстро разбираться и принимать решения. Я постараюсь передать тебе свой опыт и рабочие приемы, которые реально помогают.
Читать далее
Пора перестать воспринимать Redis как временное хранилище key-value. Сегодня это многофункциональный движок, объединяющий в себе брокер сообщений с поддержкой Pub/Sub, гео-БД с Spatial-индексами, и надежный инструмент синхронизации через распределенные блокировки (Redlock). Современный Redis, потенциально, может заменить стек из 3–4 узкоспециализированных сервисов.
В новом переводе от команды Spring АйО рассмотрим, как использовать Redis на полную катушку и превратить его в фундамент вашей архитектуры.
Читать далее
Так сложилось, что меня всегда интересовала тема реверса, дизассембла и вообще того, как выглядит бинарь изнутри, особенно с точки зрения всяких кряков. Многие пользовались разным софтом, в который уже встроены обходы лицензий, а кто-то, вполне возможно, даже вспомнит тот качевый музон, который воспроизводили всякого рода KeyGen.exe.
Но для того, чтобы крякнуть программу, нужно понять, что и где патчить, и какая функция отвечает за валидацию лицензии. Для этого и существуют программы вроде IDA Pro. Помимо дизассемблирования они умеют генерировать псевдокод на C, строить графы вызовов и много чего еще.
И ведь никто не хочет, чтобы крякнули именно его софт? А чтобы этому противостоять, надо понимать как это работает и где можно вставить палки в колеса тем, кто будет анализировать ваш бинарь. Для этого я решил создать что-то типа небольшой лабораторной, в которой посмотрю как строят связи статические анализаторы и что можно сделать, чтобы этому противостоять.
Читать далее
В какой-то момент я понял, что живу в режиме вечного поиска. Договор аренды — где-то в почте, чеки на технику — в телеге, настройки ноутбука — в заметках, список задач — в пяти разных приложениях, а важные решения — в голове. Я попробовал собрать это как проект: git, структура папок, метаданные, шифрование, хуки, генерация коротких сводок и нормальные бэкапы. Рассказываю, как я это сделал, где облажался и какие куски кода реально помогают поддерживать порядок.
Читать далее
Этой зимой на Хабре говорили о том, как искусственный интеллект показывает себя в реальной разработке и повседневных задачах. Участники сезона «ИИ в разработке» пробовали ИИ в самых разных ролях: от экзаменационного ассистента до соавтора open-source-проектов. Наши герои создавали игру для ребёнка с помощью ИИ (отдельный респект за попытку объяснить шестилетнему ребёнку схему разработки), вайб-кодили инструмент для поиска снимков в собственном фотоархиве (разобрать фото — наверняка боль для многих…), проектировали вибрационный вариометр для парапланеризма.
Где‑то ИИ честно экономил десятки часов и помогал одному человеку тянуть проекты «на уровне команды», а где‑то превращал разработку в шаманство с бубном, обнулял оценки в экзаменационной ведомости и выключал аэродинамику одной строкой.
Пришло время подвести итоги!
Читать далее
Опытные авторы пишут книгу за три месяца. Начинающие — годами. Поэтому они не попадают в тренды и не имеют шансов на хороший тираж. При этом новичок может быть намного экспертней, но полка в книжном магазине уже занята. Писать надо быстро. Но это вопрос не наличия свободного времени, а инструментов и навыка.
Что ж, попробуем в этом разобраться.
Меня зовут Костя Дубровин. Я веду канал про книги.
Разобраться
21 год в одиночной камере. Из 68 заключённых той же тюрьмы: 15 казнены, 15 умерли от болезней, 8 сошли с ума, 3 покончили с собой.
Он вышел с 26 томами научных работ и 11 языками. В 56 лет освоил авиацию. В 64 — возглавил институт. Работал до 92.
Это не мотивационный твит, а документированная биография Николая Морозова — революционера, который превратил пожизненное заключение в «аспирантуру в экстремальных условиях».
В статье — его система из 4 принципов: как структурировать время, когда внешний мир отнят; как превращать любые ресурсы в материал для роста; почему множественность направлений работает лучше специализации.
И главное — почему карьера длиной в 50-60 лет становится нормой, а не исключением. Демография, технологии продления жизни и рынок труда ведут нас к модели, которую Морозов прожил полтора века назад.
Трампу 79. Байдену на момент избрания было 78. Карл III стал королём в 73. А нам в 35 кажется, что «уже поздно».
Читать далее
Тезис: следует создать такой дистрибутив Linux, который по умолчанию выполняет двоичные файлы Windows через Wine.
Если я найду файл в формате .exe, которому 20 лет, я по-прежнему смогу запустить его на современной Windows. Попробуйте проделать подобное с двоичным файлом Linux, которому всего год. Совершенно не гарантированно, что он запустится, в зависимости от того, какие обновления успели произойти. Также не гарантируется, что заработает даже сегодняшний двоичный файл Linux, если собрать его в одном дистрибутиве, а попытаться запустить на разных других дистрибутивах. Возникает ровно такая же проблема, связанная с версиями установленных библиотек.
Читать далее
Фантастический рассказ
Зал заседаний располагался на минус четвёртом уровне Северного Филиала Организации Мирового Зла, и это была, пожалуй, единственная зловещая деталь во всём помещении. В остальном оно напоминало любую академическую аудиторию мира: длинный стол, проектор, графин с водой, и шестеро злых гениев, которые смотрели друг на друга с тем особенным выражением, которое учёные приберегают для коллег из смежных областей.
Гении собрались здесь сегодня, что бы обсудить успехи по задаче, которую перед ними поставило руководство Организации — построить качественную модель феномена страдания.
Читать далее
Рассказ об уникальном сохранившемся до наших дней и одном из самых технически продвинутом советском электронном микроскопе - растровом электронном микроскопе МРЭМ-100. Микроскопы этой модели производились Научно-техническим объединением «Экспериментальный завод научного приборостроения» г. Черноголовка. с 1986 по 1992 год. Подробное описание устройства и конструкции основанное на реальном приборе.
Читать далее
Мониторинг — это сердце любой современной IT-инфраструктуры. Сегодня я хочу рассказать о нашем опыте построения и развития инфраструктуры мониторинга в одном из крупнейших банков России – Россельхозбанке.
Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Смирнов, я DevOps экосистемы «Своё» в РСХБ.Цифра.
Речь пойдет не о всей гигантской IT-инфраструктуре банка, а о ее специфической части. Мы работаем с тем, что можно назвать «внешним облаком» РСХБ. В этой статье я расскажу об общей архитектуре, ключевых технологиях для сбора метрик, логов, трассировок, алертинга и визуализации, принципах настройки и развертывания, примерах и готовых решениях, в частности о том, как Victoria Metrics может стать центральным элементом системы мониторинга, охватывающей как Kubernetes, так и другие компоненты инфраструктуры.
Самое главное – я поделюсь конкретными примерами конфигурационных файлов, Helm-чартов или других манифестов, которые позволят вам развернуть базовый (или даже расширенный) стек мониторинга «из коробки» в вашей собственной среде.
Читать далее
Введение
Для большого числа людей математика – это сложная наука. Многие из них имеют представление, что математика сводится к арифметике, планиметрии, стереометрии и алгебры. Возможно, кто-то вспомнит что есть и математический анализ.
Такие разделы как аналитическая и дифференциальная геометрия, теория чисел, математическая логика, линейная алгебра и т.д., известны малому кругу людей.
Статистика выбора технических направлений
Согласно статистическим данным выбора детьми кружков для дополнительного занятия, мы видим, что стабильно из года в года всего 5 - 9 % процентов детей от общего числа, «выбирают» так называемые «научно-технические» кружки. К ним относят математические и физические кружки, робототехнику, программирование, радиотехнику, биологические и медицинские кружки. Но даже выбрав направление нет гарантий, что ребёнок закончит предназначенный для него курс. Почти 60% детей, которые пришли на кружки покидают их, не справившись со сложностью подаваемого материала.
Согласно социологическим опросам (2023 - 2025 годов) видно, что преобладают люди от 35 лет и старше, которые переучиваются или хотят пойти учиться по техническим направлениям, чтобы сменить профессию. Получается, что только с возрастом человек осознаёт значимость «научно-технических» направлений. Но обучать взрослого человека не тоже самое, что обучать ребёнка 9-12 лет.
Причины низкой популярности
У каждого поколения должен быть свой подход в обучении. Почему же так непопулярно «научно-техническое» направление среди детей?
Читать далее
Если ваш продукт стоит дорого, а клиент рискует деньгами и нервами, классический SMM не работает. Лента превращается в красивый, но бесполезный каталог: тысячи просмотров, десятки лайков и мёртвая тишина в личных сообщениях.
Мы столкнулись с этим в нише, где недоверие — базовое состояние клиента: в привозе автомобилей из-за рубежа. Мошенники, «серые» схемы, риски потери денег и времени — здесь аудитория приходит в соцсети не за вдохновением, а за ответами и гарантиями.
За 5 месяцев нам удалось переломить ситуацию: 2.7 млн просмотров и 63 тыс. содержательных взаимодействий (сохранения, пересылки, вопросы в комментариях). Но главное — контент начал выполнять функцию «прогрева», приводя к диалогам с теми, кто изначально никому не доверял.
Ниже — разбор не просто кейса, а универсальной контент-системы, которую можно адаптировать для любой сложной B2C-ниши: от недвижимости и строительства до дорогой медицины и образования.
Читать далее
Сегодня обновление ПК часто означает замену всей платформы: старые процессоры больше «не тянут» новые видеокарты, а память DDR4 устарела и не совместима с современными материнскими платами. Поэтому недавнее резкое подорожание комплектующих сделало восприятие системных требований новых игр еще более чувствительным.
В то же время, многие считают, что графика в современных играх давно перестала развиваться. А также — что трассировка лучей и 5-я итерация популярного движка Unreal Engine только всё испортили. Насколько правдивы подобные утверждения, попробуем разобраться.
Читать далее
Когда я был ещё джуном, мой менеджер иногда на наших еженедельных встречах тет-а-тет делился своим возмущением. Он указывал на проект, над которым работала другая команда, и говорил: «Я не верю, что этот проект достигнет какого-то успеха. Они решают не ту задачу». Я отвечал любопытством: «Но вы же старший, почему бы просто не пойти и не поговорить с ними?» Мне казалось странным, что при наличии возможности повлиять на ситуацию человек предпочитает молчать.
И ирония не обошла меня стороной. На прошлой неделе я сам поймал себя на том, что рассказываю новичку, почему соседней команде придётся кардинально менять свой проект, так как они изначально пошли не тем путём. И он справедливо задал мне тот же вопрос, что и я задавал многие годы назад: «А почему вы просто не поделитесь с ними своим мнением?» С тех пор эта ситуация засела в моей голове, так как я осознал, что за прошедшие годы моя позиция по этому вопросу изменилась.
Читать далееКогда я начинал изучать английский язык, то один преподаватель мне сказал, что он может говорить на разные темы на английском языке, просто потому, что он их обсуждал ранее.
Я попытался проследить свой собственный путь запоминания новой лексики. Где-то два месяца назад я читал статью про ультра-обработанную еду, так называемую "Ultra-processed Food". В статье я увидел словосочетание "highly palatable", которое является не чем иным, как синонимом к "очень вкусный". Я записал несколько монологов на тему Junk Food, отвечая на вопросы типа "Почему люди это едят", "Какие последствия для здоровья и т.д."
И недавно, когда я обсуждал другую тему, связанную со спортом, я использовал именно это слово для описания продуктов, которых лучше избегать, если вы сидите на диете.
Запоминал ли я специально это словосочетание? Я ограничился созданием флэш-карточек, на которые я смотрел во время записи ответов - два месяца назад. Записать ответ с первого раза тяжело, поэтому карточки были передо мной некоторое время - 30-40 минут. Где-то через два дня я повторил карточки, стараясь вспомнить перевод. Больше к словам я не возвращался и еду не обсуждал до недавнего времени.
Поэтому ключевым навыком для расширения вашего арсенала иностранного языка я считаю не просто повторение слов, а именно применение полученных знаний для обсуждения ваших собственных мыслей и идей. Можно вспомнить старую истину, что лучше всего бы запоминаем, когда объясняем что-то другим.
Идея в том, что чем выше ваше умственное напряжение при работе с новой лексикой, тем лучше она запоминается.
Читать далее
Дисклеймер: я не программист и не геймдизайнер. Я — преподаватель, который в один прекрасный день понял, что классические посты в Telegram работают все хуже, а люди хотят не «учить», а «проживать». Этот текст о том, как я прошла путь от опросов в канале до первой кнопки в Unity, и почему я выбрала самый сложный путь из всех возможных.
Я — преподаватель английского, и мне по зарез была нужна игра, в которой ученики не просто зубрили бы слова, а расследовали мистические преступления. Так появился мой первый проект Ravenhill.
В этой статье я честно расскажу, как собрала хоррор-квест «на коленке», используя GitHub, нейросети и тонну чистого энтузиазма.
Читать далееИли как собрать и довести до релиза без кодинга и почти бесплатно. Или моя попытка разобраться в процессе разработки и далее использовать как учебное пособие не делая скучные "Hello world", калькуляторы. Что-то живое, нужное и настоящее.
Читать далее
Представьте, что вы дизайнер. Вам предлагают сделать концепт авто и показывают фотографии BMW, но вы ужасно рисуете автомобили и вообще учились не для этого. Но таск уже закреплен за вами, что же делать? Пора тестировать нейросети, а конкретно FLUX.2.
Я сгенерировал более 1000 авто в различных тестах, по которым мы и пройдемся в этом посте, а в конце придумаем менее уродливую семерку BMW.
Читать далееПрошлой весной я впервые столкнулся с нейросетью — Гигачат от Сбербанка. До этого я считал такие сервисы «несерьёзной фигнёй». После нескольких экспериментов с Гигачатом моё мнение кардинально изменилось: ответы оказались впечатляющими, и я начал задумываться о применении ИИ в работе.
Однако использовать внешний сервис в коммерческих проектах оказалось дорогим. Я начал искать альтернативу — локальные модели, которые можно запускать на собственном железе без постоянных расходов.
Читать далее
Всем привет! Я продолжаю развивать свою библиотеку для создания распределённых приложений, которая уже легла в основу новой версии rats-search (распределенного торрент-поисковика).
Она позволяет развернуть собственную P2P-сеть и связать пользователей между собой. Главная особенность — автоматическое обнаружение участников (peer discovery), что крайне актуально в условиях постоянных блокировок и ограничений сети.
На данный момент библиотека поддерживает языки C/C++, Android (Java), Python и Node.js.
С момента выхода прошлой статьи накопилось много приятных изменений, о которых я и хочу рассказать. Кроме того, в этот раз я затрону и сам rats-search новой версии.
Последний стабильный релиз на сегодня — 0.7.0. Исходный код и бинарные файлы доступны для скачивания для:
Читать далее
В статье рассматривается что, зачем и как документировать в заказной и коммерческой разработке, чтобы спасти проект и нервы.
Разработчики видят в документации бюрократию, отвлекающую от настоящей работы. Заказчики и менеджеры — единственную гарантию, что получат то, что просили. Истина, как всегда, посередине. В условиях договорных обязательств документация — это не бумажка, а юридически значимый артефакт, такой же важный, как и сам код.
Давайте разберемся, как сделать ее союзником, а не врагом.
Читать далее
✈️ Максвелл: вакуум как среда
Максвелл мыслил «пустое пространство» не как ничто, а как среду, в которой могут существовать состояния и переноситься энергия. В его языке это обычно называется (светоносный) эфир.
На анимации ниже структура электрон-подобной волны в "жёстком" вакууме. Подробнее будет описан смысл анимации ниже...
Читать далее
27 января 2026 года не было ни слайдов PowerPoint. Ни эффектных демонстраций продуктов. Ни отрепетированных PR-речей.
Только Сэм Альтман, комната, полная тревожных разработчиков в Сан-Франциско, и час сырых, неотполированных вопросов и ответов.
Вопросы были именно те, что не дают всем спать по ночам: Моя работа программиста умерла? Как выживать стартапам, когда любой может создать софт? ИИ сломает общество?
Альтман не стал утешать. Вместо этого он предложил прагматичный, местами некомфортный взгляд на реальность ближайших 24 месяцев. Он разрушил бинарный страх «ИИ либо всё исправит, либо всех убьёт» и заменил его нюансированной дорожной картой того, что происходит на самом деле.
Вот 8 критических инсайтов с той сессии - переведённых в практические стратегии.
Читать далее
Всем снова привет :-) Думаю многие читатели знают, что одно из моих хобби - реверс инжиниринг ретро телефонов, их хакинг и попытки впихнуть невпихуемое. Полгода назад в рамках серии статей я с нуля взломал неизвестный кнопочный телефон, отреверсил прошивку и написал для него бинлоадер (загрузчик нативных программ) и первую программу для него — игру змейку!
Читать далее
Рынок IT перегрет, но не дефицитом кадров, а спамом из автооткликов. Когда на позицию Senior QA приходит 450 заявок, времени на вдумчивое чтение нет. HRD Postgres Professional Ксения Замуховская честно рассказывает, как выглядит процесс отбора изнутри: почему джоб-хопперов боятся больше, чем возрастных кандидатов, и зачем указывать закрытие проекта в причинах увольнения, чтобы вас не посчитали «летуном».
Читать далее
Привет, меня зовут Александр Попов, я работал в «Цифре» старшим продуктовым дизайнером в линейке продуктов «Цифровой индустриальной платформы».
Представьте, что вы заходите на кухню за утренним кофе и чувствуете... этот запах. Запах тлена и легкой безысходности. Заглядываете в холодильник, а там, в самом дальнем углу, притаился йогурт. Судя по дате годности, он старше, чем ваша первая любовь, и видел Ленина. Знакомая ситуация? Точно то же самое происходит с UX, особенно в суровом мире B2B-платформ, где интерфейсы могут не меняться десятилетиями. Этот «просроченный» UX не просто дурно пахнет — он активно пытается испортить вам жизнь, карьеру и веру в человечество.
Читать далее
Вы когда-нибудь задумывались, почему код в Python иногда кажется очевидным, а через полгода вызывает головную боль? Аннотации типов и модуль typing не меняют поведение языка, но они могут стать настоящим ориентиром в хаосе функций, словарей и списков. В этой статье мы посмотрим, как типы помогают читать, понимать и поддерживать код, не превращая Python в строгий язык.
Читать далее...
Вы когда-нибудь замечали разницу между просто хорошим приложением и тем, которое ощущается «родным», надежным и дорогим? Часто дело не в дизайне или анимациях, а в мелочах, которые мы воспринимаем как должное, пока они не ломаются. Одна из таких критических мелочей - способность приложения помнить, где вы остановились. Вы читаете длинную статью, сворачиваете приложение, чтобы ответить на сообщение, возвращаетесь через минуту, а вас выбрасывает в самое начало текста. Раздражает, правда? Или пишете заметку, переключаетесь на браузер, возвращаетесь, а клавиатура скрыта и курсор потерян. В этой статье мы разберем, как технически грамотно реализовать сохранение позиции скролла и состояния курсора в iOS-приложениях. Мы уйдем дальше банальных советов и рассмотрим реальные сценарии с навигацией, табами и асинхронной загрузкой данных, чтобы ваши пользователи никогда не чувствовали себя потерянными.
Продолжим
Разные языки пришли к разным моделям многопоточности и каждая решает проблему по-своему. Разбираем специфику каждой модели.
Читать далее
"Loom" означает "ткацкий станок" - так назывался проект по добавлению асинхронности в джаву. Тяжёлые системные потоки заменили легковесными виртуальными потоками. Потоки и нити в английском называются одинаково - thread - отсюда название.
Проект успешно внедрили пару лет назад, и я, к сожалению, это полностью пропустил. Основная причина, конечно - что я в принципе не ожидал от джавы никаких прорывов (и оказался на 100% неправ!) Ну и, как бэкенд-разработчик на питоне, я не очень-то слежу за развитием JVM-языков.
Но исправляюсь: Project Loom - это блестящая идея. Учитывая, что его внедрили совместимым образом, и почти не было ломающих изменений. Я считаю, это оптимальная реализация асинхронности для высокоуровневого серверного языка.
Уже почти все использующие JVM языки переехали на новую версию JVM, и, таким образом, на проект Loom: деваться им некуда. Так что, есть надежда, что это изменение откроет новую главу для некоторых из них. Есть также предположение, как оно может повлиять на скриптовые языки, такие как питон. Гипотеза только.
Также, вы узнаете, почему Гвидо ван Россум не ошибся, когда добавлял async/await в питон, а Мацумото - создатель Ruby - тоже угадал, когда, наоборот, отказался от async/await.
Читать далее
Доброго времени суток, Хабр!
Нейросети закрепились во многих сферах и стремительно продолжают развиваться, учитывая, что многие компании сделали акцент на изучении и создании новых моделей.
Однако, нейросети - это не что-то само по себе работающее. Это полноценный инструмент, которым надо понимать как пользоваться, чтобы получалось эффективно и результативно, а не набор из тонны табуляций, смайликов и длинных тире.
Сегодня мы поговорим о том, какие ошибки можно допустить при работе с современными моделями и как пользоваться ими правильно. Примите стратегически удобное положение, ну а я приступаю к своему повествованию.
Читать далее
Все мы знаем, что под словом «трансформатор» в электротехнике понимается вполне конкретное устройство, основной задачей которого является преобразование напряжений.
Даже далёкие от электротехники люди, наверное, «что-то там слышали», :-) — что раньше были трансформаторы на обмотках и проволоке, которые, в настоящее время, были заменены, гораздо более компактными электронными преобразователями (инверторные и т.д.).
Однако, давайте я вам слегка разрушу эту картину мира! : -)
Приходило ли вам когда-либо в голову, что могут быть ещё и механические преобразователи напряжения?!
Уверен, что большая часть, даже близко не слышала о чём-то подобном!
Тем не менее, устройство это — весьма примечательное, и, даже, можно сказать, удивительное, вполне достойное рассказа о нём... ;-)
Читать далее
Большие языковые модели, типа GPT, Claude, Gemini и другие ИИ-системы, поразили разработчиков своей способностью генерировать тексты, звучащие как человеческие. Однако, если вы когда-либо использовали ChatGPT или подобные инструменты, вероятно, они не раз уверенно говорили вам что-то совершенно неверное. Эти ошибки ИИ, часто называемые «галлюцинациями», варьируются от незначительных фактических ошибок до полных выдумок. Они могут быть забавными (например, ИИ изобретает вымышленный исторический факт) или представлять серьезную проблему (представьте, что ИИ-ассистент предлагает несуществующую функцию или чат-бот выдает медицинский совет, которого не существует).
В этой статье мы рассмотрим, почему языковые модели галлюцинируют и, что более важно, как мы можем уменьшить эти галлюцинации. Мы будем использовать интуитивно понятные примеры и аналогии, чтобы все было доступно, а также предложим инструментарий бесплатных техник, которые помогут удержать результаты работы ИИ в рамках реальности.
Читать далее
Вашему вниманию предлагается небольшой "пятничный этюд", в рамках которого мы прирастим пользовательский интерфейс к программе, написанной на Расте, но несколько необычным способом.
Читать далее
Споры вокруг использования генеративного искусственного интеллекта длятся уже несколько лет. У каждой из сторон есть свои аргументы как в пользу применения ИИ в игровой индустрии, так и против него.
В этой статье мы вспомним последние громкие (и не очень) новости, связанные с этой щепетильной темой. Рассмотрим примеры проектов, где ИИ уже активно интегрирован в разработку, взглянем на игры, в которых проявились следы его неудачного применения, и попробуем ответить на вопрос: действительно ли искусственный интеллект вредит современной разработке игр?
Читать далееМалоизвестный среди обычных людей факт: у нейросетей нет никаких "разговоров". Ты смотришь в веб-интерфейсе на "диалог" - но это обман, красивый фокус.
Каждый раз, когда ты пишешь новое сообщение, все старые сообщения обрабатываются заново. У нейросетей по-настоящему многоразовых задач не существует. Если результат немного поменялся — тебе просто не покажут в веб-интерфейсе изменившиеся сообщения.
Иначе пользователь чувствовал бы себя как в дурке, ИИ его бы постоянно как бы газлайтил, изменяя старые ответы без предупреждения. И стоило бы это вагон денег. По факту, история переписки в ИИ-чатах фиксирована, тем или иным способом.
Интересно. Читать далее
Всем привет! Меня зовут Иван Логинов, я аналитик данных в команде антифрода в Авито. Антифрод — направление на стыке бизнеса, продуктовых команд, пользователей и юридических ограничений, где любое решение требует тонкого баланса. В статье разберу требования к антифрод-системам и шаги, которые помогают удерживать баланс между безопасностью, ростом и требованиями законодательства. Текст будет полезен аналитикам, разработчикам, которые работают с подобными системами, а также тем, кто только подступается к таким задачам.
Читать далее
Снова настало то время года, когда влиятельнейшие люди планеты слетаются на частных самолётах в Швейцарию - обсуждать будущее мировой экономики, влиять на политических лидеров и продвигать выгодные им решения. Я, разумеется, говорю о Всемирном экономическом форуме в Давосе.
Эта конференция и в лучшие времена вызывает вопросы. Но когда международная политика трещит по швам, а надвигающийся многотриллионный пузырь ИИ грозит серьёзными последствиями для экономики - я знал, что это будет особенное мероприятие.
Признаюсь: я ожидал увидеть, как архитекторы текущей экономической ситуации будут неловко отвечать на острые вопросы. И я не ошибся.
Читать далее
Блокчейн разработка меняется со скоростью света. Решив вникнуть, купил несколько лет назад книгу, но к сегодняшнему дню она уже безнадежно устарела. Инструменты описанные в ней web3.js, Truffle, Ganache, заброшены, подходы и стандарты изменились.
В праздники, дописал и залил в сеть web3 демо-магазин на solidity/ethers.js. Поделюсь ньансами разработки и современными инструментами.
Читать далее
Привет, Хабр! Добро пожаловать в инструкцию по выживанию в ситуации, когда ты остался за старшего на проекте. Тебе кажется, что ты остался совсем один? Тебе страшно? Чувство ответственности давит в груди? Не переживай! Мы все через это проходили. С этим гайдом ты сможешь справиться со всем!
Для начала давай познакомимся! Тебя приветствует Носовский Алексей, младший аналитик из департамента 1С в «КОРУС Консалтинг». Как я к этому пришел? Скажем так: жизнь устроила небольшой аттракцион. Мы запустили проект, началась поддержка, я ушел в отпуск, вернулся — а там новости: «ФА уходит в отпуск», «старший консультант (замена ФА) тоже уходит», «а дальше оба переходят на другие проекты». В этот момент стало понятно, что режим будет «сам себе ФА, консультант и немного психолог».
Пришлось в короткие сроки закрыть пробелы в знаниях и научиться доставать ответы из документации, задач и переписок быстрее, чем приходит новое сообщение от заказчика. Раз уж это удалось пройти без потерь, появилась идея написать этот гайд, чтобы в такие моменты было проще.
Так что это не теория из учебника, а выжимка из реальной поддержки — из тех дней, когда надо быстро разбираться и принимать решения. Я постараюсь передать тебе свой опыт и рабочие приемы, которые реально помогают.
Читать далее
Пора перестать воспринимать Redis как временное хранилище key-value. Сегодня это многофункциональный движок, объединяющий в себе брокер сообщений с поддержкой Pub/Sub, гео-БД с Spatial-индексами, и надежный инструмент синхронизации через распределенные блокировки (Redlock). Современный Redis, потенциально, может заменить стек из 3–4 узкоспециализированных сервисов.
В новом переводе от команды Spring АйО рассмотрим, как использовать Redis на полную катушку и превратить его в фундамент вашей архитектуры.
Читать далее
Так сложилось, что меня всегда интересовала тема реверса, дизассембла и вообще того, как выглядит бинарь изнутри, особенно с точки зрения всяких кряков. Многие пользовались разным софтом, в который уже встроены обходы лицензий, а кто-то, вполне возможно, даже вспомнит тот качевый музон, который воспроизводили всякого рода KeyGen.exe.
Но для того, чтобы крякнуть программу, нужно понять, что и где патчить, и какая функция отвечает за валидацию лицензии. Для этого и существуют программы вроде IDA Pro. Помимо дизассемблирования они умеют генерировать псевдокод на C, строить графы вызовов и много чего еще.
И ведь никто не хочет, чтобы крякнули именно его софт? А чтобы этому противостоять, надо понимать как это работает и где можно вставить палки в колеса тем, кто будет анализировать ваш бинарь. Для этого я решил создать что-то типа небольшой лабораторной, в которой посмотрю как строят связи статические анализаторы и что можно сделать, чтобы этому противостоять.
Читать далее
В какой-то момент я понял, что живу в режиме вечного поиска. Договор аренды — где-то в почте, чеки на технику — в телеге, настройки ноутбука — в заметках, список задач — в пяти разных приложениях, а важные решения — в голове. Я попробовал собрать это как проект: git, структура папок, метаданные, шифрование, хуки, генерация коротких сводок и нормальные бэкапы. Рассказываю, как я это сделал, где облажался и какие куски кода реально помогают поддерживать порядок.
Читать далее
Этой зимой на Хабре говорили о том, как искусственный интеллект показывает себя в реальной разработке и повседневных задачах. Участники сезона «ИИ в разработке» пробовали ИИ в самых разных ролях: от экзаменационного ассистента до соавтора open-source-проектов. Наши герои создавали игру для ребёнка с помощью ИИ (отдельный респект за попытку объяснить шестилетнему ребёнку схему разработки), вайб-кодили инструмент для поиска снимков в собственном фотоархиве (разобрать фото — наверняка боль для многих…), проектировали вибрационный вариометр для парапланеризма.
Где‑то ИИ честно экономил десятки часов и помогал одному человеку тянуть проекты «на уровне команды», а где‑то превращал разработку в шаманство с бубном, обнулял оценки в экзаменационной ведомости и выключал аэродинамику одной строкой.
Пришло время подвести итоги!
Читать далее
Опытные авторы пишут книгу за три месяца. Начинающие — годами. Поэтому они не попадают в тренды и не имеют шансов на хороший тираж. При этом новичок может быть намного экспертней, но полка в книжном магазине уже занята. Писать надо быстро. Но это вопрос не наличия свободного времени, а инструментов и навыка.
Что ж, попробуем в этом разобраться.
Меня зовут Костя Дубровин. Я веду канал про книги.
Разобраться
21 год в одиночной камере. Из 68 заключённых той же тюрьмы: 15 казнены, 15 умерли от болезней, 8 сошли с ума, 3 покончили с собой.
Он вышел с 26 томами научных работ и 11 языками. В 56 лет освоил авиацию. В 64 — возглавил институт. Работал до 92.
Это не мотивационный твит, а документированная биография Николая Морозова — революционера, который превратил пожизненное заключение в «аспирантуру в экстремальных условиях».
В статье — его система из 4 принципов: как структурировать время, когда внешний мир отнят; как превращать любые ресурсы в материал для роста; почему множественность направлений работает лучше специализации.
И главное — почему карьера длиной в 50-60 лет становится нормой, а не исключением. Демография, технологии продления жизни и рынок труда ведут нас к модели, которую Морозов прожил полтора века назад.
Трампу 79. Байдену на момент избрания было 78. Карл III стал королём в 73. А нам в 35 кажется, что «уже поздно».
Читать далее
Тезис: следует создать такой дистрибутив Linux, который по умолчанию выполняет двоичные файлы Windows через Wine.
Если я найду файл в формате .exe, которому 20 лет, я по-прежнему смогу запустить его на современной Windows. Попробуйте проделать подобное с двоичным файлом Linux, которому всего год. Совершенно не гарантированно, что он запустится, в зависимости от того, какие обновления успели произойти. Также не гарантируется, что заработает даже сегодняшний двоичный файл Linux, если собрать его в одном дистрибутиве, а попытаться запустить на разных других дистрибутивах. Возникает ровно такая же проблема, связанная с версиями установленных библиотек.
Читать далее
Фантастический рассказ
Зал заседаний располагался на минус четвёртом уровне Северного Филиала Организации Мирового Зла, и это была, пожалуй, единственная зловещая деталь во всём помещении. В остальном оно напоминало любую академическую аудиторию мира: длинный стол, проектор, графин с водой, и шестеро злых гениев, которые смотрели друг на друга с тем особенным выражением, которое учёные приберегают для коллег из смежных областей.
Гении собрались здесь сегодня, что бы обсудить успехи по задаче, которую перед ними поставило руководство Организации — построить качественную модель феномена страдания.
Читать далее
Рассказ об уникальном сохранившемся до наших дней и одном из самых технически продвинутом советском электронном микроскопе - растровом электронном микроскопе МРЭМ-100. Микроскопы этой модели производились Научно-техническим объединением «Экспериментальный завод научного приборостроения» г. Черноголовка. с 1986 по 1992 год. Подробное описание устройства и конструкции основанное на реальном приборе.
Читать далее
Мониторинг — это сердце любой современной IT-инфраструктуры. Сегодня я хочу рассказать о нашем опыте построения и развития инфраструктуры мониторинга в одном из крупнейших банков России – Россельхозбанке.
Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Смирнов, я DevOps экосистемы «Своё» в РСХБ.Цифра.
Речь пойдет не о всей гигантской IT-инфраструктуре банка, а о ее специфической части. Мы работаем с тем, что можно назвать «внешним облаком» РСХБ. В этой статье я расскажу об общей архитектуре, ключевых технологиях для сбора метрик, логов, трассировок, алертинга и визуализации, принципах настройки и развертывания, примерах и готовых решениях, в частности о том, как Victoria Metrics может стать центральным элементом системы мониторинга, охватывающей как Kubernetes, так и другие компоненты инфраструктуры.
Самое главное – я поделюсь конкретными примерами конфигурационных файлов, Helm-чартов или других манифестов, которые позволят вам развернуть базовый (или даже расширенный) стек мониторинга «из коробки» в вашей собственной среде.
Читать далее
Введение
Для большого числа людей математика – это сложная наука. Многие из них имеют представление, что математика сводится к арифметике, планиметрии, стереометрии и алгебры. Возможно, кто-то вспомнит что есть и математический анализ.
Такие разделы как аналитическая и дифференциальная геометрия, теория чисел, математическая логика, линейная алгебра и т.д., известны малому кругу людей.
Статистика выбора технических направлений
Согласно статистическим данным выбора детьми кружков для дополнительного занятия, мы видим, что стабильно из года в года всего 5 - 9 % процентов детей от общего числа, «выбирают» так называемые «научно-технические» кружки. К ним относят математические и физические кружки, робототехнику, программирование, радиотехнику, биологические и медицинские кружки. Но даже выбрав направление нет гарантий, что ребёнок закончит предназначенный для него курс. Почти 60% детей, которые пришли на кружки покидают их, не справившись со сложностью подаваемого материала.
Согласно социологическим опросам (2023 - 2025 годов) видно, что преобладают люди от 35 лет и старше, которые переучиваются или хотят пойти учиться по техническим направлениям, чтобы сменить профессию. Получается, что только с возрастом человек осознаёт значимость «научно-технических» направлений. Но обучать взрослого человека не тоже самое, что обучать ребёнка 9-12 лет.
Причины низкой популярности
У каждого поколения должен быть свой подход в обучении. Почему же так непопулярно «научно-техническое» направление среди детей?
Читать далее
Если ваш продукт стоит дорого, а клиент рискует деньгами и нервами, классический SMM не работает. Лента превращается в красивый, но бесполезный каталог: тысячи просмотров, десятки лайков и мёртвая тишина в личных сообщениях.
Мы столкнулись с этим в нише, где недоверие — базовое состояние клиента: в привозе автомобилей из-за рубежа. Мошенники, «серые» схемы, риски потери денег и времени — здесь аудитория приходит в соцсети не за вдохновением, а за ответами и гарантиями.
За 5 месяцев нам удалось переломить ситуацию: 2.7 млн просмотров и 63 тыс. содержательных взаимодействий (сохранения, пересылки, вопросы в комментариях). Но главное — контент начал выполнять функцию «прогрева», приводя к диалогам с теми, кто изначально никому не доверял.
Ниже — разбор не просто кейса, а универсальной контент-системы, которую можно адаптировать для любой сложной B2C-ниши: от недвижимости и строительства до дорогой медицины и образования.
Читать далее
Сегодня обновление ПК часто означает замену всей платформы: старые процессоры больше «не тянут» новые видеокарты, а память DDR4 устарела и не совместима с современными материнскими платами. Поэтому недавнее резкое подорожание комплектующих сделало восприятие системных требований новых игр еще более чувствительным.
В то же время, многие считают, что графика в современных играх давно перестала развиваться. А также — что трассировка лучей и 5-я итерация популярного движка Unreal Engine только всё испортили. Насколько правдивы подобные утверждения, попробуем разобраться.
Читать далее
Когда я был ещё джуном, мой менеджер иногда на наших еженедельных встречах тет-а-тет делился своим возмущением. Он указывал на проект, над которым работала другая команда, и говорил: «Я не верю, что этот проект достигнет какого-то успеха. Они решают не ту задачу». Я отвечал любопытством: «Но вы же старший, почему бы просто не пойти и не поговорить с ними?» Мне казалось странным, что при наличии возможности повлиять на ситуацию человек предпочитает молчать.
И ирония не обошла меня стороной. На прошлой неделе я сам поймал себя на том, что рассказываю новичку, почему соседней команде придётся кардинально менять свой проект, так как они изначально пошли не тем путём. И он справедливо задал мне тот же вопрос, что и я задавал многие годы назад: «А почему вы просто не поделитесь с ними своим мнением?» С тех пор эта ситуация засела в моей голове, так как я осознал, что за прошедшие годы моя позиция по этому вопросу изменилась.
Читать далее